MFC常用类介绍

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MFC常用类介绍(一)

C++学习 2010-06-27 11:43:05 阅读332 评论0 字号:大中小订阅

CStatic

CObject

└CCmdTarget

└CWnd

└CStatic

CStatic类提供了一个Windows静态控件的性能。一个静态控件用来显示一个文本字符串,框,矩形,图标,光标,位图,或增强的图元文件。它可以被用来作为标签,框,或用来分隔其它的控件。一个静态控件不接收输入,也不提供输出;但是,如果它是用SS_NOTIFY风格创建的,则它可以通知其父有关设备点击的消息。创建一个静态控件分两步。首先,调用构造函数来构造此CStatic对象,然后调用Create成员函数来创建此静态控件并将它与该CStatic对象连接。如果你是在一个对话框中创建了一个静态控件(通过一个对话框资源),则当用户关闭这个对话框时,此CStatic对象被自动销毁。如果你是在一个窗口中创建了一个CStatic对象,则必须由你来销毁它。在一个窗口的堆栈中创建的CStatic对象将自动被销毁。如果你是使用new函数在堆中创建CStatic对象,则当你使用完后,必须调用delete来销毁这个CStatic 对象。

#include

请参阅:

CWnd,CButton,CComboBox,CEdit,CListBox,CScrollBar,CDialog

CStatic类成员

构造

CStatic构造一个CStatic对象

初始化

Create创建Windows静态控件并将它与该CStatic对象连接

操作符

SetBitmap指定要在此静态控件中显示的位图

GetBitmap获取先前用SetBitmap设置的位图的句柄

SetIcon指定一个要在此静态控件中显示的图标

GetIcon获取先前用SetIcon设置的图标的句柄

SetCursor指定要显示在此静态控件中的光标图像

GetCursor获取先前用SetCursor设置的光标图像的句柄

SetEnhMetaFile指定要显示在此静态控件中的增强的图元文件

GetEnhMetaFile获取先前用SetEnhMetaFile设置的增强图元文件的句柄

CEdit

CObject

└CCmdTarget

└CWnd

└CEdit

CEdit类提供了Windows编辑控件中的功能。编辑控件是一个子窗口矩形,用户可以向其中输入文本。

可以通过对话模板或直接从代码中创建一个编辑控件。在两种情形下,首先调用CEdit构造程序构造CEdit 对象,再调用Create成员函数创建Windows编辑控件并将其与CEdit对象连接。

构造在CEdit的派生类中可以单步实现。为派生类编写构造程序并从构造程序中调用Create。

CEdit从CWnd继承了重要的功能,要在CEdit对象中设置或获取文本,使用CWnd成员函数SetWindowText 和GetWindowText,可以设置和得到编辑控件的全部内容,即使它是一个多行控件。如果编辑控件是多行的,使用CEdit成员函数GetLine,GetSel,GetSel和ReplaceSel来获取和写入控件的部分文本。

如果要处理编辑控件发往其父类(通常是一个CDialog派生类)的通知消息,则向父类中为每一消息添加一个消息映射入口和消息处理成员函数。

各消息映射入口可采用如下形式:

ON_Notification(id,memberFxn)

其中id指定了发送通知的编辑控件的子窗口ID,memberFxn为你写好的处理通知的父成员函数的名字。父函数形式如下:

afx_msgvoidmemberFxn();

下面是一组可能的消息映射入口,以及在何种情况下向父类发送的描述:

·ON_EN_CHANGE 用户采取的行动可能会改变编辑控件的文本。与EN_UPDATE通知消息不同,该通知是在Windows更新显示之后发送的。

·ON_EN_ERRSPACE编辑控件不能为特定请求分配足够的空间。

·ON_EN_HSCROLL用户单击了编辑控件中的水平滚动条,父窗口在屏幕更新之前被通知。·ON_EN_KILLFOCUS编辑控件失去输入焦点。

·ON_EN_MAXTEXT 当前输入超过了为编辑控件指定的数目,并作截尾处理。当编辑控件不具有

ON_EN_HSCROLL风格且要输入的字符会超过编辑控件的宽度时,发送消息。当编辑控件不具有ON_EN_VSCROLL风格且要输入的字符会超过编辑控件的高度时,也会发送消息。

·ON_EN_SETFOCUS编辑控件获得焦点。

·ON_EN_UPDATE 编辑控件将要显示变动的文本。在控件对文本格式化之后但在显示文本之前发送消息,以便在必要时改变窗口尺寸。

·ON_EN_VSCROLL用户单击了编辑控件中的垂直滚动条,父窗口在屏幕更新之前被通知。

如果在对话框内创建CEdit对象,CEdit对象在用户关闭对话框时自动被删除。

如果使用对话框编辑器从对话资源中创建CEdit对象,CEdit对象在用户关闭对话框时自动被删除。

如果在窗口内创建CEdit对象,也需要删除它。如果在栈上创建CEdit对象,它被自动删除。如果使用new 函数在堆上创建CEdit对象,在用户中止编辑控件时,必须对其调用delete来删除它。如果在CEdit对象中分配存储空间,覆盖CEdit析构程序来处理分配情况。

关于CEdit的更多信息,请参阅联机文档“VisualC++程序员指南”中的“控件主题”。

#include

请参阅:

CWnd,CButton,CComboBox,CListBox,CScrollBar,CStatic,CDialog

CEdit类的成员

构造函数

属性

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