安卓软件开发--毕业设计开题报告安卓软件文献翻译
基于Android手机app开发与设计毕业设计开题报告
基于Android手机app开发与设计毕业设计开题报告编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(基于Android手机app 开发与设计毕业设计开题报告)的内容能够给您的工作和学习带来便利。
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毕业设计开题报告题目基于Android平台的同学录设计与开发学生姓名王强学号 1118014143 所在院(系)数学与计算机科学学院专业班级计本1104 指导教师李婧2015 年 3 月 18 日随着社会的发展,智能手机越来越多,应用越来越广泛.And roid系统自推出以来,就以明显的优势逐渐扩大自大的市场份额,尤其在国外,其呼声日高,可谓是如日中天,正处于蓬勃发展的开拓阶段。
据美国某市场调研机构2012年发布的一份最新报告显示。
2012年一季度,基于手机的销售量已占据全美手机销售量的28%份额,而大名顶顶的IPhone 手机其市场份额紧追其后,占到21%的市场份额,已经确定了Androi d系统的市场占有比。
据业内人士分析,随着Androi d系统相应软件的不断开发应用,选择Androi d系统手机或者无线终端设未来基于Androi d系统的应用软件也将进入飞速发展的全新阶段。
Androi d系统的应用绝不仅局限于手机产业,几年来其迅速扩张到相关领域,例如平板电脑、车载系统、电视STB、智能电器、智能会议系统等。
目前,各IT厂商都在努力的研发前沿应用软件,以期在一群雄逐鹿的关键阶段,占领更多的市场份额。
Androi d应用软件的开发技术不是孤立的,它不仅要掌握Androi d三层框架同时,也必须融合Java 层框架内的通信机制、Java与C/C++整合开发的技术、核心服务框架的关键机制、HAL驱动框架及其API、云服务(Clou及其API等技术.社交是人类社会性群体的基本属性.社交类APP应用基于自身时间和空间上的相对无限性,能够充分满足个人的临发性、随机性和即时性的社交需求。
安卓软件开发--毕业设计开题报告安卓软件文献翻译(精)
安卓软件开发 --毕业设计开题报告安卓软件文献翻译一、立论依据课题来源及研究的目的和意义课题来源:公司项目研究的目的和意义:伴随着计算机技术及相关技术的发展,嵌入式技术已成为后 PC 时代的主力军,在通讯、网络、工控、医疗、电子、物联网、三网融合、 3G 等领域发挥着越来越重要的作用,嵌入式 IT 技术真正是做到了无处不在,无所不能。
如今, 嵌入式 IT 系统开发无疑成为当今最热门最有发展前途的领域之一。
2010年开始 Android 逐渐成为智能手机技术的主导,与 iPhone 同领潮流,改变人们的生活和工作。
伴随着巨大的产业需求, 国内 Android 系统开发人才需求量也一路高涨, Android 应用开发及系统开发的工程师将成为未来几年最热门最受欢迎的职业之一。
Android 应用程序开发工程师、 Android 底层开发工程师, NDK 开发工程师以及进行 Android 移植相关工作的在职工程师; 希望迅速了解和掌握 Android 应用开发的学员;希望从事移动终端开发的爱好者、工程师、程序员、以及相关行业的工程技术人员。
通过培训能够具有 Android 智能手机软件开发的设计思想, 形成规范的代码编写习惯, 掌握Android 开发中各种功能点的实现方法和开发技巧。
全面认识和了解 Android 系统的框架, 掌握 Android 上进行应用程序开发的能力, 熟悉 Android 开发和调试工具的使用。
掌握在新全新硬件平台移植 Android 系统技能, 解决系统移植关键问题的方法。
掌握一些基本的 Android 平台上进行定制和性能优化的方法。
移动化是电子商务发展的未来发展的主要方向, 移动化应用也是电子商务发展的新“蓝海”中国国际电子商务中心主任丁强先生在报告中写道。
同时, 一直致力于我国中小企业研究的中国社会科学院中小企业研究中心主任罗仲伟教授在报告中,针对中小企业的移动电子商务应用也写道:“移动电子商务应用不仅具有典型的 3A 特点,还更具有成本低、营销准确、服务个性,见效快等应用特点, 非常适合中小企业快速做大做强, 实现“弯道超越”的经营策略”。
android应用开题报告
篇一:安卓开题报告
本科毕业设计(论文)开题报告
题 目基于安卓平台的网购物流治理系统
系部名称 信息工程系
专业班级
学生姓名
学 号
指导教师
填表时刻:XX 年 4 月 11日
1
2
3
4
篇二:Android网络应用开发开题报告
毕业设计(论文)开题报告
题 目 基于android平台的新闻阅读器开发
4.有关年月日等日期的填写,应当依照国标GB/T 7408—94
《数据元和互换格式、信息互换、日期和时刻表示法》规定的要求,一概用阿拉伯数字书写。如“XX年3月15日”或“XX-03-15”。
毕 业 设 计(论 文)开 题 报 告
因此就显现了如此一个需求:在咱们的电话上开发如此一个应用软件,它能够定阅门户网站里面咱们所感爱好的新闻资讯,确实是说当咱们在电话上运行这软件的时候,能够只是显示咱们所感爱好的内容,而且随着门户网站自身新闻的更新也及时的更新,如此咱们就能够够既省时,又省力的取得成心义的资讯了,而实现这一设计,要用到一种所谓的rss技术。另外开发一款应用软件,老是基于莫一种平台的,对目前电话市场而言,最为流行的莫过于Google 公司的android移动平台技术。Android系统,它已经给全世界电话市场带来了革命性的转变,显著的改变了市场格局,研究它,了解它的各个组件,及工作原理,进展它,将是超级成心义的。因此,基于android平台,开发一个上述的新闻阅读器,也将是一个超级成心义的选题。
2. 实验方案
(1) 利用java语言和android开发的相关技术,设计出界面美观,布局合理的软件界面,而且事件的触发与响应必需做到合理方便明了。
(2)
依照个人喜好,将选择新浪网作为咱们的数据来源,应用RSS定阅技术,实现新闻资讯的定阅。
Android应用项目开题报告
运城学院计算机科学与技术系
本科生毕业论文(设计)开题报告
论文(设计)题目
基于Android平台的大学生实用软件设计与实现
学生姓名
XX
专业
计算机科学与技术
指导教师
XX
选题目的、价值和意义:
Android系统作为三大智能手机操作系统之一,已经发展成全球应用最广泛的手机操作系统,根据调研公司Kantar Worldpanel ComTech最新发布的数据显示,截止2013年10月31日,Android系统在中国市场的份额比例高达78.1%。在消费能力较弱的学生群体中,Android智能手机拥有更大的市场占有比率。随着经济的发展,社会的进步,科学技术水平的不断提高,智能手机发展日渐成熟,已经不再是传统意义上的手机了,更像个掌上电脑,已经越来越深入到了我们日常的学习、工作及生活中,成为人类不可缺少的辅助工具。其强大功能已为人们深刻认识,广泛的融入到了人类社会的各个领域,如上网冲浪、视频聊天、炒股、娱乐等。在信息高速化的今天,智能手机将成为人们不可或缺的工具。
安卓应用开发中英文对照外文翻译文献
安卓应用开发中英文对照外文翻译文献(文档含英文原文和中文翻译)中英文翻译安卓应用开发基础在Java编程语言编写的Android应用程序的Android的SDK工具编译代码以及与任何数据和到一个Android的包,一个归档文件档案资源的.apk后缀,所有的在一个单一的代码.apk文件被认为是一个应用程序,是Android的文件,供电设备来安装应用程序。
一旦安装在设备上,每个Android应用程序的生命在它自己的安全沙箱:而Android操作系统是一个多用户Linux系统中,每个应用程序是一个不同的用户。
默认情况下,每个应用程序的系统分配一个唯一的Linux用户ID (该ID仅用于由系统是未知的应用程序),系统设置所有的应用程序中的文件权限,以便只有用户ID分配给该应用程序可以访问它们。
每个进程都有它自己的虚拟机(VM),因此应用程序的代码在从其他应用程序隔离运行。
默认情况下,每个应用程序运行在它自己的Linux进程。
Android 的启动过程时,应用程序的任何组件需要被执行,然后关闭该进程时,它不再需要或恢复时,系统必须为其他应用程序的内存。
这样一来,Android系统实现了最小特权原则,也就是说,每个应用程序,默认情况下,只能访问的组件,它需要做的工作,没有更多,这将创建一个非常安全的环境,使应用程序无法访问的,这就是它没有给予许可制度的部分。
但是,有一个应用程序的方法与其他应用程序和应用程序访问系统服务的数据:这有可能为两个应用程序安排共享相同的Linux用户ID,在这种情况下,它们能够相互访问的文件。
