大话2商人必备秘籍
大话2挂机操作方法
大话2挂机操作方法
大话2是一款角色扮演类游戏,在游戏中有许多挂机方法可以使用。
以下是一些常用的挂机操作方法:
1. 自动升级挂机:在游戏设置中调整自动升级选项,让角色自动打怪、升级。
可以选择自动使用技能、自动捡取物品等设置,让角色自己完成战斗和任务。
2. 组队挂机:找到一群和自己实力相当的玩家组成队伍,选择一个适合大家等级的地图或副本进行挂机。
队伍成员之间可以相互帮助,提高经验和掉落物品的效率。
3. 打怪挂机:选择一个适合自己等级的地图,找到一个不断刷新怪物的位置,然后使用自动攻击、自动使用技能等设置让角色自动打怪、升级。
4. 背包挂机:将角色的背包填满物品,找到一个可以刷新怪物的地图,然后使用自动捡取物品的设置,让角色自动打怪、捡取物品。
当背包满了之后,可以将物品存放在仓库中。
5. 技能挂机:找到一个适合自己角色技能的地图,将角色的技能设置为自动释放,并选择自动攻击的设置,让角色自动释放技能、打怪。
6. AFK挂机:AFK(Away From Keyboard)是指离开键盘。
找到一个安全的
地图,将角色设置为自动攻击和自动使用技能,然后离开电脑一段时间,让角色自动打怪、升级。
请注意,在进行挂机操作时,应设置好游戏时间,避免长时间挂机对角色和账号造成负面影响。
另外,挂机操作也可能会引起其他玩家的不满,所以请遵守游戏规则和公平竞争原则。
大话西游2宝石系统
二、宝石获取:宝石小贩一心想成为宝石匠师那样的人物,但因天赋有限,故退而求其次,以贩卖宝石为生。
大侠可在宝石小贩处使用师门贡献购买宝石,但请注意师门购买的宝石不可交易、不可被收购。
宝石小贩按照固定价格收购1级宝石(精华),大侠可选择将宝石(可交易)售卖给他。
若宝石小贩收购到宝石,那其它大侠也可使用银两购买这些收购到的宝石。
三、宝石规则宝石匠师艺之所在,全赖于匠心独运。
从我这出去的每一颗宝石,都是精雕细琢,独一无二的。
可以在这里合成、打造、解封、重铸、学习生活技能之宝石打造。
生活技能之宝石打造消耗8点剧情点学习。
学习后可在人物技能->其它->生活界面中随时打开宝石打造界面。
四、宝石合成合成规则1、使用2颗等级相同的宝石即可合成。
2、合成前宝石种类、属性都相同,合成后的宝石继承种类、属性。
3、合成前宝石种类相同但属性不同,合成后的宝石继承种类、属性在该种类对应的属性中随机1条。
4、合成前宝石种类、属性都不同,合成后的宝石种类、属性随机。
此种合成方式下有可能合成出奇异石。
5、合成1~4级宝石时,100%几率成功。
其它等级合成有一定几率失败。
合成失败时第1个位置的宝石不变,第2个位置的宝石会消失于天地之间。
五、宝石打造打造规则说明:武器:最多打3颗,每种宝石一颗(赤焰石、紫烟石、孔雀石)衣服:最多打2颗,每种宝石一颗(落星石、沐阳石)帽子:最多打2颗,每种宝石一颗(落星石、芙蓉石)项链:最多打2颗,每种宝石一颗(沐阳石、芙蓉石)鞋子:最多打2颗,每种宝石一颗(琉璃石、寒山石)打造公式(100%成功):1~14级装备+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱15~16级装备+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱神兵+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱仙器+打造宝石+宝石精华(材料)+打造宝石等级*少量金钱六、宝石鉴定鉴定说明1、仅奇异石需要鉴定2、需要消耗一颗比奇异石等级低3级的宝石3、鉴定100%成功4、鉴定后,种类和属性随机5、鉴定后的宝石价值较高七、宝石重铸重铸说明1、需要消耗一颗比重铸宝石等级低4级的宝石2、重铸100%成功3、重铸前后价值不变4、重铸可选择任意种类,属性从该种类对应下的属性中随机1条5、>=5级宝石可以重铸八、宝石属性赤焰石加强加防加强雷法加强遗忘加强震慑加强风法加强鬼火加强加攻加强火法加强封印加强水法加强魅惑加强混乱加强昏睡紫烟石九、宝石光效灵性天成,自有异象。
大话西游2赚钱方法
大话西游2赚钱方法
1. 攻略游戏关卡:在游戏中攻略关卡,可以获得游戏中的大量道具和金币。
2. 参加活动:游戏中经常会有各种活动,如每日签到、节日活动等,参加活动可以获得丰厚的奖励。
3. 锻造装备:将游戏中获得的道具和材料,锻造成高级装备,可以提高游戏中的挑战能力,也可出售给其他玩家获取金币。
4. 经商:游戏中有经商系统,可以购买低价商品,并在其他城市高价售出,赚取差价。
5. 组队打怪:和其他玩家组队打怪,可以快速升级和获取大量的金币和装备。
6. 出售道具:将游戏中获得的低价道具,出售给其他玩家获取金币。
7. 充值:游戏中有充值系统,可以通过充值获得游戏中的高级道具和装备,提升游戏中的战斗力。
商人须知
第一,玩装备永远搞不过玩材料。
第二,屯货永远赚不过倒卖。
第三,最赚胤钱的是玩货币。
第四,小商靠勤,大商靠精,巨商靠德。
略微解释下。
