(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文
虚拟现实毕业论文
虚拟现实毕业论文虚拟现实是一种通过计算机技术模拟现实场景的技术,是近年来发展迅速的一种新兴技术,在各个领域都有广泛的应用。
本文主要探讨虚拟现实技术的发展现状及其在教育、医疗、游戏等领域的应用情况,以及未来发展的方向。
一、虚拟现实技术的发展现状虚拟现实技术的起源可以追溯到20世纪60年代初期,随着计算机技术的不断提高和硬件设备的不断进步,虚拟现实技术迅速发展。
目前,虚拟现实技术的核心技术主要包括三个方面:虚拟环境建模、虚拟现实系统软件和人机交互技术。
虚拟环境建模是指将真实世界中的环境信息通过计算机技术进行虚拟化,充分利用计算机图形学、计算机模拟和计算机辅助设计等技术手段,完成对虚拟环境的建模。
虚拟现实系统软件是指对虚拟环境进行管理、控制和操作的软件系统。
人机交互技术是指通过计算机技术实现用户和虚拟环境之间的互动,其中包括手势识别、头部跟踪、语音识别等多种技术手段。
二、虚拟现实技术在教育方面的应用虚拟现实技术在教育领域的应用越来越广泛,通过虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟场景,让学生感受到真实场景下的学习体验。
例如,虚拟现实技术可以用来建立虚拟实验室,让学生在安全的环境下完成实验操作,从而提高实验操作的效率和安全性;虚拟现实技术也可以用来创造逼真的情境教学场景,提高学生的interest in learning, 从而提高学习成绩。
同时,虚拟现实技术还可以提供多维度的信息,让学生在学习过程中更好地理解知识内容,提高学习的效果。
三、虚拟现实技术在医疗方面的应用虚拟现实技术在医疗领域的应用也越来越广泛,例如可用于医学训练、手术模拟、疾病诊断等方面。
在医学训练方面,虚拟现实技术可以创建出逼真的虚拟病例,让学生通过虚拟操作进行学习和训练,从而提高其医学技能。
在手术模拟方面,虚拟现实技术可以通过模拟真实手术过程,让医生在熟悉手术操作前进行手术模拟,从而减少不必要的风险。
在疾病诊断方面,虚拟现实技术可以建立虚拟人体,让医生通过虚拟操作进行疾病诊断,从而提高疾病诊断的准确性。
毕业论文题目虚拟现实技术在教育领域中的应用与效果评估
毕业论文题目虚拟现实技术在教育领域中的应用与效果评估虚拟现实技术在教育领域中的应用与效果评估虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术作为一种新兴的技术手段,正在逐渐渗透到各个领域中,其中教育领域尤其引人关注。
它通过模拟真实场景和情境,为学生提供身临其境的学习体验。
本篇论文将就虚拟现实技术在教育中的应用以及其效果进行评估,并探讨其对教育领域的影响。
一、虚拟现实技术在教育领域中的应用(段落1)虚拟现实技术在教育中应用广泛,涵盖了多个学科领域。
首先,在自然科学学科中,虚拟现实技术能够为学生提供与实际情境相似的实验环境,使学生更好地理解和掌握科学原理;同时,在艺术与设计领域中,虚拟现实技术为学生提供了更加直观、全方位的创作体验,激发了他们的创造力和艺术表现力。
(段落2)另外,虚拟现实技术在历史、地理等人文学科方面也有广泛应用。
通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史名胜和名人故居,深入了解历史文化;同时,虚拟现实技术还能够帮助学生了解国际间的地理环境,提高地理学科的学习效果。
二、虚拟现实技术在教育中的效果评估(段落3)虚拟现实技术在教育中的应用不仅仅是提供了新的学习方式,更重要的是其能够有效提升学习效果。
首先,虚拟现实技术能够激发学生的兴趣和好奇心,增强学习的主动性;其次,虚拟现实技术提供了直观的学习场景,增强了学生的空间理解和感知能力;此外,虚拟现实技术还能够培养学生的团队合作和沟通能力,通过多人互动模式,让学生通过合作解决问题。
三、虚拟现实技术对教育的影响(段落4)虚拟现实技术的应用对教育产生了深远影响。
首先,VR技术打破了传统教学模式的限制,为学生提供了更加自由和多样化的学习方式;其次,虚拟现实技术能够将抽象的知识呈现为直观的情景,帮助学生更好地理解和应用所学知识;最后,虚拟现实技术的应用推动了教育方法的创新,促进了教育模式的转变,激发了学生的学习兴趣和学习动力。
四、虚拟现实技术在教育中的挑战与展望(段落5)虚拟现实技术的应用还面临一些挑战与困难。
VR虚拟现实-虚拟现实论文20 精品
吉林财经大学信息经济学院论文虚拟现实的构建系别专业年级学生姓名学号指导教师职称20XX年 04月论文原创性声明本人郑重声明:所呈交论文,是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。
除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他人或集体已经发表或撰写过的作品成果。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
论文作者签名:年月日摘要随着科技的不断发展,给世界的各项技术带来了一场空前的革命,虚拟现实也由此产生。
虚拟现实对许多人来说并不陌生,虽然它出现的时间并不长,但它给人们展现了一门神奇的技术。
其研究内容涉及多个领域,应用十分广泛,但虚拟现实的发展还存在着很多问题没有解决。
本文将就虚拟现实技术的基本概念、应用、发展进行一系列的探讨。
【关键词】虚拟现实 VR技术研究现状发展趋势虚拟现实应用AbstractWith the continuous development of science and technology, to the world of each technology has brought an unprecedented revolution, virtual reality and the resulting. Virtual reality for many people are not familiar with, although it is not a long time, but it is to show people a magic technique. Its research covers a number of areas, a wide range of applications, but the virtual reality development still exist many problems unsolved. In this paper the basic concept of virtual reality technology, application, development of a series of discussions.Key words: Virtual reality VR technology research status deleopment trend application目录一、绪论 (1)二、虚拟现实技术的介绍 (1)(一)虚拟现实技术的概念 (1)(二)虚拟现实的基本特征 (1)(三)虚拟现实的发展历程 (2)(四)虚拟现实发展现状 (4)(五)虚拟现实技术发展趋势 (5)三、虚拟现实技术 (5)(一)虚拟现实的分类 (5)(二)虚拟现实系统的构成 (6)(三)虚拟现实技术 (7)(四)国内三大虚拟现实软件介绍 (8)四、虚拟现实的实现 (10)(一)虚拟现实的应用 (10)(二)虚拟现实的案例 (10)五、结束语 (13)注释 (14) (15)一、绪论人类有许多梦想,一些梦想已经变为现实,而有些梦想也许永远都不可能实现。