为了节约使用相同的用户ID系统资源,应用程序还可以安排运行在相同的Linux进程和共享同一个VM (应用也必须使用相同的证书签名)。
应用程序可以请求访问权限,如用户的联系人,短信,可安装存储(SD卡),摄像头,蓝牙等设备的数据,所有应用程序的权限必须由用户在安装时授予。
这涵盖了基本就如何Android应用程序在系统中存在这个文件的其余部分向您介绍:1、框架的核心组件定义应用程序。
Android的论文开题报告
南京理工大学
毕业设计(论文)开题报告
学生姓名:准考证号:
专业:
设计(论文)题目:
指导教师:
年月日
开题报告填写要求
1.开题报告(含“文献综述”)作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。
此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在专业审查后生效;
2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按自学考试办公室统一设计的电子文档标准格式(可从南京理工大学自学考试办公室网站上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见;
3.“文献综述”应按论文的格式成文,并直接书写(或打印)在本开题报告第一栏目内,学生写文献综述的参考文献应不少于15篇(不包括辞典、手册);
4.有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 7408—94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。
如“2004年3月15日”或“2004-03-15”。
毕业设计(论文)开题报告
2
4
6。
基于Android平台的手机电子词典设计与实现开题报告
滨州学院毕业设计(论文)开题报告题目基于android平台的手机英语词典设计与实现系(院)计算机科学技术系年级 2008级专业计算机科学与技术班级 1班学生姓名许安淇学号 ********** 指导教师董斌职称讲师滨州学院教务处二〇一一年十二月开题报告填表说明1.开题报告是毕业设计(论文)过程规范管理的重要环节,是培养学生严谨务实工作作风的重要手段,是学生进行毕业设计(论文)的工作方案,是学生进行毕业设计(论文)工作的依据。
2.学生选定毕业设计(论文)题目后,与指导教师进行充分讨论协商,对题意进行较为深入的了解,基本确定工作过程思路,并根据课题要求查阅、收集文献资料,进行毕业实习(社会调查、现场考察、实验室试验等),在此基础上进行开题报告。
3.课题的目的意义,应说明对某一学科发展的意义以及某些理论研究所带来的经济、社会效益等。
4.文献综述是开题报告的重要组成部分,是在广泛查阅国内外有关文献资料后,对与本人所承担课题研究有关方面已取得的成就及尚存的问题进行简要综述,并提出自己对一些问题的看法。
5.研究的内容,要具体写出在哪些方面开展研究,要突出重点,实事求是,所规定的内容经过努力在规定的时间内可以完成。
6.在开始工作前,学生应在指导教师帮助下确定并熟悉研究方法。
7.在研究过程中如要做社会调查、实验或在计算机上进行工作,应详细说明使用的仪器设备、耗材及使用的时间及数量。
8.课题分阶段进度计划,应按研究内容分阶段落实具体时间、地点、工作内容和阶段成果等,以便于有计划地开展工作。
9.开题报告应在指导教师指导下进行填写,指导教师不能包办代替。
10.开题报告要按学生所在系规定的方式进行报告,经系主任批准后方可进行下一步的研究(或设计)工作。
Android手机通开题报告及论文doc
本科生毕业设计开题报告题目专业班级姓名指导教师所在学院开题时间一、选题的背景与意义智能手机和移动网络的发展使人与人之间随时随地都能自由的沟通交流,从最初的书信交流到现在的动几下手指,便利的同时也让沟通的方式越来越丰富有趣。
Android智能手机是当前市场上的热门产品。
据统计,Android目前在全球智能手机市场的份额为25.5%,而去年同期Android市场份额只有3.5%,今年第三季度Android系统手机销量甚至占智能机市场销量的58%,已成为全球第二大手机操作系统。
而且Android是个充满活力的新产品,随着版本的更新还在不断的进步中,完全可以相信今后Android会取得更好的发展。
开放的Android系统给了用户和开发者更多的创新空间,面对这样一个开放的系统,我们当然不会满足于传统的诸如打个电话发个短信的手机使用模式。
近年来,社区类网站(SNS,Social Networking Service)作为人们发表日志、留言、上传照片和视频、玩游戏等的技术平台和沟通交流的工具大为流行,使得很多好友之间保持联系,并且趣味十足,甚至还可以借此认识更多陌生的朋友,拓展人际关系。
但是当前的移动终端并没有很好的借鉴这点,移动端的社区应用基本只是传统互联网社区的简单移植或仅提供了接入功能。
手机终端都有存储联系人信息的通信录,然而现有的通信录基本只是用于记录电话号码,或者以此为基础提供数据备份功能以防不测,完全忽视了通讯录所代表和隐藏的潜在的社会网络关系,并且这种关系具有很高的真实性、稳定性和可靠性。
因此,完全可以将社区类网站的很多特色借鉴过来,将智能手机通讯录打造成一个多元化的沟通工具。
人们已经逐渐意识到了这种新形式的沟通方式所潜在的巨大市场,并且已经有公司推出了基于这类思想的产品如大家熟悉的小米公司的米聊和腾讯公司的微信。
但是现在这类产品还是作为第三方的应用程序存在,在使用上仍然存在一定的不便。
这个课题就是为了探索解决这些问题的方法,研究如何将一些优秀的便利的沟通方式融入到手机的通讯录中,以给用户更好的操作体验。
Android应用基础毕设论文外文翻译
英文文献原文:Android Application Fundamentals Androidapplicationsare written in the Java programming language. The Android SDK tools compile the code—along with any data and resource files—into an Android package, anarchive filewith an .apk suffix. All the code in a single .apk file is considered to be one application and is the file that Android-powered devices use to install the application.Once installed on a device, each Android application lives in its own security sandbox:∙The Android operating system is a multi-user Linux system in which each application is a different user.∙By default, the system assigns each application a unique Linux user ID (the ID is used only by the system and is unknown to the application). Thesystem sets permissions for all the files in an application so that only the user ID assigned to that application can access them.∙Each process has its own virtual machine (VM), so an application's code runs in isolation from other applications.