labview数组排序算法

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labview中数组的用法

labview中数组的用法

labview中数组的用法LabVIEW是一种基于图形化编程的开发环境,它的特点是易于学习和使用。

在LabVIEW中,数组是一种非常重要的数据类型,它可以用来存储一组数据,并且可以进行各种操作。

1. 数组的创建在LabVIEW中,创建数组非常简单。

首先,我们需要在Block Diagram中拖入一个Array图标,然后右键单击该图标,选择Create Constant或Create Control,就可以创建一个数组常量或控件。

在创建数组时,需要指定数组的数据类型和维度。

2. 数组的初始化在创建数组后,我们需要对其进行初始化。

在LabVIEW中,可以使用For Loop或While Loop来对数组进行初始化。

例如,我们可以使用For Loop来遍历数组,并为每个元素赋值。

3. 数组的索引在LabVIEW中,可以使用Index Array或Replace Array Subset来访问或修改数组的元素。

Index Array可以用来获取数组中的单个元素,而Replace Array Subset可以用来替换数组中的一部分元素。

4. 数组的操作在LabVIEW中,可以使用各种函数和工具来对数组进行各种操作。

例如,可以使用Array Subset函数来获取数组的一部分元素,使用Array Size函数来获取数组的大小,使用Array Max & Min函数来获取数组中的最大值和最小值,使用Array Sort函数来对数组进行排序等等。

