PS基础教学课件-4-光与色

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❖ 4.4.5 CMYK颜色模式: 黑色 ( Black )
(实际印刷上:黑色不纯,偏色)
4 光与色 Adobe PhotoShop
4.5 RGB与CMYK
❖ 4.5.1 为什么要有RGB与CMYK?
(PS 教学-演示实例-4.光与色-光与色.aep)
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4.5 RGB与CMYK
4 光与色 Adobe PhotoShop
第4章
光与色
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4.1 颜色
❖ 4.1.1 颜色的三个属性—Hues
(色相:色彩的名称)
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4.1 颜色
❖ 4.1.2 颜色的三个属性—Saturation
(饱和度:色彩的纯度或者鲜艳程度)
(RGB三个色值是等值的时候没有色相:白色、灰色、黑色)
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4.4 CMYK颜色模式
❖ 4.4.1 CMYK颜色模式对应的媒介—色的三原色
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4.4 CMYK颜色模式
❖ 4.4.2 色的三原色—配比为浓度
Cyan(青色):0%-100% Magenta(品红、洋红):0%-100%
❖ 4.5.2 RGB是加色模式,CMYK是减色模式
(R+G+B=白色,C+M+Y=黑色) (RGB的两两相加可以得到CMY)
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4.5 RGB与CMYK
❖ 4.5.3 青色墙面上打红光—红色被完全吸收?
(PS 教学-演示实例-4.光与色-光与色.aep)
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4.7 安全选色
❖ 4.7.2 如何保证做出来的东西都被印出来?方法一
(菜单栏->视图-> 校样设置+校样颜色)
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4.7 安全选色
❖ 4.7.3 如何保证做出来的东西都被印出来?方法二
(拾色器->感叹号)
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4.7 安全选色
4 光与色 Adobe PhotoShop
4.1 颜色
❖ 4.1.3 颜色的三个属性—Brightness
[ 明度(亮度):色彩的明暗程度 ]
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4.1 颜色
❖ 4.1.4 颜色媒介
每一种颜色模式都会对应一种媒介
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4.2 HSB颜色模式
用两种颜色值(黑色或白色)中的一个来表 示图像中的像素
用单一的色调来表现图像,在图像中可以使 用不同的灰阶
通过1~4种自定油墨来创建单色调、双色调或 三色调和四色调的灰阶图
位图图像的一种编码方法,是需要给予RGB cmyk等更基本的颜色编码的方法
包含1670万多种颜色信息,是一种真色彩颜 色模式
一种印刷模式,其颜色模式包含的眼的总数 比RGB少很多
Yellow(黄色):0%-100%
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4.4 CMYK颜色模式
❖ 4.4.3 光的吸收+反射/漫射
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4.4 CMYK颜色模式
❖ 4.4.4 白天的树与晚上的树
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4.4 CMYK颜色模式
❖ 4.3.3 光的三原色色值
Red(红色):0-255 Green(绿色):0-255 Blue(蓝色):0-255
[ RGB屏幕呈现颜色:16,777,216 (256 * 256 * 256)种 ]
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4.3 RGB颜色模式
❖ 4.3.4 光的三原色—加色模式
❖ 4.2.1 HSB颜色模式对应的媒介—人眼的视Biblioteka Baidu细胞
(知道颜色怎么去调节)
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4.2 HSB颜色模式
❖ 4.2.2 HSB颜色模式
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4.2 HSB颜色模式
❖ 4.2.3 HSB颜色模式—拾色方式
色相(H)是按度数划分的:0°到360° 饱和度(S)和明度(B)是按百分比划分的:0%到100%
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4.2 HSB颜色模式
❖ 4.2.4 HSB颜色模式中的白与黑
饱和度(S)与 白 有关系 明度(B)与 黑 有关系
(黑色与白色没有色相)
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4.3 RGB颜色模式
❖ 4.3.1 RGB颜色模式对应的媒介—光的三原色
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Lab
用于特殊打印与照片调色
多通模式
在每个通道中都含256个灰阶,对于特殊打印 非常有用
重要程度 低 中 低 低 低 低 低 低
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4.7 安全选色
❖ 4.7.1 溢色—不是安全色
(很多颜色可以被看到,但是印刷不出来)
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4.3 RGB颜色模式
❖ 4.3.1 RGB颜色模式对应的媒介—光的三原色
单色光 Red(红色) Green(绿色) Blue(蓝色)
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4.3 RGB颜色模式
❖ 4.3.2 有关RGB颜色的一些设计
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4.3 RGB颜色模式
(一个亮度分量通道+两个颜色通道)
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(PS CC 2019 中 颜色面板新增加了“色轮”工具, 相比之前可以让用户更方便地查找对比色及邻近色。)
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知识名称 位图模式 灰度模式 双色调模式 索引模式
RGB CMYK
作用
❖ 4.7.4 如何保证做出来的东西都被印出来?方法三
(色标手册)
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4.8 分辨率
❖ 4.8.1 像素和路径
4.5 RGB与CMYK
❖ 4.5.4 色相环
(互补色,对方完全吸收对方)
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4.5 RGB与CMYK
❖ 4.5.5 CMY原理
(加色+加色=减色)
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4.6 Lab色彩模式
❖ 4.6.1 Lab色彩模式—理论推算的色彩模式
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