安卓大作业—围住神经猫小游戏
10人以上室内团队游戏_团队游戏_
10人以上室内团队游戏10人以上室内团队游戏(一)1、交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。
平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:(1)人数在10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!” (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者2、连连看两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象3、蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。
完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。
在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?4、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
5、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
10人以上室内团队游戏(二)一、游戏名称:蒙眼作画团队游戏团队小游戏室内游戏室内团队游戏。
儿童少年100个专注力训练小游戏
儿童少年100个专注力训练小游戏1.玩纸牌游戏:通过纸牌游戏,孩子们可以锻炼他们的专注力和快速反应能力。
2.找不同游戏:这是一种极好的锻炼孩子注意力和观察力的游戏。
3.拼图游戏:拼图游戏可以很好地锻炼孩子的空间想象能力以及专注力。
4.填色游戏:这是一款能锻炼孩子的手眼协调能力以及注意力的游戏。
5.记忆游戏:通过记忆游戏,孩子们可以提高他们的专注力和记忆力。
6.迷宫游戏:这类游戏可以锻炼孩子的耐心和专注力。
7.涂鸦游戏:涂鸦游戏可以帮助孩子锻炼手眼协调能力,同时也能提高他们的专注力。
8.音乐舞蹈游戏:这类游戏可以锻炼孩子的节奏感和专注力。
9.数字游戏:通过数字游戏,孩子们可以锻炼他们的数学思维和专注力。
10.搭建积木游戏:积木游戏可以激发孩子的创造力和专注力。
11.智力拼图游戏:智力拼图游戏不仅可以锻炼孩子的专注力,还能提高他们的推理和解决问题的能力。
12.躲猫猫游戏:孩子们在躲猫猫游戏中可以提高他们的观察力和专注力。
13.跳绳比赛:跳绳比赛可以帮助孩子锻炼手眼协调能力和专注力。
14.跳舞比赛:跳舞比赛不仅可以锻炼孩子的身体协调能力,还能提高他们的专注力。
15.捉迷藏游戏:捉迷藏游戏是提高孩子专注力和观察力的好方法。
16.搭积木比赛:搭积木比赛可以锻炼孩子的空间想象力,同时也能提高他们的专注力和耐心。
17.猜谜语游戏:猜谜语游戏可以激发孩子的推理能力和专注力。
18.涂色比赛:涂色比赛能帮助孩子锻炼手眼协调能力,同时也能提高他们的专注力和审美能力。
19.拼图比赛:通过拼图比赛,孩子们可以提高他们的专注力和观察力。
20.模拟游戏:模拟游戏可以帮助孩子锻炼各种生活技能,同时也能提高他们的专注力和决策能力。
21.火柴棒游戏:通过移动火柴棒,组成不同的图案,可以锻炼孩子的专注力和逻辑思维能力。
22.猜数字游戏:孩子在猜测家长设定的数字时,可以提高自己的专注力和数学能力。
23.拼图大挑战:定期进行拼图大挑战,可以锻炼孩子的耐心和专注力。
围住神经猫游戏最少步数攻略必看
围住神经猫最少步数攻略最近朋友圈又兴起了一款蛇精病游戏——围住神经猫!秀智商根本停不下来的节奏!但是,其实这游戏没有理论最小步数,因为初始点亮的格子是随机的,有小伙伴4步就围住神经猫了,纯属运气好!所以,这游戏好玩的地方不是比拼最小步数,而是面对各种不同的开局都能找到解法啊!定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。
所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。
设猫的目标是向右上开阔地逃跑。
如果你走1,猫向右上走2,你再走5,猫走10……显然完全拦不住,猫直接往右上方跑走了。
如果你在4布点,猫还是向2移动,你走5的话和刚才一样了,走10的话猫走5,等等,还是不行。
但是如果在7布点,就不一样了。
猫1,你8,猫5,你11,就拦在了猫前面,逼迫它转向。
如果猫2,你可以13,等等,同样可以拦住。
定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。
你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。
图来自网络,假设猫只能往右上逃而不能往左下跑。
红色方块代表猫的起始点,绿色六边形代表你的开局第一子。
红色数字代表猫需要那么多步才能跑过去,绿色数字代表你的子需要那么多步才能连过去。
显然,如果某个格子上红字小于等于绿字,表明猫会比你先到,那么朝那里布防就是没有意义的,会被突破。
想象一下你的棋子是在追猫的狗。
而蓝线标记的,就是刚好红字大于绿字的那条线。
所以你在布子的时候不要太激进,和猫靠的太近会被绕过去。
要尽可能在封锁线的我方一侧布子,远远地形成包围之势。
定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。
有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。
根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是“贪心法”——当前局势下,哪一步最有助于它逃脱,它就走哪一步。
注意是当前局势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判的。
而且利用这个特点,还可以给猫下陷阱:留一个开口,任猫向那里逃跑,同时加固别的防线;在最后一刻把那里封死。
促进儿童思维训练的小游戏大全【10则】
促进儿童思维训练的小游戏大全【10则】1. 数字猜谜游戏规则:家长或老师准备一组数字,让孩子们猜测这组数字的规律。
孩子们需要通过观察、推理和尝试来找出规律,并给出正确的答案。
例如,家长可以告诉孩子们这组数字是递增的,然后让孩子们猜测下一个数字是多少。
2. 形状匹配游戏规则:家长或老师准备一组形状卡片,让孩子们找出与之匹配的形状。