第一点。
装备是必需品没错,但是特定到某一个装备,一般都是奢侈品,每个装备都有其替代品的存在,也许确实效果不够好,但是花的代价也许要小的多,骨戒换避火,接近7倍到8倍的价胤格,实际使用上面,绝不会有7到8倍的提升,要追求极限需要付出几倍的代价。
但是材料不同,就好像柴米油盐酱醋茶,这是必需品,无色,有谁敢说自己不用无色能有其他替代品的,同理是灵魂灾胤难挑战书眼睛宿命各色小晶体。
这是硬性消费。
一个大区,一天骨戒的成交量能有多少?一天所有粉装的成交量能有多少?但是一个大区,材料一天的成交量有多少?ps,这里说的做材料,不是说去喊话收,是指从工作室或者黑货商接货分流的商家或者一级经销甚至二级经销。
不要以为你不知道,它就不存在,每个区都有这样的人,也许你看不到他,但是他决定了一个区的材料走势,某种程度上讲,装备商撑死是个个体户,这种最少也是产业级的老总。
第二点。
做生意,讲究什么?利润,什么是利润?就是售价除去成本剩下的东西。
这里有个概念,时间,时间也是成本。
奋斗里面陆涛的爸爸对着陆涛说,你拿到的钱是少了,但是你赢得了两年的时间,这两年的时间,远比这些钱更有价值。
从某个角度说,可以这么理解。
每一单生意少赚一些,但是加速了资金运转的速度,从这里面省下来的时间,你可以用这些钱赚更多的钱。
打个很简单的比方。
给a和b各1000w。
a选择了做装备,他收了一个价值1000w的装备,2周后,这个装备涨胤价到了15 00w。
b选择了做材料,他收了1w一个的材料,这个材料每天价胤格浮动是5%,他每天全在便宜的时候买这个材料,每天买来的全都按照4%的利润卖掉,2周后,他有多少钱呢?答胤案是1700w。
很多时候,不要被利润的绝对值所迷惑,假如你明知某个装备3个月后会翻一番,是不是选择现在就把所有资金全都屯了这个东西呢?大多数人都会被这种虚无的许诺所欺胤骗去屯了,认为这样很好,其实殊不知,给你3个月时间,不对,一个月时间,只要处理得当,你的资金就可以翻不止一倍了。
攻略 大话2
大话西游攻略一、周末任务:金玉满堂(其他的不算单说5开做对战版的大富翁。
1个半小时收益1500W左右换韭菜)炸鱼任务(一定要刷满60次因为前60以内都会有东西给。
这个任务60不会低于1.5-2W成就)再版千秋(蛋疼的任务,15次小15次成就给的也很多垃圾PS炼妖也很多我都换灵力)天元盛典(这个任务也是刷满60次成就手册很多)总结一句话:只要是给东西的任务,就要做,垃圾也是钱。
积少成多。
以上内容都是验证过的,我的基本收入是在:2000.月月差不多。
如果几率神兵修炼丹药等,收入都是多出来的。
以上没有算大的几率。
就是来搞钱的,我不玩刮刮乐不玩几率。
我都是拿钱直接买成品。
赚钱了不在乎那几百万。
不堵几率因为几率可能让你几千万出不来一个东西。
/thread-2818687-1-1.heml星魂坐标:珊瑚海岛134.15火云戈壁:260.140女儿国273.14平顶山107.7月光小妖坐标:北俱芦洲:50.39-217.119-133.5戈壁:8.105-204.132平顶山:15.111-27.25瑶池3.53-5.36长寿村外34.95-10.50-50-20.40-20.20五环7500W(保持2次有钱有师门贡献,5开一天250W金钱,月收入7500W)杀塔7200W(3个勋章兑换24W外一般1~5困难,6-7简单一周45个奖章15-24W一周一个号360W*5*4一个月收入7200W)比斗1.2E(单人的10次团队的10次,20次保持在凤榜一个月五个号大概六组隐月神石本钱20W卖一个40~42W各区物价不一样但是绝对不会低于40W一组转2000W*6)帮派2100W(5开一天2500点*30=7.5W)秘境4200W(5开秘境换亲密丹一个月60个*价格70W,每次换完亲密丹剩下的积分可以直接换成钱大概有40-50W吃F保住F钱。
不吃F一周多收入40-50W)押镖5700W(每周6次押镖一次押镖47.5W*5=237.5W一趟*6=1425W*4=5700W,注:可以换神兵仙器等等。
中世纪2-商人使用秘诀
中世纪2-商人使用秘诀
本人使用的国家是西班牙,初期出来的商人一般就是2星或者3星,等你出商人又葡萄牙也会出一个商人一般也是2星或者3星.这个时候你用你的商人去和他尚战,系统提示你只有20%的成功率,不
用管冲过去就是(实际上基本上你过去就赢) :初期基本上都是平星的时候谁主动谁胜利,,之后你就把商人派到米兰去.那有3个纺织资源.西西里,德国,米兰等5个国家会有大量的商人在那,你去一个一个从低星吃到高星,要不到几回合你就满星了 ,这个时候你就可以去拜占庭的那4个丝绸资源那了(每个点都是500多),到后期你基本上有N个城市了,星比较高的就往高级资源点派,星低的就在西班牙本土放2个,意大利放几个,这样基本上其他国家的商人都可以被你吃掉.
另外一点就是,商人的年龄问题,年纪小的能够有一定几率吃掉年龄大的但是星数比你多的商
人(我曾经用过一个20多岁的3星商人把一个40多岁的8星商人吃掉)也不知道是不是我运气太好了.
