快学scala第一章习题答案
快学Scala课后习题答案
快学Scala课后习题答案分享⼀个之前做快学Scala的课后习题(2-21章节,19⽆)的Github链接,我把习题的⽂字写在了每个回答的注释上⾯,这样⽅便⼤家对照着看,省的回过头去对照着pdf看了,如果有做的不对的地⽅希望⼤家给予指正。
举⼀个第⼆章节的例⼦,抛砖引⽟:object charpter02 {/** 2.1* ⼀个数字如果为正数,则它的signum为1;* 如果是负数,则signum为-1;* 如果为0,则signum为0.编写⼀个函数来计算这个值* */def signum(x: Int): Int = {if (x > 0) { 1 }else if (x < 0) { -1 }else { 0 }}def signum(x: Int): Int = if (x > 0) 1 else if (x < 0) -1 else 0;def signum(x: Int) = { if (x > 0) 1 else if (x < 0) -1 else 0 }def signum(x: Int) = if (x > 0) 1 else if (x < 0) -1 else 0/** 2.2* ⼀个空的块表达式{}的值是什么?类型是什么?* */// def checkEmptyBlockType() = {// println({});// println({}.getClass())// }def checkEmptyBlockType { println({}); println({}.getClass()) }/** 2.3* 指出在Scala中何种情况下赋值语句x=y=1是合法的。
* (提⽰:给x找个合适的类型定义)*/def checkAssignLegal { var x: Unit = () println("x's type is: " + x.getClass) var y = 1 x = y = 1}/** 2.4* 针对下列Java循环编写⼀个Scala版本:* for(int i=10;i>=0;i–) System.out.println(i);*/def ScalaForeach { // 1.to(10).reverse.foreach { (i: Int) => Predef.println(i) } // 1.to(10).reverse.foreach { i => Predef println i } // 1.to(10).reverse.foreach { i => println(i) } // 1.to(10).reverse foreach { println _ } (1 to 10 reverse) foreach println}/** 2.5* 编写⼀个过程countdown(n:Int),打印从n到0的数字*/def countdown(n: Int) { n match { case n if n >= 0 => { (0 to n reverse) foreach println } case n if n < 0 => { n to 0 foreach println } }}/** 2.6* 编写⼀个for循环,计算字符串中所有字母的Unicode代码的乘积。
2023年Scala常见面试题及答案
Scala常见面试题及答案1.变长参数跟list作为参数的区别变长参数只能作为最后一个形参,变长参数在调用传参时语义更明确。
2.伴生类与伴生对象是什么同一个文件中同名的object和class,可以相互访问彼此的私有变量(但object中若使用 private this标注,则伴生类中无法访问)。
伴生对象中可定义apply方法,目的是通过伴生类的构造函数功能,来实现伴生对象的构造函数功能。
3.如何实现单例模式依靠伴生对象,因为对象的创建是单例的。
4. trait特质是什么可以被多个类继承。
5.A类继承了B类并且继承了C特质、D特质,D特质继承了E类,A在构造时构造器的执行顺序。
执行B的构造器(执行父类构造器),然后是C的构造器(执行继承特质构造器从左到右),执行E 构造器(执行继承特质构造器的父类构造器),执行D构造器,最后是A的构造器。
6.偏函数与偏应用函数的区别偏函数时只处理能与至少一个case相匹配情况下的输入。
偏应用函数是参数不全(调用函数时使用了_)的函数。
7.Scala概述Scala 是一种多范式语言,它一方面吸收继承了多种语言中的优秀特性,一方面又没有抛弃 Java 这个强大的平台,它运行在 Java 虚拟机 (Java Virtual Machine) 之上,轻松实现和丰富的 Java 类库互联互通。
它既支持面向对象的编程方式,又支持函数式编程。
它写出的程序像动态语言一样简洁,但事实上它确是严格意义上的静态语言,相对于Java而言,Scala的代码更为精简(减低犯错),而且功能更为广泛(Scala其实是Scalable Language 的简称,意为可扩展的语言),许多Scala的特性和语法都是针对Java的不足和弱点来设计的。
8.scala语言有什么特点?什么是函数式编程?有什么优点?scala语言集成面向对象和函数式编程。
函数式编程是一种典范,将电脑的运算视作是函数的运算。
与过程化编程相比,函数式编程里的函数计算可以随时调用。
快速入门Scala编程语言
快速入门Scala编程语言Scala编程语言是一种多范式编程语言,结合了面向对象编程和函数式编程的特点。
