_CrtDumpMemoryLeaks()就是显示当前的内存泄漏
转 关于c 检测内存泄露相关知识 windows程
转关于c 检测内存泄露相关知识windows程1.msdn在debug模式下的内存结构(曾今在gaia引擎里看过类似的自己模仿实现的内存管理结构)typedef struct _CrtMemBlockHeader{//Pointer to the block allocated just before this one:struct _CrtMemBlockHeader*pBlockHeaderNext;//Pointer to the block allocated just after this one:struct _CrtMemBlockHeader*pBlockHeaderPrev;char*szFileName;//File name int nLine;//Line number size_t nDataSize;//Size of user block int nBlockUse;//Type of block long lRequest;//Allocation number//Buffer just before(lower than)the user's memory:unsigned char gap[nNoMansLandSize];}_CrtMemBlockHeader;The"NoMansLand"buffers on either side of the user data area of the block are currently 4bytes in size,and are filled with aknown byte value used by the debug heap routines to verify that the limits of the user's memory block have not been overwritten.The debug heap also fills new memory blocks with aknown value.If you elect to keep freed blocks in the heap's linked list as explained below,these freedblocks are also filled with aknown value.Currently,the actual byte values used are as follows:NoMansLand(0xFD)The"NoMansLand"buffers on either side of the memory used by an application are currently filled with 0xFD.Freed blocks(0xDD)The freed blocks kept unused in the debug heap's linked list when the _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF flag is set are currently filled with0xDD.New objects(0xCD)New objects are filled with 0xCD when they are allocated.2._CrtDumpMemLeaks()msdn说明The _CrtDumpMemoryLeaks function determines whether amemory leak has occurred since the start of program execu tion.When aleak is found,the debug header information for all of the objects in the heap is dumped in auser-readable form.When _DEBUG is not defined,calls to _CrtDumpMemoryLeaks are removed during preprocessing._CrtDumpMemoryLeaks is frequently called at the end of program execution to verify that all memory allocated by the application has been freed.The function can be called automatically at program termination by turning on the _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF bit field of the _crtDbgFlag flag using the _CrtSetDbgFlag function._CrtDumpMemoryLeaks calls _CrtMemCheckpoint to obtain the current state of the heap and then scans the state for blocks that have notbeen freed.When an unfreed block is encountered,_CrtDumpMemoryLeaks calls _CrtMemDumpAllObjectsSince to dump information for all of the objects allocated in the heap from the start of program execution.By default,internal Crun-time blocks(_CRT_BLOCK)are not included in memory dump operations.The _CrtSetDbgFlag function can be used to turn on th e_CRTDBG_CHECK_CRT_DF bit of _crtDbgFlag to include these blocks in the leak detection process.For more information about heap state functions and the_CrtMemState structure,see the Heap State Reporting Functions.For information about how memory blocks are allocated,initialized,and managed in the debug version of the base heap,see Memory Management and the Debug Heap.