∙By default, every application runs in its own Linux process. Android starts the process when any of the application's components need to be executed, then shuts down the process when it's no longer needed or when the system must recover memory for other applications.In this way, the Android system implements the principle of least privilege. That is, each application, by default, has access only to the components that it requires to do its work and no more. This creates a very secure environment in which an application cannot access parts of the system for which it is not given permission. However, there are ways for an application to share data with other applications and for an application to access system services:∙It's possible to arrange for two applications to share the same Linux user ID, in which case they are able to access each other's files. To conserve system resources, applications with the same user ID can also arrange to run in the same Linux process and share the same VM (the applications must also be signed with the same certificate).∙An application can request permission to access device data such as the user's contacts, SMS messages, the mountable storage (SD card), camera,Bluetooth, and more. All application permissions must be granted by the user at install time.That covers the basics regarding how an Android application exists within the system. The rest of this document introduces you to:∙The core framework components that define your application.∙The manifest file in which you declare components and required device features for your application.∙Resources that are separate from the application code and allow your application to gracefully optimize its behavior for a variety of deviceconfigurations.Application ComponentsApplication components are the essential building blocks of an Android application. Each component is a different point through which the system can enter your application. Not all components are actual entry points for the user and some depend on each other, but each one exists as its own entity and plays a specific role—each one is a unique building block that helps define your application's overall behavior.There are four different types of application components. Each type serves a distinct purpose and has a distinct lifecycle that defines how the component is created and destroyed.Here are the four types of application components:ActivitiesAn activity represents a single screen with a user interface. For example, an email application might have one activity that shows a list of new emails, another activity to compose an email, and another activity for reading emails.Although the activities work together to form a cohesive user experience in the email application, each one is independent of the others. As such, adifferent application can start any one of these activities (if the emailapplication allows it). For example, a camera application can start the activity in the email application that composes new mail, in order for the user to sharea picture.An activity is implemented as a subclass of Activity and you can learn more about it in the Activities developer guide.ServicesA service is a component that runs in the background to perform long-runningoperations or to perform work for remote processes. A service does notprovide a user interface. For example, a service might play music in thebackground while the user is in a different application, or it might fetch data over the network without blocking user interaction with an activity. Another component, such as an activity, can start the service and let it run or bind to it in order to interact with it.A service is implemented as a subclass of Service and you can learn moreabout it in the Services developer guide.Content providersA content provider manages a shared set of application data. You can storethe data in the file system, an SQLite database, on the web, or any otherpersistent storage location your application can access. Through the content provider, other