5. 数组的显示在LabVIEW中,可以使用各种控件来显示数组。

例如,可以使用Array Indicator来显示数组的所有元素,使用Graph或Chart控件来显示数组的趋势或变化等等。

总之,数组是LabVIEW中非常重要的数据类型,它可以用来存储一组数据,并进行各种操作。

在使用数组时,需要注意数组的数据类型和维度,以及数组的初始化和操作。

同时,需要注意数组的显示,以便更好地展示数据。

LabVIEW编程中的数据结构与算法优化技巧

LabVIEW编程中的数据结构与算法优化技巧

LabVIEW编程中的数据结构与算法优化技巧在LabVIEW编程中,数据结构和算法的选择与优化对于程序的性能和可维护性至关重要。

本文将介绍在LabVIEW编程中常用的数据结构和算法优化技巧,帮助开发人员提高程序的效率和可靠性。

一、数据结构的选择在LabVIEW编程中,选择合适的数据结构是实现功能的关键。

以下是几种常见的数据结构及其适用场景:1. 数组(Array):用于存储同类型的数据,并且数据的大小是固定的。

数组适用于需要按顺序访问和操作数据的场景,例如存储一组测量数据或图像像素。

2. 队列(Queue):用于实现先进先出(FIFO)的数据存储和访问方式。

队列适用于需要按顺序处理数据的场景,例如数据采集和处理时的数据缓存。

3. 栈(Stack):用于实现后进先出(LIFO)的数据存储和访问方式。

栈适用于需要按相反顺序处理数据的场景,例如函数调用的递归操作。

4. 链表(Linked List):用于存储具有动态长度的数据。

链表适用于频繁插入和删除数据的场景,例如数据缓存和排序等算法。

5. 图(Graph):用于表示多个实体之间的关系,并且这些关系保存在边中。

图适用于复杂网络分析和路径搜索等算法。

在选择数据结构时,需要考虑数据的特性、访问方式和操作需求,以及程序的性能要求等因素,综合评估后选择最合适的数据结构。

二、算法的优化除了选择合适的数据结构之外,优化算法也是提高LabVIEW程序性能的重要手段。

下面是几个常见的算法优化技巧:1. 减少循环次数:循环是LabVIEW程序中常用的操作,但过多的循环会增加程序的执行时间。

在编写程序时,应尽量减少循环次数,例如通过向量化操作或者使用矩阵运算来代替循环运算。

2. 缓存数据:对于需要频繁访问的数据,可以将其存储在缓存中,以减少对内存的访问次数。

例如使用Shift Register或者Local Variable来保存中间计算结果,避免重复计算。

3. 并行计算:LabVIEW支持并行计算,在多核处理器上可以充分利用硬件资源,提高程序的执行效率。

基于labview的数组、簇和波形

基于labview的数组、簇和波形

图形Graph一次性绘制预先产生的数据数组,不能将新数据追加到以前产生的数据上
波形chart和波形Graph的使用
Chart和Graph使用总结
波形Chart:单点以及多点波形Chart的框图程序 单曲线波形Graph
参考的例程
Charts.vi Waveform Graph.vi
XY Graph使用
图形是以曲线来显示数据
01
常用的二维图形控件有波形Chart和波形Graph和XY Graph
02
可显示单条曲线和显示多条曲线。
03
图形控件有很多特性,可以设置和修改,改变曲线显示的格式。
04
图形显示
图形Chart可以交互式绘制曲线,常用于循环中,可以保存并显示已采集到的数据,当新数据到来时可以追加显示。
数组、簇和波形
01
单击此处添加文本具体内容,简明扼要地阐述你的观点
LabVIEW的数据类型
数据类型选择和转换:
数值型控件对象的数据类型或格式和精度指定:右击对象,在弹出菜单上选择“Represeutation”或”Format @ Precision” 不同数据类型连接时,有的可以自动转换,有的不行 可使用转换函数强制转换 转换函数在函数面板数值运算Numeric中conversion子模板中
例:10元素的一维数组
思考?
波形可以存储在数组中,波形上一点构成数组中的一个元素。
波形如何存储?
在前面板创建
在后面板创建
通过函数或VIS动态生成
数组的创建
在前面板创建数组:
第一步创建数组壳: 从控制模板的Array&Cluster子模板中选择Array控制器,放在前面板上,即建立了一个空的数组壳(Array Shell) 第二步建立数据对象: 把一个数据对象拖入数组壳,或者从控制模板中添加一个数据对象到数组壳中,这样就可以创建一个数组 离索引显示最近的元素对应该索引显示里索引值关联的元素 索引显示

Labview 第三章 数据类型:数组、簇和波形

Labview  第三章 数据类型:数组、簇和波形

第三章数据类型:数组、簇和波形3.1概述数组是同类型元素的集合。

一个数组可以是一维或者多维,如果必要,每维最多可有231-1个元素。

可以通过数组索引访问其中的每个元素。

索引的范围是0到n –1,其中n是数组中元素的个数。

图3-1所显示的是由数值构成的一维数组。

注意第一个元素的索引号为0,第二个是1,依此类推。

数组的元素可以是数据、字符串等,但所有元素的数据类型必须一致。

图3-1数组示意图簇(Cluster)是另一种数据类型,它的元素可以是不同类型的数据。

它类似于C语言中的stuct。

使用簇可以把分布在流程图中各个位置的数据元素组合起来,这样可以减少连线的拥挤程度。

减少子VI的连接端子的数量。

波形(Waveform)可以理解为一种簇的变形,它不能算是一种有普遍意义的数据类型,但非常实用。

3.2数组的创建及自动索引3.2.1创建数组一般说来,创建一个数组有两件事要做,首先要建一个数组的“壳”(shell),然后在这个壳中置入数组元素(数或字符串等)。

如果需要用一个数组作为程序的数据源,可以选择Functions»Array»Array Constant,将它放置在流程图中。

然后再在数组框中放置数值常量、布尔数还是字符串常量。

下图显示了在数组框放入字符串常量数组的例子。

左边是一个数组壳,中间的图上已经置入了字符串元素,右边的图反映了数组的第0个元素为:”ABC”,后两个元素均为空。

图3-1数组的创建在前面板中创建数组的方法是,从Controls模板中选择Array & Cluster,把数组放置在前面板中,然后选择一个对象(例如数值常量)插入到数组框中。

