coreldraw教程课讲义件 第一讲 corel概述
CorelDRAW基础教案
第五课:工具的应用(四)—填充
一、调色板:调色板编辑器,可将自己所需的颜色放在一起; 二、填充工具: 1、颜色填充对话框:Shift+F11 (1)CMYK:青、洋红、黄、黑,值为0~100之间的整数, 主要用于印刷填充。 (2)RGB:红、绿、蓝,值为0 ~ 255之间的整数,主要用 于在计算机上显示的图形色彩。 (3)Lab:光度、红/绿、蓝到黄,它是一种过渡色,如果 从RGB直接转为CMYK,图象会失真,一般是将RGB转为Lab后再转 CMYK颜色。 2、渐变填充(F11):可选择线性、射线、圆锥、方角进行 填充 12
第二课:CorelDRAW软件的安装与介绍
一、安装与卸载: 方法一:通过安装光盘安装:直接安装; 安装: 方法二:通过安装文件安装:运行Setup.exe 输入序列 号下一步完成 2、卸载:进入控制面板添加/删除程序找到软件点删除 二、界面介绍: 1、打开:开始程序单击右键选择发送到桌面快捷方式 双击打开 2、欢迎界面 一般把“启动时显示欢迎界面”前面的勾去掉 (1)新建: (2)打开上次编辑的图形。 (3)打开图形:打开已有的CorelDRAW 12文件,
一、艺术笔工具: 1、定义:可以绘制出各种漂亮的线条,由于它绘制的是一 条封闭路径,因此可以对其绘制的图案进行颜色填充; 2、属性栏上的模式: (1)预设:预设的宽度,预设笔触列表; (2)画笔:可以在笔触列表中选择默认的艺术笔触绘画, 先用其它工具绘制路径再选艺术笔,也可以直接画; (3)喷罐模式:可以同时绘制出多组相同图形; 属性栏:旋转、偏移、偏移方向; (4)书法:属性栏上可以调节手绘平滑、宽度及角度等; (5)压力:手绘平滑和宽度的设置; 3、使用方法: 方法一:直接选择艺术笔模式进行图形绘制; 方法二:先画出对象再选择艺术笔选中对象选择笔 触列表即可 作业:鱼缸、艺术字(网络世界选做)
CORELDRAW教案
第一讲coreldraw是什么?课时:4课时教学类型:理论+实践教学重点及难点:1、coreldraw简介、位图与矢量图、色彩模式、应用领域;2、位图与矢量图的区别、色彩模式的认识与理解。
3、工具箱的使用及属性栏的认识。
教学内容:一、coreldraw的基本概念与应用领域1、CorelDRAW介绍:CorelDRAW是加拿大Corel公司的产品,是一种直观的图形设计应用程序,是矢量图形编辑软件。
2、基本绘图常识:矢量图:矢量图也称为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。
矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
放大或缩小,图像不失真。
位图:位图图像,也称为点阵图像或绘制图像,由称作像素(图片元素)的单个点组成。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
放大或缩小,图像失真。
色彩模式:电脑中的颜色有多种不同的呈现方式,即色彩模式。
RGB(光线)、CMYK(印刷、油墨)、HSB(色相、饱和度、亮度)、Lab、位图(1位色深、黑白图像)、灰度(256级)、双色调模式(单、双、三、四)。
3、常用术语:对象、泊坞窗、美术字、段落文本。
4、应用领域:广告设计、书籍装帧、包装设计、矢量插画绘制、版式设计、标志设计等。
5、CorelDRAW X7工作界面介绍:菜单栏:可以通过执行菜单栏中的命令按钮来完成所有的操作,共12项。
工具栏:分为标准及其它添加工具按钮。
属性栏:属性栏位于常用工具栏的下方,是一种交互式的功能面板。
当使用不同的绘图工具时,属性栏会自动切换为此工具的控制选项。
工具箱:工具箱在初始状态下一般位于窗口的左端,当然也可以根据自己的习惯拖放到其他位置。
利用工具箱提供的工具,可以方便的进行选择、移动、取样、填充等操作。
绘图区:矢量图形的制作及编辑区域。
泊坞窗:CorelDRAW X7中的泊坞窗类似于PhotoShop中的浮动面板。
调色板:调色板在默认状态下位于工作界面的右侧及下侧,提供各种应用颜色。
coreldraw Coreldraw 基础知识
主讲:李晓娟
卷帘窗:也就是命令面版,在coreldraw中我们称之 为卷帘窗,因为它可以随时收拢,只显示标题栏, 节约了空间。 泊坞窗:停泊命令的窗口,它们在泊坞窗中会以层 叠的方式显示,用户可以根据自己的需要在泊坞 窗中切换使用各种命令。
