屈米公园思想及案例

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拉维莱特公园

拉维莱特公园

这是个伫立着几十个红色“疯狂物”的让人无法忘怀的公园,它与世界上任何一所公园都迥然不同,在这里,解构主义思想得到了淋漓尽致地发挥。

”一.设计背景公园位于巴黎东北角,由原为公巴黎城生活的肉禽屠宰场改造而成。

当时,场地的北侧有已建成的高科技派的科学与工业城,以及一个闪闪发光的球体环形影城,而场地的西南面是由19世纪铁和玻璃建造的屠宰场改建的音乐会堂。

为了要处理这个计划的不确定性与复杂性,又要掌握整个错综复杂的基地,屈米在公园放进几个层层铺设的建筑系统,每个系统都在公园中扮演一定的角色。

二.设计师——伯纳德·屈米“没有程序就没有建筑,没有事件就没有建筑,没有运动就没有建筑。

”伯纳德·屈米,1944年出生于瑞士洛桑。

1969年毕业于苏黎世联邦工科大学。

l970-l980年在伦敦AA建筑学院任教,1976年在普林斯顿大学建筑城市研究所,1980-1983年在Cooper union任教。

1988-2003年他一直担任纽约哥伦比亚大学建筑规划保护研究院的院长职务。

他在纽约和巴黎都设有事务所,经常参加各国设计竞赛并多次获奖,其新鲜的设计理念给世界各地带来强大冲击。

1983年赢得的巴黎拉.维莱特公园国际设计竞赛,是他最早实现的作品。

另外,屈米有很多的理论著作,评论并举办过多次展览。

他鲜明独特的建筑理念对新一代的建筑师产生了极大的影响。

在他作为建筑师、理论家和教育家的职业生涯中,伯纳德屈米的作品重新定义了建筑在实现个人和政治自由中的角色。

自20世纪70年代起,屈米就声称建筑形式与发生在建筑中的事件没有固定的联系。

他的作品强调建立层次模糊,不明确的空间。

在屈米的理念中,建筑的角色不是表达现存的社会结构,而是作为一个质疑和校订的工具存在。

三.伯纳德·屈米的设计思想伯纳德屈米的设计方案把公园构思为大都会投资事业,以现代的“拆散”和“分离”现象作为构思根据,运用“重叠”、“并合”,还有“电影景观”等手法,体现新的城市设计策略,独辟蹊径,创造了“世界上最庞大的间断建筑”。

伯纳德·屈米拉维莱特公园理论分析

伯纳德·屈米拉维莱特公园理论分析
维普资讯
200 7年 2 月
第3 3卷 第 4 期
山 西 建 筑
S N A C TE T HA XI R HI C URE
Vn. 3 No. I3 4
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・3 ) — 3 —2 10 . 2 (0 7 0 0 9 6 4 0 0
龙点睛之笔 。
44 开放兼容的心态在建筑上的体现 .
文化 的发展 和延续 也起到 了积极 的作用 。 参考文献 :
开放兼容的心态, 在苏州以及附近的建筑中, 也有很典 型的 [] 1史建华 . 苏州古城 的保 护与 更新 [ , M]南京 : 东南大 学 出版社 , 体现 , 苏州虽然 是古典建筑 的重镇 , 但是 由于商业 的发 展 , 早的 很 20 0 3. 时候 就与其他 国家有 很 密切 的交 往 , 和下 西洋 就 是 从太 仓 出 郑 [] 2 陆元鼎. 岭南人 文性格建 筑[ . M]北京 : 建筑工业 出版社,05 20 . 发。在南浔的张石铭故居中, 看到了东西方古典建筑的密接咬 [] 3安 宇。 沈 山, 和谐社会 的 区域 文化 战略 [ . 京: M]北 中国社 合。建筑 的主人早年与欧洲人经 商 , 家里建 设了一个 欧式 的舞 在 会科 学 出版社 ,0 5 20 .

拉 念艺术作品”拉维莱特的设计被理解为“ 乔伊斯花园》《 , 与《 ,曼哈 的设计 中关 于人 的活动就成 为不 可缺少 的因素 。因此 , 维莱特 顿抄摹》 没什么区别, 都是屈米的思想 , 是他的一次建筑思维的投 的挑战是双重的: 首先 , 需要疏散城市人 口, 创造一个新的有活力 入和活动 , 一次概念操作 的过程 ”用屈米 自己的话说 , , 是一次 “ 建 的城市焦 点 ; 其次 , 还要为 巴黎的市民提供 一种 新的文化理念 。 筑游戏 ” 。然而在分析 了具 体 的作 品之后 , 他却告 诉人 们~ 些不 屈米的这件作品不是普通意义上的建筑作品, 他不仅仅是一 同的声音——在那些 所谓 的理 论 、 概念 和思 想 的堆 积之 下 , 设计 件实际的工程项 目, 他和《 乔伊斯花园》 一样 , 仍然是一次概念操 届米提供 了一 种 强有力 的哲学 理念 , 而产 生多 种 多 从 师在拉维莱特 的设 计 中体 现 出 了很 多随 机 的、 理 性 的思 维方 作 的过程 , 非

伯纳德屈米(B·屈米)

伯纳德屈米(B·屈米)

