建筑设计基础——水彩渲染技法

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建筑水彩渲染

建筑水彩渲染

建筑水彩渲染建筑水彩渲染-探索色彩与构图之美建筑水彩渲染,作为一种充满艺术感的表现手法,能够将建筑的立体形态以绚丽多彩的形式呈现在纸上。

它通过色彩和构图的运用,赋予建筑作品更多的艺术表达手段,展现出独特的艺术魅力。

在建筑水彩渲染的世界里,色彩是最重要的元素之一。

色彩的运用可以突出建筑的特点,营造出不同的氛围和情绪。

建筑水彩渲染常使用的颜料包括红、黄、蓝等基本颜色,通过混合和叠加,可以创造出各种丰富多样的中间色调。

例如,通过运用冷暖色调的对比,可以制造出立体感和层次感,使建筑作品更具立体感和层次感。

另外,色彩还可以用来突出建筑的材质特征。

通过根据建筑材料的不同,选择不同的颜色和质感,可以使建筑水彩渲染更加真实、立体。

除了色彩,构图也是建筑水彩渲染中至关重要的一环。

好的构图可以使画面更加有层次感,更富有吸引力。

构图的原则包括对称、平衡、对比、重复等,通过这些原则的运用,可以使画面更加和谐、统一。

例如,可以运用平衡原则,将建筑元素分布在画面的左右两侧或上下两端,减少画面的单调性。

另外,对比与重复也是构图中常用的手法。

通过对比不同元素之间的大小、形状、色彩等,可以使画面产生更强烈的视觉冲击力。

而通过重复某个元素,可以增加画面的统一性和重复性。

在进行建筑水彩渲染时,艺术家还需要考虑透视原则。

透视是将三维空间转换成二维平面的过程,通过绘制透视图可以使建筑作品更加真实,给人以立体感。

透视法包括一点透视、双点透视、三点透视等多种形式,通过合理运用这些透视法则,可以使画面产生不同的视觉效果。

例如,使用一点透视可以传递出开阔和稳定的感觉,而使用双点或三点透视则可以产生动感和变化。

此外,建筑水彩渲染还可以通过绘制细节来丰富画面。

建筑细节是建筑作品的一部分,它们能够体现建筑的特色和风格。

绘制细节需要注重观察力和绘画技巧,对建筑细节的准确把握能够增加作品的真实度和艺术感。

例如,绘制建筑的窗户、门、屋顶等细节,可以增加画面的丰富性和层次感。

《建筑初步水彩渲染》PPT课件

《建筑初步水彩渲染》PPT课件
水彩渲染
(透明水彩渲染)
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第一讲 建筑表现图概述
一、什么是建筑表现图? 建筑表现图是采用绘画艺术手段和
工程制图方法的结合,以表达建筑物及 其周围环境的一种绘画。
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二、建筑表现图的种类?
(一) 按基本技法分类
1.单一色表现图:水墨渲染、单一色渲染
2.复色表现图:单一调和色渲染图、调和复色渲 染图、复色渲染
2.干裱法 第一步:将纸四周向上折
起1.5~2.0cm。将纸置于图板, 水浸湿中央。(可用湿巾盖在 纸上)
第二步:四角涂满浆糊, 一边贴一边拉,使纸平整。
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第三讲 水彩渲染基本技法
一、水彩渲染常用技法
1. 叠加法 ห้องสมุดไป่ตู้几种不同色彩分几层先后 叠加渲染。该方法层次多,易于 组织丰富的色彩,不易出现浑浊。
直接法的注意事项: 直接法退晕不均匀,因而不适于均匀退晕 或大面积退晕
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二、基本练习 1. 把基本练习包括平涂、退晕以及分格退晕。
水彩渲染要求铅笔 线条流畅,渲染完 毕清晰可见,对于 初学者,渲染前, 应作基本练习,在 了解水彩颜料性能 的同时学习掌握水 分和用笔等技巧。
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d. 以叠加法平涂:三原色叠加 e.四种颜色叠加所产生的变化
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二、水彩渲染材料和工具
1.水彩颜料
具有色彩鲜 丽,透明性好的 特点。其中柠檬 黄、翠绿、普兰 较透明;群青、 赭石、土黄等透 明性较差,易沉 淀。
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2.渲染用笔
水彩用笔或 毛笔,大、中、 小三种型号,一 般大白云、中白 云、小狼毫(衣 纹笔)
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3.其他用具

