三年级《信息与信息技术》教学设计

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1.1第一课《信息与信息技术》教学设计

1.1第一课《信息与信息技术》教学设计

第一课《信息与信息技术》教学设计《信息与信息技术》主题知识列表教材内容这节课的主要内容是了解信息、信息技术及信息技术工具等基本概念。

教学目标知识与技能:1.使学生了解信息和信息技术的基本概念。

2.了解信息技术的工具有哪些。

过程与方法:通过游戏和多媒体了解信息的无处不在和信息技术及工具的发展。

情感态度与价值观:了解信息技术工具在现代社会的运用及对人类生活的影响。

教学的重点和难点1.理解信息和信息技术的概念。

2.了解信息技术的快速发展、强化信息意识。

学生分析现实生活中人们用来接受、处理、发布信息的工具很多,有电视机、电话机、传真机、报纸、信函、计算机等,除了在教学中让学生知道这些信息处理工具外,还要充分利用计算机的优势来展示计算机在信息处理方面的巨大作用,从而提高同学们学习信息技术课的兴趣,掌握计算机的基础知识和基本操作技能,为今后在学习、工作和生活中利用计算机这个强大的信息处理工具来处理信息打好基础。

设计思想本课的学习应该以学生的感性认识为主,增强学生获取信息和进行信息处理的意识,通过大量的现实生活中的信息和信息处理的实例以及学生参与看、听、说、摸等方式,对信息和信息处理在现代社会中的地位、作用有一个较为清晰的认识。

在教学过程中可以采取实物演示、挂图展示、观看录像片、用计算机演示等直观性较强的教学方式以及学生主体参与的形式,引导学生充分认识信息在现代社会中的巨大作用以及对社会发展的巨大推动力。

在教学过程中主要让学生了解:现代社会已经离不开计算机了,计算机在我们的身边时刻为我们提供服务。

教学准备相关文本、图片、动画、视频素材等。

教学过程1.引言本章是教材的第一章,这章的内容对学习信息技术会起到举足轻重的作用,通过学习使学生有较强的信息意识。

了解和掌握信息技术的发展及其对现代社会的影响,计算机的发展与应用、信息技术的发展与应用、怎样做信息社会的合格公民及迎接信息社会的挑战。

中学信息技术课程的主要任务是:培养同学们对中学信息技术的兴趣和意识,让同学了解和掌握信息技术的基本知识和技能。

三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。

2、掌握鼠标的双击。

3、进一步练习鼠标操作。

教学重难点窗口的介绍。

进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。

教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。

开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。

标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。

④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。

4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。

应先考虑堆牌区牌的移动。

只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。

在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。

将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。

我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。

双击桌面上“我的电脑”图标。

玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。

板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

难点:双字符键、Shift 和Backspace键。

三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书)

三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书)

三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书)下面是我分享的三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书),以供参考。

三年级上册信息技术教学计划1一、任教班级学生学习情况分析:小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有两个班。

他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。

据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。

为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。

二、教学目标:1、知识与技能:(1)学会启动和关闭计算机,并灵活使用鼠标、键盘。

(2)熟悉Windows桌面、窗口,并能通过他们指挥计算机工作。

(3)掌握管理计算机文件的方法。

(4)了解信息及信息技术的应用,使计算机成为学习、生活的良师益友2、过程与方法:通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。

3、情感态度与价值观通过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步形成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。

三、教材分析:1、教材的知识体系结构分析:本册教材共有5个单元,第一单元“与计算机见面”,让你认识计算机,学会使用鼠标指挥计算机做事;第二单元“向计算机中输入字符——认识、使用键盘”,让你学会使用键盘输入字符,并能在记事本中写日记;第三单元“熟悉Windows”,带领你熟悉Windows桌面,学会使用和管理“桌面”,认识计算机窗口;第四单元“计算机中的文件和文件夹”,让你了解计算机中文件的管理方式,学会管理计算机中文件的方法;第五单元“信息与信息技术”介绍信息及信息技术基础知识。