概念二:城市冲击的调合
Gianna Vattimo认为此纯信息交流的时代已经丧失了原 本内在的价值与情境氛围,而此现象称为冲击,表象的冲 击,一种惊讶,引人注目的效果。这种凸显表象的效果, 是现今社会状况的呈现,在都市生活中也是一种危机,它 引起了持续性的焦虑感吗,这种焦虑就是因为面对了不熟 悉,违反常规的经验 所造成的差异性 建筑的经验是传达非熟悉的形式艺术,抑或是温馨的 家居空间。但现今的建筑或是都市经验中,有些标榜解构, 有些标榜回归到以往熟悉的表达方式,或是强调对于涵构 环境尊重。 建筑在专业者眼中不只是舒适,庇护的场所,更是社 会进展的象征,对于传达冲击的效果,它是最有力的工具 能将城市变得更和谐.
玻璃影像画廊 时间: 1990 地点: 荷兰 玻璃影像画廓是受荷兰Groningen市委托,为其音乐电影节建造的一个临时建筑,现 在这个建筑成了Groningen市博物馆的永久收藏品。 由于预算非常少,这个建筑就是一个非常简单的矩形盒子,而且只采用一种材料— —玻璃。
新卫城博物馆
希腊雅典
这个建筑的目标就是尽量 平实,让参观者将全部注 意力都放在其中珍贵的艺 术品上。
创作灵感来源有三:艾森曼的Cannaregio规划,瓦 西里.康定斯基的点线面理论,以及以苏联电影导 演列夫.库尔雪夫为代表人物的无序性,分离性的 空叙述手法,其中库尔雪夫“叙述性编辑”的 发明被他的学生-----爱森斯坦和普多金夫进一步发 展而成为所谓的“吸引力蒙太奇”技术
所以说当其他建筑师仍在历史中寻找灵感时,屈 米却转向电影寻找灵感,但是他不会对电影手法 做进一步的发掘
概念五:交叉性的规划
即交叉程序设计
例如:哥伦比亚的图书馆,它的大厅常作为校园演讲的地 点:但是,有一天它可能成为运动选手的练习场所,或是 游泳池。 形式与机能已彻底的相互改变,瓦解了现代主义所坚 持的因果论,机能不在随形,形也不随机能,虚构的主题 不再是现实的世界,而这也是撞击概念的另一种呈现。

伯纳德.屈米

伯纳德.屈米

伯纳德·屈米作品---巴黎拉维列特公园城市公园出现于19世纪中叶。

为了改善城市居民的生活环境,减少城市污染,人们提出了将自然引入城市、以园林弥补城市之不足的观点。

拉维莱特公园便是在这样一个背景之下诞生的作品。

它位于巴黎东北角,是远离城市中心区的边缘地带,人口稠密而且大多是来自世界各地的移民。

1868年在此兴建了牲畜屠宰场及批发市场,鼎盛时期曾有3000名工人,在其周围逐渐形成一个混乱不堪的聚居地。

1973年10月屠宰场关闭之后,德斯坦总统提议兴建一座大型的科技、文化设施,包括北面的国家科学、技术和工业展览馆及南面的音乐城和公园。

密特朗总统执政时期,拉维莱特公园才进入真正的实施阶段,并列为纪念法国大革命200 周年而在巴黎兴建的九大“总统工程”之一。

在总统的要求下,1982年4月8日开始了拉维莱特公园国际性方案招标,这也是法国第一个为选择城市公园的设计师而组织的国际性方案竞赛。

设计纲要明确指出:要将拉维莱特公园建成具有深刻思想内涵的、广泛及多元文化牲的新型城市公园:它将是一件在艺术表现形式上“无法归类”的并由杰出的设计师们共同完成的作品。

拉维莱特公园面积33公顷,是巴黎市区内最大的公园之一。

包括公园北面的国家科学、技术和工业展览馆以及南面的钢架玻璃大厅和音乐城,总占地面积达到55 公顷。

在交通上以环城公路和两条地铁线与巴黎相联系。

园址上有两条开挖于19世纪初期的运河区,东西向的乌尔克运河主要为巴黎的输水和排水需要修建的,它将全园一分为二:南北向的圣德尼运河是园址上已有的最重要的景观构成要素,而且运河本身就是人、自然与技术相结合的产物,与公园的主题十分贴切,所以参赛的许多方案都是由此作为设计的出发点。

在公园的总体设计上屈米强调了变化统一的原则。

虽然各体系、各建筑要素和植物要素之间存在着很大的反差,却完全统一在建筑式的处理手法和红色的“游乐亭”的控制之下。

而对于10个主题花园的设计却风格迥异,毫不重复,彼此之间有很大的差异感和断裂感。

拉维莱特公园(伯纳德屈米)

拉维莱特公园(伯纳德屈米)
然而知名的城市公园吸引了旅游者的到来,法国巴黎拉维莱特公园就是一例。它不仅仅 是一个有魅力的、吸引人的公园,而是一个场所:一个城市的客厅,城市居民用以展示自已 特色、招待客人的场所。
建造目标
公园在建造之初,它的目标就定为: • 一个属于21世纪的、充满魅力的、独特并且有深刻思想意义的公园。 •它既要满足人们身体上和精神上的需要,同时又是体育运动、娱乐、自然生态、 科学文化与艺术等诸多方面相结合的开放性的绿地。并且公园还要成为各地游 人的交流场所。
中国园林.1999(2):74-76 6 /view/704670.htm 7 国外后现代建筑
尹国均,著 重庆出版社 8 大师系列丛书编辑部.伯纳德•屈米的作品与思想
北京:中国电力出版社,2006. 18-19.
了的 “ 情景构造物 ”。
建筑思想 概念一 Technologies of Defamiliarisation 概念二 The Mediated Metropolitan Shock 概念三 De-structure 概念四 Superimposition 概念五 Crossprogramming 概念六 Event:The Turning Point
从音乐城看展厅
疯狂的构筑物:Folies
红色钢铁怪物
是公园中最著名的, 这40个明显具有构 成主义风格的
小建筑物采用 钢结构,出现在 120m×120m的方格 网的交点上,这些 疯狂物以10m边长的 立方体做基本形体 加以变化,达到了 变化与统一的效果。
在公园极为平 坦的地形和空旷的 草原上,特别显著 和张扬。
平面总概
屈米抛弃原有的 构图形式,和谐秩序 和其他一些形式美原 则通过点线面三个不 同系统的叠合,有效 的处理整个错综复杂 的地段,使设计方案 具有很强的伸缩性和 可塑性。

大师作品分析——伯纳德·屈米

大师作品分析——伯纳德·屈米

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拉·维莱特公园
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• .