这样就创建了一个数值数组。

也可以直接在前面板中创建数组和相应的控制对象,然后将它们复制或者拖曳到流程图中,创建对应的常数。

还有很多在流程图中创建和初始化数组的方法,有些功能函数也可以生成数组。

3.2.2数组控制对象、常数对象和显示对象通过把数组与数值、布尔数、字符串或者簇组合在一起,可以在前面板和流程图中创建任何一种控制对象、常数对象和显示对象。

labview数组运算规则

labview数组运算规则

labview数组运算规则LabVIEW是一种用于数据采集、信号处理、控制系统等领域的编程环境和语言。

在LabVIEW中,数组是一种常用的数据结构,用于存储和处理一系列的数据。

本文将介绍LabVIEW数组的运算规则,包括数组的创建、索引、切片、拼接、排序和统计等操作。

1. 数组的创建在LabVIEW中,可以使用“Array”节点来创建数组。

用户可以手动输入数组的元素,也可以通过读取文件、传感器等方式来获取数据并创建数组。

数组的长度可以固定,也可以根据需要动态调整。

2. 数组的索引LabVIEW数组的索引从0开始,即第一个元素的索引为0。

可以使用索引来访问数组中的元素,并对其进行读取、修改或删除操作。

通过指定索引,可以快速定位到数组中的特定元素。

3. 数组的切片LabVIEW提供了一种方便的方式来获取数组的子集,即数组的切片。

用户可以指定切片的起始索引和结束索引,来获取指定范围内的数组元素。

切片操作不会修改原始数组,而是返回一个新的数组。

4. 数组的拼接LabVIEW还支持数组的拼接操作,即将多个数组合并成一个数组。

用户可以选择水平拼接或垂直拼接,以满足不同的需求。

拼接操作可以用于数据的整合和处理。

5. 数组的排序LabVIEW提供了多种排序算法,可以对数组中的元素进行排序。

用户可以根据需要选择升序或降序排列,也可以自定义排序规则。

排序操作可以用于数据的整理和分析。

6. 数组的统计LabVIEW提供了丰富的统计函数,可以对数组中的元素进行统计分析。

用户可以计算数组的平均值、标准差、最大值、最小值等统计指标,以了解数据的特征和分布情况。

7. 数组的运算LabVIEW支持对数组进行各种数学运算,如加法、减法、乘法、除法等。

用户可以对数组进行逐元素操作,也可以进行数组间的运算。

这些运算可以用于数据的处理和计算。

8. 数组的遍历LabVIEW提供了循环结构,可以对数组进行遍历操作。

用户可以使用循环结构逐个访问数组中的元素,并对其进行处理。

LABVIEW数组讲义.pptx

LABVIEW数组讲义.pptx
• 只有 1D and 2D arrays 可以联接到graph 节点 • 在 graph上可以显示数据中的每一行 •数组中的每一行是一条数据曲线 Example: gp4_5.vi.
Array 计算
Add element by element Multiply element by element
统一 X 轴 - initial X = 0.0, delta X = 1.0 统一 X 轴 – 定义点间距
Multiple-Plot Waveform Graphs
每行分别显示 (initial X = 0, delta X = 1)
每行分别显示(Bundle 定义 X 轴增量)
• Non-uniform X axis
Example: gp4_2.vi.
Arrays -数组操作
Build Array:
• array or element 可以是 n-dimensional array 或scalar element. All inputs must be either elements and 1D arrays or n-dimensional and (n-1)-dimensional arrays. 所有的输入必须是相同的数据类型. • appended array 是建立的数组.
rows index columns index
index display 索引的是左上角单元(cell)内的元素
Arrays –数组控件 3-维数组:
rows
page index rows index columns index
columns pages
Arrays –数组控件 4-维数组:
...
• 4、All that you do, do with your might; things done by halves are never done right. ----R.H. Stoddard, American poet做一切事都应尽力而为,半途而废永远不行 8.5.20208.5.202011:0311:0311:03:1011:03:10

03-labview数组、簇与、曲线图与结构体

03-labview数组、簇与、曲线图与结构体

Bundle By Name
Cluster Functions
Unbundle
Unbundle By Name
Unbundled cluster in the diagram
Error Cluster
Conditional Terminal
Loops
While Loops

Have Iteration Terminal Always Run at least Once Run According to Conditional Terminal
Case Structure
Case Structure
选择端口(selector terminal)
有一个或多个子框架( subdiagrams/ cases), 每次执行结构体时会且仅会执行其 中的一个框架. 进入选择端口(selector terminal)的值决定了 执行哪个子框架。选择端口可接收boolean, string, numeric, enumerated 或ring型数据。 Right-click 结构体边框可添加或减少子框架、 改变子框架的顺序 。 用Labeling tool 可修改每个 case selector label 及该子框架执行的条件
改?
3. build Array函数的运行结果有何特点?
思考题
文件夹”02-ArrayClusterStructureChartGraph“
1.
2. 3. 4.
5.
6. 7. 8.
一个三维3*4*5数组(3页4行5列)与一个二维4*3数组连至Build Array函 数的两个输入端口,其输出端口的数组大小是多少?Build Array函数的各 输入端口可接收不同维数的数组,允许的最大维数差值是多少?(参看例 程01与02) △ 在例程03中,能否将“Cluster 2”端口与”Cluster”端口相连?为什么? △ 在例程04-1中,将”millisecond delay” 的值改为5000,然后运行VI。请问: 在按下stop按钮后,VI为何不能马上结束运行? △ 在例程05中,如果将框图程序中左侧的”random number (0-1)”函数用一个 一维数组常量或控制型数组端口来替换,最外层For Loop输出端口中获得 的数组是多少维? △ 参看例程09-1,09-2与10,了解LabVIEW中Waveform Chart, Waveform Graph, XY Graph三种控件可接收 的数据类型及其区别。在它们中选择适 当的一种画出函数x^2+y^2=4的图形。 在例程13中,为什么不出现想要的运行结果? △ 看例程16-1, 16-2, 16-3, 16-4,进一步理解数据流(dataflow)的概念。 参看例程18-1与18-2, 体会Formula Node的优点。

LabVIEW高级编程技巧优化算法与性能

LabVIEW高级编程技巧优化算法与性能

LabVIEW高级编程技巧优化算法与性能LabVIEW高级编程技巧:优化算法与性能概述LabVIEW是一种强大的图形化编程环境,用于数据采集、信号处理、控制系统等领域。

