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《怪物猎人P3》弓基本操作与使用技巧攻略

《怪物猎人P3》弓基本操作与使用技巧攻略

PSP《怪物猎人P3》弓基本操作与使用技巧攻略2012年06月06日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有0人评论][我要评论]基本操作:∙△(弓状态):射击∙△(收弓状态):取出弓箭∙△(移动中):取出弓箭并且射击一次∙△(长按):蓄力射击∙蓄力射击+口:向后小跳跃∙蓄力射击+口(移动中):翻滚∙蓄力射击+R:调出轨迹∙口:使用道具/收起武器∙△+O:安装特殊瓶子∙R:瞄准∙R+△:蓄力瞄准,此时可以通过移动腰杆来进行边蓄力边走位,或者通过移动十字键来原地调整位置,不过这样拉着弓不放依然会消耗耐力并且随着摇杆的转动曲射的落地地点变回幅度会很大∙R+△+O:曲射,瞄准状态下蓄力达到3段以上会有一条抛物线和落地预测范围,此时按O就能曲射∙R+△+O(收弓状态):原地把箭矢切击∙L+△/X:切换瓶子∙O(弓状态):用手中的箭左右挥2下十分蛋疼的判定即使是近在咫尺的的怪也不一定能打中∙X(收弓状态):蹲下∙X(弓/收弓状态移动中):翻滚∙X(弓状态):向后小跳跃∙R+X或者R+△+X(蓄力射击时期):向后小跳跃弓要的几个属性:攻击:决定了一把弓能在一次狩猎中能有多少输出的关键因素,弓的攻击力都普遍高于其他任何武器,甚至还能达到270,但是又不能只看攻击力还必须要看其他属性,就像角王弓来说,虽然有270攻击力,但是本身能装的瓶子只有染色灭气,自带防御力加成,可惜武器本身没有孔没有属性会心:弓有正会心和负会心,正会心能打出1.25倍的伤害,负的为0.75,会心最高的是暗夜弓里影了,220攻击会心40 放散型,最低的是崩弓270攻会心-30 放散型,1.25对弓的伤害加成也不是小数目,这也是考虑用哪一把弓的重点考虑因素孔:这个东西见仁见智吧,跟选择的套装和需要的技能有关,如果技能够了,有没孔都没所谓属性:和全部各类武器一样也有无属性,火水雷冰龙之分,用上适合的属性打怪会发挥出很好的作用,有个技能叫“属性攻击强化”也可以配合带属性的弓来使用,属性强化是按百分比来算的,例如一把11水的岚龙弓带上技能只能到12,31的雷狼弓能到34,也就是按照10%来提高属性,但是根据某一方面的研究,属性的加成对伤害的提高并没有提升多大,属性伤害和物理伤害是分开来计算的,一般属性攻击来说高频率的攻击会比曲射好很多,一把200攻+30属性的弓打出的伤害比230物攻的低,属性伤害请看怪物肉质表,哪个部位属性吸收较多就往哪里打,不过一般都是弱点曲射:弓的亮点所在,弓手在狩猎中如何发挥自身的特色就是靠这玩意,但也不是意味着你拿起弓以后就一味的去曲射(从我在MZ组队开始以来基本都是前线都是一些很强的队员,所以拿起弓会毫不犹豫的曲射,以至于形成了习惯,这点是很不好的,到了线下集会可能会因为这种习惯会带来不少麻烦,你要知道,你的猫不可能那么给力,在前面顶不了几轮更不用说打翻怪物,所以曲射的时机自己要取舍好),怪物对曲射不同部位的曲射吸收的伤害是不同的,峯山龙很明显,背上有着一层厚厚的皮,吸收的伤害不会很多,而腹部是相对的弱点部位,那里才是重点打击的地方,也因为这样曲射基本就用不着了,蓄力射击就成了主要的输出方式。

怪物猎人P3(MHP3)深度研究--各武器气绝疲劳资料分析

怪物猎人P3(MHP3)深度研究--各武器气绝疲劳资料分析

在上一次为大家讲解了气绝与疲劳度两个问题后,Es最近和朋友一起又详细研究了一下数据资料,借助不久前出的显血插件后,这次将为大家详细带来气绝和疲劳值的详细数值与对应的研究,解决为什么本作“晕怪难”的问题。

各武器和技能对应的气绝值表(目前已确认所有气绝值和锋利度无关):KO术:以下所有数值×1.1(非整数时不四舍五入,而是直接去掉小数点后面的数值)拔刀力:固定30大剑:横拍22片手:盾1/盾2/连击盾:10/15/20笛:三角:15。

圈/拔刀攻击:20 大地:5/15 R:22锤:拔刀:15 纵3本垒:15/15/50 横敲:22 R/派生:15/15 蓄2升龙锤:40 蓄3大地:5/27 蓄3转转乐派生1:2/2/2/40 蓄3转转乐派生本垒打:2/2/2/2/2/50 枪:盾击27灭气弹:LV1:15/LV2:20灭气瓶:斧5/弓4弓曲射:4每次攻击▲单手剑直接输入两次盾击,合计的气绝值为10+15=25点▲笛的拔刀攻击和伪大地一击效果均为20从整个气绝值表来看,可以说得到了一个比较遗憾的结果是,锤子大地一击的晕值威力不高,虽然曾一度在MH3中加强,但回到P3后,威力非常低,同样,虽然本垒在P3相对2G来说有增加威力,但是相对MH3依旧是大幅度削弱。

蓄2升龙锤的晕值威力很高,达到了最多的40点,拔刀力很威武,固定达到了30点的值。

下面是针对2G和MH3的锤子晕值对比(有锋利度影响的,默认选取最高锋利度,数字顺序按2G/MH3/P3排列)拔刀:15/无/15纵3本垒:15 15 45/22 22 40/15 15 50横敲:15/无/22R/派生:10 无派生/22 无晕值/15 15蓄2升龙锤:10 15(*)/40/40蓄3大地:5 30/无 72/5 27蓄3转转乐派生1:0 0 0 10+15/0 0 0 40/2 2 2 40蓄3转转乐派生本垒打:0 0 0 0 0 45/0 0 0 0 0 72/2 2 2 2 2 50*这里2G中,蓄2的效果为P3和3中的“R不蓄力→三角”的效果▲锤子的大地第二段增值为27固定,测试武器为蓝锋利度恐暴龙锤“混沌冲击”▲使用了拔刀力+KO术的单手剑,第一击固定气绝值为33,也就是说无KO术数值为30固定在测试的过程中Es遇到了一个问题,在之前的科普中,Es提到“针对怪物的气绝眩晕攻击一旦击中了怪物的头部都将附带削减怪物耐力的效果,其他很多武器包括大剑横拍,单手剑、长枪的盾击,斩击斧、弩、弓的曲射灭气弹灭气瓶或者是徹甲榴弹等等,如果能够打击到怪物的脑袋产生钝器效果,同样也具有削减怪物疲劳度的作用,和蓄积怪物的气绝值,令其产生眩晕。

怪物猎人P3迅龙全武器图文教程【银龙出品】

怪物猎人P3迅龙全武器图文教程【银龙出品】

【【【【【【【【【MHP3】】】】】】】】】】——迅龙篇【【【【【绝招】】】】】】甩尾:迅龙的招牌绝技!左右均可展开甩尾,其动作为:将攻击方向的那边的前脚往后退一步,尾巴扬起来,然后在尾巴甩出去的一瞬间刃翼也在往前划过【附带伤害!】而且尾巴扫起的烟尘液附带伤害的= = 而且斜后方向也有攻击判定,怒了后速度块一本!!!【注意】其实这招很好躲,只要在甩出去的一瞬间,无论你在哪里只要快速的按下X翻滚就没事了··最好练反应力的绝招了= = 不过这招你要是不会滚就很吃亏,威力大而且出招还算快不会滚的同学就灰扑吧···顺便说,如果你在刃翼划过的范围内会被擦伤的硬直的无敌状态免去甩尾的攻击而且此招如果打在左面,迅龙的右面是没有伤害的= = 顺便说,往身下滚也行,但是不要从腋下,因为迅龙的胳膊肘很讨厌,总是挡住你QAQ 这招如果你HP在35%以下而且装备不好很可能猫车!!准备甩尾的样子Z跳:这招在2G是常出的,P3变得不常出了。