主讲:李晓娟
任务七 文件的基本操作
一、 新建和打开文件
• 新建文件的方法 –执行【文件】→【新建】菜单命令。 –按【Ctrl+N】键。 –单击标准工具栏上的【新建】按钮。 • 打开文件的方法 –执行【文件】→【打开】菜单命令。 –按【Ctrl+O】键。 –单击标准工具栏上的【打开】按钮。
主讲:李晓娟
位图特点:
• • • • 占用的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大 单位面积像素点越多,图像越逼真。 颜色表现力丰富,有照片感 图形越放大失真度越大
位图软件: 位图软件: PHOTOSHOP / 画图 画图.
主讲:李晓娟
主讲:李晓娟
2.矢量图
矢量图也称向量图形,使用数学函数定义图形中的点、 线和文字等对象的属性
第一讲 CorelDraw 基础知识
主讲:李晓娟
CorelDRAW教学课件 CorelDRAW教学课件
主讲:李晓娟
学习目标: 了解Coreldraw的主界面及功能 学习重点: Coreldraw的界面分布 学习难点: 位图与矢量图的区别
文件格式及色彩模式
学习任务:
一、CorelDraw功能概述 二、CorelDraw的工作空间 三、应用领域理解及文件格式的掌握
•
任务五.色彩模式
– 1.RGB – 代表红/绿/蓝三色(三原色),三色数值相同时,产生 灰色;三色同为255时,产生纯白色;三色同为0时,产生 纯黑色,是一种加色法混合.常用显示. – 2.CMYK – 代表青/品红/黄/黑四色,通过反射某些颜色的光并 吸收另外一些颜色来产生不同的颜色,是印刷模式,一 种减色法混合.常用于印刷色彩模式.
CD-01(CorelDRAW概述)
第1节课 CorelDRAW概述一、CorelDRAW简介CorelDRAW简称为CDR,是Corel(科立尔)公司开发的一款创意设计软件。
主要用于图形绘制、排版、图像处理等方面。
二、欢迎屏幕a)去除显示把欢迎屏幕中的“启动时始终显示欢迎屏幕”复选框去除。
b)重新显示Ctrl+J:调出“选项”对话框(工作区→常规→CorelDRAW启动)三、CorelDRAW界面a)界面的构成标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱、标尺栏、泊坞窗、调色板、工作区(桌面)、页面、滚动条、页面导航区、状态栏RGB:红,绿,蓝b)界面的显示与隐藏1)在菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱、状态栏的空白处右击。
2)Ctrl+J(工作区→自定义→命令栏)c)界面的位置把光标放到标准工具栏、属性栏、工具箱、泊坞窗、调色板的标题栏上拖放鼠标即可。
四、文件的基础操作文件的扩展名为:CDRa)打开:Ctrl+Ob)关闭:Ctrl+F4c)新建:Ctrl+Nd)保存:Ctrl+Se)另存为:Ctrl+SHIFT+S五、图形绘制的基本步骤a)在工具箱中选择绘图工具1)手绘工具:F5(用于绘制线条)2)贝塞尔工具:等同于Photoshop或Illustrator中的路径工具3)矩形工具:F6(双击矩形工具可绘制出一个与页面一样大小的矩形)4)椭圆形工具:F75)多边形工具:Y6)完美形状(基本形状)7)文本工具:F88)表格工具b)在工作区中拖放鼠标绘制图形1)Ctrl:限制为等边形或正圆形2)Shift:限制绘制的中心点3)Ctrl+Shift:以某个点为中心绘制等边形或正圆形c)利用挑选工具选择需调整的对象1)挑选工具:Space(空格)2)全选:双击挑选工具或Ctrl+A3)框选:完全框选:在桌面的空白处拖放鼠标。
局部框选:按住Alt不放,再在桌面的空白处拖放鼠标。
4)TAB:按照对象的排列顺序轮流选择5)Shift:可加选或减选对象d)利用属性栏或挑选工具修改所选对象1)在挑选工具下修改对象:1.第一次选中某个对象,可通过对象周围的控制点进行移动、缩放、翻转(按住Ctrl可进行100%镜像)等操作。
CorelDRAW课件
• ②JPEG:压缩格式,适合在 软盘与网络中应用。 优点: 信息少,文件小, 便于保存到软盘中。 缺点: 不便于修改。
• ③TIFF:软件平台之间文件交 换的格式, 几乎能支持所有的 绘画.图像编辑和页面排版等 应用程序。