毕业论文:浅谈虚拟现实技术
论文虚拟现实技术浅谈虚拟现实技术摘要虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是近年来新兴的借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。
概括介绍了虚拟现实技术的概念、特征及应用领域,涉及的关键技术,最新研究进展,应用与前景展望。
关键词虚拟现实技术,研究现状,相关应用,信息安全一.虚拟现实的概念、特征及应用领域虚拟现实是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而自然的实时感知,并使参与者“沉浸”于模拟环境中。
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,其核心是建模与仿真。
虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。
模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。
感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。
除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。
自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。
传感设备是指三维交互设备。
常用的有立体头盔、数据于套、三维鼠标、数据衣等穿戴于用户身上的装置和设置于现实环境中的传感装置,如摄像机、地板压力传感器等。
(虚拟现实技术穿戴的装备)GrigoreBurdea和Philippe Coiffet在著作“Virtual Reality Technology”一书中指出,虚拟现实具有三个最突出的特征,即人们称道的“3I”特性:交互性(interactivity) 、沉浸感(Illusion of Immersion) 和构想性(imagination)。
VR虚拟现实范文
VR虚拟现实范文VR(Virtual Reality),即虚拟现实,是一种通过计算机生成的模拟环境和感官体验,让用户可以沉浸在一个完全虚拟的现实世界中。
VR 技术通过头戴式显示器、手柄等设备,模拟真实的听觉、视觉、触觉等感官,给用户带来身临其境的感受。
VR技术的起源可以追溯到20世纪60年代,当时美国的艾伯特·赫尔茨伯格和伊凡·苏泽兰将VR技术应用于飞行模拟器,以提供更真实的飞行体验。
从那时起,VR技术在军事、医疗、娱乐等领域得到了广泛应用,并逐渐发展成为当今炙手可热的科技趋势。
VR技术的核心是模拟感官体验。
通过头戴式显示器,用户可以看到一个虚拟的世界,感受到身临其境的感觉。
触觉信息可以通过手柄等设备传递给用户,让他们能够感受到触碰和操作虚拟物体的真实感。
而音频设备则提供了逼真的听觉效果,使用户可以听到来自不同方向的声音,并产生空间感。
虚拟现实在娱乐行业的应用非常广泛。
游戏是其中最受欢迎的应用之一、与传统屏幕游戏相比,VR游戏可以让玩家更深度地融入游戏世界,与游戏中的角色和环境互动。
此外,电影、音乐会和体育赛事也可以通过VR技术提供给用户更加沉浸的体验。
虚拟现实技术在教育领域也有着广泛的应用前景。
虚拟实验室可以提供更安全、更真实的实验环境,让学生在虚拟环境中进行实践操作,提高学习效果。
此外,VR技术还可以为历史、地理等学科提供模拟场景,让学生可以身临其境地了解不同的历史时期和地理环境。
医疗行业是VR技术的另一个重要应用领域。
虚拟手术模拟可以让医生在虚拟环境中进行手术操作的实践训练,提高手术的成功率和安全性。
此外,VR技术还可以在心理治疗中发挥重要作用,通过模拟各种场景,帮助患者克服心理障碍。
虚拟现实技术还可以用于建筑、设计、旅游等行业。
在建筑和设计领域,VR技术可以提供逼真的漫游和模拟建筑体验,帮助设计师和客户更好地理解和评估设计方案。
在旅游行业,用户可以通过VR技术在家中享受旅游的乐趣,如探索异国风情的城市,参观名胜古迹等。
(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文
(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文编号:审定成绩:注:本论文仅供参考学习,不得用于抄袭或商用重庆邮电大学毕业设计(论文)设计(论文)题目:虚拟环境人物动作控制研究学院名称:计算机科学与技术学生姓名:陈洋专业:计算机科学与技术班级:0410702学号:07100217指导教师:魏秉铎答辩组负责人:邓亚平填表时间:二0一一年六月重庆邮电大学教务处制摘要虚拟现实技术是一门非常前沿的技术。
它一经应用,就向人们展示了诱人的前景,因此在世界各国特别是发达国家很多都为此进行了广泛的研究。
而虚拟场景人物动作控制研究作为虚拟现实技术的核心技术之一,其地位之关键,不容置疑。
不管将其应用于商业,应用于娱乐,应用于军事演习,还是应用于各大工业仿真,它都能有广泛的应用。
那么,如何控制虚拟环境中人物的各种动作,便成为了本次毕业设计的重点。
经过一番讨论,本次毕业设计决定运用Unity3D虚拟现实软件,加以3DS Max 建模软件配合,虚拟出场景和人物作为研究手段,然后在虚拟现实的大环境下,以脚本进行对虚拟人物动作控制的研究,实现人物与场景相结合,场景的天气控制,网络多人交互,网络坐标方向同步,网络人物动作同步,即时聊天等等。
经过一番比较深入的研究,基本上完成了在设计阶段定下的指标。
在作品里,用户可以自由选择自己喜欢的人物角色。
然后,用户还可以自己取一个喜欢的名字,便可以登录搭建好的虚拟社区里了。
之后,用户就像在现实生活中一样,可以在虚拟的环境里面自由活动,任意交互,上可谈天论地,登高望远;下可穿梭丛林,一窥海底之奥。
除此之外,用户还能对其他也在虚拟社区中活动的用户做一些特殊的动作,比如弹跳、赛跑等。
整个设计作品可以让用户身临其境,留连忘返。
用户不再只是单单观看者,也成为了影响社区的参与者!在网络方面,也是令我煞费苦心。
网络虚拟社区的具体搭建,第一是要有内部的互动,然后就是要有外部网络之间的交流。
因此这就涉及到Unity3D软件,建模软件,贴图软件以及服务器等关键技术了。
优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)
优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)引言本文就虚拟现实技术在网站建设方面的应用进行研究和探讨。
首先介绍虚拟现实技术的概念和发展现状,然后分析其在网站建设中的优势和挑战。
接着,提出了一些创新的方法和策略,以帮助网站设计师充分利用虚拟现实技术提升用户体验。
最后,总结了本研究的主要发现和对未来发展的展望。
虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种模拟和模仿真实环境的计算机生成技术。
通过专门的设备和软件,用户可以感受到身临其境的体验,与虚拟环境进行互动。
虚拟现实技术在游戏、教育、医疗等领域有着广泛的应用。
虚拟现实技术在网站建设中的优势1. 提供沉浸式体验:虚拟现实技术可以将用户带入一个身临其境的虚拟环境,增强用户的参与感和体验感。
2. 创造交互新方式:通过虚拟现实技术,用户可以与网站进行更直接、更身临其境的互动,提高用户的参与度和留存率。