起点嘛,左右均可以,就是普通的跳过去+用刃翼斩击对方路径以Z字型为准,不过经常在P3只出1下,离得远的话2下可能,太远的话是3下【近=太刀什么的能打中的地方远=弩的4/3射程太远=峰山龙长度】1下的时候平时不硬直疲劳时硬直2下的时候可能会硬直【小吼无判定】也可能直接接后甩尾【下文说】不过疲劳的时候必定硬直了3下必定硬直或者后甩尾【硬直较多怒后后甩尾最多】(顺便说:2G只要跳得超过1下必定硬直)这招直接滚过去就行了,判定也很松的···就算刃翼在边上,也可以滚掉,而且腋下恨不得直接走过去··因为跳得时候除了刃翼到头,其他的地方没有伤害··从刃翼的一边走过去或者从腋下滚过去,你自己选吧~不难的,P3的翻滚很强悍的··一般再出Z跳得时候会有准备的硬直【类似甩尾的样子扬着尾巴,爪脚前一爪后头看着的方向就是起点的方向】这时候可以突然反方向的跑,因为迅龙不会突然更改方向的··只会傻傻的打空···等他硬直和转身的时候偷刀或者爆头吧准备Z跳的迅喵加上乱入的野猪王= = 大家小心啊···我就被猪爷拱了···【大家一定要带大便玉··】后甩尾:迅龙在P3新增的一个绝技,让我们大剑党什么的鸭梨甚大啊!!此招会在尾锤【见下文】和Z跳后进行派生攻击···基本上是像平常不转头对着玩家,而且扭着头张开嘴发出“嗷~”的一声,尾巴也在身体的后面【此时你只能看见一个尾巴尖】然后突然逆时针的转身+顺势甩尾,基本上,迅喵的后方+斜前方全会有尾巴的横扫其判定和甩尾一样烟尘附带攻击而且一样可以滚掉···主要就是针对大剑什么的= =【我觉得】因为这玩意搞不好就会松手慢了被甩飞然后做猫车···Z跳第2,3下会有几率派生后甩尾,迅喵HP不多+怒时喜欢尾锤后加后甩尾,Z跳还好,因为他是有甩尾就无硬直,如果他先甩尾了就可以直接滚掉,而尾锤是先砸地的硬直再甩尾,通常是不敢下刀他不甩尾,等你初到蓄力他已经转过来了···而你刚好蓄力它却甩尾- -【坑爹】所以,主要看你的RP···多做好事吧··CAPCOM唯一给迅喵强化的地方···不过对于太刀之类的,这招确实还是无意义啊= = 除了给人一种滚不过去的感觉外,只要摸清内幕,这招就是个废··迅龙后甩尾时的样子后甩尾后会直接接硬直的上去揍他吧尾镖:这个是真正的强化了,作为一个2G的老手,打了我个出其不意啊!!以前2G的尾镖不能贴着脸,所以主需要在头前无压力··现在P3可不同了··尾镖是贴着头发射的,只要你在迅喵的头前【喂喂,迅喵你也不怕毁容!】一次放出约为五根龙鳞作为飞镖,发射出去,预判是扬起尾巴然后转来转去,发出“嗖嗖”的声音【个人感觉很好听】这招到身后基本上打不中你了··而且迅喵脑袋旁边是没有尾镖的,贴着脸的镖只是正前方向的··所以身后和头侧无压力了···大剑可以蓄力,双刀神马的爆头就行了。

MHP3 怪物猎人3中文版金手指 全装备 显血 全任务勋章 ... 中文版可用

MHP3 怪物猎人3中文版金手指 全装备 显血 全任务勋章 ... 中文版可用
_C0 防御力16倍
_L 0x200A6860 0x00021100
_L 0x200A6868 0xA62202D4
_C0 防御力256倍
_L 0x200A6860 0x00021200
_L 0x200A6868 0xA62202D4
_C0 移动速度还原
_L 0x20D41FC4 0x3F800000
_L 0x200A6860 0x00021000
_L 0x200A6868 0xA62202D4
_C0 防御力2倍
_L 0x200A6860 0x00021040
_L 0x200A6868 0xA62202D4
_C0 防御力4倍
_L 0x200A6860 0x00021080
_L 0x200A6868 0xA62202D4
_L 0x60324A14 0x00000000
_L 0x00110005 0x00000246
_L 0x90000000 0x00000000
_L 0x60324A14 0x00000000
_L 0x00110005 0x00000252
_L 0x90000000 0x00000000
_L 0x21654548 0x40400000
_C0 反动变小
_L 0xD1646F90 0x00003844
_L 0x21647484 0x34030000
_C0 铳炮 轻弩 重弩子弹不减
_L 0x00D41F20 0X00000005
_C0 架起弩时速度不减慢
_L 0xD1646F90 0x00003844
_L 0x214F57C4 0x1000FE2F

怪物猎人3高清版操作方法

怪物猎人3高清版操作方法

怪物猎人3高清版操作方法
怪物猎人3高清版是一款非常受欢迎的游戏,下面是一些游戏的操作方法:
1. 移动:使用左摇杆控制角色的移动方向。

按下左摇杆的按钮可以奔跑。

2. 攻击:使用右摇杆进行攻击,按下右摇杆的按钮可以进行强力攻击。

使用右手的按键可以进行不同的攻击方式,比如近战攻击和远程攻击。

3. 防御:按下左手的按键可以进行防御操作。

使用左摇杆控制角色的方向,可以选择不同的防御方式。

同时,使用右摇杆可以进行反击。

4. 特殊技能:按下指定按键可以使用特殊技能,比如施放魔法或者使用特殊武器。

5. 物品使用:按下右手的按键可以打开物品栏,选择需要使用的物品。

使用左摇杆控制光标,按下指定按键使用物品。

6. 驯养怪物:在游戏中,你可以驯养一些怪物来帮助你战斗。

按下指定按键可以进行驯养操作,使用右摇杆进行指令控制。

以上是怪物猎人3高清版的一些基本操作方法,你可以根据自己的需要进行调整和适应。

希望对你有所帮助!。

怪物猎人P3MHP3技能表

怪物猎人P3MHP3技能表
装填数
装填数
+15
装填数UP
弩类可以使用的弹丸的装填数,弓的蓄力等级,铳枪的炮击装填数增加。重弩炮台模式的装天数不会增加。
溜め短縮
蓄力缩短
+10
集中
斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升至1.2倍。
大剑、大锤、弓箭的蓄力速度缩短为0.8倍。
-10
雑念
斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度下降至0.8倍。
大剑、大锤、弓箭的蓄力速度增至1.2倍。
跑动时消耗的耐力增加
回避性能
回避性能
+15
回避性能+2
回避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒
+10
回避性能+1
回避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒
-10
回避性能DOWN
回避时的无敌时间变短
回避距離
回避距离
+15
回避距離UP
回避时的移动距离增加1.5倍
納刀
纳刀
+10
納刀術
收刀的速度增加
雷属性攻撃強化+2
雷属性值*1.2
+10
雷属性攻撃強化+1
雷属性值*1.1
-10
雷属性攻撃弱化
雷属性值*0.75
氷属性攻撃
冰属性攻击
+15
氷属性攻撃強化+2
冰属性值*1.2
+10
氷属性攻撃強化+1
冰属性值*1.1
-10
氷属性攻撃弱化
冰属性値*0.75
龍属性攻撃
龙属性攻击
+15
龍属性攻撃強化+2
龙属性值*1.2

怪物猎人3 操作方法

怪物猎人3 操作方法

怪物猎人3 操作方法以下是《怪物猎人3》的基本操作方法:
1. 移动:
- 使用左摇杆控制角色的移动。

- 使用右摇杆控制相机的移动。

2. 攻击:
- 使用主要武器键(如A键或B键)进行普通攻击。

- 使用次要武器键(如X键或Y键)进行特殊攻击。

- 可以通过连击不同的攻击按键以进行连续攻击。

3. 防御和回避:
- 使用R键进入防御状态,减少伤害。

- 使用B键进行回避或滚动,躲避怪物的攻击。

4. 物品的使用:
- 使用D键打开物品栏。

- 使用左摇杆和A键选择要使用的物品。

- 使用右摇杆选择物品使用的目标。

5. 跳跃和攀爬:
- 使用A键进行跳跃。

- 在特定区域使用X键攀爬墙壁或悬崖。

6. 特殊技能:
- 使用特殊技能键(如ZL键或ZR键)释放特殊技能。

- 特殊技能的效果和使用方法因角色和武器的不同而有所不同。

请注意,以上操作方法仅为基础操作。

《怪物猎人3》的游戏有许多更复杂的操作和技巧需要玩家掌握,如组合技、团队作战、捕捉怪物等。

建议玩家在游戏中按照游戏教程和提示进行操作练习,并根据需要使用游戏手册进行更详细的了解和学习。

怪物猎人P3水兽图文全武器教程【银龙出品】

怪物猎人P3水兽图文全武器教程【银龙出品】

【【【【MHP3】】】】——水兽篇【【【【绝招】】】】龙车:他在龙车的时候会后退并且屈身,然后立刻向前滑行,这就是他的龙车,我们只要在他后退时,不正面对着它,一般是中不了此招的,然而,在他车过去后有一段时间的硬直,上去K吧-w- 时间长切硬直大,你要是熟练了可以在他准备车前先跑,【平行跑也就是说不适很挨着并且比他起跑早】这样等他停下可以多那么一秒左右的时间揍他。

疯跑:大家知道2G里的大怪鸟,毒怪鸟怒后龙车吧,和这个差不多,不过更快一些,并且拐弯是直接掉头拐弯的【不像追尾龙车会追着你,不像轰龙的龙车回来个较慢的转弯】他是直接打个滚转身过来的,也就是说他的角度会小些,但是转身迅速,所以万万不可追得太紧,像追轰龙,追怪鸟那样,准备等他趴下在打是不行的。

