说课稿自我评价
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
我于第十六周星期三下午在电教楼5楼微格教室进行了说课演讲,说课完成后拷贝了自己的
说课录像,通过反复观看自己的说课视频,对自我的评价总结如下:
一,自己的不足:
1.自己平时的锻炼少,以至于上台后有些紧张,说话不自然大方,有些机械读稿,体态
语言要没有有一定的感染力
2.准备不充分,对说课稿不熟悉,因此不能脱稿,当然也就不是一节成功的说课。
3.没有说课的味道,感觉像是在做报告
4.说话的语速有点快,所以有些内容听不清楚,普通话有待提高。
5.没有体现教学的能力,没有清晰的向学生阐述自己的观点,逻辑性不强。
二:好的方面:
1.我认真的准备了说课稿。
2.突出了教学理念,因为教学理念在说课中占有突出的地位,可以说是整个说课的灵魂
所在。
3.知识要点符合所教年龄段学生的认知规律
4.教学思路清楚、层次分明、结构严紧
总体来说我还是有很多不足的地方,在今后的学习中我会把握好每一个机会,扬长补
短,争取做得更好。篇二:认识自我说课稿1 《认识自我》说课稿
08心本1 曾清梅
各位老师,各位同学,大家好!今天我要说的课题:《认识自我》。下面我将从学教
材、说教法、说学法、说教学程序和说板书设计五个方面对本课题进行阐述,下面先来说学
教材:
一、学教材
1、教材地位和作用:
《认识自我》选自粤教版思想品德七年级上册第二单元第一课《悦纳自己》的第一课
时。七年级的学生在第一单元中学会了如何适应中学的生活,并与班里的同学建立了良好的
关系,而在第二单元里,学生走进了另一个神秘的课题《认识自我》。本课时在整个单元中
处于关键的地位,学好本课时将为学习后面的《悦纳自己完善自己》做铺垫,学生能否正
确的认识自己,对其能否很好的接受自己,完善自己有着重要的作用。可以说认识自己是学
生完善自己的基础。
2、学情
初中阶段是一个步入青春期的阶段,七年级是这一阶段的开始。处于青春期的学生自我
意识增强,七年级的学生正是“自我概念”形成的时期,非常重视自己的“形象”;内心渴
望独立、渴望得到他人的认同与尊重;也十分注意自己的言行,希望留给别人好的印象,同
时会思考:“我到底是个怎么样的人”,“我的特征是什么”,“别人喜欢我,还是讨厌
我”。他们中存在着高傲、自以为是或自卑、闭锁心理,不能正确地认识自己、悦纳自己。
心理学家埃里克森认为,青少年正处于自我辨识和自我认定的时期,他们处在动荡不安的主
观世界里,很需要找寻一个积极而稳定的自我影像,才不会迷失。因此,若能在这个时期帮
助其更深入地了解自己,发展较为稳定的自我认同感,将有利于青少年的健康成长。
3、教学目标
根据教材地位和作用,以及七年级学生特有的心理特点,我确定以下三维目标:
(1)情感目标:树立积极的自我概念,正确认识和评价自己,正确对待别人对自己的
评价。
(2)能力目标:学会认识自我的途径与方法,客观地认识自己,形成比较清晰的自我
形象。
(3)知识目标:了解自我评价以及自我意识对个人成长的重要性。学会客观正确地看待自己。
4.教学重、难点
辅导重点:对自我进行思考,正确认识和评价自己
辅导难点:通过将自己眼中的自己和他人眼中的自己进行结合,全面、客观地看待自己。
5、课前准备
多媒体课件、白纸、一首轻音乐,一首歌曲《我真的很不错》、把学生分成若干小组等,
这是教学前需要做的准备。
二、说教法
新课程标准指出,教师是学习的组织者、引导者,根据这一理念,在教学中我精心设计游戏和活动,诱导学生思考,鼓励学生积极与同学交流。激发学生学习的兴趣和主动性,以实现教学过程的优化,为此,我采用了以下教学方法:
心理自述法:让学生自由的表达自己对自己的看法,引导学生深入思考有关自我
的问题,激发学生认识自己,分析自己。
讨论分析法:根据活动设计问题,引导学生对问题各抒己见,相互交流,探究应
该如何更好的认识自我。
游戏活动法:以游戏为中介,让学生通过游戏活动的参与,在轻松、愉快、和谐、活跃的气氛中自由表露自己的情绪,投射自己的内心世界、体验和
反思自己的行为、分享同伴的经验和感悟
三、说学法
巴班斯基强调,“教的最优化必须落实到学的最优化”。学生作为主体,在学习活动中的参与状态、参与度是决定教学效果的重要因素。我从尊重学生学习与发展规律的理念出发,为了使学生摆脱过去那种“被动式”的学习方式以及对教师,父母和教科书的依赖,让学生达到知、情、行的统一,在学法上,我将引导学生采用自主探究法和小组交流法去学习,在做独立思考的同时,还会通过小组的交流和分享达到认识自我的目的。
四、教学程序
这节课,为了体现学生是学习活动的主体,实现教学目标,我从以人为本的教育理念出发,按照学生的认知规律,帮助学生对自我进行思考。因而我对本课教学程序设计了如下四个阶段:
1、画画导入,引出课题(5分钟)
2、游戏活动,自我探索(15分钟)
3、学生互动,全面认识自我(15分钟)
4、播放音乐,情感升华(5分钟)
第一阶段:画画导入,引出课题(5分钟)
我设计了一个有趣的游戏——我的手印
活动:我请学生在白纸上,画下自己的手印,并与小组里的每个同学进行比较和讨论。吸引了学生的注意力,激发学生对课堂内容的兴趣。
由于每个学生的手印都不一样,他们会在小组内展开热烈的讨论:“哇,大雄,原来你的手掌那么大啊,”“咦,叮当,我的手指比你的手指长哦”等等。
学生讨论后,请几个同学发表一下自己的看法。
根据学生的发言,我会做一个小结:同学们,你们有没有发现两只一模一样的手印呢