教学设计 河大版小学信息技术教案三年级

教学设计 河大版小学信息技术教案三年级
二、讲授新课
一)启动“画图”软件
1、启动“画图”软件
单击桌面左下角“开始”按钮,挨次选择“程序”——“附件”——“画图”
2、认识窗口的组成
绘图区:是我们画图的一块“画布”
工具箱:我们可以从中取出各种不同的绘图工具来画图。颜料盒:供我们在画图中选择前景色和背景色。
3、选择画纸大小
当鼠标指针放在画纸边上的蓝色控制点上时,指针变成了双箭头形,这时按住鼠标左键拖动,画纸就会变大或者缩小。
2)在“属性”对话框中,选择单位,填写需要的宽度、高度值。
3)单击“确定”按钮。
第6课漂亮的鱼——“直线”和“曲线”工具的使用教材分析:
本课通过临摹《漂亮的鱼》,学会“直线”和“曲线”工具的使用,掌握用“曲线”工具画鱼的两种不同方法,并了解其他绘图软件,自己尝试用“直线”和“曲线”工具独立完成自创作品。
二、讲授新课
一)信息技术就在你身边
在我们的学习和生活中,处处都有信息技术的影子:学校里、家里、银行里、航空航天领域、军事领域……
二)日新月异的信息技术
1、信息技术变得越来越贴心——体形越来越小,使用越来越方便
1)聪明的“卡片”
①能卡在金融领域的应用。
②智能卡在手机中的应用。
③用智能卡帮我们缴电费、煤气费和水费。
2、双击7个纸牌叠中最上面的A,将其移到屏幕右上角的空位中,然后挪移其它可移的牌。
3、当所有的牌都无法挪移时,可以单击左上角的纸牌的背面,开始翻牌。
四)关闭“纸牌”游戏
1、打开“纸牌”窗口中的“游戏”下拉菜单。
2、单击该下拉菜单中的“退出”命令。
一)计算机软件
软件是指运行在计算机中的程序和数据,计算机软件根据作用的不同普通分为系统软件和应用软件。

小学三年级信息技术教案

小学三年级信息技术教案

小学三年级信息技术教案标题:小学三年级信息技术教案引言:信息技术在当今社会中扮演着至关重要的角色,对学生的综合素养培养至关重要。

因此,如何设计一份适合小学三年级学生的信息技术教案并不容易。

本文旨在探讨如何编写一份有效的小学三年级信息技术教案,通过合理的组织和设计,提高学生的信息技术水平。

一、教学目标本节课的教学目标主要包括:1.了解计算机硬件和软件的基本概念;2.认识并熟悉计算机图标与界面;3.掌握基本的文件操作技能;4.培养学生对信息技术的兴趣,并提高其创造力和实践能力。

二、教学准备为了顺利进行课堂教学,教师需要准备以下内容:1.计算机设备和投影仪等教学设备;2.针对小学生需求设计的简易电脑界面;3.相关软件安装和配置;4.教师应提前熟悉所教软件的基本操作和应用场景,做好备课工作。

三、教学过程本课程共分为三个部分:计算机硬件与软件、计算机界面、文件操作。

1.计算机硬件与软件a.教师通过图片和实物,向学生介绍计算机硬件的基本组成部分,如显示器、键盘、鼠标等,并讲解各部件的作用。

b.通过示范,教师向学生演示常见软件的界面,比如文字处理软件和图片浏览软件等。

并带领学生尝试基本的软件操作,如打开、保存和关闭等。

2.计算机界面a.教师设计一个简易的电脑界面,并通过投影仪展示给学生,解释各个图标的含义和功能。

b.学生可以尝试模仿教师操作,点击各个图标,了解不同图标所代表的应用程序,并通过玩游戏或观看视频等活动,培养学生对信息技术的兴趣。

3.文件操作a.教师通过示范,向学生介绍如何创建文件夹、保存文件等基本的文件操作技能。

b.要求学生在教师的指导下,自行操作电脑,创建自己的文件夹,并在文件夹中保存一段文字或一张图片。

随后,学生将自己创建的文件夹展示给全班同学,分享自己的作品。

四、课堂互动在教学过程中,教师可通过以下方式增强课堂互动:1.设置小组合作环节,让学生分成小组一起探索计算机界面和软件操作;2.开展小游戏或互动竞赛,以提高学生的积极性和学习兴趣;3.鼓励学生提问和发表自己的见解,激发他们的思考能力。