水彩渲染技法_课件

水彩渲染技法_课件

水彩渲染技法④地面、道路和外构。

地面和道路可用水粉着色,通常地段内的地面处理得亮一些,暖一些,用淡彩画出;周围道路常处理得暗一些,冷一些,根据画面色调,常用不同色彩倾向的褐色画出。

通过这种色彩对比,画面中心得到突出。

路面上可画出一些建筑物的倒影,以增加画面趣味。

地面和道路要留有笔触,笔触最好与透视方向一致。

道路上用毛笔和界尺画出一些分道线、分缝线等,增加环境的真实感。

线条以白色为主,加入微量赭石、深蓝等,不能用纯白色,否则会过于突出。

另外,还应画出建筑物和室外设施的阴影,这样能增强画面的立体感。

一般建筑物的前面作主要或次要受光面处理,故其影子应向后。

⑤配景着色。

远景树木可用水彩着色,近景树木可用水粉着色。

着色时,要留有笔触,近处笔触留得明显些,远处笔触留得模糊些。

根据画面的色调不同,草地与树木的绿色可用两类不同倾向的绿,一类是偏暖的赭绿,一类是偏冷的蓝绿。

不管哪一类,其色彩应随空间的变化而变化。

与一般绘画一样,近处的色彩偏暖,纯度高,对比强;远处的色彩偏冷,纯度低,对比弱。

草地绿色常常带有黄赭味,以突出树木,也可以用提高草地色彩明度的办法来达到同一目的,但应采用水彩颜料描绘颜料中,不加白或少加白,以免画面呆板。

画树木时,应画出树影,以增加树木的立体感。

树影一般为冷色调。

画车辆和人物时,要注意透视关系,包括大小和色彩。

画配景时,还应注意,配景不宜直接画在底纸上,应先将地面、道路或草地画出,再将配景画在上面,以避免出现剪贴的效果而破坏画面的真实感。

另外,建筑物前面和后面的景物要有所不同. 3、室内透视渲染的作画程序一般,室内透视图采用一点透视,就能表现出空间层次,而且求透视也比较容易。

现代水粉渲染的室内透视与外观透视渲染技法大体相同,都画在色纸上,都是综合运用水粉、水彩、颜色铅笔等材料、工具进行着色。

但与外观透视相比,又有很多不同之处,这主要表现在下面几点:第一,比例不同。

除去大空间的厅堂和内院大厅外,一般房间高不过数米,而外观透视图中建筑物的高度要大得多,由数十米到一二百米。

水彩渲染技法

水彩渲染技法

手按住界尺,右手握住两支笔,一支为上述的小衣纹笔或
一、水粉渲染的特点 水粉渲染的历史较短,国外有几十年的历史,而在我 国则是70年代前后才起步。
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我国的建筑师在学校里都受过水彩渲染的训练,过去
的建筑透视图也多用水彩渲染表现。由于水彩渲染色彩鲜
明度变化范围小、图面效果不够醒目、绘制速度慢,在70
年代,我国有些建筑师开始尝试用水粉颜料来表现建筑物。
调配水粉颜料要控制好加水量,加水量过少,色浓发 涩,拉不开笔;加水量过多,则色块涂不均匀。一般要求 调配水粉颜料的加水量不宜多,只要运笔不涩即可。
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水彩颜料湿的时候和干后色彩大体一样,一般不会发 生变化。水粉颜料则不然,通常湿的时候明度较低,颜色 较深;干的时候明度较高,颜色较浅。着色时应考虑到这 个因素,务必留出色彩余量。
淡彩,画面一般画得较满,色彩较浅淡,或仅作色块平涂。
现代钢笔水彩渲染常常不将画面画满,且对车面进行了剪
裁,色彩较浓重,加强了表现力。这里介绍的是现代钢笔
水彩渲染技法。在这种技法中,线条只用来勾画轮廓,不
去表现明暗关系。色彩通常使用水彩颜料,只分大的色块
进行平涂或略作明度变化。也有用马克笔着色,借用马克
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近年来,国外对传统水彩渲染进行了改造。如运用大 笔触,加大色彩明度变化范围等,避免了上述传统水彩渲 染的缺点,使画面变得醒目,作画时间也大大缩短。为了 与传统水彩渲染相区别,我们称这种方法为现代水彩渲染。
水彩颜色的浓淡不能像水粉渲染那样用白色去调节, 而是通过调节加水量的多少来控制,否则就失去了水彩渲 染的透明感。
水彩渲染的着色顺序和马克笔渲染一样,是先浅后深, 逐渐加暗。

