活体脑细胞全剧情解谜图文攻略(完整)
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活体脑细胞-全剧情解谜图⽂攻略
《S O M A》是⼀款科幻恐怖游戏,玩家在深海冒险的过程中,有需要谜题需要解开,很多问题答案隐藏在不易发觉的细节中,今天⼩编带来《活体脑细胞(S O M A)》全剧情解谜图⽂攻略,各关卡怎么玩?跟⼩编⼀起来看吧。
菜单操作
进⼊游戏就会要求玩家调整伽马值,也就是亮度。
本作重在环境氛围的渲染,主打恐怖体验,因此画风很昏暗。
看不清楚细节的或者胆⼩的玩家可以选择调亮⼀点(笑)。
主菜单功能简单,新建游戏和继续、读档。
选项栏则包含操作、视频、⾳频和游戏设置。
操作
按键指令WA S D控制⽅向
Q E控制⾝体倾斜
空格跳跃
左C t r l蹲伏
左S h i f t奔跑
游戏剧情和背景⽂字较多,建议打开字幕选项。
⾳量就各取所需了,还是那句话,游戏注重恐怖体验。
⽽声⾳⾃然也是重要的组成部分。
游戏背景
游戏背景⽐较简单,主⾓⼀开始就经历了⼀场离奇的车祸。
然后转到主⾓从⾃⼰的床上起来的场景,⼀切似乎已经恢复了平静。
诡异的故事就此展开。
在流程攻略开始前需要说明⼀下,本作的显然是⼀款以恐怖氛围和特⾊剧情背景取胜的游戏。
⽽潜⼊、冒险解谜的设置相对就很简单了,⼈物的操作度较低,也没有其他系统元素。
所以本攻略将以试玩流程的性质带领⼤家了解游戏的系统及玩法特⾊,让玩家尽可能了解和适应游戏。
%{p a g e-b r e a k|菜单操作&背景故事|p a g e-b r e a k}%
基本玩法操作指南
将⿏标左键移动到可互动物体上会出现⼿状图标。
可以拾取、移动的物体点左键就能进⾏互动。
主⾓刚起床就接到了M u n s h i研究员的电话。
邀约他前往实验室进⾏脑部创伤恢复的检测试验。
⾃然是欣然应允。
接着就是利⽤WA S D键移动,在房⼦⾥四处探查⼀番。
M u n s h i叫主⾓过去前先把红⾊的药⽔喝了。
可互动物体有些会以⾼亮显⽰。
他们往往是重要的剧情道具,点击会收集到信息或者触发剧情。
你可以按住左键,然后滚动⿏标滚轮或是按R键。
这时就能将物体拿进或者拿远,⽅便观察。
点击有⽂字的物品还能直接显⽰上⾯的⽂字,很多密码、密⽂就看的清楚了。
移动⿏标还能将物体翻⾯,查看背⾯的信息。
电脑也是⼀个常⽤的解谜道具。
根据电脑上的提⽰解谜也是游戏的⼀部分。
此处倒是简单,只需要点击发送邮件,这是主⾓西蒙发给朋友杰西的邮件。
按E S C可以进⼊菜单,游戏有⾃动保存,如果⼿动保存则保存后会退出。
%{p a g e-b r e a k|基本玩法操作指南(1)|p a g e-b r e a k}%
按住右键移动⿏标可以打开窗帘、抽屉等物体。
相当于拖住物体进⾏移动。
同样,按住⿏标键并移动⿏标可以开门。
移动⽅向要和门把⼿的开启⽅向相符合。
然后可以在家⾥到处转转,拿上钥匙,看看信。
或者到桌⼦上看看快捷备忘贴和康复贺卡。
游戏中有很多次要的⽂字资料,这些有助于了解剧情。
最后在炉具上⽅的柜⼦⾥找到了红⾊的药剂。
点击后主⾓就会拿取并喝下药剂。
