综合实践《掷一掷》教学设计
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《掷一掷》教学设计
【教学内容】
教科书第50-51页的内容。
【教学目标】:
1.通过活动,引导学生综合运用已学过组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,了解所学知识之间的关系,体会数学知识在解决问题中的应用。
2.在活动中,培养学生提出问题、分析和解决问题的能力,以及
合作交流的能力。
3.通过本次活动,使学生亲身经历观察、猜想、试验、验证的学习股从横,通过应用和反思获得数学活动经验,感受成功的体验,提高学生学习数学的兴趣。
4.初步渗透比较、归纳、概率统计及有序思考等多种数学思想,感受偶然性后面的必然性。
【教学重点】
知道同时掷两个色子出现点数和是5、6、7、8、9的可能性大。
【教学难点】
探究点数和出现5、6、7、8、9可能性大的原因。
【教、学具准备】
色子、游戏记录表3张、彩笔、统计图、学习纸
教学过程
一、创设情境
出示色子
师:认识它吗?仔细观察一下,思考以下问题:它是什么立体图形?有几个面?面上有哪些数字?
学生汇报:它是正方体,有6个面,面上有1、2、3、4、5、6这些数字。
师:今天这节课我们就来掷一掷。(板书课题:掷一掷)。
二、在游戏中感知同时掷两颗色子出现的点数和是2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12.
1、师:掷一颗色子,正面朝上可能出现哪些点数?
学生动手掷一掷,掷完后个别汇报:可能出现的点数有1、2、3、4、5、6。
2、师:同时掷两颗色子,正面朝上出现的点数和有哪些?同桌
合作掷一掷,将掷得的结果填在相应的表格中。
学生动手掷一掷,同桌合作,一个掷色子,一个记录,教师巡视
指导。
学生个别汇报,教师板书:掷两颗色子,正面朝上出现的点数和(板书时自动分组)可能是:2、3、4、10、11、12
5、6、7、8、9
师:点数和不可能出现哪些数字?
学生汇报:不可能出现1和大于12的数。
教师要求学生说明理由。
三、在游戏中感知点数和5、6、7、8、9出现的可能性大。
(1)师生小游戏
师生掷色子,同时掷两颗色子,如果出现的点数和是2、3、4、10、11、12则学生赢,如果出现的点数和是5、6、7、8、9则老师赢。
教师和一名学生分别掷色子,一名学生记录,其他同学当裁判,进行两组游戏。
【通过游戏,学生会疑惑为什么老师总是赢,为后面同桌合作掷
色子记录点数和及探究为什么5、6、7、8、9出现的可能性大打下基础。】
(2)生生游戏
同桌合作掷色子,同时掷两颗色子,一人掷一人记录,每人掷
15次,完成统计表2.在游戏中感知5、6、7、8、9出现的可能性大。
四、师生共同探究为什么5、6、7、8、9出现的可能性大
1、汇报反馈
师:在掷的过程中,哪些点数和出现的可能性大?
师:为什么7出现的可能性最大呢?
学生汇报,教师列出出现7的组合:1+6=7 2+5=7 3+4=7 4+3=7 5+2=7 6+1=7
2、梳理出现各个点数和的组合,理解5、6、7、8、9出现可能
性大的原因。
学生完成统计表3,整理2---12点数和出现的各种组合,完成
后个别回报,在回报的过程中明白同时掷两颗色子,出现点数和是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12的组合有36种,而2、3、4、10、11、12的组合有12种,出现5、6、7、8、9的可能性有24种,从
而理解为什么老师会赢的道理。
3、白板展示科学家统计掷1000次可能出现的点数和的情况,引导学生明白不管掷多少次,出现5、6、7、8、9的可能性大,而出现
2、3、4、10、11、12的可能性小。
五、巩固应用
1、凡在本商场购物满880元的顾客,可到抽奖箱抽两个数字球,根据两个球上数字的和领取相应的奖品(球上数字是1、
2、
3、
4、
5、6)。
说一说你对奖品的看法。
天虹商场店庆活动,可以掷两颗骰子,根据两颗骰子的总点数决定送礼券多少。下面是商场销售经理所设计的两种促销方案:
(1)如果你是商场董事长,你会采取哪种方案?为什么?
(2)如果你是顾客,你希望商场选择哪种方案?为什么
六、课堂小结
今天你有什么收获?