(完整版)动画分镜设计-模板

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分镜头剧本模板

分镜头剧本模板

(在此处填写剧本名称)【剧本类型】(例如:电影、电视剧、动画、微电影等)【剧本格式】以下为分镜头剧本的基本格式,请根据实际需求进行调整和补充。

一、开场信息1. 片名:(在此处填写剧本名称)2. 导演:(在此处填写导演姓名)3. 编剧:(在此处填写编剧姓名)4. 摄影:(在此处填写摄影师姓名)5. 配乐:(在此处填写配乐师姓名)二、分镜头剧本内容1. 场景描述:(在此处填写场景名称及描述,如:公园、客厅、夜晚的城市街道等)2. 场次:(在此处填写场次序号,如:第一场、第二场等)3. 镜号:(在此处填写镜头序号,如:1、2、3等)4. 镜头类型:(在此处填写镜头类型,如:全景、中景、近景、特写等)5. 镜头动作:(在此处填写镜头动作,如:推、拉、摇、移、跟等)6. 镜头内容:(在此处详细描述镜头中的画面内容,包括人物、道具、场景等)7. 解说词:(在此处填写解说词,用于引导观众理解画面内容)8. 音乐音效:(在此处填写音乐和音效,如:背景音乐、环境音、人物对话等)9. 镜头长度:(在此处填写镜头拍摄时间,以秒为单位)以下为分镜头剧本示例:《梦幻花园》【剧本类型】动画【剧本格式】一、开场信息1. 片名:《梦幻花园》2. 导演:李明3. 编剧:张华4. 摄影:王刚5. 配乐:赵敏二、分镜头剧本内容1. 场景描述:一片美丽的花园,鲜花盛开,蝴蝶飞舞。

2. 场次:第一场3. 镜号:14. 镜头类型:全景5. 镜头动作:固定6. 镜头内容:画面展示整个花园,鲜花盛开,蝴蝶在花丛中飞舞。

7. 解说词:这是一个充满梦幻色彩的花园,美丽而宁静。

8. 音乐音效:轻柔的钢琴曲,伴随着蝴蝶的叫声。

9. 镜头长度:10秒(以此类推,根据剧本内容和镜头要求,填写后续的分镜头剧本内容。

)注意事项:1. 在编写分镜头剧本时,注意镜头的连贯性和节奏感,使画面更加流畅自然。

2. 解说词应简洁明了,突出画面重点,帮助观众理解剧情。

3. 音乐和音效的选择应与画面内容相匹配,增强视觉效果。

【精选资料】动画分镜设计样章

【精选资料】动画分镜设计样章

《动画分镜设计》样章:动画分镜的转接方式:一、以频繁而巧妙的相似性转场营造交错时空构成电影的最小单位是镜头,若干个镜头连接在一起形成的镜头序列叫做段落。

每个段落都具有某个相对独立的和完整的意思,如表现一个动作过程,表现一种相关关系,表现一种含义等等。

它是电影中一个完整的叙事层次,就像戏剧中的幕,小说中的章节一样,一个个段落连接在一起,就形成了完整的影片。

因此,段落是电影最基本的结构形式,影片在内容上的结构层次是通过段落表现出来的,而段落与段落、场景与场景之间的过渡或联接,就叫做转场,它关系着整部影片的节奏与叙事的流畅性。

对于今敏动画时空交错的叙事风格来说,场景之间如何过渡与衔接直接关系着创作思想的顺利体现。

转场一般可分为“技巧剪接”和“无技巧剪接”两种。

“技巧剪接”是指用一些光学技巧来达成时间的流逝或地点的变换,主要有淡出于淡入、叠化、划、帘与圈等。

随着电脑和影像技术的高速发展,“技巧剪接”的手法理论上可以有无数种,但由于“技巧剪接”往往带有比较强的主观色彩,并且会给影片情节带来明显的停顿和割裂感,一般不能多用,因此在现代电影中都会较多地使用“无技巧剪接”。