应用:#include"stdafx.h"#include assert.h#ifdef _DEBUG#define DEBUG_CLIENTBLOCK new(_CLIENT_BLOCK,__FILE__,__LINE__)#else#define DEBUG_CLIENTBLOCK#endif#define _CRTDBG_MAP_ALLOC#include crtdbg.h#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_CLIENTBLOCK#endif//此部分用于使_CrtDumpMemoryLeaks输出内存泄漏文件名和行号信息默认不会输出相关信息void Exit{int i=_CrtDumpMemoryLeaks;assert(i==0);}int _tmain(int argc,_TCHAR*argv){atexit(Exit);int*p=new int;return 0;}不含红色部分输出:Detected memory leaks!Dumping objects-{112}normal block at 0x003AA770,4 bytes long.Data:00 00 00 00 Object dump complete.含红色部分输出:Detected memory leaks!Dumping objects-d:\code\consoletest\consoletest.cpp(21):{112}client block at 0x003A38B0,subtype 0,4 bytes long.Data:00 00 00 00 Object dump complete.---1._CrtDumpMemoryLeaks确定自程序开始执行以来是否发生过内存泄漏,如果发生过,则转储所有已分配对象。
outofmemoryerror的5种原因及解决方案
outofmemoryerror的5种原因及解决方案[OutOfMemoryError的5种原因及解决方案]文章长度要求为3000-6000字,属于一篇相对较长的文章,请您谅解在这个自动写作平台上很难一步一步地提供如此详细和完整的答案。
然而,我将尽力为您简要介绍OutOfMemoryError的5种常见原因,并为每种原因提供一些解决方案作为参考。
1. 内存泄漏(Memory Leak)内存泄漏是指在程序运行过程中申请的内存空间没有被正确释放,导致内存不断积累而最终达到内存限制。
常见的内存泄漏情景包括未及时关闭打开的文件或数据库连接、未释放的对象引用、不合理的缓存使用等。
解决方案:- 确保在使用完内存后及时释放资源,如关闭文件或数据库连接。
- 使用弱引用(WeakReference)或软引用(SoftReference)来管理对象,以便垃圾回收器更容易回收不再需要的对象。
- 避免不必要的缓存使用,合理设置缓存的大小和过期时间。
- 使用内存分析工具(如Eclipse Memory Analyzer)检测和修复内存泄漏问题。
2. 不合理的内存分配内存不足可能是由于分配给应用程序的内存空间不足引起的。
这种情况通常发生在需要大量内存的应用程序或者在多个内存密集型应用程序共享同一台机器的情况下。
解决方案:- 增加Java虚拟机的内存限制,使用-Xmx参数调整堆内存大小。
- 优化算法和数据结构,减少内存使用量。
- 避免多个内存密集型应用程序共享同一台机器,尽量将它们部署在不同的服务器上。
3. 过大的内存对象如果程序中存在单个过大的内存对象,它可能会占用大量的堆内存空间,导致OutOfMemoryError。
解决方案:- 对于大型的数据集或者文件,考虑使用流式处理,避免一次性将所有数据加载到内存中。
- 使用分页加载或者分片处理数据,减少内存占用。
4. 递归调用过深递归调用在每次调用时都会产生新的栈帧,而栈空间是有限的,因此如果递归调用过深,就容易导致栈溢出异常,进而触发OutOfMemoryError。
C++内存泄漏检测拾遗
//记录开始的内存状态
_CrtMemCheckpoint( &s1 );
int *p = new int;
//记录结束时的内存状态
_CrtMemCheckpoint( &s2 );
//比较2个内存状态,并将差异保存到s3中
C++内存泄漏检测拾遗
在MFC开发环境中,当运行退出了,VisualStudio会在输出窗口提示是
否有内存泄漏。也可以借助MFC类CMemoryState动态地检测并输出内存泄
漏信息。
在非MFC框架中,需要借助CRT函数实现这些功能。
1.调用_CrtDumpMemoryLeaks()函数会在输出窗口中输出当前的
内存泄漏。若在程序开始处加上:_CrtSetDbgFlag(
_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
语句,CRT会在程序的每个出口处自动调用_CrtDumpMemoryLeaks
函数,因此程序终止时会在输出窗口显示所有的内存泄漏。
2.利用_CrtMemState结构定点监测内存泄漏,例:
tomcat内存溢出分析及解决方案
Tomcat内存溢出的原因在生产环境中tomcat内存设置不好很容易出现内存溢出。
造成内存溢出是不一样的,当然处理方式也不一样。
这里根据平时遇到的情况和相关资料进行一个总结。
