体育比赛成绩管理系统

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运动会成绩管理系统分析报告

运动会成绩管理系统分析报告

运动会成绩管理系统分析报告摘要:运动会成绩管理系统是一种用于管理和分析学校或组织中运动会成绩的软件。

该系统可以帮助教师、教练和学生/运动员更好地了解他们在运动会中的表现,从而为未来的训练和比赛做出相应的调整。

本报告将对运动会成绩管理系统进行分析,探讨其功能和优势,并提出一些建议以改进该系统。

1. 引言运动会是学校和组织中重要的体育活动之一。

通过参与运动会,学生/运动员可以锻炼身体,培养团队合作精神,并提高自己在各项运动中的表现。

然而,传统的运动会成绩管理方式存在一些问题,比如数据收集和分析的不便利,以及对成绩进行全面评估的困难。

因此,开发一种高效的运动会成绩管理系统变得至关重要。

2. 分析系统功能运动会成绩管理系统的主要功能包括成绩录入、成绩查询和分析报告生成等。

成绩录入功能允许教师或教练将参赛选手的成绩输入系统,以便进行后续的统计和分析。

成绩查询功能使得学生和家长可以随时通过系统查询自己或自己的孩子在运动会中的成绩情况。

分析报告生成功能可以根据成绩数据生成各种图表和报告,帮助教师和教练更好地理解运动员的表现。

3. 系统优势运动会成绩管理系统相较于传统的手工管理方式,具有许多优势。

首先,该系统可以减少人为错误。

由于数据是通过系统录入的,所以可以避免手工记录带来的错误。

其次,系统提供了实时的成绩查询功能,学生和家长可以随时了解自己的成绩情况,避免了等待和询问的麻烦。

此外,系统可以自动生成各种图表和报告,帮助教师和教练更好地分析成绩,发现学生/运动员的优势和不足,有针对性地进行训练和指导。

4. 改进建议虽然运动会成绩管理系统在提高管理效率和方便性方面有很大的优势,但仍存在一些可以改进的方面。

首先,系统应该拥有更加直观和易用的界面,以方便用户操作。

其次,系统可以增加一些个性化定制的功能,比如根据用户的需求进行数据分析和报告生成。

此外,系统还可以增加一些数据安全措施,以确保成绩数据的安全性和隐私保护。

5. 结论运动会成绩管理系统是一种高效、方便和可靠的管理工具,可以帮助学校和组织更好地管理和分析运动会成绩。

数据结构课程设计--运动会成绩管理系统

数据结构课程设计--运动会成绩管理系统

目录1 需求分析 (1)1.1 问题描述 (1)1.2 基本要求 (1)1.3 测试数据 (1)2 概要设计 (2)2.1 数据结构 (2)2.2 程序模块及之间的调用关系 (2)3 详细设计 (3)3.1 数据类型定义 (3)3.2 函数之间的调用关系 (3)3.3 算法设计 (4)4 测试结果 (5)4.1多组数据输入与输出 (5)5 调试分析 (9)参考文献 (10)附录 (11)1 需求分析1.1 问题描述运动会分数统计系统参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。

比赛分成m个男子项目,和w个女子项目。

项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。

不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。

(m<=20,n<=20)1.2 基本要求(1) 可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩;(2) 能统计各系总分,(3) 可以按系编号、系总分、男女团体总分排序输出;(4) 可以按系编号查询系某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或前五名的系。

1.3 测试数据(1) 输入:进入输入界面,根据提示,输入参赛学校个数,再输入:男子组和女子组个数。

再根据提示的选择菜单1:输入各项中的获奖学校。

(2) 输入:2查看输出结果。

(3) 输入:3查看输出结果。

(4) 输入:4查看输出结果。

(5) 输入:5查看输出结果。

(6) 输入:6查看输出结果。

(7) 输入:7根据提示输入系编号和项目编号。

(8) 输入:8根据提示输入系编号和项目编号。

(8) 输入:9,退出。

2.1 数据结构(1) 学校:代号,男子团体个数和总分,女子团体个数和总分。

(2) 运动项目:项目编号,男子项目,女子项目,前三名,前五名,第一名系的编号,第二名系的编号,第三名系的编号,第四名系的编号,第五名系的编号。

2.2 程序模块及之间的调用关系3.1算法设计主要算法的设计思想:本程序主要是使用数组来实现操作。

体育联赛综合管理系统解决方案

体育联赛综合管理系统解决方案
运动员在平台注册账号进 行登录,查询个人相关信 息,便于关注体育赛事情 况。
在线报名
运动员个人从手机端选择 学校/协会和赛事进行线上 报名,线上提交信息资料。
赛事新闻
运动员从手机端查看所有 赛事新闻信息,打开手机 第一时间了解相关体育赛 事。
成绩查询
运动员可通过成绩查询, 查询到个人以往参与的赛 事历史成绩记录。
史成绩记录。
在线报名
1
学校或协会注册账号,运动员个人从PC端或手
机端选择学校/协会和赛事进行线上报名。
报名数据
2
学校/协会和个人可在个人中心
查询历史报名记录。
3
05
年度比赛 奖牌积分查询 体育局管理员可在管 理后台查询历史年度 的赛事奖牌积分情况。
06
年度比赛 奖牌查询 体育局管理员可在管 理后台查询赛事分年 度的奖牌情况。
07
运动员赛事 报名汇总
体育局管理员可在系 统后台查询运动员赛
事报名汇总。
08
数据统计 数据分析 体育局管理员可在系 统后台查询系统的各 项数据统计与分析。
报名报项,运动
员在线报名 学校或协会注册 账号,运动员个 人从PC端或手 机端选择学校/协 会和赛事进行线 上报名。
数据统计查询, 成绩历史数据 查询 学校/协会和个 人可在个人中 心查询历史成 绩记录。
项目背景
体育联赛综合管理系统,由体育总局牵 头打造属于体育赛事综合管理系统。
主要是为了统计全市各个学校、协会等 组织参加健康体育赛事、体育项目的数 据记录、汇总。
系统给学校、组织的运动员们提供了在 线预约报名各项赛事、在线查询成绩、 奖项等功能集合与一体的平台。
将体育赛事的前期、后期的纸质化工作, 升级至无纸化工作。迅速提升了比赛的 效率和数据保存的难点,所以开发此款 系统是有必要的。

