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2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具7 张纲的 批发店
以40元的 价格卖原 材料,20 元的价格 回收
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具8 张纲的 批发店
2020年5月12日星期二
分组确定角色
分三个小组:红、蓝和绿组。 红组现在是零售商; 蓝组和绿组生产标准帽子。
2020年5月12日星期二
游戏规则:制造商(绿队 蓝队)
制造商将产品出售给李玉商店、红组或赊 销产品。
李玉每周只从每个制造商小组那里购买三 项质量好的帽子,每顶帽子的收购价格是80元。
制造商也可以把产品卖给红组。不过,两组 之间要进行谈判并就质量、数量和价格达成一 致意见。
2020年5月12日星期二
2020年5月12日星期二
各组内部角色设定
各组应有一名经理指导小组活动;有一名 秘书作月计划,随时调整周计划;有一名会计 记帐;有二名业务员进行存取款结帐和采购销 售;还要有一名营销员与经营伙伴洽谈业务签 定协议;各组正确使用各种游戏模块II的工具。
每组用20分钟做月计划。各组派一名代表把 月计划登记在前面表中。
2020年5月12日星期二
第二周: 8日(星期四)
零售商销 售帽子, 制造商回 收货款
2020年5月12日星期二
第二周:9日(星期五)
做下一周 企业计划 谈判、签 订合同。
2020年5月12日星期二
第二周:10日(星期六) 支付60元工资和50元薪金
2020年5月12日星期二
第二周:11日(星期日)
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
制造标准帽子
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具1
转盘: 用来确定 赊销后还 钱的情况
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具2
供求指示图
供零售小组确定销售 标准帽子的单价。上面一 行数字代表零售商计划销 售的帽子数量,下面一行 数字显示零售商销售每顶 帽子的价格。把红色三角 贴在价格条上你所处的那 一周,当你把红色三角的 箭头指向出售的产品数量 时,价格条上面方框内显 示出每顶帽子的销售价格。
休息
2020年5月12日星期二
第三周:12日(星期一)
采购:从张纲的批发店购入原料
2020年5月12日星期二
第三周:13日(星期二)
制造帽子
2020年5月12日星期二
第三周:14日(星期三)
制造商销售帽子,零售商购买帽子。
2020年5月12日星期二
SIYB游戏模块Ⅱ
学习:供给与需求
2020年5月12日星期二
模块2的目标
游戏结束时学员应有以下经历和实践:
市场营销(预测需求和供应) 存货控制(计划适当的存货量) 购买(计划数量、谈判价格、支付条件) 成本计算(确定成本以便制定价格) 簿记 企业计划
2020年5月12日星期二
学习要点:
市场上的供应和需求 1. 如何为赢利而给产品定价 2. 簿记 3. 销售技巧和谈判艺术 4. 为竞争而保质量
2020年5月12日星期二
百度文库
游戏中的角色和道具
道具3 货币
道具4 储蓄盒
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具5
李玉的收 购店
收购生产商 的帽子再进 行销售,每 组以每顶80 元价格收购 3顶。
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具6
月初开展 贷款业务, 月底归还 本付息, 存款不付 利息。
第一周:3日(星期六)
支付60元工资和50元薪金
2020年5月12日星期二
第一周: 4日(星期日)
休息
2020年5月12日星期二
第二周: 5日(星期一)
采购:从张纲的批发店购入原料
2020年5月12日星期二
第二周: 6日(星期二)
制造帽子
2020年5月12日星期二
第二周:7日(星期三)
制造商销售帽子,零售商购买帽子。
2020年5月12日星期二
开始游戏
各组做一个月的计划,时间30分钟。