applications can query or even modify the data (if the content provider allows it). For example, the Android system provides a contentprovider that manages the user's contact information. As such, any application with the proper permissions can query part of the content provider (such as ContactsContract.Data) to read and write information about a particularperson.Content providers are also useful for reading and writing data that is private to your application and not shared. For example, the Note Pad sampleapplication uses a content provider to save notes.A content provider is implemented as a subclass of ContentProvider and mustimplement a standard set of APIs that enable other applications to perform transactions. For more information, see the Content Providers developerguide.Broadcast receiversA broadcast receiver is a component that responds to system-wide broadcastannouncements. Many broadcasts originate from the system—for example, a broadcast announcing that the screen has turned off, the battery is low, or a picture was captured. Applications can also initiate broadcasts—for example, to let other applications know that some data has been downloaded to thedevice and is available for them to use. Although broadcast receivers don't display a user interface, they may create a status bar notification to alert the user when a broadcast event occurs. More commonly, though, a broadcast receiver is just a "gateway" to other components and is intended to do a very minimal amount of work. For instance, it might initiate a service to perform some work based on the event.A broadcast receiver is implemented as a subclass of BroadcastReceiver andeach broadcast is delivered as an Intent object. For more information, see the BroadcastReceiver class.A unique aspect of the Android system design is that any application can start another applicat ion’s component. For example, if you want the user to capture a photo with the device camera, there's probably another application that does that and your application can use it, instead of developing an activity to capture a photo yourself. You don't need to incorporate or even link to the code from the camera application. Instead, you can simply start the activity in the camera application that captures a photo. When complete, the photo is even returned to your application so you can use it. To the user, it seems as if the camera is actually a part of your application.When the system starts a component, it starts the process for that application (if it's not already running) and instantiates the classes needed for the component. For example, if your application starts the activity in the camera application that captures a photo, that activity runs in the process that belongs to the camera application, not in your application's process. Therefore, unlike applications on most other systems, Android applications don't have a single entry point (there's no main() function, for example).Because the system runs each application in a separate process with file permissions that restrict access to other applications, your application cannot directly activate a component from another application. The Android system, however, can. So, to activate a component in another application, you must deliver a message to the system that specifies your intent to start a particular component. The system then activates the component for you.Activating ComponentsThree of the four component types—activities, services, and broadcast receivers—are activated by an asynchronous message called an intent. Intents bind individual components to each other at runtime (you can think of them as the messengers that request an action from other components), whether the component belongs to your