湖北省学生体育竞赛管理系统

湖北省学生体育竞赛管理系统

湖北省学生体育竞赛管理系统试行版注册须知湖北省教育信息化发展中心2014年4月注:所有截图页面以网站所见为准地址:武昌区洪山路2号科教大厦B座邮编:430071 网址:/jsgl/e21admin目录湖北省教育信息化发展中心 (1)2014年4月 (1)目录 (2)第一章登录与退出 (3)1.1 登录界面 (3)1.2 学校管理员登录 (3)1.3 密码查看及修改 (4)1.4 安全退出 (5)第二章学生运动员管理 (5)2.1 新增运动员信息 (6)第三章裁判员管理 (8)3.1 新增裁判员用户 (8)3.2分配裁判员用户 (9)3.3裁判员添加个人信息 (9)3.4裁判员信息管理 (11)第四章数据统计 (11)第五章数据导出 (12)第一章登录与退出用户通过地址登录系统,并通过对应的用户名及密码进入系统操作。

密码为初始密码,未修改密码的用户在第一次登录后,请修改初始密码后进行相关操作。

1.1 登录界面进入/点击导航栏的“学生竞赛”登陆系统。

或直接在IE输入/jsgl/e21admin/登陆系统。

1.2 学校管理员登录在湖北省学生体育竞赛管理系统的登陆框输入用户名、密码、随机码登录:或者在湖北省学生体育竞赛管理系统登录页面,输入用户名、密码、随机码登录:学校用户名为:10位学校编码;区县及市直用户名为:12位区县及市直编码;市州及省直用户名为:12位市州及省直编码;1.3 密码查看及修改各级用户可以修改自己的初始密码,如果用户忘记密码,学校请咨询上一级主管教育部门。

使用初始密码的用户,在登录时,会提示修改初始密码。

-------------------------------------------------------华丽丽滴分割线--------------------------------------------------- 【友情提示】——为何要改初始密码?因为安全,不要抱怨麻烦,出了问题才麻烦。

校运动会成绩管理系统

校运动会成绩管理系统

可视化程序设计课程——校运动会成绩管理系统相关说明一、系统简介校运动会成绩管理系统的灵感来源于10月30号我们校举行的第三十届运动会,并且基于对整个流程的熟悉,以及对可视化程序设计这门课程的知识的掌握程度。

经小组协商讨论后才决定将此系统作为我们可视化程序设计的课程大作业。

在我们看来,我们学校以及其它各个学校的运动会的相关开展,均是以纸质形式来实行的最多也就是用Word、Excle等形式来开展。

在这个“互联网+”的时代,将校运动会的学生报名、成绩管理等作用与互联网相结合,并增加相关功能来完善此系统。

基于此,我们做的校运动会成绩管理系统,来实现对学校运动会的更有效的管理、对校运会的前期工作和后期工作减少不少麻烦,同时,为参加与观看学校运动会的师生提供更为方便的服务。

二、功能说明2.1.本校师生登录2.1.1师生查看相关信息(项目信息、成绩信息);2.1.2师生报名(填写相关信息);在截止日期之前取消报名;2.2校运会管理员登录2.2.1添加比赛项目、师生成绩;2.2.2删除比赛项目、师生信息;2.2.3查询比赛项目、师生信息、师生成绩;三、数据库设计3.1在设计数据可结构时,应该尽可能满足用户所提出的各项要求,同时避免冗余数据产生。

所以在校运会成绩管理系统中,包括如下的信息表:报名信息表;项目信息表;成绩信息表;历年(三年)报名、项目、成绩信息表;历年(三年)各项目校记录信息表;3.2根据数据库需求分析的结果,就可以确定程序中所包含的实体及实体之间的关系。

根据本系统的需求,可以归纳出以下实体:系统,校运会管理员及本校师生。

为了更好地理解各个实体及含义,有ER图,即实体关系图对实体进行描述。

图1 ER图四、界面设计4.1 登录界面;4.1.1 师生登录成功后,功能选择界面;4.1.2 管理员登录成功后,功能选择界面;4.1.3 登录失败界面;4.2 师生报名界面;4.3 师生查看项目信息界面;4.4 师生查看成绩信息界面;4.5 管理员管理项目信息界面;(添加,删除,查询)4.6 管理员管理报名信息界面;(添加,删除,查询)4.7 管理员管理成绩信息界面;(添加,删除,查询)。

运动会成绩管理系统分析报告

运动会成绩管理系统分析报告

信息系统分析与设计运动会成绩管理系统组员:杜旭东:201181170106王 斌:201181170133 李泽俊:201181170121一.引言1.1、运动会成绩管理系统开发目的当前,运动会已经在全国普遍开展,许多学校每年都定期的举行不同规模的田径运动会。

但是,在运动会举行过程中一直存在着参赛人数多,项目设置复杂,时间安排紧凑等问题,而且这些问题能否解决直接关系着运动会的成功与否。

另一方面,人们对于比赛结果的实时性、准确性、安全性、可靠性的要求也越来越高,而这些要求是人工操作很难实现的。

同时竞赛组织者要尽量减少人为因素的干扰,减少赛场作弊行为的发生,还要为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞赛的决策指导。

因此,计算机技术的融入就成为一种必然,而且逐渐成为运动会信息管理的核心所在。

1.2开发背景软件名称:运动会成绩管理系统方案设计人员:王斌杜旭东李泽俊我们小组根据当前学校运动会的开展组织情况,结合运动会的组织原则和相关规定,运用现代计算机技术,以全新的模式设计开发了适合学校运动会的运动会成绩管理系统。

1.3定义JDBC-ODBC桥接器:JDBC 全称为Java DataBase Connectivity standard, 它是一个面向对象的应用程序接口(API), 通过它可访问各类关系数据库。

JDBC也是java 核心类库的一部分。

ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连)是微软公司开放服务结构(WOSA,Windows Open Services Architecture)中有关数据库的一个组成部分,它建立了一组规范,并提供了一组对数据库访问的标准API(应用程序编程接口)。

这些API利用SQL来完成其大部分任务。

ODBC本身也提供了对SQL语言的支持,用户可以直接将SQL语句送给ODBC。

1.4参考资料【1】何绍荣学校田径运动会计算机成绩管理系统 [J].电子科技大学,2010.10. 【2】《信息系统开发方法》清华大学出版社姜旭平【3】周华清, 李为民, 张昌龙等. Java典型模块与项目实战大全[J]. 清华大学出版社,2012, 1.【4】耿祥义,张越平。