一般都是疯两【怒后三次】次,如果你躲过第一次的话,距离远就不用跑了···三次车基本呈三角形状【如果你是追着水兽跑的话】【红色X1是开始龙车的地方,X2是转身,X3是停止,蓝色的X是我们刚开始站的地方,我们向边上移动后,基本上就能估算出大概其停顿地点了,就是等他停下来然后揍他的问题了,这时候纯看戏- -(有个水\毒弹你注意了基本碰不到你)】并且,他在疯跑时,还会吐液化物体攻击,左右左右左这样的顺序,大概是一条火龙尾巴的距离【半条尾巴】所以大家小心啊= = 新手多飞扑是很好的习惯并且在第一车的时吐出的液体,喷到的地方会有泡沫,这些是不能靠近的,靠近了会给你加异常状态,并且直接命中第一车液体也是会的【第一下往往是往右面喷你正对水兽时】翻滚压杀:水兽会打着打着头不跟踪你的位置,然后忽然抬起冲着你的爪子,然后翻滚,像擀面杖似的把你滚飞···这叫做翻滚压杀,熟悉了后是很好躲的一招,你只需要常常打尾巴,然后利用侧滚在尾巴边向外滚就OK了···这样正好到了它的尾巴尖,尖的那块再往外走一步就完全碰不到你了- -!至于他往哪边翻滚压杀,要看是哪条前腿抬起了,总之,这招熟悉后就是一废,你只需要不贪就行了【PS:翻滚压杀的动作就是高度抬起前爪,然后像跌倒一般的滚过来····】翻滚压杀的路线有两种,一个是10,20度左右的,一个是直线的,总之,无论是哪种,只要用以上躲法他都是废····红色区域是他的攻击处,绿色是我们需要跟着的地方【这个爪子抬反了,因为这个图是兼职的,原本是爪击图,所以现在用来翻滚,于是乎偷懒···就加上了字成了新的一张- -】翻滚的预判爪击:这招太NC了···超级近身攻击··只有从胸部到爪子尖的距离才有攻击【水兽爪子不长··也就是说几乎还没有火龙尾巴头的针长··】囧,更NC得是,他会在玩家远处时,犯傻的爪击爪击爪击···结果一下没打招= =此招出招快,威力小,距离短,纯废,只需要躲在尾巴尖处便可以躲开···超级NC···所以,玩家们几乎可以无视这招··红色区域是攻击范围,绿色的是玩家所占地方- -···所以说这招几乎无大碍···【爪击这招双前爪均可攻击】爪击的预判吐口水:水兽的这招是最阴的,大家都知道火龙吧,火龙喷火时,三个火球的角度不太大,好哇- -水兽第一招正前··第二招爪子边【角度超级大】而且头部太小通常鬃毛先把猎人挤到安全地方了- - 第三招另外一边的爪子边···【也有不一样的时候主要看你RP】所以,玩家打他时请打破常规,站在最容易被火龙火球的2,3火球攻击到的位置,那个地方是安全的···一般都会被鬃毛挤跑但是最好不老在脸边上玩因为这里是翻滚变动角度最大的地方平常建议腰间~尾巴行动锤子就打头才带劲··建议完美无伤主义者别玩= = 因为锤子很容易受伤【个人感觉···】多用蓄力,转身锤头,这样是最安全的,晕了后上去6连击【三角,三角,三角,三角,三角,三角】一定不能铤而走险,不然的话时间全浪费在了吃药上···记住,转身打头!别贪刀!毒弹与水弹的样子回身咬:水兽的常用绝招之一玩家经常在尾巴旁边行动时水兽最容易出此招本招就是水兽一转头然后像小狗咬尾巴那样向着腰部咬去【逆时针】然后尾巴顺势往之前头部的地方抽去【逆时针】水兽抽完这下一般会有一段时间的硬直可以偷1~2刀了躲掉的最好方法是尽快跑掉或者防御,大家打熟了可以对着水兽的腰滚然后用回避性能、普通翻滚的无敌时间过去咬的攻击然后尾巴根部无攻击力···可以偷2刀~3刀回身咬的预判泰山压顶:水兽对于近身常用的绝招,一般水兽会抬起自己的前身然后嗷的一声压下去突然的压下去然后溅出一片水花亚种是毒普通的是水属性异常而且实际攻击溅出的部分还多了猎人的1~2步···但是身后并无判定尾巴到后脚的后面随便打不过绕过去肯定麻烦建议在头前的等一等吧水兽疲劳时溅起来几乎没水花还没本体的范围大大可放心不用着急的狂跑泰山压顶时的样子甩尾:如果你在尾巴左右徘徊这招很容易出水兽像回身咬那样,侧着头看着身后尾巴旁边的猎人玩家然后尾巴先往右面再往左面甩尾巴尖在攻击结束的一瞬间判定消失,总之P3判定都很差啦= = 一般在尾巴根部或者腿边不会收到攻击的= = 一般头前党也不会出这个绝招基本无压力甩尾时的攻击结束面积是这条尾巴你所看到的地方乘2远距离翻滚:水兽最强绝招和普通翻滚很像但是不是抬起爪子仰起头而是像条蛇一曲身子然后头冲着我们的玩家突然呼的一下就滚来了速度快而且伤害大,面积广,就是准备的时间不太短大家在头前就头前躲过去在尾巴就在尾巴后躲过去不过头部的判定比尾巴多尾巴尖感觉判定比较少建议新手平常游走在尾巴~脚那块可以防止很多绝招的侧身翻滚预判咬:这招纯打酱油的= = 因为预判只有头部而且鬃毛无伤害一般鬃毛先把你挤到安全地方了他才咬出来··很少中出招也比较慢所以不说了平常多灵活运动别老停留在头部3秒以上就行了··大剑版攻略:大剑可以分一刀脱离或者蓄力我建议蓄力和脱离并用蓄力适合打尾巴和头一刀脱离适合只打头快速晕基本上就是龙车后蓄力等水兽过来当然距离要算好头部的不能是紧挨着鬃毛然后一下爆头【不是三段也可以】后侧滚到爪子的那一边【有风险有时候翻滚躲不开新手不建议但是如果你眼神够准反应够快RP够好是没问题的】或者在此之前就放刀平常如果你在水兽身后【这种机会较多】那么就算好水兽的翻滚停留的地方【一般小半圆是翻滚的路径】因为尾巴尖在翻滚快结束的时候绝对安全可以在这时候蓄力可以爆头可以K尾巴太刀版攻略:太刀的侧回避斩是水兽的克星,建议水兽在转身侧对着你的一瞬间用侧回避斩如果水兽很不配合在这期间出了爪子那么你完全可以翻滚躲掉不过这种情况很少。

MH3怪物猎人 太刀详解

MH3怪物猎人 太刀详解

【大剑】武器系统:斩击、攻击距离:A、攻击力:S、防御力:A、机动性:B战术思想:大剑的核心思想就是一击脱离,在一瞬间利用大剑本身的高攻击和蓄力斩对BOSS的弱点造成巨大伤害,然后扬长而去;或者在BOSS行动受到限制的时候用连招输出,伤害照样可观,特别是在MHP3里大剑的连击速度变快了之后更是不得了。

新加入的拍击和强蓄力斩虽然是连续技专用攻击不能直接发动,但是实用性非常高,拍击可以削减BOSS的耐力,而且是打击属性;而强蓄力斩则是接在拍击之后,威力比蓄力斩更大。

武器对比:从账面上来看,大剑是ASAB,而太刀是ASCA,貌似大剑的数据看着更为诱人一些,当然这样就是对MH的不了解和肤浅了,不同的武器之间最大的差异就是战术思想和打法,而数据的差别则是为了保证游戏的平衡性,试想如果太刀可以防御可以蓄力或者大剑有太刀的攻击速度和移动速度的话,那这游戏就没什么意思了,你说对不?虽然大剑和太刀在同一生产系当中,但是这两种武器是全完不同的,相同的恐怕就是我在上一篇当中讲到的“大型斩击剑类武器”,当然这只是单纯的说外形而已。

正因为外形的上的相似,大剑在断尾、破翼、破头方面有着不逊色于太刀的实力,但是由于攻击速度较慢,所以主要是靠第一次斩击。

大剑的攻击范围比太刀稍广,主要是横斩和捞击,但是注意捞击有较大的硬直。

大剑的攻击主要体现在蓄力斩上,MHP3新加入的强蓄力斩的威力比蓄力斩更大,虽然需要接在拍击之后,然而一套连招下来的威力依然不可小视,需要注意的是MHP3中蓄力斩不是到三段就会自动发出,而是需要玩家根据闪光来自己把握出手的时机,这是一个很好的改进,有助于猎人们锻炼自己的实力,也有利于提升打击的手感。

大剑靠宽大的剑身可以进行防御,这是太刀所望尘莫及的,防御时需要消耗耐力槽,大剑的防御没有长枪和铳抢的盾来的专业和强力,却也够用了,只要正面对着怪,基本都是可以防住的,当然也包括龙吼。

宽大的剑身带来的是较高的防御力,但有利必有弊,这么大的剑想要抗着到处跑显然是不现实的,所以在MHP3中大剑在持刀状态下只能够步行,也算是对武器进行了平衡性调整了。

怪物猎人3g技能说明2

怪物猎人3g技能说明2
+ 10
探取+1
在采集点不能捡东西的概率减少到16%—9%,能采集的回数稍 微增加
-10
探取-1
在采集点不能捡东西的概率上升向(到)16%—28%,能采集的 回数减少
高速
U又集
+ 10
高速U又集
剥取・采集・挖掘的速度上升
建搬
+ 10
建搬G逢 人
搬运速度UP,从稍微高的地方着陆也不丢下搬运物
M t
<'n
+ 10
火事埸力+1
体力成为最大值的40%以下的时候防御力增加量从60增
加到90
猫的火事场力正在发动时效果重复
-10
心配性
体力成为了最大值的40%以下的时候的防御增加量从60减少到42,攻击力成为0.7倍
猫的火事场力正在发动防御力重复,攻击力猫的火事场力 被优先
装填数
+ 10
装填数UP
子弹装填数+1
7"公使 用弱化
自己使用饮料,强走药,怪力之种的持续时间成为2/3
区域
+20
区域化+2
药草•回复药•解毒药•忍耐之种•怪力之种的效果也同样100%的给区域内的其他成员
+ 10
区域化+1
药用回复药•解毒药.忍耐之种.怪力之种的效果也同样50% 的给区域内的其他成员
投揶
+ 10
投揶技秫亍
UP
各种玉•小刀•飞镖等投掷道具的速度和飞行距离上升,回旋 镖坏掉的概率下降
-10
恶灵的加护
1/4的概率受到伤害为130%
防御性 能
+ 15
防御性能+2

