网络的娱乐性大于实用性二辩问题2
网络的实用性比娱乐性大
网络的实用性比娱乐性大大家好!谢谢。
其实刚才一连串的争议都起源于对方一辩在开展命题的时候所犯下的几个关键错误。
第一,他告诉我们,娱乐性的意思是能使人欢乐、开心的,然后他就告诉我们因为聊天,游戏,看片等能令人感到高兴,所以网络的娱乐性就比较大。
但是,今天辩题要我们用理性的态度去思考网络的实用性与娱乐性,而对方辩友却从感性的角度出发,这只是个人感情的抒发,不能涵盖广义的娱乐性。
这是一个很主观的问题,如果对方辩友今天是在看一部恐怖片,那么我敢十分肯定,他会感到惊悚害怕,他不会感到非常开心。
再举个例子,如果今天对方您是在听一首十分悲情十分伤感的音乐,我敢打赌,你绝对不会感到十分的兴奋,而是会感到十分的伤心。
(除非你是一个变态的,别人在叫你在笑,别人在哭你在哈哈大叫。
)根据以上所说的,对方辩友并不能够证明看片、听歌一定是一种娱乐,反而对方辩友却恰恰论证了我方立场,他们上互联网看影片、听音乐,是因为网络有极为强大的搜索功能,能提供他们去搜索他们想要观赏的影片。
那对方您是不是一半在论证自己立场,一半在论证我方立场了呢?。
这是对方辩友犯的第一个错误;第二,对方辩友犯了一个逻辑错误,在刚才的辩论中,对方辩友一直在强调上网聊天玩游戏的人多,就说明娱乐性大。
但是,多不代表大,在<现代汉语词典>"大"的7个解释中没有一个是说:“多就是大”;第三,对方辩友看问题的角度实在有所偏颇。
网络并非单纯地界定在互联网上,而应该包括一切高速的信息传输工具。
今天,对方辩友站在冰山一隅看问题,只拿出关于互联网的调查结果,根本就是想以偏概全,根本就是不全面的。
网络是广义的,网络的定义不仅仅是包括互联网,而电话网等许多局域网、广域网也包括在内,而对方辩友却故意缩小了范围,只提到了互联网,却对其他的只字不提,这是不是有点偷换命题的感觉呢?其次,我们姑且把那网络的一半掩起来不看,我们效法对方辩友,只看互联网的那一部分好不好?只在互联网这个狭义的网络定义上来看,对方一辩曾经指出:网络的基础是娱乐。
网络的娱乐性大于实用性的辩论会
网络的娱乐性大于实用性的辩论会QUESTION:1. 网络没有娱乐性的特征,还能不能吸引人?2.如果我们上网都只是面对一些枯燥无味的文字与程序,还有多少人会使用它?3..假如网络失去了生动活泼,立体多样的特性,还有多少人依然热爱它?4.如果网络缺少了娱乐性这一重要载体,还会像今天这样普及吗?5. 网络安全性差这一致命缺点不会影响网络实用性吗?假如网络的娱乐性变小,网络得不到多数人的喜爱和普及, 它只供少数专业人士使用.那么这时即使网络的实用性较大又有什么意义呢?6. 驱动电脑硬件软件技术不断向前发展的根本动力是什么?网络有很多很好的功能可以应用于实际,但是其安全性差这一致命缺点限制了其实用性.就像一座房子,装修很好,地段也很好,房价便宜....但是门没有装锁,因此,即使它有诸多的优点,但这一个缺陷就足以使它无法成为人心中理想的家.现在有网上银行,网上购物等诸多网上服务,但对于人们来说网络要想真正体现其实用性,首先必须解决网络安全这一基本问题,否则,就算有再多优点,其实用性也是很有限的.今天,我方所持的观点是:网络的娱乐性比实用性强。
所谓娱乐性,主要是指使人快乐,以娱乐为目的的功能。
而实用性则是指有具有实际应用价值的功能。
真正能够体现实用性和娱乐性的是以网络为依托的网络应用,同时人们也必须通过这些的应用才能使自己的需求得到满足。
针对以上内容,而我方比较两者哪个更强的标准是:基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势。
我方认为网络的娱乐性比实用性强,其原因有三个:1.网络的娱乐性比实用性更加符合普通网民对于网络应用的需求。
从网民数量激增的原因来看,网络游戏、博客、交友等娱乐性应用具有极强的互动功能,根据最新的中国互联网络发展状况统计报告显示,网络音乐的使用频率为84.5﹪,而具有实用特色的网络教育仅为12.6﹪,这也就充分表明了普通网民对于网络应用的需求更偏向娱乐性。
网络的实用性
辩论,网络的实用性比娱乐性强,网络的娱乐性比实用性强辩论赛正反方材料网络的实用性比娱乐性强大家可以仔细回想一下,网络这个工具自从进入我们的生活,它都给我们带来了什么。
有人说它可以让我和朋友玩游戏,有人说它可以让我聊天交友。
没错,但这些东西是网络的功能带给我们的,却不是网络的娱乐性带来的。
家里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天,老妈妈会说网络真实用。
我随时随地都能和朋友玩游戏,彼此没有距离,我们会深刻的体会到网络的实用性。
为什么我们不使用写信比较古老的方式去做这些事情呢,就是因为,网络发展到今天深入到千家万户,既方便又快捷,是它实用性的深层体现。
交通网络保障我们的出行,银行网络帮助我们理财,边防网络确保我们的生活安定,连我们熟知的互联网,也让我们天涯若比邻。
这些网络渗入到我们生活的方方面面,是因为什么,不会是因为它好玩吧。
今天网络放在我们面前,实用性和娱乐性相对比孰强孰弱,其实就是简单的去评判何者的应用范围广。
这是辩题给我们的背景嘛,无需质疑的。
每一件事物,都是具有实用性的,至于娱乐性是否会得以应用,这在于个人嘛。
举一个简单的例子,我玩网游,娱乐性是否会得以应用呢,不一定,但是我会深刻感受到团队配合给我带来的利处,这就是网络的实用性的深层体现。
而娱乐性它所能够带来的影响无外乎是在人们追求快乐的时候,尽可能多的带给人们快乐。
