【思维导图】js-Web API简介
07-Web API(一)
Web APIWeb API介绍API的概念API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
•任何开发语言都有自己的API•API的特征输入和输出(I/O)–var max = Math.max(1, 2, 3);•API的使用方法(console.log('adf'))Web API的概念浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API(BOM和DOM)此处的Web API特指浏览器提供的API(一组方法),Web API在后面的课程中有其它含义掌握常见浏览器提供的API的调用方式MDN-Web APIJavaScript的组成ECMAScript - JavaScript的核心定义了JavaScript 的语法规范JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关BOM - 浏览器对象模型一套操作浏览器功能的API通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等DOM - 文档对象模型一套操作页面元素的APIDOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作DOMDOM的概念文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。
它是一种与平台和语言无关的应用程序接口(API),它可以动态地访问程序和脚本,更新其内容、结构和www文档的风格(目前,HTML和XML文档是通过说明部分定义的)。
文档可以进一步被处理,处理的结果可以加入到当前的页面。
DOM是一种基于树的API文档,它要求在处理过程中整个文档都表示在存储器中。
Web思维导图实现的技术点分析(附完整源码)
Web思维导图实现的技术点分析(附完整源码)简介思维导图是⼀种常见的表达发散性思维的有效⼯具,市⾯上有⾮常多的⼯具可以⽤来画思维导图,有免费的也有收费的,此外也有⼀些可以⽤来帮助快速实现的JavaScript类库,如:、。
技术选型这种图形类的绘制⼀般有两种选择:svg和canvas,因为思维导图主要是节点与线的连接,使⽤与html⽐较接近的svg⽐较容易操作,svg的类库在试⽤了和后,有些需求在snap⾥没有找到对应的⽅法,所以笔者最终选择了svgjs。
为了能跨框架使⽤,所以思维导图的主体部分作为⼀个单独的npm包来开发及发布,通过类的⽅式来组织代码,⽰例页⾯的开发使⽤的是vue2.x全家桶。
整体思路笔者最初的思路是先写⼀个渲染器,根据输⼊的思维导图数据,渲染成svg节点,计算好各个节点的位置,然后显⽰到画布,最后给节点连上线即可,接下来对思维导图的操作都只需要维护这份数据,数据变化了就清空画布,然后重新渲染,这种数据驱动的思想很简单,在最初的开发中也没有任何问题,⼀切都很顺利,因为模拟数据就写了四五个节点,然⽽后来当我把节点数量增加到⼏⼗个的时候,发现凉了,太卡了,点击节点激活或者展开收缩节点的时候⼀秒左右才有反应,就算只是个demo也⽆法让⼈接受。
卡的原因⼀⽅⾯是因为计算节点位置,每种布局结构最少都需要三次遍历节点树,加上⼀些计算逻辑,会⽐较耗时,另⼀⽅⾯是因为渲染节点内容,因为⼀个思维导图节点除了⽂本,还要⽀持图⽚、图标、标签等信息、svg不像html会⾃动按流式布局来帮你排版,所以每种信息节点都需要⼿动计算它们的位置,所以也是很耗时的⼀个操作,并且因为svg元素也算是dom节点,所以数量多了⼜要频繁操作,当然就卡了。
卡顿的原因找到了,怎么解决呢?⼀种⽅法是不⽤svg,改⽤canvas,但是笔者发现该问题的时候已经写了较多代码,⽽且就算⽤canvas树的遍历也⽆法避免,所以笔者最后采⽤的⽅法的是不再每次都完全重新渲染,⽽是按需进⾏渲染,⽐如点击节点激活该节点的时候,不需要重新渲染其他节点,只需要重新渲染被点击的节点就可以了,⼜⽐如某个节点收缩或展开时,其他节点只是位置需要变化,节点内容并不需要重新渲染,所以只需要重新计算其他节点的位置并把它们移动过去即可,这样额外的好处是还可以让它们通过动画的⽅式移动过去,其他相关的操作也是如此,尽量只更新必要的节点和进⾏必要的操作,改造完后虽然还是会存在⼀定卡顿的现象,但是相⽐之前已经好了很多。
