小学三年级数学《摸球游戏》优选教
小学数学教师必看:《摸球游戏》教案解析
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小学数学教师必看:《摸球游戏》优选教案解析在小学数学教学中,教师们经常会面临到如何让学生们更加深入地理解抽象概念的问题。
为此,教师们需要进行差异化的教学,开发各种形式的教学资源来帮助学生们更好地理解与掌握知识点。
《摸球游戏》这个教学资源就是一个非常好的案例。
它能够帮助学生们以直观的方式感受数学,深入探究数学规律,从而提高他们对数学的兴趣和学习积极性。
1.教材的分析《摸球游戏》是一种以体育游戏为载体,将数学运算应用到游戏中,帮助学生们更好地理解数学规律的教学方法。
其核心思想是通过参与和体验,让学生们对数学概念有更直观、深入的理解,提高数学学习的积极性。
该教学资源的主要内容是一种有趣的摸球游戏,游戏中有两个队伍,每个队伍有若干人。
球员从球桶中取出不同颜色的球,并将其放在不同的格子上。
球员需要根据规定的算式计算不同颜色球的总数,得到每个格子的数字。
同时,还要通过计算相邻格子的数字,求出它们之间的差值。
得分高的队胜利。
2.教学目标的设定通过游戏的方式,学生们将学会如何利用数学规律计算不同格子上球的总数,并掌握分析相邻格子数字之间差值的方法。
同时,还可以通过游戏体验,锻炼学生的团队合作能力和口头表达能力,提高学生们的学习积极性。
3.教学流程的安排(1)课前准备教师应事先准备好游戏所需要的球、球桶、方格纸等。
并在课前告知学生们这要进行一场特殊的数学比赛,要求他们仔细听讲,认真思考。
(2)游戏规则的介绍教师首先要向学生们介绍游戏规则,即让学生们了解摸球游戏的背景、游戏内容、游戏规则等。
(3)游戏的进行教师将学生分成两组队,每个球员轮流从球桶中取出不同颜色的球,并将其放在一个方格纸上。
他们需要根据规定的算式计算不同颜色球的总数,得到每个格子的数字。
同时,还要通过计算相邻格子的数字,求出它们之间的差值。
(4)游戏结果的汇总教师统计每组队的得分,选出得分高的队胜利。
(5)游戏的反思教师帮助学生们对游戏结果进行反思,汇总游戏中的错误及拖延时间的情况,并适时地给出指导意见和建议。
2019-2020年三年级数学上册教案 摸球游戏 1教案 北师大版
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2019-2020年三年级数学上册教案摸球游戏 1教案北师大版教学目标1. 知识目标:通过“猜测―实践―验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。
2. 能力目标:培养学生进行合理推断的能力。
3. 情感目标:激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。
教学重点与难点经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受生活中有些事件发生的可能性是不确定的。
教学过程一、联系生活,谈话导入同学们,本周我们班同三班进行了一场激烈的足球比赛,大家仍记忆犹新吧,最终我们以1∶0险胜。
下周一,我们还要同一班进行最后的决赛,请大家猜测一下,哪个班能获胜?这节课,我们就一同来研究可能性。
(板书课题)二、操作、探索、实践、感受1. 摸球游戏。
(1)这个盒子里有9个白球和1个黄球。
(板书9白1黄)现在老师来摸球,猜猜,摸到的球可能是什么球,摸到什么球的可能性大?为什么?学生猜测。
生1:我猜可能是白球。
因为白球多。
生2:我认为摸到黄球的可能性不大。
因为黄球太少。
现在,老师来摸一个球……看,你们猜对了吗?(2)你们喜欢玩这个游戏吗?现在请你们拿出准备好的盒子,四人一组进行摸球,要求:轮流摸球,把每次摸得的结果记录在书的表格里。
(3)填完表格后,说说你们发现了什么?为什么?组1:我们小组摸到7次白球,1次黄球。
组2:我们小组8次摸到的都是白球。
摸到白球的可能性非常大。
(4)师小结:由此可见,可能性有大、有小,(板书:大、小),这与不同颜色球的数量有关,白色球多,摸到的可能性就大,黄色球少,摸到的可能性就小。
(评析取材于学生生活实际的素材与数学活动,能让学生置身于现实的问题情境之中,在实践操作、解决问题的过程中探究,发现数学知识,体验到生活中处处有数学,数学就在我们身边,从而增强学习的动力,产生积极的数学情感。
)2. 转盘游戏。
这个游戏好玩吗?咱们再来玩个游戏好吗?师出示转盘,请同学们猜猜,转动指针后,指针最有可能指到什么颜色,为什么?同桌先说说。
让数学课更生动的三年级《摸球游戏》教案
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让数学课更生动的三年级《摸球游戏》教案作为小学生,在学习的过程中如何让孩子对数学感到有趣并且兴趣盎然是父母及老师们想要解决的问题。
数学是一门抽象的学科,而且说实话,有时候学习起来确实有一定的难度,但是如果采用一些有趣的教育游戏可以让孩子在学习的过程中感受到数学的魅力。
今天我们要为大家介绍一款三年级数学课堂教学的教育游戏——《摸球游戏》。
一、教育游戏设计的初衷基于对三年级数学课堂教学的研究和教学实践,我们认为在教育教学过程中,游戏化教学有其独特的优势。
其中,教育游戏可以给孩子带来一种轻松、愉悦、积极的学习体验,激发他们的学习兴趣,从而提高学习效果。
《摸球游戏》就是为了让孩子对数学课感到兴趣和有趣,从而提高学习效果。
二、游戏规则介绍《摸球游戏》是以摸球的方式学习简单数学运算的教育游戏。
游戏需要用到数字球、运算球和比较球共三种球,可以让孩子通过对数字球、运算球和比较球的摸索,计算出正确的结果。
1.数字球数字球上面印有数字,数字范围1~20不等,孩子们需要通过摸球来感受数字所代表的意义。
2.运算球运算球上印有+、-、x等各种运算符号,孩子们需要通过摸球来挑选所需要的运算符号,进行相应的运算。
3.比较球比较球上印有>、<、=等各种比较符号,孩子们需要通过摸球来选出相应的比较符号,判断两个数字的大小关系。
三、游戏过程游戏开始时,老师会把数字球、运算球和比较球打乱放在课桌上,让孩子们通过摸球的方式来选出所需球。
1.数字球孩子们通过摸数字球来体验数字的概念。
老师会先用数字球来示范,比如摸出数字10,将数字10写在黑板上,告诉孩子们那就是数字10,之后老师会继续摸取数字球,孩子们则需要听老师的口令,摸取相应的数字球,并将数字球上的数字写在黑板上。
2.运算球孩子们摸取的数字球可以进行加、减、乘、除四种运算方式,为了让孩子们更好地理解四种运算方式,老师会以每个数字球配对一个运算球的方式示范。
比如,老师摸出数字10和运算符号“-”,让孩子们做10-5=5的运算,并将结果5写在黑板上,这样便可以生动地让孩子们了解到减法运算。