在实际应用中,优化算法和性能是LabVIEW开发人员经常面临的问题。

本文将介绍几种高级编程技巧,以提高LabVIEW程序的算法效率和运行性能。

一、使用内存效率高的数据结构在LabVIEW中,使用合适的数据结构可以提高程序的内存使用效率。

例如,当处理大量数据时,使用固定大小的数组比使用动态数组更高效。

此外,选择正确的数据类型,如使用整型代替浮点型,也能够提高内存使用效率。

二、减少迭代次数当需要重复执行某个操作时,减少迭代次数是提高程序性能的关键。

LabVIEW提供了多种循环结构,如For循环、While循环等,可以根据实际情况选择合适的循环结构。

此外,使用并行循环可以充分利用多核处理器的优势,进一步提高程序的运行效率。

三、使用并行计算LabVIEW提供了并行计算的能力,可以将任务分解为多个独立的子任务并行执行。

这样可以充分利用多核处理器的计算能力,提高程序的运行速度。

在设计并行计算的LabVIEW程序时,需要注意任务之间的数据依赖关系,合理划分任务并进行数据分发和汇总。

四、使用快速排序算法在一些需要对数据进行排序的应用中,选择合适的排序算法可以大大提高排序的速度。

在LabVIEW中,快速排序算法通常被认为是一种高效的排序算法。

LabVIEW中提供了Sort 1D Array和Sort 2D Array等排序函数,可以方便地对数组进行排序操作。

五、适当使用缓存在处理大量数据时,适当使用缓存可以提高数据读写的速度。

LabVIEW提供了缓存读写的功能,可以将数据缓存在内存中,减少对外部存储的访问次数。

在进行数据读写时,可以选择使用缓存读写函数,将数据先缓存到内存中,再一次性读写到外部存储。

六、使用多线程技术LabVIEW支持多线程编程,可以将不同的任务分配到不同的线程中执行,提高程序的并发性和响应能力。

labview课后习题答案

labview课后习题答案

labview课后习题答案
LabVIEW课后习题答案
在学习LabVIEW课程的过程中,课后习题是巩固知识、提高技能的重要环节。

通过认真完成课后习题,我们可以更深入地理解课堂上所学的知识,并且在实
际应用中能够更加熟练地运用LabVIEW软件进行编程和数据处理。

以下是一些LabVIEW课后习题的答案,供大家参考:
1. 编写一个程序,实现两个数字的加法运算。

答案:使用“加法”功能模块,将两个数字输入相加即可。

2. 编写一个程序,实现对一组数据的平均值计算。

答案:使用“数组”功能模块,将所有数据相加后除以数据个数即可得到平均值。

3. 编写一个程序,实现对一组数据的排序。

答案:使用“排序”功能模块,将数据输入后即可得到排序后的结果。

通过以上例子,我们可以看到LabVIEW的编程思路是非常直观和简单的。

只需
要将需要的功能模块拖拽到程序框中,并连接好各个模块之间的线路,就可以
轻松地完成各种数据处理和控制任务。

在实际应用中,LabVIEW的功能非常强大,可以用于各种领域的数据采集、处
理和控制。

因此,熟练掌握LabVIEW的编程技巧是非常重要的。

通过认真完成课后习题,并且不断实践和探索,我们可以逐渐提高自己的LabVIEW编程能力,为将来的工程实践打下坚实的基础。

希望大家能够认真对
待LabVIEW课后习题,不断提高自己的编程水平,为将来的工作做好准备。

labview中数组的用法

labview中数组的用法

LabVIEW中数组的用法一、引言LabVIEW是一种基于图形化编程语言的环境,常用于数据获取、处理和可视化等应用。

在LabVIEW中,数组是一种常见的数据结构,用于存储和操作一组相关的数据。

本文将详细介绍LabVIEW中数组的用法,包括如何创建数组、访问数组元素、对数组进行操作等。

二、创建数组在LabVIEW中,可以使用以下几种方式来创建一个数组:1.手动创建:可以手动创建一个空的数组,并逐个填充数组元素。

这种方式适用于知道数组元素个数和值的情况。

2.数组构造器:数组构造器是一个非常方便的创建数组的工具,可以选择数组的维数、大小和初始值。

这种方式适用于需要创建特定大小和初始值的数组。

3.循环创建:在循环结构中重复生成数组元素,并通过索引来填充数组。

这种方式适用于需要根据某种规律生成数组的情况。

通过上述方式创建的数组可以是一维、二维或多维的。

LabVIEW提供了丰富的工具和函数来操作这些数组。