3. 展示产品和服务:利用虚拟现实技术,网站可以更直观地展示产品和服务,提高用户对产品的理解和购买的价值感。
虚拟现实技术在网站建设中的挑战1. 设备和技术要求:虚拟现实技术对设备和技术的要求较高,用户需要具备相应的设备和软件才能体验虚拟现实效果。
2. 内容创作和管理:虚拟现实技术需要更多精细、高质量的内容创作和管理,对网站建设者提出更高的要求。
3. 用户接受度:虚拟现实技术在网站建设中仍处于探索阶段,用户对于这种新技术的接受度和使用惯仍存在不确定性。
创新方法和策略1. 选择适合的虚拟现实技术:根据网站的需求和目标用户群体,选择适合的虚拟现实技术,确保最佳的用户体验。
2. 优化页面加载速度:虚拟现实技术需要更大的数据处理和传输,优化网站的加载速度可以提高用户体验。
3. 融合虚拟与现实:将虚拟现实技术与现实环境相结合,创造出更加真实和有趣的用户体验。
结论和展望虚拟现实技术在网站建设中具有巨大的潜力和前景。
随着技术的进一步发展和用户对虚拟现实技术的接受度的提高,虚拟现实技术将为网站建设带来更多创新和可能性。
计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文
计算机专业(虚拟现实)毕业设计论文摘要本文介绍了一项关于虚拟现实在计算机领域的毕业设计研究。
虚拟现实是一种计算机技术,通过模拟真实世界的环境来创造沉浸式的体验。
虚拟现实在娱乐、教育、医疗等领域有广泛的应用,本文旨在研究虚拟现实在计算机专业中的应用和发展。
引言虚拟现实是一种计算机图形学和人机交互技术的新兴领域。
它通过利用计算机生成的虚拟环境来模拟真实世界,使用户能够与其进行互动并感受身临其境的体验。
虚拟现实的应用涵盖了多个领域,包括游戏、培训、建筑设计、医疗等。
虚拟现实在计算机专业中的应用虚拟现实在计算机专业中有着广泛的应用。
首先,虚拟现实可以用于游戏开发。
通过虚拟现实技术,游戏开发者可以创造出逼真的游戏环境,使玩家能够身临其境地参与游戏。
其次,虚拟现实可以用于计算机培训。
通过虚拟现实技术,学生可以在虚拟环境中进行实践和模拟操作,以提高他们的实际技能和经验。
此外,虚拟现实还可以应用于计算机图形学和人机交互研究,以改进计算机界面和用户体验。
虚拟现实在计算机专业中的发展趋势虚拟现实在计算机专业中的发展具有巨大的潜力。
随着技术的进步和应用场景的扩展,虚拟现实技术将更加成熟和普及。
未来,虚拟现实有望在游戏、培训、建筑设计等领域中发挥更重要的作用。
此外,随着虚拟现实技术的不断创新和改进,它还可能在医疗等领域取得突破性的应用。
结论本文介绍了虚拟现实在计算机专业中的应用和发展趋势。
虚拟现实是一种有着广泛应用前景的计算机技术,它在游戏、培训、建筑设计等领域中具有重要作用。
随着技术的不断进步,虚拟现实有望在未来取得更为突破性的应用。
虚拟现实技术的论文(精选6篇)
虚拟现实技术的论文虚拟现实技术的论文(精选6篇)虚拟现实技术,又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。
下面时刻小编给大家搜集的关于虚拟现实技术的科技论文,希望大家喜欢!虚拟现实技术的论文篇1摘要:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是一门富有挑战性的交叉技术。
关键词:虚拟现实技术虚拟环境计算机发展新型计算机计算机技术的不断发展与应用方面的不断提高使得虚拟现实技术也相应同步地快速发展。
尤其是计算机的发展将趋向超高速、超小型、平行处理和智能化,量子、光子、分子和纳米计算机将具有感知、思考、判断、学习及一定的自然语言能力,使计算机进入人工智能时代。
这种新型计算机将推动新一轮计算技术革命,更加带动虚拟现实技术的快速发展,对人类社会的发展产生深远的影响。
1、虚拟现实技术概述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。
该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
虚拟现实技术的发展与应用离不开计算机技术的发展,两者是相辅相成的关系,如果要正确认识和剖析并把握虚拟现实技术的应用与发展,就必须深入研究计算机技术的变化与发展趋势,这样才能有利于我们未来更好的掌握与应用虚拟现实技术。
2、计算机技术在虚拟现实技术的应用自从1944年世界上第一台电子计算机诞生以来,计算机技术迅猛发展,传统计算机的性能受到挑战,开始从基本原理上寻找计算机发展的突破口,新型计算机的研发应运而生,计算机技术的发展将趋向超高速、超小型、并行处理和智能化。
[关于虚拟现实的科技论文3000字]虚拟现实技术论文
竭诚为您提供优质的服务,优质的文档,谢谢阅读/双击去除[关于虚拟现实的科技论文3000字]虚拟现实技术论文虚拟现实技术是二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,下面是小编为大家精心推荐的关于虚拟现实的科技论文3000字,希望能够对您有所帮助。
关于虚拟现实的科技论文3000字篇一工程管理中的虚拟现实技术应用摘要:随着我国经济的稳步增长和基础建设规模的加大,建设项目的规模越来越大,结构形式日益复杂,对工程项目管理的科学性、精确性要求越来越高。
实现工程项目管理的信息化、智能化、可视化和集成化成为土木建筑工程项目管理现代化的要求和本领域的研究热点。
虚拟现实技术(Virtualreality,Vr)是综合性与集成性极强的高新技术,多个领域都得到了广泛的应用,土木建筑工程的各个学科专业也不例外。
工程项目管理作为土木建筑工程的新兴分支学科,贯穿整个建设项目的生命周期。
从项目构思、规划、设计到项目立项、施工等,虚拟现实技术为工程项目管理提供了更有效、更直观、交互式的工程项目管理方法和途径。
虚拟现实技术在工程项目管理中的应用主要有以下几个方面:1)建设项目经济评价与可行性研究中的应用;2)在房地产工程项目中的应用;3)在工程项目招标投标中的应用;4)在工程施工管理中的应用;5)在物业管理中的应用。
一在工程项目招标投标中的应用建筑业是我国的支柱产业,建筑市场的过度竞争已是长期的事实。
现代建筑工程项目的运作,业主处于绝对有利的地位。
在有限的时间内,如何使业主和评标的专家很好地了解投标文件的招投标文件的编制和被认可的程度直接关系到承包商有没有中标的机会。
因此,承包商在注重投标文件的技术可行、报价合理的同时,也非常注重投标文件的包装。
尤其是大型工程、国家重点工程和国际工程的招标投标,往往在项目企划阶段就已经开始这方面的运作。
借助虚拟仿真系统,把不能预演的施工过程和方法表现出来,不仅节省了时间和建设投资,而且不用项目经理的现场答辩,方案的优劣就一目了然。
虚拟现实毕业论文
虚拟现实毕业论文虚拟现实毕业论文随着科技的不断进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐走入人们的视野。
作为一种全新的交互方式,虚拟现实已经在娱乐、教育、医疗等领域展现出了巨大的潜力。
本文将探讨虚拟现实技术的发展历程、应用领域以及未来的发展方向。
一、虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时美国空军开始研究飞行模拟器,以提高飞行员的训练效果。
随后,虚拟现实技术逐渐应用于军事、航天等领域,并在20世纪90年代初期进入了商业化阶段。
然而,由于硬件设备的限制以及技术的不成熟,虚拟现实技术并未在当时取得太大的突破。
