快学scala第八章习题答案
快学Scala课后习题答案
快学Scala课后习题答案分享⼀个之前做快学Scala的课后习题(2-21章节,19⽆)的Github链接,我把习题的⽂字写在了每个回答的注释上⾯,这样⽅便⼤家对照着看,省的回过头去对照着pdf看了,如果有做的不对的地⽅希望⼤家给予指正。
举⼀个第⼆章节的例⼦,抛砖引⽟:object charpter02 {/** 2.1* ⼀个数字如果为正数,则它的signum为1;* 如果是负数,则signum为-1;* 如果为0,则signum为0.编写⼀个函数来计算这个值* */def signum(x: Int): Int = {if (x > 0) { 1 }else if (x < 0) { -1 }else { 0 }}def signum(x: Int): Int = if (x > 0) 1 else if (x < 0) -1 else 0;def signum(x: Int) = { if (x > 0) 1 else if (x < 0) -1 else 0 }def signum(x: Int) = if (x > 0) 1 else if (x < 0) -1 else 0/** 2.2* ⼀个空的块表达式{}的值是什么?类型是什么?* */// def checkEmptyBlockType() = {// println({});// println({}.getClass())// }def checkEmptyBlockType { println({}); println({}.getClass()) }/** 2.3* 指出在Scala中何种情况下赋值语句x=y=1是合法的。
* (提⽰:给x找个合适的类型定义)*/def checkAssignLegal { var x: Unit = () println("x's type is: " + x.getClass) var y = 1 x = y = 1}/** 2.4* 针对下列Java循环编写⼀个Scala版本:* for(int i=10;i>=0;i–) System.out.println(i);*/def ScalaForeach { // 1.to(10).reverse.foreach { (i: Int) => Predef.println(i) } // 1.to(10).reverse.foreach { i => Predef println i } // 1.to(10).reverse.foreach { i => println(i) } // 1.to(10).reverse foreach { println _ } (1 to 10 reverse) foreach println}/** 2.5* 编写⼀个过程countdown(n:Int),打印从n到0的数字*/def countdown(n: Int) { n match { case n if n >= 0 => { (0 to n reverse) foreach println } case n if n < 0 => { n to 0 foreach println } }}/** 2.6* 编写⼀个for循环,计算字符串中所有字母的Unicode代码的乘积。
C++程序设计习题答案第八章
第八章继承与多态习题一.基本概念与基础知识自测题8.1填空题8.1.1 如果类α继承了类β,则类α称为(1)类,而类β称为(2)类。
(3)类的对象可作为(4)类的对象处理,反过来不行,因为(5)。
如果强制转换则要注意(6)。
答案:(1)基类(2)派生类(3)派生类(4)基类(5)派生类有一些新成员(6)只能派生类强制转换为基类8.1.2 当用public继承从基类派生一个类时,基类的public成员成为派生类的(1)成员,protected成员成为派生类的(2)成员,对private成员是(3)。
公有派生可以使其类的(4),所以公有派生是主流。
答案:(1)public成员(2)protected成员(3)不可访问(4)接口不变8.1.3 利用继承能够实现(1)。
这种实现缩短了程序开发的时间,VC++中的(2)很好地体现了这一点。
答案:(1)代码的复用(2)MFC编程8.1.4 一个派生类只有一个直接基类的情况称为(1),而有多个直接基类的情况称为(2)。
继承体现了类的(3)概念,这在MFC中得到了很好表现,MFC中只采用了(4)。
答案:(1)单继承(2)多重继承(3)层次(4)单继承8.1.5 C++中多态性包括两种多态性:(1)和(2)。
前者是通过(3)实现的,而后者是通过(4)和(5)来实现的。
答案:(1)编译时的(2)运行时的(3)函数和运算符的重载(4)类继承关系(5)虚函数8.1.6 在基类中将一个成员函数说明成虚函数后,在其派生类中只要(1)、(2)和(3)完全一样就认为是虚函数,而不必再加关键字(4)。
如有任何不同,则认为是(5)而不是虚函数。
除了非成员函数不能作为虚函数外,(6)、(7)和(8)也不能作为虚函数。
答案:(1)同虚函数名(2)同参数表(3)同返回类型。