JavaWeb核心思维导图
三大作用
获取初始化参数int-param 获取ServletContext对象
注意点
重写init方法里面一定要调用父类的init(ServletConfig)操作
ServletContxex
概念 作用
ServletContext是一个接口,他表示Servlet上下文对象
一个web工程,只有一个ServletContext对象实例
通过继承HttpServlet实现Servlet程序
编写一个类去继承HttpServlet类 根据业务需要重写doGet或doPost方法
到web.xml配置Servlet程序的访问地址
Servlet的继承体系
ServletConfig
ServletConfig类从类名上来看,就知道是Servlet程序的配置信息类
script标签引入js文件
img标签引入图片
哪些是GET请求,哪些是POST请求
iframe引入html页面
在浏览器地址栏中输入地址后敲回车
POST请求有哪些
form标签 method=post
GET和POST请求区别
get post
数据不安全
get的数据主要以字符串为主
如果需要向服务器发图片或其它二进制文件get就不是很方便了
域对象,是可以像Map一样存取数据的对象,叫域对象
这里的域指的是存取数据的操作范围,整个web工程
ServletContext对象是一个域对象
存数据
setAttribute()
取数据
getAttribute()
删数据
removeAttribute()
ServletContext是在web工程部署启动的时候创建的,在web工程停止的时候销 毁
客户端网页编程思维导图-简单高清脑图_知犀
类选择器
ID选择器
通配符选择器
子类选择器
后代选择器
选择器
属性选择器 :link
伪类
:active :visited
:hover
:first-line
伪元素
:first-letter :before
:after
element
盒子模型
padding border
margin
尺寸
height width
color
var const
变量与常量
函数是JavaScript中的一等公民
函数是一种对象 函数可以作为函数的参数和返回值
函数
JavaScript中可以定义和使用匿名函数
对象
number
string
boolean null
数据类型
undefined
object
if…else… switch…case…default…
表单事件 键盘事件
鼠标事件
<canvas>
画布
canvas.getContext("2d")
用场景:适合图像密集型游戏
SVG
<svg> 应用场景:适合带有大型渲染区域的应用(地图)
属性
draggable
拖拽
ondragstart
事件
ondragover
ondrop
地理定位
navigator.geolocation.getPosition(function(){
button
属性
disabled type
子标签
option
select
multiple
《Vue js Node js全栈开发实战》读书笔记思维导图
第13章 项目实战:基于 Vue.js+N...
01
13.1 学生 成绩管理系 统组织架构 设计
02
13.2 构建 项目应用框 架
03
13.3 后台 数据结构
04
13.4 功能 模块组件设 计
06
13.6 测试 应用
05
13.5 功能 模块路由设 计
第14章 项目实战:基于 Vue.js+N...
第11章 Vue.js组件基础
11.2 Vue.js局部组 件
11.1 Vue.js全局组 件
11.3 通过Prop向 子组件传递数据
第12章 Vue.js路由
12.2 基于vuerouter库开发...
12.1 安装vuerouter库的方...
12.3 基于vuerouter库实现...
01
14.1 全国 城市信息查 询系统组织 架构设...
02
14.2 构建 项目应用框 架
03
14.3 后台 数据获取方 式
04
14.4 功能 模块组件设 计
06
14.6 测试 应用
05
14.5 功能 模块路由设 计
感谢观看
读
书
笔
记
012
第11章 Vue.js组件 基础
目录
013 第12章 Vue.js路由
015
第14章 项目实战: 基于Vue.js+N...
014
第13章 项目实战: 基于Vue.js+N...
