Premiere-视频转场

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转场效果与划入划出效果
转场效果可以用在两段素材的切换处,也 可用在单个素材的开始或结束处,此时成 为该素材的划入或划出效果。 做划入划出效果时,需将素材安放于不同 视频轨道中,不与其他素材首尾相接。
两段素材的切换处的转场
单个素材的转场效果
不同轨道的转场
视频转场实验8:多层转场
修改转场时间及图片持续时间
三维运动转场类型
1、Cube Spin 2、Curtain 3、Door 4、Flip Over 5、Fold Up 6、Spin 7、Spin Away 8、Swing In 9、Swing Out 10、Tumble Away 立体旋转 卷帘 双开门 百叶窗 B从A的左右、上下、对角、两边向中间扩展开 而覆盖A。 A像窗帘一样打开而露出B。 A像双开门的门一样,从中间向内打开而露出B A像百叶窗开启而露出B。
翻页转场
滑动转场类型
七、Slide 1、Band Slide 滑动转场类型 条状滑动 B以条状形式从两侧插入,最终覆盖A。
2、Center Merge
3、Center split
中心混合
中心分开
A分为四块向中心缩小,最终显示出B。
A分为四块向四角缩小,最终显示出B
4、Multi Spin
5、Push 6、Slash Slide 7、Slide 8、Sliding Bands 9、Sliding Boxes 10、Split 11、Swap 12、Swirl
擦除转场
缩放转场类型
十一、Zoom 缩放转场类型
1.Cross Zoom
推拉缩放
先A推出,再将B拉入屏幕。
2.Zoom
缩放
B从指定位置放大显示出来。
3.Zoom Boxes
分割特技
B从指定的多个方块位置放大显示出来。
4.Zoom Trails
缩放跟踪
A在关键点处以多个图像重叠的方式缩小显 示出B。
复合旋转
推出 自由线滑动 滑行 滑动修饰 滑动盒子 分开 交换 涡旋
B以一个任意的矩形不断旋转放大,最终覆盖A
B向上下左右四个方向,将A推出屏幕从而占据 整个图面。 B以条状自由线的形式滑入A,最终覆盖A。 B以幻灯片的形式将A推出屏幕。 B以百叶窗形式通过垂直线条的翻转而显示出来 类似滑动修饰,只是垂直部分是块状。 将A由中间向两边推开而显示出B。 B从A的后方向前翻转而覆盖A。 B被分成多个方块从A的中心旋转并放大显示出 来,最后覆盖A。
坐标系
(0,0) (360,0) (720,0)
(0,288)
(160,288) (360,288) (560,288)
(0,576)
设置第三轨道图片位置
设置第二轨道图片位置
设置第一轨道图片位置
轨道4图片位置、大小设置
每张图片添加不同的滑动转场
练习23——四层多图片擦除转场
坐标系
(0,0) (180,0) (360,0) (540,0) (720,0)
旋转折叠 A旋转180度并象折纸一样翻转,显示出B 门切换 旋转门 单开门 单关门 翻页 B从A的中央挤出。 B绕A旋转而显示出来。 A像单扇门打开而露出B。 B像单扇门关闭而覆盖A。 像翻页一样翻开A而露出B。
三维运动转场
溶解转场类型
二、Dissolve 1、Additive Dissolve 2、Cross Dissolve 3、Dip to Black 溶解转场类型 淡入淡出隐于白场 淡入淡出隐于黑场 黑色过渡
滑动转场
特殊效果转场
八、Special Effects 1.Direct 2.Displace 特殊效果转场 直接转换 置换转换 A直接变B A的RGB通道被B的相同替换。
3.Image Mask
4.Take 5.Texturize 6.Three-D
图像遮罩
获取 纹理 三色调映射
类似Premiere 6.5中的遮罩效果的应用。