如基类中返回基类指针,而派生类中返回派生类指针是允许的(4)virtual(5)重载(6)静态成员函数(7)内联函数(8)构造函数8.1.7 纯虚函数定义时在函数参数表后加(1),它表明程序员对函数(2),其本质是将指向函数体的指针定为(3)。
快学scala第十五章习题答案
16 注解16.1 编写四个JUnit测试用例,分别使用带或不带某个参数的@Test注解。
用JUnit执行这些测试import org.junit.Testclass ScalaTest {@Testdef test1(){print("test1")}@Test(timeout = 1L)def test2(){print("test2")}}16.2 创建一个类的示例,展示注解可以出现的所有位置。
用@deprecated作为你的示例注解。
@deprecatedclass Test{@deprecatedval t = _;@deprecated(message = "unuse")def hello(){println("hello")}}@deprecatedobject Test extends App{val t = new Test()t.hello()t.t}16.3 Scala类库中的哪些注解用到了元注解@param,@field,@getter,@setter,@beanGetter 或@beanSetter?看Scala注解的源码就OK了16.4 编写一个Scala方法sum,带有可变长度的整型参数,返回所有参数之和。
从Java调用该方法。
import annotation.varargsclass Test{@varargsdef sum(n:Int*)={n.sum}}public class Hello {public static void main(String[] args){Test t = new Test();System.out.println(t.sum(1,2,3));}}16.5 编写一个返回包含某文件所有行的字符串的方法。
从Java调用该方法。
import io.Sourceclass Test{def read()={Source.fromFile("test.txt").mkString}}public class Hello {public static void main(String[] args){Test t = new Test();System.out.println(t.read());}}16.6 编写一个Scala对象,该对象带有一个易失(volatile)的Boolean字段。
快速入门Scala编程语言
快速入门Scala编程语言Scala编程语言是一种多范式编程语言,结合了面向对象编程和函数式编程的特点。
它的语法简洁优雅,适合用于大规模的软件开发项目。
本文将带你快速了解Scala编程语言。
一、Scala的基本语法1. 变量和常量:在Scala中,使用关键字`var`来声明一个可变的变量,使用关键字`val`来声明一个不可变的常量。
例如,`var x = 10`声明一个可变变量x,`val y = 5`声明一个不可变常量y。
2. 数据类型:Scala拥有丰富的数据类型,包括整数类型、浮点数类型、布尔类型、字符类型等。
例如,`Int`表示整数类型,`Double`表示浮点数类型,`Boolean`表示布尔类型,`Char`表示字符类型。
3. 控制流语句:Scala支持常见的控制流语句,如条件判断和循环。
例如,`if-else`语句用于条件判断,`for`循环用于迭代执行操作。
4. 函数:在Scala中,函数是一等公民,可以作为值进行传递和操作。
函数的定义使用关键字`def`,例如`def add(x: Int, y: Int): Int = x + y`定义了一个接受两个整数参数并返回它们的和的函数。
5. 类和对象:Scala是一种面向对象的语言,每个值都是一个对象。
类用于定义对象的蓝图,对象是类的实例。
通过使用`class`关键字定义类,使用`new`关键字来创建对象。
二、函数式编程特性Scala内置了许多函数式编程特性,使得函数的组合和操作更加简洁和灵活。
1. 高阶函数:Scala中的函数可以作为值进行传递和操作,因此可以使用函数作为参数或返回值。
这种函数接受其他函数作为参数或将函数作为返回值的函数称为高阶函数。
高阶函数可以极大地简化代码的编写和理解。
2. 不可变性:Scala鼓励使用不可变的数据结构和变量,在处理数据时避免副作用和数据竞争的发生。
不可变性使得代码更加安全和易于调试。
3. 模式匹配:模式匹配是一种强大的功能,用于根据数据的结构和属性进行分支处理。
第8章课后习题解答
课后习题1.在Unity3D物理系统的Rigidbody组件中,要想使物体受空气阻力影响,应该给(B )赋予一定的值。
A.Mass B.Drag C.Angular Drag D.Use Gravity 解析:Rigid body组件中,Mass用于设置游戏对象的质量;Drag当游戏对象受力运动时,受到的空气阻力;Angular Drag用于当游戏对象受扭矩力旋转时,受到的控制阻力;Use Gravity用于控制物体受到重力影响。