application or another.An intent is created with an Intent object, which defines a message to activate either a specific component or a specific type of component—an intent can be either explicit or implicit, respectively.For activities and services, an intent defines the action to perform (for example, to "view" or "send" something) and may specify the URI of the data to act on (among other things that the component being started might need to know). For example, an intent might convey a request for an activity to show an image or to open a web page. In some cases, you can start an activity to receive a result, in which case, the activity also returns the result in an Intent (for example, you canissue an intent to let the user pick a personal contact and have it returned to you—the return intent includes a URI pointing to the chosen contact).For broadcast receivers, the intent simply defines the announcement being broadcast (for example, a broadcast to indicate the device battery is low includes only a known action string that indicates "battery is low").The other component type, content provider, is not activated by intents. Rather, it is activated when targeted by a request from a ContentResolver. The content resolver handles all direct transactions with the content provider so that the component that's performing transactions with the provider doesn't need to and instead calls methods on the ContentResolver object. This leaves a layer of abstraction between the content provider and the component requesting information (for security).There are separate methods for activating each type of component:∙You can start an activity (or give it something new to do) by passing an Intent to startActivity() or startActivityForResult() (when you want theactivity to return a result).∙You can start a service (or give new instructions to an ongoing service) by passing an Intent to startService(). Or you can bind to the service by passing an Intent to bindService().∙You can initiate a broadcast by passing an Intent to methods like sendBroadcast(), sendOrderedBroadcast(), or sendStickyBroadcast().∙You can perform a query to a content provider by calling query() on a ContentResolver.For more information about using intents, see the Intents and Intent Filters document. More information about activating specific components is also provided in the following documents: Activities, Services, BroadcastReceiver and Content Providers.中文翻译Android应用基础用Java编程语言编写的Android应用程序,被Android的SDK工具将它和数据以及资源文件编译到一个以.apk为后缀的Android程序包。
android 毕业设计开题报告
android 毕业设计开题报告Android 毕业设计开题报告一、选题背景和意义随着智能手机的普及和移动互联网的发展,Android操作系统成为了全球最主流的移动操作系统之一。
越来越多的人开始使用Android设备,这也促使了Android应用开发的热潮。
作为一名计算机专业的学生,我深感Android开发的重要性和前景广阔。
因此,我决定以Android毕业设计为题目,来深入学习和探索Android开发的技术和方法。
二、选题目的和目标1. 目的本毕业设计的目的是通过开发一个实用且有创新性的Android应用,来提高我的Android开发技术和综合能力。
同时,通过实际项目的开发,我将学习到软件开发的整个流程,包括需求分析、设计、开发、测试和发布等环节。
2. 目标本毕业设计的主要目标是开发一个功能完善、用户友好的Android应用。
该应用将满足用户在日常生活中的某一需求,提供便捷的功能和良好的用户体验。
同时,我还将在开发过程中尝试使用一些新的技术和框架,以提高应用的性能和稳定性。
三、研究内容和方法1. 研究内容本毕业设计的主要研究内容包括以下几个方面:- Android应用开发的基础知识和技术- Android应用的用户界面设计和交互设计- Android应用的数据存储和管理- Android应用的网络通信和数据交互- Android应用的性能优化和测试方法2. 研究方法为了完成上述研究内容,我将采用以下研究方法:- 文献调研:阅读相关的技术文献和书籍,了解Android应用开发的基本原理和最佳实践。
- 实践探索:通过实际的项目开发,掌握Android开发的各个环节,熟悉常用的开发工具和框架。
- 数据分析:通过对用户行为和应用性能的数据分析,优化应用的用户体验和性能。
四、预期成果和创新点1. 预期成果本毕业设计的预期成果是一个完整的Android应用,具备以下特点:- 功能完善:能够满足用户在日常生活中的某一需求,提供便捷的功能和良好的用户体验。
基于安卓的系统开题报告【模板范本】
本科生毕业设计(论文)开题报告论文题目:基于Android平台的学生教务信息系统设计与实现学院:基于Android平台的学生教务信息管理系统一、课题的研究目的和意义学生教务系统是一个学校学生管理中不可缺少的一部分,对于学校的管理者以及学生本身来说都至关重要。
互联网的普及和网上教务系统的更趋向于成熟化,系统应该为学生用户提供更加方便的查询手段与信息管理方式.而计算机的不可移动性及系统本身繁琐的登陆认证、查询操作使系统使用带来不方便。
开发一款基于智能手机平台、功能简单、可随时利用无线网络进行在线选课、成绩查询、了解校园资讯的软件,为学生提供方便、可移动、准确的服务在安卓手机的逐渐普及下,越来越多的学生接触并使用安卓系统的移动终端,例如,成为学生生活中的重要工具。