在图片开始处添加翻滚离开转场
设置Color Matte的运动特效
设置第二关键帧
视频转场实验6:梯度擦除转场
Gradient Wipe 梯度擦除——用1个已 定或自选的灰色图作渐变对象。
添加梯度擦除转场
视频转场实验7:画中画擦除转场
设置长图片起点关键帧
设置长图片终点关键帧
添加不同擦除转场
A透明度变小且色调变白直到消失, B透明度变大直到完全显示出来
A透明度变小且色调变黑直到消失, B透明度变大直到完全显示出来 A变暗至全黑后B由暗变亮。
4、Dither Dissolve
5、 Non Additive Dissolve 6、Random Lnvert
抖动融合
反差融合 随机板块
A不变,B以点阵的方式覆盖A。
(0,144)
(180,144)
(540,144)
(0,288)
(0,432)
(180,432)
(540,432)
(0,576)
每张图片添加不同的擦除转场
视频转场实验9:滚动栅格转场
建立白色遮罩Color Matte
添加“Slide/Sliding Bands”转场
B直接插入A,这种切换没有过渡过程。 A作为一张纹理贴图映射给B,从而造成极 大的视觉反差。 A中的红、蓝色映射到B中,主要用于烘托 气氛。
特殊效果
伸展转场类型
九、Stretch 伸展转场类型 1、Cross Stretch 交叉伸展 B从上下左右中的一个方向将A挤出屏幕。 A从上下左右其中一点象沙漏形一样被吸入而 露出B。 B从屏幕的一边伸展进来,最终覆盖A。
视频转场的排列方式
3.视频转场的其他参数设置
改变“开始”或“结束”项的数值,可以 在预定义的视频转场整个效果中截取一部 分。 勾选“显示真实来源”项,可以看到正在 编辑的两段视频画面。 勾选“反转”项,反向应用预定义的视频 转场效果。
视频转场的其他参数设置
视频转场类型
三维运动转场类型 溶解转场类型 GPU转换类型 图形转场类型 映射转场类型 翻页转场类型 滑动转场类型 特殊效果转场 伸展转场类型 擦除转场类型 缩放转场类型
第三章 Premiere视频转场
第1节 第2节 Premiere视频转场 各类视频转场实验
第1节
Premiere视频转场
视频转场是指在两段素材间(也可在单一 素材的入点或出点),用一些特别的效果 (如黑色过渡、页面翻转、辐射擦除等) 实现场景或情节之间的平滑过渡,以避免
生硬的感觉。
1.添加及设置视频转场持续时间
缩放转场
第2节
各类视频转场实验
视频转场实验1:翻页转场 视频转场实验2:翻动画册
视频转场实验3:缩放踪迹转场
视频转场实验4:图像蒙版转场
视频转场实验5:卷轴画效果
视频转场实验6:梯度擦除转场 视频转场实验7:画中画擦除转场 视频转场实验8:多层转场 视频转场实验9:滚动栅格转场
视频转场实验1:翻页转场
A、B同色调消溶突出反差,最终显 示出B。 A随机产生方块变成A的反色效果, 再变成B。
溶解转场
GPU转换类型
三、GPU Transitions 1、Card Flip 2、Center Peel 3、Page Curl 4、Page Roll 5、Sphere GPU转换类 卡片翻转 中心剥落 页卷曲 滚动页面 球体剥离 数个卡片从A翻向B 从A的中心分割成四块,同时向各自的 对角卷起露出B。 从A的左上角卷曲露出下面的B A的左边横向翻卷露出下面的B A由大及小逐渐形成球体露出下面的B
图片预处理
在 Photoshop 中打开图片 “图像/图像大小”,将宽度设为720像素
参数设置
导入素材
展开素材
也可添加视频素材
ห้องสมุดไป่ตู้加翻页转场
视频转场实验2:翻动画册
添加页面翻转转场
添加页卷曲转场
视频转场实验3:缩放踪迹转场
视频转场实验4:图像蒙版转场
视频转场实验5:卷轴画效果
添加“Color Matte”颜色蒙版
图形转场
映射转场类型