是不是所有的娱乐性都能成功应用呢?不见得吧。
这就是为什么小孩子身边那么多玩具还会嚎啕大哭,这就是为什么我们在玩游戏的时候会越玩越郁闷,这就是为什么我们在喝酒聊天的时候会借酒消愁愁更愁。
这样的一个道理很简单,所有的网络在使用过程中,都因其方便快捷的实用价值而体现出了实用性,而娱乐性只是作为一个附属属性,在需要的时候才会出现,并且在应用娱乐性的同时必须同时应用娱乐性才会产生真正的娱乐生活的效果。
所以,今天能够真正体现出网络的实用价值和社会意义的,是其贯穿始末的实用性。
但是有一个谜团,大家似乎还没有找到答案。
网络的娱乐性比实用性强 四辩
正方:网络的娱乐性大于实用性谢谢主席,谢谢主持人,谢谢评委,谢谢对方辩友,现在我来总结我方陈词.我重申我方观点:网络的娱乐性大于应用性!网络的娱乐性是比较广泛的概念。
它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。
是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
今天。
我们坐在这里就网络的娱乐性与实用性进行了辩论。
众所周知网络因军方的需要而诞生。
但是随着时间的推移,网络已经进入了普通人的家里,而人们更多的也是用网络来进行娱乐,为自己的生活增添色彩。
根据马哲以人为本的观点.人类发展的最终目的是为了生活幸福。
而在《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。
娱乐就是一切使人快乐的活动。
再看看一个现实。
人们的需要促使了网络的发展。
这么一联系,那就是说人类发展的而最终目的是俄日了生活幸福,而娱乐就是幸福或是幸福中的一大部分,这就形成了人们对网络给予了“网络能够提供给我娱乐”的性质。
这就造成了人们对网络娱乐的一大需求。
随着科技的发展,事实证明,网络已经大部分是娱乐了,现在,当你提起娱乐,一定不会忘了网络。
娱乐是网络这个交响乐中的主旋律。
不久前的新闻里在讲美国财经办公室将百度和淘宝列入了黑名单。
虽然专家称这是美国对谷歌退出中国的一项报复行为。
但是我们必须得要认清。
百度利用第三方网站下载音乐的行为的确侵犯了知识产权法,淘宝也的确存在过多的伪劣假冒商品。
百度因为巨大的点击率也就是盈利而想方设法让网民下载音乐,这不就证明了网络娱乐性的重要及庞大吗?而淘宝的伪劣假冒商品也体现出了应用性的局限性以及操作的难度。
3Q大战相信大家一定记忆犹新,在座的各位也一定有很大一部分被牵扯其中。
奇虎360与腾讯QQ的恶性商业竞争反应了在网络应用市场的激烈斗争。
京东360与当当的口水战再升级为价格战,也让我们觉得用户们在这样的环境中是否还会相信如此不稳定的网络应用。
互联网实用性比娱乐性强相关提问
互联网实用性比娱乐性强相关提问互联网的实用性在今天的社会中无可争议地占据着重要地位。
它成为了我们生活中不可或缺的一部分,从工作到娱乐,无一不受到互联网的影响。
然而,尽管互联网的娱乐性也不容忽视,但相比实用性来说,它显得微不足道。
所以,这篇文章将探讨互联网实用性比娱乐性强这个主题,并分析为何实用性在这个问题上占据了主导地位。
首先,互联网的实用性得到了广泛的应用。
随着技术的不断发展,互联网已经渗透到了各个领域,包括教育、医疗、交通、购物等等。
通过互联网,我们可以很方便地获取信息,从而提高学习和工作的效率。
无论是在学校还是在企业中,互联网都帮助我们快速地获取所需的知识和资源。
此外,互联网还为医疗行业带来了革命性的改变。
通过远程医疗和在线诊断,患者可以随时随地得到医生的帮助,节省了时间和精力。
类似地,传统购物已经被互联网购物所取代。
如今,我们可以轻松地在家中购买任何商品,并享受快递送货的服务。
这些实用性的应用使得互联网成为了我们生活中不可或缺的一部分。
其次,互联网的娱乐性虽然也很重要,但相对较弱。
娱乐是人们生活中的一部分,互联网为我们提供了大量的娱乐选择,例如在线电影和音乐平台,社交媒体和游戏等。
然而,娱乐只是我们生活的一部分,它并不是我们生活的全部。
相比之下,互联网的实用性对我们的生活影响更深远。
它改变了我们的工作方式,提高了我们的生产力,给我们带来了更多的便利。
而娱乐只是我们工作之外的消遣方式,它可以暂时舒缓我们的压力,但并没有实际的价值。
此外,互联网的实用性对于经济的发展也起到了积极的推动作用。
互联网为企业提供了更广阔的市场和更多的商机。
例如,电子商务平台的兴起,使得小型企业有了更多的机会竞争和发展。
互联网还促进了创新和创业精神的蓬勃发展。
通过互联网,创业者可以更容易地展示和推广他们的创意和产品,也更容易获得资源和合作伙伴的支持。
这些实用性的应用使得互联网成为了推动经济发展和就业增长的重要力量。
然而,我们也不能忽视互联网的娱乐性。
辩论赛网络的实用性大于娱乐性2Microsoft Word 文档
网络并非单纯地界定在中国公用计算机互联网,而包括一切高速的信息传输工具。
对方辩友站在冰山一隅看问题,只拿出关于互联网的调查结果,根本就是不全面的。
我方不妨退一步,只在互联网这个狭义的网络定义上来看,对方一辩曾经指出:网络的基础是娱乐。
其实恰恰相反,使用才是网络的基础。
网络是由于人们需要而产生的。
那么也就是说,人们需要应用网络来满足自己的一些目的,是在利用网络的实用性。
对方辩友却牵强地拿来证明自己的立场,殊不知这正支持了我方的观点:网络因使用而存在,网络的实用性大于娱乐性。
再次,网络开发的第一天,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏。