孩子们需要观察形状的特点,并尝试找到与之相似的形状。
通过这个游戏,孩子们可以提高观察力和形状识别能力。
3. 脑筋急转弯游戏规则:家长或老师准备一些脑筋急转弯问题,让孩子们思考并回答。
这些问题通常需要孩子们从不同的角度思考问题,培养他们的创造力和思维能力。
例如,家长可以问孩子们:“什么东西越洗越脏?”4. 找不同游戏规则:家长或老师准备一组图片,让孩子们找出其中的不同之处。
孩子们需要仔细观察图片的细节,并找出其中的不同之处。
通过这个游戏,孩子们可以提高观察力和注意力。
5. 词语接龙游戏规则:家长或老师准备一些词语,让孩子们进行词语接龙游戏。
孩子们需要根据上一个词语的一个字,来接龙下一个词语。
通过这个游戏,孩子们可以提高词汇量和思维能力。
6. 数学运算游戏规则:家长或老师准备一些简单的数学运算题目,让孩子们进行计算。
孩子们需要通过思考和计算来找出正确的答案。
通过这个游戏,孩子们可以提高数学能力和思维能力。
7. 角色扮演游戏规则:家长或老师准备一些角色扮演的情境,让孩子们进行角色扮演。
孩子们需要根据情境中的角色,进行思考和表演。
通过这个游戏,孩子们可以提高想象力和创造力。
8. 拼图游戏规则:家长或老师准备一些拼图,让孩子们进行拼图。
孩子们需要观察拼图的形状和颜色,并尝试将它们拼在一起。
通过这个游戏,孩子们可以提高观察力和空间思维能力。
9. 模仿游戏规则:家长或老师做出一些动作或表情,让孩子们模仿。
孩子们需要观察并模仿家长或老师的动作或表情。
通过这个游戏,孩子们可以提高观察力和模仿能力。
网络营销成功案例
从病毒式营销到事件营销,营销方式之间已经不再只 有某种简单的模式,而是逐渐在向多种方式并和的方向发 展。
社会化营销:微信红包与围住神经猫
伴随着移动互联网的来势迅猛,社会化营销成功地借着风口飞上浪尖。2013 年微信推出红包功能,成功借着过年的“红包”风俗席卷互联网IT人的世界, 微信红包的借着创新化“讨彩”的执念成功利用社交圈改变了人们春节发红 包的方式。
围住神经猫,一款同样借助微信圈子迅速火爆的轻游戏,简单而又“脑残” 的游戏方式,不需要攻略不需要技巧,点击屏幕、“围住”神经猫即可。无 论围住神经猫是原创还是基于其他游戏的改良版,围住神经猫都抓住了用户 的手游的需求,也成功地利用了微信这一热门社交圈。
事件营销:“国民老公”王思聪回购、刘强东与奶茶妹
2014年的事件营销火热的要数王思聪微博发布“”与刘强东与奶 茶妹妹的故事。域名几经辗转,终于落入万达怀中,通过万达公子 王思聪的微博爆料,也成功地完成了一场事件营销;至于刘强东与奶茶妹妹 的忘年恋故事,更是各种爆料,京东一旦有个大事件要运行,几乎无一例外 地爆出刘强东14年是个大爆发的年代,传播速度迅猛的 互联网搭乘“移动”这辆飞车,互联网营销也进入了另一 个时代。广州网络营销公司为大家盘点2014年成功的营销 案例,盘点并不充分,但却聚集了较为典型的几种营销方 式,通过对成功营销案例的整合,我们可以得出:网络营 销方式正在以一种缓慢渗透的状态呈现出融合的趋势,即, 网络营销越来越趋向于混合型营销。
病毒式营销:冰桶挑战
今年夏天,微博、微信各种社交圈传播最热的事件非“冰桶挑战”莫属,一 种极为罕见的病症为了募集善款,在经过众多明星、科技圈大佬们的参与之 后,其事件关注度一再飙升、直至扩散全球,成为全球热门传播事件。
在户外游戏中培养幼儿注意力幼儿注意力的游戏
在户外游戏中培养幼儿注意力——幼儿注意力的游戏嘿,亲爱的幼教同行们,大家好!今天我要和大家分享一些在户外游戏中培养幼儿注意力的游戏。
作为一名有着多年工作经验的幼儿工作者,我发现户外游戏是培养幼儿注意力的绝佳途径。
下面,就让我来给大家介绍几个经典又实用的游戏吧!一、宝藏猎人这个游戏适合3-6岁的幼儿。
我们需要准备一些小玩具或者小零食作为“宝藏”,然后将它们藏在户外活动场地中的不同地方。
将孩子们分成几个小组,每个小组有一个“宝藏猎人”的队长。
队长需要带领队员们在规定时间内找到尽可能多的宝藏。
【游戏亮点】1.培养孩子们的观察力、团队协作能力和沟通能力。
2.通过寻找宝藏的过程,让孩子们学会集中注意力。
二、植物寻宝这个游戏适合4-7岁的幼儿。
我们需要准备一些关于植物的图片,如树木、花草等,并将这些图片藏在户外活动场地中。
孩子们需要找到这些图片,并将它们带回起点。
找到图片的小朋友可以获得一个小奖励。
【游戏亮点】1.培养孩子们的观察力和记忆力。
2.让孩子们在寻找图片的过程中,学会关注周围的环境和细节。
三、动物模仿秀这个游戏适合3-6岁的幼儿。
我们准备一些动物的图片,让孩子们模仿图片上的动物动作。
例如,模仿小猫走路、小狗跑步等。
孩子们需要在规定时间内完成模仿,模仿得越像,得分越高。
【游戏亮点】1.培养孩子们的观察力和模仿能力。
2.让孩子们在模仿过程中,学会集中注意力。
四、快乐接力这个游戏适合4-7岁的幼儿。
我们需要准备一些障碍物,如椅子、绳子等,并将它们摆放在户外活动场地上。
孩子们分成几个小组,每个小组的成员需要依次通过障碍物,将接力棒传给下一个队员。
最快完成的小组获胜。
【游戏亮点】1.培养孩子们的团队协作能力和竞争意识。
2.让孩子们在游戏中,学会集中注意力,克服困难。
五、彩虹接力这个游戏适合3-6岁的幼儿。
我们需要准备一些彩色的小旗子,将它们插在户外活动场地上,形成一条彩虹。
孩子们分成几个小组,每个小组需要按照彩虹的颜色顺序,将旗子拔起,然后传递给下一个队员。
超级锻炼思维的5个趣味游戏
超级锻炼思维的5个趣味游戏思维能力强的人一般都会具有超级丰富的想象力,会有各种天马行空的想法跳出。
以下是小编给大家带来的关于锻炼思维能力的小游戏,供大家参考鉴赏,希望对大家有帮助!锻炼思维能力的小游戏1蚂蚁搬豆1. 请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。
(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)2. 请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。
3. 设置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。
请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。
锻炼思维能力的小游戏2贴鼻子玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。