《摸球游戏》教学设计8篇
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《摸球游戏》教学设计8篇《摸球游戏》教学设计1教材分析《摸球游戏》是五年级上册,第六单元〈可能性大小〉中的内容,关于可能性的问题学生已有一定的基础,我们是在学生已有的基础上设计此课的。
学生在二年级上册,三年级上册,四年级下册中已分别学过,而本单元学习内容是前几个年级学习内容的发展,为了让学生认识学习的必要性,提高学习的乐趣。
学情分析1、二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。
2、三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大、小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。
3、三年级下册,学生学过《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识了可能性的大小。
4、在四年级下册《游戏公平》的学习中,他们又认识了等可能性。
而本节课所学的.知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。
教学目标1、知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小。
能用数表示可能性的大小。
2、过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。
3、情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。
教学重点和难点理解并掌握用数表示客观事物发生的可能性大小。
这既是本课的教学重点,难点是用分数表示可能性的大小。
《摸球游戏》教学设计2教材分析在三年级的学习中,学生已经认识了可能性的大小,在四年级的学习中,他们又认识了等可能性,而本学期所学的概率知识主要是用分数表示可能性的大小,所以说,本学期所学的内容是在前两个年级的基础上的一个延伸与发展。
教材在呈现本专题的内容时分为三个部分:首先呈现了提供给学生开展试验活动的材料,通过学生的试验进一步体会摸出一个球颜色的可能性的大小;其次呈现了“想一想”的内容,通过讨论第1盒与第2盒摸球的结果,将描述可能性的语言“不可能”与“一定能”转化为数据表示,即客观事件中“不可能”出现的现象用数据表示为“可能性是0”,客观事件中“一定能”出现的现象用数据表示为“可能性是1”,通过这种描述语言转化为数据表示的过程,为学生后续用分数表示可能性作了铺垫;再次呈现了“说一说”的内容。
小学数学三年级上册《摸球游戏-可能性》教案
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小学数学《可能性-摸球游戏》教案教学目标:1、通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感知某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。
2、能够列出简单事件所有可能发生的结果。
3、对一些简单事件发生的可能性作出描述,并能和同伴交流想法。
4、培养学生团结合作意识以及运用所学知识解决实际问题的能力。
教学重难点:2、3教具准备:几个盒子、各种颜色的球教学过程:一、 创设情景,引入课题:1、 国庆期间各大商场都在举行有奖销售活动,下面三个商场正在搞活动。
你愿意参加哪个商场的抽奖,说说自己的理由?抽奖规则: 摸到白球就可以获得奖品一份2、 学生试说理由:(抽生发言)3、 师小结:在生活中有的事情一定发生,有的事情不一定发生,有的事情发的可能性大,有的事情发生的可能性较小。
今天,就让我们一起去研究,看一看这里边的奥秘吧!二、 实践活动,猜想验证:1、 谈话引入:今天,老师也给大家准备了一个盒子。
你们猜盒子里面放了什么?(激发兴趣引入活动)2、让学生猜想结果:3、实践活动验证结果:4、出示游戏规则:◎、每组一共摸20次◎、每摸完一次球后,必须把球放回盒子里◎、摸出什么颜色的球必须在书上的表格中做好记录。
5、各小组开展摸球游戏。
6、汇报摸球结果,证明猜测。
7、师小结:颜色球的个数决定了摸到球可能性的大小。
在生活中我们经常会遇上这样的情况。
接下来让我们再次去发现和研究吧!三、再次体验,巩固练习:1、假如盒子里有14个球,分别是8个白球、4个黄球和2个红球。
摸出一个球,可能出现那些结果?摸出什么球的可能性更大?2、转转盘游戏:指针最可能指到什么颜色?想一想、转一转。
四、拓展思维,加深理解:1、练一练:第一题(先用不同的词语说出可能性和结果,再连一连)。
2、请用“一定”、“很少”、“不可能”说一说成都四季气候的情况。
3、 判断:(用手势告诉老师)·太阳一定从东方升起。
教学案例--《摸球游戏》--卢江月.doc
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教学案例--《摸球游戏》--卢江月教材分析:本节课是三年级上册第八单元的第一课时,本单元主要是让学生在活动中感受并知道事件发生的可能性。
教材创设了摸球的情境,让学生经历猜测一实践一验证的过程,从而感受到某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。
并把学到的知识应用于实际,培养了学生的应用意识。
教学目标:1.通过“猜测一实践一验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。
2.在活动交流中培养合作学习的意识和能力,获得良好的情感体验培养学生进行合理推断的能力。
片段展示:1、教师:从盒中能摸出橙色球吗?教师将课前装有各种颜色球的盒子发到每个小组,提出活动要求,并且把活动结果记录下来。
.. 师生交流活动师:你们摸到橙色球了吗?出示学生的实验报告单。
(稍等片刻后)你们有什么发现?生1:“有的组全摸到了。
”生2:“有的组有部分人摸到了。
”生3:“有的组没有摸到。
”师:盒子里到底藏有什们秘密?打开盒子看一看,能不能解开这个谜?(学生们急切地打开盒子,各组开始窃窃私语,有的小朋友已经窜到别的组'偷看'了。
)生1:“老师,我知道了,我们小组盒子里装的全是橙色球,任意摸一个,一定是橙色球,不可能摸到其它颜色的球。
”生2:“我们组的盒子里4个橙色球,4个白色球,任意摸一次,有的同学摸到橙色球,有的没有摸到,所以,我认为可能会摸到橙色球。
”生3:“我们组的盒子里装的全是白色球,任意摸一次,不可能摸到橙色球”师:为什么有的组摸到的全是橙色球,有的组可能摸到橙色球,而有的组不可能摸到橙色球呢?(生纷纷发表自己的见解和观点。