也就是说,网络是一个交流信息的平台,我们应该透过浅层表象深入分析。
我们选择网络,正是由于它方便、快捷、实用,在实用性的大前提下,才有了包括娱乐在内的诸多附属功能。
正如手机的主要功能是接听电话和收发短信,最新的MP3手机如果不能实用,那你选择它来干什么用?仅仅为了听歌可以直接买MP3。
一件事物必须发挥它的主要功能才是它存在的价值。
网络的实用性就是它能够存在并且发展至今的重要原因。
最后,指出对方辩友无法令人信服的立论逻辑。
对方辩友指出:现今中国绝大多数的网民,尤其是青少年,上网都是为了利用网络进行娱乐行为,所以得出网络的娱乐性大于实用性的观点。
那么就拿我们不久之前经历过的高考为例:在高考的指挥棒下,中国学生在中学阶段尤其是高三阶段的考试简直是家常便饭,那么是否说明学子们的学习的考试性大于实用性呢?显然不是!我们学习,是为了充实自己,是为了日后能够运用所学的知识,归根结底,是为了实际的利用价值。
而说到网络经济,即便是网络游戏商家等娱乐功能的提供方,推出各种娱乐项目的最终目的也是牟利。
试问对方辩友,如果网络不是有信息载体这个重要的实用功能,还会有商家选择互联网吗?而商家耗费财力人力研发新游戏,只是为了对方辩友所说的,使大家身心愉快吗?下面我将从哲学、政治、军事、生产生活四个方面向大家展开论证:第三、计算机的诞生始于二战后期,用于计算炮弹的轨迹,当时的科学家发现仅靠一台计算机不能独立的完成任务,所以就把若干台计算机连接起来,进行明确的分工,这就是最早的网络。
网络实用性大于娱乐性辩论赛讨论稿
辩论正方主线一、创造目的:如网络应用于美国军事,二、网络创造的价值三、推动事物发展主要矛盾一、正方一辩陈述二、提问阶段问题一:请问对方辩友,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值大还是使用价值大呢?问题二:请问对方辩友,如果没有了网络,失去娱乐性导致的后果严重,还是失去实用性导致的后果严重呢三、自由辩论阶段家里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天,老妈妈会说网络真实用。
不会说网络真娱乐呀衣食住行与网络息息相关,只用网络来进行娱乐等于没有真正实现网络的实用价值。
网络游戏成为生活的一部分!!!!游戏中,也需要用到YY语音进行即时通信,比如:在打DOTA时也可以开黑房;魔兽世界中,打BOSS时需要用聊天软件!只谈网络的娱乐性,那么没有即时沟通的娱乐只能娱乐自己,我想表明的是网络的娱乐性升华了网络的娱乐性。
重要价值如何体现?不能以实用范围,使用人数的多少来决定性质。
主要矛盾和次要矛盾的关系,实用性是指有实际使用价值或者实际使用,1、正方阐述提问首先,我想给大家展示一组数据。
根据中国游戏产业报告,2011年上半年网络游戏收入额仅为38.2亿元。
于此同时,中国电子商务发展报告中的数据显示,2011年中国电子商务交易总额高达5.88万亿人民币,相当于当年国内生产总值的12.5%,远远超过网络游戏收入额。
由此可见,网络的实用性大于娱乐性。
2、针对对方可能提出的问题针对的答案对方问题举例:第十六次中国互联网络发展善统计报告上显示,网民上网最重要的目的就是休闲娱乐,它的百分比是37.9%,位列第一.事实上,这个数据还没有包含隐藏在其他带有娱乐性活动中的份额.更重要的是,这个数据还有明显的大幅上升的趋势.显而易见,正是网络的娱乐性为更多的普通百姓带来了快乐,网络的娱乐性在我们的身上体现得淋漓尽致.除此以外,娱乐性也是互联网发展的支柱,我要向大家通报一组数据,这是《中国证券报》发布的05年度互联网上市公司财报评述.光是在05年四季度,网易的网络游戏收入就达到了4970万美元,占总收入的82%;而在盛大网络,4700万美元的总收入中,有4070万美元来自网络游戏收入.这样一系列意料之外,情理之中的数据,难道还不能说明娱乐性对于网站,对于网络的支柱地位吗?回答:我方承认,网络的娱乐性能推动事物的发展。
网络的娱乐性比实用性强
正方:网络的娱乐性比实用性强标签Tags:(一)在高速发展的信息时代来临之际,网络的娱乐性和实用性究竟哪一个在人们的生活中占有主导位置呢?我方的观点是:网络的娱乐性大于实用性!!!网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。
但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。
那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。
那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。
娱乐就是一切使人快乐的活动。
大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!!综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的网络的娱乐性是比较广泛的概念。
它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。
是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。
随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。
辩论赛网络的实用性大于娱乐性2Microsoft Word 文档