五、视图显示方式
• 1.标尺: 1)使用标尺:显示和隐藏: CTEL+R 2)移动标尺:按SHIFT+拖 动
标左键不放单击右键
8、特殊复制:
• 再制: CTRL+D
二、矩形工具:
• 1、矩形:拖动矩形(双击矩形 可绘制与页面相同大小的矩形) 2、正方形:CTRL *以光标为中心画图形:
SHIFT 3、圆角矩形: 4.三点矩形:通过点击拖动可 绘制三点矩形
三、椭圆工具:
• A椭圆 • B正圆 • C饼形 • D弧形 • E通过点击拖拉可以绘制三点矩
• 3.箭头的设置: 属性栏——起始 箭头/终止箭头
• 4.轮廓的转角: 直角 . 圆角 . 平 角
• 5.按图像比例显示: 轮廓随图形 改变而改变。 将轮廓转换为图形:
shift+ctrl+Q
• 二.填充工具 1.单色填充: 1)调色板。左击填充颜色, 右击改变轮廓颜色。
2)在单色填充对话框中,将 选择的颜色添加到调色板中。
• 4)按TAB键, 从最后绘制的 对象开始, 依次选择对象;若 SHIFT+TAB, 按照相反的顺 序依次选择对象
2.移动对象:
• 1)、标移到对象中心单击拖动 *按CTRL对象沿水平或垂直方
向移动 2)、不同页面的移动: 将移动的 对象拖动到页面标签上打开另一 页松开鼠标
• 3)微调对象位置:
coreldraw电子教案
CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的含义和用途1.3 基本绘图工具讲解线条、矩形、椭圆等基本图形的绘制方法介绍如何调整图形的属性和位置第二章:色彩与填充2.1 色彩选择讲解如何选择和调整颜色介绍颜色模式和调色板的使用2.2 填充与描边讲解如何为图形填充颜色和纹理介绍描边效果和线条属性的设置第三章:文本处理3.1 输入文本讲解如何添加和编辑文本框介绍文本格式和字体设置3.2 文本效果讲解如何应用文本效果和样式介绍如何对文本进行变形和排列第四章:对象操作与变形4.1 选择与移动对象讲解如何选择和移动图形对象介绍对象属性和对齐方式的选择4.2 变形与调整讲解如何进行旋转、缩放和平移变形介绍变形网格和对象调整工具的使用第五章:图层与组合5.1 图层管理讲解如何创建、隐藏、锁定和解锁图层介绍图层属性和图层效果的应用5.2 对象组合讲解如何组合、取消组合和对齐对象介绍对象顺序和叠放模式的设置第六章:路径与形状6.1 路径概念讲解路径的基本概念,包括节点、直线和曲线介绍如何创建和编辑路径6.2 形状工具讲解如何使用贝塞尔工具、多边形工具和星形工具等创建复杂形状介绍如何调整路径的平滑度和直线段第七章:效果与滤镜7.1 效果应用讲解如何应用CorelDRAW内置的图形效果介绍效果面板和效果工具的使用7.2 滤镜使用讲解如何使用滤镜对图形进行风格化处理介绍滤镜库和自定义滤镜的设置第八章:版式与布局8.1 页面设置讲解如何设置页面大小、边距和背景介绍多页面设计和页面布局技巧8.2 版式布局讲解如何使用标尺、参考线和网格进行版式设计介绍版面元素的对齐和分布方法第九章:打印与输出9.1 打印设置讲解如何设置打印参数,包括纸张类型、打印质量和颜色模式介绍打印预览和打印命令的使用9.2 输出准备讲解如何将CorelDRAW文档导出为其他格式,如PDF、JPEG等介绍输出前的准备工作和注意事项第十章:项目实战与案例分析10.1 项目解析分析真实设计项目的要求和目标讲解如何使用CorelDRAW完成项目的设计步骤10.2 案例分析分析成功设计案例的特点和技巧讲解如何从案例中学习和提升自己的设计能力重点和难点解析重点环节一:CorelDRAW基础知识软件概述:理解CorelDRAW的基本功能和应用领域,熟悉软件界面布局和工具栏功能。
CORELDRAW初级教程讲稿
Coreldraw第一章CorelDraw的简介CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel 公司开发的图形图像软件。
其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。
其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW PhotoShop与Corel的主要区别和联系之前学习photoshop第一章时我们讲过位图与矢量图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。