2.在Unity3D物理系统的Rigidbody组件中,Is Kinematic的作用是(A)。
A.游戏对象是否遵循运动学物理定律B.物体运动插值模式C.碰撞检测模式D.对刚体运动的约束解析:Is Kinematic参数开启后游戏对象将不再受物理引擎的影响,从而只能通过Transform属性来对其操作。
3.在Unity3D物理系统的Cloth组件中,(A)可以设定布料的抗拉伸程度。
A.Stretching Stiffness B.Bending StiffnessC.Use Tethers D.Use Gravity解析:Stretching Stiffness用于设置布料的抗拉伸程度,数值在0-1之间,值越大越不容易拉伸;Bending Stiffness用于设置布料的抗弯曲程度,数值在0-1之间,值越大越不容易弯曲;Use Tethers若启用此项,则可以防止布料点延展过度;Use Gravity若启用此项,则布料会受到重力的影响。
4.在Unity3D物理系统的Cloth组件中,(B)可以设置增加的碰撞粒子质量的多少。
A.Friction B.Collision Mass ScaleC.Use Continuous Collision D.Use Virtual Particles解析:Friction是用于设置布料的摩擦系数,取值在0-1之间;Collision Mass Scale用于设置组成布料碰撞体的粒子质量的缩放系数;Use Continuous Collision用于控制是否使用连续碰撞检测来达到布料碰撞的稳定性;Use Virtual Particles控制是否使用虚拟粒子来达到布料碰撞的稳定性。
快学scala第八章习题答案
9 继承9.1 扩展如下的BankAccount类,新类CheckingAccount对每次存款和取款都收取1美元的手续费class BankAccount(initialBalance:Double){private var balance = initialBalancedef deposit(amount:Double) = { balance += amount; balance}def withdraw(amount:Double) = {balance -= amount; balance}}9.2 扩展前一个练习的BankAccount类,新类SavingsAccount每个月都有利息产生(earnMonthlyInterest方法被调用),并且有每月三次免手续费的存款或取款。
在earnMonthlyInterest方法中重置交易计数。
9.3 翻开你喜欢的Java或C++教科书,一定会找到用来讲解继承层级的实例,可能是员工,宠物,图形或类似的东西。
用Scala来实现这个示例。
Thinking in Java中的代码Java代码9.4 定义一个抽象类Item,加入方法price和description。
SimpleItem是一个在构造器中给出价格和描述的物件。
利用val可以重写def这个事实。
Bundle是一个可以包含其他物件的物件。
其价格是打包中所有物件的价格之和。
同时提供一个将物件添加到打包当中的机制,以及一个适合的description方法9.5 设计一个Point类,其x和y坐标可以通过构造器提供。
提供一个子类LabeledPoint,其构造器接受一个标签值和x,y坐标,比如:new LabeledPoint("Black Thursday",1929,230.07)9.6 定义一个抽象类Shape,一个抽象方法centerPoint,以及该抽象类的子类Rectangle和Circle。
scala课后习题答案
scala课后习题答案Scala课后习题答案Scala是一种多范式编程语言,它结合了面向对象编程和函数式编程的特性。
在学习Scala的过程中,做课后习题是非常重要的,它可以帮助我们巩固所学的知识,提高编程能力。
下面我们来看一些常见的Scala课后习题及其答案。
1. 编写一个函数,计算给定数组的平均值。
```scaladef average(arr: Array[Int]): Double = {if (arr.isEmpty) 0else arr.sum.toDouble / arr.length}```2. 编写一个函数,将给定的字符串列表连接成一个字符串。
```scaladef concatStrings(strings: List[String]): String = {strings.mkString}```3. 编写一个函数,找出给定数组中的最大值和最小值。
```scaladef findMaxAndMin(arr: Array[Int]): (Int, Int) = {(arr.max, arr.min)}```4. 编写一个函数,将给定的整数列表按照奇偶分成两个列表。
```scaladef splitOddEven(nums: List[Int]): (List[Int], List[Int]) = {nums.partition(_ % 2 == 0)}```5. 编写一个递归函数,计算给定数字的阶乘。