本书着眼于实战开发,以Node.js和Vue.js原生知识和框架实战为主线,详细介绍Node.js + Vue.js开发 的基础知识和相应案例实践。Node.js后端包括console、assert、fs、path、http、url、tcp、udp等核心模 块、与MongoDB和MySQL数据库的连接方法等。Vue.js前端包括模板语法、生命周期、指令系统、样式绑定和 路由等内容。同时,本书着重介绍基于Node.js + Vue.js开发的工具选择、环境搭建和项目构建等内容,所有案 例都提供了详尽的源代码及其注释。全书共14章,主要内容有Node.js和Vue.js环境搭建、Node.js语法基础、 Node.js包管理机制、Node.js网络开发、Node.js文件模块使用、Node.js数据库开发、Vue.js数据、方法与生 命周期、Vue.js模板语法、Vue.js指令系统、Vue.js样式绑定和Vue.js路由,以及两个Node.js+Vue.js实战项 目。本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合希望学习Node.js+Vue.js全栈开发的初学者,也适合作为高等 院校和培训学校计算机及其相关专业师生的参考书。
Web API开发基础与实践
Web API开发基础与实践Web API是一种基于Web技术的应用程序编程接口,它允许不同平台和编程语言之间的应用程序进行协作交互,实现数据交换和信息共享。
在现代化的软件开发中,Web API扮演着非常重要的角色,它提供了无数的机会和可能性。
本文将介绍Web API的基础和实践,帮助读者深入了解该技术。
一、Web API的基础1.1 什么是Web APIWeb API是应用程序接口的一种,是一个建立在Web技术基础上的接口,通过HTTP请求和响应来实现数据通信。
它是一组程序执行接口和工具,它们允许开发人员创建用于访问Web服务的应用程序。
Web API通常使用JSON格式进行数据传输,这使得它们非常适合于各种开发人员和应用程序之间的通信。
1.2 Web API和Web服务的区别Web API和Web服务是两个不同的概念。
Web服务是一种基于Web技术的服务,它允许客户端应用程序通过HTTP请求来访问数据,主要是通过SOAP协议来实现的。
而Web API则更加简单,它通常使用HTTP请求和JSON格式来传输数据,不需要像Web服务那样复杂的SOAP协议,这使得Web API更加便捷和高效。
1.3 Web API的优缺点Web API技术具有以下优点:(1)跨平台:Web API可以在不同的平台上运行和访问。
(2)简单易用:Web API使用HTTP协议和JSON格式,易于开发和使用。
(3)扩展性强:Web API具有很好的扩展性,可以根据需求灵活地添加和修改功能。
(4)安全可靠:Web API支持OAuth、SSL等安全协议,确保数据的安全和可靠性。
同时,Web API也存在以下缺点:(1)对服务器压力大:Web API通常需要对服务器进行高负载的访问,需要优化服务器配置。
(2)使用限制:Web API可能受到使用限制,不允许无限制地访问。
二、Web API的实践2.1 Web API的开发流程Web API的开发流程通常包括以下步骤:(1)需求分析:首先需要清楚需求和目标,确定API接口的功能和参数。
Web APIs 总结
- Web APIs1.1. Web API介绍1.1.1 API的概念API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,无需理解其内部工作机制细节,只需直接调用使用即可。
举例解释什么是API。
例如,C语言中有一个函数fopen()可以打开硬盘上的文件,这个函数对于我们来说,就是一个C语言提供的打开文件的工具。
javascript中有一个函数alert()可以在页面弹一个提示框,这个函数就是js 提供的一个弹框工具。
这些工具(函数)由编程语言提供,内部的实现已经封装好了,我们只要学会灵活的使用这些工具即可。
1.1.2 Web API的概念Web API 是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API ( BOM 和DOM )。
现阶段我们主要针对于浏览器讲解常用的API , 主要针对浏览器做交互效果。
比如我们想要浏览器弹出一个警示框,直接使用alert(‘弹出’) MDN 详细API : https:///zh-CN/docs/Web/API因为Web API 很多,所以我们将这个阶段称为Web APIs。