“无技巧剪接”是指无需光学技巧的直接切换,一般都会巧妙地利用前后镜头在内容或意义上的关联来加以联接,实现场景和段落间的转换。

斯坦利•梭罗门曾说:“如果用‘切’以外的其他方法连接镜头,那就会延长两个镜头之间的时间,从而使观众去注意连接的方法。

一般来说,让观众注意连接镜头的方法是不必要的。

”显然,在他看来镜头间的连接应该以不破坏叙事的流畅性为佳。

在今敏的动画作品中,运用“无技巧剪接”进行转场几乎成为他最引人注目的风格。

首先需要说明的是,所谓的“无技巧剪接”往往包含着光学技巧之外的其他技巧。

众所周知,动画片与实拍电影的一个重大区别是,前者的剪辑工作是在影片开始制作之前就完成的,而后者则是在全部素材拍摄完毕之后的进行的。

也就是说在动画片里,每一个镜头拍什么景别、怎么拍、上下镜头怎么衔接都必须在事先设计好,因为事后的一点点改动可能会牵扯到成百上千张画稿。

动画分镜头脚本模板

动画分镜头脚本模板

动画分镜头脚本模板.txt动画分镜头脚本模板1. 简介动画分镜头脚本是指将动画片或动画序列分为不同镜头的脚本。

该模板旨在提供一个可用于编写动画分镜头脚本的基本结构和格式。

2. 内容每个镜头脚本应包含以下内容:2.1 镜头编号每个镜头都应有一个唯一的编号,以标识它在整个动画片中的位置。

2.2 场景描述通过文字描述该镜头所发生的场景。

包括地点、时间、道具等关键元素的描述,以便动画师能够正确呈现该场景。

2.3 动画动作描述角色或其他元素在该镜头中的动画动作。

这可能包括角色的移动、表情、姿势等。

2.4 镜头指导提供镜头的指导,包括摄像机视角、光线效果以及其他视觉效果的要求。

这可以帮助动画师更好地理解你对该镜头的期望。

2.5 音效和音乐如果有特定的音效或音乐需要与该镜头配合,则应在脚本中进行说明。

2.6 过渡描述该镜头与前一个镜头之间的过渡效果。

这可以帮助动画师更好地安排镜头之间的连续性。

3. 示例以下是一个动画分镜头脚本的示例:镜头1: 家中客厅- 描述: 客厅中有一张沙发和一台电视机,墙上挂着一幅画。

- 动画动作: 玩具熊从沙发上跳下来,接着向电视机走去。

- 镜头指导: 镜头应从客厅门口远处开始,带着玩具熊移动,然后逐渐接近电视机。

- 音效: 应有微弱的电视声。

- 过渡: 与上一个镜头之间使用了淡入淡出的过渡效果。

镜头2: 家中厨房- 描述: 厨房中有一台炉灶和一张餐桌,上面摆放着餐具。

- 动画动作: 玩具熊打开冰箱,拿出一块蛋糕,然后走向餐桌。

- 镜头指导: 镜头应从冰箱门处开始,跟随玩具熊的动作,然后聚焦于餐桌。

- 音效: 应有冰箱门打开和关闭,以及蛋糕被放在餐桌上的声音。

- 过渡: 与上一个镜头之间使用了切换镜头的过渡效果。

4. 结论动画分镜头脚本模板提供了一个规范和易于使用的结构,用于编写动画分镜头脚本。

使用此模板可以帮助动画师更好地理解你的想法并准确呈现出你所期望的动画效果。

动画分镜头设计-第一章

动画分镜头设计-第一章

1.1 分镜头画面台本的作用
分镜头画面台本是导演将文学剧本变成可视性的分镜头画面,分镜头画 面台本不仅仅是把整个剧情和人物动作及场景变化等体现出来,更重要的是, 必须把能够推动故事情节发展的一条内在逻辑线索清楚地展现出来。 这是一种叙事的方法,导演必须运用电影语言以讲故事的方式来设计与绘 制分镜头画面台本,这不同于一般连环画的表现方法。分镜头画面台本应该 是影片的预览小样,在每个画面之间,要考虑到它们的连接关系和转换方式 以及画面和音响效果等关系, 分镜人员要计算出每个镜头所需的时间长度,甚至角色动作所需的时间, 这就要求分镜人员除了构思整个影片的故事发展,还要考虑到每场戏以及每 个镜头的时间分配比例,以便掌握好整个影片的节奏变化。从动画创作的角 度上看,这已是进入视听语言表现层面。
图1-6 直排画面分镜头台本
1.2 对分镜头画面台本的认识
一般分镜头纸上的画面画框为11.4cm×8.2cm,的宽银幕,会产生一种 更有气势的效果。但这种比它的比例与电影银幕和电视屏幕一样,我们有时 称之例,对导演在构图方面有更高的要求,往往不容易处为4:3比例。还有 一种遮幅银幕,也叫做宽银幕的画理。同时导演在具体绘制画面分镜头台本 时,必须要 框,是为了加大场面、渲染气氛的,这种16:9比例对各个项目格式有一个 充分的了解(图1-8至1-9)。
1.2.1 镜号、规格、秒数和背景的填写
时间,指镜头画面的时间, 表示该镜头的长短,一般时间是 以“秒”去标明。这个镜头需要 多长时间,导演要凭经验进行估 算,或使用秒表精确计算,然后 把秒数填写在秒数框内,如3秒、 2秒12格等。 景,一般都是按镜号顺序一样填 写。如果这个镜头是重复使用前 面某景时,就填写“同XX镜背景 号”,如SC30同用SC15的背景。 那么,在SC30镜头的“景”框格 内填写上“同SC15”的背景号就 可以了。(图1-10)