辩论赛网络的实用性大于娱乐性2Microsoft Word 文档
虽然很多人认为网络辩论赛(Online Debate)是一项令人兴奋的娱乐活动,然而,在实际情况下,网络辩论赛的实用性大于娱乐性。
首先,网络辩论赛能够激发独立思考和能力。
这种活动不仅能促进人们思考,还能培养他们的独立思考能力。
当人们面对不同观点,他们不仅会拿出自己的思路,而且会仔细分析支持自己观点的证据,特别是当他们遇到毫无根据的反驳的时候,他们会向自己的对手以及其他评委证明他们的观点是正确的。
这种独立思考能力有助于培养孩子的自立性,让他们认识到自己的思考高度的重要性。
此外,网络辩论赛也能促进学生的学习效率和学习水平。
这就是因为和不同观点的交流了解促使学生们深入研究探讨一个具体课题,从而更好地理解课程材料及其背后的深层思想。
而在课堂上,学生往往只是简单地记录课堂讲座的内容,缺乏细节,缺乏自主性思考,而参加网络辩论赛却能让学生尝试他们的独立思考能力,这也是一种能促进学习效率和学习水平的有效活动。
最后,参加网络辩论赛也是一种能够提升个人能力的方式。
除了培养独立思考能力和提升学习效率之外,参加网络辩论赛还能让学生熟练掌握语言使用技巧,增强他们表达自己观点的能力,比如培养他们的语言流畅性,克服紧张情绪等等,以保持辩论中的自信和准确。
另外,参加网络辩论还能让学生培养推理思维和推断能力,以及更多的思考技能以帮助他们处理辩论时的不同的状况。
因此,可以说网络辩论赛的实用性比娱乐性更强。
网络辩论赛不仅能激发人们独立性思考能力,提高学习效率和学习水平,也是提升个人能力的一种有效方式。
网络地娱乐性比实用性强
正方:网络的娱乐性比实用性强标签Tags:(一)在高速发展的信息时代来临之际,网络的娱乐性和实用性究竟哪一个在人们的生活中占有主导位置呢?我方的观点是:网络的娱乐性大于实用性!!!网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。
但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。
那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。
那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。
娱乐就是一切使人快乐的活动。
大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!!综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的网络的娱乐性是比较广泛的概念。
它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。
是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。
随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。
网络实用性vS网络娱乐性
时,其实也是在应用网络。
换句话说,如果网络没有实用性,那就没有娱乐性,我们也不可能享受到网络带给我们的丰富多彩的世界,没有了或缺少实用性的国际互联网,利用价值不大。
使用才是网络的基础。
网络是由于人们的需要而产生的。
那么也就是说,人们需要应用网络来满足自己的一些目的,是在利用网络的实用性。
网络开发的第一天,是伴随着网站诞生的,而不是网络游戏。
也就是说,网络是一个交流信息的平台,我们应该透过浅层表象深入分析。
我们选择网络,正是由于它方便、快捷、实用,在实用性的大前提下,才有了包括娱乐在内的诸多附属功能。
马克思主义基本原理中讲:矛盾有主要方面与次要方面之分。
那么在网络层面上,其实用性和娱乐性就是一个主要与次要的关系。
回顾网络的发展历史就可以证明这一点,从网络的起源来看,网络最初的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具。
后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。
显而易见,这就是网络的实用性,也就是网络的根本,网络的主要方面。
网络的娱乐性只是网络的实用性发展到一定阶段的附加品。
显然,网络的实用性要大于网络的娱乐性。
根据《2012年中国互联网络发展状况统计报告》,互联网的应用应该包括:信息获取、商务交易、交流沟通和网络娱乐等。
而信息获取、商务交易、交流沟通都属于网络的实用性。
这还不包括仅仅具有实用性的专业应用网络,比如交通网络,银行网络,还有我们电力系统使用的电力总结陈词我们不能否认,当今网络的娱乐性要占其应用的主流地位,但我们也不能完全承认网络的实用性就要比娱乐性强。
因为娱乐因素也是建立在实用性的基础之上,我们的电子邮件、新闻(包括各类娱乐新闻和网络八卦、江湖)、即时在线聊天软件都是在实用性的基础上,才发展和派生出它的娱乐性。
没有了实用性,这些网络应用就会变得相当乏味和无聊;而没有了娱乐性,这些网络应用又变得十分枯燥。
在网络已经深入我们生活的今天,几乎每个网络应用都在用一种娱乐、轻松的方式进行着“人机互动”。
网络的娱乐性比实用性强
正方:网络的娱乐性比实用性强标签Tags:(一)在高速发展的信息时代来临之际,网络的娱乐性和实用性究竟哪一个在人们的生活中占有主导位置呢?我方的观点是:网络的娱乐性大于实用性!!!网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。