此处的Web API 特指浏览器提供的一系列API(很多函数或对象方法),即操作网页的一系列工具。
例如:操作html标签、操作页面地址的方法。
1.1.3 API 和Web API 总结1.API 是为我们程序员提供的一个接口,帮助我们实现某种功能,我们会使用就可以了,不必纠结内部如何实现2.Web API 主要是针对于浏览器提供的接口,主要针对于浏览器做交互效果。
3.Web API 一般都有输入和输出(函数的传参和返回值),Web API很多都是方法(函数)4.学习Web API 可以结合前面学习内置对象方法的思路学习1.2. DOM 介绍1.2.1 什么是DOM文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(html或者xhtml)的标准编程接口。
天地图JavaScript API接口说明
JavaScript API接口文档V2.0天地图有限公司2013年3月文档说明本文档包含所有的内容除说明以外,版权均属天地图有限公司所有,受《中华人民共和国著作权法》保护及相关法律法规和中国加入的所有知识产权方面的国际条约的保护。
未经本公司书面许可,任何单位和个人不得以任何方式翻印和转载本文档的任何内容,否则视为侵权,天地图有限公司保留已发追究其法律责任的权利。
本文档是天地图Java Script API的用户使用参考手册,详细阐述了API提供用户的类和方法,以及可以实现的功能介绍。
天地图Java Script API让您可以将地图嵌入您自己的网页中。
API 提供了许多方法与地图进行交互,以及一系列向地图添加内容的服务,从而使您可以在自己的网站上创建稳定的地图应用程序。
本文档分为地图主类、控件类、工具类、叠加物、右键菜单类、实体类、事件类7个大章节。
以类(描述、属性、构造函数、方法)为索引讲述接口用法。
用户在阅读下面的文档时,可以根据需求对文档进行查询或跳跃式阅读。
从而更好地应用API类服务于自己的领域。
JavaScript API 整体概要设计API接口基本结构图API接口类基本关系图目录JavaScript API接口文档V2.0..........................................................................................................................I JavaScript API 整体概要设计............................................................................................................................II 1 地图主类 (5)1.1 TMap类 (5)1.1.1 构造函数 (5)1.1.2 配置方法 (5)1.1.3 地图状态方法 (5)1.1.4 修改地图状态方法 (6)1.1.5 坐标变换 (6)1.1.6 覆盖物方法 (7)1.1.7 控件 (7)1.1.8 地图图层方法 (7)1.1.9 事件方法 (8)1.2 TMapOptions类 (8)1.2.1 属性 (9)1.3 TMapTypeOptions类 (9)1.3.1 属性 (9)1.4 TMapType 类 (9)1.4.1 构造函数 (9)1.4.2 方法 (9)1.4.3 常量 (10)1.5 TTileLayer 类 (10)1.5.1 构造函数 (10)1.5.2 方法 (10)1.5.3 事件 (11)1.6 TTileLayerOptions类 (11)1.6.1 属性 (11)2 控件类 (11)2.1 TControl类 (11)2.1.1 方法 (12)2.2 TNavigationControlOptions类 (12)2.2.1 属性 (12)2.3 TNavigationControl类 (13)2.3.1 构造函数 (13)2.4 TOverviewMapControlOptions类 (13)2.4.1 属性 (13)2.5 TOverviewMapControl类 (13)2.5.1 构造函数 (13)2.5.2 方法 (14)2.5.3 事件 (14)2.6 TScaleControl类 (14)2.6.1 构造函数 (14)2.6.2 方法 (14)2.8 TCopyright类 (15)2.8.1 属性 (15)2.9 TMapTypeOptions类 (15)2.9.1 属性 (15)2.10 TMapTypeControl类 (15)2.10.1 构造函数 (15)3 工具类 (16)3.1 TMarkToolOptions类 (16)3.1.1 属性 (16)3.2 TMarkTool类 (16)3.2.1 构造函数 (16)3.2.2 方法 (16)3.2.3 事件 (17)3.3 TPolygonToolOptions类 (17)3.3.1 属性 (17)3.4 TPolygonTool类 (17)3.4.1 构造函数 (17)3.4.2 方法 (17)3.4.3 事件 (18)3.5 TPolylineToolOptions类 (18)3.5.1 属性 (18)3.6 TPolylineTool类 (18)3.6.1 构造函数 (19)3.6.2 方法 (19)3.6.3 事件 (19)3.7 TRectToolOptions类 (19)3.7.1 属性 (19)3.8 TRectTool类 (20)3.8.1 构造函数 (20)3.8.2 方法 (20)3.8.3 事件 (20)4 叠加物 (20)4.1 TOverlay类 (20)4.1.1 属性 (21)4.1.2 方法 (21)4.2 TLabelOptions类 (21)4.2.1 属性 (21)4.3 TLabel类 (22)4.3.1 构造函数 (22)4.3.2 方法 (22)4.3.3 事件 (23)4.4 TMarkerOptions类 (23)4.4.1 属性 (23)4.5 TMarker类 (24)4.6 TIconOptions类 (25)4.6.1 属性 (26)4.7 TIcon类 (26)4.7.1 构造函数 (26)4.7.2 方法 (26)4.8 TPolylineOptions类 (26)4.8.1 属性 (26)4.9 TPolyline类 (27)4.9.1 构造函数 (27)4.9.2 方法 (27)4.9.3 事件 (27)4.10 TPolygonOptions类 (28)4.10.1 属性 (28)4.11 TPolygon类 (28)4.11.1 构造函数 (28)4.11.2 方法 (28)4.11.3 事件 (29)4.12 TInfoWindowOptions类 (29)4.12.1 属性 (29)4.13 TInfoWindow类 (29)4.13.1 构造函数 (29)4.13.2 方法 (30)4.13.3 事件 (30)4.14 TRectOptions类 (31)4.14.1 属性 (31)4.15 TRect类 (31)4.15.1 构造函数 (31)4.15.2 方法 (31)4.15.3 事件 (32)4.16 TCircleOptions类 (32)4.16.1 属性 (32)4.17 TCircle类 (32)4.17.1 构造函数 (32)4.17.2 方法 (33)4.17.3 事件 (33)4.18 TEllipseOptions类 (33)4.18.1 属性 (33)4.19 TEllipse类 (34)4.19.1 构造函数 (34)4.19.2 方法 (34)4.19.3 事件 (35)5 右键菜单类 (35)5.1 TContextMenu类 (35)5.2 TMenuItem类 (35)5.2.1 构造函数 (36)5.2.2 属性 (36)5.3 TContextMenuOptions类 (36)5.3.1 属性 (36)6 实体类 (36)6.1 TLngLat类 (36)6.1.1 构造函数 (36)6.1.2 方法 (36)6.2 TBounds类 (37)6.2.1 构造函数 (37)6.2.2 方法 (37)6.3 TPixel类 (37)6.3.1 属性 (38)6.3.2 构造函数 (38)6.3.3 方法 (38)6.4 TSize类 (38)6.4.1 属性 (38)6.4.2 方法 (38)7 事件类 (38)7.1 TEvent类 (38)7.1.1 静态方法 (39)7.1.2 事件 (39)7.2 TEventListener 类 (39)1地图主类1.1TMap类此类是天地图地图API的基础类,是地图实例化的基础函数。
webapi知识点总结
webapi知识点总结一、什么是Web APIWeb API,全称Web Application Programming Interface,即Web应用程序编程接口。
它是一种通过HTTP协议提供的一组可供其他应用程序或系统调用的接口,用于实现不同系统之间的数据和功能交互。