```scaladef factorial(n: Int): Int = {if (n <= 1) 1else n * factorial(n - 1)}```以上是一些常见的Scala课后习题及其答案,通过做这些习题可以帮助我们更好地理解和掌握Scala编程语言。
希望大家在学习Scala的过程中能够多加练习,不断提升自己的编程能力。
第八习题参考答案
第八章习题 (P170)8.12 某分组码的校验矩阵为011100101010111⎡⎤⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎣⎦H ,(1) n=?, k=? 该码的码字有多少?(2) 该码的生成矩阵;(3)矢量010111和100011是否为码字? 解:(1) 校验矩阵为()n k n -⨯矩阵,故n=6,k=3; 该码的码字有23=8个;(2) 10001101010101110⎡⎤⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎣⎦G ; (3) (010111)(010)(000)T T T ⋅=≠H ,故(010111)不是码字;(100011)(000)TT⋅=H ,故(100011)是码字。
8.13 某二元(n , k )系统线性分组码的全部码字如下:00000,01011,10110,11101。
(1) n=?, k=? (2) 该码的生成矩阵G 和校验矩阵H 。
解:(1) (n, k)线性分组码的码字有2k 个。
24k =,故k =2;码长为5,因此n =5;(2) 因为该码为系统码,故码的前2位对应信息位,后3位对应校验位,由系统码的特点,生成矩阵的两行分别为消息序列(10)和(01)所对应的码字,故生成矩阵和校验矩阵分别为101100111⎡⎤=⎢⎥⎣⎦G ,10100110100101⎡⎤⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎣⎦H 8.14已知一个线性分组码的校验矩阵为011110010110101111H ⎡⎤⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎣⎦,试求其生成矩阵。
当输入序列为1001 1100 1101时,求编码器输出的码字序列。
解:由校验矩阵和生成矩阵的关系可得1000011010010100101100001111⎡⎤⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎣⎦G 由G c u =⋅,消息序列为1001 1100 1101时,对应的码字序列为1001100 1100110 1101001。
8.15 设一个(7,4)分组码的生成矩阵为10001110100101001001101110G ⎡⎤⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎣⎦。
快学scala第十章习题答案
11 特质11.1 java.awt.Rectangle类有两个很有用的方法translate和grow,但可惜的是像java.awt.geom.Ellipse2D这样的类没有。
在Scala中,你可以解决掉这个问题。
定义一个RenctangleLike特质,加入具体的translate和grow方法。
提供任何你需要用来实现的抽象方法,以便你可以像如下代码这样混入该特质:val egg = new java.awt.geom.Ellipse2D.Double(5,10,20,30) with RectangleLikeegg.translate(10,-10)egg.grow(10,20)使用自身类型使得trait可以操作x,yimport java.awt.geom.Ellipse2Dtrait RectangleLike{this:Ellipse2D.Double=>def translate(x:Double,y:Double){this.x = xthis.y = y}def grow(x:Double,y:Double){this.x += xthis.y += y}}object Test extends App{val egg = new Ellipse2D.Double(5,10,20,30) with RectangleLikeprintln("x = " + egg.getX + " y = " + egg.getY)egg.translate(10,-10)println("x = " + egg.getX + " y = " + egg.getY)egg.grow(10,20)println("x = " + egg.getX + " y = " + egg.getY)}11.2 通过把scala.math.Ordered[Point]混入java.awt.Point的方式,定义OrderedPoint类。
(word完整版)C语言程序设计课后习题1-8参考答案