中国学生体育竞赛管理系统

中国学生体育竞赛管理系统

中国学生体育竞赛管理系统
中国学生体育竞赛管理系统是一种为中国学生打造的全面的体育竞赛管理系统。

它是一个普遍的系统,旨在提供针对学生体育竞赛的支持和监督。

它把各种规则、要求和程序结合起来,形成一套健全的体育竞赛管理系统,使学生参与体育竞赛在秩序性和安全性上得到充分保障。

中国学生体育竞赛管理系统的主要内容包括以下几个方面:一是组织体育竞赛
活动的合法性和安全性;二是学生体育竞赛考试、评比及得奖励的选拔和协调;三是学生体育竞赛结果的信息管理及综合归类;四是对学生体育竞赛的评价和后续教学规划;五是给学生参加体育活动提供优质设施及安全条件。

另外,中国学生体育竞赛管理系统还应重视科学研究和专业素质培养。

比如,
可以加强组织方面的研究、开展学生竞赛心理辅导、体育安全意识的宣传教育等,从而切实提高竞赛的学术水平和安全保障水平。

同时,该系统应加强监管,完善报名、录取、参赛和检录、复赛、结果评定等
管理程序,保证学生体育竞赛以公正、公平的方式进行尽可能真实和安全地取得较好成绩;加强社会公共服务,开展一些激励学生积极参加体育竞赛的活动,从而切实营造良好的全民参与体育竞赛的氛围。

总之,中国学生体育竞赛管理系统不仅可以改善学生参加体育竞赛的管理和安
全状况,提高竞赛的质量,而且还可以把一些激励活动和科研活动融入到竞赛系统当中,让学生参与体育竞赛既有收获又有乐趣。

中国学生体育竞赛管理系统必将取得良好的成效,为中国学生提供全面、健康的体育竞赛。

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统

操作手册足球比赛技术统计管理信息系统足球比赛技术统计管理信息系统操作手册感谢您选择使用我们的足球比赛技术统计管理信息系统。

本操作手册将帮助您快速熟悉系统的主要功能和使用方法。

1. 系统简介足球比赛技术统计管理信息系统是一款专为足球比赛数据统计和分析设计的软件。

系统集成了数据录入、查询、统计、导出等功能,可满足各类足球比赛数据管理的需求。

2. 登录与权限管理2.1 登录系统1.在浏览器地址栏输入系统网址,进入登录页面。

2.输入用户名和密码,点击“登录”按钮。

2.2 权限管理1.系统管理员可对用户进行权限分配,包括数据录入、查询、统计等。

2.用户登录后,根据权限限制可查看和操作的功能。

3. 数据录入3.1 比赛信息录入1.选择“比赛管理”模块,点击“添加比赛”按钮。

2.填写比赛基本信息,如比赛时间、地点、参赛队伍等。

3.点击“保存”按钮,完成比赛信息录入。

3.2 球员数据录入1.在“球员管理”模块中,点击“添加球员”按钮。

2.填写球员基本信息,如姓名、号码、位置等。

3.点击“保存”按钮,完成球员信息录入。

3.3 比赛数据录入1.在“比赛管理”模块中,选择已添加的比赛。

2.点击“录入数据”按钮。

3.根据比赛实际情况,录入球员出场时间、进球、助攻、犯规等数据。

4.点击“保存”按钮,完成比赛数据录入。

4. 数据查询4.1 比赛查询1.在“比赛管理”模块中,通过筛选条件查找特定比赛。

2.点击比赛,查看比赛详细信息。

4.2 球员查询1.在“球员管理”模块中,通过筛选条件查找特定球员。

2.点击球员,查看球员详细信息。

5. 数据统计5.1 比赛统计1.在“比赛管理”模块中,选择特定比赛。

2.点击“统计”按钮。

3.选择统计指标,如进球数、助攻数等。

4.查看统计结果。

5.2 球员统计1.在“球员管理”模块中,选择特定球员。

2.点击“统计”按钮。

3.选择统计指标,如进球数、助攻数等。

4.查看统计结果。

6. 数据导出1.在相应模块中,选择需要导出的数据。

山东省青少年体育竞赛管理系统使用说明

山东省青少年体育竞赛管理系统使用说明

山东省青少年体育竞赛管理系统使用说明一、系统概述山东省青少年体育竞赛管理系统是为了有效组织和协调山东省内各级青少年体育竞赛活动,提高竞赛管理效率而设计开发的一套信息化管理系统。

本系统针对山东省内各级体育竞赛活动进行全面管理,包括竞赛报名、赛程安排、成绩统计与发布、奖项评定等功能,同时提供参赛队伍与选手的信息管理、竞赛规则与标准的设定等。