三年级信息技术上册《信息与信息技术》教案

三年级信息技术上册《信息与信息技术》教案

三年级信息技术上册《信息与信息技术》教案一、教学目标1. 让学生了解信息的定义和特点,知道信息与信息技术的关系。

2. 培养学生收集、整理、处理信息的能力。

3. 引导学生认识信息技术在生活中的应用,培养他们利用信息技术解决问题的意识。

二、教学内容1. 信息的概念:信息是指用文字、图片、声音、视频等形式表达的内容。

2. 信息的特点:信息具有多样性、动态性、共享性和价值性。

3. 信息与信息技术的关系:信息技术是获取、处理、传递和利用信息的技术手段。

4. 信息技术的应用:生活中常见的信息技术应用,如手机、电脑、网络等。

三、教学重点与难点重点:信息的概念、特点及与信息技术的关系。

难点:信息技术的应用及在生活中解决问题的方式。

四、教学方法采用问题驱动法、案例教学法和小组讨论法,引导学生主动探究、合作学习。

五、教学过程1. 导入:通过一个生活中的实例,如天气预报,引出信息的概念,让学生初步了解信息。

2. 新课导入:讲解信息的特点,让学生明白信息的价值。

3. 案例分析:展示一些生活中的信息技术应用,如手机、电脑等,让学生了解信息技术与信息的关系。

4. 小组讨论:让学生分组讨论信息技术的应用及在生活中解决问题的方式。

5. 总结:对本节课的内容进行总结,强调信息的重要性及信息技术在生活中的作用。

6. 课后作业:布置一道关于信息技术的应用题目,让学生课后思考和实践。

六、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的发言和讨论情况,评估他们的参与度。

2. 作业完成情况:检查学生课后作业的完成质量,评估他们对知识点的理解和应用能力。

3. 小组讨论:评估学生在小组讨论中的表现,包括合作态度、问题解决能力和创新思维。

七、教学准备1. 教材:准备《三年级信息技术上册》教材。

2. 教具:准备多媒体教学设备,如投影仪、电脑等。

3. 案例材料:收集一些生活中的信息技术应用案例。

4. 课后作业题目:设计一道具有实践性的课后作业题目。

八、教学拓展1. 信息技术的发展史:向学生介绍信息技术的发展过程,让他们了解信息技术的发展趋势。

信息技术三年级第1课信息与信息技术教案

信息技术三年级第1课信息与信息技术教案
ERA
Word文档编辑排版方法
文字输入与格式设置
掌握中英文输入方法,学习字 体、字号、颜色、对齐方式等
基础格式设置。
段落调整与排版
了解段落缩进、行间距、段间 距等调整方法,实现文档美观 易读。
插入图片与表格
学习在文档中插入图片、绘制 表格等技巧,丰富文档内容展 示。
页面布局与打印设置
掌握分栏、分页、页眉页脚等 页面布局技巧,以及打印预览
拓展延伸:未来科技展望
人工智能的发展和应用
探讨人工智能技术的最新进展,如机器学习、深度学习等领域,以及 人工智能在医疗、教育、交通等行业的应用前景。
物联网技术的推广和普及
介绍物联网技术的概念、原理和应用,探讨物联网在智能家居、智慧 城市等领域的发展趋势。
虚拟现实和增强现实技术的创新
探讨虚拟现实和增强现实技术的最新发展,如头戴式设备、手势识别 等方面的技术创新,以及在教育、娱乐等领域的应用前景。
存储器
包括内存和外存,用于存储数据和程序。
输出设备
如显示器、打印机等,用于输出计算机处理 结果。
计算机软件系统分类及功能
系统软件
包括操作系统、编译器等 ,用于管理计算机硬件和 应用软件。
应用软件
如办公软件、图像处理软 件等,用于满足用户特定 需求。
编程语言
用于编写计算机程序,实 现各种功能。
计算机工作原理简介
存储程序原理
计算机将程序和数据存储在存储器中 ,按照程序顺序执行。
二进制原理
指令周期原理
CPU从存储器中读取指令,解码并执 行指令,然后存储结果,形成一个指 令周期。
计算机内部采用二进制数制,即0和1 表示所有信息。
04
网络基础知识与互联网应用

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案教学目标通过本节课的学习,学生能够: - 了解什么是信息技术 - 掌握基本的计算机操作技能 - 了解互联网的基本概念 - 能够安全正确地使用网络资源教学内容1.信息技术的基本概念–信息技术是什么–信息技术的应用领域2.计算机的基本操作–开机与关机–鼠标和键盘的基本使用–简单的文字输入和编辑3.互联网的基本概念–什么是互联网–互联网的作用4.安全使用网络资源–如何避免网络诈骗–善待他人,文明上网教学过程1.信息技术的基本概念–通过小组讨论,了解学生对信息技术的理解–讲解信息技术的定义和应用领域2.计算机的基本操作–演示计算机的开机与关机–练习鼠标和键盘的基本使用–让学生进行简单的文字输入和编辑练习3.互联网的基本概念–介绍互联网的定义和作用–通过视频、图片等形式展示互联网的应用场景–引导学生思考互联网对我们生活的影响4.安全使用网络资源–分享网络安全意识的重要性–分析常见的网络诈骗手段,并讨论如何避免–强调善待他人,文明上网的重要性教学评估1.设计一份小测验,包括信息技术、计算机操作、互联网、网络安全等方面的问题,检验学生的掌握程度。