直到近年来,随着计算机性能的提升、传感器技术的进步以及虚拟现实设备的普及,虚拟现实技术才得以快速发展。
如今,人们可以通过佩戴头戴式显示器、手柄等设备,进入一个虚拟的三维环境中,与其中的物体进行互动,获得身临其境的体验。
二、虚拟现实技术的应用领域1. 娱乐领域虚拟现实技术在娱乐领域的应用最为广泛。
游戏开发商利用虚拟现实技术,创造了更加逼真的游戏体验。
玩家可以通过佩戴虚拟现实设备,沉浸在游戏的虚拟世界中,与游戏角色进行互动。
此外,虚拟现实技术还被应用于电影、音乐会等娱乐活动,为观众带来了全新的观影体验。
2. 教育领域虚拟现实技术在教育领域的应用也日益增多。
通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史遗迹、探索宇宙、进行科学实验等。
这种亲身经历的教学方式,能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。
同时,虚拟现实技术还可以为医学院校提供模拟手术训练等实践机会,帮助医学生提升技能。
3. 医疗领域虚拟现实技术在医疗领域的应用也非常广泛。
医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟,提前了解手术过程中可能出现的问题,从而减少手术风险。
此外,虚拟现实技术还可以用于疼痛管理、康复训练等方面,为患者提供更好的治疗体验。
三、虚拟现实技术的未来发展方向虚拟现实技术的发展前景非常广阔。
虚拟现实技术毕业论文范文
虚拟现实技术毕业论文范文引言虚拟现实技术近年来取得了长足的发展,在各个领域都展现出了巨大的潜力。
本文旨在探讨虚拟现实技术的发展现状、应用领域以及未来的发展方向。
虚拟现实技术的发展现状虚拟现实技术的发展可追溯到几十年前,但近年来得到了迅速的发展。
随着计算机图形学和计算机硬件的进步,虚拟现实技术的表现形式越来越逼真,用户体验也越来越好。
目前,市面上出现了许多虚拟现实设备,例如头戴式显示器和手柄控制器,使用户可以身临其境地体验虚拟现实环境。
虚拟现实技术的应用领域虚拟现实技术在各个领域都有广泛的应用。
在娱乐领域,虚拟现实游戏已经成为一种受欢迎的游戏形式。
用户可以通过虚拟现实设备进入游戏世界,并与游戏中的角色进行互动。
此外,虚拟现实技术还被应用于教育、医疗、建筑等领域。
在教育方面,虚拟现实技术可以为学生提供更生动、真实的研究体验。
在医疗方面,虚拟现实技术可以用于手术模拟以及康复治疗。
在建筑方面,虚拟现实技术可以让建筑师和客户更好地预览、体验建筑设计。
虚拟现实技术的未来发展方向虚拟现实技术的发展前景非常广阔。
随着技术的不断进步,虚拟现实设备将更加轻便、便捷,用户体验将更加真实。
未来,虚拟现实技术有望在更多领域得到应用,如旅游、交通、娱乐等。
同时,虚拟现实技术还可以和其他技术相结合,例如人工智能、物联网等,产生更加强大的应用。
虚拟现实技术的发展还面临一些挑战,例如成本、普及率以及用户隐私等问题,但相信随着时间的推移,这些问题将逐渐解决。
结论虚拟现实技术作为一种新兴的技术,具有广阔的应用前景和发展空间。
它已经在多个领域得到应用,并且未来还将有更多的应用场景。
随着技术的发展,虚拟现实设备将越来越先进,用户体验将越来越真实。
我们期待着虚拟现实技术为我们带来更多惊喜和产业发展。
VR虚拟现实-虚拟现实毕业论文52 精品
虚拟现实在超市及餐厅中的控制学校:河北工业大学系部:机械工程学院专业:机械工程年级:机研136 学生姓名:赵占勇学号: 20XX3120402 指导教师:高春艳目录目录 (2)摘要 (V)关键词 (V)Abstract (VI)Key words (VI)前言 (VII)第1章虚拟现实技术 (1)1.1 虚拟现实技术简介 (1)1.1.1 虚拟现实技术的概念 (1)1.1.2 虚拟现实技术的关键技术 (1)1.2 VRML概述 (1)1.2.1 VRML简介 (1)1.2.2 VRML应用和展望 (2)第2章其它技术支持——3ds max与JavaScript (3)2.1 3ds max概述 (3)2.1.1 3ds max简介 (3)2.1.2 3ds max的特点 (3)2.1.3 3ds max的应用领域 (4)2.2 JavaScript概述 (4)2.2.1 JavaScript简介 (4)第3章使用3ds max技术构建模型 (6)3.1 3ds max构建模型的准则 (6)3.2 3ds max构建模型的基本方法 (6)3.2.1 基本体建模 (6)3.2.2 二维线形建模 (6)3.2.3 三维修改器建模 (7)3.3 利用3D制作动画 (7)第4章使用VRML技术构建动画与交互功能 (9)4.1 使用VRML构建动画与交互功能的基本语法 (9)4.1.1 使用VRML构建动画的基本插补器类型 (9)4.1.2 使用VRML构建交互功能的基本传感器类型 (9)4.2 使用VRML构建动画 (10)4.2.1 使用VRML构建马桶盖的开启 (10)4.2.2 使用VRML构建压力锅的烟雾及开启 (11)4.2.3 使用VRML构建天空 (12)4.3 使用VRML构建交互功能 (13)4.3.1 使用VRML构建冰柜门开启的交互功能 (13)4.3.2 使用VRML构建超市收银的交互功能 (14)4.3.3 使用VRML构建超市点击收获物品的交互功能 (15)4.3.4 使用VRML构建超市大门伸缩开启的交互功能 (16)4.3.5 使用VRML构建油烟机声音的交互功能 (17)4.4 使用VRML构建视点、灯光 (18)4.4.1 使用VRML构建固定视点 (18)4.4.2 使用VRML构建跟随视点 (19)第5章使用JavaScript构建动态场景的交互 (21)5.1 使用JavaScript构建动态场景交互功能的实现 (21)5.1.1 利用 JavaScript创建微波炉旋转加热动画 (22)5.1.2 利用JavaScript构建洗手池水龙头的的交互功能 (23)5.1.3 利用JavaScript构建燃气灶开关和火焰大小的交互功能255.1.4 利用JavaScript实现购物车收获物品和收银之间切换的交互功能 (27)结论 (30)总结与体会 (31)谢辞 ......................................... 错误!未定义书签。
(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文
(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文编号:审定成绩:注:本论文仅供参考学习,不得用于抄袭或商用重庆邮电大学毕业设计(论文)设计(论文)题目:虚拟环境人物动作控制研究学院名称:计算机科学与技术学生姓名:陈洋专业:计算机科学与技术班级:0410702学号:07100217指导教师:魏秉铎答辩组负责人:邓亚平填表时间:二0一一年六月重庆邮电大学教务处制摘要虚拟现实技术是一门非常前沿的技术。
它一经应用,就向人们展示了诱人的前景,因此在世界各国特别是发达国家很多都为此进行了广泛的研究。
而虚拟场景人物动作控制研究作为虚拟现实技术的核心技术之一,其地位之关键,不容置疑。
不管将其应用于商业,应用于娱乐,应用于军事演习,还是应用于各大工业仿真,它都能有广泛的应用。
那么,如何控制虚拟环境中人物的各种动作,便成为了本次毕业设计的重点。
经过一番讨论,本次毕业设计决定运用Unity3D虚拟现实软件,加以3DS Max 建模软件配合,虚拟出场景和人物作为研究手段,然后在虚拟现实的大环境下,以脚本进行对虚拟人物动作控制的研究,实现人物与场景相结合,场景的天气控制,网络多人交互,网络坐标方向同步,网络人物动作同步,即时聊天等等。