C语言程序设计课后习题1—8参考答案习题1参考答案一、简答题1、冯诺依曼计算机模型有哪几个基本组成部分?各部分的主要功能是什么?答:冯诺依曼计算机模型是由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大功能部件组成的。
运算器又称算术逻辑部件,简称ALU,是计算机用来进行数据运算的部件。
数据运算包括算术运算和逻辑运算。
控制器是计算机的指挥系统,计算机就是在控制器的控制下有条不紊地协调工作的.存储器是计算机中具有记忆能力的部件,用来存放程序和数据.输入设备是用来输入程序和数据的部件。
输出设备正好与输入设备相反,是用来输出结果的部件。
2、简述计算机的工作原理。
答:计算机的工作原理可简单地概括为:各种各样的信息,通过输入设备,进入计算机的存储器,然后送到运算器,运算完毕把结果送到存储器存储,最后通过输出设备显示出来。
整个过程由控制器进行控制。
3、计算机软件系统分为哪几类?答:软件内容丰富,种类繁多,通常根据软件用途将其分为两大类:系统软件和应用软件。
系统软件是指管理、监控、维护计算机正常工作和供用户操作使用计算机的软件。
这类软件一般与具体应用无关,是在系统一级上提供的服务。
系统软件主要包括以下两类:一类是面向计算机本身的软件,如操作系统、诊断程序等。
另一类是面向用户的软件,如各种语言处理程序(像BC、VC等)、实用程序、字处理程序等。
在操作系统的基础上运行。
4、什么叫软件?说明软件与硬件之间的相互关系。
答:软件是指计算机程序及有关程序的技术文档资料。
两者中更为重要的是程序,它是计算机进行数据处理的指令集,也是计算机正常工作最重要的因素。
在不太严格的情况下,认为程序就是软件。
硬件与软件是相互依存的,软件依赖于硬件的物质条件,而硬件则需在软件支配下才能有效地工作.在现代,软件技术变得越来越重要,有了软件,用户面对的将不再是物理计算机,而是一台抽象的逻辑计算机,人们可以不必了解计算机本身,可以采用更加方便、更加有效地手段使用计算机。
(完整版)六、八、九章习题答案.doc
Chapter6 习题解答6.4 某计算机系统有8 个I/O 接口芯片,每个接口芯片占用8 个端口地址。
若起始地址为9000H ,8 个接口芯片的地址连续分布,用74LS138 作为译码器,试画出端口译码电路图,并说明每个芯片的端口地址范围。
A15Y7A14⋯EN⋯A7A6CA5.A4 BY1Y0A3 A接口 8A2~A0接口 2⋯⋯接口 1接口编号A15~A6 A5 A4 A3 A2~A0 地址空间1 0 0 0 000~111 9000H~9007H2 0 0 1 000~111 9008H~900FH3 0 1 0 000~111 9010H~9017H41001000000 0 1 1 000~111 9018H~901FH5 1 0 0 000~111 9020H~9027H6 1 0 1 000~111 9028H~902FH7 1 1 0 000~111 9030H~9037H8 1 1 1 000~111 9038H~903FH6.6 CPU 与 I/O 设备之间的数据传送有哪几种方式?每种工作方式的特点是什么?各适用于什么场合?①无条件控制(同步控制):特点:方式简单,CPU 随时可无条件读/写数据,无法保证数据总是有效,适用面窄。
适用于外设数据变化缓慢,操作时间固定,可以被认为始终处于就绪状态。
②条件控制(查询控制):特点:CPU主动,外设被动,执行I/O 操作时 CPU 总要先查询外设状态;若传输条件不满足时,CPU 等待直到条件满足。
解决了CPU 与外设间的同步问题,可靠性高,但CPU 利用率低,低优先级外设可能无法及时得到响应。
适用于CPU 不太忙,传送速度不高的场合。
③中断方式:特点: CPU 在执行现行程序时为处理一些紧急发出的情况,暂时停止当前程序,转而对该紧急事件进行处理,并在处理完后返回正常程序。
CPU 利用率高,外设具有申请 CPU 中断的主动权,可以实现实时故障处理,实时响应外设的处理,但中断服务需要保护断点(占用存储空间,降低速度)。
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8.2.4 为什么要使用虚基类?怎样定义虚基类?用一个实例来解释虚基类在其派生类中的 存储方式。
答:在多重继承是有可能出现同一基类的两个拷贝,为避免这种情况,可使用虚基类。 虚基类(virtual base class)定义方式如下: class 派生类名:virtual 访问限定符 基类类名{...}; class 派生类名:访问限定符 virtual 基类类名{...}; virtual 关键字只对紧随其后的基类名起作用。
第八章 继承与派生习题
第八章 继承与多态习题
一.基本概念与基础知识自测题
8.1 填空题 8.1.1 如果类 α 继承了类 β,则类 α 称为 (1) 类,而类 β 称为 (2) 类。 (3)
类的对象可作为 (4) 类的对象处理,反过来不行,因为 (5) 。如果强制转换 则要注意 (6) 。 答案:(1)基类 (2)派生类 (3)派生类 (4)基类 (5)派生类有一些新成员 (6)只能派生类强制转换为基类