常见的一般会有下面三种情况:1.OutOfMemoryError:Java heap space2.OutOfMemoryError:PermGen space3.OutOfMemoryError:unable to create new native thread.Tomcat内存溢出解决方案对于前两种情况,在应用本身没有内存泄露的情况下可以用设置tomcat jvm参数来解决。
(-Xms -Xmx -XX:PermSize -XX:MaxPermSize)最后一种可能需要调整操作系统和tomcat jvm参数同时调整才能达到目的。
第一种:是堆溢出。
原因分析:JVM堆的设置是指java程序运行过程中JVM可以调配使用的内存空间的设置.JVM在启动的时候会自动设置Heap size的值,其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)是物理内存的1/4。
可以利用JVM提供的-Xmn -Xms -Xmx等选项可进行设置。
Heap size 的大小是Young Generation 和Tenured Generaion 之和。
在JVM中如果98%的时间是用于GC且可用的Heap size 不足2%的时候将抛出此异常信息。
Heap Size 最大不要超过可用物理内存的80%,一般的要将-Xms和-Xmx选项设置为相同,而-Xmn为1/4的-Xmx值。
没有内存泄露的情况下,调整-Xms -Xmx参数可以解决。
-Xms:初始堆大小-Xmx:最大堆大小但堆的大小受下面三方面影响:1.相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;(32位系统下,一般限制在1.5G~2G;我在2003 server 系统下(物理内存:4G和6G,jdk:1.6)测试1612M,64位操作系统对内存无限制。
游戏中的资源打包
游戏中的声音资源打包董波介绍在以前的游戏当中,几乎所有的游戏都有将资源打包,无论是图形资源、声音文件等等。
现在,越来越多的游戏的声音资源都公开了,通常背景音乐等采用ogg,音效采用wav;但是图形资源绝大部分游戏还是都是打包了的。
有的有加密,有的没有。
在学习游戏编程的初期我就对这个东西很感兴趣,但是又没有人教,到网上找资料也少得可怜,所以就只好自己摸索了。
记得去年也做过类似的工作,但是当时做的感觉很不好,采取了一些投机取巧的方法,虽然看起来是打包了,但是实际上只是一个躯壳而已。
随着时间的推移,自己懂得比以前稍微多了一点点,就想做点什么,即使现在还是“菜青虫”水平,“菜鸟”都算不上,呵呵。
马上要毕业了,论文也早Over了,所以时间挺多的,因此写点这样的东西,希望现在的“曾经的我”能够从这个文章里边得到一点灵感。
这篇文章将介绍一种最简单的声音文件打包并播放的方法。
最简单意味着它没有加密没有考虑太多的特殊情况,只实现了最简单的wav打包和播放,流媒体没考虑在内,因为它们的处理毕竟还是有很大的不同的。
注意本文中所提到的程序以及附件都使用Visual Studio 2008 编写,项目文件也只能用VS2008打开。
另外依赖于boost.filesystem、boost.shared_ptr、boost.unoredered_set,说白了如果您想查看效果的话必须安装boost,boost的安装教程可以参考我写得这个:/f/4875657.html。
另外声音播放我使用的Fmod引擎,所以您需要到/去下载最新的fmod引擎sdk安装并配置好VS。
我相信VS2005和VS2008在配置正确的情况下应该都能编译通过的。
文件打包文件打包有很多方式的,我采取了一种比较简单的方式,我将打包后的结果分为数据文件和索引文件两部分,这样的好处是什么呢?至少我们追加文件的时候很方便也很快。
加入我们采用文件头的形式,即索引在数据文件的头部,那么当我们要添加的新文件的时候,则意味着所有文件的重写,因为操作系统不会提供一个执行“插入”操作的API。
内存泄漏的检测定位和解决经验总结
内存泄漏的检测定位和解决经验总结内存泄漏是指程序在运行过程中,分配的内存没有被正确释放,导致内存资源无法被再次利用的情况。
由于没有及时释放内存,内存泄漏会导致系统的内存消耗不断增加,最终可能造成程序崩溃或者系统运行缓慢。
解决内存泄漏问题需要进行检测、定位和解决。
一、内存泄漏的检测1. 使用内存分析工具:可以使用一些专门的内存分析工具来检测内存泄漏问题,例如Valgrind、Memcheck等。
这些工具可以跟踪程序运行过程中的内存分配和释放,帮助定位内存泄漏的位置。
2.编写测试用例:通过编写一些针对性的测试用例,模拟程序运行过程中常见的内存分配和释放场景,观察内存的使用情况。
如果发现内存占用持续增长或者没有被及时释放,就可以判断存在内存泄漏问题。
3.监控系统资源:通过监控系统的资源使用情况,如内存占用、CPU使用率等,可以观察系统是否存在内存泄漏的迹象。
如果发现系统的内存占用不断增加,并且没有明显的释放情况,就需要进一步检查是否存在内存泄漏。
二、内存泄漏的定位1.使用日志输出:通过在程序中添加日志输出语句,记录程序运行过程中的重要信息,特别是涉及内存分配和释放的地方。
通过观察日志输出,可以发现是否有内存没有被正确释放的情况。
2.代码分析:通过代码分析,找出可能导致内存泄漏的地方。
常见的内存泄漏问题包括:不恰当的内存分配和释放顺序、不正确的内存释放方式、内存分配大小不匹配等。
对于涉及动态分配内存的地方,要特别关注是否有被遗漏的释放操作。
3.堆栈跟踪:当发现内存泄漏问题比较复杂或者难以定位时,可以使用堆栈跟踪来追踪内存分配和释放的调用路径,找出内存泄漏的具体位置。
在调试过程中,可以通过打印调用栈来获取函数调用的过程,进而确定哪个函数没有正确释放内存。
三、内存泄漏的解决1.及时释放内存:在程序中,所有动态分配的内存都需要及时释放。
对于每个内存分配操作,都要确保相应的释放操作存在,并且在适当的时候进行调用。
Linux内存使用情况以及内存泄露情况
Linux内存使⽤情况以及内存泄露情况1. 内存使⽤情况分析1.1 系统总内存分析通过cat /proc/meminfo,可⽤的物理内存=MemFree+Buffers+Cached。