城市公园出现于19世纪中叶。为了改善城市居民的 生活环境,减少城市污染,人们提出了将自然引入 城市、以园林弥补城市之不足的观点。拉维列特公 园便是在这样一个背景之下诞生的作品。
然 的 场 所
三 是 公 园
城市绿地的概念已经遭到人们的抛弃,传统的城市公 。 •期计一园的设一拉。师个也角计个•在屈2维使色师吸1这米世莱人,普引样,纪特们如遍公的 都公公失何关众背意园园去将注眼景在的诞了人的球下创样生兴们问的,造板的趣重题设不一。时。新。计论个代现吸这,是与,代引就其拉以正城到要次往•值市园求才维园法公林拉是莱林国园中维成特风园应来莱为公格林该,特2园1大复扮是公的世不兴演决园业纪相运什策首主城同动么者先还市的的样和是是公作设品初, 园的样板。为此,建筑师运用了自己擅长的方式,设计
心安排,同样富有观赏性,夏季又是儿童们喜爱的小游水池。


葡萄园

“葡萄园”以台地、跌水、水渠、金属架、葡萄苗等为素材,艺术地再现了法国南部波尔多
地区的葡萄景观。

竹园

而下沉式的“竹园”为的是形成良好的小气候,由30多种竹子构成的竹林景观是巴黎市民难
得一见的“异国情调”。

音响圆厅

处于竹园尽端的“音响圆厅”与意大利庄园中的水剧场有异曲同工之妙。
同样对于景观来说,一处具有实际功能的景观,它所需具备的,也是要尽 可能的去满足人们的习惯。所以我们需要研究不同人群的心理,研究人们的 行为习惯,研究人体尺度,等等
• 对确定性的解构 在景观设计中空间在功能意义上具有交换性和不 确定性,我们不得不接受形式和功能这种异乎寻常的交换性,不得 不接受现代主义所认可了的传统或教条的因果关系。

城市设计经典案例总结

城市设计经典案例总结

城市设计经典案例总结1.法国拉维莱特公园PPT中:P21:现代城市设计实践的发展:法国巴黎,拉维莱特公园(Parc de la Villette),工业用地再开发,“都市化、快乐和体验”1983-1997,屈米(B.Tschumi),解构主义设计在大众眼中,伯纳德·屈米设计的拉维莱特公园总是被看作异类,“实际上,他根本就不是实际意义上的建筑作品,??屈米的作品属于这一类概念艺术作品”,拉维莱特的设计被理解为“与《乔伊斯花园》,《曼哈顿抄摹》没什么区别,都是屈米的思想,是他的一次建筑思维的投入和活动,一次概念操作的过程”,用屈米自己的话说,是一次“建筑游戏”。

然而在分析了具体的作品之后,他却告诉人们一些不同的声音———在那些所谓的理论、概念和思想的堆积之下,设计师在拉维莱特的设计中体现出了很多随机的、非理性的思维方式。

拉维莱特公园设计的初衷就是希望不要成为传统的公园设计,设计本身的意义在于打破传统,“鼓励表现冲突胜过合成,片段胜过统一,疯狂的游戏胜过谨慎的安排的理念”。

公园基地在历史上包含两个重要的因素:1)1876年在此兴建了牲畜屠宰场及批发市场,鼎盛时期曾有3000名工人,在其周围逐渐形成一个混乱不堪的聚居地;2)在基地内有两条水渠穿越。

一条是Ourcq水渠它为巴黎提供水源,还有一条St. Denis水渠,它是用来通航的。

正是由于屠宰厂和这些渠道的存在,所以最后的设计中关于人的活动就成为不可缺少的因素。

因此,拉维莱特的挑战是双重的:首先,需要疏散城市人口,创造一个新的有活力的城市焦点;其次,还要为巴黎的市民提供一种新的文化理念。

屈米的这件作品不是普通意义上的建筑作品,他不仅仅是一件实际的工程项目,他和《乔伊斯花园》一样,仍然是一次概念操作的过程,屈米提供了一种强有力的哲学理念,从而产生多种多的合成和替换的方法。

所以说,拉维莱特公园是开放性的,屈米只是引起这一开放性的发起人。

1.拉维莱特公园与秩序理论:拉维莱特公园,在理性的平面格网中,设置了30多个被称为“Folies(疯狂)”的大型构架。

典型案例巴黎拉维莱特公园

典型案例巴黎拉维莱特公园

公园是点、线、面 三个全然不同的系 线系统 统的叠合,每个系 统相互之间没有关 系,但重叠起来就 会相互作用。它们 的相遇可能造成彼 此冲突,可能相得 益彰,也有可能相 点系统 安无事。公园设计 不追求整体的统一 与秩序,而是关注 局部的设计,并将 面系统 它们叠加形成公园 乐趣。
点系统
点系统是拉维莱特最具标示 性的特征
园内由120mx120m的网格相 交,每个交点设立一个 10.8mx10.8m的红色构筑物, 屈米称之为folly。这26个 folies构成了园内的点系统。 26个鲜红的folies除了作为标 志点和某些特殊功能外,里面 还安排了许多活动。作为信
息中心、小卖饮食、咖啡吧、 手工艺室、医务室之用 。
线系统
两条架空的长廊,连接园内各个建筑 和主题园,形成园内的两条主线
连接公园内各个小主题园的曲折 园路 线性的林荫大道
线系统
线的要素有长廊、林荫道和一条 贯穿全园的弯弯曲曲的小径,这条 小径联系了公园的十个主题园,也 是一条公园的最佳游览路线,徜徉 其间,公园的几乎所有特色景观与 游憩活动都一一网罗
解构意味着对设计任务的根本思想 进行挑战,也意味着对建筑旧俗习惯 的否定。
实际上,对一个作品的理解,不能停留在布 局、要素处理等表象上,而是要了解作品 蕴含的本质性内容,从中吸取宝贵的经验 和教训。
设计思想
1、屈米提出了“园在城中,城在园中” 的城市公园模式。力求创 造一种公园与城市完全融合的结构,改变园林和的城市分离传统。 这一结构并非停留将公园的林阴道延伸到城市之中的简单层次,而 是要做到城市里面有公园的要素,公园里面有城市的格局和建筑。
市场大厅
地铁站
环城公路
•占地面积面积33公顷,是 巴黎市区内最大的公园之 一。 •包括公园北面的国家科 学、技术和工业展览馆以 及南面的钢架玻璃大厅和 音乐城,总占地面积达到 55公顷。在交通上以环城 公路和两条地铁线与巴黎 相联系。

屈米公园思想及案例.