为验证其结论的可行性,教师让其他组小朋友走上讲台摸一摸,果真如此。
)师:其实,生活中有许多事与摸球相似,有些事件一定会发生,有些事件可能发生,有些事件不可能发生,我们可以用“一定”、“不可能”、“可能”来进行描述。
最新《摸球游戏》小学三年级数学教案范文
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最新《摸球游戏》小学三年级数学教案范文通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步让学生感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的.下面就是小编给大家带来的小学三年级数学《摸球游戏》优选教案范本,希望能帮助到大家!小学三年级数学《摸球游戏》优选教案范本一教学目标:1、通过“猜测---试验---分析实验数据”,让学生经历事件发生的可能性大、小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的,初步感受随机现象的统计规律性.2、能对一些事件发生的可能性大小进行描述,结合具体情境,能对某些事件进行推理,知道其可能性的大小.3、在与同伴的合作交流中培养学生的合作学习的意识和能力.体会数学学习与现实的联系.进一步培养学生求实态度和科学精神.教学重点:学生通过试验操作、分析推理感受事件发生的可能性有大有小.教学难点:利用事件发生的可能性的知识解决实际问题.教学准备:多媒体课件、转盘、盒子、布袋、乒乓球等.教学过程:一、谈话导入师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们来玩摸球游戏.(板书:课题)二、体验“不可能”师:老师这里有个盒子,看看盒子(空盒子),猜一猜老师会摸出什么东西?(学生猜想师:请认真看(倒转空盒子)老师有可能从盒子里摸出东西吗?为什么?生:因为盒子里什么东西也没有,所以不可能摸出东西.(板书:不可能)三、体验“一定”师:现在老师把1个黄球放到盒子里,猜一猜老师会摸出什么东西?生:黄球.师:一定是黄球吗?生:一定,因为盒子里只有黄球.(板书:一定)四、体验“可能”师:如果再多放1个白球到盒子里.然后继续摸球,你想一想老师会摸出的球会是什么颜色,猜一猜.生:可能是白球,可能是黄球.师:也就是说,这次摸球出现两种可能.可能是……(生齐答),也可能是……(生齐答).(板书:可能)(2)老师这里有9个_乒乓球和一个白色乒乓球,1、猜想黄球的数量多,摸到的可能性就大,白球的数量少,摸到的可能性就少,这只不过是我们的猜想[板书:猜想],怎样才能证明我们的猜想是正确的呢?2、实验就采用大家的办法,要通过实验来验证[板书:实验]一下我们的猜想是不是成立?老师也为每组准备了装有9个黄球和一个白球布袋,下面,我们就以小组为单位一起做摸球游戏好吗?课件出示学生小组内摸球,教师巡视指导.3、验证请各组的记录员汇报一下你们组摸取黄球、白球各几次?(教师填写记录表)让我们把全班摸球的结果和起来看看吧.观察统计结果,你发现了什么?(生讨论交流)4、推测我们用验证的结果来推测一下,要想摸到白球的可能性变大一些,可以怎么办? (学生各抒己见)5、总结规律通过这个活动,验证了我们的猜想.黄球的数量比白球多,摸出黄球的可能性大.白球数量比黄球少,摸到白球的可能性就小.也可以说我们很可能摸到黄球,偶尔能摸到白球.板书:在一定的条件下:数量黄球多大(很可能)可能性白球少小(偶尔)巩固新知,应用拓展.如果再增加一种颜色,是否仍然符合“物体数量多少决定摸出哪种物体可能性大小的规律”呢?(1)出示:袋子里有2红、4黄、8白三种颜色的球,一共有14个球,任意摸出一个球,会是什么颜色呢?(学生猜测)(2)实验验证:(学生现场摸球,教师及时记录)(3)深化结论:通过这次摸球,你有什么新的的发现?(可能性大小与物体数量多少是密切相关的.)小学三年级数学《摸球游戏》优选教案范本二【教学内容】:北师大版小学数学三年级上册P84页—P85页“可能性”【教学目标】1.通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的.2.在活动交流中培养合作学习的意识和能力.3、培养学生的数学应用意识,学会用数学眼光分析、观察生活中的问题. 【教学重点】通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程.初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的. 【教具准备】多媒体课件【学具准备】摸球盒、转盘【教学设计】一、谈话引入课题数学故事:《生死签》很久以前,有一个犯人被带到县令面前处死.这个县令喜欢抽签,而且盒子里只有两张签,一张是“生”,一张是“死”,抽到“生”就可以获救,抽到“死”就会被杀死.请问,如果这个犯人只抽一张结果会是什么?一定吗?但是陷害这个犯人的官员故意把盒子里的两张签都写上了“死”字,请问,这时犯人只抽一张签结果会是什么?一定吗?他会抽到“生”签么?一定抽不到也就是不可能会抽到.板书:可能(不一定) 一定不可能【可能性】二、创设情境,提出问题:老师这节课为大家安排了一个摸球游戏,让同学们共同学习和探索可能性的知识.1.介绍学具,将学生分成小组,每个小组一个纸箱、8个黑球、1个红球(两种球的大小和轻重一样).2.【猜想】请想一想:摸到的球可能是什么球?摸到的什么球的可能性更大些?【出示课件】学生对老师提出的问题进行猜测,并把自己的想法告诉给组内的同学填在书上.三、探索研究,得出结论:实践探索.(1)【操作体验】以小组为单位开展摸球游戏,把每次摸得的结果记录再下表中,然后把球放回去再摸.每人摸5次,并把结果记录在表格里(组长负责).(2)【验证】统计摸球的结果,看一看;摸到什么球的次数多?摸到什么球的次数少?(3)【深化认识】各小组将摸球的结果进行交流,看一看是不是得到同样的结果.实际摸到的结果与原来的猜测是否吻合.初步感受到在日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的.(4)延伸:如果要一定摸到黑球,该怎么办?如果要黑球和红球的可能性一样大,怎么办?四、实际应用1.试一试(1)先让学生按题中要求进行摸球游戏活动,然后思考题出的问题,小组内交流.接着教师组织学生进行全班交流.试一试(2):让再次经历“猜想——实践——验证”的探索过程,进一步感受到在日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的.(联系生活实际,说说街头转奖的_(课本85页练一练)2、分析从下面四个箱子里,分别摸一个球,结果是哪个?连一连.