二、系统环境与运行条件1、运行环境:建议在Windows 7及以上版本的操作系统下运行,同时需要满足相应的硬件配置要求。

2、网络环境:系统需要连接互联网才能正常使用,建议在稳定的网络环境下使用。

3、浏览器:推荐使用最新版本的Chrome、Firefox或Safari浏览器。

三、系统功能与使用说明1、用户注册与登录:首次使用时,需要先注册用户并设置密码。

用户可以通过登录界面输入用户名/邮箱和密码进行登录。

2、竞赛管理:可以创建、编辑和删除竞赛项目,设置竞赛日期、地点、赛制等信息。

同时可以管理参赛队伍和选手的信息,包括队伍和选手的注册、分组、裁判分配等。

3、报名管理:可以设置报名时间、报名费用等信息,并接受网上报名。

管理员可以审核报名信息,确认参赛资格。

4、赛程安排:根据竞赛项目和参赛队伍的信息,自动生成赛程表,可以手动调整并发布。

5、成绩管理:可以记录比赛成绩,并自动计算排名。

可以设置奖项,根据比赛结果自动生成奖项。

6、信息发布:可以发布竞赛相关的新闻、通知等信息。

7、数据统计:提供各种数据统计功能,如参赛队伍数量、参赛选手数量、获奖情况等。

四、安全与维护1、账户安全:建议定期更换密码,并确保密码的保密性。

2、数据备份:定期备份系统数据,以防意外情况造成数据丢失。

3、系统维护:定期对系统进行检查和维护,确保系统的稳定运行。

五、常见问题与解决方案1、无法登录系统:请检查用户名和密码是否正确,确认是否连接到互联网。

如果问题仍然存在,请管理员获取帮助。

2、无法提交报名信息:请检查提交的信息是否符合要求,如信息填写不完整或格式错误。

体育赛事管理信息系统设计与实现

体育赛事管理信息系统设计与实现

体育赛事管理信息系统设计与实现随着体育产业的发展,体育赛事管理信息系统越来越成为体育赛事管理的重要工具。

一方面,体育赛事管理信息系统可以有效地管理和安排赛事,另一方面,它也可以为参与者和观众提供更好的服务。

本文将以设计和实现体育赛事管理信息系统为中心,讨论体育赛事管理信息系统的功能和特点,并介绍体育赛事管理信息系统的设计和实现。

一、体育赛事管理信息系统的功能和特点1.功能体育赛事管理信息系统的功能包括赛事管理、场馆管理、参与者管理、裁判管理、观众管理、票务管理等。

其中,赛事管理是体育赛事管理信息系统的核心功能。

赛事管理包括赛程安排、比赛结果统计、运动员资料管理、计分系统、现场信息发布,信息统计,以及协调各个环节的工作协调等。

通过体育赛事管理信息系统,管理者可以实时发布比赛信息,包括比赛时间、参与者、比分等,同时可以为参与者的体验提供便利,如自动排除参与者状态不正常的情况。

2.特点(1)可视化管理:通过可视化的方式,管理者可以更直观地了解赛事的情况。

系统会将比赛结果、赛事安排等数据用图标的方式展示在页面上,以便管理者快速获取最新的比赛信息。

(2)可在移动设备上使用:为了方便管理人员在外出工作期间随时查看、处理赛事管理信息,该系统实现了移动化。

(3)安全性高:体育赛事管理信息系统的数据主要是赛事信息及赛事人员信息,因此安全保密性高是体育赛事管理信息系统设计的前提。

体育赛事管理信息系统通过使用最新的网络安全技术,确保系统数据的安全性和稳定性。

二、体育赛事管理信息系统的设计和实现1.需求调研在设计和实现体育赛事管理信息系统之前,需要进行需求调研。

通过调查赛事管理者对于现行赛事管理流程的看法以及现有系统的使用情况,以及普通体育爱好者对于体育赛事信息系统的需求等,可以对体育赛事管理信息系统的需求进行深入的了解。

2.系统设计在进行系统设计时,需要结合上述需求以及体育赛事管理信息系统的功能和特点,确定系统的架构、技术栈、功能模块等。

体育管理系统

体育管理系统

体育管理系统在当今社会,体育事业的发展日益蓬勃,无论是竞技体育、群众体育还是体育产业,都呈现出前所未有的繁荣景象。

而在这背后,体育管理系统扮演着至关重要的角色。

它就像是一个强大的中枢神经系统,协调着体育领域的各项活动,确保其高效、有序地运行。

体育管理系统是一个综合性的平台,涵盖了众多的功能和模块。

首先,它具备人员管理的功能。

对于运动员来说,系统能够详细记录他们的个人信息、训练数据、比赛成绩等,为教练制定个性化的训练计划提供依据。

教练的信息也会被纳入其中,包括他们的资质、执教经历和专业特长,方便体育组织合理调配教练资源。

同时,管理人员的信息也能在系统中得到有效管理,确保管理工作的顺畅进行。

赛事管理是体育管理系统的又一重要组成部分。

从赛事的策划、组织到执行,系统都能提供全面的支持。

在赛事策划阶段,系统可以帮助制定比赛规则、赛程安排以及场地规划等。

组织过程中,能够便捷地完成参赛队伍和运动员的报名、资格审核等工作。

比赛进行时,系统可以实时记录比分、统计数据,为赛事的公正评判和后续分析提供保障。

体育资源管理也是不可忽视的一环。

体育场馆、器材设备等资源的信息都可以在系统中进行登记和管理。

通过系统,能够清晰了解每个场馆的使用情况、预订状态,合理安排场地资源,避免闲置和冲突。

器材设备的数量、种类、维护记录等也能一目了然,确保器材的正常使用和及时维修更新。

训练管理是体育管理系统的核心功能之一。

它可以为运动员制定科学的训练计划,根据运动员的身体状况、运动项目特点以及比赛目标,精确安排训练内容、强度和时间。

同时,系统能够对训练过程进行监控和评估,及时调整训练计划,以提高训练效果。

财务管理在体育管理中同样重要。

系统可以对体育组织的各项收支进行记录和分析,包括赛事经费、运动员补贴、训练费用等。

通过财务数据的统计和分析,能够合理控制成本,优化资金使用,确保体育活动的顺利开展。

此外,体育管理系统还具备数据分析和决策支持的功能。

体育比赛记分系统

体育比赛记分系统

ULTRA SCORE 体育比赛记分系统1.概述该软件是针对各类体育场馆或场地的通用比赛管理系统,它包括:赛队组织管理,比赛记分,多媒体显示,实时视频显示,赛后统计等多项功能。

我们提供专业的裁判记分功能,支持各种球类,田径类,格斗类比赛,并已经在国内外各类场馆成功的举办了多起赛事。

目前支持的比赛类型包括:篮球,足球,排球,网球,乒乓球,羽毛球,手球,棒球,垒球,澳式足球,板球,橄榄球,澳式橄榄球,拳击,摔跤,武术,柔道,跆拳道,田径,体操,健美,游泳,水球,冰球,冰上曲棍球,击剑,毽球,赛马,自行车。

系统结构图:本系统由如下几个组成部分,他们分别是:●控制台:系统的核心,所有的赛队组织管理,比赛的控制,以及最后比赛结果的汇总都在控制台上进行,它供体育场馆管理人员总控使用。

●裁判台:可以将裁判记分的操作分离到一台独立的计算机上,供裁判员进行比赛记分,而不会受到广告播放等的影响。

(仅在网络版包含,可选用)●计时台:针对需要专人进行计时操作的比赛(如篮球的24秒计时),可以让计时员在一台独立的计算机上进行操作。

(仅在网络版中包含,可选用)●播放台:针对大型体育场需要独立的上屏计算机,或者需要多个屏显示不同信息的情况,可以将比分信息或者多媒体内容扩展到其它的计算机上。

(仅在网络版中包含,可选用)本系统分三个版本进行销售:单机版,标准网络版和专业网络版单机版:整个系统简化到只需要一台计算机,配合我们的控制台软件,您可以完成大多数的比分控制和显示操作。