它的语法简洁优雅,适合用于大规模的软件开发项目。
本文将带你快速了解Scala编程语言。
一、Scala的基本语法1. 变量和常量:在Scala中,使用关键字`var`来声明一个可变的变量,使用关键字`val`来声明一个不可变的常量。
例如,`var x = 10`声明一个可变变量x,`val y = 5`声明一个不可变常量y。
2. 数据类型:Scala拥有丰富的数据类型,包括整数类型、浮点数类型、布尔类型、字符类型等。
例如,`Int`表示整数类型,`Double`表示浮点数类型,`Boolean`表示布尔类型,`Char`表示字符类型。
3. 控制流语句:Scala支持常见的控制流语句,如条件判断和循环。
例如,`if-else`语句用于条件判断,`for`循环用于迭代执行操作。
4. 函数:在Scala中,函数是一等公民,可以作为值进行传递和操作。
函数的定义使用关键字`def`,例如`def add(x: Int, y: Int): Int = x + y`定义了一个接受两个整数参数并返回它们的和的函数。
5. 类和对象:Scala是一种面向对象的语言,每个值都是一个对象。
类用于定义对象的蓝图,对象是类的实例。
通过使用`class`关键字定义类,使用`new`关键字来创建对象。
二、函数式编程特性Scala内置了许多函数式编程特性,使得函数的组合和操作更加简洁和灵活。
1. 高阶函数:Scala中的函数可以作为值进行传递和操作,因此可以使用函数作为参数或返回值。
这种函数接受其他函数作为参数或将函数作为返回值的函数称为高阶函数。
高阶函数可以极大地简化代码的编写和理解。
2. 不可变性:Scala鼓励使用不可变的数据结构和变量,在处理数据时避免副作用和数据竞争的发生。
不可变性使得代码更加安全和易于调试。
3. 模式匹配:模式匹配是一种强大的功能,用于根据数据的结构和属性进行分支处理。
scala考试题及答案
scala考试题及答案Scala考试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. 在Scala中,以下哪个关键字用于定义一个类?A. `trait`B. `class`C. `object`D. `def`答案:B2. Scala中,以下哪个是正确的函数定义方式?A. `def add(x: Int, y: Int) = x + y`B. `def add(x: Int, y: Int): Int = x + y`C. `val add(x: Int, y: Int) = x + y`D. `var add(x: Int, y: Int) = x + y`答案:B3. 在Scala中,以下哪个是正确的模式匹配语法?A. `case Some(x) => x`B. `case None => 0`C. `if Some(x) => x`D. `if None => 0`答案:A4. Scala中,以下哪个是正确的尾递归函数定义?A. `def factorial(n: Int): Int = if (n == 0) 1 else n factorial(n - 1)`B. `@annotation.tailrec def factorial(n: Int): Int = if (n == 0) 1 else n factorial(n - 1)`C. `def factorial(n: Int): Int = if (n == 0) 1 else n factorial(n - 1) + 1`D. `@annotation.tailrec def factorial(n: Int): Int = if (n == 0) 1 else n factorial(n - 1) + 1`答案:B二、填空题(每题5分,共20分)1. 在Scala中,使用`________`关键字可以定义一个单例对象。
C语言程序设计第一章参考答案
第一章参考答案1.3.1思考:1.error C2199: syntax error : found 'int (' at global scope (was a declaration intended?)error C2143: syntax error : missing ';' before '{'error C2447: missing function header (old-style formal list?)在c程序设计中特别要注意每个程序都有且只有一个主函数,切忌不可忘了主函数main. 2. error LNK2001: unresolved external symbol _mainfatal error LNK1120: 1 unresolved externals在c程序设计中要注意区分大小写,相同的字符的大小写所代表的意义可能完全不一样。
3.error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'printf'.在c程序设计中要注意每个完整的语句后面都必须要有“;”,否则就会出现错误。
4.error C2065: 'printf' : undeclared identifiererror C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'printf't.在c程序设计中#include<stdio.h>是包含头文件函数库,象标准的输入和输出函数’scanf’和’printf’都是包含定义在#include<stdio.h>中的。