而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。
我们再来看看photoshop和coreldraw的联系,一般的宣传片或杂志页,大家看到都是图文并茂的,那么这些图呢,我们基本都是要在photoshop里面处理的,比如抠图,调色啊,那么在coreldraw里大家就可以录入一些文字,在coreldraw 里面录入文字,移动,编辑行间距,调整文字与图像的排列方式都是比较方便的。
在排版时,我们可以通过coreldraw提供的接口,就是文件菜单下的导入来导入我们在photoshop中处理好的图像,然后可以调节导入的图片大小和方向。
这就是photoshop和coreldraw的一些联系。
PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。
Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。
今天我们就来开始学习CorelDrawCoreldraw的主要功能1.从事VI的设计2.海报,传单,包装等的设计3.插画的设计Coreldraw的文件格式CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。
(只能打开corelDRAW的文件。
)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。
(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。
(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高Coreldraw的界面介绍在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。
CORELDRAW入门教程
CORELDRAW入门教程CORELDRAW第一节CORELDRAW简介教学目的:让学生了解CORELDRAW的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。
主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。
重点:椭圆工具、矩形工具、复制的方式。
难点:群组及取消群组。
一、软件简介:由加拿大的COREL公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂等多个行业。
二、图像类型:1. 位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如: photoshop、画图等。
2. 矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,如大小、位置等,在缩放时不会失真。
三、欢迎界面:1. 新图形:新建一空白图形文件。
2. 打开上次编辑。
3. 打开图形。
4. 模板:可快速创建图形文件。
5. 教程:软件提供的教程。
6. 新特点:学习该软件的新特点。
四、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。
五、工具:1. 矩形工具:(F6)1. CTRL+拖动,可绘制正方形。
2. SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。
3. CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。
4. 双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。
2. 椭圆工具:(F7)1) 绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。
2) 绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。
3. 选择工具:1) 单选:单击即可。
2) 多选:SHIFT+单击,或用圈选法。
3) 全选:双击选择工具。
六、复制:1. CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。