标准网络版:除了控制台外,您还能外接一台播放台,来将比赛或多媒体信息同步显示到其它显示设备上。

专业网络版:在专业网络版中,您可以自由组合以上所有的部件,体验多台计算机协同工作的强大功能。

2.主要功能●比赛信息管理:可以预先建立参赛队及队员的登记表,各场比赛时,只需要从中选择相应的参赛队就可以了。

●专业的记分牌:我们目前支持各种球类,田径类,格斗类,以及游泳比赛等的记分牌显示,所有的显示内容和布局除了参照相应的比赛规则外,还根据裁判的实际使用经验进行了优化。

体育赛事运营管理系统

体育赛事运营管理系统

体育赛事运营管理系统引言体育赛事运营管理系统是一种专门用于管理体育赛事的软件系统。

该系统可以帮助组织者实现赛事信息管理、运动员报名管理、裁判调度等功能,从而提高赛事运营的效率和准确性。

本文将介绍体育赛事运营管理系统的主要功能和优势。

系统功能1. 赛事信息管理体育赛事运营管理系统可以帮助组织者轻松管理赛事的基本信息,如赛事名称、地点、日期等。

系统可以提供一个统一的平台,组织者可以在其中创建、编辑和删除赛事信息,确保信息的实时更新。

2. 运动员报名管理该系统还提供了运动员报名管理功能,使得运动员可以在线报名参加赛事。

运动员可以通过系统填写个人信息、上传相关证件和照片,并选择报名的赛事项目。

组织者可以在系统中轻松管理报名信息,并随时查看报名人数和详细信息。

3. 裁判调度体育赛事通常需要一定数量的裁判来进行比赛的评判和裁决。

该系统可以帮助组织者实现裁判的调度和管理。

组织者可以在系统中录入裁判的信息,并根据赛事项目和日期进行调度。

系统还可以提供自动排班功能,根据裁判的可用时间和赛事需求进行智能调度。

4. 成绩管理体育赛事运营管理系统可以帮助组织者实现赛事成绩的管理和统计。

赛事进行结束后,裁判可以在系统中录入运动员的成绩信息,并进行统计和排名。

系统还可以生成详细的成绩报表和排名榜单,方便组织者和运动员查看和比较。

5. 活动宣传除了以上核心功能,该系统还可以支持赛事活动的宣传。

组织者可以在系统中发布赛事相关的新闻、公告、赛程安排等信息,以吸引更多的参与者和观众。

系统还可以提供邮件通知和短信推送功能,帮助组织者将赛事的最新动态传达给参与者和相关人员。

系统优势1. 提高运营效率体育赛事运营管理系统可以帮助组织者提高赛事运营的效率。

通过自动化管理赛事信息、运动员报名、裁判调度等流程,系统可以减少人工操作和繁琐的事务处理,从而节省时间和精力。

2. 提升数据准确性该系统可以降低因人工操作和信息传递带来的错误。

所有赛事相关的信息都可以在系统中集中管理,并且可以随时进行查看和修改。

基于竞赛规程的大型体育赛事竞赛成绩管理软件系统模型研究

基于竞赛规程的大型体育赛事竞赛成绩管理软件系统模型研究

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1 基 于 竞赛 规程 的 体 育竞 赛 成 绩 管 理 软 件 系统 研 究 现状 ‘ 1 . 1 有关 竞赛 规 程概 念 的界定 目 前, 鲜有文献专 门对组委会或筹备组 , 根据竞赛计划而制定的具体实施某 项( 届) 赛会 的政 策 与规 定 。其 主要 内容 包 括 : 竞 赛 的名 称 、 目的 、 任务、 时间 、 地点 、 举办 单位 或 承办 单位 、 竞赛的项 目、 组别 、 参加方法 、 竞赛办法 、 竞赛规则 、 录 取名次与奖励 于竞 赛规 程 的体 育 竞 赛成 绩 管 理 软 件 系统 理 论 识及逃生路线示意图 、 裁判员与仲裁委员会 、 注意事项 模 型 或 未尽 事 宜 以及 本 规程 解 释权 的归属 单位 等 。本研 究 2 . 1 基于竞赛本研究在构建基于竞赛规程 的大型体育赛 体 育竞赛 成 绩管 理 是 竞 赛 组 织 工作 的核 心 环 节 。 事竞赛成绩管理系统模型时, 需要重点研究的是 : 在竞 竞赛成绩 的管理是基于三类信息流的相互作用来完成 赛成绩管理软件 系统 中应该采用怎样 的体系结构 、 信 的。三类信息流 即成绩流、 规划流和执行流。三类信 息存储与表达方式 、 形式化的赛程管理与赛程执行流 息流相互作用所遵循的规则就是竞赛规程 。基于竞赛 程来统一描述大型体育赛事竞赛成绩管理过程 中纷繁 规程 的竞 赛成 绩 管理 过程 可 以通 过 三大信 息 流的相 互 多样 的竞赛规程和规则。 作用 描述 如下 : 1 . 2 国内外体育竞赛成绩管理系统文献综述 “ 成绩流” 是三类信息流的基础 , 主要的表现形式 在 中国知网上 以关键词“ 竞赛成 绩管理” 进行搜 是数据 , 它体现了竞赛成绩管理过程中成绩数据之间 索, 只有 1 篇文献《 蹼泳竞赛成绩管理系统研究》 发表 的关 系 和转换 过 程 。具 体 为 : 原 始采 集 的竞 赛 成 绩 一 于 1 9 9 6年 的武汉 体育 学 院报 。 以关 键 词 “ 赛 事 管理 ” 被审核与确认的单项竞赛成绩 经过计算与统计的综 进行搜索 , 发现在搜索出的结果中, 与竞赛成绩处理有 合竞赛成绩一可被发布和查询的官方竞赛成绩的数据 关的文献不足 1 0篇。进一步的研究分析发现 , 大部分 转 换 过程 。 的搜 索 出 的与竞赛 成绩 处 理有 关 的文献 都是 基 于单项 “ 执行流” 的主要表现形式是流程和操作 , 它体现 体育竞赛项 目。而对于竞赛规程和规则非常复杂的且 了对 成绩 流运 行 的控 制 作 用 , 即规 范 了成 绩 流 中的 数 具有数十种不同类型竞赛项 目的大型综合性体育赛事 据转换流程和操作 。具体 为 : 竞赛成绩 的录入准备一 的成绩管理的研究 ,目 前还仅局限在简单的成绩信息 执行原始竞赛成绩数据的采集 执行单项竞赛成绩数 整理 与发 布 阶段 。 据 的 审核 与确认 一 执行 现场竞 赛 成绩数 据 的统计 与综 国外对于体育竞赛成绩管理系统的研究主要是从 合一执行官方竞赛成绩数据的发布 执行竞赛成绩数 比赛调度的角度进行的。如 B i a j o l i _ 】 对足球 比赛的调 据 的检 索与 查 询 。 度 问题进 行 了研究 。S h c h n b e r g e r 等分 别 对乒 乓 球 比 “ 规划 流 ” 的主 要表 现形 式 是 规则 和 参 数 , 它 体 现 赛 的调度 算法 进行 了有益 的探 索 。S c h a e f _ 3 J 、 R e g i n l 4 J 了竞赛规程对执行流运转 的规划作用 , 即以竞赛规程 等 提 出 了 联 赛 调 度 问 题 的 约 束 逻 辑 算 法。 作为规则或参数去规范执行流的操作。具体为 : 体育 Ne mh a u s e r J H e n z 6 等研究 了美 国区域 大学 篮球 联赛 赛事总体时间的规划一竞赛项 目的规划一运动员资格 的比赛调度 问题 。可见 , 国外的研究文 献也 大都针对 的规 划一 参 加办 法规 划一 竞赛 办法 规划一 录取名 次与 单项体育赛事的竞赛成绩管理系统。对于大型综合性 奖励 规划 。 体育赛事的竞赛成绩管理系统的研究还 比较少见 。 2 . 2 竞赛成绩管理中的成绩流 综上 , 目前 国内外 的研究文献对 于体育竞赛成绩 在竞赛成绩管理 的成绩流运转中 , 涉及的数据包 管理 系统的研究大部分都是针对单项体育赛事 , 且研 括 : 竞赛成绩管理 的公共代码数据 、 代 表队报项数据 、 究的范畴也只局限在成绩信息 的处理与发布阶段。对 运动员报名数据 、 编排后的单项秩序册数据 、 单项竞赛 于如何抽取竞赛成绩管理过程 中的内在规律和特征 , 成绩 、 综合竞赛成绩 、 统计 的竞赛成绩 、 竞赛成绩管理 建立基于竞赛规程的、 通用的、 形式化表示的竞赛成绩 数 据 。这 些成 绩数 据 与相关 的运 动项 目和参加 项 目的