三、访问数组元素在LabVIEW中,可以使用索引来访问数组中的元素。

数组的索引从0开始,依次递增。

例如,对于一个一维数组arr,可以使用arr[0]、arr[1]、arr[2]等来访问不同的元素。

对于多维数组,可以使用多个索引来访问元素。

例如,对于一个二维数组arr,可以使用arr[0][0]、arr[0][1]、arr[1][0]等来访问不同的元素。

LabVIEW还提供了一些便捷的函数来访问数组中的元素,例如使用索引数组来同时获取多个元素的值,或使用循环来访问整个数组等。

四、对数组进行操作在LabVIEW中,可以对数组进行各种操作,包括插入、删除、截取、排序等。

下面将介绍几种常用的数组操作方式:1.插入元素:可以使用插入函数向数组中插入一个或多个元素。

可以选择要插入元素的位置和值。

2.删除元素:可以使用删除函数从数组中删除一个或多个元素。

可以选择要删除元素的位置和数量。

3.截取数组:可以使用数组截取函数来截取数组的一部分。

LabVIEW_顺序结构资料

LabVIEW_顺序结构资料
四、顺序结构
LabVIEW_数据流运行机制
传统的编程语言,程序运行是基于程序编码的顺序,是指令驱 动的代码流。LabVIEW 的运行机制是基于数据流的。也就是说: 当程序中的可执行元素(节点)在收到所有必须的输入数据时才 开始执行。当该元素内的所有代码执行完成后,数据才流出该执 行元素并流向其他元素。
一种方法是:在程序框图中直接添加,如图: 如此创建的变量属于裸变量,必须在 右击图标的快捷菜单中,与前面板相 应控件进行关联方可有效。
另一种方法是:在右 击控件对象的快捷菜 单中执行 “创建— 局 部变量”,如图
局部变量的应用
该例的目的在于使用局部变量向它联系的前面板上的 电流控件写数据,也可以从电流控件读取数据。程序框 图如图所示:
采用层叠式:
⑴.新建 VI,在前面板上放置数值输入控 件“给定数据”和两个数值显示控件 “执行次数”,“所需时间”。
⑵.在程序框图上放置一个层叠式顺序结 构,在右击结构框图边框的快捷菜单中 执行两次“在后面添加帧”,创建 帧 1 和帧2。
⑶.选取第 0 帧,记录程序运行初始时间。 右击结构框图边框 — “添加顺序局部变量”,将在下边框出
局部变量主要用于本VI内不同位置之间的数据传递,而 全局变量主要是针对不同VI程序之间的数据通信。
1.局部变量
谈到局部变量,其实在介绍顺序结构时就已经接触过了,当时 是添加顺序局部变量来传递程序初始时间,以便计算程序所执行 的时间。目的是在不同选择分支中都能够对指示器进行赋值。
建立局部变量:建立局部变量的方法有两种。
1. 功能和作用
顺序结构将按照既定的顺序依次执行,它可以包含 多个代码子框图,这些子框图看起来就像是多帧电影 一样,所以把每个子框图称为一帧。

Labview学习笔记

Labview学习笔记

Labview学习笔记1.数组替换先替换一号位中的,然后再把替换后的数组的二号位进行替换,替换次序依次进行。

2.数组插入操作中,若未索引,则将新增内容加到数组末尾。

不能插入标量。

需要插入标量可以用到创建数组。

多维数组若插入,行(列)时,插入的数组元素不足,则用0补齐。

顺序插入3.4.创建数组可以多个数组或者是多个元素,也可以是数组与标量。

连接输入和非连接输入,默认非连接输入,选择在快捷菜单里。

5.数组子集6.重排数组纬度多维数组变一维,或者一维数组变多维。

7.一维数组排序默认是升序排列,若想得到降序排列,可在升序排列后加一个反转一位数组。

8.搜索一维数组(字符串数组也适用)搜索一维数组是否存在指定元素。

如果存在,输出元素的索引号;若不存在,输出-1。

如需搜索多个或者全部指定元素,可用While循环。

上图中输出数组最后一位为-1,看实际需要是否保留-1。

9.一维数组移位当输入参数n>0时,将数组的后n个元素移至数组前端。

当输入参数n<0时,将数组的前n个元素移至数组后端。

10.一维数组插值11.二维数组转置第一行变第一列,第二行变第二列,依次类推。

12.数组至簇簇的大小需提前设置,默认大小为9,数组大小小于9时,用0补位;大于9时,忽略超出的部分。

簇的大小设置在快捷菜单里。

13.索引与捆绑簇数组函数14.布尔数组(布尔簇)置位复位操作布尔数组置位布尔数组复位布尔簇的置位复位15.复合运算函数16.17.18. 事件结构中停止按钮的处理方法19.一个循环中不能包括两个或者两个以上的事件结构。