所以一般的函数都不应缺少这个头文件。
5在例1-1.c中,任何一行的输出语句中少了符号\n,将会使下一条语句的输出紧跟在该行,而不会出现在例1-1.c那样的每行输出一条语句。
第1章课后题标准答案
第1章课后题答案————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:2一、判断题1、数据库就是大量数据的集合(F)2、在Visual FoxPro 6.0中,数组的每个元素的数据类型必须一致。
(F)3、函数自变量类型和函数值的类型肯定一致。
(F)4、数据库中,各条记录的同一个字段可以有不同的值。
(T)5、不论表文件是否打开,同名的字段变量的优先级高于内存变量。
(F)6、内存变量的数据类型一经确定,就不能再改变了。
(F)7、同一表达式中的每一项类型可以不同。
(T)8、宏代换函数可以改变数据类型。
(T)9、NULL是指没有任何值,与0、空字符串或空格串具有相同的意义。
(F)10、内存变量和字段变量可以取同名,引用内存变量的正确方法是M->变量名。
(T)11、Visual Foxpro 的命令窗口,可以输入命令,但不能改变命令的字体、字型等各项编辑工作(F)。
12、备注型字段一般用于存放图片,电子表格,声音,设计分析图等数据,而通用型字段则用于保存大量的文本信息,源程序代码等多种信息。
(F)13、在使用VAL函数时,要转换的字符必须全部由数字字符组成,否则将无法转换。
(F)14、项目管理器连编的可执行文件可以在脱离VFP的环境运行。
(T)15、STORE和“=”命令具有相同功能,它们都可以在一条命令中给多个变量赋值。
(F)二、单选题1、数据库DB、数据库系统DBS、数据库管理系统DBMS三者之间的关系是:(A)(A)DBS包括DB和DBMS (B)DBMS包括DB和DBS(C)DB包括DBS和DBMS (D)DBS就是DB,也就是DBMS2、Visual FoxPro 6.0数据库系统是(C)型数据库系统。
(A)网络(B)层次(C)关系(D)链状3、设A=”123”,B=”234”,表达式(C)的值为假(.F.)。
快学Scala习题解答—第三章数组相关操作
快学Scala习题解答—第三章数组相关操作3 数组相关操作3.1 编写⼀段代码。
将a设置为⼀个n个随机整数的数组,要求随机数介于0(包括)和n(不包括)之间random和yield的使⽤Scala代码1. import scala.math.random2.3. def randomArray(n:Int)={4. for(i <- 0 until n) yield (random * n).toInt5. }6.7. println(randomArray(10).mkString(","))3.2 编写⼀个循环,将整数数组中相邻的元素置换。
⽐如,Array(1,2,3,4,5)经过置换后变为Array(2,1,4,3,5)对数组⽅法的使⽤Scala代码1. def reorderArray(arr:Array[Int]):Array[Int]={2. val t = arr.toBuffer3. for(i <- 1 until (t.length,2);tmp = t(i);j <- i - 1 until i){4. t(i) = t(j)5. t(j) = tmp6. }7. t.toArray8. }9.10. println(reorderArray(Array(1,2,3,4,5)).mkString(","))3.3 反复前⼀个练习,只是这⼀次⽣成⼀个新的值交换过的数组。
⽤for/yieldScala代码1. def reorderArray(arr:Array[Int]):Array[Int]={2. (for(i <- 0 until (arr.length,2)) yield if (i + 1 < arr.length) Array(arr(i + 1),arr(i)) else Array(arr(i))).flatten.toArray3. }4.5. println(reorderArray(Array(1,2,3,4,5)).mkString(","))3.4 给定⼀个整数数组,产⽣⼀个新的数组,包括元数组中的全部正值,以原有顺序排列,之后的元素是全部零或负值。
快学scala第八章习题答案
9 继承9.1 扩展如下的BankAccount类,新类CheckingAccount对每次存款和取款都收取1美元的手续费class BankAccount(initialBalance:Double){private var balance = initialBalancedef deposit(amount:Double) = { balance += amount; balance}def withdraw(amount:Double) = {balance -= amount; balance}}9.2 扩展前一个练习的BankAccount类,新类SavingsAccount每个月都有利息产生(earnMonthlyInterest方法被调用),并且有每月三次免手续费的存款或取款。
在earnMonthlyInterest方法中重置交易计数。