2.观察学生在课堂练习中的表现,包括计算机操作的熟练程度、对互联网的理解程度等。

教学反思本节课涉及的内容较广,包括信息技术、计算机操作、互联网和网络安全等方面,需要确保教学重点清晰,形成有机的教学过程。

同时,学生的实际操作能力需要多加训练和指导,希望在以后的教学中能够加强实践操作环节,提高学生的实际操作能力。

人教版三年级信息技术教学计划(精选17篇)

人教版三年级信息技术教学计划(精选17篇)

人教版三年级信息技术教学计划(精选17篇)人教版三年级信息技术教学计划(精选17篇)时间真是转瞬即逝,我们的教学工作又迈入新的阶段,这也意味着,又要准备开始写教学计划了。

相信大家又在为写教学计划犯愁了吧,以下是小编整理的人教版三年级信息技术教学计划(精选17篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

三年级信息技术教学计划篇1一、指导思想:人类社会已进入信息时代,日新月异的信息技术在不断地改变着周围的世界。

为了推广计算机信息技术,提高全民族的科学文化素质,发展小学信息技术教育。

根据教育部制定的《中小学信息技术课程指导纲要》,确定本课程的教学任务。

二、课程任务及目标知识目标:1、了解信息与信息技术的含义,了解常见的信息技术工具的用途。

2、了解计算机系统的基本组成,掌握计算机的基本操作。

技能目标:3、了解windows操作系统以及对程序窗口的简单操作。

4、学会输入汉字,加强指法练习。

情感目标:5、培养良好的计算机使用习惯和道德观念。

通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感。

三、教学重点、难点重点:1、了解信息与信息技术的含义,了解常见的信息技术工具的用途。

2、了解计算机系统的基本组成3、了解windows操作系统难点:1、熟练掌握计算机的基本操作2、对程序窗口的简单操作。

3、熟练输入汉字,正确运用指法。

四、改进教学、落实计划、提高教学质量的措施信息技术课程内容应该根据学生的特点,考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,结合学生的实际情况,使学生能在受教育阶段尽可能多地接受新思想、新方法、新技术,并在信息技术的应用中得到发展。

(一)课前准备1.深入了解学生教师课前通过多种渠道了解学生的知识与技能水平、学习态度和学习动机等,从学生现实生活经历和体验出发,确定学生的原有的认知结构和期望形成的认知结构,找到“原有认知结构”与“期望认知结构”之间的差异,从而确定教学起始点及相应的教学方法策略,为组织教学打下良好的基础。

三年级信息技术上册教案(全册)

三年级信息技术上册教案(全册)
三、全课总结
同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。
第二课时 学会正确开、关机
一、教学导入
同学们,在你们面前看到的是什么呀?对了,是电脑。
老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?
二、教学新课
(一)教师示范讲解
在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。
5、教师示范关显示器。
(二)、学生练习开、关电脑
在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。
教师巡视指导。
全课总结
第三课时 认识鼠标
一、新课导入
同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?
那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?
那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。
③将鼠标分别放在标题栏、窗口边框上,按住鼠标左键拖动,观察窗口大小和位置的变化。
3、学生尝试操作,教师巡回指导。
4、学生自行阅读“知识窗”,而后教师简单讲解。
5、学生尝试操作:单击各个菜单看看都有些什么,按住滚动条移动看看有些什么变化,逐个点一点窗口控制按钮,看看怎样。
6、学生汇报,教师小结。
五、驱动任务三:调整系统日期和时间。
二、新授
1、窗口的组成
同学们,我们知道桌面上的长方形区域叫作窗口窗口是由哪些部分组成的呢?(板书:窗口的组成)
(师演示讲解窗口各部分的名称)
窗口的第一行是标题栏,标题栏里显示窗口的名称当前我们打开的是“我的电脑”窗口,所以标题栏里显示“我的电脑”字样;窗口的第二行是菜单栏,菜单栏中列出了各种对窗口进行操作的菜单命令;窗口的第三行是工具栏工具栏中排列着常用的命令按钮;最下面的是状态栏显示窗口当前的一些信息;窗口的右上角分别是“最小化”,“最大化”按钮,关闭按钮

2020年最新苏科版小学信息技术三年级上册教学设计(全册)

2020年最新苏科版小学信息技术三年级上册教学设计(全册)

第1课信息与信息技术【教材分析】本课是小学信息技术课的开篇大作,它既是整个单元的基础,也是整套教材的基础。

“信息”和“信息技术”这两个词涵盖了本学科的精华,所以需要先了解有关信息及信息技术的知识,进而了解这门学科。

我们在生活中很多地方都能遇到“信息”和“信息技术”这两个专有名词,大家的生活经历及直观经验比较多,甚至还会不自觉地使用这两个词,但实际上很多人对于信息及信息技术的定义并不是很清晰。