《园林制图与设计初步》课件——10 水彩渲染

《园林制图与设计初步》课件——10 水彩渲染

c。水彩渲染叠加法退晕
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叠加法的注意事项:
• 1.前一遍干透前不能渲染第二遍。 • 2.认真分析,透明度强的颜色可后加,如希
望减弱前一遍的色彩,可用透明度弱的颜 色代替透明度强的颜色,如用铬黄代替柠 檬黄。 • 3.多次叠加应注意严格靠线。 • 4.大面积渲染应将板竖起加速水分流下,避 免沉淀。如出现沉淀,可用清水或海绵轻 轻擦洗。
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水彩局部的画法
• 一、墙面画法 • 1.光洁粉刷墙:用简单“洗”的渲染方法上下
退晕,明暗变化不宜过大。可略加光影表 示树影或墙面不平整。
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水彩局部的画法
• 2.砖墙 • (1)大比例尺度砖墙应按尺寸如实绘制出
块砖,有高光、阴影、灰缝。先铺底色作 出退晕,再留出高光画出每块砖,最后画 反影反高光。 • (2)1:50以下小比例砖墙,可按每皮砖 60mm稍宽打铅笔稿,利用原有铅笔在其上 适当加深某些砖块,或直接用直线笔来画。
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几个建筑局部的组合
• 大尺度的屋面、墙面、门窗等质感表现及 效果。
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水彩配景的画法
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水彩渲染基本技法
• 二、基本 • 1.基本练习包括
平涂、退晕以及 分格退晕。
• 水彩渲染要求铅笔线条流 畅,渲染完毕清晰可见, 对于初学者,渲染前,应 作基本练习,在了解水彩 颜料性能的同时,掌握水 分和用笔等技巧。
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水彩渲染基本技法
• 2.以叠加法平涂:三原色叠加 • 3.四种颜色叠加所产生的变化
铅笔或钢笔淡彩渲染图、马克笔、喷笔、 油画颜料渲染图、电脑渲染图
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水彩渲特点。 • 其中,柠檬黄、翠

建筑水彩渲染技法

建筑水彩渲染技法
显色性。
水彩颜料
选择适合自己需求的水彩颜料,注 意颜料的透明度、覆盖能力和混色 效果。
画笔与画刀
根据不同的绘画技巧和效果,选择 适合的画笔和画刀,如圆头、扁头、 扇形等不同形状的画笔,以及画刀 的刀锋角度和材质。
03
建筑水彩渲染技法详解
渲染技巧
01
02
03
04
光影处理
通过水彩的透明特性,模拟建 筑在不同光线下的明暗变化,
作品一
《晨曦中的古堡》
描述
这幅作品以晨曦为背景,将一座古老的城堡渲染得淋漓 尽致。通过水彩的渐变效果,将晨曦的温暖与古堡的庄 重完美结合,给人留下深刻的印象。
作品二
《江南水乡》
描述
这幅作品以水乡为题材,将白墙黛瓦、小桥流水的江南 风光表现得如诗如画。水彩的透明感恰到好处地表现了 水乡的清新与宁静。
作品三
追求细节
细节决定成败。在建筑水彩渲染中,细节的表现至关重要。只有深 入刻画建筑的细节,才能使作品更加生动、真实。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
《都市之夜》
描述
这幅作品以都市夜景为背景,通过水彩的细腻渲染,将 都市的繁华与宁静完美结合,给人带来强烈的视觉冲击 。
创作心得分享
注重构图
在创作建筑水彩渲染作品时,构图是至关重要的。合理的构图能 够使画面更加和谐、平衡,给观众带来舒适感。
强调光影
光影是建筑水彩渲染的灵魂。通过合理运用水彩的透明性和覆盖性, 能够表现出建筑在不同光线下的质感与色彩变化。
通过调整画面整体的色彩平衡,使画面更加 和谐统一。
增加细节
通过在画面上增加一些细节元素,如植物、 人物等,丰富画面内容。
调整明暗关系