9.3 翻开你喜欢的Java或C++教科书,一定会找到用来讲解继承层级的实例,可能是员工,宠物,图形或类似的东西。
用Scala来实现这个示例。
Thinking in Java中的代码Java代码9.4 定义一个抽象类Item,加入方法price和description。
SimpleItem是一个在构造器中给出价格和描述的物件。
利用val可以重写def这个事实。
Bundle是一个可以包含其他物件的物件。
其价格是打包中所有物件的价格之和。
同时提供一个将物件添加到打包当中的机制,以及一个适合的description方法9.5 设计一个Point类,其x和y坐标可以通过构造器提供。
提供一个子类LabeledPoint,其构造器接受一个标签值和x,y坐标,比如:new LabeledPoint("Black Thursday",1929,230.07)9.6 定义一个抽象类Shape,一个抽象方法centerPoint,以及该抽象类的子类Rectangle和Circle。
scala课后习题答案
scala课后习题答案Scala课后习题答案Scala是一种多范式编程语言,它结合了面向对象编程和函数式编程的特性。
在学习Scala的过程中,做课后习题是非常重要的,它可以帮助我们巩固所学的知识,提高编程能力。
下面我们来看一些常见的Scala课后习题及其答案。
1. 编写一个函数,计算给定数组的平均值。
```scaladef average(arr: Array[Int]): Double = {if (arr.isEmpty) 0else arr.sum.toDouble / arr.length}```2. 编写一个函数,将给定的字符串列表连接成一个字符串。
```scaladef concatStrings(strings: List[String]): String = {strings.mkString}```3. 编写一个函数,找出给定数组中的最大值和最小值。
```scaladef findMaxAndMin(arr: Array[Int]): (Int, Int) = {(arr.max, arr.min)}```4. 编写一个函数,将给定的整数列表按照奇偶分成两个列表。
```scaladef splitOddEven(nums: List[Int]): (List[Int], List[Int]) = {nums.partition(_ % 2 == 0)}```5. 编写一个递归函数,计算给定数字的阶乘。
```scaladef factorial(n: Int): Int = {if (n <= 1) 1else n * factorial(n - 1)}```以上是一些常见的Scala课后习题及其答案,通过做这些习题可以帮助我们更好地理解和掌握Scala编程语言。
希望大家在学习Scala的过程中能够多加练习,不断提升自己的编程能力。
快学scala第十章习题答案
11 特质11.1 java.awt.Rectangle类有两个很有用的方法translate和grow,但可惜的是像java.awt.geom.Ellipse2D这样的类没有。
在Scala中,你可以解决掉这个问题。
定义一个RenctangleLike特质,加入具体的translate和grow方法。
提供任何你需要用来实现的抽象方法,以便你可以像如下代码这样混入该特质:val egg = new java.awt.geom.Ellipse2D.Double(5,10,20,30) with RectangleLikeegg.translate(10,-10)egg.grow(10,20)使用自身类型使得trait可以操作x,yimport java.awt.geom.Ellipse2Dtrait RectangleLike{this:Ellipse2D.Double=>def translate(x:Double,y:Double){this.x = xthis.y = y}def grow(x:Double,y:Double){this.x += xthis.y += y}}object Test extends App{val egg = new Ellipse2D.Double(5,10,20,30) with RectangleLikeprintln("x = " + egg.getX + " y = " + egg.getY)egg.translate(10,-10)println("x = " + egg.getX + " y = " + egg.getY)egg.grow(10,20)println("x = " + egg.getX + " y = " + egg.getY)}11.2 通过把scala.math.Ordered[Point]混入java.awt.Point的方式,定义OrderedPoint类。
快学scala第六章习题答案
7 对象编写一个Conversions对象,加入inchesToCentimeters,gallonsToLiters和milesToKilometers方法Scala代码1.objectConversions{2.definchesToCentimeters(){}3.defgallonsToLiters(){}4.defmilesToKilometers(){}5.}前一个练习不是很面向对象。