五、Map 映射转场类型 A与B的色通道相叠加,A色值逐 渐变小,最终显示出B。 A与B的色彩相混合,A色彩逐渐 变小,最终显示出B。
1、Channel Map
通道映射
2、Luminance Map 色彩映射
映射转场
翻页转场类型
六、Page Peel 翻页转场类型 从A的中心分割成四块,同时向各自的对 角卷起露出B。 将A以翻页的形式从一角卷起而露出B。 类似页面剥落,但会透过卷起部分看到A 从A的中心分割成四块,依次向各自的对 角卷起露出B。 将A象卷纸一样卷起而显示出B。 1、Center Peel 中心剥落 2、Page Peel 3、Page Turn 4、Peel Back 5、Roll Away 页面剥落 页面翻转 背面剥离 翻滚离开
2、Funnel
漏斗
3、Stretch
伸展
4、Stretch In
伸展进入
A逐渐淡出,B以缩小的方式进入画面。
5、Stretch Over
伸展覆盖
B从画面中心横向伸展,直到覆盖A。
伸展转场
擦除转场类型
十、Wipe 1、Band Wipe 2、Barn Doors 3、Checker Wipe 4、Checker Board 5、Clock Wipe 6、Gradient Wipe 7、Inser 8、Paint Splatter 9、Pinwheel 10、Radial Wipe 11、Random Blocks 12、Random Wipe 13、Spiral Boxes 14、Wenetian Blinds 15、Wedge Wipe 16、Wipe 17、Zip-Zag Blocks 擦除转场类型 带状擦除 双侧推门 检测器擦除 检测器面板 时钟擦除 梯度擦除 插入 画笔飞溅 风车 辐射擦除 随机块状 随机擦除 螺旋形盒子 百叶窗暗淡 楔形擦除 擦除 Z字形波纹块 B以条形交叉擦除的方式使A消失。 A用开门或关门的方式显露出B。 B以棋盘将A逐步擦除。 B变成若干小方块从不同方向将A覆盖。 A以钟表的方式消失。 用1个已定或自选的灰色图作渐变对象。 B从A的四角中的一角斜着插入。 B以墨点状显现在A上。 B以风车旋转方式覆盖A。 B从屏幕四角中一角扇形(辐射)进入将A覆盖 B以随机小方块显现在A之上。 B以随机小方块从上至下或从左中显现在A之上 A以罗圈形式消失而显示出B。 B从上至下或从左至右以百叶窗形式显现。 B从屏幕中心,象扇子一样打开而覆盖A。 B从屏幕一边开始,逐渐扫过A。 B沿Z字形扫过A。
GPU转换
图形转场类型
四、Iris 1、Iris Box 2、Iris Cross 3、Iris Diamond 4、Iris Points 5、Iris Round 6、Iris Shapes 7、Iris Star 图形转场类型 盒子划像 十字划像 钻石形划像 四角划像 圆形划像 菱形划像 五角星划像 B以矩形从A的中央挤向四周。 A从关键点处分为四块向4角散开,显示出B。 A从关键点以菱形方式散开,显示出B。 B从四边向中心靠拢,变成X形,最后覆盖A。 A从关键点以圆形扩散开,显示出B。 B以不同数量的菱形、矩形、椭圆形散开,最 后覆盖A。 B从关键点以星形扩散,最后覆盖A。
在特效窗口中选择某一视频转场后拖至时间线窗
口中某两个素材的连接处,并在特效控制窗口中
调整视频转场的持续时间、排列方式等。
2.视频转场的排列方式
视频转场的排列方式有三个预选择项:“居中在切口”— —即在两视频相接处,视频转换正好进行了一半;“开始 在切口”——即视频转换在两视频相接处开始,经过“持 续时间”后结束;“结束在切口”——即视频转换在两视 频相接处结束。(请选择不同项,观察特效控制窗口右侧 预览区)。 也可以单击选中视频转场区域,用鼠标左键拖动视频转场 区域左右移动,自己定义视频转场的开始位置。
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