规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。
幼儿只能用语言指挥。
锻炼思维能力的小游戏3我的宝宝在哪里准备:布带若干玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。
要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。
锻炼思维能力的小游戏4我给爸爸(妈妈)穿鞋子玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者锻炼思维能力的小游戏5踩气球准备:气球若干玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。
听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。
围住神经猫游戏100%过关攻略必看
围住神经猫100%过关攻略7月22日,我们都被微信中一款名叫围住神经猫的游戏所吸引,夸张的造型与欠抽的表情让很多玩家虐定对它进行毫不留情的围剿,我们发现大多数玩家在游戏的过程当中都用了十步以上,也有一些玩家仅在5步之内就将神经猫围剿成功,究竟这款游戏有没有规律可循呢?请听笔者细细道来。
据互联网秘密渠道消息透露,这只神经病猫最喜欢往左边或者左上角跑,在围堵的过程中你需要先考虑这个因素,以这只神经病猫为圆心,方圆3步之内必须在开局时就有两个点存在,如下方的图显示,若这只神经病猫往左边跑的话,接下来两步将虚线框内的另外两个堵死,此时神经猫在第三步的位置,再进行围堵就表明游戏获胜了。
这只神经猫真的只会往左和往左上角走吗?经过笔者的深入调查发现,这个定律目前来讲是成立的。
你只需要记住两个点:①开局3步之内有3个点存在,换句话说开局时,这两条路线中的一条距离中心只有两步路。
②若不存在这种条件请不断重新开始刷新,直到满足条件1为止。
神经猫为啥这么火?一组数据足矣证明这款游戏的火爆程度,一个UI设计人员,一个程序开发人员,两个人在一天半的时间内通过朋友圈转发造了PV点击过亿的成绩。
这只神经猫由此变成了众人围堵的对象。
就像当年微信打飞机游戏一样,简单暴力的游戏方式让很多玩家爱不释手。
成功的原因不外乎几点,一个是不可预知性,这种游戏虽然有一定规律可循,但在开局时候依然是随机且不可预知的,假如你要选择通关必须要尝试各种围堵和刷新,在经验中寻找潜在规律,本身这种围堵并没有太多难度,但乐趣就在于随机性。
这与五子棋的围堵大相径庭,不存在活三双十等套路问题。
再有就是交互性,一款游戏火的原因在于竞技,这点与打飞机游戏相似,没有竞技的游戏是无趣的,在微信中进行围堵,进而分享至朋友圈,甚至有玩家竟然做了假数据,零步围堵神经猫成功,这种源自玩家内心炫耀,更加促进了游戏分享的可能性,鼓励玩家再次进行挑战。
培训中午醒脑游戏
培训中午醒脑游戏在日常工作中,往往会感到疲劳和乏力,尤其是在中午的时候。
为了提高工作效率和生产力,我们需要做一些醒脑游戏来让自己保持清醒和专注。
下面将介绍一些简单的醒脑游戏。
1. 数字游戏这是一种非常简单的游戏,可以通过手指或者纸笔来进行。
玩家可以将手指从1开始数,每个数字加1,直到到达一定数字,比如100。
当数字达到一定的大小时,可以从头开始数,比如从1开始重新数。
这样做可以帮助我们集中注意力,从而提高专注力。
2. 大黄蜂游戏这是一款需要眼力和手速的游戏。
在这个游戏中,玩家需要点击移动的大黄蜂,在规定的时间内尽可能多地点击它。
这个游戏可以帮助我们训练反应和手眼协调能力。
在实际工作中,这些技能将对我们的工作产生积极影响。
3. 记忆游戏这是一款需要记忆力的游戏。
在这个游戏中,玩家需要记住一组物品,然后在一定的时间内将其记忆下来。
这个游戏可以帮助我们提高记忆力和注意力,从而增强我们在工作中的专注力和生产力。
4. 猜数字游戏这是一种需要思考和推理能力的游戏。
在这个游戏中,玩家需要猜出一组数字,然后根据提示调整自己的猜测,直到猜出正确的数字为止。
这个游戏可以帮助我们锻炼思考能力和判断能力,从而更好地解决我们在工作中遇到的问题。
5. 推箱子游戏这是一种需要逻辑思考能力的游戏。
在这个游戏中,玩家需要将箱子推到指定的地点,并避免箱子被卡住。
这个游戏可以帮助我们锻炼逻辑思考和判断能力,从而更好地解决我们在工作中遇到的问题。
总之,醒脑游戏可以帮助我们保持清醒和专注,从而提高工作效率和生产力。
需要注意的是,在进行游戏的时候,我们需要保持健康的身体姿势和正确的呼吸方式,以确保身体和心理健康。
30个专注力训练小游戏
30个专注力训练小游戏实用标准文案:30个专注力训练小游戏1、萝卜蹲将孩子分成人数相等的三组,一组代表红萝卜,一组代表白萝卜,一组代表黄萝卜。
老师喊口令:“红萝卜蹲,黄萝卜蹲,白萝卜不蹲。
”喊哪一组蹲,哪一组要快速蹲下。
喊另一组,前一组的孩子要快速站起。
未按口令动作的孩子算失败。
这个游戏可以培养孩子的反应能力和协调能力。
也可以由孩子来发令。
2、对旗语准备不同颜色旗子6面,每一面代表一个动作。
如:红旗拍手,绿旗向前一步,XXX向上跳等。
老师先介绍每种旗子代表的动作。
然后任意举起一种颜色的旗,让孩子做出相应动作。
要求动作迅速,举起两秒后没做出动作或做错,都算失败。
如此反复练。
小孩子可以逐渐增加旗子的数量。
这个游戏可以提高孩子的反应能力和注意力。
3、高个矮个学生围成一圈,教师示范,“高个”代表两手上举,脚尖掂起。
“矮个”代表两腿半蹲,两手扶膝,像马步。
然后老师发令:“高个”,就来个马步;“矮个”则相反。
没有立即做出正确动作算失败。
家里,父母可以和孩子一起玩,比谁错的少。
这个游戏可以锻炼孩子的协调能力和反应能力。
4、大小西瓜小朋友站成圈。
老师指定一个孩子当排头,说“大西瓜”,但两手比成小西瓜的样子;接着第二个孩子说:“小西瓜”,但两手比成大西瓜的样子,依次直到最后一人。
这个游戏可以让孩子们锻炼协调能力和注意力。
5、手指爬梯孩子两手放在胸前,先左手拇指与右手食指尖相连,然后左手食指右手拇指往上爬,两指尖在上面相连,接着又是左手拇指与右手食指尖相连;这样依次反复上爬,爬到头顶再往下爬回。
孩子熟练后可增加难度,左手拇指与右手中指尖相连,左手拇指与右手小指尖相连等。
这个游戏可以锻炼孩子的手眼协调能力和精细动作能力。
6、抓耳抓鼻小朋友在老师面前站成一排,老师喊口令,小朋友来做动作。
当喊“1、2”时,孩子两手在胸前按口令节拍击掌两次;老师喊“3”时,用左手食指与拇指抓住鼻子,右手与左臂交叉用食指与拇指抓住左耳。