屈米公园思想及案例.

• 第三,基于城市形态的发展变化,屈米提出可塑 性空间的公园设计思路。他认为,城市处于不断 变化之中,公园及其周围土地的利用方式未来难 以预料,城市的发展往往造成公园因多次改造而 难以协调。而能够随着城市的发展保持自身协调 性和可塑性的公园结构是非常必要的。 • ——在设计时应该有前瞻性,与场地的发展结合。
屈米与解构主义
• 建筑师出身的伯纳德· 屈米,在设计中能够跳出传统的设 计构思手法和结构,抛弃传统的构图形式中诸如中心等级、 和谐秩序和其他的一些形式美规则,采用解构主义的手法, 从法国传统园林中提取出点、线、面三个体系,并进一步 演变成直线和曲线的形式,叠加成拉维莱特公园的布局结 构。这种设计方法有效地处理了整个错综复杂的地段,使 设计方案具有很强的伸缩性和可塑性。 • 所谓解构主义,简单地说就是采用解析的方法,将传统结 构分解成一系列要素并重新组合,组合的原则却不再遵循 传统的均衡与稳定,而是更加强调因地制宜和随机性。
THANK YOU
解构主义在园中应用
• 拉维莱特公园被屈米用点、线、面三种要素叠加,相互之 间毫无联系,各自可以单独成一系统。 • 点——点的体系由呈方格网布置的、间距为120m 的一组 “疯狂物”(Folies)构成。它们都是以红色金属为材料, 分布在整个公园中,是3个大型公建的建筑空间在园林中 的一种延续和拓展。
线系统
两条架空的长廊,连接园内各个建 筑和主题园,形成园内的两条主线
连接公园内各个小主题园的曲折 园路
线性的林荫大道

面——的体系由10 个象征电影片段的主题花园 和几块形状不规则的、耐践踏的草坪组成,以满足 游人自由活动的需要。10个主题花园风格各异,各 自独立,毫不重复,彼此之间有很大的差异感和断 裂感,充分的体现了拉维莱特公园的多样性。这10 个主题花园包括镜园、恐怖童话园、风园、竹园、 沙丘园、空中杂技园、龙园、藤架园、水园、少年 园。其中沙丘园、空中杂技园和龙园是专门为孩子 们设计的。 • ——设计充满了人性化,在面的前提下形式与功能 结合,充满人性化。这是我们应学习的。

伯纳德·屈米的建筑理论及作品分析

伯纳德·屈米的建筑理论及作品分析

伯纳德·屈米的建筑理论及作品分析伯纳德·屈米的建筑理论及作品分析引言伯纳德·屈米(Bernard Tschumi)是当代建筑领域一个备受瞩目的人物。

他以其独特的建筑理论和创新的设计作品而广受赞誉。

本文将对伯纳德·屈米的建筑理论和一些代表性作品进行分析和探讨。

一、理论:事件与空间伯纳德·屈米的建筑理论主要围绕着两个核心概念:事件与空间。

他认为,建筑是一种事件的容纳者,而不仅仅是空间的提供者。

他强调建筑与人们的互动,并试图在建筑中创造一种引发人们行为和活动的事件。

他的理论旨在打破传统建筑观念的束缚,推崇一种以人为中心的建筑实践。

屈米的事件理论中,建筑的各个元素如入口、出口和路径等都是创造事件的重要组成部分。

他认为,人们在建筑中的行为和活动是通过这些元素的引导和激发来实现的。

他试图通过设计利用这些元素,创造出一种引人发生事件的环境,从而使人们的感知和体验得到提升。

而对于空间的理解,屈米认为建筑不应仅仅是一种物理性的存在,更应该成为一种感知和体验的平台。

他通过对建筑的功能、结构和形式的探索,试图打破传统的空间限制,使建筑更加开放、灵活和可变。

他将空间视为一种承载事件的媒介,通过创造多层次、多样性和多功能的空间来实现其理论的落地。

二、作品分析1. 帕里斯高科建筑(Paris La Villette)帕里斯高科建筑是伯纳德·屈米最具代表性的作品之一。

这座建筑被认为是对他事件理论的重要实践。

建筑的外观呈现出一种非规则的几何形态,不同的构件和元素在建筑立面上形成一种丰富多变的图案和连续性。

屈米通过设计这样一个外观,试图激发人们对于建筑的探索和感知,使人们在其中发生各种事件和活动。

2. 纽约市交往中心(New York City Transit Center)纽约市交往中心是屈米在美国的一个重要作品。

这座建筑是纽约城市交通系统的重要组成部分,建筑的设计深受屈米对于路径和流线的思考所影响。

屈米的作品与思想

屈米的作品与思想
工程存在的主要困难是需要在极低的造价(1400美元/㎡)与校方提出的建筑要求 之间取得平衡。
当程序遇到极为强烈的气候差异时会发生什么情况?这些程序的多种组分如何应 对地理和文化的变迁?
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设计思路 屈米借助在马恩河谷项目中取得的建设经验,加上常常从事教学工作,而且当时
是另一所大学建筑学院的院长,产生了最初的想法:工作室和办公室分处建筑两端, 中间留作空白地带。
在维持总体格局的同时,屈米明白必须面对与法国北部不同的气候问题。不仅气 候不同,而且文化有异。
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设计思路 佛罗里达国际大学的前身是一座机场,其最初的设计思想是要为20世纪70年代的
现代主义建筑代言。然而学校随后有几度失去这样做的勇气,接着开始尝试后现代的 装饰性直棂和仿西班牙风格的抹灰墙面。
大多数学生常常在家里学习或工作,往返于家校之间。新建学校的目的是鼓励学 生将更长的学习时间花在学校里,以促进思想的交流。
“没有程序就没有建筑,没有事件就没有建筑,没有运动就没有建筑。”
“建筑是由空间、事件和运动组合而成的。”
“三个程序设计”的概念—— “交叉程序设计”:把所给空间用于与原来的空间意图不同的设计,例如“洛桑桥
梁城市”; “横断程序设计”:把两项设计的各种空间布置结合在一起,而忽略其对立性,例
如“拉维莱特公园”; “解析程序设计”:把两个设计结合起来,让设计A的必要空间布置同设计B的可能
伯纳德•屈米的作品与思想
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伯纳德•屈米 简历
1944 出生于瑞士洛桑
1969 毕业于苏黎世联邦理工大学
1970-1980 任教于伦敦AA学院
1983
获得巴黎拉 • 维莱特公园国际设计竞赛一等奖
1988-2003 任纽约哥伦比亚大学建筑规划保护研究院院长