Person Student 新成员 GStudent 新成员 Person Employee 新成员 Person 成员 EGStudent 新成员
采用虚基类后在职研究生类储存图 在职研究生类只有一个 Person 拷贝。
(b) 存储图
8.2.5 简单叙述派生类与基类的赋值兼容规则。 答:凡是基类所能解决的问题,公有派生类都可以解决。在任何需要基类对象的地方都可
(3)同返回类型。如基类中返回基类指针,而派生类中返回派生类指针是允许的
(4)virtual
(5)重载
Hale Waihona Puke (6)静态成员函数(7)内联函数
(8)构造函数
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电通,力1根保过据护管生高线0产中不工资仅艺料可高试以中卷解资配决料置吊试技顶卷术层要是配求指置,机不对组规电在范气进高设行中备继资进电料行保试空护卷载高问与中题带资22负料,荷试而下卷且高总可中体保资配障料置23试时23卷,各调需类控要管试在路验最习;大题对限到设度位备内。进来在行确管调保路整机敷使组设其高过在中程正资1常料中工试,况卷要下安加与全强过,看2度并55工且22作尽2下可护1都能关可地于以缩管正小路常故高工障中作高资;中料对资试于料卷继试连电卷接保破管护坏口进范处行围理整,高核或中对者资定对料值某试,些卷审异弯核常扁与高度校中固对资定图料盒纸试位,卷置编工.写况保复进护杂行层设自防备动腐与处跨装理接置,地高尤线中其弯资要曲料避半试免径卷错标调误高试高等方中,案资要,料求编5试技写、卷术重电保交要气护底设设装。备备4置管高调、动线中试电作敷资高气,设料中课并3技试资件且、术卷料拒管中试试调绝路包验卷试动敷含方技作设线案术,技槽以来术、及避管系免架统不等启必多动要项方高方案中式;资,对料为整试解套卷决启突高动然中过停语程机文中。电高因气中此课资,件料电中试力管卷高壁电中薄气资、设料接备试口进卷不行保严调护等试装问工置题作调,并试合且技理进术利行,用过要管关求线运电敷行力设高保技中护术资装。料置线试做缆卷到敷技准设术确原指灵则导活:。。在对对分于于线调差盒试动处过保,程护当中装不高置同中高电资中压料资回试料路卷试交技卷叉术调时问试,题技应,术采作是用为指金调发属试电隔人机板员一进,变行需压隔要器开在组处事在理前发;掌生同握内一图部线纸故槽资障内料时,、,强设需电备要回制进路造行须厂外同家部时出电切具源断高高习中中题资资电料料源试试,卷卷线试切缆验除敷报从设告而完与采毕相用,关高要技中进术资行资料检料试查,卷和并主检且要测了保处解护理现装。场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
Java语言程序设计郑莉第八章课后习题答案
Java语言程序设计第八章课后习题答案1.进程和线程有何区别,Java是如何实现多线程的。
答:区别:一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程;线程的划分尺度小于进程;进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
Java程序一般是继承Thread 类或者实现Runnable接口,从而实现多线程。
2.简述线程的生命周期,重点注意线程阻塞的几种情况,以及如何重回就绪状态。
答:线程的声明周期:新建-就绪-(阻塞)-运行--死亡线程阻塞的情况:休眠、进入对象wait池等待、进入对象lock池等待;休眠时间到回到就绪状态;在wait池中获得notify()进入lock池,然后获得锁棋标进入就绪状态。
3.随便选择两个城市作为预选旅游目标。
实现两个独立的线程分别显示10次城市名,每次显示后休眠一段随机时间(1000毫秒以内),哪个先显示完毕,就决定去哪个城市。
分别用Runnable接口和Thread类实现。
(注:两个类,相同一个测试类)//Runnable接口实现的线程runable类public class runnable implements Runnable {private String city;public runnable() {}public runnable(String city) {this.city = city;}public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(city);try {//休眠1000毫秒。
Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}// Thread类实现的线程thread类public class runnable extends Thread {private String city;public runnable() {}public runnable(String city) {this.city = city;}public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(city);try {//休眠1000毫秒。
