7.实验心理学下_第七讲

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

(3)γ-运动 γ运动(gamma motion)是由于增强或减弱一个刺激的明 运动(gamma motion)是由于增强或减弱一个刺激的明 度水平而产生的刺激深度大小的变化。如果一个刺激的明度增加, 度水平而产生的刺激深度大小的变化。如果一个刺激的明度增加, 它似乎在向近处运动逐渐变大;如果明度降低, 它似乎在向近处运动逐渐变大;如果明度降低,则觉得它在收缩或 远去。 远去。 运动一般是指三维似动现象,当把β 运动和γ (4)δ-运动 δ-运动一般是指三维似动现象,当把β-运动和γ-运动的 刺激条件结合起来时,产生的一种似动现象, 刺激条件结合起来时,产生的一种似动现象,观察者可以看到刺激 从一个位置向另一个位置的侧向运动和在三维上的运动。 从一个位置向另一个位置的侧向运动和在三维上的运动。 似动的理论解释: 似动的理论解释:由于刺激所引起的感官兴奋有一个短暂的持续时 间 , 当第一个剌激所产生的兴奋尚未消失时便接着出现第二个刺 两个剌激印象便发生融合 融合(synthesis),这样观察者就产生了似动 激,两个剌激印象便发生融合(synthesis),这样观察者就产生了似动 的知觉。 的知觉。 3.诱动现象 由某一物体的运动而引起另一静止物体的运动知觉的现象。 由某一物体的运动而引起另一静止物体的运动知觉的现象。 自动现象(暗室中的光点) 站台错觉,相对位移(旋转餐厅) 自动现象(暗室中的光点),站台错觉,相对位移(旋转餐厅) 规律:大的物体为背景,小的封闭的物体为运动物体。 规律:大的物体为背景,小的封闭的物体为运动物体。
运动知觉的决定因素:角速度,而不是线速度。 运动知觉的决定因素:角速度,而不是线速度。假若观察者维持眼睛 不动, 在网膜映象上低空(500米 5000米 不动 , 在网膜映象上低空 ( 500 米 , 5000 米 ) 飞机要比高空飞机快 10倍,飞机在雷达屏幕上的情况也是如此。这些原理具有着较高的 10倍 飞机在雷达屏幕上的情况也是如此。 军事应用价值,低空飞行雷达难以侦察和防御, 军事应用价值,低空飞行雷达难以侦察和防御,雷达屏需经常变 换方位。 越战时的武装直升机的使用… 换方位。如,越战时的武装直升机的使用…. 布朗(1958)的研究: 布朗(1958)的研究:做了几个运动物体的物理速度与运动知觉之间 关系的实验。实验任务:他用一组小黑方块为实验材料, 关系的实验。实验任务:他用一组小黑方块为实验材料,每一方块 都可以由主试控制产生运动。 都可以由主试控制产生运动。实验中把黑方块的运动速度不断加 以变化,从而得出八种不同的主观经验(见表84) 以变化,从而得出八种不同的主观经验(见表84)。
2.似动现象 似动现象(apparent motion)是我们对实际上没有空间位移的物体所 似动现象(apparent motion)是我们对实际上没有空间位移的物体所 产生的运动知觉现象。 产生的运动知觉现象。例如在一个黑暗的房间里两个相距一定距 离的光点相继一明一灭时, 离的光点相继一明一灭时 , 观察者会知觉到一个单一的光点来回 晃动。似动现象的应用很广,如霓虹灯广告的制作, 晃动。似动现象的应用很广,如霓虹灯广告的制作,电影和电视的 摄制等,都是利用似动的原理而产生出一种视觉上连续、 摄制等 ,都是利用似动的原理而产生出一种视觉上连续 、自然的 运动效果。 运动效果。 用动景盘(stroboscope)演示似动现象 演示似动现象。 用动景盘(stroboscope)演示似动现象。 决定似动现象产生的主要因素是什么? 决定似动现象产生的主要因素是什么?(前后图案出现的时间间隔 与空间间距) 也就是说, 与空间间距) 。 也就是说 , 似动现象受到两图案呈现的时间和空 间条件制约。 间条件制约。 对似动现象的研究, 早期集中在对它的分类上, 对似动现象的研究 , 早期集中在对它的分类上 , 曾提出似动现象的多 种类型和形式,其后,研究较多地阐明其机理。 种类型和形式,其后,研究较多地阐明其机理。 类型: 类型: 由缪勒一莱耶错觉图形引起的似动现象,都称之为α (1) α-运动 由缪勒一莱耶错觉图形引起的似动现象,都称之为α-运 445。 动。P445。 当把两个有一定空间间隔的静止目标先后连续呈现时, (2) β-运动 当把两个有一定空间间隔的静止目标先后连续呈现时, 如果时间间隔和空间距离恰当的话, 如果时间间隔和空间距离恰当的话 ,观察者便可以看到一个单一 的目标从一个位置向另一个位置运动,这种运动就叫β 运动。 的目标从一个位置向另一个位置运动,这种运动就叫β-运动。其 产生依赖于两个刺激连续呈现的时间间隔、空间距离和明度水平。 产生依赖于两个刺激连续呈现的时间间隔、空间距离和明度水平。