如何使用“邦尔运动会管理系统”进行赛中成绩处理

如何使用“邦尔运动会管理系统”进行赛中成绩处理

如何使用“邦尔运动会管理系统”进行赛中成绩处理邦尔运动会管理系统,是一款对中小学、企事业单位等基层运动会量身定制的运动会管理软件。

功能包括赛前秩序册编排,赛中比赛成绩统计、排名、积分,赛后奖状打印等。

新颖独特,直观简洁,操作自然,功能强大。

网上在线使用,方便快捷。

一、注册开通系统。

系统管理员根据网址()注册开通学校或单位运动会专用系统。

根据专用网址登录进自己的运动会系统。

二、打开竞赛成绩菜单。

1.进入“田赛成绩录入”页面。

选择对应的比赛项目。

如果是远度表,那么,在对应单元格里点击,录入比赛成绩。

录入成绩时可以是整数,也可以是小数,不需要带单位。

成绩录入完成后,点击工具栏里的“刷新”按钮,可以对成绩进行排名。

排名时,按照国际通用规则,遇到成绩相同时,可以层层回溯比较,一般不会出现并列名次,排名准确无误。

如果是高度表,点击“高度”按钮,可以设置每轮跳高的高度。

在对应单元格里点击,打上勾号,表示跳高成功,打上叉号表示跳高没有通过,如果清空单元格,表示未跳本轮高度。

成绩录入完成后,点击工具栏里的“刷新”按钮,可以对成绩进行排名。

排名时,按照国际通用规则,遇到高度相同时,比较通过的先后顺序,并且可以层层回溯比较落杆次数,一般不会出现并列名次,排名准确无误。

2. 进入“径赛成绩录入”页面。

选择对应的比赛项目。

在对应单元格里点击,录入比赛成绩。

录入成绩时只要录入有效的几位数字,不需要带单位。

按照分秒毫秒的顺序,末尾的0不能省略。

比如:成绩是1分08秒60,只要录入10860;成绩是12秒,只要录入1200;成绩是9秒8,只要录入980。

成绩录入完成后,点击工具栏里的“刷新”按钮,可以对成绩进行排名。

3.进入“田赛成绩排名”页面。

该页面把每个田赛项目的前十名合并到一张表里,可以查看所有田赛项目的比赛成绩,既方便又有整体感。

点击工具栏里的“式样切换”按钮,还可以查看单个项目所有运动员的比赛成绩及排名信息。

点击“导出”或“打印”按钮,可以张贴公告。

运动会分数统计系统的设计与实现

运动会分数统计系统的设计与实现

运动会分数统计系统的设计与实现一、需求分析在运动会活动中,为了方便对各个参赛选手进行成绩的记录和统计,需要设计一个运动会分数统计系统。

该系统可以录入参赛选手的成绩,并对成绩进行统计和排序,以便于后续的奖项评定和排名。

二、系统设计1.数据库设计该系统需要一个数据库来存储参赛选手的相关信息和成绩数据。

数据库中应包含以下表:-参赛选手表:存储参赛选手的编号、姓名、性别、年龄等基本信息。

-成绩表:存储参赛选手的各个项目的成绩信息,包括项目名称、参赛选手编号、成绩等字段。

2.功能设计-参赛选手管理:实现对参赛选手的录入、修改和删除功能。

-成绩录入:实现对选手的成绩录入功能,包括指定项目、选择参赛选手和录入成绩等操作。

-成绩统计和排序:实现对成绩进行统计和排序功能,可以根据项目名称或成绩进行排序。

-成绩查询:实现对参赛选手的成绩查询功能,可以按照项目或参赛选手进行查询。

3.界面设计根据系统的功能需求,设计相应的界面进行用户操作。

可以使用图形界面或者命令行界面来实现,并提供相应的按钮、菜单或命令进行用户交互。

三、系统实现1.技术选择根据系统的需求,可以选择使用Java、C#等编程语言来实现系统。

数据库可以选择使用MySQL、Oracle等关系数据库来存储数据。

2.开发环境的搭建搭建相应的开发环境,包括安装相应的开发工具和数据库,并进行相应的配置。

3.数据库的创建和表的设计使用SQL语句创建相应的数据库和表,并进行相应的字段、主键和外键的设计。

4.界面的设计和编码根据系统的界面设计,使用相应的技术和工具进行界面的设计和编码。

可以使用Java Swing、C# WinForms等技术来实现图形界面,也可以使用命令行界面进行实现。

5.功能的实现和测试根据系统的功能需求,进行相应的功能实现和测试。

包括对参赛选手的管理、成绩录入、成绩统计和排序、成绩查询等功能的开发和测试。

四、系统部署和维护1.系统部署将开发完成的系统部署到实际运行环境中,并进行相关的配置和测试。

田径运动会管理系统使用说明书

田径运动会管理系统使用说明书

田径运动会管理系统使用说明书田径运动会管理系统使用说明书概述田径运动会管理系统是一款专门为田径运动会组织者和管理人员设计的软件,旨在提供一套完整的管理解决方案,包括运动员报名、成绩记录、排名和统计等功能。

该系统可以帮助组织者更高效地管理运动会,为运动员提供更好的比赛体验。