经过一番比较深入的研究,基本上完成了在设计阶段定下的指标。
在作品里,用户可以自由选择自己喜欢的人物角色。
然后,用户还可以自己取一个喜欢的名字,便可以登录搭建好的虚拟社区里了。
之后,用户就像在现实生活中一样,可以在虚拟的环境里面自由活动,任意交互,上可谈天论地,登高望远;下可穿梭丛林,一窥海底之奥。
除此之外,用户还能对其他也在虚拟社区中活动的用户做一些特殊的动作,比如弹跳、赛跑等。
整个设计作品可以让用户身临其境,留连忘返。
用户不再只是单单观看者,也成为了影响社区的参与者!在网络方面,也是令我煞费苦心。
网络虚拟社区的具体搭建,第一是要有内部的互动,然后就是要有外部网络之间的交流。
因此这就涉及到Unity3D软件,建模软件,贴图软件以及服务器等关键技术了。
虚拟现实技术的设计与实现毕业设计论文
虚拟现实技术的设计与实现毕业设计论文
选题背景
近年来,虚拟现实技术越来越成为当今社会热门话题,广泛应
用于娱乐、教育、医疗等领域。
本文旨在探究虚拟现实技术的设计
与实现,为学术研究提供参考。
研究内容
本文首先介绍虚拟现实技术的原理及应用领域,然后对虚拟现
实技术的设计步骤进行详细解析。
在设计过程中,我们将重点关注
虚拟现实技术在游戏开发、教育教学以及医疗模拟等领域中的应用,并进行案例研究。
研究方法
本文采用文献研究法和实验研究法相结合的方法,通过查阅相
关文献资料,了解虚拟现实技术的发展历程和现状,并根据实验结
果对虚拟现实技术的实现过程进行探究。
研究意义
随着虚拟现实技术的逐渐普及,其在各个领域中的应用越来越广泛。
本文的研究将对虚拟现实技术未来的发展提供借鉴,为学术研究提供参考。
同时,本文还将为虚拟现实技术的应用提供实际指导和支持。
结论
本文通过对虚拟现实技术的设计与实现进行研究,探究了其在游戏、教育、医疗等领域的应用,同时通过案例分析,提出了虚拟现实技术在未来的发展方向。
虚拟现实技术的发展将为我们的生活带来更多的可能性和美好的体验。
vr技术论文(精选5篇)
vr技术论文(精选5篇)vr技术论文范文第1篇[关键词]虚拟现实技术;环境艺术设计;应用讨论VR技术通常是需要网络以及多媒体技术来支撑,且其在功能性方面表现出是一种综合的信息技术。
VR就是虚拟现实,这种技术基于电脑的系统来将虚拟的情景在画面当中呈现出来。
并且,在呈现的过程当中,融入了人的语音语调以及各种肢体动作,使其能够完整的在虚拟画面中得到呈现。
由于VR技术进展到现在已经比较完善,所以将其广泛的应用到各种设计当中。
本文将针对VR技术应用于环境艺术设计当中进行讨论,从VR技术与环境艺术设计的内涵入手,对应用的效果和范围打开实在的分析。
1VR技术概述和特征1.1浅析VR技术VR技术仍旧是虚拟现实技术,其实质是将一系列先进技术进行集合,比如计算机仿真技术、网络技术以及多媒体技术,通过将这些技术进行集合营造出一个三维立体的虚拟环境,并且利用多种设备来使虚拟环境能够支撑,最后实现多维度的信息空间。
VR技术会依据用户需求的差异性通过不同的技术手段来构建不同的虚拟场景,并最后将虚拟的场景呈现给用户,使用户能够在立体场景中获得趋向现实的感受效果。
1.2VR技术的特征分析人类在进行感知时依靠的是视觉、触觉以及听觉各方面本领,通过VR技术手段构建的虚拟现实环境,其需要达到的最佳效果就是能够充足人类的感知本领。
当前的VR技术手段尚未达到比较完美的感知效果,但也具备肯定的感知本领。
并且,人们可以在虚拟的环境当中能够与虚拟的事物产生互动,尽管这种互动并不是真实意义上的触觉效果,但是在肯定程度上也能够使人们视觉上感受到互动,也是VR技术的一种独有特征[1]。
在虚拟的环境当中最重要的特征是其构想性,通过对虚拟环境的探究,人们在肯定程度上充足了想象力中的场景需求,这是VR技术中最显著的特征。
2环境艺术设计中运用VR技术的价值我国的环境艺术设计宗旨是能够使用最低的成本设计出最大效益的设计方案。
这就需要在实际设计过程中,要实行一切可行性的手段来对环境艺术设计的质量和效果得到提升。
虚拟实验设计论文(5篇)
虚拟实验设计论文(5篇)虚拟试验设计论文(5篇)虚拟试验设计论文范文第1篇虚拟试验是依托“虚拟现实”技术产生和进展的一种试验模式,利用计算机及仿真软件来模拟试验环境及过程,同学通过计算机操作来做试验,以代替或加强传统的实物试验。
虚拟试验一般通过虚拟试验室进行。
虚拟试验室是由虚拟现实技术生成的一类适于进行虚拟试验的试验系统,包括虚拟试验室环境、相关试验仪器设备、试验对象以及试验信息资源等,是一个基于网络的试验教学、技术沟通、共同讨论、协同工作的平台。
虚拟试验室最早由美国弗吉尼亚高校的威廉沃尔夫教授于1989年提出,被称为“无墙的讨论中心”。
虚拟试验室具有传统试验室无法比拟的特点,如资源共享性、互动操作性、用户自主性、平安性等,并且可以有效地削减试验设备购置经费和试验学时。
随着虚拟试验技术的成熟,虚拟试验室在教育领域得到了越来越广泛的应用[8]。
2机械设计虚拟试验室以“CAXA实体设计”和“CAXA-EB”软件系统为依托,利用VisualBasic6.0和C/C++开发了机械设计虚拟试验室(见图1),包括三维虚拟试验环境和二维虚拟试验环境,可进行机构运动简图测绘、齿廓范成原理、减速器拆装等11个机械设计虚拟试验。
学员可利用虚拟试验室进行试验,完成并提交试验报告,老师可利用该平台查阅批改试验报告。
机械设计虚拟试验室由服务器端核心处理模块、客户端实时运算模块、用户管理模块、机构库模块、零件库模块等七大模块组成。
其中,机构库包含40多个常用机构,零件库包含80多个常用零件,标准符号库由100多个常用标准符号组成,在线关心信息库有近5万字的在线关心信息[9-10]。
目前机械设计虚拟试验室已在全军院校推广使用。
近几年的教学应用表明,机械设计虚拟试验可部分取代实物试验,某些传统试验如简图测绘、齿廓范成等可利用虚拟试验室独立完成;同时,虚拟试验室大大扩展了原有试验内容,增加了机构改进设计、轴的设计、连杆机构的设计等综合性和设计性试验,并且试验室为开放性环境,试验内容还可依据需要连续扩充;另外,虚拟试验室是实物试验和课堂教学的有力补充,连杆机构的基本形式和演化等试验内容对进一步理解和巩固课堂学问具有重要作用,通过虚拟试验还可进行一些实物试验很难实现的试验,如齿廓范成原理试验,传统的范成仪只能加工两种参数的齿轮,而利用虚拟试验室可以任意设置加工参数。
虚拟现实技术英文毕业论文