MemTotal: 5933132 kBMemFree: 4485932 kBMemAvailable: 4822944 kBBuffers: 122148 kBCached: 630048 kBSwapCached: 0 kBActive: 806136 kBInactive: 461288 kBActive(anon): 516344 kBInactive(anon): 230112 kBActive(file): 289792 kBInactive(file): 231176 kBUnevictable: 32 kBMlocked: 32 kBSwapTotal: 7999484 kBSwapFree: 7999484 kBDirty: 204 kBWriteback: 0 kBAnonPages: 515264 kB…echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches,会清理系统的cache。
Writing to this will cause the kernel to drop clean caches, dentries and inodes from memory, causing that memory to become free.1-to free pagecache, 2-to free dentries and inodes, 3-to free pagecache, dentries and inodes。
1.2 进程内存分析cat /proc/{pid}/maps2.1 内存泄露类型1. 常发性内存泄漏发⽣内存泄漏的代码会被多次执⾏到,每次被执⾏的时候都会导致⼀块内存泄漏2. 偶发性内存泄漏发⽣内存泄漏的代码只有在某些特定环境或操作过程下才会发⽣。
VC++内存泄漏调试方法_详细
VC++中检测内存泄露的简易方法C#中没有内存泄露的问题,但有些时候也没有C++操作操作内存的便易:)但在程序中直接操作内存,"new"后的delete一般都不会忘,但其他申请内存时、有时用delete 不对,等等,就极容易出现内存泄露的问题。
往往我们写的VC程序,等关闭VC、关闭电脑后,下次重启是会出现“*.exe出现问题”对话框,这就是原来调试程序时,存在内存问题。
这是一个简易的检测内存泄露的方法://///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////#ifdef _DEBUGCMem oryState oldMem State, newMem State, diffMem State;OldMemState.Checkpoint();#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////你要检测的代码/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////#ifdef _DEBUGnewMemState.Checkpoint();if( diffMem State.Difference( oldMemState, newMem State ) ){TRACE( "Memory leaked!\n" );}#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////说明:1、下面的结构表示只有在调试时,代码才执行/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////#ifdef _DEBUG代码#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////2、TRACE将字符串输出到Debug的显示台里,关闭调试后,可以在Debug窗口中读出。
电脑出现内存泄漏的原因及解决方案是什么
电脑出现内存泄漏的原因及解决方案是什么在我们使用电脑的过程中,可能会遇到各种各样的问题,其中内存泄漏就是一个比较常见且让人头疼的情况。
当电脑出现内存泄漏时,系统的性能会逐渐下降,甚至可能导致程序崩溃或系统死机。
那么,究竟什么是内存泄漏?它为什么会出现?又该如何解决呢?首先,我们来了解一下什么是内存泄漏。
简单来说,内存泄漏就是指程序在运行过程中,不断地分配内存但却没有及时释放不再使用的内存,导致可用内存越来越少。
这就好比一个房间里,不断地往里堆东西,但却从不把不需要的东西清理出去,最终房间会被塞满。
接下来,我们探讨一下电脑出现内存泄漏的原因。
原因之一是编程错误。
在编写程序时,如果程序员没有正确地管理内存,比如在使用完动态分配的内存后没有调用相应的释放函数,就会导致内存泄漏。
这就像是一个粗心的人,借了东西却忘记还回去。
另一个原因是循环引用。
当两个或多个对象相互引用,形成一个无法打破的循环时,就可能导致它们占用的内存无法被释放。
比如说,A 对象引用了 B 对象,B 对象又引用了 A 对象,而且它们之间的引用关系一直存在,那么它们所占用的内存就很难被回收。
此外,资源未释放也是常见的原因之一。
比如打开文件、网络连接、数据库连接等资源后,如果在使用完毕后没有正确关闭,这些资源所占用的内存也无法被释放。
那么,面对电脑出现内存泄漏的情况,我们又该如何解决呢?第一步,我们可以通过任务管理器来监测内存使用情况。
在Windows 系统中,按下 Ctrl + Shift + Esc 组合键打开任务管理器,在“性能”选项卡中查看内存的使用情况。
如果发现某个程序的内存使用一直在增长,而没有下降的趋势,那么很可能这个程序存在内存泄漏的问题。
如果确定是某个程序存在内存泄漏,我们可以尝试重新启动该程序。
有时候,程序的一次重新启动可以解决一些临时性的内存泄漏问题。
对于由于编程错误导致的内存泄漏,如果是自己编写的程序,就需要仔细检查代码,确保在使用完动态分配的内存后进行了释放。
reportfragment leak memory -回复
reportfragment leak memory -回复[报告片段泄漏的内存]内存泄漏是软件开发中常见的问题,而其中一种常见的情况就是片段泄漏。
当我们不正确地管理和释放内存资源时,就可能导致片段泄漏。
在本文中,我们将一步一步回答关于片段泄漏的问题,以帮助读者更好地了解并解决这个问题。