由于我现在只用西班牙,不知道其他国家是不是这样,大家有意见请发表下,我好吸取大家的经验更多精彩攻略访问1。
大话西游2,五开搬砖赚钱攻略
老游戏老项目,一些介绍直接略过:接下来为大家介绍"老项目:大话西游2,五开搬砖赚钱攻略"不掌握的来认识一下吧老项目:大话西游2,五开搬砖赚钱攻略首先我们说到角色配置:(1男人1男魔1女魔1女仙1男鬼)基本上平民安全队,一般选择新区利润比例好,老区选择比例稳定的(凌烟阁),新区一般排队时间太长。
新区准备:提前注册好5个账号,每个账号创建一个角色,开区进入新手任务做完,就去抓印度到40级,到小鬼67级之后,5个号除了仙秒鬼回血,其他都新手技能点自动25回合,基本上15分钟点一次,“称谓任务”一般对于新手还不怎么会,打开好友AIF+F最上面大话精灵问,就会出现找谁点下就自动跑过去了,做完8称谓就去天,直接到100级,到90级做完150次天,直接去抓大鬼领双倍。
升级攻略我就不再介绍了。
一般到1转~3转之间我们就是出金的,等级就是个过程。
一般现在的人很多都会说这游戏已经不行了,那个游戏不行了,那些人都是自己不努力,努力的人方向又不对,不会合理安排一个游戏里最基本赚金情况,一切结余都靠自己摸清游戏套路好了接下来我开始说下怎么一步一步出金,按照步骤来。
新区利润:人物在线15小时前期做2次5环第一次出金币60万2次只出师门120万,客栈级别越高给金币越多前期20次80万,刷塔1~3层积分换石头3个36万,一般新区比例就是1/8000。
头一个星期刷完了就去抓大鬼或者天回活力,不是预约账号我一般4天1转。
新区给福利包:千年2~天外2~盘古2~补天2个~天150次基本上每个号都会给1块补天,每20轮换另外一个号当队长,这样子给的几率大,抓大鬼也是一样的,每20轮换一次队长,带队大鬼一次给1.5万,150次就是225万。
然后每7次给盒子,盒子基本都是神兽丹跟3级配饰,出的神兽丹合成1000万经验自己别吃,去找摊位卖,一般新区价格在32万左右。
一组号大概就是400万。
这样第一天的利润总结:五环:120万、刷塔36万、客栈80万、大鬼225万、天大鬼补天10个大概160元。
大话2上藏宝阁注意事项
大话2上藏宝阁注意事项《大话2上藏宝阁》是一款非常受欢迎的游戏,玩家可以在其中体验到刺激的游戏内容。
在进入藏宝阁之前,有一些注意事项需要玩家注意,以确保游戏过程顺利进行。
以下是一些重要的注意事项:1. 准备好装备:在进入藏宝阁之前,务必确保自己的角色拥有足够的装备来应对游戏中的挑战。
可以通过击败怪物或完成任务来获取装备,也可以通过交易或商店购买。
2. 学习技能:在大话2中,玩家可以通过学习技能来提升角色的实力。
技能可以增加角色的攻击力、生命值和防御力等属性,同时还能提供特殊的技能效果。
在进入藏宝阁之前,务必学习和提升一些适合战斗的技能,以增加自己的战斗能力。
3. 组队挑战:藏宝阁是一个非常困难的地方,单打独斗往往很难取得好的成绩。
玩家可以组队挑战藏宝阁,和其他玩家携手合作,共同对抗怪物。
组队挑战不仅能增加游戏的乐趣,还能提高通关的成功率。
4. 准备好药物和道具:在挑战藏宝阁的过程中,玩家可能会遭遇到各种不同的困难和危险。
因此,准备一些药物和道具是非常重要的。
药物可以恢复角色的生命值和魔法值,道具可以提供各种特殊的效果,例如增加攻击力或防御力等。
在进入藏宝阁之前,务必准备好足够的药物和道具,以备不时之需。
5. 注意怪物的技能:在藏宝阁中,玩家会遭遇到各种不同的怪物,每种怪物都有自己独特的技能和特点。
玩家在战斗中务必要注意怪物的技能,以便及时躲避或防御。
某些怪物的技能可能会造成巨大的伤害,如果不注意,可能会导致角色死亡。
6. 注意团队配合:如果选择组队挑战藏宝阁,玩家需要与队友进行良好的配合。
在战斗中,团队成员之间可以相互支援和协作,以增加胜利的机会。
例如,一个队友可以承担攻击怪物的任务,而另一个队友则可以提供辅助和治疗的技能。
良好的团队配合可以使挑战变得更加轻松和顺利。
7. 注意时间限制:在进入藏宝阁之前,玩家需要留意是否有时间限制。
有些特殊的活动或任务可能存在时间限制,如果错过了时间,就无法参与。
大话西游2飞升经脉攻略
大话西游2飞升经脉攻略【实用版】目录1.大话西游 2 飞升经脉攻略简介2.飞升经脉的作用3.飞升经脉的获取方法4.飞升经脉的属性提升5.飞升经脉的注意事项正文【大话西游 2 飞升经脉攻略简介】大话西游 2 是一款非常受欢迎的角色扮演游戏。
在游戏中,飞升经脉是一个非常重要的系统,可以帮助玩家提升角色的属性和战斗力。
本文将为大家详细介绍大话西游 2 飞升经脉攻略,帮助大家更好地了解和利用这个系统。
【飞升经脉的作用】飞升经脉可以提升角色的属性,包括攻击、防御、速度等。
通过提升经脉等级,玩家可以获得更高的属性加成,从而提高角色的战斗力。
此外,飞升经脉还可以解锁一些特殊的技能和效果,让角色更加强大。
【飞升经脉的获取方法】飞升经脉可以通过完成任务和挑战来获取。
玩家需要完成一系列的任务,才能解锁飞升经脉系统。
然后,玩家需要挑战特定的副本和 BOSS,才能获得飞升经脉碎片,用于升级经脉。
【飞升经脉的属性提升】飞升经脉可以提升角色的属性,包括攻击、防御、速度等。
玩家可以通过升级经脉,获得更高的属性加成。
此外,飞升经脉还可以提升角色的生命值和魔法值,增加角色的持续战斗力。
【飞升经脉的注意事项】在升级飞升经脉时,玩家需要注意以下几点:1.确保角色的等级和修为达到升级经脉的要求。
2.选择合适的经脉碎片进行升级,以获得最大的属性提升。
3.注意平衡经脉的属性,避免过度依赖某一种属性,导致角色的战斗力下降。
通过以上攻略,相信玩家们对于大话西游 2 飞升经脉系统已经有了更加深入的了解。
大话商人赚钱攻略
大话商人赚钱攻略引言在当今竞争激烈的商业环境中,如何成为一名成功的商人并赚取丰厚的利润是许多人所追求的目标。
然而,商业世界充满了挑战和风险,只有具备一定的知识和技巧,才能在商业征途上稳步前行。
本篇文档将为您介绍几个大话商人赚钱的攻略,希望能够帮助您实现商业成功。
1. 深入了解市场需求在商业活动中,了解市场需求是获得商业成功的关键。
商人需要花费时间和精力研究市场趋势、分析消费者行为,并寻找市场中未满足的需求。
只有深入了解市场需求,才能开发出受欢迎的产品或服务,从而获得利润。
要了解市场需求,可以进行市场调研,包括问卷调查、竞品分析和用户访谈等方式。
通过这些调研,商人可以收集到有关目标市场的关键信息,从而为产品开发和营销策略制定提供指导。
2. 选择正确的商业模式选择正确的商业模式是实现商业成功的重要一步。
商人需要根据市场需求和自身资源来选择适合的商业模式。
常见的商业模式包括零售模式、批发模式、订阅模式等。
在选择商业模式时,商人应该考虑到产品成本、市场规模、竞争对手等因素。
同时,也需要灵活调整商业模式,以适应市场的变化和需求的变化。
3. 建立有效的营销策略拥有一个有效的营销策略对于商业成功来说至关重要。
商人应该将营销视为一门艺术,通过市场定位、品牌建设、推广活动等方法,吸引潜在客户并提高销售额。
在建立营销策略时,商人可以运用市场营销的经典理论,如市场细分、目标市场选择、差异化竞争等。
同时,也需要关注新兴的数字营销技术和社交媒体平台,以扩大品牌影响力,并与消费者进行更紧密的互动。
4. 管理良好的供应链供应链管理是商人赚钱的重要环节。
商人应该建立和管理一条高效的供应链,确保产品能够及时、准确地交付给客户,同时控制成本并提高利润。
良好的供应链管理包括供应商选择、库存管理、物流运输等方面。
商人需要与供应商建立良好的合作关系,并建立定期的供应商评估机制,以确保供应链的稳定性和质量。
5. 建立稳定的客户关系稳定的客户关系对于商业成功至关重要。
大话西游2十一年老玩家带你玩转男人:入门篇