多个事件结构可以响应一个事件。

20.磁盘流读写文本文件。

labview索引数组用法

labview索引数组用法

labview索引数组用法LabVIEW索引数组用法LabVIEW是一种常用的图形化编程环境,用于数据采集、控制和实验测量等应用。

索引数组是LabVIEW中的一种常见数据类型,用于存储一组有序的数据。

本文将介绍LabVIEW索引数组的一些常用用法。

1. 创建索引数组要创建一个索引数组,可以通过以下步骤进行操作:1.在Block Diagram中,选择”Array & Cluster”选项卡。

2.点击”Insert Array”或按下Ctrl+Shift+A快捷键。

3.右键点击新创建的数组,选择”Array Size”来确定数组大小。

2. 索引数组的读写读取和写入索引数组元素是使用LabVIEW中的索引访问工具进行的。

可以使用以下步骤进行操作:1.在Block Diagram中,选择”Array & Cluster”选项卡。

2.点击”Structures”下拉菜单,并选择”Index Array”或”Replace Array Subset”。

3.将索引数组和要读取或写入的索引连接到相应的输入端口。

索引操作用于获取或修改索引数组中的特定元素。

可以使用以下方法进行索引操作:•单一索引操作:使用单个索引值获取数组中的单个元素。

•多重索引操作:使用多个索引值获取数组中的多个元素子集。

•范围索引操作:使用范围值获取数组中的一部分元素子集。

4. 索引转换在LabVIEW中,可以通过”Index Array”和”Build Array”等工具进行索引转换。

以下是一些常见的索引转换用法:•通过”Index Array”将索引数组转换为单个元素。

•通过”Array Subset”将索引数组的一部分转换为新的索引数组。

•通过”Build Array”将多个元素转换为索引数组。

5. 索引排序通过使用LabVIEW中的排序函数和索引操作,可以对索引数组进行排序。

以下是一些常见的索引排序用法:•使用”Sort 1D Array”函数对索引数组进行升序或降序排序。

labview编程技巧之如何进行数组排序

labview编程技巧之如何进行数组排序

labview编程技巧之如何进行数组排序
Labview编程技巧-----如何进行数组排序
数组排序是经常用到的,LABVIEW提供了对一维数组的排序节点.
这是个多态VI,支持多种数据类型,包括簇,如果是簇数组,它首先按照第一个元素进行排序,如果第一个元素相同,则比较第二个元素.
一维数组的排序是非常简单的,我们经常遇到的是对多个数组进行排序的问题,比如一个TABLE,它实际上是一个2维字符串数组,如果要求安列进行排序,这在数据库查询时经常用到.
问题可以简化成:
ARRAY1
ARRAY2
ARRAY3...
我们可以很容易第对ARRAY1进行排序,如何根据ARRAY1排序的结果
对ARRAY2,ARRAY3进行相应调整那?
LABVIEW的排序节点只给出了排序的结果,未给出相应元素位置(索引
号)变动情况,所以问题的关键是找出变化后的位置(索引号)
这样根据索引号的变化,就可以对对应的ARRAY2,ARRAY3进行相应的
排序
其实我们可以用下面更简单的方法
tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。

仅供参阅!。

Labview提取小写字母并排序

Labview提取小写字母并排序

Labview中如何把一个字符串中的小写字母提取出来,并重新排序。

解:1.先在前面板拖出一个字符串输入和输出。

2.在程序框图中选择“字符串到字节数数组转换”。

然后就可以把字符转换成相应的
ASCII码。

用一个FOR循环进行每一个数码比较,当在97—122(a-z)时,就进入条件结构进行判断。

其中假的时候,右边节点选择:“未联系时使用默认值”既是“0”。

3.For循环右端输出的是一维数组,在97-122的直接原数输出,不在范围的都是“0”输出。

最后将这个一维数组中的0全部删除,在从小到大重新排序,随后转变为字符串就完成了。

:搜索一维数组。

:删除数组元素。

:一维数组排序
整个程序框图如下:
运行结果:。

LabView难点之一Array的处理

LabView难点之一Array的处理

LabView难点之一 Array的处理,个人见解。

Array也是数组,当需要处理一串的数据的时候需要这些。

数组的种类:一维;二维;三维或者多维。

数组的类型:数字类型;字符串类型;布尔型;混合类型。

在LabvieW中,数组经常通过一个For-Schleife来创建。

For-Schleife的特点决定了这些。

而While-Schleife无法做到。

LabVieW中For循环的内存提前给出,运算次数也预先知道。

而While循环却无法知道循环次数。

LabVIEW中,数组表现形式由三部分组成。

数据类型,数据索引和数据。

创建也相对简单,前后面板中都能找到相应的模板。

数组创建一开始都是一维数组,简单转换成二维数组的方法就是拖动数组索引显示边框下边缘。

或者右键中的Add Dimension.数组的操作,也就是求数组长度,对数组排序,取出数组中的元素,替换数组中的元素或者初始化数组等各种运算。

所要引用的模板∙Array Size ; 返回数组长度。

∙Index Array ; 返回输入索引指定的元素。

∙Replace Array Subset ; 返回替换输入数组中一个元素。

∙Insert Into Array ; 返回在数组中指定的位置插入元素。

∙Delete From Array ; 返回从数组中删除指定数目的元素。

∙Initialize Array ; 初始化数组。

∙Build Array ;创建一个新的数组。

∙Array Subset ;从输入的数组中取出指定的元素。

∙Rotate ID Array;移动一个数组中的最后n个元素到数组最前面。

∙Reverse ID Array;将数组前后顺序颠倒。

∙Search ID Array;搜指定元素在一维数组中位置,若不存在返回-1.∙Split ID Array ;将数组在指定元素的位置处截断,分成两个数组。

当输入大于长度,第二子数组为空。

∙Sort ID Array ;将输入数组安升序排序。

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18.2.2 冒泡排序“冒泡”是什么意思?湖底有时会冒出一个气泡,气泡刚在湖底时,是很小的,在向上浮的过程中,才一点地慢慢变大。