第一步:了解什么是片段泄漏片段泄漏是指在应用程序中创建了一种数据结构或对象,但在使用完后,没有正确地释放这些资源,导致内存无法被回收并造成内存泄漏的情况。
这意味着每次使用这些片段时都会额外占用一部分内存,随着时间的推移,内存的消耗将不断增加,最终可能导致系统崩溃或运行缓慢。
第二步:找到片段泄漏的迹象当应用程序存在片段泄漏时,一些明显的迹象将会出现。
以下是一些常见的表现:1. 内存占用率持续增加- 在任务管理器或性能监测工具中观察应用程序的内存占用率,如果发现内存占用率不断增长而没有明显的减少,那可能就是因为片段泄漏。
2. 频繁的垃圾回收- 片段泄漏会导致垃圾回收机制频繁启动,因为无法释放的内存对象会被当作垃圾处理。
从应用程序的日志中观察垃圾回收的频率和时间,以判断是否存在片段泄漏。
3. 内存溢出错误- 当片段泄漏严重时,应用程序可能会因为内存溢出而崩溃。
如果系统频繁出现内存溢出错误,那可能是因为片段泄漏导致的。
第三步:定位和分析问题一旦发现了片段泄漏的迹象,我们需要找到问题的源头并进行进一步的分析。
1. 使用内存分析工具- 内存分析工具如Heap Dump Analyzer等可以帮助我们捕获和分析应用程序的内存快照。
通过分析内存快照,我们可以了解哪些对象没有被正确地释放,并且可以查看它们的引用链,找到可能导致泄漏的代码路径。
2. 代码审查- 仔细检查应用程序的源代码,重点关注对象创建和销毁的地方。
确保每个创建的对象都在合适的时机进行了释放。
3. 使用日志和调试器- 在代码中添加日志输出,特别是在对象的创建和销毁过程中。
crtdumpmemoryleaks原理
一、垃圾回收机制在计算机程序运行过程中,内存的分配和释放是一个非常重要的话题。
随着程序规模的增大,内存泄漏问题逐渐成为程序员们需要重点关注的问题。
在C++等低级语言中,程序员需要手动管理内存的分配和释放,如果不注意释放已经分配的内存,就会导致内存泄漏问题。
为了解决内存泄漏问题,垃圾回收机制被引入到某些高级语言中,比如Java、C#等。
垃圾回收机制可以自动地管理内存分配和释放过程,减轻了程序员的负担,也减少了内存泄漏的发生。
二、内存泄漏问题内存泄漏是指程序在动态分配内存后,由于某种原因没有释放已分配的内存,从而造成系统内存的浪费。
内存泄漏是程序员编写程序时常见的错误之一,特别是在使用C++等低级语言时,程序员需要手动管理内存,容易出现内存泄漏问题。
内存泄漏问题虽然表面上不会导致程序崩溃,但当内存泄漏的规模逐渐增大时,系统的性能会受到严重影响。
及时发现和解决内存泄漏问题是非常重要的。
三、crtdumpmemoryleaks原理在Windows评台上,使用Visual C++编写程序时,可以使用crtdumpmemoryleaks来检查内存泄漏问题。
crtdumpmemoryleaks是一个内存泄漏检测工具,可以帮助程序员发现并解决程序中的内存泄漏问题。
crtdumpmemoryleaks的原理是通过重载new和delete操作符,记录内存的分配和释放情况,然后在程序结束时输出内存泄漏的相关信息。
通过分析这些信息,程序员可以找到内存泄漏的根源,并及时进行修复。
四、使用crtdumpmemoryleaks检测内存泄漏1. 引入crtdumpmemoryleaks在程序的入口处引入crtdumpmemoryleaks头文件,并在m本人n 函数的开头调用_CrtSetDbgFlag函数,设置内存泄漏检测的标志位。
2. 运行程序编译并运行程序后,crtdumpmemoryleaks会在程序结束时输出内存泄漏的相关信息,包括内存泄漏的位置区域、大小、以及分配内存的位置等。
mfc10内存的分配方式和调试机制
10.内存分配方式和调试机制1.M内存分配1.内存分配函数MFCWin32或者C语言的内存分配API,有四种内存分配API可供使用。
1.Win32的堆分配函数每一个进程都可以使用堆分配函数创建一个私有的堆──调用进程地址空间的一个或者多个页面。
DLL创建的私有堆必定在调用DLL的进程的地址空间内,只能被调用进程访问。
HeapCreate用来创建堆;HeapAlloc用来从堆中分配一定数量的空间,HeapAlloc分配的内存是不能移动的;HeapSize可以确定从堆中分配的空间的大小;HeapFree用来释放从堆中分配的空间;HeapDestroy销毁创建的堆。
2.Windows传统的全局或者局部内存分配函数由于Win32采用平面内存结构模式,Win32下的全局和局部内存函数除了名字不同外,其他完全相同。
任一函数都可以用来分配任意大小的内存(仅仅受可用物理内存的限制)。
用法可以和Win16下基本一样。
Win32下保留这类函数保证了和Win16的兼容。
3.C语言的标准内存分配函数C语言的标准内存分配函数包括以下函数:malloc,calloc,realloc,free,等。
这些函数最后都映射成堆API函数,所以,malloc分配的内存是不能移动的。
这些函数的调式版本为malloc_dbg,calloc_dbg,realloc_dbg,free_dbg,等。
4.Win32的虚拟内存分配函数虚拟内存API是其他API的基础。
虚拟内存API以页为最小分配单位,X86上页长度为4KB,可以用GetSystemInfo函数提取页长度。
虚拟内存分配函数包括以下函数:LPVOID VirtualAlloc(LPVOID lpvAddress,DWORD cbSize,DWORD fdwAllocationType,DWORD fdwProtect);该函数用来分配一定范围的虚拟页。
参数1指定起始地址;参数2指定分配内存的长度;参数3指定分配方式,取值MEM_COMMINT或者MEM_RESERVE;参数4指定控制访问本次分配的内存的标识,取值为PAGE_READONLY、PAGE_READWRITE或者PAGE_NOACCESS。
内存溢出的原因有哪些怎么解决
内存溢出的原因有哪些怎么解决内存溢出是指程序在申请内存空间时,由于申请的内存超过了系统能够提供给该程序的最大内存限制,导致系统无法为该程序分配足够的内存空间,从而引发错误或崩溃的情况。
内存溢出的原因是多方面的,下面将介绍其中一些常见的原因以及解决方法。
1. 资源泄露:资源泄露是指程序在使用资源后没有进行正确的释放,导致这些资源一直占据着内存空间。
常见的资源包括文件句柄、数据库连接、网络连接等。