接着,教师再喊“1、2”,孩子依然按节拍击掌两次,而当老师再喊“3”时,孩子换成右手食指与拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。
团体小游戏大全
团体小游戏大全这份文档收录了各种适合团体进行的小游戏,涵盖了不同年龄段、不同人数以及不同场景的需求,旨在为组织者提供丰富的选择,让团队活动更加精彩有趣。
游戏按照类型进行了分类,并附有详细的游戏规则、准备材料以及注意事项,方便大家直接使用。
一、团队合作类游戏这类游戏强调团队成员之间的协作、沟通和配合,需要大家共同努力才能完成目标。
1. 盲人摸象:•人数: 6人以上•准备材料:一件形状不规则的物品(例如:雕塑、植物、工具等),眼罩•游戏规则:将参与者分成若干小组,每组选出一位“盲人”,其余成员为“向导”。
“盲人”蒙上眼睛,“向导”只能通过语言引导“盲人”触摸物品,并描述物品的形状、材质、大小等特征。
“盲人”根据“向导”的描述尝试感知物品的整体形状。
最后,各组“盲人”轮流描述他们感知到的物品,并与实际物品进行比较。
•目标:体验团队协作的重要性,提升团队沟通能力。
•注意事项:选择合适的物品,确保安全,避免受伤。
向导的描述要清晰准确,避免误导。
2. 集体搬运:•人数: 8人以上•准备材料:一个较大的、轻便的物品(例如:大箱子、充气玩具等)•游戏规则:将参与者分成若干小组,每组成员需要共同协作,将指定的物品从起点搬运到终点,过程中不能使用任何辅助工具(例如:推车、绳子等)。
•目标:培养团队协作精神,提高团队效率。
•注意事项:选择合适的物品,避免物品过重或过大,确保安全。
3. 解谜逃脱:•人数: 4-8人•准备材料:事先设计好的谜题(可以是文字谜题、逻辑谜题、密码谜题等),线索卡,道具•游戏规则:参与者需要在规定时间内,通过解开一系列谜题,找到隐藏的线索,最终逃脱“密室”。
•目标:提升团队的分析能力、解决问题能力和沟通能力。
•注意事项:谜题的难度要根据参与者的水平进行调整,避免过于简单或过于困难。
线索要设置得合理,避免出现死胡同。
4. 集体绘画:•人数: 6人以上•准备材料:大张画纸,颜料,画笔•游戏规则:参与者分成若干小组,每组成员轮流在画纸上作画,不能提前商量绘画内容,只能根据前一位成员的绘画内容进行创作,最终完成一幅完整的画作。
围住神经猫游戏攻略(图解)
7月22日起,一款名为《围住神经猫》的小游戏在微信朋友圈疯传,小编已经被!刷!屏!了!定理1:如果你在貓邊上2格之內布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。
所以在開闊場地,你的棋子至少和貓中間隔2個空格。
定理2:當你在開闊場地布下第一子時,封鎖線會形成於你的這個子和貓中線的靠你那一側。
你應當讓盤上已有子力和你的新子位於這條線上。
定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
微信小游戏《围住神经猫》走红《围住神经猫》在微信朋友圈走红据今天早上微博消息称,《围住神经猫》开发仅用了一天半,美术一人,程序一人。
《围住神经猫》上线48小时以来,PV达1026万,IP达241万!有没有什么必胜策略,让你用最少步数围住那只神经猫,笑傲朋友圈?忧读者之忧,急读者之急,观察者网小编走访了朋友圈内几位“围猫小能手”,为您奉上《围住神经猫》游戏攻略!呐,围住那只神经猫,最重要的就是填满它周围六个点嘛。
小编先采访了某“四步终结游戏”人士。
据他称,猫最爱往左边或者左上角跑的。
下图以猫往左跑为例,在该路线上三步之遥的点周围,开局就要已经有两个点。
接下来两步把虚线框内的另外两个填满,此时猫在表明“第三步”的位置,没错,就这样迎来了胜利!神经猫站立处为起始点,橙色圆圈处为初始已有的,圈内数字为距离起始点的步数什么?你说小编朋友圈里那个用三步围住神经猫的神经病能人是怎么做到的?道理是一样的。
据该“注孤生”的产品经理称,AI只会走两条路线,往左或者往上。
想要三步达成,开局至少要已经有3个点了。
也就是说,开局时,这两条路线中的一条,在离中心两步处,要有3个点。
掌握了这个,不断换开局,直到出现满足条件的开局。
喏!再看图!只要开局时满足“神经猫往左走的路上,图中虚线框内开局已有三个点是被堵上的”,按图示就可以三步围住神经猫不过,该产品经理告诉观察者网小编,两条路线是随机的,有时一条路线上条件达到了它还是走了另一条,那也只能换一局。
安卓大作业—围住神经猫小游戏
《移动终端应用开发》大作业报告书题目:围住神经猫小游戏专业:计算机科学与技术学号:学生姓名:××指导教师:叉叉叉完成日期:2016-5-31目录一、需求分析----------------------------------------------------------------------------------------------------- 1二、系统功能描述 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 1三、系统概要设计 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 23.1功能模块设计 ------------------------------------------------------------------------------------------- 23.1.1程序流程图-------------------------------------------------------------------------------------- 23.1.2程序模块设计----------------------------------------------------------------------------------- 23.1.3界面功能详细设计 ---------------------------------------------------------------------------- 3四、系统主要代码 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 4五、总结 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 175.1开发中遇到的问题 ------------------------------------------------------------------------------------ 175.2系统有待实现的功能--------------------------------------------------------------------------------- 175.3收获总结 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 18六、参考文献---------------------------------------------------------------------------------------------------- 18一需求分析安卓游戏已经是大势所趋,开发安卓游戏也将是游戏开发者的重中之重,所以我选择试做一个安卓小游戏来作为我的android课程大作业。