解构主义的辉煌—巴黎拉·维莱特公园

解构主义的辉煌—巴黎拉·维莱特公园
维莱特公园
公园简介
拉维列特公园,一座 美丽的城市公园,建于 1987年,设计师为屈米 (Bernard Tschumi)。坐落 在法国巴黎市中心东北部, 占地55公顷,园内有科学 工业城、天文馆和各种各 样的人造卫星。 拉维列特 公园为巴黎最大的公共绿 地,全年24小时免费开放。
倒置的脚踏車踏板形象的公 共景观。
公共景观艺术
是露出地面半截的車身,在黑白 抽象的對比下,给人以幽默。 三分之二埋在地面上的腳踏車輪胎 形象的景观雕塑,吸引了儿童前来 玩耍。
拉· 维莱特公园与城市之间无明显的界 线,它属于城市,融于城市之中。同时 公园中随时都充满着各种年龄、各个 层次的来自世界各地的游人。青年人 在草坪上踢球,儿童在主题园中游戏、 老人们在咖啡店外大遮阳伞下品尝着 咖啡、茶点⋯⋯公园充满了自然的气 息 与游人活动的生机。
楼梯两侧是潺潺水声的阶梯瀑布。 几何形式竹园由各式各样的高矮粗細 竹子所构成,旁边一大面能量墙散发 湿气及热量,制造亚热带气候环境。
公共景观艺术
拉维列特公园以壮观工业城及 晶体玻璃球为背景,由一条水 光幻影的运河穿越而过。
拉维列特工业科学城的宏伟, 成为城北最现代化的都会风光。
公共景观艺术
多元的公园中还有最具戏剧性的 公共景观艺术,在圆形草原林林 荫两侧,是美国景观艺术家奧登 堡格(C Oldenburg)的杰作。
公园的总体设计:面
现代化园中规划有七大奇妙儿童乐 园,都是儿童们的乐园。
其中有风园、雾园、平衡园、惊 吓园、龙园等等,多元性及开放 性是最大的特色。
公园的总体设计:面
儿童乐园中以龙园最吸引小 朋友,是座巨大的流滑梯。
公园的总体设计:面
园中有別开生面的三大美妙遨 游园,其中以迷魂陣的镜子园 最吸引人。

大师作品分析——伯纳德·屈米

大师作品分析——伯纳德·屈米

二 是 奇 特 的 建 筑 造 型 与 城 市 难 以 协 调 ;
一 是的品建 造景,筑 价 十观也师 分设是伯 昂 贵计充纳 ;的满德
典解屈 型构米 实主的 例义代 色表 彩作
.

屈米完成的建筑作品不多,拉.维莱特公园是他的处女作。那次竞赛 是世界著名的设计竞赛,同时也是争议不休的设计竞赛,获一等奖的 屈米的方案是前所未闻的、超激进的设计。因此,屈米一跃成了世界 名人。不知道散点布置的红色框架状的这个方案的建筑师多少有些不 合时宜。但好事是1982年开工的该项目,很快就经过了13年,这期 间法国政权更替了5次。这个项目也经过了各种考验,变得更加牢固 起来。有意思的是。随着这个项目的进展,维莱特街区也开始发生了 变化,受到公园的影响,街区也发展了起来。公园成了刺激城市发展 的发生器,这是一个很好的例子。
• 对完整的,和谐的形式系统的解构 无论是在古典还是现代几乎没 •有设计师会动摇对和谐,逻辑,秩序和完美的信念。 但在解构主义出
现后景观设计成为了一种即兴的创作,一种随意的拼凑,一种支离破碎的 古怪堆积。
• 将中心论解构 传统的景观设计中设计师会安排一个中心一个聚焦空 间。而解构主义认为这是毫无理由的将空间一锤定音而不顾及日后 的可变因素,所以他们要打破这么一种固定的思维惯性,呆滞以更 具有前瞻性和更富有弹性的空间的组织形式。 • 对功能意义的解构 埃森曼说“我们需要取代这样一种建筑概念, 即作为服务,人们居住和供给系统的建筑概念。居住的观念仅仅意 味着’日益变得习惯‘。而习惯的东西正是人们希望从建筑师那里 得到的东西。换而言之只要建筑满足人们的习惯建筑就是好的。但 是一旦你对习惯提出质疑你就会搅乱平衡,会引起动乱。对于景观 的功能意义与价值的解构也是需要思考的一方面。