建筑初步第十讲水彩渲染

建筑初步第十讲水彩渲染

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 色彩的基本知识
明度:不同颜料涂抹后反映在视觉上的明 暗程度,同类色相的颜料可以有不同的色 度,如明绿、暗绿,不同色相的颜色比较 起来又有不同的色度,如黄色比蓝绿色度 就浅些
纯度:色彩的纯净程度
色彩的视觉感受
红、橙、黄:热血、火光、阳光,有温暖 感(属暖色调) 蓝、紫:夜空、海水、阴影,有寒冷、凉 爽感(属冷色调)
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 工具
大白云毛笔(大面渲染) 中白云毛笔(局部渲染) 小白云毛笔(描绘细部) 水彩纸(550*400 4- 5张) 玛丽水彩1盒、墨汁1瓶 小碟或杯子三个
棉花条、海绵等
注意事项
① 毛笔使用时要化开、洗净,忌用开水烫笔,以免笔毛散落脱胶, 用后洗净余墨甩掉水分套进笔筒保管。 ② 渲染告一段落时,必须等图面晾干后用干净纸张蒙盖图面,避免 落灰。 ③ 渲染一遍后,要等图纸晾干后进行第二次渲染。
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容
注意事项
水墨渲染常见病例: 纸面有油渍和汗渍 纸未裱好,造成渲染时角端凹凸严重,墨迹形成拉扯方向的深色条 橡皮擦毛纸面,墨色淹开变深 涂出边框,图面不整齐 画图未干,滴入水珠 退晕时加墨太多,变化不均匀 图板太斜墨水下行过快,或用笔过重,产生不均匀的笔道 水分太少或运笔重复涂抹,画图干湿无常缺乏润泽感 滤墨不净或纸面积灰形成斑点 水墨太多造成水洼,干后有墨迹 底色较深,叠加时笔先触动了底色,退晕混浊 渲染到底部吸水不尽造成返水或笔尖触动底色留下了白印。

建筑初步5——建筑水彩渲染

建筑初步5——建筑水彩渲染

作业:临摹范图——清式垂花门
图纸大小:350×500mm,水彩纸、毛笔绘制; 铅笔打稿,网格绘制法;
绘图步骤:1. 裱纸; 2. 清洗图面; 3.做小样:小样分析,调配足够的颜料; 4. 打底稿; 5.渲染:铺底色(区分天空、建筑、地面); 分大面(屋顶、门、墙、地面,前艳后暗); 画阴影(上浅下深、上暖下冷); 刻画细节;统一明暗、色彩关系;
渲染后期: 细刻画、求统一,强调细节刻画、
建筑与环境关系、画面效果协调、
后期渲染阶段注意事项:
• 注意渲染的多次叠加应严格靠线; • 注意图面的整体协调,调整好建筑与天空、地面 等环境的明暗冷暖关系;
局部画法
• 天空:一般采用普蓝稍加西 洋红,由上至下略变浅,复色退 晕法渲染;
• 瓦屋顶坡面:先上底色(根 据总体光影变化做退晕)表现坡 度,再做出每个瓦的光影变化;
建筑初步
建筑水彩渲染
绘图技巧 p153~159 绘图类型—水彩渲染 p165
水彩渲染技法练习
学习目的:学习色相环的渲染方法,了解色彩变化规律; 练习水彩渲染的基本技能。
绘图内容:伊登色相环,色彩平涂、色彩叠加、色彩退晕
图纸要求:颜色的色相要求准确,渲染技法熟练,退晕层 次清晰、绘制均匀、细致,350mm×500mm
1. 间色或复色渲染调色不匀造成花斑; 2. 用易沉淀颜色时,由于运笔速度不匀或颜料和
水不匀而造成沉淀不匀,可待干透后清洗; 3. 颜料搅拌多次造成发污; 4. 覆盖浅色或清水时洗掉较深颜色;——先浅后深 5. 外力擦伤纸面后出现毛斑; 6. 使用干结的颜料,造成颗粒状麻点; 7. 退晕过程中变化不匀造成突变台阶; 8. 渲染至底部积水造成“返水”; 9. 纸面有油污; 10. 画面未干时滴入水点; 11. 工作不细致,涂出边界。 12. 前一遍未干透不能渲染第二遍。