Web API 是一种基于互联网的应用程序接口,具有开放性、易扩展性和跨平台的特点,可大大简化系统间的数据传输和功能调用,使得不同系统之间可以更加灵活地实现信息共享和功能集成。
二、Web API 的分类基于HTTP协议的Web API可以分为不同的类型,常见的包括:1. RESTful API:基于REST架构原则设计的API,使用HTTP动词对资源进行操作,如GET、POST、PUT、DELETE等,以URL作为资源标识,使用JSON或XML等数据格式进行通信。
2. SOAP API:基于XML的简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol)设计的API,使用固定的XML消息格式进行通讯,常用于企业间系统集成。
根据不同的功能和用途,Web API还可以分为不同的类型,包括数据API、服务API、组件API等。
三、Web API 的设计原则1. RESTful 设计原则:基于资源、统一接口、状态无关、资源可标识、超媒体驱动等原则,遵循RESTful设计可以简化系统间的交互,并提高系统的可扩展性和灵活性。
2. 信息抽象原则:设计API时需要考虑用户需要的信息,对信息进行抽象和封装,提供适当的抽象层级,以便用户可以简单、灵活地使用API。
3. 规范化的接口:设计API时需要提供规范化的接口,包括清晰的URL路径、统一的数据格式、合理的状态码等,使得API易于使用和理解。
4. 数据安全和隐私原则:设计API时需要考虑数据的安全性和隐私性,采用合适的认证、授权和加密机制,以确保数据传输和存储的安全性。
5. 性能优化原则:设计API时需要考虑性能优化,包括减少网络传输量、合理使用缓存、优化数据库查询等方面,以提高API的响应速度和稳定性。
WebGIS开发与应用四-Web API开发
四、 ArcGIS Web API开发
ArcGIS Javascripts API开发方法
方法二较方法一复杂,先要获取框架的离线版本(可在
ESRI官网上下载)。
离线版安装方法:
Open C:\Inetpub\wwwroot\arcgis_js_api\library\2.5\arcgis\js \esri\esri.js in a text editor. Search for the text '[HOSTNAME_AND_PATH_TO_JSAPI]', and replace this text with "<myserver>/arcgis_js_api/library/2.5/arcgis/"
四、 ArcGIS Web API开发
ArcGIS Server REST的发布
当通过ArcCatalog将地图服务发布出来后,REST服
务就自动发布了。
只需通过固定格式的地址(URL)即可访问,如
http://localhost/ArcGIS/rest/services/usa/MapServer
四、 ArcGIS Web API开发
ArcGIS JS API 连接本地GIS服务
发布地图服务 直接通过浏览器进行服务测试 使用离线版本进行开发 修改地图服务地址 进行测试
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
四、 ArcGIS Web API开发
ArcGIS JS API 可以实现的功能
样 式 表 <link href="/jsapi/arc
gis/2.8/js/dojo/dijit/themes/tundra/tundra.css" type= "text/css" > rel="stylesheet"
web应用程序的工作原理图解
Web应用程序的工作原理图解1. 介绍Web应用程序是一种在Web服务器上运行的应用程序,它通过Web浏览器进行访问和交互。
其工作流程可以分为以下几个步骤:客户端请求、服务器处理、数据传输和页面渲染。
本文将通过图解的方式详细介绍Web应用程序的工作原理。
2. 工作原理图解2.1 客户端请求客户端是指用户使用的设备,通常是一个Web浏览器,如Chrome、Firefox或Safari。
客户端通过输入URL或点击链接发送HTTP请求到Web服务器。
2.2 服务器处理2.2.1 路由解析当Web服务器接收到客户端的请求后,首先需要解析请求的URL,以确定请求的路径和参数。
这个过程称为路由解析。
2.2.2 处理请求服务器根据请求的路径,找到对应的处理程序或处理函数。
这个处理程序可以是一个脚本文件、一个API接口或一个后端程序。
服务器执行相应的处理程序来处理请求。