解决方法是在使用完资源后及时关闭或释放这些资源,可以使用try-finally或try-with-resources语句块来确保资源的正确关闭。
2.内存泄露:内存泄露是指程序中的对象不再被使用,但由于一些原因(如被遗忘的引用、缓存未清理等),这些对象占据了内存空间而无法被垃圾回收机制回收。
解决方法是通过合理的设计和追踪内存使用情况,及时释放不再使用的对象的引用,避免对象的循环依赖等问题。
3.递归调用:当一个方法在自身内部不断地调用自己,而没有递归终止条件,就会导致无限递归,并占用大量的内存空间。
解决方法是在递归方法内部设置递归终止条件,避免无限递归的发生。
4.大对象:当程序需要创建非常大的对象,而内存空间不足以容纳这个大对象时,就会导致内存溢出。
解决方法是将大对象分割成多个小对象,或者使用流式处理来逐步处理大对象。
5.内存泄露:如使用者创建循环的静态集合,存储了对象,然后使用完对象不进行移除,导致内存泄漏,这些创建出来的对象不能被GC回收6.使用过多的本地变量:在方法、循环体或代码快内定义大量的本地变量,或者创建了大型的数组,可能会导致栈溢出异常。
解决方法是减少本地变量的数量或者使用动态数据结构来管理数据。
7.过度使用递归:递归调用是一种常见的内存溢出问题,递归调用的深度过大,可能导致栈空间不足,从而引发栈溢出异常。
解决方法是优化递归算法,尽量将递归转换为迭代方式,或者通过增加栈空间的大小来解决。
对于内存溢出问题的解决方法,可以从以下几个方面入手:1.减少或释放无用的资源:清理不再使用的资源,避免资源泄露和内存泄露问题的发生。
内存知识集
默认基地址。
Visual C++链接程序使用的默认基地址是0 x 0 0 4 0 0 0 0 0,因为这是在运行Wi n d o w s9 8时可执行文件的映象可以加载到的最低地址。
Ge t M o d u l e H a n d l e函数返回可执行文件或D L L文件加载到进程的地址空间时所用的句柄/基地址:调用G e t M o d u l e H a n d l e并传递N U L L值,就会返回进程的地址空间中可执行文件的基地址。
因此,即使通过包含在D L L中的代码来调用(N U L L),返回的值也是可执行文件的基地址,而不是D L L文件的基地址。
获得一个指向进程的完整命令行的指针,方法是调用G e t C o m m a n d L i n e函数:该函数返回一个指向包含完整命令行的缓存的指针,该命令行包括执行文件的完整路径名。
每个进程都有一个与它相关的环境块。
环境块是进程的地址空间中分配的一个内存块。
每个环境块都包含一组字符串,一个是线程的内核对象,操作系统用它来对线程实施管理。
内核对象也是系统用来存放线程统计信息的地方。
另一个是线程堆栈,它用于维护线程在执行代码时需要的所有函数参数和局部变量进程使用的系统资源比线程多得多,原因是它需要更多的地址空间线程只有一个内核对象和一个堆栈,保留的记录很少,因此需要很少的内存过调用G e t T h r e a d Ti m e s函数,线程可以查询它自己的线程时间:每个进程都被赋予它自己的虚拟地址空间。
对于3 2位进程来说,这个地址空间是4 G B,因为3 2位指针可以拥有从0 x 0 0 0 0 0 0 0 0至0 x F F F F F F F F之间的任何一个值。
由于每个进程可以接收它自己的私有的地址空间,因此当进程中的一个线程正在运行时,该线程可以访问只属于它的进程的内存。
属于所有其他进程的内存则隐藏着,并且不能被正在运行的线程访问。
C++内存泄漏及检测工具详解
C++内存泄漏及检测⼯具详解⾸先我们需要知道程序有没有内存泄露,然后定位到底是哪⾏代码出现内存泄露了,这样才能将其修复。
最简单的⽅法当然是借助于专业的检测⼯具,⽐较有名如BoundsCheck,功能⾮常强⼤,相信做C++开发的⼈都离不开它。
此外就是不使⽤任何⼯具,⽽是⾃⼰来实现对内存泄露的监控,分如下两种情况:假如是⽤MFC的程序的话,很简单。
默认的就有内存泄露检测的功能。
我们⽤VS2005⽣成了⼀个MFC的对话框的程序,发现他可以⾃动的检测内存泄露.不⽤我们做任何特殊的操作. 仔细观察,发现在每个CPP⽂件中,都有下⾯的代码:复制代码代码如下:#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endifDEBUG_NEW 这个宏定义在afx.h⽂件中,就是它帮助我们定位内存泄漏。
在含有以上代码的cpp⽂件中分配内存后假如没有删除,那么停⽌程序的时候,VisualStudio的Output窗⼝就会显⽰如下的信息了:Detected memory leaks!Dumping objects ->d:\code\mfctest\mfctest.cpp(80) : {157} normal block at 0x003AF170, 4 bytes long.Data: < > 00 00 00 00Object dump complete.在Output窗⼝双击粗体字那⼀⾏,那么IDE就会打开该⽂件,定位到该⾏,很容易看出是哪出现了内存泄露。
我试了下⽤VisualStudio建⽴的Win32 Console Application和Win32 Project项⽬,结果都不能检测出内存泄露。
下⾯⼀步⼀步来把程序的内存泄露检测的机制建⽴起来。
⾸先,我们需要知道C运⾏库的Debug版本提供了许多检测功能,使得我们更容易的Debug程序。
在MSDN中有专门的章节讲这个,叫做Debug Routines,建议⼤家先看看⾥⾯的内容吧。
MemoryLeak(内存泄漏)问题总结(转)
MemoryLeak(内存泄漏)问题总结(转)最近听了⼀些关于Memory Leak(内存泄漏)的seminar,感觉有些收获,所以留个记录,并share给朋友。
1 什么是Memory Leak。
Memory Leak是指由于错误或不完备的代码造成⼀些声明的对象实例长期占有内存空间,不能回收。
Memory Leak 会造成系统性能下降,或造成系统错误。
2 Memory存储模式我们通常写的C++或Java Code在内存⾥边的存储状况概如下图。
简单的说,⼀般局部变量存储于Stack中,以提⾼运⾏问速度。