(仅供参考)MHP3-上位套装-全图鉴(含技能)

(仅供参考)MHP3-上位套装-全图鉴(含技能)

上位4级套装【共15套】结云·天套装
轻皮S套装
锁链S套装
洛克拉克S套装(身、腰、腿3件套)
骨制S套装
草食龙S套装
垂皮S套装(头、身2件套)
狗龙S套装
毒狗龙S套装
钢铁S套装(身、腕、腰3件套)
青熊S套装
上位5级套装【共27套】
三眼套装(无外观显示)
高级温泉套装(头、身、腕、腿4件套)
南瓜S套装
彩鸟S套装
水兽S套装
维金S套装
眠狗龙S套装
赤甲兽S套装
工会精英S套装
毒怪龙S套装
锹虫S套装
潜口龙S套装
团栗S套装(头、身2件套)
城塞游击队套装
神秘S套装(身、腕、腿3件套)
高合金S套装
迅龙S套装
冰牙龙S套装
雄火龙S套装
轰龙S套装
角龙S套装
炎戈龙S套装
尾槌龙S套装
上位6级套装【共12套】彩鸟U套装
水兽U套装
冰碎龙U套装
远古龙套装
绿迅龙U套装
钢锤龙U套装
黑轰龙U套装
冻戈龙U套装
金属镶嵌套装
上位7级套装【共12套】大海盗J套装
坊屋套装(身、腰、腿3件套)
斯内克套装
优衣库套装
金火龙套装
银火龙套装
恐暴龙套装
大和·霸套装
霸龙套装
崩龙套装
煌黑龙套装
荒天套装
上位单件防具【共9件】丸鸟面具S
大野猪面具S
狗龙面具S
骷髅面具S
龙王的独眼
黑暗之眼
狩猎战线夹克
漆黑轻皮具足
怪物猎人部大衣。

[怪物猎人3]装备技能及效果详解

[怪物猎人3]装备技能及效果详解

能力参数上升系技能系统需点数发动技能技能效果体力+15 体力+50 体力最大值+50+10 体力+20 体力最大值+20-10 体力-10 体力最大值-10-15 体力-30 体力最大值-30攻击+20 攻击力UP【大】攻击力+20+15 攻击力UP【中】攻击力+15+10 攻击力UP【小】攻击力+10-10 攻击力DOWN【小】攻击力-5-15 攻击力DOWN【中】攻击力-10-20 攻击力DOWN【大】攻击力-15防御+20 防御力UP【大】防御力+20+15 防御力UP【中】防御力+15+10 防御力UP【小】防御力+10-10 防御力DOWN【小】防御力-10-15 防御力DOWN【中】防御力-15-20 防御力DOWN【大】防御力-20火耐性+15 火耐性【大】火耐性+10、灼伤【大】/ 灼伤【小】状态无效+10 火耐性【小】火耐性+5、灼伤【小】状态无效-10 火耐性弱化火耐性-10、灼伤【小】状态变为灼伤【大】状态水耐性+15 水耐性【大】水耐性+10、潮湿【大】/ 潮湿【小】状态无效+10 水耐性【小】水耐性+5、潮湿【小】状态无效-10 水耐性弱化水耐性-10、潮湿【小】状态变为潮湿【大】状态雷耐性+15 雷耐性【大】雷耐性+10、带电【大】/ 带电【小】状态无效+10 雷耐性【小】雷耐性+5、带电【小】状态无效-10 雷耐性弱化雷耐性-10、带电【小】状态变为带电【大】状态冰耐性+15 冰耐性【大】冰耐性+10、冻伤【大】/ 冻伤【小】状态无效+10 冰耐性【小】冰耐性+5、冻伤【小】状态无效-10 冰耐性弱化冰耐性-10、冻伤【小】状态变为冻伤【大】状态龙耐性+15 龙耐性【大】龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效+10 龙耐性【小】龙耐性+5、龙怯【小】状态无效-10 龙耐性弱化龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态特殊攻击耐性系技能系统需点数发动技能技能效果毒+10 毒无效不会进入中毒状态-10 毒倍加中毒状态持续时间加倍麻痹+10 麻痹无效不会进入麻痹状态-10 麻痹倍加麻痹状态持续时间加倍睡眠+10 睡眠无效不会进入睡眠状态-10 睡眠倍加受到睡眠攻击后立即进入进入睡眠状态、睡眠状态持续时间加倍气绝+15 气绝无效不会进入气绝状态+10 气绝半减气绝状态持续时间减半-10 气绝倍加气绝状态持续时间加倍耐泥耐雪+10 泥&雪无效泥封状态、雪封状态无效耐震+10 耐震地震效果无效风压+15 风压完全无效风压效果无效+10 风压无效小风压效果无效抗菌+10 抗菌臭气状态无效偷盗无效+10 偷盗无效防止道具被偷盗听觉保护+15 高级耳栓所有怪物咆哮无效+10 耳栓怪物咆哮【小】无效战斗(剑士)系技能系统需点数发动技能技能效果匠+15 斩味等级+1 斩味槽提升一级剑术+10 心眼不会弹刀斩味+10 业物斩味消耗减半-10 钝刀斩味消耗加倍拔刀会心+10 拔刀术【技】拔刀攻击时、会心率+100%。

《怪物猎人P3》太刀技能武器混装攻略

《怪物猎人P3》太刀技能武器混装攻略

《怪物猎人P3》太刀技能武器混装攻略前言:大家好,我是小白退散!(白字后面顿一下读)2G的时代太刀选择上一把鬼哭打遍半个天下,剩下的物理刀3天和沙狮子任选一把,基本也就够了...但是P3的太刀相比于2G更加趋向于多元化,物理系太刀削弱,顶级物理太刀可以说是没有(轰太无法承载三天和沙狮子的地位,不算顶级),转而更多的是百花齐放的各种附加属性太刀成为了主流,不同的场合,选择不同的太刀,更是由于护石的出现,使得过去所谓校服一说,在P3是完全行不通了....因此,本着一把太刀一套混装的原则,我做这个太刀极限混装的专题。

因为是极限,所以这里出现的护石都是最顶尖的,至于你有没有,或者用什么办法得到是你的事情,我只提供混装的研究,不喜勿喷.怪物猎人P3怪物猎人P3武器目录煌黑太刀超长白斩2洞龙属本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了轰龙太刀很短的白斩无洞无属理由同上断牙太刀蓝斩2洞龙属飞龙刀银蓝斩2洞火属雷狼太刀蓝斩1洞雷属南蛮太刀蓝斩1洞水属恐暴太刀蓝斩1洞龙属六花太刀蓝斩无洞冰属怪物猎人P3技能选择No.1 匠上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太,其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩.所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 ..P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了,我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的.匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。

No.2 利刃/高磨2G的校服就是匠+利+见切。

为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次No.3 弱点特效/力之解放这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} )差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求,个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能No.4 回避性能我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去...至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要...以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。

《怪物猎人P3》全武器操作介绍全攻略

《怪物猎人P3》全武器操作介绍全攻略

《怪物猎人P3》全武器操作介绍全攻略《怪物猎人携带版 3rd》是2005年12月推出的《怪物猎人携带版》系列最新作,承袭系列作玩法与内容,并追加来自《怪物猎人3》与原创的多样化新要素。