本说明书将详细介绍该系统的使用方法。

安装与配置1、系统要求该系统需要在Windows或MacOS操作系统上运行,需要至少1GB的内存和200MB的存储空间。

2、安装步骤从官方网站下载安装包,按照提示进行安装。

安装完成后,打开软件并按照提示进行初始设置。

3、配置步骤在打开软件后,需要进行一些配置,包括设置管理员账号和密码、设置比赛信息、设置运动员信息等。

这些步骤将帮助您更好地使用系统。

系统管理1、用户管理在系统管理中,可以添加、编辑和删除用户账号,为不同用户分配不同的权限。

2、任务管理可以设置比赛日程、安排裁判等任务。

3、参赛人员管理可以添加、编辑和删除参赛人员信息,包括姓名、性别、年龄、所属单位等。

4、成绩管理可以记录运动员比赛成绩,包括时间、距离、高度等,并进行排名和统计。

常见问题1、系统崩溃如果遇到系统崩溃,可以尝试重新启动系统并检查是否有最新的更新。

如果问题仍然存在,请联系技术支持。

2、数据丢失如果遇到数据丢失,可以尝试恢复最近一次的备份。

如果问题仍然存在,请联系技术支持。

应用实践1、制定比赛计划使用该系统可以方便地制定比赛计划,包括比赛项目、比赛时间、比赛地点等。

2、分配任务可以使用该系统分配任务,例如安排裁判、安排计时员等。

3、管理参赛队员可以使用该系统管理参赛队员,包括查看队员信息、记录比赛成绩等。

注意事项1、数据备份建议定期备份数据,以防数据丢失。

2、系统维护建议定期进行系统维护,以保证系统正常运行。

版权声明该系统版权归属于开发者,未经授权,禁止任何形式的转载或复制。

如果大家需要使用该系统,请遵守相关法律法规和开发者规定。

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面向对象的分析与设计课程结课大作业学号学生姓名专业计算机科学与技术班级17-5塔里木大学教务处制《面向对象的分析与设计》课程结课作业体育比赛成绩管理系统一、系统的功能需求该体育比赛成绩管理系统是一个面向运动员,教练的用来进行对运动员比赛成绩管理的管理信息系统。

该信息系统能够为教练和运动员提供各种管理服务。

(1) 运动员成绩查询系统能够为一定数目的运动员提供服务,每个运动员都能够有唯一的账号,每一个账号包括个人的编号和个人信息,系统通过一个单独的程序为运动员提供服务,不需要人员的干预,这些服务包括:查询成绩,修改自己的密码; (2) 运动员的比赛成绩需要教练对其进行录入和修改,或删除,既运动员不直接与系统交互,教练代其与系统进行交互,当然教练也可以进行对成绩的查询 (3)而系统管理员主要负责的是对教练或者运动员的信息进行管理,并且管理员还得对本系统设置权限。

或者可以通过教练和运动员的唯一账号对成绩进行查询。

二、用例图建模1、需求分析如下所示:体育比赛成绩管理系统是专门针对运动会所开发的一种以管理为基础的信息管理系统,它涵盖成绩管理服务的所有环节,将原始的人工统计方法转换为先进的电脑管理模式。

系统管理员登录系统后,通过身份验证,能够对运动员的基本信息进行管理,包括如下:添加运动员信息、查询运动员信息、修改运动员信息、删除运动员信息。

教练可以通过身份验证,登录到系统中。

若忘记密码,也可寻回。

教练可以查询、录入、修改和删除运动员成绩信息。

运动员也可通过身份验证,登录到系统中。

但运动员中只有查询个人成绩信息的权限,而无其他权限。

当参与者(管理员、教练和运动员)忘记密码时,也可以通过特殊方法找回密码。

2、用例图截图如下所示:管理员用例图教练用例图运动员用例图三、类图建模1、需求分析如下所示:分析用例,从用例中寻找对象和类。

例如,通过分析体育比赛成绩管理子系统,可以发现已下实体类:运动员,教练,管理员,成绩等。

类是对象的抽象的描述,它包括属性的描述和行为的描述两个方面。

类中的关系是关联,泛化,实现,依赖四种关系。

其中类与类主要的关系是关联,泛化。

2、类图截图如下所示:体育比赛成绩管理系统类图四、序列图和协作图建模1、需求分析如下所示:统管理员可以查看、修改运动员信息。

每有新的运动员加入,管理员需要添加运动员信息。

若运动员退役,系统管理员还可以删除运动员信息。

然后根据流程创建管理员查看修改运动员信息序列图、管理员增加运动员信息序列图、管理员删除运动员信息序列图。

教练管理成绩工作流程如下:教练先通过用户名和密码登录体育比赛成绩管理系统,然后录入运动员成绩。

教练查看运动员成绩,若发现错误就修改运动员成绩,若输入错误还可删除运动员成绩。

根据工作流程创建教练查看录入运动员成绩序列图、教练修改运动员成绩序列图、教练删除运动员成绩序列图、教练查询运动员成绩序列图运动员先通过登录界面用自己的用户名和密码登录系统。