【出示课件】学生在分析的时候可能很容易找到“一定是白球”、“一定不是白球”这两个该连接的盒子,但是对于”很可能是白球”、“白球的可能性很小”会有一些争议.这里需要通过演示活动来帮助学生辨别“很可能”与“可能性很小”两者表达事情发生的程度大小.3、问题:下面三个地方的冬天下雪吗?请用“一定”“很少”“不可能”说一说.【出示课件】首先可以和学生说明:北方地区冬天比较寒冷(冬天会下雪),内陆地区如:江西省的冬天怎样?(学生回答),南方沿海如广西、海南等地属于_气候,冬天不太冷,不会下雪;让学生说一说“武汉”、“海南”和“哈尔滨”在中国地图上的位置,查一下这几个地方的气候特点以及各季的平均气温,然后让学生分析,“下雪”时,气温的特点!再对收集到的信息进行分析,判断各地下雪的可能性!4、说一说活动【出示课件】五、全课小结在今天的活动中,我们学到了很多有关可能性的知识,在平常生活中很多事情也具有可能性,请同学们留心观察,把结果告诉爸爸、妈妈,好吗?六、布置作业小学三年级数学《摸球游戏》优选教案范本三一、教学内容第八单元“可能性”.二、教学目标1?通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的.2?能够列出简单试验所有可能发生的结果.3?在活动交流中培养合作学习的意识和能力.三、教学过程(一)激趣导入(出示盒子)师:同学们,老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?生:信!生:不信!师:有的同学已经有了自己的想法,有的不信,不如我们摸一摸!(分别找几位学生摸,教师猜)师:我猜你摸的一定是黄球.这次摸的不可能是白球.(每次教师猜的都完全正确)生:老师,盒子里一定都是黄球!师:是这样吗?我们来看一看.(打开盒子,里面装的果然都是黄球)你们真聪明!这么快就猜到了盒子中的秘密!师:现在盒子中有9个黄球,我再加一个白球,摇一摇,摸时会出现什么情况? 生:很可能摸到黄球.生:可能摸到黄球,也可能摸到白球.师:猜一猜,摸到哪种球的可能性更大一些呢?(板书:可能性)生:黄球!师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?不如我们试一试!(通过为学生创设问题情境,激发学生的学习兴趣.究竟能够出现什么样的结果,只能由学生自己尝试才能得出结论.同时,这也巩固了二年级所接触的关于可能性问题——确定性与不确定性.)(二)摸一摸1?实践探索师:每个组都有一个盒子,里面装着9个黄球和1个白球.我们在摸的时候要注意以下几点.(出示课件)(注意:每个组的同学按顺序轮流摸.摸前要先摇一摇再摸,摸后将球放回再摸.摸到黄球打“√”,摸到白球画“○”.)师:开始!(每组一个盒子,一张记录单)2?验证猜测师:观察每组的记录单,说说你发现了什么.生:(略)师:当盒子中既有白球又有黄球时,摸到白球和黄球的可能性都有.因为黄球的数量多,所以摸到黄球的可能性大(板书:大).因为白球的数量少,所以摸到白球的可能性小(板书:小).(这样设计,集知识性、趣味性、活动性于一体,有效地突破了教学的重点和难点.让学生在实践操作中验证自己的猜测,感受事件发生的可能性是有大有小的.同时,在活动交流中培养了学生合作学习的意识和能力.)(三)试一试师:老师这里还有一些球,看看都是什么球?(出示课件)生:8个白球,4个黄球,2个红球.师:将这些球都放在盒子里,摇一摇,摸的时候会出现什么情况?生:摸到白球的可能性很大.生:摸到红球的可能性最小.生:摸到白球的可能性,摸到红球的可能性最小,摸到黄球的可能性比白球小,比红球大.( 反思在学生初步体会了事情发生的可能性之后,再让学生进行摸三种颜色的球的游戏,这样既帮助学生进一步体会到可能性的几种情况,又激发了学生学习数学知识的浓厚兴趣.)(四)连一连(出示:练一练第1题)(先让学生独立思考并连一连,看看每个箱子中分别摸出一个球后结果如何.然后组织学生进行交流.)(五)实践应用师:同学们,你看过中央电视台“幸运52”这个节目吗?每一期节目中,主持人李咏都会选出一名幸运观众进行答题抽奖的活动.在20个商标牌之后隐藏着不同的图标.其中有14个“哭脸”,有2个50元,2个100元,1个300元和1个1000元的不同图案.请你猜一猜:任意推开一个商标牌,看到哪一种图案的可能性?看到50元和100元的可能性大吗?看到哪种图案的可能性最小?生:(略)师:下面我们来轻松一下,我们模拟“幸运52”的现场,我就是李咏,你们是观众,在70名同学中选出一名幸运的同学.猜一猜,可能选到谁?生:老师,我希望能选到我自己!生:我希望能选我的好朋友_×!……师:选到每一位同学的可能性都有!我们请一位听课的老师帮我们抽出今天的幸运观众.(出示事先准备好的,装有每位学生姓名的抽奖盒.)师:我宣布,今天的幸运观众是_×!祝贺你!你有三次选择的机会.(学生选择商标,教师宣布抽奖结果.)( 反思将学生喜爱的电视节目情境引入课堂,激发学生的学习热情和参与热情,让学生在玩中学,学中悟.使学生玩游戏的同时巩固了所学的知识,进一步体验数学知识与生活的联系.)(六)动手操作师:老师还为你们带来了一个大转盘(出示课件).转动转盘,指针最有可能指向什么颜色?为什么?生:指针最有可能指向蓝色,因为蓝色占的面积多.师:现在请同学们来当小小设计师,根据下面的语言描述,小组同学合作设计转盘,试一试吧!不可能指向_很可能指向_指向_可能性很小指向_蓝色的可能性很小(展示学生作品)师:陈老师也设计了一个转盘(出示课件)转动这个盘,指针指向什么颜色的可能性更大一些呢?生:指针可能指向_也可能指向蓝色,因为_蓝色的面积同样多.( 反思这一环节充分体现学习与实践应用相结合.前面的活动都是请学生猜、摸、试,这一活动发挥学生的自主性与合作精神,群策群力,应用所学知识设计转盘,进行逆向思考巩固知识.)(七)说一说师:想一想,你能用“一定、经常、偶尔、不可能”等词语说一说生活中一些事情发生的可能性吗?生:鸡不可能下鸭蛋.生:人一定会老,头发可能会变白.生:太阳不可能从西边出来.生:我做题时偶尔会马虎.生:我爸爸不喝酒,所以不可能酒后驾车.生:我经常洗澡.……( 反思了解身边一些事情发生的可能性,能够让学生进一步感受和体验数学知识与生活的联系.)(八)结束语师:同学们,今天的课就要结束了,我们就要说再见了,说到“再见”,不知道以后我们可能不可能再见面.是一定能呢,还是可能,还是不可能呢?生:(略).关于三年级数学《摸球游戏》教案范文相关文章:1.关于小学三年级《估计》数学教案范文2.数学可能性教案优秀范文案例3.三年级数学《24时计时法》教案范文4.小学三年级数学《面积和面积单位》教案范文四篇5.小学三年级数学《混合运算》精选教学教案范文6.小学三年级《24时计时法》数学教案示例范文7.《千米的认识》小学三年级数学教案反思范文大全8.小学三年级数学第一单元《位置与方向》教案范文五篇9.数学《分数的初步认识》教案范文案例10.小学三年级数学《简单的时间计算》教案范文三篇。