基于对生活的实际情况及对教材内容的分析,本课的教学设计立足于“了解”的认知层次,以感知和感受信息与信息技术为本课主要的教学目标。

【学情分析】学生刚从小学的低年龄段进入中年龄段,三年级课程与二年级课程相比,多了很多学科,特别是信息技术课,学生基本上都知道需要到一个新的环境里去学习,所以对学习充满了新鲜感和好奇心。

三年级学生对信息和信息技术了解不多,但是在生活中,经常会接触到这两个词,有很多的直观经验,只是他们并不知道这些就是信息和信息技术。

【教学目标与要求】1.感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。

2.在实例中感受信息的传递、加工等过程,了解生活中的信息技术,了解信息技术促进人类发展的积极意义。

3.在思考信息的有用性、真假性等活动中,增强学习信息技术的兴趣。

【教学重点与难点】重点:信息及信息技术在生活中的应用。

难点:了解信息,认识到信息是普遍存在的。

【教学方法与手段】本课采用教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体等多种形式进行教学活动。

【课时安排】安排1课时。

【教学准备】相关图片、课件、猜词游戏。

【教学过程】教学环节教师活动学生活动设计意图导入同学们,我们处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。

我们先来感受一下丰富的信息。

(出示课题:信息与信息技术)从现实生活入手,吸引学生,激发学生的学习兴趣。

新授1. 丰富的信息。

(依次出现图片)问:从这些图片中你能得到哪些信息呢?(再次出现一组图片)问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢?问:你还能说出其他的信息吗?各抒己见。

《信息与信息技术》教学设计

《信息与信息技术》教学设计

《信息与信息技术》教学设计课时:1 课时课型:新授课教学方法:讲练法教学用具:课件、投影教学目标:1.知识目标:实施传统的“讲练”法模式,使学生了解信息编码;安全使用计算机的方法。

2.能力目标:培养学生能对二进制做简单计算。

教学重点:计算机的安全使用;使用计算机的良好首先的培养。

教学难点:二进制的计算。

课前准备:1.复习计算机系统的结构图;储存容量的基本计算;2.课件、多媒体教室的试用。

教学过程:一、复习:(5 分钟)师:同学们,通过上节课的学习,我们知道计算机能够正常工作不但需要有硬件部分,还需要软件来支持,否则配置再高的计算机也如同一堆毫无生机的废品。

下面请同学思考一下,试着画出计算机系统的结构图。

(可以请同学在黑板上画。

)师:通过大家的演示,再对比一下老师所给的正确结构图。

(看大屏演示)(师生共同讨论总结)计算机系统的组成:运算器、中央处理器、控制器、主机、随机存储器、内存诸器、只读存诸器;硬件部分:输入设备、外部设备、输出设备、计算机系统、外存储器、系统软件。

师:问题二,表示存储器存储容量的基本单位,常用的单位之间的换算关系是:1KB=B 1MB=KB 1GB=MB生:回答。

二、新课导言:师:大家在日常生活中是否能见到一些只存在两种状态的事或物存在?能否例举出来?生:例举事物……师:能从大家所例举的事物中看出只存在两种状态的事物多存在于电子器件上,这是为什么呢?(由于学生为初一年级的学生,知识含量有限,所以由老师做以下简单的解答)电子器件最易形成两种稳定状态,如电压的高低、电流的通断。

所以我们在计算机中采用了以0和1两个数字组成的二进制数的形式来表示计算机中所有的信息。

(在大屏幕上展示十进制数的运算法则:逢十进一。

启发学生说出二进制的运算法则。

)二、新课:1.以课件1展示二进制运算法则,与十进制进行转换运算。

二进制的重点与难点就是同学们不易改变头脑中的十进制进位方式。

2.以课件2展示病毒对计算机的危害。

龙教版小学五六年制三年级信息技术第一册全册教学设计

龙教版小学五六年制三年级信息技术第一册全册教学设计

第一单元走进信息技术世界一、单元教学内容本单元通过大量的图片和实例介绍信息与信息技术有关的知识,是信息技术学习的基础,理解遵守信息道德的重要意义,自觉遵守《全国青少年网络文明公约》。