但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。
那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。
那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。
娱乐就是一切使人快乐的活动。
大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!!综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的网络的娱乐性是比较广泛的概念。
它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。
是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。
随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。
互联网娱乐性与实用性辩论赛
互联网娱乐性与实用性辩论赛随着互联网的普及,人们对互联网的使用已经不再局限于获取信息和进行交流,而是开始涉及到娱乐和实用性的辩论。
在这场辩论赛中,我们将探讨互联网娱乐性与实用性的利弊,以及如何在二者之间取得平衡。
首先,让我们来看看互联网的娱乐性。
互联网上有各种各样的娱乐内容,包括视频、游戏、社交媒体等。
这些内容吸引了大量的用户,使他们可以在互联网上尽情享受娱乐。
娱乐性的互联网内容可以带来快乐和放松,对于压力大的人们来说,这无疑是一种解压的方式。
然而,互联网的娱乐性也存在一些负面影响。
过度沉迷于互联网娱乐可能会影响到人们的工作和学习,甚至对身心健康造成负面影响。
此外,一些互联网娱乐内容也存在着不良信息和不良影响,如暴力、色情等,这对青少年的健康成长带来了一定的威胁。
接下来,让我们来探讨互联网的实用性。
互联网不仅可以提供娱乐内容,还可以为人们提供各种实用的服务,如在线购物、在线学习、在线医疗等。
这些实用性的服务可以为人们的生活带来便利,提高工作效率,节省时间和精力。
然而,互联网的实用性也存在一些问题。
一些实用性的服务可能存在着安全隐患,如在线交易的风险、个人信息泄露等。
另外,一些人可能过度依赖互联网,导致现实生活能力的下降,甚至出现沉迷于互联网的问题。
在互联网娱乐性与实用性之间取得平衡是非常重要的。
我们应该充分利用互联网的娱乐性,但同时也要注意控制使用的时间和内容,避免过度沉迷。
对于互联网的实用性,我们应该善于利用其提供的便利,但也要注意保护个人信息安全,避免过度依赖。
总的来说,互联网的娱乐性和实用性都有其优点和缺点,我们需要在使用互联网的过程中保持理性和平衡,才能更好地享受互联网带来的便利和乐趣。
辩论问题
1、不管是门户网站还是搜索引擎体现的实用性版块比娱乐版块更多、请问怎么解释?2、请问对方辩友“网购是否体现了网络的实用性”。
请回答是或不是。
(如果对方解释、就打断说:“对不起、你只需回答是或不是”)3、网络是以实用性为基础还是娱乐性为基础呢?4、请问是网络没有了实用性造成的后果严重还是网络没有了娱乐性造成的后果严重?5、请问对方辩友、在我们第一次申请QQ时初衷主要是为了沟通交流还是玩游戏呢?6、对方辩友一直强调娱乐性能放松自己。
当你爽过之后满足了之后这个是不是也算是一种实用性?7、请问对方辩友:在你参加工作之后、你使用网络的实用性多还是娱乐性多?8、网络被人们评为21世纪的标志、是因为它促进了时代的发展。
那么请问对方辩友、网络的娱乐性是怎样促进时代的发展的。
事例:○12004年,在一间网吧里,他亲眼目睹到这样一幕:一位年过半百的母亲满面愁容地进了网吧,走到他儿子跟前。
儿子正全神贯注地盯着电脑屏幕上刺激的网络游戏画面,嘴里不停地喊着“打死他!打死他!”对于母亲的到来他毫无察觉。
母亲见状,一下跪倒在儿子面前:“儿子,妈妈求你了,咱们上课去吧,妈妈都找你一个星期了……”说完号啕大哭。
天下所有母亲的跪拜,都是伟大的,包括狼在内。
但那位慈母的跪拜,我认为却是人类最大的悲哀○2从建立网络开始,就是为了方便工作,而不是为了娱乐才建立的。
因特网的前身是美国军事和科研机构的一个电脑网络,随着社会对信息传播的需要,这个局部网络逐渐发展成为跨区域、跨国界的全球性电脑网络,其用户遍及世界各国。
娱乐是随着网络的不断扩展而出现的附加功能在信息时代里,网络的实用性比娱乐性大是众所周知的事实,网络的实用性与娱乐性熟轻熟重已无可争议。
现实已经告诉我们,实用、好用、方便、迅捷是我们选择网络的主要原因。
在应用之余,人们才选择娱乐,以减轻工作的压力。
网络实用性的这个优势对我们的帮助极大,可以说是给我们的工作插上了腾飞双翅。
○3络已成为大学生的图书馆,信使,千里眼和顺风耳.各种各样的资料库"有所需便有所应",只有你想不到的,没有搜索不到的.时政新闻,娱乐快讯,使得"秀才不出门,便知天下事"."网上飞鸿"让这天涯也变成比邻,千里的情谊也被这网络一线紧紧相牵.当然大学生不仅仅通过网络获得了这些隐形的财富,更得到了真真切切的实惠.他们利用网络挣稿费养活自己,接受远程教育获得先进知识,刊登个人简历获得工作机会,这样的例子简直比比皆是。
网络的娱乐性比实用性强