⼤话西游2⼗⼀年⽼玩家带你玩转男⼈:⼊门篇 1个好⾓⾊⾸先能出法,跟⼤⼒的孩⼦和男⼈转的⿁⼀样的道理,⼒不必要去说,男⼈转的⿁未必是⽐魔转的不抗秒,⽽是法少,动不动就需要⽀援,这⾥稍微说下意外话,⿁没有个好孩⼦,基本是废了,连帮朋友过15-20都难已胜任,不是⾼⽕⼒队,只能⾼端男⼈拿出⾼忽视B装备慢慢B 杀,不然100次死个99次.这是题外话,⾔归正转,相同的道理,男⼈怎么“⾃⽴⾃强”也是男⼈必修课程之⼀。
⼯欲善其⾝,必先利其器.这“器”未必是⾼代价⾼端产物,⽽是玩家独具慧眼,善于发现。
宝宝⾸先是⼀⼤亮点,猫又是男⼈不外选择。
⼀个108抗50W亲密或者117抗30W亲密的敏猫将是男⼈的⼀⼤助⼒,练妖好点的108的抗混忘带仙法55左右⿁⽕80以上,接近2000敏9W⾎.117抗混忘有2种选择,如果是600跟古男⼈,打好5个普通盘古,猫⾎10W以上可以带去杀T6.其次是3-4个好点的盘古2个13⿁⽕.猫的技能上说,除了提抗技能,此外2个,⼀个为信道⼀个为吉⼈或者解混.这样的猫⼤部分任务都可以⽀援男⼈,或减或拉,⽽已耐抗,密竟不盘对⾯全出未必秒得了.等下我发2个密竟录象,飞升以后虽然⾎⽐以前多,不过还没以前耐抗,⼀样胜任,就是等级低,敏还跟不上. ⽂章配图 装备搭配 此外,男⼈本⾝装备细节有很⼤的挖掘空间.其⼀为项链,敏捷70左右忽视2,灵性20+忽视3的项链各⼀条.我⼀般⽤得最多的是忽视3的,飞升以后还可以出3个5混,续航能⼒完全就上了⼀个档次.敏捷70+的是为了突破敏捷所有,偶尔有需要.⾐服帽⼦上还是以敏捷灵性跟古为主,以210的鞋⼦为例⼦,⾐服帽⼦都有10+敏捷加,上冥雷卡还是轻松1600+敏,上敏捷项链1700敏捷.最新的装备说下护⾝,有点投资能⼒的男⼈⽤忽视加强护⾝,不过⼤部分男⼈我建议还是抗吸法护⾝,5J护⾝搭配我上⾯灵性项链,可以抵御2次⼤吸出5法,⾄于6J我改⽤护⾝不太清楚.7J我想没10年我拿不下,不去想了. 最后是男⼈的孩⼦,跟⿁⼀样,孩⼦不需要太⾼端,可连中等也没有,那也废了⼀半了。
大话2脚本常用命令
大话2窗口调整:Dim xy2xy2 = Plugin.Window.Foreground()Call Plugin.Window.Min(xy2)Delay 500Call Plugin.Window.Restore(xy2)Delay 500大话飞行棋Function 飞行棋KeyDown 18, 1KeyPress 69, 1KeyUp 18, 1Delay 1000If form1.物品栏1.V alue = 1 or form1.物品栏2.Value = 1 or form1.物品栏3.value = 1 or form1.物品栏4.value = 1 ThenEnd IfDelay 1000If form1.物品栏1.Value = 1 ThenFindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏1.bmp",0.9,物品栏1X,物品栏1YIf 物品栏1X > 0 ThenDelay 500Call 移动点击(物品栏1X-2, 物品栏1Y-2)Delay 500End IfIf form1.物品栏2.Value = 1 ThenFindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏2.bmp",0.9,物品栏2X,物品栏2YIf 物品栏2X > 0 ThenDelay 500Call 移动点击(物品栏2X-2, 物品栏2Y-2)Delay 500End IfIf form1.物品栏3.V alue = 1 ThenFindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏3.bmp",0.9,物品栏3X,物品栏3YIf 物品栏1X > 0 Then command:ShowLine|453A5CB0B4BCFCBEABC1E9395C514D5363726970745CD7D4B6AFB1 B8B7DD5CCBAEC4AB2E5100|472|5 ThenDelay 500Call 移动点击(物品栏3X-2, 物品栏3Y-2)Delay 500End IfIf form1.物品栏4.V alue = 1 ThenFindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\物品栏4.bmp",0.9,物品栏4X,物品栏4YIf 物品栏1X > 0 ThenDelay 500Call 移动点击(物品栏4X-2, 物品栏4Y-2)Delay 500End IfFindPic 37,327,346,388,"Attachment:\飞行棋.bmp",0.9,飞X,飞YIf 飞X >= 0 ThenDelay 500Call 移动右击(飞X + 3, 飞Y + 3)Delay 500ElseMessageBox "没有飞行棋了,快点去买吧"End IfDelay 500KeyDown 18, 1KeyPress 69, 1KeyUp 18, 1Delay 1000送= dm.findpic(142,255,268,305,"送我去.bmp","000000",0.8,0,送X,送Y)If 送X >= 0 ThenDelay 300Call 移动点击(送X + 8, 送Y + 8)Delay 500ElseMessageBox "请在灵兽村做好坐标再启动脚本"End IfEnd Function完整版Global 攻击次数,开始去任务PutAttachment "c:\大话西游","dm.dll"PutAttachment "c:\大话西游","*.txt"PutAttachment ".\plugin", "regdll.dll"PutAttachment "c:\大话西游", "*.bmp"Call Plugin.regdll.reg("c:\大话西游\dm.dll")Call 注册大漠()Sub 注册大漠()Set dm = createobject("dm.dmsoft")dm_ret = dm.SetShowErrorMsg(0)if dm.ver()="" thenRunApp "regsvr32 c:\大话西游\dm.dll /s" : Delay 500If dm.ver() = "" ThenMessageBox "创建对象失败,检查系统是否禁用了vbs脚本权限"EndScriptEnd IfEnd IfEnd Subhwndex = dm.EnumWindow(0, 0, "WSWINDOW", 2 + 4 + 8 + 16)TracePrint hwndexdm.SetPath dm.GetBasePath'定义字库目录dm.SetDict 0, "c:\大话西游\dhxy.txt"dm_ret = dm.SetPath("c:\大话西游\")dm_ret = dm.SetWindowState(hwndex, 1)moshi = dm.bindwindow(hwndex, "normal","normal","normal",0)TracePrint moshidm_ret = dm.GetClientSize(hwndex, w, h)yidong = dm.MoveWindow(hwndex, 0, 0)Call 任务检查Call 主线程sub 主线程DoIf 开始去任务= 1 ThenDoCall 第二次查找_队伍If 队友二x < 0 ThenExit DoEnd IfCall 攻击任务LoopEnd IfCall 查看任务是否完成If 经验x > 0 ThenDelay 6000Call 超级巫师End IfCall 攻击任务If 灵兽村X >= 0 and 灵兽村Y >= 0 ThenCall 补血蓝Call 宠物弹出对话框Call 任务检查Delay 100End IfLoopEnd subFunction 攻击任务循环次数=0DoDelay 200Call 查找战斗状态Call 查找_灵兽村Call 取消任务If 战斗状态X < 0 or 灵兽村X >= 0 ThenExit DoEnd If法术攻击= dm.FindPic(689,174,774,373,"法术.bmp","000000",0.8,0,法术攻击X,法术攻击Y)If 法术攻击X >= 0 and 法术攻击y<236 ThenIf form1.