三年级数学《摸球游戏》教案提高学生数学运算能力
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近年来,随着教育理念的不断更新和教学方法的不断创新,越来越多的数学教育工作者开始注重培养学生的数学运算能力。
而“摸球游戏”正是一种在三年级数学教学中广泛运用的教学方法,旨在通过学生的自主探索和参与,提高他们的数学运算能力和思维发展。
本文将从教案设计、教学目标、教学过程和效果评估等方面详细介绍“摸球游戏” 的教学方法以及它提高学生数学运算能力的实际效果。
一、教案设计“摸球游戏” 的教案设计旨在帮助学生从游戏中体验数学,并在游戏中真正掌握数学运算规律和方法。
教案设计主要包括以下四个方面的内容。
(一)教学目标教学重点:1、理解理解十以内数的数目大小关系;2、学习用“摸球”的形式进行数的比大小运算;3、掌握进十计算方法。
教学难点:1、熟练运用状态词句式进行描述;2、掌握对十以内数的数的大小关系技巧;3、运用摸球游戏的形式,在恰当地场合比大小。
(二)教学原则1、以学生为主体,注重启发式教学;2、以课程目标为导向,突出教学重点和难点;3、借助游戏方式,激发学生学习兴趣。
(三)教学过程1、导入部分:通过调查问卷和视频演示,展示出学生生活中数学运用的各种场合。
2、预习部分:学生们通过摸球游戏的方式,掌握数的大小关系规律和进十的计算方法。
3、课堂过程:学生们自主组队,参加摸球游戏比赛。
在比赛过程中,老师鼓励学生通过交流,解决问题,理解学习过程中的一些数学难点。
4、作业布置:老师布置作业,让学生通过实践练习,巩固数学知识和解决实际问题中的数学运算。
(四)评估与反思老师们应该对学生进行定期的评估,并根据反馈结果,对教学过程进行反思和改进。
二、教学目标“摸球游戏” 的教学方法可以帮助学生在参与游戏中,有效提升数学运算能力和思维发展水平。
通过以游戏为媒介的方式,学生们可以更好地理解数学运算规律和方法,并逐步形成自主学习的意识和能力。
在游戏过程中,学生们可以通过交流合作,提升其沟通能力和团队协作精神。
三、教学过程“摸球游戏” 的教学过程可以分为以下几个环节。
深入了解三年级数学《摸球游戏》教案
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数学是一个非常重要的学科,对于儿童来说,从学前教育开始就需要注重数学知识的学习。
在小学阶段,三年级数学作为一个学科也非常重要,这个时候,学生们需要掌握更加深入的数学知识,为以后的学习打下坚实的基础。
而对于教师而言,教授三年级数学也需要具备相应的教学经验和技能。
在三年级数学教学中,活动式的教学方法不仅可以提高学生的学习积极性,而且可以提高互动性,使学生们在轻松快乐的氛围中掌握数学知识。
《摸球游戏》作为一种活动式的教学方法,被广泛应用于三年级数学教学中,获得了良好的教学效果。
本文就来深入了解三年级数学《摸球游戏》教案。
一、游戏简介《摸球游戏》是一款用于小学数学教学的游戏,它可以锻炼学生的观察能力、数学操作能力和团队合作精神。
游戏过程中,教师先将几个数字写在小球上,在教室中让学生练习投球。
学生们需要猜测被投中的数字,并在白板上记录下来,计算得分。
二、教案实施1. 讲解游戏规则:教师在上课前准备好小球,并将数字写在球上,将球放在一起,等待学生前来投球。
教师可以向学生解释游戏规则,让学生理解游戏流程,并告诉学生如何计算得分。
2. 组织学生进行游戏:教师将小球放在规定的位置,学生们按照规定距离投球。
通过计算,得出每组学生的得分。
在游戏过程中,可以根据需要适当的加强时间限制,保证教学效果。
3. 讲解活动背后的数学问题:教师还可以将投球的距离与得分作为问题提出来,指导学生通过测量距离和计算分数来解决数学问题。
三、教学效果1. 提高学生的数学成绩:通过《摸球游戏》的教学,学生们可以在轻松愉快的氛围中学习数学知识,增强数学思维能力,提高数学成绩。
2. 增强学生的团队合作精神:《摸球游戏》需要学生们相互配合,根据投球得分来计算总分,这可以增强他们的团队合作精神,提高他们的合作能力和社交能力。
3. 培养学生的主动思考能力:《摸球游戏》是一种游戏式教学方法,可以帮助学生主动思考问题,并通过实践寻找最终的解决方案。
四、总结三年级数学教学需要应用活动式教学方法,提高教学效果,达到良好的教学效果。
三年级数学课堂中如何使用《摸球游戏》教案
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在三年级的数学课堂上,教师需要制定一些有趣而有效的教案来辅助学生掌握数学知识。
其中一种非常适合使用的教案就是《摸球游戏》。
这个游戏可以让孩子们在课堂上参与互动、观察、思考,并在游戏中学习数学概念。
本文将介绍如何在三年级数学课堂中使用《摸球游戏》教案来帮助学生更好地学习数学知识。
教学目标在使用《摸球游戏》教案进行课堂教学时,教师需要先明确教学目标,以确保教学过程逐步向目标推进。
在三年级的数学课堂中,可以使用《摸球游戏》来教授以下概念:1.数字比较:让学生了解大小关系,掌握数字大小的比较方法。
2.奇偶性:让学生了解数字的奇偶性,并能识别和区分奇数和偶数。
3.数列:让学生了解数列概念,并能根据规律推算数列中的数字。
游戏规则在使用《摸球游戏》进行数学教学时,需要设定一些规则,让游戏变得更加有趣。
以下是一个简单的游戏规则:1.将一定数量的彩色球分别放进不同的袋子中。
2.学生轮流来到黑板前,选择一个袋子,不查看袋子内的内容,仅靠摸而凭感觉猜测袋内的球的数目。
3.学生猜完之后,将袋子内的球倒出来,数数看看自己猜对了多少。
4.如果学生猜对了球的数目,可以选择回答一个题目获取奖励,如果猜错,则不得回答问题。
5.在游戏中,可以渐进式地引入数字比较、奇偶性和数列等概念。
这种游戏方式需要学生不仅要感觉,还要思考和推理。
有助于学生培养主动思考、分析问题和解决问题的能力。
教案实施以下是使用《摸球游戏》教案的实施过程:1.分组教师将学生分为若干个小组,每个小组由3-5个人组成。
2.开场引导在引入《摸球游戏》时,教师应该给出一个简单的例子,让学生了解如何游戏。
例如:教师将5个球放进一个袋子里,学生可以先触摸袋子,猜测出袋子内球的数量。
教师可表扬猜对的学生,并在黑板上列出大家的答案,让大家比较数量的大小。
3.游戏实施教师可以将球放进10个不同的袋子里,每个袋子内球的数量应该不同,从1-20不等,每次选择不同的球袋。
让学生依次参加游戏,记录每个小组和每个学生选择不同袋子内球数的情况,引导学生比较不同袋子的球的数量,推理大小关系。
卓越教学经验:小学三年级数学《摸球游戏》的独特教案解读
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教学是教育的核心任务,而卓越的教学经验能够使学生在教学过程中深入学习,掌握知识,提高成绩。