运动员可以查询自己成绩。

然后根据流程创建运动员查询自己成绩序列图:运动员查询成绩序列图2、序列图截图如下所示:管理员添加运动员信息序列图管理员修改运动员信息序列图管理员删除运动员信息序列图管理员查询运动员信息序列图教练录入运动员成绩信息序列图教练修改运动员成绩信息序列图教练删除运动员成绩信息序列图教练查询运动员成绩信息序列图运动员查询成绩序列图3、协作图截图如下所示:管理员添加运动员信息协作图管理员删除运动员信息协作图管理员修改运动员信息协作图管理员查询运动员信息协作图教练查询运动员成绩信息协作图教练删除运动员成绩信息协作图教练修改运动员成绩信息协作图教练录入运动员成绩信息协作图运动员查询成绩协作图五、状态图建模1、需求分析如下所示:系统管理员包含以下状态:登录状态、查询状态、修改状态、删除状态、添加状态。

它们之间的转换规则如下:管理员登录体育比赛成绩管理系统为登录状态。

管理员查询运动员信息为查询状态。

运动员信息变更管理员修改运动员信息为修改状态。

运动员退役管理员删除运动员信息为删除状态。

新运动员加入管理员要添加运动员信息为添加状态。

教练包含以下状态:登录状态、查询状态、录入状态、修改状态、删除状态。

它们之间的关系如下:教练通过用户名和密码登录系统成功为登录状态。

教练通过体育比赛成绩管理系统查询运动员信息为查询状态。

如果没有该运动员信息教练为其录入成绩为录入状态。

如果运动员成绩错误教练修改其成绩为修改状态。

如果运动员成绩多余则删除其成绩为删除状态。

运动员包含以下状态:登录状态、查询状态。

它们之间的转换规则如下:运动员通过用户名和密码登录成绩管理系统为登录状态。

运动员查询自己成绩时为查询状态。

2、状态图截图如下所示:管理员状态图教练状态图运动员状态图六、活动图建模1、需求分析如下所示:可以通过以下步骤描述系统管理员在体育比赛成绩管理系统中的活动:系统管理员需要登录系统才能操作。

系统管理员登录信息不对就登录失败,否则登陆成功。

登陆成功后系统管理员可查询、修改、添加、删除运动员信息。

系统管理员完成所有操作后退出系统,注销账户。

可以通过以下步骤描述教练在体育比赛成绩管理系统中的活动:教练需要登录系统才能操作。

教练登录信息不对就登录失败,否则登陆成功。

登陆成功后教练可查询运动员信息、录入、删除、修改学生成绩。

教师完成所有操作后退出系统,注销账户。

可以通过以下步骤描述运动员在体育比赛成绩管理系统中的活动:运动员需要登录系统才能操作。

运动员登录信息不对就登录失败,否则登陆成功。

登陆成功后学生可查询自己信息和成绩。

运动员完成所有操作后退出系统,注销账户。

2、活动图截图如下所示:管理员活动图教练活动图运动员活动图七、包图、构件图和部署图建模1、需求分析如下所示:系统的部署图描绘的是系统节点上运行资源的安排。

在体育比赛成绩管理系统中,包括四种节点,分别是:数据库节点,负责数据存储、处理等;后台系统维护节点,系统管理员通过该节点进行后台维护,执行系统管理员允许的所有操作;教练业务处理节点,教师可以通过该节点进行处理运动员成绩操作;运动员自助系统节点,运动员可以通过该节点查询自己信息和成绩。

2、部署图截图如下所示:总结请阐述通过该课程的学习,你学到了哪些内容。

请按照如下格式进行叙述:一、用例图1、作用:描述参与者和用例之间的关系,帮助开发人员可视化了解系统的功能。

2、组成元素:参与者、用例、系统边界、关联3、彼此之间的关系:参与者与参与者之间有泛化关系;用例和参与者属于关联关系,双向的一对一关系,用例与用例之间的关联包括包含、扩展和泛化关系。

4、实例:管理员用例图二、类图1、作用:类图从抽象的角度描述系统的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构及它们与其他类之间的相互关系。

2、组成元素:是由类、接口等模型元素以及它们之间的关系构成。

,3、彼此之间的关系:类之间存在依赖关系、泛化关系、关联关系和实现关系。

4、实例: 体育比赛成绩管理系统类图三、序列图1、作用:1)确认和丰富一个使用语境的逻辑表达;2)细化用例的表达;3)有效的描述如何分配各个类的职责以及各类具有相应职责的原因2、组成元素:由对象、生命线、激活和消息构成3、彼此之间的关系:相互作用、相辅相成4、实例:管理员添加运动员信息序列图1、作用:1)通过描述对象之间消息的传递情况来反映具体的使用语境的逻辑表达;2)显示对象及其互交关系的空间组织结构;3)表示一个类操作的实现2、组成元素:由对象、消息、链构成3、彼此之间的关系:通过各个对象之间的组织互交关系以及对象彼此之间的链接,表达对象之间的互交4、实例:管理员添加运动员信息协作图五、状态图1、作用:1)清晰地描述转台之间的转换顺序;2)事件顺序有利于程序员在开发程序时避免出现事件错序的情况3)状态图通过判断可以更好地描述工作流因为不同条件发生的分歧2、组成元素:包括状态、转换、判定、事件3、彼此之间的关系:状态是描述一个类对象生命周期的一个时间段,转换是表示一个状态机的两个状态之间的关系,判定表示一个事件依据不同的条件监护有不同的影响4、实例:管理员状态图1、作用:1)描述一个操作执行过程中所完成的任务;2)可以建模用例的工作流程、显示用例内部和外部用例之间的路径 3)显示如何执行一组相关的动作4)对理解业务处理过程十分有用5)描述复杂的算法2、组成元素:动作状态、活动状态、组合状态、分叉与结合、分支与结合、泳道、对象流3、彼此之间的关系:通过动作来描述活动的具体过程,通过关系来描述活动之间的分别4、实例:教练活动图七、部署图1、作用:是用来建模系统的物理部署。

2、组成元素:包括节点和节点之间的链接。

客户端、服务器、数据库服务器、打印机3、彼此之间的关系:客户端和服务器通过HTTP方式连接,服务器和数据库服务器通过ODBC方式连接4、实例:体育比赛成绩管理系统部署图。

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