H5小页面
▍游戏
创意缺乏和同质化现象会导致用户对无脑小 游戏逐渐产生了厌倦,所以品牌要在游戏上 做到成功传播,需要在玩法和设计上多下点 功夫
例:《大转盘》
肆:H5网页编辑工具
▍易企秀制作
易企秀H5平台的制造图文排版 上可是名声远扬。和秀米的图 文神器一样,秀制作目前也是 免费的,提供多种模板,傻瓜 式操作,可以外链,可与秀米 图文排版双剑合璧
▍H5营销
a. 从营销角度来讲,我们不但可以用H5在页 面上融入文字动效、音频、视频、图片、 图表、音乐和互动调查等各种媒体表现方 式,将品牌核心观点精心梳理重点突出, 还可以使页面形式更加适合阅读、展示、 互动,方便用户体验及用户与用户之间的 分享,正是具备了这样的营销优势,H5技
术的运用不但为移动互联网行业的高速发
H5小页面制作分享
目
壹:H5介绍
贰:H5案例分析
录
叁:H5制作平台介绍 肆:H5编辑工具
2011年微信上线。让H5又火了
H5原本是一种制作WEB的标准计算机语言,由 HTML5简化而来的词汇,如今却借由微信移动社 交平台,走进大家的视野。
你们眼中的H5
程ห้องสมุดไป่ตู้猿眼中的H5
H5是什么鬼??
1.H5全称HTML5,是一种制作网页的标准。 2.H5新增加很多新的标签,方便了开发同时也让页面呈现出更加 炫酷的效果。 (不谈代码说点大家都能接受的东西) 3.可以制作类似于智能手机APP端的应用。(微信的H5页面传播) 4.可以做一些游戏。
聚焦于产品功能介 绍,运用 H5 的互 动技术优势尽情展 示产品特性,吸引 用户买买买
产品介绍型
各大企业的年终总 结现也热衷于用 H5 技术实现,优 秀的互动体验令原 本乏味的总结报告 有趣生动了起来
9种提高注意力的小游戏
9种提高注意力小游戏1、玩纸片游戏。
可锻炼注意力高度集中和快速反应能力。
取三张不同的图片,随意排列于桌上,如从左到右选取一张要记住的图片,让她盯住这张图片,然后把三张图片倒扣在桌上,由家长随意更换三张图片的位置,然后,让她报出所选出的那张在哪儿。
如她说猜对了,就胜,两人轮换做游戏。
随着能力的提高,家长可以增加难度,如增加图片的数量,变换图片的位置的次数和提高变换图片位置的。
2、萝卜蹲。
可以训练注意力的敏捷性。
将孩子分成人数相等的三组,一组代表红萝卜,一组代表白萝卜,一组代表黄萝卜。
老师喊口令:“红萝卜蹲,黄萝卜蹲,白萝卜不蹲。
”喊哪一组蹲,哪一组要快速蹲下。
喊另一组,前一组的孩子要快速站起。
未按口令动作的孩子算失败。
(也可以由孩子来发令)3、大小西瓜。
可破除思维的定式和思维惯性。
小朋友站成圈。
老师指定一个孩子当排头,说“大西瓜”,但两手比成小西瓜的样子;接着第二个孩子说:“小西瓜”,但两手比成大西瓜的样子,依次直到最后一人。
4、反口令游戏。
可破除思维的定式和思维惯性。
家长说一个口令,孩子按照发口令做动作。
例如说:向前一步走,那孩子就做向后一步退。
5、圈字游戏,可训练视觉的注意力。
很多很多的数的数表,然后让孩子把下列数字7全部打圈。
例如:907472002582058205820581242563514252123......6、摸纽扣。
可训练触觉注意力。
找一堆二眼和四眼的纽扣,让孩子蒙上眼睛将纽扣分分类,可以让他们在触摸纽扣的同时,训练注意力。
7、找不同,一幅图片上,有长耳朵动物,比如兔子等,有短耳朵动物,比如熊猫等,长耳朵和短耳朵动物各两三种。
让儿童找出长耳朵动物,再找出短耳朵动物。
这个游戏也可以改成找长尾巴动物和短尾巴动物、找有烟囱的屋子和没有烟囱的屋子……目标:不遗漏地完成分类,分类需要注意事物不同的特性。
给儿童做的分类游戏须特征分明、要求单一,使他的注意力容易集中到需要观察的地方。
8、一模一样和孩子面对面,你一边报“眼睛”、“鼻子”、“嘴巴”、“耳朵”、“手”、“脚”……一边触摸自己五官四肢的相关部位,让孩子模仿着做,比一比谁正确、速度快。
30个专注力训练小游戏1739
30个专注力训练小游戏1、萝卜蹲。
将孩子分成人数相等的三组,一组代表红萝卜,一组代表白萝卜,一组代表黄萝卜。
老师喊口令:''红萝卜蹲,黄萝卜蹲,白萝卜不蹲。
”喊哪一组蹲,哪一组要快速蹲下。
喊另一组,前一组的孩子要快速站起。
未按口令动作的孩子算失败。
(也可以由孩子来发令)2、对旗语。
准备不同颜色旗子6面,每一面代表一个动作。
如'红旗拍手,绿旗向前一步,蓝旗向上跳等。
老师先介绍每种旗子代表的动作。
然后任意举起一种颜色的旗,让孩子做出相应动作。
要求动作迅速,举起两秒后没做出动作或做错,都算失败。
如此反复练习。
小孩子可以逐渐增加旗子的数量。
3、高个矮个。
学生围成一圈,教师示范,''高个”代表两手上举,脚尖掂起。
''矮个”代表两腿半蹲,两手扶膝,像马步。
然后老师发令'''高个”,就来个马步;''矮个”则相反'没有立即做出正确动作算失败'家里,父母可以和孩子一起玩,比谁错的少'4、大小西瓜'小朋友站成圈。
老师指定一个孩子当排头,说''大西瓜”,但两手比成小西瓜的样子;接着第二个孩子说:''小西瓜”,但两手比成大西瓜的样子,依次直到最后一人。
5、手指爬梯。
孩子两手放在胸前,先左手拇指与右手食指尖相连,然后左手食指右手拇指往上爬,两指尖在上面相连,接着又是左手拇指与右手食指尖相连;这样依次反复上爬,爬到头顶再往下爬回。
孩子熟练后可增加难度,左手拇指与右手中指尖相连,左手拇指与右手小指尖相连等。
6、抓耳抓鼻。
小朋友在老师面前站成一排,老师喊口令,小朋友来做动作。
当喊“1、2”时,孩子两手在胸前按口令节拍击掌两次;老师喊“3”时,用左手食指与拇指抓住鼻子,右手与左臂交叉用食指与拇指抓住左耳。
接着,教师再喊“1、2”,孩子依然按节拍击掌两次,而当老师再喊“3”时,孩子换成右手食指与拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。