二、单元教学说明1.课时安排本单元共两课,每课1课时,合计2课时完成。

2.教学重点与难点重点:了解信息的概念和信息传递的方式;信息技术在生活中的应用。

难点:了解信息技术要解决哪些问题。

3.单元教学内容建议本单元是整册教材的“开篇”,是信息技术学科的启蒙阶段,所以只需让学生去感受信息,了解信息技术在现实生活中的应用就可以了。

教师可以通过大量的实例让学生去感受信息,知道信息无处不在。

教学形式可以采取任务驱动、自学探究、评价交流等方式,同时教师在教学中可以设计小问题,让学生去思考,培养学生的创新能力。

本单元内容涉及概念性、知识性内容较多,部分内容比较抽象。

在教学过程中,教师可以根据学生的实际情况来分析和安排本单元的教学内容,并明确每个教学内容具体的知识点和技能点。

本单元的教材是按从零开始学习计算机的思路来设计的,部分市区小学三年级学生已经接触过计算机,个别学生能熟练掌握如何使用计算机了,所以教师在教这部分知识时,要结合自己学生的具体学情来确定教学的重点与难点。

本单元知识性内容较多,如果教学方式不当,就会使学生对信息技术学科的学习失去兴趣,因此,本阶段的教学要从学生的兴趣入手组织教学,加强对学生的思维训练、能力的提升和团队的协作精神的培养,在教学策略上可以采取小组讨论、集体讨论、自主学习等方式。

在培养学生的思维上,教师可以设计一些小问题,让学生开展讨论,在讨论中逐步明确、总结出相对正确的结果。

在教学中要从信息处理的角度讲课,多例举学生身边常见的实例,让学生易于接受,既可避免将信息技术课上成计算机课。

第一课信息与信息技术教学目标:初步理解信息与信息技术的基本概念;了解信息技术在日常生活中的存在形式。

重点:了解信息传递的过程和方式。

小学三年级信息技术下册教案(三篇)

小学三年级信息技术下册教案(三篇)

【导语】教案是教师为顺利⽽有效地开展教学活动,根据课程标准,教学⼤纲和教科书要求及学⽣的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学⽅法等进⾏的具体设计和安排的⼀种实⽤性教学⽂书。

以下是整理的《⼩学三年级信息技术下册教案(三篇)》相关资料,希望帮助到您。

⼩学三年级信息技术下册教案篇⼀ 课时安排:1课时 设计思想:经过三年级上期对键盘的学习,同学们已经能⽐较熟练地输⼊字母和各种符号了。

所以本课的学习对他们来说是⽐较简单的,是对以前的⼀个综合应⽤与训练过程。

教学时可采⽤⾃学指导法,把学习的主动权交给学⽣,⼤胆进⾏操作,享受成功的喜悦,提⾼学习的兴趣,并达到进⼀步的提⾼能⼒的⽬的。

教学⽬标: 1、知识与技能:能综合运⽤键盘输⼊,会正确输⼊标点和换⾏,写⼀⾸古诗。

2、过程与⽅法:通过创设情景,激趣⽅法,让学⽣⾃主操作。

3、情感、态度:让学⽣在愉快中学习,贯穿“帮助别⼈、快乐⾃⼰”的情感思想。

教学重点:启发学⽣运⽤所学知识解决实际问题,培养信息“⼯具”性意识。

教学难点:键盘输⼊的综合应⽤,注意指法正确。

教学准备:课件、⼴播教学 教学过程:创设情景,感受氛围 师:同学们请看屏幕!CAI(出⽰《春晓》视频——诗⼈“孟浩然”——古诗朗诵) 师:孩⼦们会读这⾸诗吗?⽣:会!谈话:这学期我们学会了⽤计算机画画。

计算机不仅能画画,还可以⽤计算机写作⽂、记⽇记,给远⽅的朋友写信。

今天我们⼀起来学习怎样⽤拼⾳在计算机上写出汉字。

⼀、打开“写字板” 像画图软件可以⽤来画画⼀样,“写字板”是⼀种专门⽤来处理⽂字信息的软件。

1、操作:现在⽼师说,同学们操作打开“写字板”程序:“开始”——“程序”——“附件”——“写字板” 请仔细观察写字板窗⼝由哪⼏部分组成,再对照图11—1记住窗⼝各部分的名称 图11—1“写字板”窗⼝ 2、请⽤⿏标探测⼀下⼯具栏、格式栏上的按扭。