提供一个通用的超类UnitConversion并定义扩展该超类的InchesToCentimeters,GallonsToLiters和MilesToKilometers对象Scala代码1.abstractclassUnitConversion{2.3.definchesToCentimeters(){}4.defgallonsToLiters(){}5.defmilesToKilometers(){}6.7.}8.9.objectInchesToCentimetersextendsUnitConversion{10.overridedefinchesToCentimeters(){}11.}12.13.objectGallonsToLitersextendsUnitConversion{14.overridedefgallonsToLiters(){}15.}16.17.objectMilesToKilometersextendsUnitConversion{18.overridedefmilesToKilometers(){}19.}定义一个扩展自的Origin对象。
为什么说这实际上不是个好主意(仔细看Point类的方法)Point中的getLocation方法返回的是Point对象,如果想返回Origin对象,需要Origin类才行Scala代码1.objectOriginextendsPointwithApp{2.3.overridedefgetLocation:Point=4.5.(2,3)6.println7.8.}定义一个Point类和一个伴生对象,使得我们可以不用new而直接用Point(3,4)来构造Point实例apply方法的使用Scala代码1.classPoint(x:Int,y:Int){2.overridedeftoString:String="x="+x+"y="+y3.}4.5.objectPointextendsApp{6.defapply(x:Int,y:Int)={7.newPoint(x,y)8.}9.10.valp=Point(1,2)11.println(p)12.}编写一个Scala应用程序,使用App特质,以反序打印命令行参数,用空格隔开。
c语言第一章课后习题答案
c语言第一章课后习题答案C语言第一章课后习题答案在学习C语言的过程中,课后习题是巩固知识、提高编程能力的重要环节。
通过练习习题,我们可以加深对C语言的理解,掌握编程技巧,提高解决问题的能力。
下面是C语言第一章课后习题的答案,希望能对大家的学习有所帮助。
1. 什么是C语言?C语言是一种通用的高级编程语言,它由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初设计的。
C语言具有高效、灵活、功能强大等特点,被广泛应用于系统软件、应用软件、嵌入式系统等领域。
2. 什么是变量?变量是一个可以存储数据值的内存位置。
在C语言中,变量需要先声明后使用,声明变量的语法为:数据类型变量名;例如:int num;3. 什么是数据类型?数据类型是指定变量存储数据类型的一种属性。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,派生数据类型包括数组、指针、结构体和联合体等。
4. 什么是常量?常量是指在程序运行过程中数值不发生改变的量。
在C语言中,常量可以分为整型常量、浮点型常量、字符常量和字符串常量等。
5. 什么是注释?注释是在程序中用来解释代码的文字,它不会被编译器编译,只是用来帮助程序员理解代码。
在C语言中,注释可以分为单行注释和多行注释,单行注释以//开头,多行注释以/*开头,以*/结尾。
通过学习C语言第一章课后习题的答案,我们可以更好地理解C语言的基本概念和语法规则,为接下来的学习打下坚实的基础。
希望大家能够认真对待课后习题,不断提高自己的编程能力,成为优秀的程序员。
C程序设计第1-7章部分习题参考答案
课后习题解答(第1-7章)第一章1_1.1_1_2判断正误:即使两个整型数据未超出该数据的取值范围,它们的和也可能会超出该数据取值范围。
正确。
1_1_4判断正误:一个C程序可以有多个函数,其中主函数必须在程序的最开头。
错误。
其它函数如果要在主函数中使用的话,必须先在主函数之前定义或者声明。
1_1_6判断正误:若有定义“float x=1.3;”,则表达式(int)x的值为1,因此可以说x中存放的值就是1。
错误。
(int)x表达式的值与x的值是不一样的,前者是对x取整后的数值,而取整运算对x 自身的值不会产生影响。
1_1_8判断正误:若有命令行“#define N 1000”,则N++是不合法的表达式。
正确。
N为符号常量,不能对符号常量进行修改。
1_1_10 C程序是由函数构成的,一个C程序必须有一个主函数。
1_1_12以下变量中不合法的是②、④、⑥,合法的是①、③、⑤、⑦、⑧。
①name ②double ③Int ④if ⑤for_1 ⑥2k ⑦a12345678 ⑧_a1_1_14下面程序段的输出结果是1,1.000000int a; double b;a=b=123/100%2;printf("%d,%f", a, b);1_1_16 a*a*a*b*b/(c-d)1_1_20假设圆柱体的底面半径为r(=2.5),高为h(=3.5),请按下面给定的步骤编写求体积(体积=底面积X高)的程序。
①定义变量r,h,v(存放体积值),注意变量的数据类型。
②给变量r,h赋值。
③计算体积,并将结果存放在v中。