本次为各位玩家送上“2010东京电玩展”会场试玩整理出各武器的操作感觉和变更点基本介绍。

◆ 片手剑怪物猎人P3基本攻击技和连段和《怪物猎人3》差不多,但是招式细微的动作有作变动。

和系列作相同运用灵活的动作、多彩的行动手段和在拔出武器的状态下直接使用道具的要素依然健在。

因为拥有非常多连技,在面对怪物时要配合怪物的种类找出适合的连段。

可以享受使用变化多端战术狩猎的乐趣。

◆ 大剑怪物猎人P3大剑的基本操作也和《怪物猎人3》几乎相同。

可以使用从拔刀斩→横击→新集气斩的连段。

但是拔刀攻击的模式有作更动。

从《怪物猎人3》的冲刺、通常移动始动的拔刀斩、集气斩,变更为和《怪物猎人携带版 2ndG》的短按按钮使出拔刀斩、长按使出集气斩相同的模式。

◆ 双剑怪物猎人P3和《怪物猎人携带版 2ndG》比起来,双剑的攻击模式改变很大。

˙压下R键会开啟“鬼人化”。

在鬼人化时虽然体力会渐渐减少但会有钢体和鬼人化时特有的攻击动作。

另外,在鬼人化状态击中敌人的话,会累积鬼人气条,但鬼人气条会随著时间慢慢减少。

˙消费鬼人气条进行连续垫步,只能向前、左、右,无法往后垫步。

˙鬼人气条集满就会变成鬼人强化状态,鬼人强化状态中攻击速度上升伤害也增加。

˙鬼人强化状态可以消耗鬼人气条,使用△+○按钮使出类似前作的鬼人乱舞攻击。

双剑的变化性依然健在,耐力值依然是重点,和强走药跟狩猎笛的组合应该一样很强势。

◆ 太刀怪物猎人P3 基本的攻击和连段依然和《怪物猎人3》相同,变更点为3代中气刃条集满就可以在一段时间内无限气刃斩,改变成气刃条会减少,无法再无限放。

因为如此,气刃大回旋斩也会随着气刃条变得比较没机会施展也说不定,要抓准时机准确的攻击是重点。

◆ 大槌怪物猎人P3 基本的攻击和连段依然和《怪物猎人3》相同,虽然不能防御,但是一样维持槌的特征边集气边回避怪物的攻击,找到破绽给怪物来一发重击。

怪物猎人p3mhp3技能表

怪物猎人p3mhp3技能表

怪物猎人p3mhp3技能表技能値发动技能技能效果+15 体力+50 体力最大值+50。

(最大値)+10 体力+20 体力最大值+20。

体力体力 -10 体力-10 体力最大值-10。

-15 体力-30 力最大值-30。

+20 攻撃力UP【大】攻击力+20+15 攻撃力UP【中】攻击力+15。

+10 攻撃力UP【小】攻击力+10。

攻撃力DOWN攻撃 -10 攻击力-10 【小】攻击攻撃力DOWN-15 攻击力-15 【中】攻撃力DOWN-20 攻击力-20 【大】+20 防御力UP【大】防御力+25+15 防御力UP【中】防御力+20+10 防御力UP【小】防御力+15防御力DOWN防御 -10 防御力-10 【小】防御防御力DOWN-15 防御力-15 【中】防御力DOWN-20 防御力-20 【大】+15 火耐性【大】火耐性+10、火异常无效。

火耐性 +10 火耐性【小】火耐性+5、火异常(小)无效。

火耐性火耐性-10、火异常(小)变为-10 火耐性弱化(大)。

+15 水耐性【大】水耐性+10、水异常无效。

水耐性 +10 水耐性【小】水耐性+5、水异常(小)无效。

水耐性水耐性-10、水异常(小)变为-10 水耐性弱化(大)。

+15 雷耐性【大】雷耐性+10、雷异常无效。

雷耐性 +10 雷耐性【小】雷耐性+5、雷异常(小)无效。

雷耐性雷耐性-10、雷异常(小)变为-10 雷耐性弱化(大) 。

+15 氷耐性【大】冰耐性+10、冰异常无效。

氷耐性 +10 氷耐性【小】冰耐性+5、冰异常(小)无效。

冰耐性冰耐性-10、冰异常(小)变为-10 氷耐性弱化(大)。

+15 龍耐性【大】龙耐性+10 龍耐性 +10 龍耐性【小】龙耐性+5 龙耐性-10 龍耐性弱化龙耐性-10技能系统値发动技能技能效果+10 毒無効不会进入毒状态毒毒 -10 毒倍加毒状态的时间为以前的二倍。

+10 麻痺無効不会进入麻痹状态麻痺麻痹 -10 麻痺倍加麻痹状态的时间为以前的二倍。

MHP3斩击斧的基本操作和进阶经验

MHP3斩击斧的基本操作和进阶经验

本文作者:多玩- 海牛高达,转载请注明出处!今天见到不少朋友对新武器斩击斧不太熟悉,也有求操作的,现在就简单用文字写一写《怪物猎人P3》中斩击斧的操作。

首先要明白一个概念,斩击斧有斧、剑两种形态,在剑形态下才能使用出武器属性瓶中的属性,斧形态只有武器本身属性的效果。

包括非常给力的“属性释放”,详细见下文。

【非拔剑状态】△:拔刀(斧形态)方向+△:拔刀(斧形态)向前横斩R+△:拔刀(剑形态)向前纵斩【斧形态】△:三连斩,会以纵斩、横斩、挑斩的顺序循环方向+△:向前桶击(此时按R可马上切换剑形态并使出纵斩)○:横斩○+△:挑斩SELECT:挑斩R:切换剑形态(属性槽提示RELOAD的时候为填装属性瓶)---------------------------------------------连续挥舞使用方法:在挑斩之后连续按○,会使出连续斧头挥舞,消耗大量耐力。

【剑形态】(剑形态的攻击每一下都带有属性,会消耗属性槽)△:纵向二连斩,以纵斩、挑斩的顺序循环方向+△:向前小跨步后纵斩○:横斩,连续按的话会以横斩、纵斩的顺序循环(横斩的时候按R可以马上切换斧形态并使出横斩)SELECT:挑斩R:切换斧形态---------------------------------------------属性释放使用方法:○+△,以突刺为起手,然后连按△就能使出属性释放,属性根据武器本身属性而定,每次属性释放会消耗一个属性槽,并自动变回斧形态。

(属性释放的突刺起手时,把搖杆拉后可立即爆发最后一下,省去了前面的一段属性攻击,感谢guilmonex同学的提醒)PS.属性槽不足一格的情况下会提示RELOAD,但是不足一格的情况下仍然能够使用属性释放。

因为只用过雷斩的缘故,内容一定有所偏颇。

0、斩击斧是一把战术多变的武器,不同的人会使用出极其个性的风格!1、斩击斧不是新手武器,相对于其他武器它的操作较为复杂;2、斩击斧的主力形态是带有瓶的剑状态(个人风格)——此时的斩击斧就是一把带有瓶的大剑,且黄斩以上无弹刀!3、斩击斧的斧形态和剑形态都是斩击斧灵活攻击战术的一部分,我个人建议斧的乱舞技能可以作为充瓶前的过渡;4、对于主要应用剑形态的工友来说,斩击斧的机动很差很差,又不能像大剑一样格挡防御……对走位就达到了前所未有的高度,左右踏步很神奇;5、用斩击斧最好有高防御高支援的装备;6、斩击斧绝对侧重于攻击输出而不是保命和防御!7、斩击斧是一把侧重团战的武器,单打时迅龙、雄火龙和冰牙等动作迅速的连怪可能把你打得站不起来;但是以前玩过怪物的高级玩家可以无视这一条;8、平时以剑形态攻击为主,僵直大且剧烈消耗瓶的属性释放、强制切换斧的终极属性释放都应该放在瓶快用完时使用,以提高攻击输出效率,个人感觉还是三角键的连续剑斩是斩击斧最有效攻击;9、主动充瓶完全是必要的!中间用斧过渡,瓶满后就立即切换剑形态;10、抱怨下:比起类似的大剑蓄力、斩击斧终极属性解放的打击感实在太差了,很多时候都不知道到底打中没有……反观铳炮的龙击炮的推倒、大剑的推倒效果就很好~11、上位雷套没有用?那是你不会用斩击斧,雷狼装就是为斩击斧存在的!12、我在用的上位的雷狼套S配复制青熊腿出的技能:回避距离up、属性解放+1、雷属性攻击+2、攻击+1、挑衅;13、应用斩击斧的猎人需要的技能有:回避距离加(弥补机动不足,这个主要是用来在持剑形态追怪的……不是闪避用的,因为收剑的僵直很烦的);属性解放至少加一(当猫火用)、攻击加、防御加、锐利、挑衅;14、这套装备配护士可以再出任意一个技能比如锐利,或者可以把攻击加到最大、把属性解放加到最大,可惜本人至今没有挖出加认真的护士;15、挑衅有负号但绝不是负面技能,它可以吸引怪物的关注,增加属性解放的机会;16、斩击斧的动作里有BUG秘技;17、我在用的斩击斧是王牙剑斧【斩雷】,带一个孔;18、我的全身装备在不喝酒、不喝药的初始情况下攻235、防392,数值上没什么了不起,对吧?19、斩击斧是无法用一般数值衡量的武器,上面那是斧形态的数值;20、斧形态请尽量打头,原因不解释~21、斩击斧可以变形剑,这时攻击在原来的数值基础上大幅提升,以王牙剑斧【斩雷】为例,攻击附带强击瓶效果、攻击进一步提升、附加雷属性攻击、服装同时对雷属性进行终极的2段加强、再配合攻击力提高技能、再配上满血就开的猫火技能——力量解放,你看看,用斩击斧有多少攻击加成?这还不算喝药喝酒加攻,以黑轰为例,完全形态的【斩雷】每三下砍头就能让它瘫一次,实现了把怪的压着打的梦幻输出,最后用威力全面超越龙击炮扩散的属性解放加终极属性解放结束一套连击,怪完全没有还击能力,可以说,斩击斧是绝世无双的输出神器。

怪物猎人P3全技能详解

怪物猎人P3全技能详解

怪物猎人P3全技能详解能力参数上升系特殊攻击耐性系战斗(剑士)系技能系统需点数发动技能技能效果匠+15 斩味等级+1 斩味槽提升一级剑术+10 心眼不会弹刀斩味+10 业物斩味消耗减半-10 钝刀斩味消耗加倍拔刀会心+10 拔刀术【技】拔刀攻击时、会心率+100%。