在小学数学教学中,《摸球游戏》是一种非常独特的教学方式,可以大大提高学生的数学计算能力。
本篇文章将对《摸球游戏》的教学方式做一个详细的分析和解读。
一、教学目标教学目标是教学设计的核心部分。
在引导学生学习《摸球游戏》之前,必须先明确教学目标。
教学目标旨在通过摸球游戏让学生提高自己的计算能力和解决问题的能力,扩大他们的思维能力。
更具体地说,教学目标应当包括以下几个方面:1.学生能够掌握基本数学计算方法,比如加、减、乘、除。
2.学生能够熟练地应用各种计算方法,解决数学问题。
3.学生可以在游戏中锻炼自己的思维能力,包括逻辑思维和创新思维。
二、教学过程引导学生学习《摸球游戏》的时间应该适当,而且游戏过程必须设计得有趣、创新和挑战性。
本教案共分四个环节,如下:第一步:介绍游戏。
在这个环节里,老师向学生介绍《摸球游戏》。
教师可以采用电子白板或张贴海报的形式来介绍此次活动。
游戏规则是:老师提问一个问题,例如:2+3=?学生在提出答案后走到课室的前面,用手触摸过布制成的球后走到后面,其他人接替回答问题并触摸球,最后学生完成触摸球环节比赛。
同学们可以在黑板上记录谁使用时间最短达成目标。
第二步:交流碰撞。
在该环节中,教师提供几个练习题目给同学们,在班级中分成若干队。
班级中每个小组可以相互交流并合作解决问题,通过并在短时间内完成题目以获得最终胜利。
解答完毕后每个队伍再来一个小组成员触摸下游戏加分。
第三步:增加难度。
第一个游戏是初级,第二个环节的游戏代表中级水平。
这个环节中需要将问题提高难度和大方向,比如,学生解决一些高深的数学问题,例如1/7等于多少,如果每个积木重2克,1000克有多少积木等等。
通过扩大问题难度,可以拓展学生思维的范围,同时增加游戏的挑战性。
第四步:巩固学习成果。
在这一环节中,老师提供一种不同类型的问题,这些问题需要学生进行策略性思考。
第7单元《摸球游戏》教案
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《摸球游戏》课程的核心素养目标如下:
1.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,增强数学应用的意识;
2.发展学生的数据分析观念,学会从数据中提取信息,用简单的分数或百分数描述事件发生的可能性;
3.培养学生的逻辑思维和合作交流能力,通过小组合作探究,提升团队协作能力;
4.增强学生对确定性与不确定性事件的认识,形成合理的判断和决策能力。
-学生需学会计算并表达如“摸到红球的概率是几分之几”或“摸到蓝球的可能性是百分之多少”;
-在游戏过程中,学生应学会收集数据,分析数据,从而得出结论,这一过程将强化学生对可能性概念的理解。
2.教学难点
-理解并区分事件发生的确定性和不确定性,对于小学生来说是一个抽象的概念;
-对于分数和百分数的理解及应用,尤其是将其与可能性结合起来的运用;
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“可能性在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-理解并掌握事件发生的确定性和不确定性的概念,并能运用到实际情境中;
-学会用简单的分数或百分数描述事件发生的可能性;
-通过摸球游戏,培养学生从实践中发现数学问题,运用数学知识解决问题的能力。
举例解释:
-在摸球游戏中,学生需要理解有些球的颜色是确定的,而有些球的颜色是不确定的,这是本节课的核心内容;
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调确定性与不确定性的区别以及如何用分数或百分数描述可能性。对于难点部分,我会通过实际操作和例题来帮助大家理解。
2024年关于三年级数学《摸球游戏》教案范文
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2024年关于三年级数学《摸球游戏》教案范文一、教学目标知识与技能使学生通过摸球游戏,理解概率的初步概念,能够区分必然事件、不可能事件和随机事件。
学会用分数表示简单事件发生的可能性大小,并能够进行简单的概率计算。
过程与方法通过小组合作和互动游戏,培养学生的观察、分析和解决问题的能力。
鼓励学生动手操作、自主探究,发展空间观念和抽象思维。
情感、态度与价值观激发学生的学习兴趣和好奇心,培养学生积极参与数学活动的态度。
通过摸球游戏,让学生体会数学与生活的密切联系,认识到数学学习的实用性。
二、教学重点和难点教学重点理解概率的初步概念,会用分数表示简单事件发生的可能性大小。
掌握通过摸球游戏探究概率的方法。
教学难点理解随机事件与确定事件(必然事件和不可能事件)的区别。
准确进行概率计算,尤其是处理复杂的概率问题。
三、教学过程1. 导入新课通过生活中的例子(如抛硬币、掷骰子)引入概率的概念,激发学生的学习兴趣。
提问学生:“你们认为抛硬币正面朝上和反面朝上的可能性是一样的吗?为什么?”引导学生思考概率的初步概念。
2. 探究摸球游戏准备不同颜色的小球和袋子,进行摸球游戏演示。
让学生观察摸球过程,记录摸出不同颜色球的次数,并引导学生思考:“摸出红球的可能性与摸出黄球的可能性是否相同?为什么?”通过小组讨论,让学生总结摸球游戏中概率的特点和规律。
3. 理解概率的初步概念介绍概率的定义,解释必然事件、不可能事件和随机事件的区别。
举例说明如何用分数表示事件发生的可能性大小,如:“如果袋子里只有红球和黄球,那么摸出红球的可能性是1/2。
”引导学生用概率的语言描述摸球游戏的结果,加深对概率概念的理解。
4. 进行概率计算通过简单的摸球游戏案例,教授学生如何进行概率计算。
引导学生理解概率的加法原理和乘法原理,并尝试应用于复杂的摸球游戏场景。
小组合作,设计新的摸球游戏,并计算各个事件发生的概率,培养学生的创新思维和团队合作能力。
5. 课堂小结与反思总结本节课学到的概率知识和方法,强调概率在生活中的应用。
《摸球游戏》教案-经典教学教辅文档
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《摸球游戏》教案教学内容北师大版小学数学四年级上册第97-98页《摸球游戏》教学目标知识技能:1.经过“猜测—理论—验证”,让先生经历事情发生的可能性大小的探求过程,初步感受某些事情发生的可能性是不确定的,事情发生的可能性是有大有小的。
2.在活动交流中培养合作学习的认识和能力,获得良好的情感体验。
过程与方法:在探求的过程中,利用已有的知识经验,进行大胆的数学猜想,充分经历让先生经历“猜想——验证——分析结果——得出结论”探求过程,培养先生的猜想认识、表达能力和初步的判断和推理能力。