【2018-2019】动画分镜脚本范例-word范文模板 (9页)

【2018-2019】动画分镜脚本范例-word范文模板 (9页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==动画分镜脚本范例篇一:flash动画分镜脚本范例《春天的信息》剧本及分镜脚本剧本:一个小女孩,满怀期待的心情看着自己的手机,希望铃声响起。

当铃声响起的时候,一时无语,没有及时接起。

于是就希望他能给自己发个信息,她会好好珍藏这条充满爱意的信息。

关于镜头方面的问题。

镜距:远景作用主要强调场面的深远。

全景作用显示人物相对的动作状态。

(人物的全身都可见)中景作用符合一般的人物视野,它的场景看起来不远不近。

(人物膝盖以上)近景作用能看清人物表情。

(取人物的上半身或其他部分)特写作用放大人物的面部,人体或物体的一个局部。

(突出局部)镜头角度:平视特点是视平线在画面人物或主体的头部或上部。

(该角度给人平实和自然的感觉)俯视特点是画面在人物头部或主体的顶部以上,层次和运动比较清晰,但表情不容易被看清。

仰视特点视点在画面人物的腰部或主体的下半部以下。

形象显得高大,但也会产生主体形象变形的特点。

混合运用通过平视,俯视,仰视的组合来达到希望的效果。

动画镜头的运动:纵深运动包括拉镜头,推镜头,跟镜头。

平行运动摇镜头。

动画镜头的基本叙事方法:顺叙,按事情发生的时间顺序来讲故事。

插叙,在中间插叙。

倒叙,先有一个悬念,在进行叙述。

4,案例《小鸡快跑》镜头1:全景,月亮在天空,(镜头下摇,忽然)出现铁丝网镜头2:(叠化)大全景,俯,全部的鸡舍的鸟瞰,(镜头下摇到地面,停)画面右面,有看守打扮的人牵着狗迎面走来。

镜头3:近,在前进的狗,它露着凶光。

(运动用画右到画左)镜头4:特写,一个锁在手电筒的光照射下,看守的手去握握,人出画。

镜头5:特写,脚走过的画面,(镜头变焦,变成全景)脚本与分镜:篇二:flash动画分镜脚本范例《春天的信息》剧本及分镜脚本剧本:一个小女孩,满怀期待的心情看着自己的手机,希望铃声响起。