《水彩渲染》ppt课件

《水彩渲染》ppt课件

⑨滤墨不净或纸面积灰构成斑点。 ⑩水量太多呵斥水洼干后有墨边。
⑾底色较深,叠加时笔毛触动 了底色,退晕混浊,
⑿渲染究竟部吸水不尽呵斥返水或 笔尖触动底留下了白印。
五、水彩渲染表现图的步骤
(1)过稿 过稿时在草稿纸纸背其正面有线条的部分涂软质铅笔并抹去浮墨。
固定位置画出标志后将画稿复写过去。复写时不要用力过重,防止图面 出现沟痕。所做标志便于在复写途中检查效果。 (2)复稿
水彩渲染可以 反复叠加。叠加后 的颜色显得冷静, 有厚重感,可以表 现复杂的颜色层次。 在表现图中有时水 彩渲染与水彩画结 合,对所描画的笼 统进展深化细致的 描写,作为“建筑 画〞的一种表现技 法,水彩渲染有着 独特的艺术魅力
一、裱纸 任何纸张遇水后便会折皱,水彩渲染所用水彩纸必需经过
裱纸固定于图板,方可运用 (1)折纸边 将纸的四边折1.5cm宽的边,纸的光面为上,朝上折起。
〔3〕进展渲 染色块的根底 练习时,用铅 笔悄然画出方 框。起笔与走 笔都要找齐边 境。收尾一层 含量可略少, 全部涂完后要 用挤干的毛笔 浮在颜色中将 最
后一层水分吸 干,防止刚画 的湿色向略干 的部分返水, 成为花斑。
三、平涂,退晕、叠加
水彩渲染的根本技法即为平涂和退晕两种。由于涂色过程是利用匀速沉淀 法,那么浓重的颜色会出现不均匀的沉淀,所以表现重色必需反复叠加,一遍 色完全干透再画另一遍。经过多次叠加到达预定的深度。
(3)叠加
假设要表现很深的蓝,必需反复叠加,干一遍画一遍,直到料想 的程度。有时要画上5~10遍,每一遍画完可用吹风机吹干。
冷暖退晕可以先画冷色的深浅退晕,干后反方向再画暖色的深浅 退晕,冷暖色叠加,叠加后构成从冷到暖的自然过渡
四、水彩渲染应留意的问题