在校园内,学校校园网站为学生提供学生课程表、学生选课、学生成绩等信息管理,为学生的校园生活提供直接信息,随着移动互联网络的发展,学生大都采用手机进行随时随地上网,登陆校园网来了解自己的校园信息,但是智能手机无论从执行效率、内存大小、屏幕大小以及操作方式都与计算机有很大差别,如果单纯用智能手机里浏览器通过网址连接校园网站获取信息,如同计算机里显示样式一样,就会给智能手机带来一定的负担.因此为了使学生更好的利用手机方便学习与校园生活, 开发基于Android平台的智能移动终端应用软件,依托移动互联网络和校园网站,让学生可以随时随地了解校园生活和学业信息,极大地方便学生。
2.国内外发展状况Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓"或“安致”。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机.2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
安卓毕业设计开题报告
安卓毕业设计开题报告安卓毕业设计开题报告一、引言在当今信息技术高速发展的时代,移动应用已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
而安卓系统作为全球最流行的移动操作系统之一,其开发和设计的重要性日益凸显。
因此,本文将探讨一个基于安卓系统的毕业设计开题报告,旨在通过设计一个实用且有创新性的安卓应用,提高用户的生活质量。
二、研究目的和意义1. 研究目的本毕业设计旨在通过开发一个安卓应用,解决用户在日常生活中遇到的问题,并提供便捷的解决方案。
通过深入研究用户需求和行为,设计出一个实用、易用且具有创新性的安卓应用,提高用户的生活质量。
2. 研究意义随着智能手机的普及和移动互联网的发展,人们对移动应用的需求越来越高。
通过开发一个实用的安卓应用,可以提高用户的生活效率和便利性。
同时,本毕业设计也可以提供一个实践平台,让我能够将所学知识应用到实际项目中,提升自己的实践能力和创新思维。
三、研究内容和方法1. 研究内容本毕业设计的研究内容主要包括以下几个方面:(1) 用户需求分析:通过调研和用户访谈,了解用户的需求和痛点,确定设计方向。
(2) 系统设计:根据用户需求,进行系统功能的设计和流程的规划。
(3) 界面设计:设计符合用户习惯和美观的界面,提高用户体验。
(4) 开发实现:使用安卓开发工具进行应用开发,实现设计功能。
(5) 测试与优化:进行应用的功能测试和用户体验测试,根据反馈进行优化。
2. 研究方法本毕业设计将采用以下研究方法:(1) 文献研究:通过查阅相关文献和资料,了解安卓应用开发的最新技术和方法。
(2) 调研和访谈:通过问卷调查和用户访谈,了解用户的需求和痛点,为设计提供依据。
(3) 原型设计:使用原型设计工具,制作应用的界面和功能原型,进行初步验证和修改。
(4) 开发实现:使用Android Studio等开发工具,进行应用的开发和实现。
(5) 测试与优化:进行功能测试和用户体验测试,根据反馈进行应用的优化和改进。
毕业设计开题报告--Android备忘录
毕业设计报告定稿,提交,准备参加答辩。
五、指导教签名:年月日
软件概要设计,考虑多屏适配。
2014.12.1~2015.1.15
确定功能划分和实现,软件详细设计,考虑软件构成,设计出主要模块。
2015.2.15~2015.2.30
界面代码实现。
2015.3.1~2015.3.30
主要函数代码实现,模块测试。
2015.4.1~2015.5.10
撰写毕业设计初稿,提交。
四、设计(论文)进度安排:
时间(迄止日期)
工作内容
2014.6.15~2014.6.20
确定毕业设计题目和要求。
2014.9.1~2014.9.8
理清思路、确定总方案、撰写开题报告和任务书。
2014.9.9~2014.10.30
对系统进行需求分析,论证设计可行性,熟悉软件设计流程
2014.11.1~2014.11.30
二、课题研究的主要内容:
主要内容:
(1)基于Android系统平台研发出备忘录;
(2)通过安装备忘录,防止手机用户遗忘某个时间的重要工作,进行记录并在特定时间通过声音,文字或振动提醒用户;
(3)主要模块有:备忘录数据存储、数据共享访问、列表浏览、数据维护和定时提醒等模块。。
三、主要研究(设计)方法论述:
1、了解市场上同类的软件,学习他们的设计优点,了解他们的设计方法,准确定位自己开发的软件。
2、实现自己的代码,参考学习同类的软件,实现基本功能,并实现项目要求。
3、优化自己的软件,做界面的美化工作,并实现更科学人性化的功能。
4、软件设计中的难点要查阅相关文献去尝试解决,攻克难关。
5、软件功能实现之后,要针对性的多做测试,消除程序错误。
app毕业设计的开题报告
app毕业设计的开题报告App毕业设计的开题报告一、引言随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,移动应用程序(App)已经成为人们日常生活的重要组成部分。
无论是购物、社交、娱乐还是学习,App都为用户提供了便捷的方式和丰富的功能。
因此,我决定选择App毕业设计作为我的研究方向。
本文将介绍我所选择的App毕业设计主题、研究目的和方法,以及预期的研究结果。
二、研究主题我的App毕业设计主题是“健康生活助手”。
我希望通过开发一个功能完善、用户友好的健康生活助手App,帮助用户管理健康、提升生活质量。
该App将包括健康管理、饮食推荐、运动计划等功能模块,旨在通过科学的数据分析和个性化的建议,帮助用户养成健康的生活习惯。
三、研究目的本研究的目的是开发一款高效实用的健康生活助手App,为用户提供个性化的健康管理服务。
通过收集用户的健康数据,如身体指标、饮食习惯、运动情况等,结合专业的健康知识和算法,为用户提供科学的健康建议。
同时,该App 还将提供饮食推荐和运动计划,帮助用户制定合理的饮食和运动方案,以提升生活质量。
四、研究方法为了实现上述目标,我将采用以下研究方法:1.需求分析:通过调研和用户访谈,了解用户对健康生活助手App的需求和期望,明确功能模块和界面设计。
2.技术选型:根据需求分析的结果,选择合适的开发工具和技术,包括前端开发、后端开发、数据库设计等。
3.系统设计:基于需求分析和技术选型,进行系统设计,包括数据库设计、功能模块设计、用户界面设计等。
4.开发与测试:按照系统设计的要求,进行App的开发和测试,确保功能的稳定性和用户体验。
5.用户反馈与改进:通过用户的使用反馈和数据分析,不断改进App的功能和性能,提升用户满意度。
五、预期研究结果通过本研究,我期望能够开发出一款功能完善、用户友好的健康生活助手App。
该App将能够准确地收集和分析用户的健康数据,为用户提供个性化的健康建议。
同时,该App还将提供饮食推荐和运动计划,帮助用户制定合理的生活方式,提升生活质量。
安卓 android 翻译 中英文 对照 毕设
欣达维出版公司国际电脑游戏技术期刊卷2012,文章编号:494232,共10页DOI:10.1155/2012/494232研究课题通过比较学习发展中的社会应用程序与安卓平台上的游戏的软件体系结构BianWu和Alf IngeWang挪威特隆赫姆科技大学计算机科学系学习软件体系结构的比较研究论文7491邮件联系方式BianWu:bian@idi.ntnu.no收件时间:2012年4月15日,回复时间:2012年7月16日学术责任编辑:丹尼尔·塔尔曼版权©2012 B. Wu and A. I.Wang。
这是一个开放的,允许无限制地使用和分配在任何媒体上,原来的工作是正确的引用在创作公用署名许可下发布的文章。
本文描述了一个实证研究:重点是发现使用相同的安卓开发平台的游戏开发工作与学生工作的学生的社交应用开发的异同。
在2010-2011年之间,学生参加课程挪威科技大学(NTNU)的软件架构,可以选择四种类型的项目。
独立所选择的项目类型,所有的学生必须要经过相同的阶段,产生相同的模板,基于相同的文件,并按照完全相同的进程。
本研究的重点项目是安卓项目,看看有多少应用程序域的独立影响的课程项目所选择的技术。
我们的研究结果,为学生做游戏开发的社交应用开发,学习软件架构,积极地工作与游戏,更好地专注于发展过程中的质量属性,如可修改性和可测试性,软件架构,较高的生产复杂性,更高效的编码工作的项目揭示了一些积极的作用。
然而,,对于学生选择两个不同的领域而获得等级,我们并没有发现有显着差异。
1.介绍电脑游戏和视频游戏已经非常流行,在儿童、青少年和年轻人的文化中发挥了突出的作用。
游戏是现在可以到处都在播放的技术,丰富的环境,配备笔记本电脑,智能手机,游戏机(移动和固定),机顶盒和其它数字设备。