2. 按键盘上的加号。
3. CTRL+D4. 左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。
七、群组及取消群组:1. 群组:CTRL+G2. 取消群组:CTRL+U八、实例:制作QQ图像1. 画一大的椭圆,填充颜色。
第1章 初识 CorelDRAW CorelDRAW 教学课件
• 6.书籍装帧设计 书籍装帧设计和包装设计有类似之处,书籍的封面类似于
产品的外包装,精美的书籍封面可以更好的吸引读者的注意 。而书籍的封面设计只是装帧设计的一部分,书籍中的版式 设计则可以帮助读者轻松的进行文字阅读,组织出合理的视 觉逻辑。下面三幅图像分别展示为书籍的封面设计、立体效 果和页面版式设计。
2020/10/3
• 1.4.5导入文件和导出文件
• 1.导入文件 在图形文件中执行“文件>导入”命令或按下快捷键Ctrl+I
,打开“导入”对话框,在“查找范围”下拉列表中找到需要导 入的图片的位置,在列表框中选择需要导入的文件,此时 若勾选“预览”复选框,在复选框上方则可看到需要导入的图 像的缩览图,单击“导入”按钮即可。导入的图片较为特别, 此时在CorelDRAW X3工作界面中可以看到,鼠标光标有 所变化,在工作界面的绘图页面中单击并拖动鼠标即可将 图像导入到CorelDRAW X3中。
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• 1.4.2打开文件
在实际的操作中,对图形进行绘制编辑的工作是 较为繁复的,所以也需要打开不同的文件进行素材的 运用和整合,在CorelDRAW X3中打开文件有两种形 式:一是执行“文件>打开”命令或按下快捷键Ctrl+O, 打开I“打开绘图”对话框,在其中选择要打开文件的路 径后单击该文件,并单击“打开”按钮即可打开选中的 文件。二是在欢迎界面中直接单击“打开绘图”按钮即 可快速打开“打开绘图”对话框,在其中选择相应的文 件后单击“打开”按钮即可。
• 1.6.1 页面设置
为了方便对绘制的图形进行打印,一般CorelDRAW X3进行图像的处理都是在页面中进行的。页面的设置包 括插入、删除、页面方向的调整等操作 。
第1章 初识 CorelDRAW CorelDRAW 教学课件
• 1.1.2 CorelDRAW 的应用领域
时下,各种流行的设计元素冲击着人们的眼球,矢量 风格的设计作品更显得大气、个性。此时,CorelDRAW X4则当仁不让了,它以其强大的兼容功能摆脱了低版本的 诸多限制,在很多程度上提高了设计速度,同时也改善了 画质。使用该软件可绘制矢量图形并对各种图像进行互补 性处理,实现了多领域的运用。如广告设计、招贴设计、 CG插画设计、标志设计、网站设计、包装设计以及书籍装 帧设计等等,满足了人们对视觉艺术的追求。
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• 6.书籍装帧设计 书籍装帧设计和包装设计有类似之处,书籍的封面类似于
产品的外包装,精美的书籍封面可以更好的吸引读者的注意 。而书籍的封面设计只是装帧设计的一部分,书籍中的版式 设计则可以帮助读者轻松的进行文字阅读,组织出合理的视 觉逻辑。下面三幅图像分别展示为书籍的封面设计、立体效 果和页面版式设计。
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• 1.4.2打开文件
在实际的操作中,对图形进行绘制编辑的工作是 较为繁复的,所以也需要打开不同的文件进行素材的 运用和整合,在CorelDRAW X3中打开文件有两种形 式:一是执行“文件>打开”命令或按下快捷键Ctrl+O, 打开I“打开绘图”对话框,在其中选择要打开文件的路 径后单击该文件,并单击“打开”按钮即可打开选中的 文件。二是在欢迎界面中直接单击“打开绘图”按钮即 可快速打开“打开绘图”对话框,在其中选择相应的文 件后单击“打开”按钮即可。
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• 3.CG插画设计 插画和绘画是在设计中经常使用到的一种表现