第8章课后习题答案知识讲解
第9课为学生信息管理系统创建存储过程1.什么是存储过程?使用存储过程有哪些特点?答:存储过程是一种数据库对象,通常是把实现某个特定任务的一组预编译的SQL语句创建一个存储过程,以一个存储单元的形式存储在服务器上,供用户反复调用,提高程序的使用效率。
使用存储过程的优点:允许模块化程序设计;允许更快执行;减少网络流量;可作为安全机制使用。
2.试说明存储过程分类的特点。
答:1)系统存储过程。
存储在master数据库中,并以sp_为前缀,许多管理和信息活动可以通过系统存储过程执行。
2)本地存储过程。
是用户自行创建的并存储在用户数据库中的存储过程。
这类存储过程能根据用户的实际需要完成某以特定的功能。
3)临时存储过程。
临时存储过程分为本地临时存储过程和全局临时存储过程。
在创建存储过程时。
如果过程名的第一个字符取“﹟”,那么创建的就是本地临时存储过程;如果过程名的第一.第二字符都取“﹟”,那么创建的就是全局临时存储过程。
临时存储过程存储在tempbd内,它们在连接到SQL Server 以前的版本时很有用。
4)远程存储过程。
指非本地服务器上的存储过程,只有在分布式查询中使用此存储过程。
5)扩展存储过程。
扩展存储过程是用户使用外部程序语言编写的存储过程。
使用时需要先加载到SQL Server系统中,且只能存储在master数据库中,其执行与一般的存储过程完全相同。
引入扩展存储过程主要是弥补SQL Server的不足之处,可以按需要大幅扩展其功能。
3.请分别写出用企业管理器和T_SQL语句命令创建存储过程的主要步骤。
答:使用企业管理器1.运行企业管理器,展开数据库STUMS,在“存储过程”图标上右击,在弹出的快捷菜单中选择“新建存储过程”命令。
2.在该窗口中首先输入所有者和存储过程名。
3.输入实现存储过程功能的语句,单击“检查语法”按钮,进行语法检查。
4.如果没有任何错误,单击“确定”按钮,将存储过程保存到STUMS数据库中。
C课后习题答案第八章
}
virtualintwages()
{ intw=geth();
return(3000+40*w);
}
};
classlecturer:publicteacher
p3.out();
cout<<"连接以后的长度为"<<p3.len()<<endl;
}
3、#include"iostream.h"
classPoint
{
privateo:ublex,y;
public:
Point(doublea,doubleb)
intgeth()
{returnhour;}
voidprint()
{ cout<<"课时数是:"<<hour<<"小时"<<endl; }
virtualintwages()
{
return(0);
doublegetweight()
{ returnweight;}
chargetcolor()
{ returncolor; }
voidprint()
{ cout<<"age="<<age<<",weight="<<weight<<",color="<<color<<endl; } m};
p=&c;
p->print();
快学scala第七章习题答案
8 包和引入8.1 编写示例程序,展示为什么package com.horstmann.impatient不同于package compackage horstmannpackage impatient8.2 编写一段让你的Scala朋友们感到困惑的代码,使用一个不在顶部的com包这样可以吗?8.3 编写一个包random,加入函数nextInt():Int,nextDouble():Double,setSeed(seed:Int):Unit。
生成随机数的算法采用线性同余生成器:后值= (前值* a + b)mod 2^n其中,a = 1664525,b=1013904223,n = 32,前值的初始值为seed8.4 在你看来Scala的设计者为什么要提供package object语法而不是简单的让你将函数和变量添加到包中呢?JVM不支持。
8.5 private[com] def giveRaise(rate:Double)的含义是什么?有用吗?除了com包可访问,其他包都不能访问。
8.6 编写一段程序,将Java哈希映射中的所有元素拷贝到Scala哈希映射。
用引入语句重命名这两个类。
8.7 在前一个练习中,将所有引入语句移动到尽可能小的作用域里8.8 以下代码的作用是什么?这是个好主意吗?import java._import javax._导入java和javax下的所有类。
而java和javax下是没有类的。
所以此代码无用8.9 编写一段程序,引入ng.System类,从系统属性读取用户名,从Console对象读取一个密码,如果密码不是"secret",则在标准错误流中打印一个消息;如果密码是"secret",则在标准输出流中打印一个问候消息。
不要使用任何其他引入,也不要使用任何限定词(带句点的那种)8.10 除了StringBuilder,还有哪些ng的成员是被scala包覆盖的?直接比对ng下的类和scala包下的类即可。