正方:网络的娱乐性比实用性强标签Tags:(一)在高速发展的信息时代来临之际,网络的娱乐性和实用性究竟哪一个在人们的生活中占有主导位置呢?我方的观点是:网络的娱乐性大于实用性网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。
但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。
那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。
那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。
娱乐就是一切使人快乐的活动。
大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!!综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的网络的娱乐性是比较广泛的概念。
它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。
是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。
随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。
网络实用性大于娱乐性_辩词
网络实用性大于娱乐性_辩词尊敬的评委、亲爱的观众:今天我要为大家讲述一个关于网络实用性大于娱乐性的故事。
首先,让我们看看网络的实用性。
互联网的普及和快速发展为我们的生活带来了巨大的便利。
我们可以通过网络购物,节省时间和精力。
我们可以通过网络获取最新的新闻信息,在第一时间了解世界各地的动态。
我们可以通过网络学习知识,接触到世界各地的文化和思想。
我们可以通过网络交流,与家人、朋友随时保持联系。
网络已经成为我们生活中不可或缺的一部分,对我们的生活产生了巨大的影响。
而与此相比,娱乐性只是网络的一部分。
虽然娱乐性在网络中起到了重要的作用,可以带给我们快乐和放松,但它只是网络功能的一部分,不能代表网络的全部。
网络的实用性远远大于娱乐性。
网络实用性不仅仅体现在我们的日常生活中,还在企业和社会发展中发挥着巨大的作用。
通过网络,企业可以进行在线营销和宣传,扩大市场份额。
政府可以通过网络提供在线服务,提高行政效率。
教育机构可以通过网络提供在线教育,促进教育公平。
医疗机构可以通过网络提供在线诊疗,方便患者就医。
网络的实用性在各个领域都得到了广泛的应用和认可。
此外,网络的实用性也体现在信息的传播和共享上。
通过网络,我们可以迅速获取到海量的信息资源,从而更新我们的知识和技能。
我们可以与世界各地的人分享我们的观点和经验,拓宽我们的视野和思维。
网络的实用性使得知识和信息的传播更加迅速、方便和广泛。
总结起来,网络的实用性大于娱乐性是毋庸置疑的事实。
网络的实用性影响着我们的生活和未来发展。
我们应该充分利用网络的实用性,发挥其在各个领域的作用,助力社会进步和个人成长。
谢谢!。
正方(网络实用性大于娱乐性)
正方观点:网络的实用性比娱乐性大。
回顾网络的发展历史就可以证明这一点,网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。
最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。
当然我们辩证的应当去看当今网络的发展,网络也存在其附属的娱乐作用一面,就象我们不得不承认,网络的实用性大于娱乐性一样每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,把处于从属地位的东西当成主要的!因此我方认为是以实用为主娱乐为辅。
道理是越辩越明,只用通过此次辩论才能纠正某些人思想中以为互联网主要是娱乐的,这一错误的观点。
正方:请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展.我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。
我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已我觉得人类发明网际网络都是为了自己的方便,而不是为了娱乐自己而发明的。
网际网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。
所以娱乐是次要的!既然分的这么清楚,娱乐性的就是不实用的,实用性包含不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的程度要是不局限在玩玩的水准应该不难想到正方:很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。
网络的娱乐性比实用性强辩论赛_辩论赛_
网络的娱乐性比实用性强辩论赛1、现在玩游戏的人多了,就代表娱乐性强嘛?强指多吗?2、如果网络没有实用性,网民会将目光一直保持在网络上吗?网络的短暂娱乐功能会让网民回头吗?答:不会。
网络的娱乐性对于个人而言是短暂的,娱乐过后人们还是会回归与他的根本,即实用性。
3、从网络的发展看,人类发明是为了娱乐吗?答:不是。
网络是为了满足人们的需求而生的,也是为了满足人们的需求而不断发展的。
4、现在很多外企公司老板安装qq,其立足点是为了让于昂能更好的交流,难道不是立足于实用性答:是。
如果不是为了实用性,公司不要经营好了,直接变成娱乐场所得了。
5、对于人类而言,是生存重要还是发展重要?答:生存。