形式。越来越多的插画师和场景概念设计们都通过 绘图软件来绘制插画作品,这种结合电脑的绘图方 式很好的将创意和图像进行结合,为我们带来了更 为真实、震撼的视觉效果。下面三则插画设计作品 分别展示了在场景设计、卡通形象设计以及另类插 图设计中CorelDRAW 良好的绘图功能,使图像呈 现出真实的、可爱的、诡异的图像效果,将设计理 念与图像完全融合。
CorelDRAW精品PPT课件
企业宣传册设计
01
结合企业品牌形象,运用CorelDRAW的页面布局和图形处理功
能,制作精美的企业宣传册。
产品宣传册设计
02
针对产品特点和目标受众,利用CorelDRAW的多种设计元素,
打造吸引人的产品宣传册。
活动宣传册设计
03
根据活动主题和目标,运用CorelDRAW的创意排版和设计功能
,制作有趣的活动宣传册。
基本形状库的使用 从形状库中拖放预设形状到画布上
调整形状的大小和位置以适应设计需求
对象选择与变换
选择工具的使用 单击选择单个对象,拖动选择多个对象
利用选择工具调整对象的位置和大小
对象选择与变换
旋转对象
使用旋转工具调整对象的旋转角度
缩放对象
利用缩放工具改变对象的大小
对象选择与变换
01
02
03
04
02
03
标题栏
显示当前文件名和 CorelDRAW版本号,提 供最小化、最大化和关闭 按钮。
菜单栏
包含文件、编辑、视图、 布局、对象、效果等菜单 项,用于执行各种命令。
标准工具栏
提供常用的命令按钮,如 新建、打开、保存、打印 等。
界面布局与功能介绍
属性栏
显示当前选中对象的属 性,如颜色、轮廓、大
小等。
保存文件
保存当前编辑的 CorelDRAW文件。
关闭文件
关闭当前打开的 CorelDRAW文件。
视图调整与辅助工具
缩放工具
用于放大或缩小视图,以便更详细地查看 或编辑对象。
网格
提供可调整的网格,以帮助布局和组织对 象。
手形工具
用于在文档中平移视图。
标尺
coreldraw基础第1章精品PPT课件
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第一章 coreldraw基础
第五讲 几个非常实用的 新增功能
1、确定文档颜色模式 2、保持距离角的完整性 3、像素预览模式 4、易于管理的颜色调色 5、新增功能突出显示
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第一章 coreldraw基础
第六讲 coreldraw 相关术语和概念
本次课程为大家介绍一下CORELDRAW 的相关术语和概念,以及今后讲课过程中一 些名称和叫法的约定。
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第一章 coreldraw基础
第一讲 平面设计软件介绍
ILLUSTRATOR 与PHOTOSHOP同属AODBE开发 界面风格与PS类似,也是一款功能强大 的矢量绘图及排版软件, 与CORELDRAW作用类似, 两者属于竞争关系。
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第一章 coreldraw基础
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coreldraw术语
对象:指在绘图中创建任何项目,包括图形、文本、特效等 直接与曲线:直接没有控制柄,曲线带有控制柄
曲线分贝赛尔线与样条线两种 节点:直接或曲线以及各种图形上的点 控制点:选中对象时出现的8个边界控制点,并显示中心点 控制柄:用于调整和控制曲线方向和孤度的控制虚线及端点 对象属性:指对象的填充、轮廓等信息 轮廓:对象的边缘线,轮廓可以设置粗细、颜色、形状笔触等 泊坞窗:以窗口的形式来组织的同类性质的控件 捕捉:自动贴齐的功能
注意:这一特点也是我们设计制作过程中选择软件的依据,如 果制作幅较大,内容只有几个图形和文字时,就要选择矢量软 件进行制作,这样效率会更高。幅面太大,位图就会太大,软 件运行速度就会变慢。
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第一章 coreldraw基础
第二讲 位图与矢量图
免费coreldraw第1篇基础知识篇-讲义
9新增“颜色滴管”工具和文档调色板
将吸管工具放置在图像上面,会自动显示当前图像的颜 色信息值,如果是RGB图像,还会显示出web网页色值,如 果是CMYK图像,则会显示CMYK值。吸取颜色后,会自动 切换到颜料桶工具对目标对象进行颜色填充,填充后的颜色 会自动保存到“文档调色板”色盘中。