2.3 数据传输2.3.1 数据库查询在处理请求的过程中,通常需要与数据库进行交互。
服务器可以向数据库发送查询请求,获取所需的数据。
2.3.2 数据处理服务器收到数据库返回的数据后,可以对数据进行处理,如过滤、排序或聚合。
服务器还可以根据业务逻辑对数据进行计算和操作。
2.3.3 数据传输服务器将经过处理的数据封装成响应内容,并通过HTTP协议返回给客户端。
服务器端发送的响应通常包括状态码、响应头和响应体。
2.4 页面渲染2.4.1 HTML生成客户端接收到服务器发送的响应后,开始解析HTML代码。
它会根据HTML标记语言的规则,将响应体中的HTML代码解析成DOM(文档对象模型)。
2.4.2 样式渲染客户端也会解析HTML中的CSS样式信息,并根据样式信息对页面进行布局和渲染。
样式信息可以通过CSS文件、内联样式或者内嵌样式指定。
2.4.3 脚本执行客户端还会解析HTML中的JavaScript代码,并执行其中的脚本逻辑。
脚本可以改变页面的内容、样式和行为,以实现交互和动态效果。
java web程序设计思维导图,脑图
java web程序设计Servlet概述Servlet基本知识Servlet是Java EE架构中的关键组成第一个Servlet1.编码:创建一个类,继承Http Servlet重写do Get(),do Post()方法2.配置:在web,xml中配置该Servlet的访问路径Servlet的生命周期init():用于Servlet初始化。
当容器创建Servlet实例后,会自动调用此方法。
service():用于服务处理。
当客户端发出请求,容器会自动调用此方法进行处理,并将处理结果响应到客户端。
destroy():用于销毁Servlet。
当容器销毁Servlet实例时自动调用此方法,释放Servlet实例,清除当前Servlet所持有的资源。
Servlet生命周期阶段 1.装载Servlet 2.创建Servlet实 3.初始化 4.服务 5.销毁Servlet数据处理1.读取表单数据2.处理HTTP请求报头3.设置HTTP响应报头Servlet会话跟踪会话跟踪包括哪几种Cookie技术Session技术URL重写技术隐藏表单域技术CookieCookie的安全机制1.Cookie不会以任何方式在客户端被执行2.浏览器会限制来自同一个网站的Cookie数目3.单个Cookie的长度是有限制的4.浏览器限制了最多可以接受的Cookie数目作用获取请求携带的cookie。
语法${cookie.cookie的name}SessionSession的定义Session是在Java Servlet API中引入的一个非常重要的机制,用于跟踪客户端的状态,即在一段时间内,单个客户端与Web服务器之间的一连串的交互过程称为一个会话。
Session的使用setAttribute()方法:用于在Session对象中保存数据,数据以Key/Value映射形式存放getAttribute()方法:从Session中提取知道Key对应的Value值创建HttpSession对象有以下两种方式getSession():返回当前请求的会话,如果该会话对象不存在则创建一个新会话。
《Vue js 3移动应用开发实战》读书笔记思维导图PPT模板下载
第11章 实战项目:
012 响应式单页面管理系 统...
014
第13章 实战项目: Web App打包成...
随着前后端分离开发模式的出现,前端框架Vue、React、Angular相关生态的不断完善,移动设备的普及, 移动端Web App的开发成为主流,越来越多的大学逐步开设Web相关的课程。本书是一本为初学前端的学生量身定 制的移动端Web开发入门教材,适合对移动端Web开发了解不多、没有系统学过前端开发,但对前端编程感兴趣的 读者学习使用。本书分为13章,第1~2章主要介绍移动端Web技术的发展和移动端Web项目所需要的技术栈,包括 安装开发环境与调试代码等;第3~10章主要介绍各种技术栈及第三方库的基础语法和使用方法等,涉及的技术栈 及第三方库包括Vue、Vuex、Webpack、Vue Router、Node.js、Mock.js、Vant Weapp、axios等,并在每章中 都提供实战案例或Demo;第11~12章分别给出2个实战案例—响应式单页面管理系统TODO和移动电商Web App;第 13章介绍Web App转为移动App的方法。
内容简介
第1章 什么是移动端Web开发
1.1 移动互联网 Web技术的发展概
况
1.2 移动端Web、 PC Web、手机...