三种线索之间的关系 在正常的视觉经验中,我们对空间深度的判断中更多地依赖于生理调节线索、 在正常的视觉经验中,我们对空间深度的判断中更多地依赖于生理调节线索、 单眼线索和双眼线索的综合作用。库纳帕斯(1968) 单眼线索和双眼线索的综合作用。库纳帕斯(1968)曾做了五个系列实验来 评价每一种线索对深度知觉的作用(目的) 评价每一种线索对深度知觉的作用(目的)。实验任务是让被试判断一个置 25~ 95米处的圆形物体的距离 米处的圆形物体的距离。 于0.25~3.95米处的圆形物体的距离。他发现实验中被试可利用的深度线索愈 多,判断愈准确。
wk.baidu.com
二、运动知觉 指对于物体在空间位移的知觉,是多种感觉器官的协同活动的结果。 指对于物体在空间位移的知觉,是多种感觉器官的协同活动的结果。 视运动知觉包括三种现象:真动知觉、似动现象和诱动现象。 视运动知觉包括三种现象:真动知觉、似动现象和诱动现象。 1.真动知觉: 观察者处于静止状态,运动物体以一定的速度做空间 真动知觉:观察者处于静止状态, 位移。 位移。 运动知觉最基本的条件是同一物体以一定的速度作空间位移 是同一物体以一定的速度作空间位移。 运动知觉最基本的条件是同一物体以一定的速度作空间位移。当物体 位移速度过于缓慢时,我们便不能察觉它是在移动。 位移速度过于缓慢时,我们便不能察觉它是在移动。只有当它的位 移速度加快到某种程度,我们才能产生运动知觉。例如, 移速度加快到某种程度,我们才能产生运动知觉。例如,钟表上的分 针和时针, 针和时针,虽然我们可以根据间隔一段时间后它们的位移来推测它 们是在运动,但我们不能直接感知它们的移动。 们是在运动,但我们不能直接感知它们的移动。 运动知觉下阈:刚刚可以辨认出的最慢的运动速度。研究表明, 运动知觉下阈:刚刚可以辨认出的最慢的运动速度。研究表明,运动知 觉的下阈为2 秒左右( 视角/ 大略地说,10英尺远的对象 觉的下阈为 2 分 ~6 分 /秒左右 ( 视角 /秒 ) 。 大略地说 ,10 英尺远的对象 必须至少每秒钟运动0 06英寸 才能使我们知觉到它的运动。 英寸, 必须至少每秒钟运动0.06英寸,才能使我们知觉到它的运动。 当物体位移速度过于快速时,我们同样不能觉察它是在动。例如, 当物体位移速度过于快速时,我们同样不能觉察它是在动。 例如,我们 无法看清射出枪膛的子弹。 无法看清射出枪膛的子弹 。 运动速度大到看不清时的运动速度称 运动知觉上阈。运动知觉上阑为35度 为运动知觉上阈。运动知觉上阑为35度/秒。运动的物体低于这个 速度,才能被我们知觉到它的运动。 速度,才能被我们知觉到它的运动。
(三)双眼线索 由于深度不同的物体刺激了两个视网膜的非对应部分(颞侧新月) 由于深度不同的物体刺激了两个视网膜的非对应部分(颞侧新月), 从而产生了两眼视觉上的差异,更准确地说, 从而产生了两眼视觉上的差异,更准确地说,产生了双视网膜视 差简称双眼视差。双眼视差转化神经冲动传到大脑皮层, 差简称双眼视差。双眼视差转化神经冲动传到大脑皮层,经过大 脑复杂加工活动,便形成了深度知觉。 脑复杂加工活动,便形成了深度知觉。 演示实验:分别用左眼、右眼、双眼套钢笔套。 演示实验:分别用左眼、右眼、双眼套钢笔套。 可以照相模拟人眼左右间隔65mm拍摄同一组物体 成象不同, 可以照相模拟人眼左右间隔65mm拍摄同一组物体。成象不同,反映 拍摄同一组物体。 了双眼视觉的不同。 了双眼视觉的不同。 实体镜;立体电影; 实体镜;立体电影; 深度视锐:指能够辨别两个处于不同距离上物体之间距离的能力。 深度视锐:指能够辨别两个处于不同距离上物体之间距离的能力。 是双眼视察对距离或深度的最小辨别阈限。 是双眼视察对距离或深度的最小辨别阈限。 霍瓦-多尔曼知觉仪,深度知觉仪。 霍瓦-多尔曼知觉仪,深度知觉仪。