当你的⿏标箭头指向某个按钮时,在⿏标箭头的下⽅会出现按钮的名称,同时在状态栏上将会看到对应按钮的功能说明。

《信息与信息技术》教学设计

《信息与信息技术》教学设计

课题 1.1信息与信息技术第1 周总第1 课时教学目标知识与技能1.了解信息的含义、特点和表现形式。

2.了解信息技术的含义、发展历程和分类,学会正确使用信息。

过程与方法1.通过教师讲授、小组讨论,让学生对信息与信息技术有初步的了解。

2.通过具体的例子知识形象化,使学生理解信息处理和传输的过程。

情感态度与价值观感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。

能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。

教学重点信息与信息技术的概念;信息与信息技术给人类社会带来的影响。

教学难点信息与信息技术给人类社会带来的影响。

教学模式学校“十二字教学模式”教具2000演示系统教学过程教学内容及活动教学方法课前准备:1.组织学生有序排队。

2.检查脚套及学生用书。

3.清点学生人数。

4.检查设备及其运行情况。

课前复习:初一新生刚入学,对信息技术课很感兴趣。

本课又是七年级信息技术课的第一课,对于学生来说,“信息”及“信息技术”等概念也比较抽象,因此教学中应注意联系学生生活实际,注意从生活素材中进行导入,精心设置疑问,激发学生的学习兴趣。

导入新课:我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。

那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。

新课讲授:一、信息师问:从这张图你能得到哪些信息呢?分别问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢?(生分别回答)师问:你还能说出其它的信息呢?(生答):信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。

培养上机习惯(出示图片1)(生答)[师生归纳]1. 信息就是有用的消息,包括我们看到的、听到的知识、消息、数据、新闻等等。

2.信息的特点:(1)信息无处不在(2)信息可以共享(3)信息可以传递3. 信息的表现形式:信息通常以文字、图象、图形、声音、语言等形式表达。

二、信息技术[自主探索]阅读“人类五次信息技术革命”图文资料,从人类信息技术发展的五次革命历程中,你发现了什么?生:自己阅读课本,小组讨论完成。

苏科版三年级信息技术第1课《信息与信息技术》教案

苏科版三年级信息技术第1课《信息与信息技术》教案

苏科版三年级信息技术第1课《信息与信息技术》教案一. 教材分析本课的主题是“信息与信息技术”,这是三年级信息技术课程的第一课,主要让学生初步了解信息的定义、信息的来源、信息的特点和信息技术的概念。

通过学习,学生能够理解信息的重要性,认识到信息技术在现代社会中的作用。

二. 学情分析对于三年级的学生来说,他们对信息已经有了初步的认识,比如在生活和学习中会接触到各种各样的信息。

但是,他们对信息的定义、信息的来源和信息的特点可能还不是很清楚。

对于信息技术,学生可能只有一些感性的认识,比如使用电脑、手机等设备,但是对于信息技术的具体概念和作用可能还不太了解。

三. 教学目标1.让学生理解信息的定义、信息的来源、信息的特点。

2.让学生初步了解信息技术的概念和作用。

3.培养学生对信息技术的兴趣和好奇心。

四. 教学重难点1.重点:信息的定义、信息的来源、信息的特点,信息技术的概念。

2.难点:信息技术的作用,信息的重要性。

五. 教学方法采用问题驱动法、情景教学法、分组讨论法等多种教学方法,激发学生的学习兴趣,引导学生主动探究,培养学生的合作能力。

六. 教学准备1.准备相关的教学素材,如图片、视频等。

2.准备电脑、投影仪等教学设备。

七. 教学过程1.导入(5分钟)通过展示一些生活中常见的信息,如天气预报、新闻报道等,引导学生思考:什么是信息?信息从哪里来?信息有什么特点?2.呈现(10分钟)让学生观看一个关于信息与信息技术的视频,帮助学生直观地了解信息的特点和信息技术的概念。

3.操练(15分钟)学生分组讨论,每组选择一个主题,如新闻、天气预报、社交媒体等,分析这些信息的特点,并尝试用信息技术工具(如搜索 engines、截图工具等)来获取和处理这些信息。

4.巩固(10分钟)教师提问:你们觉得信息有什么重要性?信息技术在现代社会中有什么作用?学生回答后,教师进行总结。

5.拓展(10分钟)让学生思考:如何利用信息技术来获取和处理信息?以小组为单位,让学生设计一个关于信息获取和处理的信息技术应用方案。

苏科版三年级《信息技术》上册全一册教学设计(共15课)

苏科版三年级《信息技术》上册全一册教学设计(共15课)

苏科版三年级《信息技术》上册全一册教学设计(共15课)一. 教材分析《信息技术》苏科版三年级上册共有15课,内容包括计算机基础操作、网络知识、word文档编辑、excel数据处理等。

本册教材以培养学生的信息技术素养为主要目标,通过任务驱动的方式,让学生在实践中掌握信息技术的应用。

教材内容由浅入深,符合学生的认知规律。

二. 学情分析三年级的学生已具备一定的计算机操作基础,但信息技术知识体系尚不完善。

学生在日常生活中接触计算机的机会较多,对计算机有一定的兴趣,但注意力容易分散。

因此,在教学过程中,需要注重激发学生的兴趣,同时加强纪律管理,引导学生养成良好的信息技术使用习惯。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能够熟练掌握计算机的基本操作,了解网络知识,学会使用word进行文档编辑,掌握excel的基本用法。