围住神经猫个人总结
围住神经猫个人总结前言在参与围住神经猫的过程中,我不仅仅是玩游戏,更是通过游戏锻炼了自己的思维能力和策略思考能力。
这款简单而又富有挑战性的游戏带给人们不仅仅是乐趣,更是一种能够培养思维能力的工具。
在这篇总结中,我将回顾自己在玩围住神经猫游戏中的经验和收获,并分享一些我学到的策略和技巧。
游戏规则围住神经猫是一种策略型桌游,在一个九宫格棋盘上进行。
目标是围住中间的“神经猫”,使其无法移动。
游戏有两个角色:玩家和神经猫。
玩家可以在棋盘上放置障碍物,而神经猫则试图找到一条通道逃脱。
游戏结束的条件是神经猫被围住或者神经猫成功逃脱。
经验和收获在玩围住神经猫的过程中,我积累了一些经验和收获,这些对我的思维能力和策略思考能力有所帮助。
以下是我总结的几个重要点:1. 观察是关键观察力对于成功围住神经猫至关重要。
在游戏开始之前,我通常会花一些时间观察神经猫的移动模式和习惯。
通过观察,我可以更好地理解神经猫的行为并预测它的移动方向。
这对于我做出合理的决策非常有帮助。
2. 慎重放置障碍物在放置障碍物时,我通常会选择位置离中心远一些的地方。
这样做的好处是可以更大限度地限制神经猫的可移动范围,增加它被围住的可能性。
另外,我也会避免将障碍物放置在对角线上,因为神经猫喜欢沿着对角线移动。
3. 设立陷阱设计陷阱是围住神经猫的重要策略之一。
我会寻找可以限制神经猫移动的瓶颈点,并在那里放置障碍物,这样神经猫就很难逃脱了。
另外,我还会利用神经猫的行为习惯,尽量诱导它进入我设立的陷阱中。
4. 不断修正策略围住神经猫是一种动态的过程,我发现在游戏中需要不断根据局面修正自己的策略。
如果一开始的策略没有达到预期效果,我会考虑调整障碍物的位置或者尝试新的策略。
灵活性和适应能力对于取得游戏胜利非常重要。
结语围住神经猫不仅仅是一款有趣的游戏,更是一种能够锻炼思维能力和策略思考能力的好工具。
通过观察、慎重放置障碍物、设计陷阱以及不断修正策略,我们可以学到很多有关思考和决策的经验。
团辅小游戏烧脑类分大组进行
游戏名:解手
时长:10分钟
规则:
1.小组成员手拉手围成一圈,记住自己左右手拉的伙伴。
留一名小伙伴作为指挥员在圈外观察帮助解扣。
2.听口令,圈内小伙伴松开手,确认松手后,在圈内自由走动,随意散开,打乱原先的次序。
3.当口令叫停时,全体站住。
每个人要去寻找原来左右手牵住的伙伴,并和他(她)继续牵着手(注意:左右手不要弄反了)。
如果距离太远,可以直线向中间靠拢,直到互相拉住手。
4.小组成员会发现,所有人的手交错拉在一起,由此而形成许多结或扣,不能松手,但可以钻、跨、绕,要求成员在指挥员的帮助下设法解决难题,恢复到起始状态。
奖项设置:
1.我们偷偷松开手裁判一定不会发现小组
2.我们不想解开就想抱着小组
3.我们最快我很厉害小组
4.机智指挥,奈何猪队友小组
注意:
1.解扣时两个人的手绝对绝对不能松开。
2.指挥员要选一个表述清楚眼神好点的人。
3.裁判在观察时发现有偷偷松开手情况的不用提醒,暗自记下来,松开手次数最多的小组即获得第1奖项。
4.如有超过15分钟或十分钟(根据当时情况而定或速度最慢的小组)仍有扣解不开即获得第2项荣誉。
5.剩余两个小组较快的获得第3奖项慢的获得第4奖项。
材料准备:
计时器(可用手机代替)4名拥有锋利眼神的裁判(可以更多)。
五个有趣的网络安全游戏让小学生学得开心
五个有趣的网络安全游戏让小学生学得开心网络安全已经成为当代社会中一项非常重要的技能和知识。
而对于小学生来说,学习网络安全无疑是一项有挑战性但又不失趣味的任务。
为了让小学生在学习网络安全的过程中保持兴趣,下面介绍五个有趣的网络安全游戏,帮助他们在玩乐中学得开心。
游戏一:迷宫保卫战迷宫保卫战是一个帮助小学生了解密码保护重要的游戏。
在游戏中,孩子们需要通过迷宫找到正确的数字密码,保护宝藏免受“黑客”的攻击。
每次进入迷宫,他们会遇到不同的难题,需要仔细观察和思考才能找到正确的路径。
这个游戏不仅能提高孩子们的解决问题的能力,还能让他们学习到创建和保护密码的重要性。
游戏二:网络仓鼠侦探网络仓鼠侦探是一个培养小学生筛选信息能力的游戏。
在游戏中,孩子们扮演一位专业侦探,需要帮助仓鼠找到网络上的一些恶意软件和不安全的链接。
孩子们需要通过筛选信息、辨别威胁,以及对可疑链接进行快速判断,保护仓鼠免受网络威胁的伤害。
这个游戏有助于培养孩子们辨别真伪信息的能力,并且提高他们对网络安全的意识。
游戏三:密码破译家密码破译家是一个激发小学生解码兴趣的游戏。
在游戏中,孩子们需要破译一些简单的密码,找出隐藏在密码后面的秘密信息。
游戏会提供一些密码的提示,孩子们需要通过观察和推测来破译密码。
这个游戏可以锻炼孩子们的观察力、逻辑思维和解码能力,并且让他们明白密码的重要性以及密码对于保护个人信息的作用。
游戏四:反击黑客反击黑客是一个让小学生亲身感受保护网络的重要性的游戏。
在游戏中,孩子们作为一名反黑客战士,需要通过防御自己的计算机系统,阻止黑客的入侵。
通过设立防火墙、加密数据等方式,孩子们不仅可以学习到如何保护自己的计算机系统免受黑客攻击,同时也能感受到网络安全的重要性。
游戏五:网络安全挑战赛网络安全挑战赛是一个让小学生在团队合作中学习网络安全的游戏。
游戏将小学生们分成若干个团队,每个团队需要通过解决一系列关于网络安全的谜题和挑战来获得积分。
儿童少年专注力训练小游戏大全(100个)
儿童少年专注力训练小游戏大全(120个)为了提高儿童和少年的专注力,可以通过一系列有趣的小游戏来锻炼他们的注意力和集中精力的能力。
以下是120个专注力训练小游戏的介绍。
1.找出不同之处:给孩子两幅图片,让他们找出两者之间的不同之处。
这有助于锻炼他们的观察力和专注力。
2.记忆卡片:用一些卡片覆盖一些物品或图案,然后让孩子在短时间内观察,然后挡住它们并要求孩子记住尽可能多的细节。
3.数字迷宫:给孩子一个数字迷宫,要求他们找到从起点到终点的路径。
这需要专注和逻辑思考。
4.谜题拼图:让孩子拼装各种形状和大小的拼图。
这有助于培养他们的空间认知能力和专注力。
5.五子棋:五子棋是一种策略游戏,需要孩子思考多步并专注于对手的动作。
6.计时挑战:设置一个计时器,要求孩子在规定时间内完成特定任务,例如找出房间中的所有蓝色物品。
6.谜题游戏:给孩子提供各种难度的谜题,如数学谜题、字谜或逻辑谜题。
7.记忆游戏:在一张桌子上放置一些物品,让孩子观察一段时间,然后遮盖物品并要求他们列出他们能记住的尽可能多的物品。
8.构建乐高或积木:这可以促使孩子专注于建筑和创造,并锻炼他们的空间认知能力。