水彩渲染

水彩渲染

2.有云的天空 一般采用湿画法,先用水降纸浸湿,待半干时以 云的态势铺色,是颜色自由扩散(或作出色彩的冷暖 变化)。有时也采用干画法表现大片的白云或晚霞。
三、地面的画法
1.有倒映的地面:反 光强,多倒影。先退晕(从 远到近,由浅至深);绘倒 影与阴影。
2.无倒影的地面:注意 冷暖变化,远暖、浅,近冷、 深。特别注意草地、石子路等 质感的表现。
阳光透过三棱镜后被分解成的光谱
2.色彩三要素:
色相、明度、纯度称为 色彩的三要素。色相是指各 种颜色之间的差别。明度是 指明暗的差别,每一种颜色 都有它自身的明暗差别,不
同颜色其明度也不同。 纯度是指颜色的饱和 程度。
3.色彩的调配:
红、黄、蓝称为三 原色。两种原色相调 和称为间色。两种间 色相调和称为复色。
(二)以绘画材料分类 水墨渲染图 水彩渲染图 水粉渲染图 铅笔或钢笔淡彩渲染图 马克笔、喷笔、油画 颜料渲染图 电脑渲染图
示例
水彩渲染图 水粉渲染图
水墨渲染图
电脑渲染图
喷笔画
第二讲 水彩渲染的准备工作
一、色彩的基本知识 1.色彩的来源:
阳光照射下物体呈 现出不同的色彩。白色 阳光透过三棱镜后,就 会分解成一条由红、橙、 黄、绿、青、蓝、紫等 颜色组成的光谱。
大体有三种实际应用:(1)反映天空和景物的玻璃窗, 包括玻璃帷幕墙(2)窗玻璃很暗或很亮,看不到室内也不 反映天空与景物。(3)窗玻璃十分透明,室内景物清晰。
注意:玻璃材 质的质感表现。
五、几个建筑局部的组合
大尺度的屋面、墙面、门窗等质感表现及效果。
第五讲 水彩配景的画法
一、配景在渲染图中作用
建筑表现图的配景包括:天空、地面、山水、树 木、其他建筑、人物、汽车等等。其作用是突出主体 建筑,要求配景真实。

水彩渲染ppt

水彩渲染ppt

渲染方法一般有三种


平涂法——表现受光均匀的平面 退晕法——表现受光强度不均匀的面或曲面,如 天空,地面,水面的远近变化以及屋顶墙面的光 影变化。有由深到浅或由将到深。加墨或加水的 数量时间都要一致。 叠加法——用来表现曲面如圆柱等,总的效果也 是退晕变化,只是叠加法较易控制。方法是沿着 退晕的方向在纸上分成若干格(格子愈小变化愈 柔和),然后用较浅的颜色平涂,待干后留出一 个格子,再把其余的部分用上次同样的颜料平涂, 再干后,又再多留出一格

水墨渲染要渲好非常不容易,它要求非 常严格,而且工序较多,一步也不能马虎。 它虽不能表现色彩效果,也正因为如此,水 墨渲染要完全靠处理好各个面的深浅浓淡来 表现建筑形体的远近,前后,深浅等素描关 系。总之,水墨渲染和水彩或水粉比起来, 更透明,更细致,更严格,这也正是水墨渲 染的最大特点。
工具和辅助工作
光学还告诉我们,不同的色光(即不同波长的光) 互相混合时,好象颜料色混合一样会产生色彩的变 化(不过色光混合和颜料色混合的规律是不相同的)。 色光的三个原色是:红、绿、蓝,它们相互按不同 的比例混合,可以合成各种色光。如红光和绿光相 加(混合),可以产生黄光;绿光与蓝光相加,可以 产生青光,蓝光与红光相加,可以产生红紫(晶红) 色光,等等。三个原色色光相加,得到的是白光(无 色光)。平常的太阳光之所以是白光,就是各种不同 波长的光相混合的结果。
对比色
两个颜色的色性(冷暖)相反,并列在一起时产 生互相突出的对比作用,这两个色便称为对比色。 一个颜色与它构成对比的颜色可以有许多。而同类 色、类似色就不是对比色。一般在色轮上大于90‘至 180’之间的各色为对比色。其中处于180‘的二色, 是补色,是最强烈的对比色。二个色愈接近朴色关 系,其对比程度也就愈强。例如,红与绿是补色, 产生最强烈的对比效果,红显得更红,绿显得更绿。 红与黄绿,青绿为一般对比色,也产生对比作用, 愈接近绿色的对比愈强。即红与黄绿的对比程度, 比起红与青绿的对比程度,要弱一些。

