五年级上册可能性复习教案课时教案完整版
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
五年级上册可能性复习教案课时教案
集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]
《统计与可能性复习》教学设计
?
教学内容:可能性大小
教学目标:
1、使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,会用分
数表示一些简单事件发生可能性的大小,明确用分数表示可能性大小
的基本思考过程。
2、使学生通过复习,进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏的规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。
3、使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;培养简单的推理能力,增强学习数学的兴趣。
教学重点:进一步明确用分数表示可能性大小的基本思考过程
教学难点:准确地用分数表示可能性大小。
课型:复习课
教学时间: 40分钟
教具准备:课件
教学过程:
一、复习用分数表示可能性的大小。
1、1、从标有1,2,3,4的四张卡片中任抽一张。
(1)抽到卡片“1”的可能性是()。
(2)抽到卡片“2”、“4”的可能性是()
(3)抽到数字小于4的卡片的可能性是()
2、口袋里有大小相同的6个球,1个红球,2个白球,3个黄球,从袋中任意摸出一个球。
(1)摸出什么颜色的球的可能性最小,是多少
(2)摸出不是红球的可能性是多少
二.复习游戏的公平性
1、课件出示:
小红和小刚在玩抛硬币的游戏,谁能说一说他们的游戏规则。
游戏规则公平吗说说你的想法。
两枚硬币抛下后可能出现的结果有以下四种情况(如表)小红和小刚获胜的可能性都是2/4(1/2),所以游戏公平。
第一枚硬币第二枚硬币结果
1 正正小红赢
2 正反小刚赢
3 反正小红赢
4 反反小刚赢
2、课件出示:
三名同学玩跳棋, 每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上谁就先走。小丽选择了红色。你认为这样的方案公平吗
3、盒子装有15个球,分别写着1—15各数。如果摸到是2的倍数,小刚赢,如果摸到不是2的倍数,小强赢。
(1)这样约定公平吗为什么
(2)小强一定会输吗,
(3)你能设计一个公平的规则吗
总结:只有在可能性相等的情况下,游戏规则才公平。
三、可能性的实际应用
1、利用右边的空白转盘设计一个实验,使指针停在蓝色区域的可能性分别是停在绿色、黄色和红色区域的3倍。
2、幸运大转盘
某商品举行促销活动,前100名的购买者可以抽奖,一等奖10人,二等奖20人,三等奖有30人。
(1)这次抽奖活动,中奖的可能性是()
(2)第一个人抽奖中一等奖可能性是(),中二等奖的可能性是(),中三等奖的可能性是()。
(3)抽奖到一半,已经有8人中一等奖,15人中二等奖,24人中三等奖。这里李明第51个抽奖,中一等奖的可能性是(),中三等奖的可能性是(),中三等奖的可能性是()。
四、趣味拓展
你会用分数表示成语里表示的可能性的大小吗
十拿九稳百发百中百里挑一一箭双雕平分秋色
智者千虑必有一失
(设计意图:可能性与生活联系密切,这里设计了多种形式的生活问题,给学生搭建了一个平台,让学生用数学知识去解释这些现象,从而巩固新知,感受数学的趣味和价值,使学生的知识技能、情感目标和价值观得到和谐的发展。)、五、复习中位数的求法
1、分别出示:
① 14 19 20 29 38
师:你是怎么找到的(学生观察后自由回答)
② 34 50 68 24 3 19 47
让学生先观察,发现不能直接找到中位数,要先排序,再找最中间的数。
③ 18 24 26 36
让学生先观察并和上两组比较:有什么不同之处
思考:偶数个数据时,怎样求中位数
师生共同小结:找到中间两个,再求它们的平均数:(24 + 26)÷2=25
六、全课总结,感受价值。
提问:今天我们复习了什么你有什么收获你觉得这些知识有什么用处
总结:可能性和生活联系很密切,课后请同学们做个有心人,用数学的眼光去观察生活,找找生活中哪些事件和可能性有关。
(设计意图:数学源于生活,用于生活,捕捉一些生活信息,使学生明确生活中任何幸运和偶然的背后都是有科学规律支配的,进一步激发学生学习数学的兴趣。)
?