柯尔特(Korte,1915)研究了时间间隔、 柯尔特(Korte,1915)研究了时间间隔、空间距离和刺激明 度三者与最适β 运动1的关系。他发现, 度三者与最适β-运动1的关系。他发现,这三个变量以某 种组合产生了β 运动之时, 种组合产生了 β-运动之时,如果其中一个变量的值发生 变化,那么只要在其余两个变量中给予适当的补偿变化, 变化,那么只要在其余两个变量中给予适当的补偿变化, 其似动知觉可以保持不变。这就是柯尔特定律 (Korte’S Law)。可用公式表示为: (Korte’S Law)。可用公式表示为: ¢=f(s/ig) s:两个刺激的空间距离 ¢:最适似动 s:两个刺激的空间距离 i:明度(剌激强度) g:时间间隔 i:明度 剌激强度) g:时间间隔 明度( 可见:如果时间间隔恒定, 可见:如果时间间隔恒定,那么在增加空间距离的同时应以 一定的比例增加明度;如果空间距离恒定, 一定的比例增加明度;如果空间距离恒定,那么在增加 明度的同时应以一定的比例降低时间间隔; 明度的同时应以一定的比例降低时间间隔 ; 如果明度 恒定, 恒定,那么在增加时间间隔的同时应以一定的比例增加 空间距离。 空间距离。
运动知觉与速度的关系:知觉经验 物体运动速度[视角(度、分、秒)/秒] 物体运动速度[视角( )/秒 运动知觉与速度的关系: 1.无运动 1.无运动 2分/秒以下 2.在视野某些部位可见方块运动 ~6分 2.在视野某些部位可见方块运动 2分~6分/秒 3.在视野所有部位可见方块运动 10分 3.在视野所有部位可见方块运动 10分/秒以下 4.从慢到快逐渐加速 10分~4度 4.从慢到快逐渐加速 10分~4度/秒 5.方块似向后运动 ~9度 5.方块似向后运动 3度~9度/秒 6.知觉到两个方块在运动 10度~19度 6.知觉到两个方块在运动 10度~19度/秒 7.带有一些深暗部分的淡灰线 12度~20度 7.带有一些深暗部分的淡灰线 12度~20度/秒 8.平稳的灰线 13度~32度 8.平稳的灰线 13度~32度/秒
物理速度的主观估计:布朗研究了 物理速度的主观估计 物理速度的主观估计 : 布朗研究了物理速度的主观估计 问题, 基本设计(实验任务) 问题,其基本设计(实验任务)是要求观察者把一个比 较剌激的速度与标准刺激的速度进行匹配, 较剌激的速度与标准刺激的速度进行匹配,使两者速度 在主观上相等。 自变量)在一个实验中, 在主观上相等。(自变量)在一个实验中,被试观察一 个大于比较剌激一倍的标准刺激, 个大于比较剌激一倍的标准刺激,并且标准刺激所在的 背景两倍于比较剌激所在的背景。 结果发现被试为了 背景两倍于比较剌激所在的背景 。 结果发现 被试为了 获得较满意的匹配, 获得较满意的匹配,往往把比较刺激的速度调到大约为 标准刺激速度的一半。他得出结论 现象的(知觉的) 标准刺激速度的一半。他得出结论 说,现象的(知觉的) 结论说 速度依赖于物体的相对大小及其背景。 速度依赖于物体的相对大小及其背景。 运动知觉的影响因素很多。 重要。 运动知觉的影响因素很多 。 重要 。 驾驶员必须能准确估 计速度(司机刹车的距离估计) 计速度(司机刹车的距离估计)。
这五个实验中,在实验五的条件下被试判断的准确性达到最高。 这五个实验中,在实验五的条件下被试判断的准确性达到最高。而在实验一 条件下,被试由于仅能通过眼睛的调节来判断距离, 条件下,被试由于仅能通过眼睛的调节来判断距离,他们几乎把所有处于不同 的距离上的目标都判断为在同一个距离上。从而,库纳帕斯认为, 的距离上的目标都判断为在同一个距离上。从而,库纳帕斯认为,眼睛的调节 对深度知觉所提供的信息作用是不大的。而实验四条件下, 对深度知觉所提供的信息作用是不大的 。 而实验四条件下 ,由于包括了一个 单眼线索, 被试判断的准确性几乎达到与实验五条件下同样的准确程度。 单眼线索 , 被试判断的准确性几乎达到与实验五条件下同样的准确程度 。 在 实验二和实验三条件下, 被试对短距离的判断是相当准确的。 实验二和实验三条件下 , 被试对短距离的判断是相当准确的 。 但是随着观察 距离的增加,被试的判断准确性明显下降。这表明单眼线索 单眼线索对 距离的增加 ,被试的判断准确性明显下降 。 这表明 单眼线索 对 短距离的深度 准确性判断所起的作用不大, 生理调节线索和双眼线索在短距离判断中作用 准确性判断所起的作用不大 , 生理调节线索和双眼线索 在短距离判断中作用 较大。然而,随着观察距离的增加(1000英尺以外 人们就越来越多地依赖于单 英尺以外) 较大。然而,随着观察距离的增加(1000英尺以外)人们就越来越多地依赖于单 眼线索。但是,单眼线索一般对较远距离的判断是不太准确的。 眼线索。但是,单眼线索一般对较远距离的判断是不太准确的。
相关文档
最新文档