这时,就可以点击⼤门出门了。
游戏的基本操作部分也就讲解到这⾥。
下⾯我们继续紧张的恐怖之旅流程。
%{p a g e-b r e a k|基本玩法操作指南(2)|p a g e-b r e a k}% 剧情流程及解谜攻略-实验室
⼀开始仍然是平淡⽆奇、有条不紊。
西蒙在地铁上接到了杰西的调侃电话。
闲聊中他就到了约定的地点,下车⾛⼈。
但是,研究所⾥似乎没有⼈,⼀⽚漆⿊。
顺⼿先开灯。
游戏⾥灯具、电源往往都有⼀定亮度,容易寻找。
⼤厅⾥没什么特别的事物,不过⼀道密码锁却难住了西蒙。
⽴即查看桌⼦上的电脑。
发现有⼀封邮件,说是门禁密码更改了,发件⼈为了不忘掉密码,记在了本⼦上。
翻箱倒柜,很快在电脑桌的抽屉⾥找到了记事本。
%{p a g e-b r e a k|剧情流程及解谜攻略-实验室(1)|p a g e-b r e a k}% 点击查看发现框住的2501四个数字。
这⼀定就是密码了。
到密码锁那⾥按顺序点2501,门开了。
门后是研究实验室,⾥⾯有各种奇怪的资料。
还有脑科学的研究报告。
这⾥的脑科学研究似乎已经达到了很⾼的⽔准。
⾛到⾛廊尽头,打开门,就遇到M u n s h i博⼠了。
他请西蒙来进⾏脑部扫描。
坐上实验室的椅⼦就⾏了。
脑部扫描很快展开,然后,就⿊屏了。
%{p a g e-b r e a k|剧情流程及解谜攻略-实验室(2)|p a g e-b r e a k}% 剧情流程及解谜攻略-⽔下设施
好嘛,当主⾓西蒙醒来时,又是⼀⽚漆⿊了。
似乎啥都没改变,似乎啥都又不对了。
依然还是找到⼤红⾊的地⽅拉开电源。
周围变成了诡异的情景,和刚才完全不同了。
超现实的⼯作服和电⼦设备到处都是。
西蒙傻眼了。
到处找找,发现电脑设备需要⼀个⼯具盒才能操作。
管他的,先捡起地上的垃圾,右键扔到破窗位置。
可以打破窗户跑出去。
四处都是超现实的场景。
很多东西⿏标指上去会有拳头图标。
点击就会获取信息。
这些信息似乎都是曾经发⽣过的事情。
西蒙这种超能⼒让⾃⼰也不知道怎么回事了。
房间⾥明显出现了各种来历不明的机器⼈。
当然,这时都是配件。
%{p a g e-b r e a k|剧情流程及解谜攻略-⽔下设施(1)|p a g e-b r e a k}%
⾛到通道尽头的房间,打开⼤门。
这时,⼀个巨⼤的机器⼈冲了过来。
西蒙又⿊屏晕倒了。
醒来时,西蒙发现⾃⼰就在遇到机器⼈的房间。
桌⼦上还发现了⼯具盒。
赶紧拿回去,插到电脑上。
拔去左边凹槽⾥的内存卡。
插到⼯具盒上。
%{p a g e-b r e a k|剧情流程及解谜攻略-⽔下设施(2)|p a g e-b r e a k}% 这下点开电脑,选择U p d a t e升级⼯具盒。
升级完毕后拿⾛⼯具盒。
这时就可以到之前打不开的⼤门前,点击使⽤⼯具盒打开了。
门开了,西蒙又傻了。
他居然是在海底。
这是⼀座⽔下实验室。
实验室⾥的机器⼈残骸可以点击。
游戏中有许多这样的残骸,移上去有⼗字图标。
点击会触发剧情。
又是⼀道⽩光。
周围似乎没有改变什么,不过某些深层次的东西却变了。
恐怖的世界,恐怖的经历。
奇怪的能⼒和奇怪的机械。