2020年5月12日星期二
做月计划时应考虑
2020年5月12日星期二
第一周:1日(星期四)
你有100元 存款,今天 你可从银行 贷款200元
2020年5月12日星期二
第一周:2日(星期五)
做一周的计划
2020年5月12日星期二
2020年5月12日星期二
注意
在本游戏中不再有诚 信超市和场景卡。
2020年5月12日星期二
各组每日的活动
周一:制造商从张纲的批发店购买原材料 周二:制造商生产标准帽子 周三:制造商销售。零售商购买。
李玉从每队只能买三顶80元的帽子。 零售商购买的价格和数量由洽谈的结果决定。 洽谈在计划日(星期五)进行。 周四:零售商销售。然后制造商收回他们的钱。 周五:各组制订计划。零售商要在“供求图”上(挂在墙上) 确定下一周的市场。 周六:各组每周支付60货币单位工资和50货币单位的薪金。 周日:各组休息。
游戏规则:制造商(绿队 蓝队)
制造商还可以将产品卖给赊销市场。 这个市场以每顶帽子90货币单位的价格收 购任何数量的帽子。不过,制造商要转动 转轮以便了解他们是否能得到货款和得到 多少货款。
2020年5月12日星期二
游戏规则:零售商(红队)
每周三从制造商那里收购帽子卖给顾客。周 三制造商会十分热心向您推销帽子,你可以讨价 还价。注意:如果给制造商的出价太低,他们会 卖给别人;如果你被迫出价太高,盈利将变得很 困难。周四可以将库存卖给顾客,销售额和售价 由上周使用“供给和需求”指示图决定。顾客会 根据“供给和需求”指示图所确定的帽子数量和 价格来购买。如果你待售的帽子数量太少,你可 能就不需要改变你上周五制定的价格;如果你待 售的数量超出你的计划,你就必须留下一些帽子 以待下周出售。
2020年5月12日星期二
游戏背景
该城市的人于每月17日领工资。第四 周到第五周多一点的时间里该城有更多的钱, 而在发薪日之前的一周里,该市的人确实没 钱了。这说明,第三周对帽子的需求量最低 (靠供给需求表移动红色三角体现出来)。
2020年5月12日星期二
游戏介绍
每组有100货币单位的储蓄,在该月的 第一天,每组从银行获得200货币单位的贷 款。在29日,要偿还250货币单位的贷款。 在27日周四,每组还要支付100货币单位的 租金。每周五均需支付工资与薪金110货币 单位,包括第一周与第五周都需支付工资与 薪金。
游戏中的角色和道具
道具7 张纲的 批发店
以40元的 价格卖原 材料,20 元的价格 回收
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具8 张纲的 批发店
2020年5月12日星期二
分组确定角色
分三个小组:红、蓝和绿组。 红组现在是零售商; 蓝组和绿组生产标准帽子。
2020年5月12日星期二
游戏规则:制造商(绿队 蓝队)
制造商将产品出售给李玉商店、红组或赊 销产品。
李玉每周只从每个制造商小组那里购买三 项质量好的帽子,每顶帽子的收购价格是80元。
制造商也可以把产品卖给红组。不过,两组 之间要进行谈判并就质量、数量和价格达成一 致意见。
2020年5月12日星期二
2020年5月12日星期二
各组内部角色设定
各组应有一名经理指导小组活动;有一名 秘书作月计划,随时调整周计划;有一名会计 记帐;有二名业务员进行存取款结帐和采购销 售;还要有一名营销员与经营伙伴洽谈业务签 定协议;各组正确使用各种游戏模块II的工具。
每组用20分钟做月计划。各组派一名代表把 月计划登记在前面表中。
2020年5月12日星期二
第二周: 8日(星期四)
零售商销 售帽子, 制造商回 收货款
2020年5月12日星期二
第二周:9日(星期五)
做下一周 企业计划 谈判、签 订合同。
2020年5月12日星期二
第二周:10日(星期六) 支付60元工资和50元薪金
2020年5月12日星期二
第二周:11日(星期日)
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
制造标准帽子
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具1
转盘: 用来确定 赊销后还 钱的情况
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具2
供求指示图