⽽New出来的变量则将引⽤信息或指针存储在Stack中,⽽将对象本⾝存储与Heap区中。
这⾥感谢俊晓同学看完blog后提供了这如下link,可以让⼤家更好的理解什么堆啊,栈啊之类的概念。
3 编码产⽣Memory Leak的原因,及避免Memory Leak的原因现归纳出3种,以后要还有,再做补充。
(1)No Referenced Memory (C++ only)Sample 1 a(){DKString* s= new DKString();… …… …delete s;}Sample 2 a(){char* buffer = (char*)malloc(64 * sizeof(char);… …… …free(buffer);}C++⾥边⽣成/释放变量的⽅式有两种,new/delete, malloc()/free()。
⽆论⽤那种⽅式⽣成,最后⼀定要有释放的动作。
否则,在程序离开变量作⽤域时,Stack⾥边的引⽤会被⾃动回收,但Heap⾥的对象实例本⾝就将成为被永久遗弃在内存⾥的No Referenced Memory。
另外需要注意的是,如果⽤new⽣成的,⼀定要⽤delete释放;如果⽤malloc⽣成的,⼀定要⽤free释放。
反之,虽然代码可以通过编译,但是会造成很多潜在问题。
(2)No free Objects/Pointers (C++ and Java)Java⽐C++⽅便的地⽅是Java可以⾃圾回收已经过期的内存垃圾,GC。
_CrtDumpMemoryLeaks()就是显示当前的内存泄漏
_CrtDumpMemoryLeaks()就是显示当前的内存泄漏CrtDumpMemoryLeaks()就是显示当前的内存泄漏。
注意是“当前”,也就是说当它执行时,所有未销毁的对象均会报内存泄漏。
因此尽量让这条语句在程序的最后执行。
它所反映的是检测到泄漏的地方。
一般用在MFC中比较准确,在InitInstance里面调用_CrtDumpMemoryLeaks。
生成内存Dump文件的代码实现要完成如上的策略,我们首先需要能跟踪内存块的分配与释放情况,并且在运行时将分配情况保存到文件中,以便进行比较分析。
具体实现步骤如下:1.包含内存追踪所需库在StdAfx.h中添加如下代码,注意必须定义宏_CRTDBG_MAP_ALLOC,否则后续dump文件将缺少内存块的代码位置。
#ifdef _DEBUG//for memory leak check#define _CRTDBG_MAP_ALLOC //使生成的内存dump包含内存块分配的具体代码为止#include#include#endif2.启动内存追踪上述步骤完成后,则可以在应用程序启动处添加如下代码,启动内存追踪,启动后程序将自动检测内存的分配与释放情况,并允许将结果输出。
//enable leak check_CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_REPORT_FLAG);3.将结果输出指向dump文件由于默认情况下,内存泄漏的dump内容是输出到vs的debug 输出窗口,但是对于服务类程序肯定没法开着vs的debug模式来追踪内存泄漏,所以必须将dump内容的输出转到dump文件中。
在程序中添加如下部分:HANDLE hLogFile; //声明日志文件句柄hLogFile = CreateFile("./log/memleak.log", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ,NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //创建日志文件CrtSetReportMode(_CRT_WARN, _CRTDBG_MODE_FILE); //将warn级别的内容都输出到文件(注意dump的报告级别即为warning)_CrtSetReportFile(_CRT_WARN, hLogFile); //将日志文件设置为告警的输出文件保存内存Dump完成了以上的设置,我们就可以在程序中添加如下代码,输出内存dump到指定的dump文件中:_CrtMemState s1, s2, s3; //定义3个临时内存状态......_CrtDumpMemoryLeaks(); //Dump从程序开始运行到该时刻点,已分配而未释放的内存,即前述An//以下部分非必要,仅为方便后续分析增加信息_CrtMemCheckpoint( &s2 );if ( _CrtMemDifference( &s3, &s1, &s2) ){_CrtMemDumpStatistics( &s3 );//dump相邻时间点间的内存块变化//for next compare_CrtMemCheckpoint( &s1 );}time_t now = time(0);struct tm *nowTime = localtime(&now);_RPT4(_CRT_WARN,"%02d %02d:%02d:%02d snapshot dump./n",nowTime->tm_mday,nowTime->tm_hour,nowTime->tm_min,nowTime->tm_sec); //输出该次dump时间以上代码最好放在一个函数中,由定时器定期触发,或者手动snapshot生成相等时间段的内存dump。
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1、提取两个相邻时间点的dump文件D1和D2,设D1是D2之前的dump
2、各自提取dump文件中用户代码分配的内存块(即有明确代码位置,而且为normal block的内存块),
分别根据内存块ID(如“d:/xxxxx/xxxworker.cpp(903) : {20575705}”红色部分)保存在列表L1和L2
以上代码最好放在一个函数中,由定时器定期触发,或者手动snapshot生成相等时间段的内存dump。
dump文件内容示例如下:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{20575884} normal block at 0x05C4C490, 87 bytes long.