情感态度与价值观:在探求与发现的过程中,激发先生乐于研讨勇于尝试的精神,加强学习数学的兴味和学习数学的自决心。
教学重点经过游戏、实验等活动体验有些事情的发生是确定的;知道事情发生的可能性是有大有小的。
教学难点理解事情发生的可能性是是大小不同的,能根据已知条件对一些简单的事情发生的可能性的大小进行比较。
教学预备教具预备:摸球盒子八个、白球、黄球若干个、课件。
学具预备:记录卡。
教学过程一、说话导入同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们来玩摸球游戏。
板书课题:摸球游戏。
二、新授活动(一):摸球1.师猜生摸(1)师猜生摸。
(2)汇报结果。
(3)得出结论:原来袋子里装的都是黄球,所以老师“必然”摸到的是黄球,“不可能”摸到其他颜色的球。
生活中的这类景象存在着确定性,在数学中叫做确定事情。
2.先生摸球(1)明确摸球规则。
(2)先生摸球活动。
(3)汇报摸球结果。
(4)师生小结:袋子里装的是黄球和白球,所以同学们“可能”摸到黄球,“也可能”摸到白球,生活中的这类景象存在着不确定性,在数学上叫做不确定事情。
2.考虑1.出示成绩(1)从第3,4,5袋中摸到白球的可能性一样吗?(2)可能性的大小和甚么有关?2先生讨论交流。
3.先生汇报结果。
4.师生小结:这个游戏告诉大家,虽然事情的发生是不能确定的,但是可能性是有大有小的。
活动(三):放球1.先生明确要求:分别鄙人面每个盒子里放6个球,满足给定的要求,写一写。
实用三年级数学《摸球游戏》教案
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实用三年级数学《摸球游戏》教案1. 教学目标:通过《摸球游戏》这个数学游戏,使学生能够在游戏中体会到数学的趣味性,了解数学的基本概念,培养学生的思维和动手能力,提高学生的数学素养。
2. 教学重点:培养学生的思维和动手能力,提高学生的数学素养。
3. 教学难点:如何在游戏中让学生感受到数学的趣味性和实用性。
4. 教学准备:①制作足球、篮球、乒乓球等不同颜色、不同大小的球若干。
②准备好数学题目。
5. 教学过程:5.1 引入教师通过简要介绍《摸球游戏》的玩法,引导学生开始进入游戏状态。
5.2 操作规则学生分组,每组2-3人,一组摸一个球,现在这个球有固定的值,例如4。
学生摸到球后,要按照游戏规则放到指定的盘子中,并说出它们所摸到的数字。
学生可以从摸了的球里选择一个,换取所剩下的球的总和。
5.3 游戏开始学生按照规则开始游戏,教师可以选择固定的时间或者让学生自由选择时间。
5.4 数学操作规则学生可以通过加法、减法、乘法、除法等基本运算法则,使所剩下的球的和尽可能大。
5.5 游戏结束游戏时间结束后,每个组计算得分。
5.6 拓展应用将《摸球游戏》与数学课程结合,进行类似的游戏操作。
通过游戏操作,引导学生对于数学知识的全面掌握,并且应用在日常生活中。
6. 教学效果通过这个游戏,学生不仅能体验到学习数学的趣味性,也能将所学知识运用到游戏中,并且在游戏中不断磨练自己的思维和动手能力,提高数学素养。
7. 教学总结本次教学完美的将数学与游戏结合,通过《摸球游戏》让学生在游戏中学习,飞跃式的提高了学生对于数学知识的掌握和应用能力。
作为教师,在教学中要充分发挥创造力,让学习充满趣味并更加有效果。
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师:想一想,你能用“一定、经常、偶尔、不可能”等词语说一说生活中一些事情发生的可能性吗?
生:鸡不可能下鸭蛋。
生:人一定会老,头发可能会变白。
教学准备:
多媒体课件、转盘、盒子、布袋、乒乓球等。
教学过程:
一、谈话导入
师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们来玩摸球游戏。(板书:课题)
二、体验“不可能”
师:老师这里有个盒子,看看盒子(空盒子),猜一猜老师会摸出什么东西?(学生猜想师:请认真看(倒转空盒子)老师有可能从盒子里摸出东西吗?为什么?
生:因为盒子里什么东西也没有,所以不可能摸出东西。(板书:不可能)三、体验“一定”
(二)摸一摸
1?实践探索
师:每个组都有一个盒子,里面装着9个黄球和1个白球。我们在摸的时候要注意以下几点。(出示课件)
(注意:每个组的同学按顺序轮流摸。摸前要先摇一摇再摸,摸后将球放回再摸。摸到黄球打“√”,摸到白球画“○”。)
师:开始!(每组一个盒子,一张记录单)
2?验证猜测
师:观察每组的记录单,说说你发现了什么。
2?能够列出简单试验所有可能发生的结果。3?在活动交流中培养合作学习的意识和能力。
三、教学过程
(一)激趣导入
(出示盒子)
师:同学们,老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?
生:信!
生:不信!
师:有的同学已经有了自己的想法,有的不信,不如我们摸一摸!
3、问题:下面三个地方的冬天下雪吗?请用“一定”“很少”“不可能”说一说。
【出示课件】首先可以和学生说明:北方地区冬天比较寒冷(冬天会下雪),内陆地区如:江西省的冬天怎样?(学生回答),南方沿海如广西、海南等地属于*带气候,冬天不太冷,不会下雪;让学生说一说“武汉”、“海南”和“哈尔滨”在中国地图上的位置,查一下这几个地方的气候特点以及各季的平均气温,然后让学生分析,“下雪”时,气温的特点!再对收集到的信息进行分析,判断各地下雪的可能性!
(4)延伸:如果要一定摸到黑球,该怎么办?
如果要黑球和红球的可能性一样大,怎么办?
四、实际应用
1.试一试(1)先让学生按题中要求进行摸球游戏活动,然后思考题出的问题,小组内交流。接着教师组织学生进行全班交流。
试一试(2):让再次经历“猜想——实践——验证”的探索过程,进一步感受到在日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。(联系生活实际,说说街头转奖的*)
小学三年级数学《摸球游戏》优选教
案范本
通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步让学生感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。下面就是小编给大家带来的小学三年级数学《摸球游戏》优选教案范本,希望能帮助到大家!
教学目标:
1、通过“猜测---试验---分析实验数据”,让学生经历事件发生的可能性大、小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的,初步感受随机现象的统计规律性。
板书:在一定的条件下:
数量黄球多大(很可能)
可能性
白球少小(偶尔)
巩固新知,应用拓展。
如果再增加一种颜色,是否仍然符合“物体数量多少决定摸出哪种物体可能性大小的规律”呢?