策略性设计——屈米与库哈斯的拉维莱特公园

策略性设计——屈米与库哈斯的拉维莱特公园

能( 图 1) 。无论是垂直重叠还是水平分裂,屈米的拉维莱特 公园体现着“事件-空间-人”三者之间的系统偶然性和随机 性,建筑使用的不确定性对应着城市未来的无限可能。
图 1 屈米的拉维莱特公园设计
1.2 库哈斯的拉维莱特公园方案 库哈斯的方案以水平条带及人工景观两大部分为主,其
中人工景观包含三个不同的叠加层面。首先,水平条带作为 东西向场地分区的主要基底层面,由宽 50 m 的带状结构按 规律水平排布,且水平条带在南北向相接。如此均匀连接的 设计不仅控制了场地区域流量,同时也考虑了场地活动必要 的交互性。三个人工景观叠加层面分别为点格层面、交通环 线层面以及特定元素层面。点格即商铺、廊亭等必要游憩功 能设置。交通环线即连接公园各个区域的路径交通系统,特 定元素即公园中现存及新修建的大体量构筑物( 图 2) 。三
[定稿日期]2018-06-18 [作者简介]苏宛仪( 1994 ~ ) ,女,在读硕士研究生,研究 方向为园林规划与设计。
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四川建筑 第 39个叠加层面既可提供不同的活动需求场地及内容,也解决建 筑物与区域的肌理连接问题。最终水平条带与人工景观层 面叠合整理了公园水平肌理的同时也自然明确了相应边界。
【关键词】 拉维莱特公园; 屈米; 库哈斯; 策略性设计
【中图分类号】 TU-86
【文献标志码】 A
在 20 世纪下半叶,城市的发展纠葛于资本主义都市本 质,在瞬息万变的社会现实和风起云涌的建筑浪潮几重交错 的关系下城市发展显得扑朔迷离,探索新的城市设计模式迫 在眉睫。以拉维莱特公园为契机,屈米和库哈斯的拉维莱特 设计方案不约而同地着眼于城市设计的可持续问题。尝试 为城市、地段、内容和建筑体之间设计一个媒介装置,以此来 解析当代城市的分裂与断续,阐述时代发展中城市结构、内 容演变两大适应未来城市设计的关键问题。所有这些构筑 了全新的城市景观,新的城市设计策略浮出水面,为日新月 异的城市发展提供了媒介探索的潜力和可能。本文从设计 师的角度出发,通过对两个方案的比较研究,探讨拉维莱特 公园设计方 案 背 后 体 现 的 深 层 城 市 设 计 策 略。 在 这 里“策 略”指的是架构操作工具和策略实施的通用架构概念,是整 个设计过程中的行动模式。

现代园林之六个经典案例介绍

现代园林之六个经典案例介绍
上海大观园
牌楼
太虚幻境及照壁
照壁背面
曲径通幽-假山
红香圃
怡红院
体仁沐德
潇湘馆内林黛玉书房
潇湘馆
潇湘馆 ,以“有凤来仪”为主体
蘅芜院。薛宝钗的居所,具有歇 滴翠亭
凸碧山莊
大观楼
观景楼
大观楼:为三进宫式建筑群,主楼为7间2层琉璃建筑,雕 梁画栋,飞金彩绘,是元妃省亲,族人朝觐的庆典用殿堂。 两侧有配殿、楼阁,其后为寝宫和刻有清水砖雕的北宫门。
苏 州 博 物 馆
苏州博物馆位于江苏苏州市区东北,成立于1960 年元旦。馆址分两部分,旧馆是太平天国忠王府 (李秀成官邸)原址,新馆由著名建筑师贝聿铭 设计,于2006年建成开放。
建筑特色
在整体布局上,新馆巧妙地借助水面,与紧邻 的拙政园、忠王府融会贯通,成为其建筑 风格 的延伸。 新馆建筑群坐北朝南,被分成三大块: 中央部分为入 口、中央大厅和主庭院;西部为 博 物馆主展区;东部为次 展区和行政办公区。 这种以中轴线对称的东、中、西三路布局,和 东侧的忠王府格局相互 映衬,十分和谐。新馆 与原有拙政园的建筑 环 境既浑然一体,相互借 景、相互辉 映,符合历史建筑环境要求,又有 其 本身的独立性,以中轴线及园林、庭园空间 将两 者结合起来,无论空间布局和城市机理都 恰到好处。
谭迪基金会出资 重建伯奈特公园。 由彼德· 沃克担当 改造,他追求一 种具有“可视品 质”的场所。另 外,彼德· 沃克在 伯奈特公园利用 光纤代替灯光效 果的喷泉;由电 脑调节造型,用 风敏器控制高度 的凯利喷泉水景 园的中心旱喷泉
纽约中央公园
号称纽约“后花 园”的中央公园, 由奥姆斯特德及 沃克斯设计。 坐 落在 曼哈顿正中, 占 约5000多亩, 是个纽约最大的 都市公园,也是 纽约第一个完全 以园林学为设计 准则建立的公园。

拉维莱特公园(伯纳德屈米)

拉维莱特公园(伯纳德屈米)

对建筑功能确定性和结构形式的解构。 屈米设计的“疯狂物”——folies ,消解了它的具体功能,它在功能意义 上具有不确定性和交换性。消解了传统构筑物的结构形式以及功能的互换性和 因果关系。在这里形式没有服从功能,功能也没有服从形式。“建筑不再被认 为是一种构图或功能的表现”,空间成为了一种“诱发事件”。
城市的布景者
屈米的设计通过组织事件的方法,往往暗示了 一种比平常的生活更有效的生活方式。建筑的责任从
提供功能空间转向了组织社会活动。
“没有事件发生就没有建筑的存在”,他的设计永 远是提供了充满生命力的场所,而不是重复已有的美
学形式。屈米作品在行为学上有明显的动机性,引 导使用者自发革命性地使用他所提供的空间。这样建 筑就成了一个受设计概念、城市地形和规划所界定好 了的 “ 情景构造物 ”。
理论基础
解构主义60年代缘起于法国,雅克· 德里达——解构主义领袖——不 满于西方几千年来贯穿至今的哲学思想,对那种传统的不容置疑的哲学信 念发起挑战,对自柏拉图以来的西方形而上学传统大加责难。
理论基础
在德里达看来,西方的哲学历史即是 形而上学的历史,万物背后都有一个根 本原则,一个中心语词,一个支配性的 力,一个潜在的神或上帝,这种终极的、 真理的、第一性的东西构成了一系列的 逻各斯。 而德里达及其他解构主义者攻击 的主要目标正好是这种称之为逻各斯中 心主义的思想传统。简言之,解构主义
三个程序设计的概念
交叉程序设计: 把所给空间用于与原来空间意图不同的设计。 横断程序设计: 把两项设计中的各种空间布置结合在一起,忽略掉其对立性。 解析程序设计: 把两项设计结合起来,让设计A的必要空间设置和设计B的可
能布置两者混合起来。
代表作
新 卫 城 博 物 馆