④输出r,h,v的值。
程序如下:#include <stdio.h>#define PI 3.1415926main(){float r, h, v;r=2.5;h=3.5;v=PI*r*r*h;printf("r=%f, h=%f, v=%f\n", r, h, v);}1_1_22编写输出以下图形的程序。
scala 流程控制 选择题
scala 流程控制选择题好的,下面是一些关于Scala流程控制的选择题:1. Scala中用于条件判断的关键字是什么?a) if.b) loop.c) switch.d) for.答案,a) if.2. 在Scala中,可以使用多个条件来进行判断,以下哪个关键字可以用于连接多个条件?a) and.b) or.c) not.d) else.答案,b) or.3. 在Scala的if语句中,可以使用else分支来处理条件不满足的情况。
以下哪个选项是正确的if-else语句的语法?a) if condition then statement else statement.b) if condition { statement } else { statement }。
c) if condition { statement } else statement.d) if condition then statement else { statement }。
答案,b) if condition { statement } else { statement }。
4. Scala中的模式匹配是一种强大的流程控制结构,它可以用于匹配不同的模式并执行相应的代码块。
以下哪个关键字用于模式匹配?a) match.b) check.c) matchcase.d) pattern.答案,a) match.5. 在Scala的模式匹配中,可以使用下划线(_)来表示忽略某个模式的值。
以下哪个选项是正确的模式匹配语法?a) case _ => statement.b) case _ { statement }。
c) case _ => { statement }。
d) case _ { statement }。
答案,a) case _ => statement.这些是关于Scala流程控制的选择题,希望能帮到你。
快学scala第四章习题答案
abstract def zip[B](that: GenIterable[B]): StringOps[(A, B)]
GenIterable是可遍历对象需要包含的trait,对于String来说,它是可遍历的。但是它的遍历是遍历单个字母。所以拉链就针对每个字母来进行。
(values.count(_ < v),values.count(_ == v),values.count(_ > v))
}
5.10当你将两个字符串拉链在一起,比如"Hello".zip("World"),会是什么结果?想出一个讲得通的用例
scala> "Hello".zip("World")
res0: scala.collection.immutable.IndexedSeq[(Char, Char)] = Vector((H,W), (e,o), (l,r), (l,l), (o,d))
当然使用Scala的方法啦。参考第9章
首先,创建一个文件myfile.txt。输入如下内容
test test ttt test ttt t test sss s
Scala代码如下
importscala.io.Source
importscala.collection.mutable.HashMap
//val source = Source.fromFile("myfile.txt")
5.5重复前一个练习,这次使用java.util.TreeMap并使之适用于Scala API
主要涉及java与scala的转换类的使用
importscala.io.Source
C语言程序设计教程习题答案(第一章)
习题参考答案第一章一选择题1 答:选B。
分析:在C语言中,程序中的注释可以出现在程序中任何地方,为了方便程序理解,一般不建议写在变量名或关键字的中间,但这样写程序是允许的,故选项A不正确。
在C语言的算术运算符中,取余运算符“%”的两个运算分量必须是整数,但对于其他运算符,如“+”、“-”来说,两侧的运算符类型也可以不一样,例如左侧为一个字符类型,右侧为一个整数类型,系统在执行程序时会自动将字符类型转换成ASCII值进行运算,故选项C不正确。
C 语言的数值表示时各个数位必须紧靠在一起,否则编译系统只会识别紧靠运算符的一部分数值,另一部分数值会发生语法错误,故选项D也不正确。
2 答:选D。
分析:C语言中的标识符只能由字母、数字和下划线构成,并且第一个字符必须是字母或者下划线,同时不能与C语言中的关键字相同。
3 答:选C。
分析:在C语言的算术运算符中,取余运算符”%”的左右两侧的两个运算分量必须是整数,所以选项C的赋值语句是错误。
4 答:选B。
5 答:选B。
分析:选项A和B互斥,因此必有一个是错误的,在C语言运行工程中,编译器的作用是将程序转换为目标代码,目标代码都是二进制的。
6 答:选A。
分析:选项A中整数常量不能有千位分隔符,错误。
选项B表示的是一个转义字符,三位八进制数代表一个ASCII字符。
7 答:选A。
分析:实数常量的指数形式要求字母e(或E)前后必须有数字,且后面的指数必须为整数。
所以选项B、C、D均是不合法的指数形式。