同样,网络的生存点在于其实用性,没实用性,网络何以发展?6、请问对方辩友,你如何看待XX年中国互联网网络发展报告中的网络娱乐指数在XX年以后开始下滑的现象?答:指数下滑说明网络的娱乐性价值是有限的,网络的长足发展还是要立足于实用性。
7、对方辩友,现在有57.2%的中小企业正在利用互联网与客户沟通及为客户提供咨询服务,你认为这是基于网络的实用性呢还是娱乐性?答:是实用性。
网络的实用性在经济领域的作用是越来越重要啊。
8、问:请问对方辩友,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值大还是实用价值大呢?答:从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值是有限的。
即使那有限的价值本身也是基于实用的目的。
而被创造出来的价值更是实用的结晶。
再加上,电子商务创造出一的价值呢?信息服务创造的价值呢?显然,网络的实用性是大于娱乐性的。
9、问:请问对方辩友,您认为网络没有了娱乐性所导致的后果严重还是没有了实用性所导致的后果严重呢?答:当然是没有了实用性的后果严重啦。
试想一下,假如网络没有了娱乐性,生产力未必倒退很多,但是如果网络没有了实用性,那谁能想象地球的明天会怎么样?10、问:请问对方辩友,网络的存在是为了让更多的人轻松幸福吗?答:当然不是!即使是那些整天在网上打游戏、以娱乐为主的群体,他们也会告诉你打游戏并不轻松。
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在高速发展的信息时代来临之际,网络的娱乐性和实用性究竟哪一个在人们的生活中占有主导位置呢?我方的观点是:网络的娱乐性大于实用性!!!网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。
但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。
那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。
那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。
娱乐就是一切使人快乐的活动。
大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!!综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的网络的娱乐性是比较广泛的概念。
它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。
是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。
随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。
正因为它与人们日常生活的关系越来越密切,所以越来越多的普通百姓正在享受互联网带来的方便和快乐,网络已经成为人们生活的一部分。
在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。
不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。
所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最总产五十网络的娱乐性。
正方:我觉得通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。
我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已反方:当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的正方:请问对方辩友:我们人类发明电脑至网际网络,都是为了娱乐吗?我觉得人类发明网际网络都是为了自己的方便,而不是为了娱乐自己而发明的。
网际网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。
所以娱乐是次要的!正方:既然分的这么清楚,娱乐性的就是不实用的,实用性包含不了娱乐的,那么撤销其中一性看看吧,撇开娱乐性的网络功能,譬如撤销网络游戏,聊天室,电影论坛,再看看撤销实用性,譬如银行的联网,警方的档案联网,国防部的联网,实用性娱乐性少了哪一个地球都在转,不过人玩的不太转是因为没了网络的实用性还是娱乐性,你用网的程度要是不局限在玩玩的水准应该不难想到正方:很想打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。
网络也是如此。
那么多数据流信息流在网络上运转着,远比阁下的游戏积分重要得多。
失去网络,我们的生活固然少了很多娱乐,但在当今的社会里,失去网络,可能意味着战争的成败和国事的兴衰。
以点击量来衡量比重,这观点竟显得如此的偏颇。
我们的概念是,即便您千万次地单击鼠标,远不如核弹发射按钮的轻轻一扣另:“工作的最终目的是为了自己能够享受更好、更多的娱乐休闲生活(当然工作狂不懂休闲的人除外)”。
这话听着让人寒心,会对不起着世界上的许多许多人。
三、辩论流程1、第一阶段(陈词阶段)(1)立论陈词,正方一辩陈三分钟,反方一辩陈词3分钟。