拔刀减气+10 拔刀术【力】拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)自动防御+10 自动防御拥有防御功能的武器自动防御攻击防御性能+15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除+10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除防御强化+10 防御强化可以成功防御平时不能防御的研磨师+10 砥石使用高速化缩短磨刀时间-10 砥石使用低速化延长磨刀时间战斗(射手)系-15 偏移抑制-2 弩偏移属性增加二级通常弹强化+10 通常弹@连射矢UP 通常弹、连射矢威力强化贯通弹强化+10 贯通弹@贯通矢UP 贯通弹、贯通矢威力强化散弹强化+10 散弹@扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化通常弹追加+10 通常弹全LV追加通常弹全LV的装填数增加3贯通弹追加+15 贯通弹全LV追加贯通弹全LV的装填数增加2 +10 贯通弹LV1追加LV1贯通弹的装填数增加2散弹追加+15 散弹全LV追加散弹全LV的装填数增加2 +10 散弹LV1追加LV1散弹的装填数增加2榴弹追加+15 穿甲榴弹全LV追加全LV穿甲榴弹的装填数增加+10 穿甲榴弹LV1追加LV1穿甲榴弹的装填数增加扩散弹追加+15 扩散弾全LV追加全LV扩散弾的装填数增加+10 扩散弹LV1追加LV1扩散弹的装填数增加斩裂弹追加+10 斩裂弾追加可以使用斩裂弾麻痺瓶追加+10 麻痹瓶追加可以使用麻痹瓶睡眠瓶追加+10 睡眠瓶追加可以使用睡眠瓶毒瓶追加+10 毒瓶追加可以使用毒瓶强击瓶追加+10 强击瓶追加可以使用强击瓶接击瓶追加+10 接击瓶追加可以使用接击瓶减气瓶追加+10 减气瓶追加可以使用减气瓶战斗(共用)系-20 见切-3 武器会心率降低30%特殊攻击+15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升+10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升-10状态异常攻击弱化状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降痛击+10 弱点特效攻击弱点时,更容易出现会心一击逆境+10 不屈濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍重击+10 破坏王更容易破坏怪物可破坏部位装填数+15 装填数UP 子弹装填数+1蓄力缩短+10 集中斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短-10 杂念斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降大剑、锤子、弓的蓄力时间延长认真+15 力之解放+2 发动后效果包括:会心+50% 飞人体术2 +10 力之解放+1 发动后效果包括:会心+30% 飞人体术1“力之解放”发动说明:被BOSS发现中计时5分钟后解放,或者受伤害累计200解放,解放时间持续90秒。

空之轨迹3rd魔法说明

空之轨迹3rd魔法说明

首先....就是3rd的主角..葱头不良神父...凯文....在SC以阳光帅气大男孩的方式赚足了眼球的他.....在3rd不负众望一跃成主(这是什么成语= =)SC的隐藏实力现在毫不保留的完整显现...让大家对骑士团产生了无限好奇.....那么...首先看看神父的基本作用...SC中是完整的辅法...因为无攻击性战技....(星杯领域算是个BT的墙= =)...3rd可以当作攻击菜刀....(战技BT...圣枪乌尔是3rd攻击第一的战技= =)也有奶妈作用.....像牺牲之箭...就是牺牲自己CP回复别人的那个.....那么...看看神父的导力器吧.....回路链:2导力器结构类型:6-2结晶回路限制:1回路限制属性:时最长回路链数:6基本算是没有限制= =.....神父的导力器..在我看来还是蛮好的.....6-2的基本都是法师用链数... 这就是神父...背负着罪责和常人无法忍受的压力...异端制裁者..凯文—命运的咏叹调然后是前两部从未谋面的莉丝修女...最大的爱好就是吃东西= =...刚刚登场时连S都没有.....看起来就像个鸡肋....(好吧我找死....)等到红毛..啊..重剑登场之后..鸡肋= = 不是...莉丝就像绩优股一样火箭发射急速升值...(囧怎么又变股票)基本上研究过导力和人物的都知道..红毛..啊..重剑的公牛属于自残==70%血量换来150CP...而莉丝的祝福呢..是50%血量和50CP...因为100到199的S和200的S不是一个级别的...所以..导致现在自残炎龙流的问世..那么结论是...3rd中莉丝的辅助地位基本奠定(囧..听起来又像数学....)来看看莉丝的导力器吧....回路链:2导力器结构类型:5-3结晶回路限制:1回路限制属性:幻最长回路链数:5和神父一样的是双链回路..短链上3个回路..导致实用性比神父要差....幻属性依旧等于没有限制....高级魔法必备银耀珠....莉丝嘛...天然系的萌娘..= = 吃不够的大胃王.........接下来...是我们最最阳光的艾斯蒂尔..= =...嘛...其实我3rd蛮少带她..(别打脸....)因为3rd里小艾童鞋的攻击力底下弱势越趋明显..而且女装大多加魔攻.....然后..(然后乃就狠心的把可粘的小艾艾当砌墙的了!!!)嗯...= = 好吧.我承认是你说的那样......那么...欣赏欣赏阳光女孩的导力器回路链:2导力器结构类型:4-4结晶回路限制:0回路限制属性:无最长回路链数:4无属性当然大好..不过没有长的链数可很纠结....基本拼凑不出强力魔法...额..所以法师一经对比..PASS..那么菜刀又经对比..竟然还没莉丝高= =orz.....要说优势..防高.....艾斯蒂尔嘛....仿若太阳一般耀眼的她....那么..尖叫声听到了=w=..到了我们的人气伪娘约约童鞋.....伪娘之称详见FC白花恋诗....FCSC之中凭借魔眼和双连...约约童鞋稳坐主力.....而且魔攻也不弱...所以是完整攻击性角色(和现实里被乔&艾喊闭嘴简直是成正比啊....)到了3rd由于炎龙流....手动光鬼清场流的问世.....约约童鞋告别的主力的位置.....(无须多说..BUG理的压倒性速度和攻击就比下去了....)小约约还是靠爆S吃饭的.....那么一个超腰带不能少....加上个小丑.....那么..看看约约童鞋的导力器回路链:2导力器结构类型:5-3结晶回路限制:2回路限制属性:时最长回路链数:52时基本上是驱动2和黑耀珠的= = 那么..这..就是我们人气的约约..黑发王子......接下来是黑暗萌物=w=哇..这次怪蜀黍们大声的尖叫呢....没错..小玲童鞋出场了=w=......其实小玲的童年无任何幸福所言....被人摧残...看到人性的黑暗.....即使比善恶生死更绝望的事..我都曾淡然走过..这是小玲说的...玲很痛苦..但她很坚强...玲很悲伤...但从未放弃..... 玲..很强...的确很强......这么小就成了执行者.....但就战斗力..我想大家已经领略..执行者的恐怖实力...天呐...简直就是噩梦....若问学历..4个博士学位谁能胜任?若要按智商..那更不必提....帕蒂尔马蒂尔爸爸妈妈是也.....好了...闲话少说..来看看空轨3部曲中最最华丽的导力器吧...回路链:1导力器结构类型:7结晶回路限制:0回路限制属性:无最长回路链数:7无限制的单链结构导力器..理论上可以组合出很orz的魔法....同时人物物攻..魔攻都很高(就是血太少)...成为3rd中除公主无人能逾越的强力法师......(小奥躲在树木的阴影下伤心的哭泣...小奥乃别哭了...装备问题...小奥:穆拉!准备出征..踏平F社!!!!帝国的战斗力是无所比拟的!!)接下来是炮萝童鞋=w=..哇...欢呼声更高.......和玲不一样...炮萝的父母.....= =..艾利卡婶婶(艾利卡咆哮中:你叫我什么!!你这只黑毛猫!!!)啊...我错了..艾利卡姐姐.....是典型的女儿控.....看到女儿可爱状会发呆...并且极其讨厌女婿..并且研发出红毛去死机器(黑毛猫..你说的那是什么啊~~~)额...不是..我是说..萝莉控终结者No.XV..= = ....但是炮萝本身是兄控...= =....看到加兄就会冲过去抱住= =...炮萝!!请你推到阿加特大~叔叔~~吧(握拳)那么..看看兄控炮萝的..五彩缤纷的...导力器回路链:3导力器结构类型:4-3-2结晶回路限制:2回路限制属性:空最长回路链数:4和普通的物理角色一样....导力链较多...无法构成强力魔法...= =...高达搭乘后无法试用魔法..所以..纯物理型的.....综上所述...这就是我们的可爱炮萝....执卓并爱哭的小妹妹....然后...就是我们温柔善良..胸襟广阔的公主殿下......公主作为FC和SC的强力法师....其魔攻优势依然完整的保存了下来....(3rd魔攻最高法师)..但是速度太低....靠小丑可以稍作弥补......但是由于3rd中魔法在BOSS战中的效果不尽人意...(不如物理)清场呢又不能比上炎龙流(速度跟不上)..所以在我的范畴内...就基本错过主力队伍.....那么..来看看我们的公主殿下的导力器.....回路链:1导力器结构类型:7结晶回路限制:3回路限制属性:水最长回路链数:7一线长链.....但是由于3个水的限制..(加上驱动和黑耀珠)基本没什么自由孔..所以除了高级水魔法外.....无其他强力魔法(死咆只能算中级..)不过那让所有人头疼的羊...在我们公主殿下的S之下简直是不值一提.......坚强温柔谦虚善良..这....就是我们的公主殿下....然后...登场的是空贼女小乔...虽然被叫做男人婆...不过小乔还是蛮灵巧的.....小乔原来曾是帝国的贵族..不过后来家道中落...沦落到做空贼的地步....由于SC中的积极表现..被女王陛下免了罪责...现在经营着空运公司....慢慢正归生活方向.....来看看小乔童鞋的导力器吧....回路链:2导力器结构类型:4-4结晶回路限制:2回路限制属性:地最长回路链数:4小乔呢...我想说和小艾的链子回路= =.....好吧..我什么都没说....我大多用小乔砌墙的...= =.... 坚强...和哥哥们团结....对所有人都坦诚相待...人性中的光辉啊....我们诚实的小乔.....然后这位就是..= =..让人头疼的以可爱即是正义作为人生信条的亚尼拉丝童鞋.....这个角色在FC中就有.. = = 不过FC连头像都没有....到SC只是短暂停留(详情见SC序章和末章支线)3rd就直接进入主角队伍....能力上来看...亚尼拉丝算是新手游击士..能力并不出众....战技比金叔略逊色些...不过凭可爱的外表和不错的运气(星门5的剑之路..)让这位童鞋一度成了最高攻击...(旅人来了后就下岗了.....)= =....那么..看看她的导力器吧...回路链:4导力器结构类型:3-3-2-2结晶回路限制:2回路限制属性:风最长回路链数:3我当时看到小亚的导力器我曾眼花缭乱....在目眩之后..就打消的小亚的一系列单挑活动...= =..我邪恶...人如其名..可爱即是正义...见习忍者..亚尼拉丝...加油了!接下来是我们闪亮亮华丽丽的雪拉姐=w=因为发型和衣服换了..所以给人眼前一亮的感觉......(注意一下..小奥也换衣服了..)好吧..我真邪恶...果然是CP....(雪拉姐:好久没用女王之怒了...黑毛猫要不要试试呢~~)...不要了..雪拉姐...我错了......如同FC和SC一样...雪拉姐的天堂之吻依旧是BUG战技....天堂之吻好微妙的....介绍就不介绍了...相信大家都知道.....那么..看看雪拉姐的导力器吧....回路链:2导力器结构类型:6-2结晶回路限制:2回路限制属性:风最长回路链数:6属于是很普通的法师导力器....加上后期女装加200魔攻...所以让雪拉姐在强力法师的领域也占有一席之地....但是...缺了神眼..就很难兼有全屏风魔法(天龙卷)和死咆....这里的是神速保证偷袭....这..就是我们经验丰富老成..并且酒量好不服输的女王雪拉姐.....然后..是...王国之盾..尤利亚上尉....尤利亚上尉呢...算是拥有亲卫队和近卫团= = 第一个指的是王家亲卫队...所以是王国之盾..第二个...就是有了粉丝...并且很狂热= =......再此不多说(详见星之门1尤利亚大人的假日)然后...看看尤利亚上尉的导力器...回路链:2导力器结构类型:5-3结晶回路限制:2回路限制属性:空最长回路链数:5空属性...属于是光明的信仰.....正如其口头禅:无义之剑,不加吾身/以吾主及道义之名....是对王国极度忠诚..对道义信仰坚定的角色....上尉给人们的印象是坚定的信心...可以鼓舞他人的斗志...以及永不服输的气势.....这..是真正的王国之盾!接下来是最最让人头疼的不羁皇子....奥利维尔网址殿下= =......王子.......小奥童鞋的身份到SC后期才暴露..着实让人们吃了一惊.....谁能想像这放荡的流浪诗人竟然是皇子!!!不出意外....那么就是帝国的皇帝.....那么...那么...前途是迷茫的黑暗..= =...开玩笑啦.....小奥童鞋不得不说的后宫计划:除了科洛丝、雪拉、提坦、爱娜、小艾、梅贝尔市长、莉丝等众MM,还通吃小约和穆拉……= =我对其的邪恶真是自叹不如.......那么...看看他的导力器回路链:1导力器结构类型:7结晶回路限制:1回路限制属性:幻最长回路链数:7和玲属于同级别导力器,梦幻般的单回路链。