阎罗追命.Value = 1 or form1.魔神附身.value = 1 or form1.含情脉脉.value = 1 ThenCall 移动点击(法术攻击X + 8, 法术攻击Y + 8)End IfDelay 1000If form1.阎罗追命.Value = 1 ThenCall 移动点击(527,221)End IfIf form1.魔神附身.value = 1 ThenCall 移动点击(404,221)End IfIf form1.含情脉脉.value = 1 ThenCall 移动点击(286,221)End IfIf form1.物理攻击.value = 1 Thendm.KeyDown 18dm.KeyPress 65dm.KeyUp 18End IfDelay 500Call 查找战斗状态If 战斗状态X < 0 ThenCall 移动点击(231, 182)Call 查找战斗状态If 战斗状态X < 0 ThenCall 移动点击(190,254)Call 查找战斗状态If 战斗状态x < 0 ThenCall 移动点击(150, 328)Call 查找战斗状态If 战斗状态x < 0 ThenCall 移动点击(110, 416)Call 查找战斗状态If 战斗状态x < 0 ThenCall 移动点击(271,90)Call 查找战斗状态If 战斗状态x < 0 ThenCall 移动点击(251,370)Call 查找战斗状态If 战斗状态x < 0 ThenCall 移动点击(331,216)Call 查找战斗状态If 战斗状态x < 0 ThenCall 移动点击(289,295)Call 查找战斗状态If 战斗状态< 0 ThenDelay 100dm.RightClickElseCall 第二次攻击(289,295)Exit DoEnd IfElseCall 第二次攻击(331,216)Exit DoEnd IfElseCall 第二次攻击(251,370)Exit DoEnd IfElseCall 第二次攻击(271, 90)Exit DoEnd IfElseCall 第二次攻击(110, 425)Exit DoEnd IfElseCall 第二次攻击(150, 328)Exit DoEnd IfElseCall 第二次攻击(190, 254)Exit DoEnd IfElseCall 第二次攻击(231, 182)Exit DoEnd IfElseCall 第二次攻击(231, 182)Exit DoEnd IfDelay 500End IfLoopEnd FunctionFunction 第二次攻击(第二次x,第二次y)法术攻击二= dm.FindPic(689,174,774,373,"法术.bmp","000000",0.8,0,法术攻击二X,法术攻击二Y)If 法术攻击二X >= 0 and 法术攻击二y > 236 ThenIf form1.第四个技能.Value = 1 or form1.第三个技能.Value = 1 or form1.第二个技能.Value = 1 or form1.第一个技能.Value = 1 ThenCall 移动点击(法术攻击二X + 8, 法术攻击二Y + 8)Delay 1000If form1.第四个技能.Value = 1 ThenCall 移动点击(309, 187)End IfIf form1.第三个技能.Value = 1 ThenCall 移动点击(309, 164)End IfIf form1.第二个技能.Value = 1 ThenCall 移动点击(309, 140)End IfIf form1.第一个技能.Value = 1 ThenCall 移动点击(309, 122)End IfDelay 100Call 移动点击(第二次x, 第二次y)End IfIf form1.宝宝物理攻击.value = 1 Thendm.KeyDown 18dm.KeyPress 65dm.KeyUp 18End IfEnd IfEnd FunctionFunction 自动攻击自动= dm.FindPic(719,469,793,503,"自动攻击.bmp","000000",0.8,0,自动X,自动Y) If 自动X >= 0 ThenCall 移动点击(自动X + 8, 自动Y + 8)攻击次数=攻击次数+1End IfCall 查找_灵兽村If 灵兽村x > 0 ThenCall 超级巫医Delay 500Call 主线程End IfEnd FunctionFunction 查看任务是否完成经验= dm.FindStr(205,0,582,544,"经验","f8fc00-101010",1.0,经验X,经验Y)End FunctionFunction 超级巫医dm.KeyDown 18dm.KeyPress 49dm.KeyUp 18Delay 200Call 移动点击(382, 304)Delay 100dm.KeyDown 18dm.KeyPress 49dm.KeyUp 18Call 坐标检测Delay 1000Call 查找_超级巫医End FunctionFunction 补血蓝血= dm.CmpColor(795,17,"f86400-101010",0.9)If 血<> 0 ThenCall 移动右击(795,17)End If蓝= dm.CmpColor(795,31,"50fce8-101010",0.9)If 蓝<> 0 ThenCall 移动右击(795,31)End If召唤血= dm.CmpColor(670,15,"f88c18-101010",0.9)If 召唤血<> 0 ThenCall 移动右击(670,15)End If召唤蓝= dm.CmpColor(669,27,"60fcf0-101010",0.9)If 召唤蓝<> 0 ThenCall 移动右击(669,27)End IfEnd FunctionFunction 移动右击(xx, yy)dm.moveto xx, yyDelay 100dm.RightClickDelay 200End FunctionFunction 查找_超级巫医Do巫医= dm.FindStr(457,190,775,526,"级巫医","d8e048-505050",0.9,巫医X,巫医Y)If 巫医x > 0 ThenDelay 200dm.moveto 巫医x+10,巫医y-40Delay 300dm.leftclickexit doEnd IfLoopDo伤的厉害= dm.FindStr(134,329,558,428,"我的召唤兽宝贝伤得厉害","f8fc00-000000|00fc00-000000",1.0,伤的厉害X,伤的厉害Y)If 伤的厉害x > 0 ThenCall 移动点击(伤的厉害X + 8, 伤的厉害Y + 8)Call 主线程Exit DoEnd IfLoopEnd FunctionFunction 宠物弹出对话框伤的厉害二= dm.FindStr(134,329,558,428,"我的召唤兽宝贝伤得厉害","f8fc00-000000|00fc00-000000",1.0,伤的厉害二X,伤的厉害二Y)If 