色气球,但其快捷方式与X4一样。
2.文件的新建设置 执行“文件>新建”命令,打开“创建新
文档”对话框,此时的针对新文件的设置 选项比X4版本更为详细。
3.新增和改进的工具 在X5版本中新增加了2点线和B-Spline工具。将鼠标放在
该工具上面会显示当前工具的作用,这个功能在X5里面改进的 非常好,能进一步方便读者快速掌握CorelDRAW X5。而在X5 里面将X4中的连接工具和度量工具分别提取了出来,做成了2 组单独的工具,其目的是让功能更加完善。
被称作“向量图”。
2.位图
位图又被称为“点阵图”,与像素有着密切的关系,其图 像的大小和图像的清晰度是由图像中像素的多少来决定的。 位图虽然表现力强、层次丰富,可以模拟出逼真的图片效果, 但放大后会变得模糊,会出现图像虚糊或是马赛克现象,导 致图像失真。
3.像素 像素是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一
1.广告设计 :
广告的作用是通过各种媒介使更多的广告目 标受众知晓产品、品牌、企业等相关信息,虽表 现手法多样,其最终目的相同。
2.招贴设计
招贴又名海报或宣传画,招贴设计从实质的划分也 应属于广告设计的范畴,但由于其独特性,往往被人们 单独提出来作为一个设计种类进行展示。
3.插画设计 :
样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,若把影像放大数倍 就会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组 成,这些小方点即构成影像的最小单位“像素”。这种最小 的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位 的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。
1.第一讲 CorelDRAWX6概述
单击【导出】后,打开【导出到JPEG】对框, 设置相关选项后单击【确认】完成导出操作。
课后小结
(一)了解矢量图与位图的区别 (重点) (二)掌握CorelDRAW的文件格式(重点) (三)掌握CorelDRAW X6的启动与退出 (四)掌握CorelDRAW X6工作界面的组成 (五)掌握文件的基本操作
启动
(1)单击【开始】→【所有程序】→ 【CorelDRAWGraphics SuiteX6】→ 【CorelDRAW X6】 (2)双击桌面上的 图标
X6欢迎界面
(1)怎么隐藏欢迎界面 在菜单栏执行【工具】→【选项】→ 【工作区】∕常规→ CorelDRAW X6启动 下拉菜单→开始一个新文档
新建文件方法: (1)执行【文件】 →【新建】菜 单命令。 (2)按【Ctrl+N】键。 (3)单击标准工具 栏上的【新建】 按钮。
打开文件方法: (1)执行【文件】 →【打开】菜单命令。 (2)按【Ctrl+O】键。 (3)单击标准工具栏上的【打开】按钮。
5.2 保存和另存文件 保存文件: (1)执行【文件】 →【保存】菜单命令。 (2)单击标准工具栏上的【保存】按钮。 (3)按【Ctrl+S】键
3.1 CorelDRAW X6的退出
(1)菜单命令:在主界面中,执行【文件】 →【退出】菜单命令。 (2)关闭按钮:在主界面中,单击右上角的 【关闭】按钮。 (3)快捷键: 【Alt+F4】
(四)掌握CorelDRAW X6工作 界面的组成
4.1 界面的组成
(五)掌握文件的基本操作
5.1新建和打开文件
5.3 导入和导出文件
CorelDRAW入门精品ppt课件
多页面设置和切换
多页面设置
01
在页面导航器中可查看所有页面,并进行 添加、删除和重命名等操作。
03
02
在菜单栏中选择“布局”>“插入页面”来 添加新页面。
04
页面切换
使用页面导航器中的箭头按钮或下拉菜单 进行页面切换。
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06
使用快捷键Ctrl+Page Up/Down进行前 后页面的快速切换。
20
图层间操作(合并、拆分等)
合并图层
将多个图层合并为一个图层,可 通过菜单栏“图层”选项中的“
合并图层”实现。
2024/1/24
拆分图层