Data: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
...
Object dump complete.
0 bytes in 0 Free Blocks.
Largest number used: 220044 bytes.
Total allocations: 7838322 bytes.
10 16:29:14 snapshot dump.
4.解析Dump文件
3、遍历列表L2,记录内存块ID没有在L1中出现过的内存块,这些内存块即为可能泄漏的内存
4、根据3的结果,按照内存的分配代码位置,统计各处代码泄漏的内存块个数,降序排列,分配次数越多的代码,内存泄漏可能性越大。
_CrtSetReportFile(_CRT_WARN, hLogFile); //将日志文件设置为告警的输出文件保存内存Dump
完成了以上的设置,我们就可以在程序中添加如下代码,输出内存dump到指定的dump文件中:
_CrtMemState s1, s2, s3; //定义3个临时内存状态
NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //创建日志文件
CrtSetReportMode(_CRT_WARN, _CRTDBG_MODE_FILE); //将warn级别的内容都输出到文件(注意dump的报告级别即为warning)
#ifdef _DEBUG
//for memory leak check
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC //使生成的内存dump包含内存块分配的具体代码为止
#include
#include
#endif
2.启动内存追踪
上述步骤完成后,则可以在应用程序 启动处 添加如下代码,启动内存追踪,启动后程序将自动检测内存的分配与释放情况,并允许将结果输出。
前面我们已经通过dump文件获取到各时刻点的内存dump,根据前面的分析策略,我们只需要将第n次dump的内存块分配情况An,
与第n-1次dump内存块分配情况An-1作比较,即可定位到发生内存泄漏的位置。由于dump文件一般容量巨大,*人工进行对比几乎不可能,
所以仅介绍比较的思路,各位需要自行制作小工具进行处理。
CrtDumpMemoryLeaks()就是显示当前的内存泄漏。
注意是“当前”,也就是说当它执行时,所有未销毁的对象均会报内存泄漏。因此尽量让这条语句在程序的最后执行。
它所反映的是检测到泄漏的地方。一般用在MFC中比较准确,在InitInstance里面调用_CrtDumpMemoryLeaks。
215968 bytes in 876 Normal Blocks.
0 bytes in 0 CRT Blocks.
0 bytes in 0 Ignore Blocks.
0 bytes in 0 Client Blocks.
......
_CrtDumpMemoryLeaks(); //Dump从程序开始运行到该时刻点,已分配而未释放的内存,即前述An
//以下部分非必要,仅为方便后续分析增加信息
_CrtMemCheckpoint( &s2 );
if ( _CrtMemDifference( &s3, &s1, &s2) )
Data: 02 00 1D 90 84 9F A6 89 00 00 00 00 00 00 00 00
...
d:/xxxxx/xxxworker.cpp(903) : {20575705} normal block at 0x05D3EF90, 256 bytes long.
struct tm *nowTime = localtime(&now);
_RPT4(_CRT_WARN,"%02d %02d:%02d:%02d snapshot dump./n",
nowTime->tm_mday, nowTime->tm_hour,nowTime->tm_min,nowTime->tm_sec); //输出该次dump时间
所以必须将dump内容的输出转到dump文件中。在程序中添加如下部分:
HANDLE hLogFile; //声明日志文件句柄
hLogFile = CreateFile("./log/memleak.log", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITຫໍສະໝຸດ |FILE_SHARE_READ,
生成内存Dump文件的代码实现
要完成如上的策略,我们首先需要能跟踪内存块的分配与释放情况,并且在运行时将分配情况保存到文件中,以便进行比较分析。
具体实现步骤如下:
1.包含内存追踪所需库
在StdAfx.h中添加如下代码,注意必须定义宏_CRTDBG_MAP_ALLOC,否则后续dump文件将缺少内存块的代码位置。
//enable leak check
_CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_REPORT_FLAG);
3.将结果输出指向dump文件
由于默认情况下,内存泄漏的dump内容是输出到vs的debug输出窗口,但是对于服务类程序肯定没法开着vs的debug模式来追踪内存泄漏,
{
_CrtMemDumpStatistics( &s3 );//dump相邻时间点间的内存块变化
//for next compare
_CrtMemCheckpoint( &s1 );
}
time_t now = time(0);