学过高中的物理的人,应该不难解释这一现象。

冒泡排序的过程有点类似这个过程,每前进一步,值就大一点。

排序当然有两个方向,一种是从小排到大,一种是从大排到小。

大多数教科书里都讲第一种,我们也如此。

这样一来,冒泡排序法就改为“沉泡法”了,较大值一点点跑到数组中的末尾。

一般教科书里也会说,冒泡排序法是人们最熟悉,及最直观的排序法,我可不这样认为。

或许老外在生活中用的是这种最笨的排序法?我猜想,大家在生活中99%使用后面要讲的“选择”排序法。

冒泡排序是这么一个过程(从小到大):1、比较相邻的两个元素,如果后面的比前面小,就对调二者。

反复比较,到最后两个元素。

结果,最大值就跑到了最末位置。

2、反复第一步,直到所有较大值都跑到靠后的位置。

看一眼例子:2,5,1,4,3第一遍:·比较第一对相邻元素:2,5,发现后面的5并不比2小,所以不做处理。

序列保持不变:2,5,1,4,3·继续比较后两对元素:5,1,发现后面的1比前面的5小,所以对调二者。

现在,序列变为:2,1,5,4,3·继续比较后两对元素:5,4……对调,于是:2,1,4,5,3·继续比较后两对元素:5,3……对调,于是:2,1,4,3,5 <----- OK,现在最大值5跑到最尾处了。

大泡泡“5”浮出来了,但前面的2,1,4,3,还是没有排好,没事,再来一遍,不过,由于最后一个元素肯定是最大值了,所以我们这回只排到倒数第二个即可。

第二遍:·比较第一对相邻元素:2,1,发现1比2小,所以对调:1,2,4,3,5·继续比较后两对元素:2,4,不用处理,因为后面的数比较大。

序列还是:1,2,4,3,5 ·继续 4,3,对调:1,2,3,4,5。

前面说,5 不用再参加比较了。

现在的序列是1,2,3,4,5。

接下来,我们再来一遍:第三遍:·比较第一对相邻元素:1,2:不用对调。

……等等……有人说,现在已经是1,2,3,4,5了,完全是排好序了啊,何必再来进行呢?我们确实是看出前面1,2,3也井然有序了,但对于程序来说,它只能明确地知道自己已经排好了两个数:4,5,并不知道的1,2,3凑巧也排好了。

所以它必须再排两次,直到确认把3和2都已推到合适的位置上。

最后剩一个数是1,因为只有一个数,没得比,所以这才宣告排序结束。

那么到底要排几遍?看一看前面的“第一遍”、“第二遍”的过程你可发现,每进行一遍,可以明确地将一个当前的最大值推到末尾,所以如果排 Count 个数,则应排 Count 遍。

当然,最后一遍是空走,因为仅剩一个元素,没得比较。

下面就动手写冒泡排序法的函数。

写成函数是因为我们希望这个排序法可处理任意个元素的数组。

//冒泡排序(从小到大)://num: 要接受排序的数组//count : 该数组的元素个数void bubble(int num[],int count){int tmp;//要排Count个数,则应排Count遍:for (int i = 0; i < count; i++){for(int j = 0; j < count - i - 1; j++){//比较相邻的两个数:if(num[j+1] < num[j]){//对调两个数,需要有"第三者"参以tmp = num[j+1];num[j+1] = num[j];num[j] = tmp;}}}}注意在内层循环中j的结束值是 count - i - 1。

要理解这段代码,明白为什么结束在count - i -1?如果你忘了如何在CB进行代码调试,如果设置断点,如何单步运行,如何观察变量的值,那么你需要“严重”复习前面有关“调试”的章节;如果你一直是高度着每一章的程序到现在,那么你可以继续下面的内容。

排序函数写出一个了,如何调试这个函数?在CB里新建一空白控制台程序,然后在主函数里,让我们写一些代码来调用这个函数,并且观察排序结果。

#include <iostream.h>……void bubble(int num[],int count){……}int main() //我实在有些懒得写main里两个参数,反正它们暂时对我们都没有用,//反正CB会为你自动生成,所以从此刻起,我不写了,除非有必要。

{int values[] = {2,5,1,4,3};int count = sizeof(values[]) / sizeof(values[0]);bubble(value,sizeof);}你要做的工作是单步跟踪上面的代码,看看整个流程是不是像我前面不厌其烦的写的“第一遍第二遍第三遍”所描述的。

完成上面的工作了吗?全部过程下来,只花20分钟应该算是速度快或者不认真的了(天知道你是哪一种?天知道你到底是不是没有完成就来骗我?)。

现在让这个程序有点输出。

我们加一个小小的函数://输出数组的元素值//num :待输出的数组//count:元素个数void printArray(int num[],int count){for(int i = 0; i < count; i++){count << num[i] << ",";}cout << endl;}把这个函数加到main()函数头之前,然后我们用它来输出:int main() //我实在有些懒得写main里两个参数,反正它们暂时对我们都没有用,//反正CB会为你自动生成,所以从此刻起,我不写了,除非有必要。