水彩渲染课件

水彩渲染课件

图 39
天大建筑系馆设计方案二
图 40
某建筑鸟瞰
END,THANKS!
1.5、固有色、光源色、环境色
物体本身的颜色称 为固有色。 光源的色彩称光源 色。 周围环境的色彩称 为环境色。 三者同时存在,互 相影响。
二、建筑渲染
2.1、建筑渲染的目的
渲染是表现建筑形象 的基本技法之一。
2.2、建筑渲染的种类
按绘画工具分:水 墨渲染图、水彩渲 染图、水粉渲染图、 钢笔水彩、钢笔彩 铅、马克笔渲染图、 电脑渲染图。 比较常见的包括水 墨渲染和水彩渲 染两大类。
四、作品赏析
图1 水墨渲染 a ------中国建筑局部
图2 水墨渲染 b ------中国建筑局部
图3 水墨渲染 c ------华夏意匠
图4 水墨渲染 d ------西方建筑局部
图5 水墨渲染 e ------西方古典柱式
图6
古亭渲染
图7
静园大门
图8
静园大门
图9 毛主席纪念堂局部
马水钢钢电克墨彩粉笔笔脑笔渲彩水渲渲染铅彩染染图图图
2.3、建筑渲染的特点
建筑渲染作为传统 的表现技法之一, 其特点表现为:
1.形象性 2.秩序性 3.技巧性
三、水彩渲染
3.1、渲染材料及工具
1、水彩颜料
色彩鲜丽 透明度好:柠檬黄、 翠绿、普兰、西洋红 较透明 沉淀性:群青、赭石、 土黄等透明性较差, 易颗粒性沉淀 固着性:紫色、西洋 红固着性强
图 10
故宫太和殿正立面
图 11
英式小邮局立面设计
图 12 藏式建筑立面局部
图 13 清式垂花门立面
图 41
某建筑群鸟瞰
图 15
水彩渲染习作
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冷暖退晕可以先画冷色的深浅退晕, 干后反方向再画暖色的深浅退晕,冷暖 色叠加,叠加后形成从冷到暖的自然过 渡
四、水彩渲染应注意的问题
(1)纸面应洁净,没有油迹、折迹、擦迹。 (2)裱纸时应有一定拉ห้องสมุดไป่ตู้,裱出的纸面平整,再着水不会皱起。尤其 四边粘合要牢固,中途不会开裂。 (3)毛笔要不易掉毛,不含杂墨、杂色,笔锋清楚,有弹性。 (4)颜色含胶量适当,不用变质、僵硬的颜料。 (5)调色要足量,避免中途因无色而停顿。 (6)图板控制好倾斜角度,过平走水不畅出现横纹,过于倾斜颜色很 容易流落。 (7)运笔要匀层、匀量、匀速。 (8)所有边缘都应细心,不能画出界外。 (9)收笔部分及时吸水,防止返水现象。 (10)每画一遍从头到尾一气呵成,中途绝对不可返回修补。 (11)一遍干透再画第二遍。 (12)深色须经反复渲染叠加来完成。
三、平涂,退运、叠加
水彩渲染的基本技法即为平涂和退运两 种。由于涂色过程是利用匀速沉淀法,则浓 重 (1)平的涂颜色会出现不均匀的沉淀,所以表现重 色必根须据反所复画叠面加积,一遍色完全干透再画另一 遍 大。小通调过出多足次量叠的加 颜达到预定的深度。 色,盛在小玻璃杯 容器中,玻璃杯透 明,可观察颜色的 状态。
①纸面有油渍 或汗斑
②纸未裱好,造 成渲染时角端凸 凹严重.墨迹形
③橡皮擦毛纸商, 墨色洇开变深。
④涂出边框外, 画面不整齐。
⑤画面未干,滴入 水珠。
⑥退晕时加墨太多, 变化不均匀。
⑦图板太斜墨水 下行过快.或用 笔过重,产生不 均匀的笔道。
⑧水分太少或运 笔重复涂抹,画
⑨滤墨不净或纸面 积灰形成斑点。