(1)出示:袋子里有2红、4黄、8白三种颜色的球,一共有14个球,任意摸出一个球,会是什么颜色呢?(学生猜测)
(2)实验验证:(学生现场摸球,教师及时记录)
……
师:选到每一位同学的可能性都有!我们请一位听课的老师帮我们抽出今天的幸运观众。(出示事先准备好的,装有每位学生姓名的抽奖盒。)
师:我宣布,今天的幸运观众是×××!祝贺你!你有三次选择的机会。
(学生选择商标,教师宣布抽奖结果。)
(反思将学生喜爱的电视节目情境引入课堂,激发学生的学习热情和参与热情,让学生在玩中学,学中悟。使学生玩游戏的同时巩固了所学的知识,进一步体验数学知识与生活的联系。)
2、能对一些事件发生的可能性大小进行描述,结合具体情境,能对某些事件进行推理,知道其可能性的大小。
3、在与同伴的合作交流中培养学生的合作学习的意识和能力。体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。
教学重点:
学生通过试验操作、分析推理感受事件发生的可能性有大有决实际问题。
师:现在老师把1个黄球放到盒子里,猜一猜老师会摸出什么东西?
生:黄球。
师:一定是黄球吗?
生:一定,因为盒子里只有黄球。(板书:一定)
四、体验“可能”
师:如果再多放1个白球到盒子里。然后继续摸球,你想一想老师会摸出的球会是什么颜色,猜一猜。
生:可能是白球,可能是黄球。
师:也就是说,这次摸球出现两种可能。可能是……(生齐答),也可能是……(生齐答)。
4、说一说活动
【出示课件】
五、全课小结
在今天的活动中,我们学到了很多有关可能性的知识,在平常生活中很多事情也具有可能性,请同学们留心观察,把结果告诉爸爸、妈妈,好吗?
六、布置作业
一、教学内容
第八单元“可能性”。
二、教学目标
1?通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。
板书:可能(不一定)一定不可能
【可能性】
二、创设情境,提出问题:
老师这节课为大家安排了一个摸球游戏,让同学们共同学习和探索可能性的知识。
1.介绍学具,将学生分成小组,每个小组一个纸箱、8个黑球、1个红球(两种球的大小和轻重一样)。
2.【猜想】请想一想:摸到的球可能是什么球?摸到的什么球的可能性更大些?【出示课件】学生对老师提出的问题进行猜测,并把自己的想法告诉给组内的同学填在书上。
师:陈老师也设计了一个转盘(出示课件)转动这个盘,指针指向什么颜色的可能性更大一些呢?
生:指针可能指向*,也可能指向蓝色,因为*和蓝色的面积同样多。
(反思这一环节充分体现学习与实践应用相结合。前面的活动都是请学生猜、摸、试,这一活动发挥学生的自主性与合作精神,群策群力,应用所学知识设计转盘,进行逆向思考巩固知识。)
(三)试一试
师:老师这里还有一些球,看看都是什么球?(出示课件)
生:8个白球,4个黄球,2个红球。
师:将这些球都放在盒子里,摇一摇,摸的时候会出现什么情况?
生:摸到白球的可能性很大。
生:摸到红球的可能性最小。
生:摸到白球的可能性,摸到红球的可能性最小,摸到黄球的可能性比白球小,比红球大。
(反思在学生初步体会了事情发生的可能性之后,再让学生进行摸三种颜色的球的游戏,这样既帮助学生进一步体会到可能性的几种情况,又激发了学生学习数学知识的浓厚兴趣。)
请你猜一猜:任意推开一个商标牌,看到哪一种图案的可能性?看到50元和100元的可能性大吗?看到哪种图案的可能性最小?
生:(略)
师:下面我们来轻松一下,我们模拟“幸运52”的现场,我就是李咏,你们是观众,在70名同学中选出一名幸运的同学。猜一猜,可能选到谁?
生:老师,我希望能选到我自己!
生:我希望能选我的好朋友×××!
【教学设计】
一、谈话引入课题
数学故事:《生死签》
很久以前,有一个犯人被带到县令面前处死。这个县令喜欢抽签,而且盒子里只有两张签,一张是“生”,一张是“死”,抽到“生”就可以获救,抽到“死”就会被杀死。请问,如果这个犯人只抽一张结果会是什么?一定吗?
但是陷害这个犯人的官员故意把盒子里的两张签都写上了“死”字,请问,这时犯人只抽一张签结果会是什么?一定吗?他会抽到“生”签么?一定抽不到也就是不可能会抽到。
(四)xx一xx
(出示:xx第1题)
(先让学生独立思考并连一连,看看每个箱子中分别摸出一个球后结果如何。然后组织学生进行交流。)
(五)实践应用
师:同学们,你看过中央电视台“幸运52”这个节目吗?每一期节目中,主持人李咏都会选出一名幸运观众进行答题抽奖的活动。在20个商标牌之后隐藏着不同的图标。其中有14个“哭脸”,有2个50元,2个100元,1个300元和1个1000元的不同图案。
(课本85页xx)
2、分析从下面四个箱子里,分别摸一个球,结果是哪个?连一连。【出示课件】
学生在分析的时候可能很容易找到“一定是白球”、“一定不是白球”这两个该连接的盒子,但是对于“很可能是白球”、“白球的可能性很小”会有一些争议。这里需要通过演示活动来帮助学生辨别“很可能”与“可能性很小”两者表达事情发生的程度大小。
(板书:可能)
(2)老师这里有9个*的乒乓球和一个白色乒乓球,
1、猜想
黄球的数量多,摸到的可能性就大,白球的数量少,摸到的可能性就少,这只不过是我们的猜想[板书:猜想],怎样才能证明我们的猜想是正确的呢?
2、实验
就采用大家的办法,要通过实验来验证[板书:实验]一下我们的猜想是不是成立?老师也为每组准备了装有9个黄球和一个白球布袋,下面,我们就以小组为单位一起做摸球游戏好吗?课件出示
生:可能摸到黄球,也可能摸到白球。
师:猜一猜,摸到哪种球的可能性更大一些呢?
(板书:可能性)
生:黄球!
师:这只是我们的猜测,实际摸的时候是这样吗?不如我们试一试!
(通过为学生创设问题情境,激发学生的学习兴趣。究竟能够出现什么样的结果,只能由学生自己尝试才能得出结论。同时,这也巩固了二年级所接触的关于可能性问题——确定性与不确定性。)
生:(略)
师:当盒子中既有白球又有黄球时,摸到白球和黄球的可能性都有。因为黄球的数量多,所以摸到黄球的可能性大(板书:大)。因为白球的数量少,所以摸到白球的可能性小(板书:小)。
(这样设计,集知识性、趣味性、活动性于一体,有效地突破了教学的重点和难点。
让学生在实践操作中验证自己的猜测,感受事件发生的可能性是有大有小的。同时,在活动交流中培养了学生合作学习的意识和能力。)