供零售小组确定销售 标准帽子的单价。上面一 行数字代表零售商计划销 售的帽子数量,下面一行 数字显示零售商销售每顶 帽子的价格。把红色三角 贴在价格条上你所处的那 一周,当你把红色三角的 箭头指向出售的产品数量 时,价格条上面方框内显 示出每顶帽子的销售价格。
休息
2020年5月12日星期二
第三周:12日(星期一)
采购:从张纲的批发店购入原料
2020年5月12日星期二
第三周:13日(星期二)
制造帽子
2020年5月12日星期二
第三周:14日(星期三)
制造商销售帽子,零售商购买帽子。
2020年5月12日星期二
SIYB游戏模块Ⅱ
学习:供给与需求
2020年5月12日星期二
模块2的目标
游戏结束时学员应有以下经历和实践:
市场营销(预测需求和供应) 存货控制(计划适当的存货量) 购买(计划数量、谈判价格、支付条件) 成本计算(确定成本以便制定价格) 簿记 企业计划
2020年5月12日星期二
学习要点:
市场上的供应和需求 1. 如何为赢利而给产品定价 2. 簿记 3. 销售技巧和谈判艺术 4. 为竞争而保质量
2020年5月12日星期二
百度文库
游戏中的角色和道具
道具3 货币
道具4 储蓄盒
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具5
李玉的收 购店
收购生产商 的帽子再进 行销售,每 组以每顶80 元价格收购 3顶。
2020年5月12日星期二
游戏中的角色和道具
道具6
月初开展 贷款业务, 月底归还 本付息, 存款不付 利息。
第一周:3日(星期六)
支付60元工资和50元薪金
2020年5月12日星期二
第一周: 4日(星期日)
休息
2020年5月12日星期二
第二周: 5日(星期一)
采购:从张纲的批发店购入原料
2020年5月12日星期二
第二周: 6日(星期二)
制造帽子
2020年5月12日星期二
第二周:7日(星期三)
制造商销售帽子,零售商购买帽子。
2020年5月12日星期二
开始游戏
各组做一个月的计划,时间30分钟。
2020年5月12日星期二
做月计划时应考虑
2020年5月12日星期二
第一周:1日(星期四)
你有100元 存款,今天 你可从银行 贷款200元
2020年5月12日星期二
第一周:2日(星期五)
做一周的计划
2020年5月12日星期二
2020年5月12日星期二
注意
在本游戏中不再有诚 信超市和场景卡。
2020年5月12日星期二
各组每日的活动
周一:制造商从张纲的批发店购买原材料 周二:制造商生产标准帽子 周三:制造商销售。零售商购买。
李玉从每队只能买三顶80元的帽子。 零售商购买的价格和数量由洽谈的结果决定。 洽谈在计划日(星期五)进行。 周四:零售商销售。然后制造商收回他们的钱。 周五:各组制订计划。零售商要在“供求图”上(挂在墙上) 确定下一周的市场。 周六:各组每周支付60货币单位工资和50货币单位的薪金。 周日:各组休息。
游戏规则:制造商(绿队 蓝队)
制造商还可以将产品卖给赊销市场。 这个市场以每顶帽子90货币单位的价格收 购任何数量的帽子。不过,制造商要转动 转轮以便了解他们是否能得到货款和得到 多少货款。
2020年5月12日星期二
游戏规则:零售商(红队)
每周三从制造商那里收购帽子卖给顾客。周 三制造商会十分热心向您推销帽子,你可以讨价 还价。注意:如果给制造商的出价太低,他们会 卖给别人;如果你被迫出价太高,盈利将变得很 困难。周四可以将库存卖给顾客,销售额和售价 由上周使用“供给和需求”指示图决定。顾客会 根据“供给和需求”指示图所确定的帽子数量和 价格来购买。如果你待售的帽子数量太少,你可 能就不需要改变你上周五制定的价格;如果你待 售的数量超出你的计划,你就必须留下一些帽子 以待下周出售。
2020年5月12日星期二
游戏背景
该城市的人于每月17日领工资。第四 周到第五周多一点的时间里该城有更多的钱, 而在发薪日之前的一周里,该市的人确实没 钱了。这说明,第三周对帽子的需求量最低 (靠供给需求表移动红色三角体现出来)。
2020年5月12日星期二
游戏介绍
每组有100货币单位的储蓄,在该月的 第一天,每组从银行获得200货币单位的贷 款。在29日,要偿还250货币单位的贷款。 在27日周四,每组还要支付100货币单位的 租金。每周五均需支付工资与薪金110货币 单位,包括第一周与第五周都需支付工资与 薪金。