将一个图层拆分为多个图层,可通 过选择需要拆分的对象,然后使用 菜单栏“图层”选项中的“拆分图 层”功能。
图层顺序调整
在图层管理器中拖动图层可调整其 顺序,实现图层间的上下叠放。
填充等。
快捷键
CorelDRAW提供丰富的快捷键 ,可大大提高工作效率。例如, Ctrl+N可新建文件,Ctrl+S可保 存文件,Ctrl+C和Ctrl+V可分别
进行复制和粘贴操作等。
2024/1/24
6
02
图形绘制与编辑技巧
2024/1/24
7
基本图形绘制方法
01 矩形工具
使用矩形工具可以快速绘制正方形、长方形以及 各种圆角矩形。通过属性栏可以设置矩形的颜色 、轮廓粗细和样式等。
9
曲线调整与轮廓编辑
曲线工具
使用曲线工具可以绘制平滑的曲线和 直线。通过拖动曲线上的控制点,可
以调整曲线的形状和弯曲程度。
轮廓笔对话框
通过轮廓笔对话框可以设置轮廓的颜 色、粗细、样式以及角的类型等。还 可以选择是否将轮廓应用于对象的内
第一章 coreldraw11 概述
任务二、文件格式和基础知识 任务二、 矢量图与位图的区别) (矢量图与位图的区别) 位图: 1、位图:
位图也称点阵图(栅格图像),位图的图形可以视为 由一块块连续的独立色块组成的,这些色块就是像素,每个 像素点记录了一个对应的颜色,图像是由像素点的颜色和 位置变化组成的.
注意:像素是构成位图的最小单位 注意:
重 难
点: Coreldraw的界面分布 Coreldraw的界面分布 点: 位图与矢量图的区别
任务一: Coreldraw 功能概述 任务一:
CorelDraw 是加拿大COREL公司开发 是加拿大COREL公司开发 的功能强大的矢量图绘图软件 矢量图绘图软件, 的功能强大的矢量图绘图软件,具有强大的 平面设计功能,且可实现3 效果. 平面设计功能,且可实现3D效果.可用于制作 标志、卡通、家装等设计和排版, 标志、卡通、家装等设计和排版,是一个不 可多得的矢量绘图软件。 可多得的矢量绘图软件。不仅能制作矢量图 还可对位图图像进行编辑或特效处理。 形,还可对位图图像进行编辑或特效处理。
Photoshop中可以支持24个通道,是除了Photoshop自身格 式外唯一能存储多个通道的文件格式。
PS做好的图像必须保存为格式有:
常用 { JPEG TIF…… } 在COREL里可以直接导入 (CTRL+ I )此格式图片
技巧: 技巧:
如果在PS设置了透明背景,将图像另存为 如果在PS设置了透明背景, PS设置了透明背景 PNG’格式 PNG支持透明背景),在COREL里 格式( 支持透明背景), ‘PNG 格式(PNG支持透明背景),在COREL里 打开此格式图片可以直接看到图像后面没有背 景
导入文件:“导入”按钮;文件/导入;Ctrl+I 导出文件:“导出”按钮;文件/导出;Ctrl+E
Coreldraw教材
目录第一课Coreldraw概述·············································3页第二课图纸工具、基本形状 ······································ 11页第三课手绘工具 ····················································· 15页第四课手绘工具组 ·················································· 22页第五课填充工具 ····················································· 31页第六课轮廓工具及辅助工具 ······································ 39页第七课交互式工具组(一) ······································ 46页第八课交互式工具组(二) ······································ 54页第九课文字工具 ····················································· 63页第十课综合实例 ····················································· 70页前言CorelDraw 是一个绘图与排版的软件,它广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。