伤的厉害二x > 0 ThenCall 移动点击(伤的厉害二X + 8, 伤的厉害二Y + 8)End IfEnd FunctionFunction 查找_灵兽村灵兽村= dm.FindStr(0,0,142,27,"灵兽村","f8fcf8-101010|ffffff-101010",1.0,灵兽村X,灵兽村Y)End FunctionFunction 查找战斗状态战斗状态=dm.FindMultiColor(0,0,130,55,"d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010","0|1|d2fff6-101010| dbfff6-101010|d8fcf0-101010,1|36|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,73|11|d2fff6-1010 10|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,56|23|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,75|23|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,50|35|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,83|35|d2 fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010",1.0,1,战斗状态X,战斗状态Y)End FunctionFunction 收起任务列表Rem 打开任务dm.KeyDown 18dm.KeyPress 81dm.KeyUp 18For 5Call 移动点击(359,165)NextDelay 500For 10Delay 200dm_ret = dm.FindPic(148,158,196,452,"收起任务二.bmp|收起任务.bmp|收起任务三.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)If intX >= 0 and intY >= 0 ThenTracePrint "找到图片"打开次数=1dm.moveto intX + 4, intY + 4Delay 50dm.leftclickDelay 200If 打开次数< 1 ThenGoto 打开任务End IfEnd IfDelay 100Next常规玩法= dm.FindStr(147,156,352,449,"常规玩法","f8fcf8-101010|ffffff-101010",1.0,常规玩法X,常规玩法Y)If 常规玩法x > 0 ThenDelay 100Call 移动点击(常规玩法x + 8, 常规玩法y + 8)Delay 100dm.moveto 0,0Delay 500修罗任务表= dm.FindPic(147,156,352,449,"修罗任务表.bmp","000000",0.8,0,修罗任务表X,修罗任务表Y)TracePrint "修罗"&修罗任务表If 修罗任务表X >= 0 ThenDelay 100Call 移动点击(修罗任务表x +8, 修罗任务表y + 8)Delay 500任务失败= dm.FindStr(371,156,648,294,"你的任务已经失败","f8fcf8-101010|ffffff-101010",1.0,任务失败X,任务失败Y)If 任务失败x > 0 ThenCall 移动点击(常规玩法x + 439, 常规玩法y + 284)Delay 1000确认取消= dm.FindStr(113,222,351,335,"确定","00fc00-101010",1.0,确认取消X,确认取消Y)If 确认取消x > 0 ThenCall 移动点击(确认取消x + 8, 确认取消y + 8)Delay 100Call 移动点击(确认取消x + 8, 确认取消y + 8)End IfEnd IfEnd IfEnd IfDelay 500dm.KeyDown 18dm.KeyPress 81dm.KeyUp 18Delay 100Call 申请组对End FunctionFunction 申请组对DoDelay 100Call 移动点击(542, 557)Delay 200附近队伍= dm.FindPic(479,443,602,541,"附近队伍.bmp","000000",0.8,0,附近队伍X,附近队伍Y)If 附近队伍X >= 0 and 附近队伍Y >= 0 ThenDelay 100Call 移动点击(附近队伍X, 附近队伍Y)Exit DoEnd IfLoopRem 组对Delay 1000申请= dm.FindStrEx(437,122,528,450,"申请","f8fcf8-000000",1.0)TracePrint 申请If len(申请) > 0 Thenss = split(申请,"|")count = UBound(ss) + 1Do While index < countTracePrint ss(index)sss = split(ss(index),",")id = int(sss(0))x = int(sss(1))y = int(sss(2))dm.MoveTo x, yDelay 300dm.leftclickDelay 800index = index + 1TracePrint countIf index = count Then叉= dm.FindPic(518,70,565,112,"叉.bmp|叉二.bmp|叉三.bmp","000000",0.8,0,叉X,叉Y)TracePrint "叉:"&叉x&叉YCall 移动点击(叉X, 叉Y)Delay 1000Call 查找队伍exit doEnd IfLoopElseFor 2Delay 3000Call 移动点击(396, 471)NextGoto 组对End IfEnd FunctionFunction 查找队伍队友= dm.FindMultiColor(311,0,563,51,"d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010","0|1|d2fff6-1010 10|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,1|0|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,0|41|d2fff6-101 010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,0|42|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,1|42|d2fff6-1 01010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,42|0|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,41|0|d2fff6 -101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,42|1|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,42|42|d2f