ffmpeg学习笔记
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准备工作:
1.登录/builds/下载对应的开发版本
如xp32位系统下载FFmpeg 32-bit Dev Versions与FFmpeg 32-bit Shared Versions
中dev版本里有头文件与静态lib库,在开发的时候包含进工程,share版本里有程序运行发布时候需要的dll动态库。
2.在vs2010中配置inclue与lib
工程→属性→配置属性→c/c++→常规→附加包含目录→添加dev版本中的include路径
工程→属性→配置属性→链接器→常规→附加库目录→添加dev版本中的lib 路径
工程→属性→配置属性→链接器→输入→附加依赖项→添加dev版本中的lib
文件,具体包括:avcodec.lib,avformat.lib,avdevice.lib,avfilter.lib,avutil.lib,postproc.lib,swresample.lib,swscale.lib
3.在工程中引用ffmpeg头文件,因为ffmepeg是纯C程序,因此,在C++中包含其头文件需要加上extern “C”标识符,如:
extern"C"
{
#include"libavformat/avformat.h"
#include"libavcodec/avcodec.h"
}
4.工程调试运行时需要将dll添加至工程目录,具体包括:avcodec-5
5.dll,
avdevice-55.dll,avfilter-3.dll,avformat-55.dll,avutil-52.dll,
postproc-52.dll,swresample-0.dll,swscale-2.dll
5.程序编译会报无法打开包括文件:“inttypes.h”: No such file or directory
原因是因为VS2010不支持inttypes.h。
解决方法删除,并在之前添加如下代码
#if defined(WIN32)&&!defined(__MINGW32__)&&!defined(__CYGWIN__)
# define CONFIG_WIN32
#endif
#if defined(WIN32)&&!defined(__MINGW32__)&&!defined(__CYGWIN__)
&&!defined(EMULATE_INTTYPES)
#define EMULATE_INTTYPES
#endif
#ifndef EMULATE_INTTYPES
#include
#else
typedef signed char int8_t;
typedef signed short int16_t;
typedef signed int int32_t;
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
#ifdef CONFIG_WIN32
typedef signed__int64int64_t;
typedef unsigned__int64uint64_t;
#else
typedef signed long long int64_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
#endif
#endif
6.打开一个视频文件:
首先调用av_register_all()初始化并注册视频文件格式与编解码库,注意只需要初始化一次。
然后调用avformat_open_input()打开具体的视频文件
如:
AVFormatContext*pFormatCtx=NULL;
const char*filename="a.avi";
int ret;
if((ret=avformat_open_input(&pFormatCtx,filename,NULL,NULL))<0) {
abort();
}
其中avformat_open_input具体实现与参数含义
avformat_open_input
[cpp]view plaincopy
1.//参数ps包含一切媒体相关的上下文结构,有它就有了一切,本函数如果打开媒体成功,
2.//会返回一个AVFormatContext的实例.
3.//参数filename是媒体文件名或URL.
4.//参数fmt是要打开的媒体格式的操作结构,因为是读,所以是inputFormat.此处可以
5.//传入一个调用者定义的inputFormat,对应命令行中的 -f xxx段,如果指定了它,
6.//在打开文件中就不会探测文件的实际格式了,以它为准了.
7.//参数options是对某种格式的一些操作,是为了在命令行中可以对不同的格式传入
8.//特殊的操作参数而建的,为了了解流程,完全可以无视它.
9.int avformat_open_input(AVFormatContext **ps,
10.const char *filename,
11. AVInputFormat *fmt,
12. AVDictionary **options)
13.{
14. AVFormatContext *s = *ps;
15.int ret = 0;
16. AVFormatParameters ap = { { 0 } };
17. AVDictionary *tmp = NULL;
18.
19.//创建上下文结构
20.if (!s && !(s = avformat_alloc_context()))
21.return AVERROR(ENOMEM);
22.//如果用户指定了输入格式,直接使用它
23.if (fmt)
24. s->iformat = fmt;
25.
26.//忽略
27.if (options)
28. av_dict_copy(&tmp, *options, 0);
29.
30.if ((ret = av_opt_set_dict(s, &tmp)) < 0)
31.goto fail;
32.
33.//打开输入媒体(如果需要的话),初始化所有与媒体读写有关的结构们,比如
34.//AVIOContext,AVInputFormat等等
35.if ((ret = init_input(s, filename)) < 0)
36.goto fail;
37.//执行完此函数后,s->pb和s->iformat都已经指向了有效实例.pb是用于读写数据的,
它
38.//把媒体数据当做流来读写,不管是什么媒体格式,而iformat把pb读出来的流按某种媒
体格
39.//式进行分析,也就是说pb在底层,iformat在上层.
40.
41.//很多静态图像文件格式,都被当作一个格式处理,比如要打开.jpeg文件,需要的格式
42.//名为image2.此处还不是很了解具体细节,作不得准哦.