复写过来的线稿比较浅淡且有不清 晰的地方,须经尺规与2H铅笔进行复稿, 以最后要表现的铅色勾出正式的铅笔线 图。根据形象的主次勾出不同的粗细与
(5)先染大面积的色彩 天空、屋顶、墙面等大面积的色彩可
以反映画面的总体气氛。任何作画过程都 应遵循从整体到局部的过程,在渲染大面 积色彩时将主要形象的大的体面关系及整 个图面的近中远层次表现出来。
有时表现色调非常统一的画面可将该 色调的淡色于最开始罩在整个图框内。
(6)画局部与细节 再依主次关系刻画各种局部,主体形象应 有更多的细节表现。
(2)运笔时从左至右一层一层地顺序往下 画,每层2~3cm,运笔轨迹成螺旋状,能起到 搅匀颜色的作用。应减少笔尖与纸面的摩擦, 一层画完用笔尖拖到下一层,全部面积画完 以后会形成从上而下均匀的干燥过程。没有 笔触,光润、均匀。
(3) 进行渲 染色块 的基础 练习时, 用铅笔 轻轻画 出方框。 起笔与 走笔都 要找齐 边界。
⑩水量太多造成 水洼干后有墨边。
⑾底色较深,叠 加时笔毛触动了 底色,退晕混浊,
⑿渲染到底部吸水 不尽造成返水或笔
五、水彩渲染表现图的步骤
(1)过稿 过稿时在草稿纸纸背其正面有线条
的部分涂软质铅笔并抹去浮墨。固定位 置画出标记后将画稿复写过去。复写时 不要用力过重,避免图面出现沟痕。所 做标记便于在复写途中检查效果。 (2)复稿
水彩渲染
以均匀 的运笔表现 均匀的着色 是水彩渲染 的基本特征。 无论是“平 涂”还是 “退晕”, 所画出的色 彩都均匀而 无笔触,加
水彩 渲染可以 反复叠加。 叠加后的 色彩显得 沉着,有 厚重感, 能够表现 复杂的色 彩层次。 在表现图 中有时水 彩渲染与
用纸
裱纸 步骤
一、裱纸
任何纸张遇水后便会折皱,水彩渲染所用水 彩纸必须经过裱纸固定于图板,方可使用 (1)折纸边
将纸的四边折1.5cm宽的边,纸的光面为上, 朝上折起。
(2)注水加湿 以折边高0.5cm容量的清洁水倒在纸面上。
纸受浸泡后会膨胀,约15min后沿纸角将水倒 出。
(3)刷乳胶 把纸摆放在图板正中与图板边缘平行,折
起的纸边外沿刷乳胶。注意不要把乳胶蹭入 图板中央部位,以免将来由于粘合难以下板。
(4)与图板粘合 先压合图纸两长边的中间部分,两手同时反 向用力。再以相同的方法压合图纸短边的中 间部分。最后两组对角对称用力,分别从压 合好的中间部位往角端赶压。要确认四边全 部粘牢。
(5)图纸干燥 纸应先干燥四边,形成收缩纸面的拉力,
使纸面绷平。可在纸的中心放一小块湿毛巾, 待四边干透再取掉。
经过水裱的纸张再着水色不易皱起。由 于渲染图描绘过程中间有水洗图面的处理, 用水胶带贴边固定纸面不够牢固。
水彩颜料的特性
透明性 沉淀性 固着性
二、运笔
(1) 选用含水 量大的大、 中、小白 云笔或兰 竹笔。所 用颜料要 调稀,不 可浓重。 毛笔含量
依照运笔方法, 整个图面一气呵成。 画完最后一层时最
(2)退运
退运可 以从深到浅、 从冷到暖。 一般用3个 小玻璃杯分 别调出深、 中、浅3种 颜色。深浅 退运时将浅 色部位朝上, 如表现蓝天
(3)叠加
如果要表现很深的蓝,必须反复叠 加,干一遍画一遍,直到预想的程度。 有时要画上5~10遍,每一遍画完可用吹 风机吹干。
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