ff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010",1.0,1,队友X,队友Y)TracePrint "队友:"&队友xIf 队友x > 0 ThenCall 归队Delay 2000Call 查找对话框ElseCall 申请组对End IfEnd FunctionFunction 第二次查找_队伍队友二= dm.FindMultiColor(311, 0, 563, 51, "d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010","0|1|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,1|0|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010 ,0|41|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,0|42|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-1010 10,1|42|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,42|0|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-10 1010,41|0|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,42|1|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010,42|42|d2fff6-101010|dbfff6-101010|d8fcf0-101010", 1.0, 1, 队友二X, 队友二Y)End FunctionFunction 查找对话框DoCall 第二次查找_队伍If 队友二x < 0 Then开始去任务= 0Call 申请组对Exit DoEnd IfDelay 500请速去修罗= dm.FindStr(116,214,664,370,"请速去修罗","f8fcf8-101010|ffffff-101010",1.0,请速去修罗X,请速去修罗Y)TracePrint "请速去修罗"&请速去修罗If 请速去修罗X >= 0 and 请速去修罗Y >= 0 Then开始去任务=1Call 移动点击(请速去修罗x, 请速去修罗y)Exit doEnd IfLoopEnd FunctionFunction 坐标检测Rem 检测DoCall 查找_灵兽村If 灵兽村x > 0 Thenexit doEnd IfLoopa = cc = dm.Ocr(76,9,140,30, "f8fcf8-101010|ffffff-101010", 1.0)//TracePrint cb = c'yd坐标TracePrint a&"|"&bIf a <> b or b = "" ThenGoto 检测End IfEnd FunctionFunction 移动点击(x坐标,y坐标)dm.moveto x坐标, y坐标Delay 100dm.leftclickDelay 200End FunctionFunction 归队归二= dm.FindPic(232,0,565,53,"归.bmp","000000",0.8,0,归二X,归二Y)If 归二X >= 0 ThenCall 移动点击(归二X + 5, 归二Y + 5)End IfDelay 300Do队长正在= dm.FindStr(226,212,582,369,"队长正在","f8fc00-101010",1.0,队长正在X,队长正在Y)If 队长正在x > 0 ThenDelay 200dm.KeyDown 18dm.KeyPress 49dm.KeyUp 18Exit DoEnd IfLoopDelay 500队长标志= dm.FindPic(153,147,646,426,"队长标志.bmp","000000",0.8,0,队长标志X,队长标志Y)If 队长标志X >= 0 ThenCall 移动点击(队长标志X-10, 队长标志Y-10)Delay 200dm.KeyDown 18dm.KeyPress 49dm.KeyUp 18Call 坐标检测归= dm.FindPic(232,0,565,53,"归.bmp","000000",0.8,0,归X,归Y)If 归X >= 0 ThenCall 移动点击(归X + 5, 归Y + 5)End IfEnd IfEnd FunctionEvent Form1.后台.ClickMsgBox "此版本暂不支持后台操作"End EventEvent Form1.使用说明.ClickRunApp "C:\大话西游\使用说明.doc"End EventEvent Form1.前台.ClickEnd EventEvent Form1.多开.ClickMsgBox "此版本暂不支持多开"End EventFunction 任务检查Rem 打开任务dm.KeyDown 18dm.KeyPress 81dm.KeyUp 18For 5Call 移动点击(359,165)NextDelay 500For 10Delay 200dm_ret = dm.FindPic(148,158,196,452,"收起任务二.bmp|收起任务.bmp|收起任务三.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)If intX >= 0 and intY >= 0 ThenTracePrint "找到图片"打开次数=1dm.moveto intX + 4, intY + 4Delay 50dm.leftclickDelay 200If 打开次数< 1 ThenGoto 打开任务End IfEnd IfDelay 100Next常规玩法= dm.FindStr(147,156,352,449,"常规玩法","f8fcf8-101010|ffffff-101010",1.0,常规玩法X,常规玩法Y)If 常规玩法x > 0 ThenDelay 100Call 移动点击(常规玩法x + 8, 常规玩法y + 8)Delay 100dm.moveto 0,0Delay 500修罗任务表= dm.FindPic(147,156,352,449,"修罗任务表.bmp","000000",0.8,0,修罗任务表X,修罗任务表Y)TracePrint "修罗"&修罗任务表If 修罗任务表X >= 0 ThenDelay 100Call 移动点击(修罗任务表x +8, 修罗任务表y + 8)Delay 500任务失败= dm.FindStr(371,156,648,294,"你的任务已经失败","f8fcf8-101010|ffffff-101010",1.0,任务失败X,任务失败Y)If 任务失败x > 0 ThenCall 移动点击(常规玩法x + 439, 常规玩法y + 284)Delay 1000确认取消= dm.FindStr(113,222,351,335,"确定","00fc00-101010",1.0,确认取消X,确认取消Y)If 确认取消x > 0 ThenCall 移动点击(确认取消x + 8, 确认取消y + 8)Delay 100Call 移动点击(确认取消x + 8, 确认取消y + 8)End IfEnd IfEnd IfEnd IfDelay 500dm.KeyDown 18dm.KeyPress 81dm.KeyUp 18Delay 100Call 飞行棋End FunctionEvent Form1.护甲.ClickMsgBox "此版本暂不支持后台操作"End EventEvent Form1.忽视抽.ClickMsgBox "此版本暂不支持后台操作"End EventEvent Form1.低级分裂.ClickMsgBox "此版本暂不支持后台操作"End EventEvent Form1.回法符.ClickMsgBox "此版本暂不支持后台操作"End EventEvent Form1.InputBox1.ChangeSayString "Form1.InputBox1"End Event友情提示:范文可能无法思考和涵盖全面,供参考!最好找专业人士起草或审核后使用,感谢您的下载!。