巴黎拉维莱特公园

巴黎拉维莱特公园

二、区位分析
• 巴黎(Paris)是欧洲大陆上最大的城市,也是世界上 最繁华的都市之一。巴黎地处法国北部,塞纳河西岸,距 河口 (英吉利海峡)375公里。塞纳河蜿蜒穿过城市,形 成两座河心岛(斯德和圣路易)。市区人口217万。城市 本身踞巴黎盆地,属温和的海洋性气候,夏无酷暑,冬无 严寒;1月平均气温3℃,7月平均气温18℃,年平均气温 10℃。全年降雨分布均衡,夏秋季稍多,年平均降雨量 619毫米。
这样建筑就成了一个受设计概念、城市地 形和规划所界定好了的“情景构造物”。
点线面
在方格网的交点上有26个 红点, 有些仅作为点的要素存在, 有些folie作为信息中心、 小卖饮食、咖啡吧、手工艺 室、医务室之用。
26个红色的点景物(folie))

线面
• 线的要素有长廊、林荫道和一条贯穿全园的弯弯曲曲的小径,这条小 径联系了公园的十个主题园,也是一条公园的最佳游览路线,徜徉其 间,公园的几乎所有特色景观与游憩活动都一一网罗
• 藤架园以葡萄园为蓝本,再现了法国典型的文化景观;夏 季葡萄园中萤火虫飞舞的情景,成为照明设计的源泉;藤 本植物表现出园林空间随时间变化而变化的特征。
竹园
藤架园
源于萤火虫飞舞 的照明设计 Lighting design from fireflies
藤架园
竹园
水园
• “解构意味着对设计任务的根本思想进行挑战,也意味着 对建筑旧俗习惯的否定。” ——伯纳德•屈米
拉•维莱特公园
• 20世纪80年代兴建 • 公认的创新性园林作品 • 成为21世纪的城市公园模式
一、建设背景
20世纪70年
代末至80年初,正
值法国园林复兴的 初期。 城市绿地的概 念已经遭到人们的 抛弃,传统的城市 公园也使人们失去

_事件_空间_伯纳德_屈米的设计策略及其实践_赵榕

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'
“事件 — 空间 ” 策略及其实践
文 赵榕 —

伯纳德 , 屈米的设计

年代 , 西方建筑学科的反思集中在对功能主义和形式匿名性的批驳上 。 但是 , 有一批建筑师将探索 目 标转 向了当时少有人关注的大都市的现实问题 , 伯纳德 · 屈米就是其中一位具有广泛影响力的建筑师。 屈米提出了
作 者简 介 赵榕 中国美术学院建筑二 鞠毙龙 洋 师
文 化 方面 发 生 转 折 。 … … 建 筑 师 应 通 过 强 化 事 件 与 空 间 的碰扭 来 帮 助 实现 这 一 目标 —
。” '
异质空间,
` 事件一 空间 ” 是屈米理论 的核 心概 念 , 围绕之 他提 出了一 些设计 策略 , 下面我们来看 看这些策略在 具体 的设计 中如何 转化和运用 。
“双惊 ” ” 的效果 , 即试图探索在 熟悉的建 筑环境中展开 不寻 常行为的可能 。 屈米早 期的这些探 索性研究后来发展 为其理 论和实践中重要 方法 。 “ 事件 ” 对 空间的影响还 在于其非线性的展开方
式 。 屈米强调 由事件发展的空间概念不同于现代建筑
事件和展惊 , 我希望这些能促使城市建筑在社会与
类事件的建造 。 ” 日 因此 , 和库 哈斯 一样 , 屈米 也迷 恋像东 京和 纽
约这类城市在混乱 、 无序的表象下深藏的活力 , 他 认为 “它们标志着新的城市结构和城市性 。 在这 两座城市中 , 各种 元素的冲突和组合向我们提供 了
地中的舞厅等 。 方案设计沿用在 抄本
中的舞蹈运
动符号并结合传统的平面 、 剖面和轴测图 , 对设想的 各种活动进行概念化的图解 。 这些纸上方案寻求一种
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解构主义在园中应用
• 拉维莱特公园被屈米用点、线、面三种要素叠加,相互之 间毫无联系,各自可以单独成一系统。 • 点——点的体系由呈方格网布置的、间距为120m 的一组 “疯狂物”(Folies)构成。它们都是以红色金属为材料, 分布在整个公园中,是3个大型公建的建筑空间在园林中 的一种延续和拓展。
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• 第三,基于城市形态的发展变化,屈米提出可塑 性空间的公园设计思路。他认为,城市处于不断 变化之中,公园及其周围土地的利用方式未来难 以预料,城市的发展往往造成公园因多次改造而 难以协调。而能够随着城市的发展保持自身协调 性和可塑性的公园结构是非常必要的。 • ——在设计时应该有前瞻性,与场地的发展结合。
解构主义分层图解
屈米与其独特的公园理念
• 屈米认为公园应该是多种文化的汇合点,在设计上要实现 都市化、快乐(身心愉悦) 和实验(知识和行动)三种统一的 观念。由于公园处于巴黎的近郊地带,周边多为世界各地 的移民,为了满足这一文化要求,公园强调了“混合”的 特性,将科学活动,文化展览,工业发展,娱乐休闲,科 学教育,音乐欣赏与艺术等相结合;将高雅与通俗,贵族 与平民,本土文化艺术与异国文化艺术综合起来,强调文 化的多元性、功能的复合性以及大众的行为方式,为游客 提供了丰富多彩的活动,使其能被不同的公众所接受。
面系统
充满人性化与几何感的设计
小品
自行车小品,地上突出的一部分巨大的自行车轮子体 量,赋予场地可参与的趣味性。
• 此外,屈米突破了传统城市园林和城市绿地观念的局限, 力求创造一种公园与城市完全融合的结构,改变园林和城 市分离的传统,把它们当作一个综合体来考虑。他将拉维 莱特公园设计成了无中心无边界的开放性公园,没有围栏 也没有树篱的遮挡,整个公园完全的融合到了周边的城市 景观中,成为城市的一部分,在20世纪可以算是新型的城 市公园。 • ——无中心无边界的做法有创意,是因地制宜的考虑,与 环境融合。
公园评价
• 拉维莱特公园的“解构主义”的设计手 法,实际上就是用一种解析的思路,将 传统形式的园林分解成各个元素,再用 新的功能把这些元素重新组合起来。沿 着这样的思路,从法国传统园林中提取 出了点、线、面三个体系,并试图通过 对这三个体系进行叠加和组织,来形成 一种新的园林结构,这种手法曾在20世 纪60至70年代十分流行。可以说拉维莱 特公园是一个主要以建筑元素和硬质材 料构建的园林。
屈米与解构主义
• 建筑师出身的伯纳德· 屈米,在设计中能够跳出传统的设 计构思手法和结构,抛弃传统的构图形式中诸如中心等级、 和谐秩序和其他的一些形式美规则,采用解构主义的手法, 从法国传统园林中提取出点、线、面三个体系,并进一步 演变成直线和曲线的形式,叠加成拉维莱特公园的布局结 构。这种设计方法有效地处理了整个错综复杂的地段,使 设计方案具有很强的伸缩性和可塑性。 • 所谓解构主义,简单地说就是采用解析的方法,将传统结 构分解成一系列要素并重新组合,组合的原则却不再遵循 传统的均衡与稳定,而是更加强调因地制宜和随机性。
法国拉维莱特公园案例分析
——屈米公园设计思想体现
• 拉维莱特公园。公园位于巴黎东北部,远离城市中心, 规划范围55公顷,其中公园绿地面积35公顷,是巴黎市 区内最大的公园之一。
鸟瞰图
公园内建筑
场地概况
• 公园原址是一块由铁路、公路、城市运河和城市住区所界 定的老工业用地,于1867年在原址建设了牲畜屠宰厂及批 发市场,此处人口稠密而且大多是来自世界各地的移民。 公园虽处于城市边缘,但是在交通上以环城公路和两条地 铁线与巴黎中心区相连,巴黎发达的交通系统让公园牢固 地镶嵌在整个城市体系之中。设计师还利用这种交通便利, 将公园的出入口设计在地铁出入口的旁边。公园用地上有 两条开挖于十九世纪初期的运河,将全园一分为二,分成 南北两部分。 • ——与场地的区位有相似性(城市边缘,交通便利)
线系统
两条架空的长廊,连接园内各个建 筑和主题园,形成园内的两条主线
连接公园内各个小主题园的曲折 园路
线性的林荫大道