9.快速画图:给孩子一个主题,要求他们在一定时间内画出相关的图像,这有助于锻炼创造力和快速决策能力。
10.语言游戏:玩文字游戏,如填字游戏、字母游戏或口头故事游戏。
11.迷宫游戏:让孩子解决各种迷宫,找到通往目标的路径。
12.隐形物体:在一个房间里隐藏一些物品,然后要求孩子找到它们。
这需要专注力和记忆力。
13.计算挑战:提出一系列数学问题,要求孩子在规定时间内尽可能多地回答正确。
14.音乐挑战:播放一段音乐,然后要求孩子在结束后回答有关音乐的问题,如歌曲的歌词或乐器的声音。
15.图案匹配:给孩子一些图案和颜色的卡片,要求他们找出匹配的卡片对。
16.观察自然:在户外进行观察,让孩子注意自然界中的植物、动物和天空现象。
17.记住序列:展示一系列物品,然后要求孩子按照相同的顺序复制。
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《移动终端应用开发》大作业报告书题目:围住神经猫小游戏专业:计算机科学与技术学号:学生姓名:××指导教师:叉叉叉完成日期:2016-5-31目录一、需求分析---------------------------- 错误!未定义书签。
二、系统功能描述------------------------ 错误!未定义书签。
三、系统概要设计---------------------------------------- 23.1功能模块设计 -------------------------------------- 23.1.1程序流程图 ----------------------------------- 23.1.2程序模块设计 --------------------------------- 23.1.3界面功能详细设计------------------------------ 3四、系统主要代码---------------------------------------- 4五、总结----------------------------------------------- 175.1开发中遇到的问题 --------------------------------- 175.2系统有待实现的功能 ------------------------------- 175.3收获总结 ----------------------------------------- 18六、参考文献------------------------------------------- 18一需求分析安卓游戏已经是大势所趋,开发安卓游戏也将是游戏开发者的重中之重,所以我选择试做一个安卓小游戏来作为我的android课程大作业。
围住神经猫是一款益智类的小游戏,它可以在人们生活烦躁工作无聊之时提高一种新的打发时间、舒缓压力的休闲方式,也可以锻炼人的逻辑思维能力、判断力和观察力。
首先我们从游戏界面开始分析,一开始是游戏欢迎界面,点击“开始游戏”,就可以切换到游戏界面,开始玩游戏了。
在游戏界面中,有游戏背景,还有神经猫在移动时的样式,并把神经猫可移动的范围以坐标的方式分为若干个点。
游戏结束时会对玩家进行提示,若玩家成功围住神经猫则显示玩家所用的步数。
然后是对神经猫这个游戏控制的分析,神经猫可移动的范围是9×9,我设置神经猫的初始位置是固定的,但是系统在游戏一开始生成的路障是随机的,一共是16个路障,之后玩家将根据游戏的情况对神经猫进行堵截,当玩家每选择一个点作为自己想设置的路障时,那个点将改变为橘色,而神经猫将根据可选择的路径自动移动到下一个地点,当神经猫移动到任意一个边缘时,游戏会提示玩家失败,当玩家成功围住神经猫时,游戏会提示玩家成功且会显示出玩家所用的步数。
这个游戏要用到二维数组,把神经猫可以移动的范围进行记录,还必须要对神经猫的移动方式进行设置,还有每个点不同状态的转换,路障的自动生成,还有对玩家所用步数的统计,这个游戏所要用到的主要软件是Eclipse、ADT,它的主要语言是java,操作系统是windows7.二系统功能设计项目具体功能描述如下:1)游戏开始界面:有比较搞笑的背景图来吸引玩家,然后点击开始游戏,切换到游戏界面2)游戏界面:神经猫一开始在游戏的正中间,平且还有系统随机生成的16个路障,范围是9×9的空间里,并且把它分成了点,玩家在点上设置好路障后,神经猫会在看选取的路径中随机选取一条,并移动到下一个点,直至游戏结束。
3)游戏结束界面:当神经猫移动到任意边缘时,会显示通关失败的提示;但玩家成功围住神经猫时,则显示成功通关页面,并且统计了玩家所用的步数。
三项目概要设计3.1功能模块设计(1)程序流程图根据用户需求,本软件程序流程图如下:成功通关再来一次图1.程序流程图(2)程序模块设计为了提高代码的重复利用率,程序设计时自定义了以下几个类:①自定义坐标类(Dot):每一个点都是一个抽象的对象,需要把每一个点抽象为一个类,然后让每一个圆圈继承于这个类。
②自定义绘制布局类(playground):继承surfaceview,将制定的绘图呈现在surfaceview上,界面的响应和绘制都在surfaceview上完成的。
③自定义实现接口(OnTouchListener):为了界面的点击做出响应。
(3)界面功能详细设计各界面功能详尽介绍如下:1) 游戏开始界面(图1:homepage):打开程序首先显示游戏开始界面,通过点击开始游戏,马上自动跳转到游戏界面图(homepage2)图1:homepage2)游戏界面(图2:homepage2):进入到游戏界面以后,就可以正式开始游戏啦玩家开始对神经猫进行围追截堵图2:homepage23)游戏结束界面(图3:homepage3、图4:homepage4):若玩家成功围住神经猫则显示图3,若失败则显示图4图3:homepage3 图4:homepage4四项目主要代码系统实现相应功能的主要代码如下:记录每个场景中的元素它的X,Y坐标点的状态:package com.example.crazycat;public class Dot {//记录每个场景中的元素它的X,Y坐标点的状态。