怪物猎人世界全武器操作介绍按键操作详细解析

怪物猎人世界全武器操作介绍按键操作详细解析

怪物猎人世界全武器操作介绍按键操作详细解析
怪物猎人世界全武器操作介绍,玩过这个系列的玩家想必都非常清楚,游戏中存在着许多让玩家热血沸腾的武器以及怪物,对于这次的全新世界,大部分玩家最为关心的问题自然也是关于各种武器的操作介绍,为了让各位能更快的上手熟悉如何战斗,下面就给各位带来怪物猎人世界的全武器按键操详细解析,希望能有所帮助。

CAPCOM的人气狩猎游戏最新作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》,将于本次东京电玩展(TGS 2017)上,首次面向大众开放试玩。

为了让更多玩家了解全新的系统与操作,官方日前放出了多达20页的试玩操作手册。

从这次的说明文件上看来,现场将提供三种难度的狩猎任务,地图则是“古代林”以及之前首次曝光的”大蚁冢荒地”,玩家可以根据自己的能力来选择狩猎目标。

根据单人游玩以及多人模式提供的不同目标,本次试玩共计六种怪物可以讨伐。

此外,在这本手册内,直接揭露了PS4版本游戏的实际操作按键,以及十四种武器的操作说明及出招派生。

PS4版游戏基本操作
虽然没有《怪物猎人XX》的狩猎风格以及狩技等特殊动作,但从说明书上推荐的各种连击招表,同样可以看到本作新增的狩猎动作,依旧丰富且更为流畅。

大剑
太刀
片手剑
双剑
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
操虫棍斩击斧盾斧弓
轻弩重弩。

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MHP3rd全武器操作图鉴(老木子完美翻译版)4刚刚找到这个,应该没火星吧?铳枪这次果然是以炮击为主,快速上弹我没猜错果然是连按圈键。

原来除了龙击炮和全弹发射,还多了一招蓄力炮击。

三连刺的第三刺貌似取消而变成叩击了,扣击后可以选择全弹发射或龙机炮。

新的铳枪令我热血沸腾啊~!!!新的狩猎笛变化颇大,我感觉机动性也许会有些下降。

笛谱几乎完全不同,得重新背过了……图:铳枪哥翻译:老木子基本操作方向键◎视角变更◎项目选择摇杆◎玩家移动三角键◎亮出武器◎移动中三角键,拔刀攻击(弩除外)圆圈键◎调查◎爬台阶◎决定选项大叉键◎蹲下◎移动中大叉键:回避动作◎选项取消方块键◎物品使用◎收武器L键◎L键轻按后放开:视角归为玩家方向◎L键按住:大开选择物品窗口L+口or〇:物品选择L+△orX:瓶、弹药选择(弓弩专用)R键◎移动+R:冲刺◎持武器时R,或者收武器时R+〇+△:武器特殊动作。

(参照武器使用方法)选择键◎脚踢开始键◎打开/关闭菜单单手剑激起斩打的旋风。

能够灵活面对任何状况,引领胜机。

三角键◎斩击(连续输入可以连续攻击)切断属性圆圈键NEW!!◎水平斩切断属性圆圈+三角◎跳跃斩切断属性大叉键◎回避动作方块键◎收武器R键◎防御防御中〇:防御攻击防御中△:捞斩防御中口:使用物品选择键◎回旋斩◎收刀状态时R+〇+△:防御◎前滚或跳斩后△:捞斩◎连续攻击中按X键可以派生出回避动作。

NEW!!!盾攻击打击属性摇杆向前方推动的同时按〇NEW!!!背拳击打打击属性盾攻击后〇键※连续技专用攻击NEW!!!逆向斩切断属性水平斩后〇键※连续技专用攻击NEW!!!关于攻击派生△键的连续攻击中可以派生出〇键的攻击。

各中攻击后按〇+△可以派生出“回旋斩”。

双剑从闪亮的双刃释放出无数的斩击。

身怀鬼人之力,获得瞬速△键NEW!!!◎二段斩(连续输入可连续攻击)〇键NEW!!!◎右二连斩(鬼人化时是双回旋斩)〇+△◎横扫(鬼人化时是乱舞)X键◎回避动作口键◎收武器R键◎鬼人化(鬼人化中是鬼人化解除)双剑的所有攻击都是切断属性◎收刀状态时R+〇+△:鬼人化◎前滚或横扫后△:捞斩◎△键的攻击中按〇键可以接二连斩,按X键可以派生回避动作。

◎鬼人化中消耗耐力NEW!!鬼人强化鬼人化时攻击命中怪物后,“鬼人槽”会增长。

鬼人槽蓄满后,“通常状态”会变成“鬼人强化状态”,攻击速度上升,还能使用特殊行动。

※“鬼人槽”经过一定时间或者使用特殊行动后会减少。

NEW!!鬼人回避鬼人化中,或者鬼人强化中X键可以快速连续回避(要消耗耐力)(鬼人强化状态时还要消耗鬼人槽)NEW!!鬼人连斩鬼人强化状态中二段斩,或者二连斩后〇+△(消耗鬼人槽)※连续技专用大剑本该是人力无法驾驭的巨剑。

然而,却成了猎人用来斩杀巨龙的利牙。

△键◎纵斩(按住可以蓄力)切断属性〇键◎横扫切断属性〇+△◎捞斩切断属性X键◎回避动作口键◎收武器R键◎防御防御中△:脚踢选择键◎脚踢◎收武器时R+〇+△:防御◎不同的攻击之间可以相互连续◎短按△的拔刀攻击是快速攻击,长按△的拔刀攻击是蓄力斩NEW!!关于蓄力斩蓄力斩的蓄力段数和蓄力时间有关。