动漫课程分镜设计方案模板

动漫课程分镜设计方案模板

一、课程概述1. 课程名称:[课程名称]2. 课程目标:通过本课程的学习,使学生掌握动漫分镜设计的基本理论、技巧和方法,能够独立完成动漫作品的分镜设计。

3. 课程内容:分镜理论基础、分镜设计技巧、分镜软件应用、分镜案例分析等。

二、教学安排1. 理论教学:每周2课时,共8周,共计16课时。

2. 实践教学:每周2课时,共8周,共计16课时。

3. 作业与考核:完成指定分镜设计任务,并定期进行成果展示与讨论。

三、分镜设计流程1. 剧本分析:- 阅读剧本,理解故事情节、人物关系、场景设定等。

- 分析剧本中的高潮、转折点,确定分镜设计的关键节点。

2. 分镜构图:- 根据剧本内容,设计画面构图,包括镜头大小、角度、景别等。

- 确定画面中的人物、道具、场景布局,注意主次关系和虚实对比。

3. 动作设计:- 分析剧本中的人物动作,设计动作的关键帧和过渡帧。

- 注意动作的自然流畅性,符合人物性格和场景氛围。

4. 台词设计:- 根据剧本内容,设计人物的对话和独白。

- 注意台词的节奏和语气,与画面动作相匹配。

5. 场景设计:- 设计场景背景,包括建筑、道具、布景等。

- 注意场景的透视、光影效果,营造真实感。

四、分镜设计技巧1. 镜头运动:- 学习并运用推拉摇移等镜头运动技巧,增强画面表现力。

- 注意镜头运动的节奏和速度,与故事情节相呼应。

2. 光影运用:- 学习光影的基本原理,运用光影效果突出主题,渲染氛围。

- 注意光影的对比和变化,增强画面的层次感。

3. 色彩搭配:- 学习色彩的基本原理,运用色彩搭配技巧,表达情感和氛围。

- 注意色彩与场景、人物、动作的协调性。

五、分镜设计软件应用1. Adobe Photoshop:用于绘制分镜草图、场景设计等。

2. Adobe Illustrator:用于绘制人物、道具、场景等矢量图形。

3. Adobe After Effects:用于制作动画分镜效果,如动态分镜、转场等。

六、分镜案例分析1. 选择经典动漫作品:如《火影忍者》、《海贼王》等,分析其分镜设计特点。

动画分镜头的设计案例

动画分镜头的设计案例

动画分镜头的设计案例一、故事背景。

咱们这个动画讲的是一只叫小福的小狐狸,它住在森林边缘的一个小洞穴里。

小福对森林深处充满了好奇,总想去探索那些未知的地方。

有一天,它终于鼓起勇气,踏上了冒险之旅。

二、镜头1:决心出发。

时长:0:00 0:05。

景别:全景。

画面:清晨的阳光洒在小福的洞穴口,周围是郁郁葱葱的草丛和几棵歪歪扭扭的小树。

小福站在洞穴口,它那毛茸茸的尾巴一甩一甩的,眼睛直勾勾地盯着森林深处,耳朵也竖得笔直,就好像在给自己打气一样。

台词:小福(小声嘀咕):“今天,我一定要去森林深处看看!”音乐/音效:轻快的鸟鸣声,微风吹过草丛的沙沙声,小福的爪子在地上轻轻抓动的声音。

拍摄手法:静止画面,然后逐渐拉近到小福坚定的表情上。

三、镜头2:踏入森林。

时长:0:05 0:12。

景别:中景。

画面:小福迈出了它的小爪子,小心翼翼地走进了森林。

森林里的树木又高又大,就像一个个巨人似的。

地上铺满了厚厚的落叶,小福每走一步,落叶就发出“嘎吱嘎吱”的声音。

台词:无(只有小福爪子踩在落叶上的声音)音乐/音效:持续的鸟鸣声,小福踩落叶的声音,偶尔有树枝被风吹动的嘎吱声。

拍摄手法:跟拍小福的背影,随着它的步伐慢慢前进。

四、镜头3:遇到小溪。

时长:0:12 0:20。

景别:近景。

画面:小福走着走着,突然听到了潺潺的流水声。

它的耳朵动了动,然后加快脚步向前走。

很快,一条清澈的小溪出现在眼前。

溪水在阳光的照耀下闪烁着点点银光,溪底的石头和小鱼都能看得一清二楚。

小福歪着头,眼睛里充满了好奇。

台词:小福:“哇,这是什么呀?好漂亮的水啊。

”音乐/音效:流水声,小鱼游动时轻微的水波声。

拍摄手法:从侧面拍摄小福看到小溪时的表情,然后镜头下移到小溪里的景色。

五、镜头4:过溪难题。

时长:0:20 0:25。

景别:特写。

画面:小福站在小溪边,看着溪水,又看看自己的小爪子,满脸的犹豫。

它试着把爪子伸到水里,又迅速缩了回来,溪水有点凉呢。

台词:小福:“这可怎么过去呀?水这么凉。

【最新推荐】动画分镜头范例-范文word版 (5页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==动画分镜头范例篇一:flash动画分镜脚本范例《春天的信息》剧本及分镜脚本剧本:一个小女孩,满怀期待的心情看着自己的手机,希望铃声响起。