虚拟现实技术英文毕业论文Title: Virtual Reality Technology: An Exploration of its Applications and PotentialAbstract:This research paper aims to explore the various applications and potential of virtual reality (VR) technology. With the rapid advancement of technology, VR has emerged as a revolutionary tool with wide-ranging applications across various industries. This paper will provide an overview of VR technology, its components, and working principle. Additionally, it will discuss its applications in areas such as healthcare, entertainment, education, and training. Furthermore, this paper will present the potential challenges and future prospects of VR technology. The analysis of these aspects will enable us to better understand the impact of VR technology and its potential to reshape our world.Introduction:Virtual reality (VR) technology has gained significant attention and popularity in recent years. VR involves the use of immersive digital environmentsthat mimic the real world or create entirely new experiences. It allows users to interact with these virtual environments in real time, enhancing their sensory experience and creating a sense of presence. This technology has evolved from being a niche tool to a mainstream medium and is now being utilized across various industries.Components and Working Principle of VR Technology:VR technology typically consists of three main components: a virtual environment, a user interface, and tracking systems. The virtual environment is created using computer graphics or a combination of real-world images and computer-generated elements. The user interface includes devices such as head-mounted displays (HMDs), handheld controllers, and data gloves, which enable users to navigate and interact with the virtual environment. Tracking systems are used to capture the user's movements and translate them into the virtual world, providing a seamless and immersive experience.Applications of VR Technology:1. Healthcare: VR technology is being applied in healthcare for purposes such as pain management,rehabilitation, and surgical training. It allows patients to be immersed in virtual environments that distract them from pain or provide therapeutic experiences. VR rehabilitation exercises can help patients recover from physical injuries or disabilities. Surgical training simulations enable surgeons to practice intricate procedures in a safe and controlled environment.2. Entertainment: VR has revolutionized the entertainment industry by providing immersive gaming experiences and virtual tours. VR gaming allows users to engage in interactive gameplay that transcends traditional screen-based formats. Virtual tours allow users to explore historical sites, travel destinations, and museums from the comfort of their homes.3. Education: VR technology is transforming the way education is delivered. It enables students to visualize complex concepts and immersive themselves in virtual environments that enhance learning. For example, students can explore historical events, visit ancient civilizations, or conduct scientific experiments virtually.4. Training: VR is being used for training purposes in industries such as aviation, military, andmanufacturing. It provides a safe and cost-effective way to simulate real-life scenarios and practice critical skills. For example, pilots can undergo flight simulations in virtual environments, soldiers can receive combat training, and technicians can practice complex procedures.Challenges and Future Prospects:Despite the numerous advantages of VR technology, it also faces challenges such as high costs, technical limitations, and potential health risks. The high cost of VR equipment, limited availability of