(2)立证陈词(进一步阐述本方观点)正方二辩陈词3分钟,反方二辩陈词3分钟。
2、第二阶段(盘问阶段)(1)正方三辩提问,反方任何选手(只限一名)选手回答。
(2)反方三辩提问,正方任何选手(只限一名)选手回答。
(3)提问用时累计1分钟,回答用时累计3分钟。
3、第三阶段(自由辩论阶段)由正方首先发言,然后反方发言,正反方轮流发言。
共用时10分钟,每方用时5分钟。
4、第四阶段(总结陈词阶段)反方四辩总结陈词,用时4分钟。
正方四辩总结陈词,用时4分钟。
二辩主席各位评委对方辩友:大家好!我是正方二辩.可以看到对方只不过是针对一些专业人员及少数网民而言来论断自己的观点.但是,无论是从时间或是空间,网络的娱乐性却占据了大片的江山.也是一个不可逆转的大趋势.它是网络的本性的绝对体现,也是日后网络创新和发展的必由之路。
无论从网络对人们的影响力,网上资源比例还是从网民的数目来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的.没有强大的娱乐性的特征网络是不能吸引人的.娱乐性是网络所有功能的集中和升华,网络的娱乐性在网络的其它功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引申.是我们使用网络的最大和最终的收获.网络的所有性能,最终的产物是娱乐性,当代社会物质越来越丰富,网络存在更多的是让人们轻松愉快.娱乐性是主导.网络之所以在近些年可以发展得如此迅猛,除了是得益于政治环境的宽松和社会的稳定外,更重要的是因为网络为社会的经济发展注入了鲜活的血液,带来了巨大的经济效益.明显的作为网络的一名管理者或是策划者,当然会瞄准这无限的商机,为其而绞尽脑汁,然而大多的经济收益则是来源于娱乐性.如:网络游戏,收费电影,网络音乐,网络聊天等等.这些领域都成为了开发商们主要瞄准的福地.为了能在网络的娱乐性获得暴利,哪怕冒着极大的风险,在巨大的吸引力面前,却还会毅然前进,在充满金钱的市场诱惑中拼得你死我活。
并且,人们在学习和工作之于,除了在户外放松外,很多的时间很多人都选择了在网络中获得娱乐的方式来调节自己.实用性看来也只能用来形容电脑,而在当今的现实中,我们可以看到的网络才是真正的娱乐性的体现.同时,在网络的开发和进步中,更多的研究方向以及研究人员都聚集于网络的娱乐性开发中,这也成为网络研究与开发人员的一大走势,原因就在于需求量大,用的人才就越多.据权威性调查表明,大多数光顾网吧的均是摄取娱乐方面的信息以及内容,比重远远大于实用性.哪怕是家庭电脑使用网络方面的时间也是娱乐性占了绝对的优势.我们经常会在上网时在网络运行的黄金时间,就是高峰期,上网时常常会遇到堵塞等其它的因素造成的网络不通畅.主要也是由于网络娱乐设施的高度密集所造成.可见网络的娱乐性所带来的巨大冲击三辩主席、各位评委、对方辩友及各位朋友:大家下午好!我再次重申我方观点:网络的娱乐性比网络的实用性强。
我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。
随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。
正因为它与人们日常生活的关系越来越密切,所以越来越多的普通百姓正在享受互联网带来的方便和快乐,网络已经成为人们生活的一部分。
在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。
不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。
所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。
对方辩友刚刚提到网络的核心是以人为本满足人的需求,人在工作后的需求,难道不是精神上的放松吗?而这种精神上的放松就是网络的娱乐性所起的作用,所以网络的实用性只能作为网络娱乐性的辅助. 如果实用性大于娱乐性的话,那么从侧面又证明了一个观点:人的欲望永远无法填补,如果你永远追求的话,你只会掉进一个深坑!请问对方辩友,你有听说过由于适当娱乐休息而死亡的吗?我只听说过由于工作疲劳,学习疲惫而不堪重负而倒下的,所以网络的娱乐性大于实用性. 我们已经不能想象没有网络我们的生活会是什么摸样!我认为网络的使用是我们的生命得到了延长!请问对方辩友工作可以使人的生命延长吗?看来对方辩友也是同意网络对我们的主要影响是生活而不是工作!生活的主体就是娱乐呀!谢谢网络的娱乐性强也是不可忽视的问题,因为网络的娱乐性才使得人们跟加的关注网络和电脑,电脑游戏的发展比网络的发展更快的多。
看看电脑游戏制作培训班的快速增加就可以明白了。
1当代社会,物质已经很是丰富,人们更多追求的是快乐的工作,生活,而网络正是人们娱乐的好地方,人们不在追求疲惫,而是适当的工作,快乐的生活,网络的存在更多的是让人们轻松愉快,所以它的娱乐性是主要的 2网络的的出现其实是人类科学技术的发展。
那么我们先要考虑人类发展的目的是什么?不就是生活幸福吗?然而娱乐就是在战胜一切灾害之后的最终目的了。
所以网络最终是娱乐为主的。
实用仅仅是为了娱乐而服务的。
3.你可以用数字调查一下,真正网络点击率高的是实用的东西,还是娱乐的东西。
再看看用网络学习的多,还是用网络娱乐的多。
娱乐在网络占主导地位立足点:提倡网络的实用性强,就举例现在是网络的数字时代,网络已经被当做不可缺少的工具存在于社会的各个领域,他的实用性是不可否认的……而娱乐性只是为了让人们更加熟悉网络以及更好的练习电脑的操作…… 首先要辩一下,什么是实用,什么是娱乐。