快学scala第四章习题答案
abstract def zip[B](that: GenIterable[B]): StringOps[(A, B)]
GenIterable是可遍历对象需要包含的trait,对于String来说,它是可遍历的。但是它的遍历是遍历单个字母。所以拉链就针对每个字母来进行。
(values.count(_ < v),values.count(_ == v),values.count(_ > v))
}
5.10当你将两个字符串拉链在一起,比如"Hello".zip("World"),会是什么结果?想出一个讲得通的用例
scala> "Hello".zip("World")
res0: scala.collection.immutable.IndexedSeq[(Char, Char)] = Vector((H,W), (e,o), (l,r), (l,l), (o,d))
当然使用Scala的方法啦。参考第9章
首先,创建一个文件myfile.txt。输入如下内容
test test ttt test ttt t test sss s
Scala代码如下
importscala.io.Source
importscala.collection.mutable.HashMap
//val source = Source.fromFile("myfile.txt")
5.5重复前一个练习,这次使用java.util.TreeMap并使之适用于Scala API
主要涉及java与scala的转换类的使用
importscala.io.Source
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9 继承
9.1 扩展如下的BankAccount类,新类CheckingAccount对每次存款和取款都收取1美元的手续费class BankAccount(initialBalance:Double){
private var balance = initialBalance
def deposit(amount:Double) = { balance += amount; balance}
def withdraw(amount:Double) = {balance -= amount; balance}
}
9.2 扩展前一个练习的BankAccount类,新类SavingsAccount每个月都有利息产生(earnMonthlyInterest方法被调用),并且有每月三次免手续费的存款或取款。
在earnMonthlyInterest方法中重置交易计数。
9.3 翻开你喜欢的Java或C++教科书,一定会找到用来讲解继承层级的实例,可能是员工,宠物,图形或类似的东西。
用Scala来实现这个示例。
Thinking in Java中的代码
Java代码
9.4 定义一个抽象类Item,加入方法price和description。
SimpleItem是一个在构造器中给出价格和描述的物件。
利用val可以重写def这个事实。
Bundle是一个可以包含其他物件的物件。
其价格是打包中所有物件的价格之和。
同时提供一个将物件添加到打包当中的机制,以及一个适合的description方法
9.5 设计一个Point类,其x和y坐标可以通过构造器提供。
提供一个子类LabeledPoint,其构造器接受一个标签值和x,y坐标,比如:new LabeledPoint("Black Thursday",1929,230.07)
9.6 定义一个抽象类Shape,一个抽象方法centerPoint,以及该抽象类的子类Rectangle和Circle。
为子类提供合适的构造器,并重写centerPoint方法
9.7 提供一个Square类,扩展自java.awt.Rectangle并且是三个构造器:一个以给定的端点和宽度构造正方形,一个以(0,0)为端点和给定的宽度构造正方形,一个以(0,0)为端点,0为宽度构造正方形
9.8 编译8.6节中的Person和SecretAgent类并使用javap分析类文件。
总共有多少name的getter方法?它们分别取什么值?(提示:可以使用-c和-private选项)
总共两个。
Person中取得的是传入的name,而SecretAgent中取得的是默认的"secret"
9.9 在8.10节的Creature类中,将val range替换成一个def。
如果你在Ant子类中也用def的话会有什么效果?如果在子类中使用val又会有什么效果?为什么?
在Ant中使用def没有问题。
但是如果使用val则无法编译。
因为val只能重写不带参数的def。
这里的def是带参数的
9.10 文件scala/collection/immutable/Stack.scala包含如下定义:
class Stack[A] protected (protected val elems: List[A])
请解释protected关键字的含义。
(提示:回顾我们在第5章中关于私有构造器的讨论)
此构造方法只能被其子类来调用,而不能被外界直接调用。