content, and technical requirements pose barriers to widespread adoption. Additionally, some users may experience motion sickness or disorientation when using VR extensively.However, the future prospects of VR technology are promising. Advancements in hardware and software are making VR more affordable and accessible to a wider audience. The potential applications of VR in fields such as remote work, telemedicine, and social interactions are immense. As the technology continues to evolve, VR has the potential to become an integral part of our everyday lives.Conclusion:Virtual reality technology has the potential to revolutionize numerous industries and reshape the way we perceive and interact with the world. Its applications in healthcare, entertainment, education, and training are already making a significant impact. While there are challenges to overcome, such as cost and technical limitations, the future prospects of VR technology are bright. As the technology becomes more accessible and affordable, we can expect to witness its widespread adoption and integration into various aspects of our lives.。
虚拟现实论文
虚拟现实论文摘要本文探讨了虚拟现实(VR)技术的应用和发展。
首先介绍了VR技术的定义和原理,然后详细讨论了VR在不同领域的应用案例,包括游戏、教育、医疗等。
接着分析了VR技术的优势和挑战,并提出了未来发展的机会和前景。
引言虚拟现实技术是一种通过计算机模拟和重现真实世界或虚构世界的环境和情境的技术。
它利用头戴设备、手柄等硬件设备,使用户能够在虚拟环境中进行交互和体验。
自问世以来,VR技术已经在各个领域得到广泛应用,并得到了持续的发展和改进。
VR技术的应用案例游戏VR技术在游戏领域的应用是其中最为广泛和受欢迎的。
通过虚拟现实设备的支持,玩家可以身临其境地体验游戏的世界,增加了游戏的真实感和沉浸感。
VR游戏也为游戏开发者提供了更多的创作空间和可能性。
教育虚拟现实技术在教育领域的应用正在逐渐受到重视。
通过VR设备,学生们可以参观远距离的地方,探索历史事件,进行实时模拟实验等。
这种实践性的研究方式可以提高学生的参与度和研究效果。
医疗VR技术在医疗领域的应用对于患者的治疗和康复非常有帮助。
例如,通过VR技术,患者可以进行疼痛和焦虑的缓解,如虚拟现实镇痛疗法。
此外,医务人员也可以通过VR技术进行手术模拟和培训,提高手术的精确性和安全性。
VR技术的优势和挑战优势- 增加真实感和沉浸感,提供更好的体验- 拓展创作和研究的可能性- 促进治疗和康复的效果- 为各行各业提供创新和发展的机会挑战- 高昂的设备成本和技术要求- 用户体验和使用者的健康问题- 缺乏标准和规范的统一未来的机会和前景虚拟现实技术将在未来继续迎来更多的发展和应用机会。
随着技术的进步和成本的降低,VR设备将更加普及。
同时,VR技术也将继续与其他新兴技术(如人工智能、深度研究)结合,为各行各业创造更多的创新和发展机会。
结论虚拟现实技术是一项具有广泛应用和前景的技术。
无论在游戏、教育还是医疗领域,VR技术都为用户带来了全新的体验和机会。
随着技术的进步和发展,我们可以期待更多创新和突破的发生。
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(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文编号:审定成绩:注:本论文仅供参考学习,不得用于抄袭或商用重庆邮电大学毕业设计(论文)设计(论文)题目:虚拟环境人物动作控制研究学院名称:计算机科学与技术学生姓名:陈洋专业:计算机科学与技术班级:0410702学号:07100217指导教师:魏秉铎答辩组负责人:邓亚平填表时间:二0一一年六月重庆邮电大学教务处制摘要虚拟现实技术是一门非常前沿的技术。
它一经应用,就向人们展示了诱人的前景,因此在世界各国特别是发达国家很多都为此进行了广泛的研究。
而虚拟场景人物动作控制研究作为虚拟现实技术的核心技术之一,其地位之关键,不容置疑。
不管将其应用于商业,应用于娱乐,应用于军事演习,还是应用于各大工业仿真,它都能有广泛的应用。
那么,如何控制虚拟环境中人物的各种动作,便成为了本次毕业设计的重点。
经过一番讨论,本次毕业设计决定运用Unity3D虚拟现实软件,加以3DS Max 建模软件配合,虚拟出场景和人物作为研究手段,然后在虚拟现实的大环境下,以脚本进行对虚拟人物动作控制的研究,实现人物与场景相结合,场景的天气控制,网络多人交互,网络坐标方向同步,网络人物动作同步,即时聊天等等。
经过一番比较深入的研究,基本上完成了在设计阶段定下的指标。
在作品里,用户可以自由选择自己喜欢的人物角色。
然后,用户还可以自己取一个喜欢的名字,便可以登录搭建好的虚拟社区里了。
之后,用户就像在现实生活中一样,可以在虚拟的环境里面自由活动,任意交互,上可谈天论地,登高望远;下可穿梭丛林,一窥海底之奥。
除此之外,用户还能对其他也在虚拟社区中活动的用户做一些特殊的动作,比如弹跳、赛跑等。
整个设计作品可以让用户身临其境,留连忘返。
用户不再只是单单观看者,也成为了影响社区的参与者!在网络方面,也是令我煞费苦心。
网络虚拟社区的具体搭建,第一是要有内部的互动,然后就是要有外部网络之间的交流。
因此这就涉及到Unity3D软件,建模软件,贴图软件以及服务器等关键技术了。
在本次毕业设计中,我选择了SmartFoxServer作为我虚拟社区的服务器。
原因是Smart Fox Server服务器端同时还提供了很多方便快捷的ClientAPI,因此能大幅度缩短了我在这上面耗费的时间,并且取得很好的网络交互效果。
运用了网络技术,该系统的实现便摆脱了单机虚拟场景里用户之间人物互动交流不足的弱点。
而整个虚拟环境人物动作控制的主要问题也随之得到解决。