1.3 移动端Web 和HTML
1.4 环境搭建
1.6 Vue开发环 境搭建
1.5 实战:第一 个移动端Web页
面
1.7 本章小结
1.4.2 安装 Node.js和 http...
12.6 首 页实现
05
12.5 登 录页、注12.8 购物车页实 现
12.9 “我的”页 面实现
12.10 本章小结
web页面采用高德地图JSapi和Webapi实现路径规划
web页⾯采⽤⾼德地图JSapi和Webapi实现路径规划引⾔这⼏天参加经管三创杯⽐赛,要做⼀个物流的⽹页,要求实现路径规划。
第⼀个想到的就是⾼德地图(不喜欢百度地图,感觉坑)。
整体的想法就是通过输⼊起始点和终⽌点,返回最优路径规划。
运⾏效果⼯具python3.8flask框架⾼德地图API内容不管说什么先去看看,在这⾥我只举列骑⾏路径规划,其他的类似。
通过看代码我们发现,最后需要的是两个点的经纬度坐标,⽽⾼德地图也给我们准备好提供经纬度的⽅法了。
具体步骤如下第⼀步,申请”Web服务API”密钥(Key);第⼆步,拼接HTTP请求URL,第⼀步申请的Key需作为必填参数⼀同发送;第三步,接收HTTP请求返回的数据(JSON或XML格式),解析数据。
如⽆特殊声明,接⼝的输⼊参数和输出数据编码全部统⼀为UTF-8。
重要⼀点的是申请api时候,需要申请俩个api,如下图。
⼀个⽤来画图,⼀个⽤来返回我们需要的经纬度值代码获取经纬度api代码from flask import Flask,render_template,requestimport requestsapp = Flask(__name__)@app.route('/')def hello_world():address = []return render_template('route.html',address=address,origin_str="",destination_str="")## 获取输⼊地址的经纬度@app.route('/get_geo',methods=["POST"])def get_geo():info = request.form.to_dict()origin_str = info.get("origin_str")destination_str = info.get("destination_str")parameters = {"key":"你申请的web服务key值","address":origin_str+"|"+destination_str,"batch":True, #批量查询操作,最多⽀持 10 个地址进⾏批量查询。
web前端开发名词解释
web前端开发名词解释
1.HTML:超文本标记语言,用于构建网页内容的标记语言。
2. CSS:层叠样式表,用于控制网页的样式、字体、颜色、布局等方面。
3. JavaScript:一种用于网页交互的脚本语言,可以实现动态效果和用户交互。
4. AJAX:异步 JavaScript 和 XML,用于在不重新加载整个网页的情况下更新网页内容。
5. jQuery:JavaScript 库,用于简化 DOM 操作、事件处理、动画效果等。
6. Bootstrap:前端开发框架,包含 CSS、JavaScript 和HTML 模板,可以快速开发响应式网页。
7. Vue.js:一种流行的 JavaScript 框架,用于构建用户界面和单页应用程序。
8. React:另一种流行的 JavaScript 框架,专注于构建可重用的组件。
9. Node.js:一种运行时环境,使 JavaScript 可以在服务器端运行。
10. API:应用程序编程接口,用于与其他应用程序或服务进行交互。
11. MVC:模型-视图-控制器,一种软件设计模式,用于分离数据、视图和控制逻辑。
12. SPA:单页应用程序,一种前端应用程序,使用 AJAX 和动态 HTML 更新部分页面。
13. CDN:内容分发网络,用于通过分布在全球各地的服务器加速网页内容的传输。
14. SEO:搜索引擎优化,用于提高网站在搜索引擎中的排名。
15. DOM:文档对象模型,用于表示 HTML 页面的层次结构,并可以通过 JavaScript 进行操作。