当铃声响起的时候,一时无语,没有及时接起。

于是就希望他能给自己发个信息,她会好好珍藏这条充满爱意的信息。

关于镜头方面的问题。

镜距:远景作用主要强调场面的深远。

全景作用显示人物相对的动作状态。

(人物的全身都可见)中景作用符合一般的人物视野,它的场景看起来不远不近。

(人物膝盖以上)近景作用能看清人物表情。

(取人物的上半身或其他部分)特写作用放大人物的面部,人体或物体的一个局部。

(突出局部)镜头角度:平视特点是视平线在画面人物或主体的头部或上部。

(该角度给人平实和自然的感觉)俯视特点是画面在人物头部或主体的顶部以上,层次和运动比较清晰,但表情不容易被看清。

仰视特点视点在画面人物的腰部或主体的下半部以下。

形象显得高大,但也会产生主体形象变形的特点。

混合运用通过平视,俯视,仰视的组合来达到希望的效果。

动画镜头的运动:纵深运动包括拉镜头,推镜头,跟镜头。

平行运动摇镜头。

动画镜头的基本叙事方法:顺叙,按事情发生的时间顺序来讲故事。

插叙,在中间插叙。

倒叙,先有一个悬念,在进行叙述。

4,案例《小鸡快跑》镜头1:全景,月亮在天空,(镜头下摇,忽然)出现铁丝网镜头2:(叠化)大全景,俯,全部的鸡舍的鸟瞰,(镜头下摇到地面,停)画面右面,有看守打扮的人牵着狗迎面走来。

镜头3:近,在前进的狗,它露着凶光。

(运动用画右到画左)镜头4:特写,一个锁在手电筒的光照射下,看守的手去握握,人出画。

镜头5:特写,脚走过的画面,(镜头变焦,变成全景)脚本与分镜:篇二:《动画分镜头制作》教学大纲《动画分镜头制作》教学大纲课程代码: E5024总学时: 32学分 2 适用专业:动漫课程负责人:修订日期一、课程性质和教学目标? 课程性质在当今各种媒体艺术尤其是影视媒体艺术兴旺发展的今天,动画艺术以其特有的高视觉张力和冲击力的特点广泛的影响着相当数量的人群,影视、电影动画的巨大成功进一步扩大了动画制作这一新兴却又潜力无穷的行业。

动画角色设计分镜脚本文档模板

动画角色设计分镜脚本文档模板

动画角色设计分镜脚本文档模板1. 背景介绍本文档提供了一个动画角色设计分镜脚本的模板,旨在帮助动画制作团队有效地设计和安排角色的动作和表情,以便更好地传达故事和情感。