{int values[] = {2,5,1,4,3};int count = sizeof(values[]) / sizeof(values[0]);cout << "排序之前:" << endl;printArray(values,count);//冒泡排序:bubble(value,sizeof);cout << "排序之后:" << endl;printArray(values,count);system("PAUSE");}后面要讲的其它排序法也将用这个printArray()来作输出。

冒泡排序是效率最差劲的方法(速度慢),不过若论起不另外占用内存,则它当属第一。

在交换元素中使用了一个临时变量(第三者),还有两个循环因子i和j,这些都属于必须品,其它的它一个变量也没多占。

我们现在讲讲如何避免数据其实已经排好,程序仍然空转的的局面。

首先要肯定一点,至少一遍的空转是不可避免的,这包括让人来排,因为你要发现结果已是1,2,3,4,5了,你也是用眼睛从头到尾抄了一遍(如果你视力不好,说不定还要扫两遍呢)。

接下来一点,我们来看看除了第一遍空转,后面的是否可以避免。

冒泡排序法的空转意味着什么?因为算法是拿相邻的两个比较,一发现次序不合“从小到大”的目的(小的在大的后头),就进行对调。

所以如果这个对调一次也没有进行,那就说明后面的元素必然是已经完全有序了,可以放心地结束。

让我们来加个变量,用于标志刚刚完成的这一遍是否空转,如果是空转,就让代码跳出循环。

//冒泡排序(从小到大,且加了空转判断):void bubble(int num[],int count){int tmp;bool swapped; //有交换吗?//要排Count个数,则应排Count遍:for (int i = 0; i < count; i++){//第一遍开始之前,我们都假充本遍可能没有交换(空转):swapped = false;for(int j = 0; j < count - i - 1; j++){//比较相邻的两个数:if(num[j+1] < num[j]) //后面的数小于前面的数{swapped = true; //还是有交换//对调两个数,需要有"第三者"参以tmp = num[j+1];num[j+1] = num[j];num[j] = tmp;}}if (!swapped)break;}}加了swapped标志,这个算法也快不了多少,甚至会慢也有可能。

冒泡排序还有一些其它的改进的可能,但同样作用不大,并且会让其丧失仅有优点“代码简单直观”。

所以我个人认为真有需要使用冒泡排序时,仅用最原汁原味的“泡”就好。

必竟,你选择了冒泡算法,就说明你对本次排序的速度并无多高的要求。

对于n个元素,原汁原味的“冒泡排序”算法要做的比较次数是固定的:(n - 1)* n/2 次的比较。

交换次数呢?如果一开始就是排好序的数据,则交换次数为0。

一般情况下为 3 * (n - 1) * n / 4;最惨时(逆序)为3 * (n - 1) * n / 2。

冒完泡以后——情不自禁看一眼窗台罐头瓶里那只胖金鱼——让我们开始中国人最直观的选择排序法吧。

对了,补一句,如果你看到有人在说“上推排序”,那么你要知道,“上推排序”是“冒泡排序”的另一种叫法,惟一的区别是:它不会让我们联想到金鱼。

18.2.3 选择排序本章前头我们讲了“求最值”的算法,包括最大值和最小值。

其实,有了求最值的算法,排序不也完成了一半?想像一下桌子上摊开着牌,第一次我们从中换挑出大王放在手上,第二次我们挑出小王,然后是黑桃老K……黑桃Q,如此下去直到小A,手中的牌不也就已经排好次序了?每次从中选出最大值或最小值,依此排成序,这就是选择排序法的过程描述。

不过,上述的过程有一点不合要求。

我们说过手中只能过一张牌。

因此,在程序实现时,我们找出一个最大值之后,就要把它放到数组中最末。

那数组中最末位置原来的值?当然是把它放到最大值原来所在位置了。

为了再稍稍直观点,我们改为:每次找的是最小值,找出后改为放到数组前头。

//选择排序(从小到大)void select(int num[], int count){int tmp;int minIndex; //用于记住最小值的下标for (int i = 0; i < count; i++){minIndex = i; //每次都假设i所在位置的元素是最小的for (int j = i + 1; j < count; j++) //j 从i+1开始,i之前的都已排好,而i是本次的第一个元素{if (num[minIndex] < num[j])minIndex = j;}//把当前最小元素和前面第i个元素交换:if(minIndex != i){tmp = num[i];num[i] = num[minIndex];num[minIndex] = tmp;}}}同样是两层循环,内层循环非常类似于前面讲的求最值的的方法,重要的区别在于求最小值时,可以直接用N记下最小值,而我们这里是记下最小值元素的下标(位置)。

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