8 答:选A。
分析:此题考查C语言中赋值表达式的概念。
用一个赋值运算符“=”将一个变量和一个表达式连接起来的式子称为赋值表达式。
选项A中缺少表达式。
9 答:选B。
分析:根据优先级先计算x/y,即12/8,由于是整型,故x/y的值为1,接着计算0.9+1=1.9,由于z定义为整型,故最终结果为1。
二上机改错题1 答:第一行的末尾有多余的分号“;”第一行的文件名stdio.h缺双引号“”或< >括住第二行主函数main的末尾有多余的“;”第二行的注释有错,C语言规定“/”与“*”之间不能有空格main函数体缺函数体括号“{}”第三行的注释有错,C语言规定:注释内容由一对“/*”和“*/”括住,并且“/*”总是与离它最近的“*/”配对,由此可以看出,改行注释中有一个多余的“,”,末尾的“*/”由于没有“/*”与之配对,因此也是多余的。
c语言全部章节习题答案
c语言全部章节习题答案C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言。
它的简洁和强大使得它成为了许多程序员的首选语言。
然而,学习一门新的编程语言并不总是容易的,特别是对于初学者来说。
为了帮助那些正在学习C语言的人们,本文将提供C语言全部章节习题的答案,以期为读者提供一些指导和帮助。
在学习C语言时,习题是巩固所学知识的重要方式。
通过解决习题,学生可以加深对C语言的理解,并提高他们的编程技能。
然而,有时候习题的解答并不容易找到,特别是对于初学者来说。
因此,本文将提供C语言教材中的全部章节习题的答案,以供读者参考。
在第一章中,我们学习了C语言的基本概念和语法。
习题主要涉及变量的声明和赋值,以及简单的算术运算。
以下是第一章习题的答案:1. 声明一个整型变量x,并将其赋值为10。
答案:int x = 10;2. 声明一个字符型变量ch,并将其赋值为'A'。
答案:char ch = 'A';3. 声明两个整型变量a和b,并将其相加的结果赋值给变量c。
答案:int a = 5;int b = 3;int c = a + b;第二章主要介绍了C语言中的控制结构,如条件语句和循环语句。
以下是第二章习题的答案:1. 编写一个程序,判断一个整数是否为偶数。
如果是偶数,输出"Even",否则输出"Odd"。
答案:#include <stdio.h>int main() {int num;printf("Enter an integer: ");scanf("%d", &num);if(num % 2 == 0) {printf("Even");} else {printf("Odd");}return 0;}2. 编写一个程序,计算1到100之间所有偶数的和。
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1 简介
近期对Scala比较感兴趣,买了本《快学Scala》,感觉不错。
比《Programming Scala:Tackle Multi-Core Complexity on the Java Virtual Machine》好很多。
是本不错的入门书。
而且每个章节都设置了难度级别,每章有习题,可以巩固Scala 语法。
本文的目的就是针对这些习题进行解答
2 基础
2.1 在Scala REPL中键入3,然后按Tab键。
有哪些方法可以被应用?
这个。
直接操作一遍就有结果了.此题不知是翻译的问题,还是原题的问题,在Scala REPL中需要按3. 然后按
列出的方法并不全,需要查询全部方法还是需要到Scaladoc中的Int,Double,RichInt,RichDouble等类中去查看。
2.2 在Scala REPL中,计算3的平方根,然后再对该值求平方。
现在,这个结果与3相差多少?(提示:res变量是你的朋友)
2.3 res变量是val还是var?
2.4 Scala允许你用数字去乘字符串—去REPL中试一下"crazy"*3。
这个操作做什么?在Scaladoc中如何找到这个操作?
从代码可以推断,*是"crazy"这个字符串所具有的方法,但是Java中的String可没这个方法,很明显。
此方法在StringOps 中。
2.5 10 max 2的含义是什么?max方法定义在哪个类中?
可以看出,此方法返回两个数字中较大的那个。
此方法Java中不存在,所以在RichInt中。
2.6 用BigInt计算2的1024次方
2.7 为了在使用probablePrime(100,Random)获取随机素数时不在probablePrime和Radom之前使用任何限定符,你需要引入什么?
2.8 创建随机文件的方式之一是生成一个随机的BigInt,然后将它转换成三十六进制,输出类似
"qsnvbevtomcj38o06kul"这样的字符串。
查阅Scaladoc,找到在Scala中实现该逻辑的办法。
2.9 在Scala中如何获取字符串的首字符和尾字符?
2.10 take,drop,takeRight和dropRight这些字符串函数是做什么用的?和substring相比,他们的优点和缺点都是哪些?
查询API即可take是从字符串首开始获取字符串,drop是从字符串首开始去除字符串。
takeRight和dropRight是从字符串尾开始操作。
这四个方法都是单方向的。
如果我想要字符串中间的子字符串,那么需要同时调用drop和dropRight,或者使用substring。