2. 角色设计2.1 角色概述在这一部分,简要描述每个动画角色的外貌特征、性格特点和背景故事等信息。

可以使用文字和插图来更好地表达。

2.2 角色互动描述角色之间的互动关系和情感变化。

列出每个角色在不同情节中的动作、表情和动画需求。

3. 分镜脚本3.1 情节概述在这一部分,简要描述整个动画的情节走向,包括开始、发展和结局,介绍主要的情节转折点和展开。

3.2 分镜描述以每个情节为单位,描述动画中每一帧的内容。

通过简洁而准确的语言,描述角色的动作、表情、位置和相机的拍摄角度等信息。

确保每一帧之间的过渡自然流畅,并与角色设计和情节相互呼应。

4. 动画效果4.1 角色动作列举需要使用的动画效果,如走路、奔跑、跳跃、挥手等。

描述每个动作的细节和表现形式,以便动画师清楚了解所需的动画效果。

4.2 表情变化描述角色在不同情节中的情感变化和表情需求。

可以列举关键情节和相应的表情要求。

5. 音效和配乐描述需要使用的音效和配乐要求。

列举关键情节和对应的音效,以便音效师了解所需的效果和音乐。

6. 参考资料列出所有用到的参考资料,包括角色设计参考、动作参考和情节参考等。

以上为动画角色设计分镜脚本文档模板的内容,根据实际需要进行修改和完善。

希望此模板能够为您的动画制作提供指导和帮助。

动画分镜头设计范文

动画分镜头设计范文

动画分镜头设计范文动画分镜头设计在动画制作过程中起到至关重要的作用,它是将故事情节通过画面语言和镜头语言具体化的过程,有助于表达故事的情感、节奏和节奏转换等。

在设计动画分镜头时需要综合考虑故事情节、角色动作、场景布置和视觉效果等多个因素。

下面是一段动画分镜头设计的示例,总字数超过1200字。

场景1:主角家中1.1:室内全景,展示一间干净整洁的卧室。

天花板上的闹钟显示时间为早上8点。

1.2:镜头对准床头,主角睡眼惺忪地伸了个懒腰。

1.3:主角坐起身来,揉了揉眼睛。

1.4:主角用床头的开关打开房间的灯,环顾四周。

1.5:主角起身穿衣服,然后走向镜子。

1.6:主角在镜子前整理自己的衣着,梳理头发。

1.7:主角转身离开房间。

场景2:街道上2.1:室外全景,展示一个繁忙的街道,行人熙熙攘攘。

2.2:主角走过人群,戴上耳机,开始跳着走。

2.3:主角随着音乐在人群中跳舞,充满活力。

2.4:主角突然停下来,抬头看着天空。

2.5:镜头对准天空,展示着一朵漂亮的云彩。

2.6:主角微笑着走向远方。

场景3:公园3.1:公园全景,展示一片美丽的绿地,远处有人在散步。

3.2:主角走过公园,看到一些人在草坪上放风筝。

3.3:主角停下来观看风筝,眼神中充满着向往和憧憬。

3.4:主角激动地跑到草坪上,向一位放风筝的小男孩请教如何放风筝。

3.5:小男孩向主角示范,主角专心地学习。

3.6:主角学会了放风筝,笑着向小男孩道谢。

场景4:日落湖畔4.1:湖畔全景,在橘黄色的夕阳映照下,湖水泛起涟漪。

4.2:主角坐在湖边的长凳上,看着夕阳缓慢下沉。

4.3:主角闭上眼睛,感受微风吹拂。

4.4:镜头对准主角的脸部,展示着平静和宁静。

4.5:主角睁开眼睛,微笑着站起来。

4.6:主角走向夕阳,视野逐渐渐变模糊。

通过以上的一系列分镜头设计,展示了主角从起床到出门的早晨,到街道上的热闹,再到公园的乐趣,最终到湖畔的放松。

在这个过程中,通过细腻的画面和节奏变化,传达了主角的积极向上和憧憬新生活的心情。

flash动画分镜脚本范例

flash动画分镜脚本范例

《春天的信息》剧本及分镜脚本剧本:一个小女孩,满怀期待的心情看着自己的手机,希望铃声响起。

当铃声响起的时候,一时无语,没有及时接起。

于是就希望他能给自己发个信息,她会好好珍藏这条充满爱意的信息。

关于镜头方面的问题。

镜距:远景作用主要强调场面的深远。

全景作用显示人物相对的动作状态。

(人物的全身都可见)中景作用符合一般的人物视野,它的场景看起来不远不近。

(人物膝盖以上)近景作用能看清人物表情。

(取人物的上半身或其他部分)特写作用放大人物的面部,人体或物体的一个局部。

(突出局部)镜头角度:平视特点是视平线在画面人物或主体的头部或上部。

(该角度给人平实和自然的感觉)俯视特点是画面在人物头部或主体的顶部以上,层次和运动比较清晰,但表情不容易被看清。

仰视特点视点在画面人物的腰部或主体的下半部以下。

形象显得高大,但也会产生主体形象变形的特点。

混合运用通过平视,俯视,仰视的组合来达到希望的效果。

动画镜头的运动:纵深运动包括拉镜头,推镜头,跟镜头。

平行运动摇镜头。

动画镜头的基本叙事方法:顺叙,按事情发生的时间顺序来讲故事。

插叙,在中间插叙。

倒叙,先有一个悬念,在进行叙述。

4,案例《小鸡快跑》镜头1:全景,月亮在天空,(镜头下摇,忽然)出现铁丝网镜头2:(叠化)大全景,俯,全部的鸡舍的鸟瞰,(镜头下摇到地面,停)画面右面,有看守打扮的人牵着狗迎面走来。

镜头3:近,在前进的狗,它露着凶光。

(运动用画右到画左)镜头4:特写,一个锁在手电筒的光照射下,看守的手去握握,人出画。

镜头5:特写,脚走过的画面,(镜头变焦,变成全景)脚本与分镜:。

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