这种现象,被认为是年轻人显示对游戏的内在动机,可以结合教育内容和目标,并且关系到一种普伦斯基所谓的“数字游戏为基础的学习”。
毕业设计(论文)开题报告(含文献综述、外文翻译)-基于Android手机平台的吃豆人游戏设计与开发
毕业设计(论文)开题报告(含文献综述、外文翻译)题目基于Android手机平台的吃豆人游戏设计与开发1. 选题的背景和意义1.1选题的背景目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,他的系统平台也日渐火热起来。
目前国内最常见的移动系统平台有Symbian,iPhone,Windows Phone以及当下正在逐步兴起的Android。
目前为止国内已经有很多Android系统的用户。
截止2010年第二季度Android系统的国内市场占有率已经过10%,在西欧以及北美智能手机市场占有率也在20%左右。
可见Android系统正在崛起之中。
但是对于Android系统的应用和开发在国内仍然属于起步和探索阶段。
急需要大量的相关技术和人员的投入。
下面首先介绍一下Android系统。
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,是Google在2007年11月5日公布的手机系统平台,早期由Google开发,后由(Open Handset Alliance)开发。
它采用了软件堆层(Software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。
低层以Linux核心工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程式的一部分[1]。
手机游戏作为Android系统平台的一个重要组成部分,正在被越来越多的人所重视。
全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。
在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。
手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。
在学院和老师的支持和帮助下,我所在的手机开放实验室在2009年底就开始对Android系统进行深入细致的研究。
在国内Android相关领域属于较早研究的一批,经过老师和同学一年多的努力,在这个方面也积累了一定的知识和技能。
所以希望通过这篇论文的研究,展示我这一年多来学习与实践的成果,给本科四年的学习交上一份圆满的答卷。
安卓软件开发--毕业设计开题报告安卓软件文献翻译
安卓软件开发--毕业设计开题报告安卓软件文献翻译一、立论依据课题来源及研究的目的和意义课题来源:公司项目研究的目的和意义:伴随着计算机技术及相关技术的发展,嵌入式技术已成为后PC时代的主力军,在通讯、网络、工控、医疗、电子、物联网、三网融合、3G等领域发挥着越来越重要的作用,嵌入式IT技术真正是做到了无处不在,无所不能。
如今,嵌入式IT系统开发无疑成为当今最热门最有发展前途的领域之一。
2010年开始Android逐渐成为智能手机技术的主导,与iPhone同领潮流,改变人们的生活和工作。
伴随着巨大的产业需求,国内Android系统开发人才需求量也一路高涨,Android应用开发及系统开发的工程师将成为未来几年最热门最受欢迎的职业之一。
Android应用程序开发工程师、Android底层开发工程师,NDK开发工程师以及进行Android移植相关工作的在职工程师;希望迅速了解和掌握Android 应用开发的学员;希望从事移动终端开发的爱好者、工程师、程序员、以及相关行业的工程技术人员。
通过培训能够具有Android智能手机软件开发的设计思想,形成规范的代码编写习惯,掌握Android开发中各种功能点的实现方法和开发技巧。
全面认识和了解Android系统的框架,掌握Android上进行应用程序开发的能力,熟悉Android开发和调试工具的使用。
掌握在新全新硬件平台移植Android 系统技能,解决系统移植关键问题的方法。
掌握一些基本的Android平台上进行定制和性能优化的方法。
移动化是电子商务发展的未来发展的主要方向,移动化应用也是电子商务发展的新“蓝海”中国国际电子商务中心主任丁强先生在报告中写道。
同时,一直致力于我国中小企业研究的中国社会科学院中小企业研究中心主任罗仲伟教授在报告中,针对中小企业的移动电子商务应用也写道:“移动电子商务应用不仅具有典型的3A特点,还更具有成本低、营销准确、服务个性,见效快等应用特点,非常适合中小企业快速做大做强,实现“弯道超越”的经营策略”。
安卓毕设开题报告
安卓毕设开题报告篇一:基于Android手机app开发与设计毕业设计开题报告毕业设计开题报告题目基于Android平台的同学录设计与开发学生姓名王强学号 1118014143所在院(系) 数学与计算机科学学院专业班级计本1104指导教师李婧XX 年 3 月 18 日篇二:android毕业设计(论文)开题报告毕业设计(论文)开题报告题目 ___________________________学院 ___________________________专业及班级 ___________________________姓名 ___________________________学号 ___________________________指导教师 ___________________________日期 ___________________________西安科技大学毕业设计(论文)开题报告二、主要研究(设计)内容、研究(设计)思路及工作方法或工作流程设计内容:基于Android平台下实现理货员的功能:精耕拜访,销售机会,拜访效果,门店销量查询,待办事项,数据维护:队列信息,基础信息,地图下载。
设计思路及工作方法:1.精耕拜访:(1)初始进入该页面,系统会自动获取该理货员的本日拜访的门店及路线。
(2)下方地图会自动定位目前理货员的位置。
(3)点击门店的具体门店名称,在右边会显示该门店的联系人,电话,及地址,并且地图会自动切换定位以该门店为中心。
(4)点击地图上的+可实现地图局部放大。
-可实现地图的放小。
(5)如已拜访的门店,点击进入可以调去历史拜访数据。
如未拜访的门店,点击进入可以新增该拜访记录。
(6)如理货员在拜访期间,发现门店已经有卖而目前系统中无记录的情况,则可以通过扫描SKU的条形码,系统会自动匹配该SKU的信息给理货员。
匹配顺序:连锁总店—区域管理—基本SKU信息补充说明:(1) 公司动态内容,为了显示保乐力加集团的整体形象,有必要对公司的动态进行展示。
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安卓软件开发--毕业设计开题报告安卓软件文献翻译一、立论依据课题来源及研究的目的和意义课题来源:公司项目研究的目的和意义:伴随着计算机技术及相关技术的发展,嵌入式技术已成为后PC时代的主力军,在通讯、网络、工控、医疗、电子、物联网、三网融合、3G等领域发挥着越来越重要的作用,嵌入式IT技术真正是做到了无处不在,无所不能。
如今,嵌入式IT系统开发无疑成为当今最热门最有发展前途的领域之一。
2010年开始Android逐渐成为智能手机技术的主导,与iPhone同领潮流,改变人们的生活和工作。
伴随着巨大的产业需求,国内Android系统开发人才需求量也一路高涨,Android应用开发及系统开发的工程师将成为未来几年最热门最受欢迎的职业之一。
Android应用程序开发工程师、Android底层开发工程师,NDK开发工程师以及进行Android移植相关工作的在职工程师;希望迅速了解和掌握Android 应用开发的学员;希望从事移动终端开发的爱好者、工程师、程序员、以及相关行业的工程技术人员。
通过培训能够具有Android智能手机软件开发的设计思想,形成规范的代码编写习惯,掌握Android开发中各种功能点的实现方法和开发技巧。
全面认识和了解Android系统的框架,掌握Android上进行应用程序开发的能力,熟悉Android开发和调试工具的使用。
掌握在新全新硬件平台移植Android 系统技能,解决系统移植关键问题的方法。
掌握一些基本的Android平台上进行定制和性能优化的方法。
移动化是电子商务发展的未来发展的主要方向,移动化应用也是电子商务发展的新“蓝海”中国国际电子商务中心主任丁强先生在报告中写道。
同时,一直致力于我国中小企业研究的中国社会科学院中小企业研究中心主任罗仲伟教授在报告中,针对中小企业的移动电子商务应用也写道:“移动电子商务应用不仅具有典型的3A特点,还更具有成本低、营销准确、服务个性,见效快等应用特点,非常适合中小企业快速做大做强,实现“弯道超越”的经营策略”。