【关键词】虚拟现实人物动作控制网络虚拟社区ABSTRACTVirtual reality technology is a very cutting-edge technology. Upon application of it, showing people an attractive prospect.So many of the world, especially the developed countries have carried out extensive research for this.As one of the core technology of virtual reality technology , the study of controlling characters’ moving in the virtual scene no doubt has a key position. Whether applied to business, in entertainment, used in military exercises, or used in various industrial simulation, it can cope.The focus of the graduation project is making out the virtual the scenes and characters by Unity3D virtual reality software and 3DS Max modeling software. In the environment of virtual reality, the combing of scripting and scenes motion control has realized the interaction nofetwork multiplayer ,network synchronization, real-time chatand so on.All of them,make the user have the feeling.So the user is no longer a mere spectator, but also as participants in changing the scene!However, ,it not only needs the internal interact but also external networks’ communication to build a virtual community. Therefore, an interactive virtual environment and virtual character control is only a part of the action. To make people have interaction, rather than walking alone in the scene, requires a server-side in the external architecture. The server that I use is generic server-side of Smart Fox Server. Smart Fox Server provides much convenient ClientAPI which will be used in the program codein Unity3D software .The Use of network technology, making the system truly become a community system, rather than just a stand-alone interactive simulation. Users will be able to move around in it,change views, interactwith other users in it,and so on.【Keywords】Virtual Reality Motion control characters Virtual Community目录前言 (6)第一章虚拟社区与虚拟人物 (7)第一节虚拟现实技术概况 (7)一、历史背景概况 (7)二、技术特色 (8)第二节虚拟社区 (8)第三节虚拟人物 (9)第四节虚拟社区与虚拟人物的关系 (10)第五节国内外研究现状 (10)一、在美国的研究现状 (10)二、在欧洲的研究现状 (11)三、在日本的研究现状 (12)四、在国内的研究现状 (12)第二章关键技术简介 (14)第一节软硬件平台简介 (14)第二节关键技术软件相关介绍 (14)一、Unity3D虚拟现实引擎 (14)二、SmartFoxServer服务器 (15)三、其他关键技术 (16)第三章系统总体设计分析 (18)第一节总体结构分析 (18)第二节研究的主要目标分析 (19)一、研究的基本内容 (19)二、拟解决的主要问题 (19)三、可行性 (19)第四章详细设计 (21)第一节系统具体架构 (21)第二节虚拟场景的实现 (25)第三节虚拟人物动作控制的实现 (27)第四节服务器的搭建 (33)第五节网络聊天的实现 (36)第六节网络同步的实现 (38)第七节天气控制的实现 (39)第八节地图导航的实现 (42)第九节客户端界面的实现 (44)一、登录界面 (44)二、虚拟社区界面 (46)第十节效果一览 (48)第五章进一步开发探讨 (51)第一节系统功能方面 (51)第二节场景资源方面 (52)第三节应用平台方面 (52)结论 (53)致谢 (54)参考文献 (55)附录 (56)一、英文原文: (56)二、英文翻译 (63)三、源程序 (68)FPSWalker.js: (68)PersonAction.cs: (71)ChatController.cs: (73)NetworkTransformSender.cs: (78)NetworkTransformReceiver.cs: (83)AnimationSynchronizer.cs: (87)BubblePopup.cs: (89)WeatherController (91)Character.cs: (97)LoginTheGame.cs: (102)Map.cs: (107)FallBack.cs: (110)前言虚拟环境是人们通过计算机对复杂数据进行可视化、操作以及实时交互的环境。
它与传统的计算机人机界面(如键盘、鼠标器、图形用户界面以及流行的Windows等)相比,这一项新兴技术无论在技术上还是思想上都有质的飞跃。
虚拟现实技术一经应用,就向人们展示了诱人的前景,因此在世界各国特别是发达国家进行了广泛的研究。
在美国,虚拟现实技术的发源地,几乎就代表了这项技术的最高水平。
他们将其应用于分子建模、航空驾驶、外科手术仿真、建筑仿真、神经系统研究、军事演习、娱乐等。
其中,虚拟环境人物动作控制贯穿诸多领域。
因为在任何场景里,人总是焦点。
因此,人物动作控制势研究势必恒久地发展下去!在日本,该技术大量被应用于游戏行业。
如NEC(日本电气股份有限公司,Nippon Electric Company)公司开发了一种虚拟现实系统,能将操作者的手和虚拟场景中的模型处理联系起来。
又如ATR(日本国际电气通信基础技术研究所,ADVANCED TELECOMMUNICATIONS RESEARCH INSTITUTE INTERNATIONAL)研究所,它能用图像处理来识别手势和面部表情,并把它们输入虚拟场景中,与虚拟人物动作联系起来,使得场景中的人物栩栩如生。
因此,和一些发达国家相比,我国在该方面的技术还有一定的差距,但已引起政府有关部门和科学家们的高度重视。
根据我国国情,制定了虚拟现实技术研究相关的策略。