并不会直接参与界面的响应和界面的绘制private int x, y;private int status;//记录这个点的状态public static final int STATUS_OFF = -1;//代表可走的路径public static final int STATUS_IN = 0;//猫的当前位置public static final int STATUS_ON = 1;//已经设置的路障//指定x,y的坐标public Dot(int x, int y) {this.x = x;this.y = y;this.status = STATUS_OFF;}//指定geter和sette方法public int getX() {return x;}public void setX(int x) {this.x = x;}public int getY() {return y;}public void setY(int y) {this.y = y;}public int getStatus() {return status;}public void setStatus(int status) {this.status = status;}//同时设置x。
y的方法public void setXY(int x, int y) {this.x = x;this.y = y;}}Playground类的实现:package com.example.crazycat;import java.util.HashMap;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import java.util.Vector;import android.annotation.SuppressLint; import android.app.AlertDialog;import android.app.AlertDialog.Builder; import android.content.Context;import android.content.DialogInterface; import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.graphics.drawable.Drawable; import android.view.KeyEvent;import android.view.MotionEvent;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.SurfaceView;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.View.OnTouchListener;import android.widget.Toast;public class PlayGround extends SurfaceView implements OnTouchListener {//界面的响应和界面的绘制在SurfaceView完成,触摸事件的响应通过OnTouchListener接口实现// 行数private static final int ROW = 9;// 列数private static final int COL = 9;// 障碍的数量private static final int BOCKS = COL * ROW / 5;// 屏幕宽度去private int SCREEN_WIDTH;// 每个通道的宽度private int WIDTH;// 奇数行和偶数行通道间的位置偏差量private int DISTANCE;// 屏幕顶端和通道最顶端间的距离private int OFFSET;// 整个通道与屏幕两端间的距离private int length;// 做成神经猫动态图效果的单张图片private Drawable cat_drawable;// 背景图private Drawable background;// 神经猫动态图的索引private int index = 0;private Dot[][] matrix;private Dot cat;private Timer timer = null;private TimerTask timerttask = null;private Context context;private int steps;private int[] images = { R.drawable.cat1, R.drawable.cat2,R.drawable.cat3,R.drawable.cat4, R.drawable.cat5, R.drawable.cat6,R.drawable.cat7,R.drawable.cat8, R.drawable.cat9, R.drawable.cat10,R.drawable.cat11, R.drawable.cat12, R.drawable.cat13,R.drawable.cat14, R.drawable.cat15, R.drawable.cat16 };@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")public PlayGround(Context context) {super(context);//使用Context创建当前类构造函数matrix= new Dot[ROW][COL];//将行高,列宽传递进去,指定数组大小cat_drawable = getResources().getDrawable(images[index]);background = getResources().getDrawable(R.drawable.bg);this.context = context;initGame();//调用游戏初始化getHolder().addCallback(callback);//将Callback对象指定给getholdersetOnTouchListener(this);//设定为自己的触摸监听器this.setFocusable(true);this.setFocusableInTouchMode(true);}@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {stopTimer();}return super.onKeyDown(keyCode, event);}// 初始化游戏:分别对可走路径位置,猫的位置和路障位置进行初始化private void initGame() {steps=0;for (int i = 0; i < ROW; i++) {for (int j = 0; j < COL; j++) {matrix[i][j] = new Dot(j, i);/*X,Y坐标值和行列值是相反的。