这就是《活体脑细胞》的游戏世界,虽然谜题和潜⼊简单,但是胜在出众的氛围。
%{p a g e-b r e a k|剧情流程及解谜攻略-⽔下设施(3)|p a g e-b r e a k}% 剧情流程及解谜攻略-U p s i l o n
西蒙再次从迷茫中醒来。
周围依然是⼀⽚漆⿊,只是这次没有可爱的电源开关了。
点击通风管道,注意攀爬图标。
进⼊管道后向左⼀路爬⾏。
然后会看到⼀扇门,可以开启。
爬进门⾥,是⼀间废弃的实验室。
⼀个机器⼈将触⼿吸附在两个电脑接⼊⼜。
可以将触⼿扯下移开。
看来电脑的故障就是由于这个奇怪机器⼈在吸取能量。
扯下触⼿后就可以点击绿⾊开关开启电源了。
然后是⼀个解密⼩游戏,依次点击三个红⾊按钮,让它们变绿。
要点是第⼆个和第三个需要在S1和S2能量条充到绿⾊时在点击。
这样电脑就正常⼯作了,实验室恢复了供电。
西蒙也可以到处⾛⾛了。
%{p a g e-b r e a k|剧情流程及解谜攻略-U p s i l o n(1)|p a g e-b r e a k}% 当然,游戏的潜⼊部分也随即展开。
这时会有疯狂的变异机器⼈从⼀个房间冲出来。
注意躲避到犄⾓旮旯的位置。
本作躲藏很简单,随便找个地⽅,绕⼀绕藏⼀藏就⾏了。
然后,趁机器⼈不备冲上楼梯。
拉动电闸会关上楼梯间下⽅的门。
每上⼀层都可以关闭,相当于屏蔽了危险元素。
楼上的电脑需要⼯作⼈员⼯号才能进⼊,需要找找。
四周的机器⼈残骸利⽤西蒙的新能⼒都可以获得⼀些背景剧情。
这个实验室似乎发⽣了重⼤事故,科学家也在逃离。
过道上会发现⼀具⼫体,搜索⼀下。
%{p a g e-b r e a k|剧情流程及解谜攻略-U p s i l o n(2)|p a g e-b r e a k}% 这个⼈就是西蒙感知到的其中⼀位科学家。
I D显⽰0722,这样就可以进⼊计算机了。
点击c h a n g e,输⼊i d0722,再点击确认。
进⼊系统,会显⽰各个房间都是关闭状态。
另⼀个显⽰界⾯说明需要启动能源或者关闭不必要的设施才能开启新的房间。
那好吧,先开⼀个房间再说,左上⾓的房间打开能够找到可以互动的
残骸。
通向顶部楼梯旁有个储物间。
⾥⾯能找到⼯作服,可以找到另⼀个⼯牌。
i d0735的A z z a r o,另⼀个感知到的⼯作⼈员。
任意⼀个i d都能操控电脑。
%{p a g e-b r e a k|剧情流程及解谜攻略-U p s i l o n(3)|p a g e-b r e a k}% 可以根据能源情况先开启两个房间。
还是左上⾓的房间,可以点击开关,拉动开关发电。
这时疯狂的机器⼈又会从电脑间旁边的房间⾥冲出来。
不过利⽤各种杂物很容易躲开。
这时电量⾜够开启中央控制间了。
拉动闸门,冲上楼梯。
然后关闭闸门,机器⼈就被隔绝到下⾯了。
%{p a g e-b r e a k|剧情流程及解谜攻略-U p s i l o n(4)|p a g e-b r e a k}% 这时进⼊了建筑顶部的中央控制室。
⾥⾯有核⼼电脑设备。
还有记录的语⾳信息。
可以⽤来了解故事背景。
、
按电源键打开电脑。
发现了8个海底实验设施及其编号。
输⼊对应编号就能进⾏解密游戏。