大话西游2家具做什么利润最大赚钱的方法有哪些
大话西游2家具做什么利润最大赚钱的方法有哪些职业开了那么长时间了,各职业的介绍和玩法也很多了,也很多玩家亲身体会了一把。
大话西游2也有一定的赢得利润的方法。
以下是店铺为大家整理的大话西游2家具做什么利润最大,希望你们喜欢。
实用的大话西游2家具利润表朱漆红枫妆台:丹木20(1292400) 朱砂 20(209240) 天蓝冻石 20 (215380)1717020 原料价格 1995811 系统回收价 278791利润根雕冻石盆景棠色冻石20(215380) 辛夷树根10(396180)天蓝冻石(107690)辛夷木10 (933230)1652480 原料价格 1940096 系统回收价 287616利润丹木书架丹木10(646200) 枫脂8(464936)紫铜20(253840)1364976 原料价格 1675524 系统回收价 304050利润彩绘景泰蓝花瓶景泰蓝20(666400) 彩陶土40(511960) 辛夷花20(785440)月桂子16(3584000)5906160 原料价格 5663850 系统回收价 -242310利润松木架高脚蝶几万龄松木20(1008460) 月桂木60(3665400) 紫水晶60(586440)5953300 原料价格 5804697系统回收价 -148603利润岁寒桂木屏风月桂木20(1221800) 万龄松香20(3464540) 柠黄粉60(1279440)5965788 原料价格 6007909系统回收价 42209利润涂金松木柜金粉30 (396480)万龄松木30(1512690) 虹光水晶25(330400) 月桂木25(1527250)4766820 原料价格 4998636系统回收价 221954利润雕花镶贝辛夷木桌蚌壳60(471960) 辛夷木24(2239968) 金丝60(799680) 万龄松香10(1732280)5243888 原料价格 5423571系统回收价 179683利润珊瑚明玉立地灯小块金子80(2150400) 金丝100(1332800) 紫水晶140(1368360) 绿松石颗粒10(106620)5958180 原料价格 6329303系统回收价 371123利润虹光宝树琥珀16(4619376) 紫水晶60(586440) 大块绿松石20(430080) 虹光水晶20(533120)6169016 原料价格 5112818系统回收价 -1056198利润涂漆琅琊妆镜台大块绿松石30(645120)贡品靓蓝40(852960)万龄松木40(2619920)小块金子40(1075200)5160548 原料价格 5645666系统回收价 485118利润紫金彩陶小火炉万龄松香20(3464560) 彩陶土60(767940) 小块金子40(1075200)5307700 原料价格 5520714 系统回收价 231034利润辛夷木马桶辛夷木20(1836640) 火丁香木60(4632000) 绿松石颗粒80(852960) 安澜石10(268800)7590400 原料价格 6949666系统回收价 -640734利润涂漆长生安澜床安澜石40(1075200) 柠黄粉60(1279400) 大块绿松石60(1290240) 琅琊玉60(1075200)4720228 原料价格 4899000 系统回收价 178772利润景泰蓝水晶五子棋桌景泰蓝60(1999920) 琥珀30(8661330) 虹光水晶18(479808)11141108原料价格 10900700 系统回收价 -240408利润紫竹长明灯台琅琊玉100(1792000) 夜明翡翠120(5160960) 琅琊玉100(1792000) 柠黄粉100(2132400)10877360原料价格 10666000系统回收价 -211360利润雾海冰羽寒玉床雾海檀香60(6048000) 火丁香木50(3360000) 昆山寒玉40(781920) 冰羽40(1182720)11372640原料价格 12276000系统回收价 903360利润描金镶钻多宝阁金云母50(1792000) 大块钻石60(3225600) 昆山红玉80(1563840) 紫檀木40(3225600)9807040 原料价格 9656364系统回收价 -150696利润夔纹金云母大鼎金云母40(1433600)大块钻石80(4300800)星辰碎片140(4561200)大块绿松石40(860160)11155800原料价格 10860727系统回收价 -295153摇光园林喷泉摇光石40(2688000) 碎钻60(1172880) 昆山寒玉40(781920) 紫檀木60(4838400)9481200 原料价格 10587273系统回收价 1106073利润镇宅荧光翡翠貔貅剔透骨60(2956800 昆山红玉60(1172800 夜明翡翠60(2580480)紫檀根100(3665400)10375480原料价格 10164000系统回收价 -211480 利润金云母彩翎花瓶金云母40(1433600)孔雀翎100(1176000)明开夜合花60(4838400 醉海棠花40(3225400)10673400原料价格 10430000系统回收价 -24340利润双鸾承影镜承影石100(1991000) 剔透骨80(3942400) 星辰碎片80(2606400) 碎钻100(1954800)10694600原料价格 10270505系统回收价 -424095利润云水纹千色玉绒榻千色陆离100(4704000)玉兔绒80(806400)洪荒之石60(1194600)御合欢木80(8664000)15369000原料价格 14300000系统回收价 -1069000利润钻石彩翎屏风孔雀翎120(1411200) 千色陆离80(3763200) 摇光石60(4032600) 御合欢木40(4032000)13239000原料价格 12720000系统回收价 -519000利润陨星帝王宝座星辰碎片110(3583300)孔雀翎140(1646400)夜明翡翠100(4300800)大块钻石60(3225600)12756100原料价格 12290000系统回收价 -466100利润天火浴鸾天火余烬100(4887200) 洪荒之石80(1911360) 金云母80(2867200) 暖光钻石60(2580480)12246240原料价格 11834303系统回收价 -411937利润钻石购物车大块钻石100(5376000) 摇光石60(4032000) 潮音竹干20(3686380) 昆山寒玉40(2150400)15244780原料价格 14511429系统回收价 -733351利润紫金签筒金云母120(4300800) 雾海檀香60(6048000) 昆山寒玉80(4300800) 碎钻100(1954800)16604400原料价格 15725455系统回收价 -878945利润制定利润表的主要作用(1)可据以解释、评价和预测企业的经营成果和获利能力。