面——的体系由10 个象征电影片段的主题花园 和几块形状不规则的、耐践踏的草坪组成,以满足 游人自由活动的需要。10个主题花园风格各异,各 自独立,毫不重复,彼此之间有很大的差异感和断 裂感,充分的体现了拉维莱特公园的多样性。这10 个主题花园包括镜园、恐怖童话园、风园、竹园、 沙丘园、空中杂技园、龙园、藤架园、水园、少年 园。其中沙丘园、空中杂技园和龙园是专门为孩子 们设计的。 • ——设计充满了人性化,在面的前提下形式与功能 结合,充满人性化。这是我们莱特最具标示性的特征 园内由120mx120m的网格相交,每个交点设 立一个10.8mx10.8m的红色构筑物,屈米称 之为folly。这26个folies构成了园内的点 系统。 26个鲜红的folies除了作为标志 点和某些特殊功能外,里面还安排了许多 活动。作为信息中心、小卖饮食、咖啡吧、 手工艺室、医务室之用 。
周边环境分析
科学工业城
公园用地范围
乌 尔 克 运 河
音乐城 市场大厅
公园平面图
• 在建造之初,它的目标定位为:一个属于21世纪的、充 满魅力的、独特并且有深刻思想意义的公园。它既要满足 人们身体上和精神上的需要,同时又是体育运动、娱乐、 自然生态、科学文化与艺术等诸多方面相结合的开放性的 绿地,并且,公园还要成为各地游人的交流场所。 • 由于公园的现状并非是一块空地,而是由三个已建或正在 建设的大型建筑和呈十字型交叉的河流组成,这给公园的 设计工作带来了很大的限制性。如何将同样是公园重要功 能的建筑融合到整个公园的氛围中,如何充分的利用公园 中现有的优美的河流景观,都成为设计师们在设计时首要 思考的问题。 • ——场地原有特色突出,也有很大的限制性。 • 但建筑残破,无保留必要。相比之下保留场地精神 • 更为关键。
• 首先,屈米提出了“园在城中,城在园中”的城市 公园模式。力求创造一种公园与城市完全融合的结 构,改变园林和城市分离的传统。这一结构并非停 留在将公园的林阴道延伸到城市之中的简单层次, 而是要做到城市里面有公园的要素,公园里面有城 市的格局和建筑。 • 其次,屈米提出了“昼夜公园”的概念。应借助美 丽的夜景吸引公众夜晚到公园中来。由此带来的人 气又避免公园成为夜晚的犯罪多发地,起到改善社 会治安的目的。——应该采用的新理念,提高公园 的利用率。在我们的设计中应该利用。
• 线——三个体系中的线性体系构成了全园的交通骨架, 它由两条长廊、几条笔直的种有悬铃木的林荫道、中 央跨越乌尔克运河的环形园路和一条被称为“电影式 散步道”的流线型园路组成。东西向及南北向的两条 长廊将公园的主入口和园内的大型建筑物联系起来, 同时强调了运河景观。长廊波浪型的顶篷使空间富有 动感,打破了轴线的僵硬感。长达2km的流线型园路 蜿蜒于园中,成为了联系主题花园的链条。
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