2.过程与方法:通过实践操作,培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。

3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣,提高信息素养,认识到信息技术对生活的影响。

四. 教学重难点1.教学重点:计算机的基本操作、网络知识、word文档编辑、excel数据处理。

2.教学难点:excel的高级功能、网络的高级应用。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设定具体任务,引导学生操作实践,达成教学目标。

2.情境教学法:创设生活情境,让学生在实际情境中学习信息技术。

3.小组合作学习:分组讨论,共同完成任务,培养学生的团队协作能力。

六. 教学准备1.硬件准备:确保每台计算机可以正常运行,网络畅通。

2.软件准备:安装必要的教学软件,如word、excel等。

3.教学资源:准备相应的教学课件、素材、案例等。

七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个生活中的实际问题,引入本节课的主题。

例如,讲解网络课时,可以提出“如何在互联网上查找资料?”的问题,激发学生的兴趣。

2.呈现(10分钟)展示本节课要学习的内容,如计算机的基本操作、网络知识等。

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第1课信息与信息技术
鼓楼区第二实验小学虞继文
■教材分析
本节课是苏科版小学信息技术教材上册的第1课,重点了解信息的概念以及信息活动的一般过程。

信息和信息技术本身的内涵极其丰富,教材安排一课时完成教学任务,旨在让小学生初步感知这一概念,知道什么是信息,什么是信息技术,尽可能多地通过观察生活中的信息现象,知道信息就在我们身边,合理选用信息技术工具对我们学习、工作、生活的意义。

由于教学内容本身比较枯燥、抽象,教学中可以利用课件向学生提供丰富的信息,组织学生开展多种形式的活动,来突破教学难点。

■学情分析
我校学生家里条件比较好,学生见多识广,思维活跃,95%的家庭有电脑,他们理解的信息技术课就是玩电脑的课。

根据学生情况,本节课用一课时完成,帮助学生转变认识,明确信息的概念,认识信息活动的一般过程。

■教学目标
1、知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的,了解常用的信息技术工具。

2、过程与方法:通过观察生活中的一些信息现象,了解信息,并在活动中初步了解信息活动的一般过程。

3、情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣。

4、行为与创新:能够积极思考生活中的信息现象,初步培养学生选用合适技术工具处理信息的意识。

■课时安排
安排1课时。

■教学重点与难点
教学重点:(1)信息及信息技术的认识(2)信息活动的一般过程
教学难点:认识信息活动过程
■教学方法与手段
本节课采用观察、游戏等多种教学形式,并借助多媒体手段为学生提供丰富的信息,建构信息与信息技术概念。

■课前准备
相关图片、课件、小游戏、学案
■教学过程
教学环节教师与学生活动效果分析
一导入1、师生谈话
师:同学们,新学期你有什么新发现?(适当板书)生:换了新班级
生:多了几门新课程,有科学、英语、信息技术……师:同学们观察真仔细,找出新学期许多“新”的信息。

今天,老师也带来许多大自然的信息,请你欣赏,你发现了什么?
2、欣赏:播放Flash动画片断(大自然带来的信息)
3、师:你得到哪些信息?根据学生的回答板书:花开了、小草发芽了……
4、师:我们还可以从哪儿得到信息呢?师:根据学生的回答板书并小结。

板书:信息

信息的作

观察下面图片,说一说信息对我们有什么好的影响?
2、观察与思考:说一说信息对于我们有什么不好的影响?
(1)上课时,忽然发现窗外有人拍照。

(2)玩暴力游戏
3、小结:人们的学习、生活、工作都离不开信息,信息对我们有用,但也会带来不好的影响。


信息活动的一般过
程1、信息的获取
(1)了解信息获取的途径
师:这些信息是如何获得的呢?
结合学生的回答,板书。

(2)分组讨论:P3 讨论坊
随着科技的发展,用来帮助我们获取信息的工具越来越多,你知道还有哪些工具呢,从哪里知道的?(3)全班交流。

(4)连连看(练习)
2、了解信息传递的方法
(1)古代信息的传递
播放课件:
(2)现代信息的传递
(3)小游戏:猜一猜,我在干吗?(4)完成P5的讨论坊:

信息技术的运用
1、师:在信息的获取、存储、加工等过程中用到的技术通常称为信息技术。

随着计算机和网络的发展,信息技术得到了广泛的应用。

2、课件展示图片:。

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