蓄力时间越长,身上闪光越强,但是蓄力过头反而会变弱。

抓准闪光最大瞬间,掌握好时机放开按键威力会大幅度上升。

NEW!!拍击打击属性脚踢或纵斩后按△※连续技专用NEW!!强蓄力斩切断属性拍击后推动摇杆的同时按△键※连续技专用太刀提高自身之气,与利刃融为一体人刀合一,无坚不摧△键◎踏前斩〇键◎突刺〇+△◎后退斩X键◎回避动作口键◎收武器R键◎气刃斩(只有有炼气槽就可以连续输入)太刀的所有攻击都是切断属性◎收武器状态R+〇+△:气刃斩◎炼气槽通常攻击命中后,画面上方红色的“炼气槽”会积攒。

在这个状态下按R键,可以消耗炼气槽,释放强力的“气刃斩”。

NEW!!移动斩攻击后,推动摇杆的左(或右)的同时按下〇+△※连续技专用攻击NEW!!气刃大回旋斩气刃斩连续输入3次后按R键(消费炼气槽)※连续技专用攻击气刃大回旋斩攻击怪物后炼气槽周围的颜色会变化,攻击力上升。

(这个效果经过一定时间后会消失)斩斧时而化为连击的重斧,时而化为必杀的锐剑。

工房技术的极致,变化自在的斩击武器。

△键◎纵斩◎移动中△:冲刺斩(斧模式专用)〇键◎横斩〇+△◎斧模式时:捞斩◎剑模式时:属性释放突刺X键◎回避动作口键◎收武器选择键◎捞斩R键◎变形斩斧的所有攻击都是“切断属性”◎收武器状态下R+〇+△:变形攻击◎攻击后立即摇杆的左右+X键可以侧滑步。

◎斩击槽消耗后,只要不是剑模式,就能渐渐回复斩击槽。

出现RELOAD信号时,按R键装填,可以回复斩击槽。

剑模式的特征剑模式时,可以消耗斩击槽,使用内藏瓶子的效果。

属性释放完结属性释放突刺后,△连打大量消耗斩击槽,将瓶子的效果一口气释放的,能造成巨大伤害。

※摇杆向后方推动时连打可以快速释放。

※连续技专用挥舞斧模式时:捞斩之后〇键连打时会不停消耗耐力连续攻击。

※连续技专用变形攻击斧模式时:冲刺斩后,R键剑模式时:横斩后,R剑变更武器模式的同时攻击。

※连续技专用锤击碎大地的一击震慑心魂。

将一切卷入并粉碎。

R键◎蓄力(R键放开后有3个阶段的攻击变化)△键◎纵挥击(可以连续3次输入)※第二击之后按R键可以蓄力派生〇键◎横挥击※按R键可以蓄力派生※按△键可以连续纵击X键◎回避动作口键◎收武器锤的所有攻击都是“打击属性”◎收武器状态时R+〇+△:蓄力◎对怪物头部给予强力打击后,可以让其暂时陷入眩晕状态。

◎蓄力时消耗耐力NEW!!关于攻击派生各种攻击后接续蓄力,或者蓄力后接续各种攻击都成为可能。

可以通常攻击和蓄力之间无间断的连续。

关于蓄力攻击持续按住R键可以蓄力放开R键可以释放强力攻击,根据蓄力时间,有3个阶段的变化阶段I挥击(按△可派生连击)—&gt; 按〇或△可连续通常攻击阶段II捞击—&gt;按〇或△可连续通常攻击阶段III按住摇杆时放开R键回旋攻击※2~3次回旋后△:抡击※4~5次回旋后△:上击不推摇杆时放开R键砸地狩猎笛奏响的是觉醒的音色。

用战曲染红猎场的音乐家。

△键◎左抡(发出白音色)打击属性〇键◎右抡(发出蓝音色)打击属性〇+△NEW!!◎后方攻击(发出绿音符)打击属性X键◎回避动作口键◎收武器R键◎演奏(演奏后按R键追加演奏)打击属性选择键◎笛柄攻击(发出蓝音色)切断属性◎收武器状态是R+〇+△:演奏◎对怪物头部给予强力打击后,可以暂时让其进入眩晕状态。

◎不同的通常攻击之间可以相互连续,通常攻击后也能演奏派生,连续按同一个键也可以连续攻击NEW!!关于旋律的演奏狩猎笛每次攻击都会在画面上风的演奏槽积累音色。

凑齐了特定音符后按下R键演奏可以得到旋律效果。

根据音符的组合,能发动不同的效果。

旋律效果白白:自身强化白绿蓝:耐力减少无效(小)蓝蓝绿:风压无效白蓝蓝:防御力强化(小)白绿白:体力回复(小)绿蓝白蓝:体力回复(小)+解毒※经过一定时间后效果会消失NEW!!前方攻击打击属性按住摇杆前方的同时按△键(发出白色音符)砸地打击属性按住摇杆前方的同时〇+△(发出绿色音符)长枪被坚固的大盾守护,戳向天空的巨枪。

避开强击,竖起反击之牙△键◎中段刺(可以连续输入3次)切断属性〇键◎上段刺(可以连续输入3次)切断属性〇+△NEW!!◎横扫切断属性X键◎后跳口键◎收武器R键◎防御防御中△:防御刺切断属性防御中〇+△:冲刺切断属性选择键◎冲刺切断属性冲刺中△或〇:冲刺完结冲刺中X:停止◎收武器状态时R+〇+△:防御◎防御中也可以移动◎攻击后立即摇杆+X组合可以接续后跳和侧跳◎冲刺攻击中消耗耐力。

NEW!!防御反击切断属性R+〇(R长按)※防御中也可NEW!!取消反击切断属性R+〇(R短按)※防御中也可NEW!!防御前进防御中按住方向键时按△键NEW!!盾攻击打击属性防御前进中△键※连续专用攻击铳枪右手持坚壁,左手持重型机械枪。

爆烈的连击打破森罗万象△键◎前方刺(可以连续3次攻击)◎移动中△:踏步上刺〇键◎炮击〇+△◎捞击X键◎后跳后跳中〇:装填口键◎收武器R键◎防御防御中△:上方刺防御中〇:装填防御中〇+△:龙击炮炮击、龙击炮以外的攻击,都是切断属性◎收武器的状态下R+〇+△:防御◎防御时也可以移动◎攻击后立即摇杆+X键组合可以接续后跳或侧跳。

(炮击后不能接回避)◎锋利度最差状态(锋利度槽红色闪烁)不能进行炮击。

◎龙击炮发射后需要冷却,一定时间内无法再次使用。

NEW!!快速装填炮击后〇键只能装填1颗弹药。

※连续技专用NEW!!蓄力炮击各种攻击后,或者快速装填后,按住R的同时〇键释放高威力的炮击。

可以接续回避动作。

※连续技专用NEW!!砸击快速装填后,或者前刺的第二击之后△键可以接续“龙击炮”“全弹发射”。

※连续技专用NEW!!全弹发射砸击后〇键射出全部弹药。

残余弹药数越多威力越大。

※连续技专用弩谁都无法从我的枪身逃脱。

拥有无限选择的远距离武器△键◎装填〇键◎发射X键◎回避动作口键◎收武器R键◎短按:进入狙击镜模式◎按住:进入简易瞄准模式(用方向键瞄准)选择键◎近身攻击打击属性狙击画面操作△键◎装填〇键◎发射R键◎回到通常画面摇杆和方向键◎移动准星轻弩随机应变、纵横无尽的狙击手。

千变万化的弹丸打开活路轻弩轻量,不妨碍射手行动的弩。

移动速度优秀速射特定的弩加入的连续发射机能。

消耗1颗弹丸,进行多次射击。

(这次的体验版本对应lv1贯穿弹和lv毒弹速射)NEW!!小跳X键射击后派生,可以连续输入(按住摇杆可以左右侧跳)回避行动摇杆按住前方的同时按X键重弩扎根地面,化作攻防据点。

不动的巨炮击落飞天之龙重弩重量大的弩,所以各种动作变得迟缓,却拥有强大的破坏力补足。

NEW!!蹲下射击按下〇+△后,用△或X键选择弹种,最后用〇确定。

无法移动,但可以暂时增加最大装填数。

按住〇可以连续发射子弹。

※按X键回到通常状态。

(这次的体验版中lv3通常弹和lv1灭气弹对应蹲下射击)回避行动可以从射击派生。

(按住摇杆左右的同时也可以向左右回避)◎收武器状态时R+〇+△◎弹丸变更L键按住打开物品窗口,用△或X变更弹丸弓抓住一瞬的破绽,击破弱点的敏捷射手。

从天而降的箭雨射穿目标◎拉弓弦(放开△键发射)〇键◎近身攻击切断属性〇+△◎瓶装填X键◎后跳◎移动+X:回避动作口键◎收武器R键◎瞄准(可用方向键操作)◎收武器装填时R+〇+△:近身攻击◎瓶变更按住L打开物品窗口,用△或X键变更瓶。

瓶子每射击1次消耗1个,使用中的瓶子在耐力槽下方显示剩余个数。

◎拉住弓弦的时候口键:回避动作◎拉弓期间消耗耐力NEW!!曲射蓄力到一定状态后(按住△键的同时)〇键把特殊的箭射向上空,可以怪物的头顶攻击。

虽然很难命中,却蕴藏着强大的威力。

能够夺取怪物的耐力,诱发眩晕状态。

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