专一独享的网络通址能有效地掌握移动互联网的关键入口资源,抢占移动电子商务应用的先机和制高点。
企业在开始移动电子商务部署时,可以先选择一个移动电子商务平台做一段时间的使用,确实有一定效果,则可以后期大力推动,比如购买网络通址关键词,网站门户应用推广等,可以先行应用13年,而不必要重新所有工作自己建立,投资大,风险也大,聚集效应还不容易发挥。
LBS技术的引入,快速锁定目标人群进行营销,通过短信、二维码等多种方式推送优惠券、代金券及广告信息的应用将为产业链中的各参与方带来意想不到的商机,基于位置服务的移动电子商应用大放异彩。
二、文献综述课题研究领域的发展现状及可能的应用领域GPS定位安卓的定位方式相对来说比较简单,目前我们可以使用位置管理器和位置提供者进行getLocation的调用。
这个方法返回本机的当前位置的一个快照,这个快照将以Location对象形式提供。
在手持设备中,我们可以获得当前位置的经度和纬度。
这样就完成了自己位置的确定,如果需要查看自己所在的位置的话还需要调用一个地图的API比如GoogleMap。
调用之后就可以在地图显示自己的位置了。
在本次的项目中主要用到的就是当前的经度和纬度,在查看我们周边商家的信息的时候,将当前的经度纬度发送到后台,计算出距离自己最近的商家,并且按照距离来展示出周边的详细情况。
安卓自带关系型数据库SQLiteSQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID 的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K 的内存就够了。
在安卓中有一个很好的辅助类SQLiteOpenHelper,按照Android其简化了数据库的操作。
SDK文档中的说明,也可以通过继承此类、改写其接口的方法来实现对数据库的操作,SQLiteOpenHelper。
另外还有2个数据结构:ContentValues,Cursor;ContentValues就相当于C中的mapStringkeyIntegervalue,其主要接口包括put,get。
再结合insert操作的主要目的:按照表中数据段将对应的数据项写入到表中,就可以看出来ContentValues主要是存放表中每个表的数据段,以及其对应的值。
Cursor也就是前面说的:查询结果的记录集。
从记录集的特征可以想到其包含的操作应该有:MoveFirst、MoveLast、MoveNext、Move、IsLast、GetColumns等,而且它还是个抽象类abstractclass,SQLiteCursor就是其具体的实现。
关于SQLiteDatabase类,其他值得关注的函数是:Create、execSQL。
至于其他的函数,比如beginTiransaction,endTransaction等关于数据库同步操作的函数,就只有在使用的过程中深入了解。
JDBC相关应用项目的后台用tomcat作为服务器,用MySql作为数据库,因此JDBC技术就是不可或缺的了,JDBC为工具/数据库开发人员提供了一个标准的API,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够用纯JavaAPI 编写数据库应用程序,同时,JDBC也是个商标名。
有了JDBC,向各种关系数据发送SQL语句就是一件很容易的事。
换言之,有了JDBCAPI,就不必为访问Sybase数据库专门写一个程序,为访问Oracle数据库又专门写一个程序,或为访问Informix数据库又编写另一个程序等等,程序员只需用JDBCAPI写一个程序就够了,它可向相应数据库发送SQL调用。
同时,将Java语言和JDBC结合起来使程序员不必为不同的平台编写不同的应用程序,只须写一遍程序就可以让它在任何平台上运行,这也是Java语言“编写一次,处处运行”的优势。
Java数据库连接体系结构是用于Java应用程序连接数据库的标准方法。
JDBC对Java程序员而言是API,对实现与数据库连接的服务提供商而言是接口模型。
作为API,JDBC为程序开发提供标准的接口,并为数据库厂商及第三方中间件厂商实现与数据库的连接提供了标准方法。
如JDBC使用已有的SQL标准并支持与其它数据库连接标准,ODBC之间的桥接。
JDBC实现了所有这些面向标准的目标并且具有简单、严格类型定义且高性能实现的接口。
Java具有坚固、安全、易于使用、易于理解和可从网络上自动下载等特性,是编写数据库应用程序的杰出语言。
所需要的只是Java应用程序与各种不同数据库之间进行对话的方法。
而JDBC正是作为此种用途的机制。
JDBC 扩展了Java的功能。
用例如,Java和JDBCAPI可以发布含有applet的网页,而该applet使用的信息可能来自远程数据库。
企业也可以用JDBC通过Intranet将所有职员连到一个或多个内部数据库中(即使这些职员所用的计算机有Windows、Macintosh 和UNIX等各种不同的操作系统)。
随着越来越多的程序员开始使用Java编程语言,对从Java中便捷地访问数据库的要求也在日益增加。
Sharedpreferences的使用SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么样的处理方式呢SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,android123提示最终是以xml 方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。
xml处理时Dalvik 会通过自带底层的本地XMLParser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。
这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。
他的用法基本上和J2SEjava.util.prefs.Preferences中的用法一样,以一种简单、透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。
一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。
当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。
只是在性能上不知道会有什么问题。
在Android系统中,这些信息以XML文件的形式保存在/data/data/PACKAGE_NAME/shared_prefs目录下。
解析XML文件---DOMDOM是用与平台和语言无关的方式表示XML文档的官方W3C标准。
DOM是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。
这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。
分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。
由于它是基于信息层次的,因而DOM被认为是基于树或基于对象的。
DOM以及广义的基于树的处理具有几个优点。
首先,由于树在内存中是持久的,因此可以修改它以便应用程序能对数据和结构作出更改。
它还可以在任何时候在树中上下导航,而不是像SAX那样是一次性的处理。
DOM使用起来也要简单得多。
三、项目内容一.功能需求UUJIE项目是一个消费打折的电子商务网站,而本次所做的项目就是为这个网站做一个安卓版本的客户端,让人们可以在手机上进行相对的操作。
安卓客户端主要分为几个大的功能:1.GPS定位并获取周边信息2.查看周边商家详细信息3.用户登录及保存个人信息4.用户针对商家的操作二.详细设计(一)主界面在登录时候将会启动线程,在连接服务器的同时查看用户的手机上是否已经有了登录名和密码,如果有的话发送发服务器去验证登陆。
如果没有的话直接进入主界面。
主界面中用GripView将界面分位五个模块,分别是:“附近”“搜索”“联盟商家”“申请体验”“等多设置”。
点击之后进行相关的操作。
图3.1程序启动的流程图(二)获取周边商家信息点击附近按钮时候,将会调用GPS,来得出用户当前位置的经纬度,通过计算来获取到所有商家跟用户当前的距离,并以列表的形式将附近的商家反馈给用户。
搜索时可以根据提示输入相关信息,然后进行搜索从而获取到相关的商家信息。
针对不同的商家点击,可以查看该商家的一些详细的信息,这里所需要的数(三)据都是通过TCPIP通讯协议将数据发送到后台然后解析XML文件来完成的。