java程序结构

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Java程序的基本结构

Java程序的基本结构

接口和回调函数
接口:定义一组方法,实现特定功能的抽象 回调函数:在接口中定义的方法,由实现接口的类来实现 应用场景:异步处理、事件驱动编程、插件机制等 优点:降低耦合度,提高代码复用性和可维护性
05
Java程序中的常用设计模式
单例模式
概念:确保一个类 只有一个实例,并 提供一个全局访问 点
特点:懒汉式、饿 汉式、双重检查锁 、静态内部类等实 现方式
JUnit测试框架和Log4j日志框架
JUnit测试框架: 用于单元测试, 确保代码质量
Log4j日志框架: 用于记录程序运 行日志,便于调 试和问题定位
JUnit测试框架的 特点:简单易用 ,可扩展性强
Log4j日志框架的 特点:灵活配置 ,支持多种日志 输出格式和方式
Apache Commons库和Google Guava库
实现方式:观察者模式可以通过实现观察者接口和被观察者接口来实现, 也可以通过继承Observable类和实现Observer接口来实现。
代理模式
概念:代理模式是一种设计模式,用于控制对象的访问。 应用场景:当需要限制对某个对象的访问时,可以使用代理模式。 实现方式:代理类实现与目标类相同的接口,并在内部维护一个目标类的实例。 优点:代理模式可以降低耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
04
Java程序中的面向对象编程
类和对象的概念
类:具有相同属性和行为的一组对象的集 合
对象:类的实例,具有类的属性和行为
封装:将对象的属性和行为封装在类中, 隐藏实现细节
继承:子类继承父类的属性和行为,实现 代码复用
多态:同一个方法在不同对象中表现出不 同的行为
抽象:将一类对象的共同特征抽象出来, 形成更高层次的概念

java结构化程序设计(一)

java结构化程序设计(一)

书上29页
2.3. 控制语句


(2)再思考:定义一个int变量x并赋值[0-100]。 当x<60,输出“不及格”,当60<=x<80输出 “良”,当80=<x<100输出“优” 用 if -- else if – else 语句来完成
Int x=78; ….
2.3. 控制语句


(2)再思考:定义一个int变量x并赋值[0-100]。 当x<60,输出“不及格”,当60<=x<80输出 “良”,当80=<x<100输出“优” 用 if -- else if – else 语句来完成
例4: int x=10,y=2,z; System.out.println("x="+(++x)+"+y="+(x+y));
3.算术混合运算的精度
精度从“低”到“高”排列的顺序是: byte short int long float double Java将按运算符两边的操作元的最高精度保留结果的精度, 例如: 5/2的结果是2,要想得到2.5,必须写成5.0/2或5.0f/2。 char型数据和整型数据运算结果的精度是int。例如: byte x=7; 那么 ‘B‟+x; 的结果是int型,因此下列代码结果是什么? char ch=‟B‟+x; Example2_2_3.java
练习Example2_2_2:
例1: int x=10,z; z=x++;
例2: int x=10,y=2,z; z=x+++--y;
2.自增,自减运算符:++,-

java语言程序设计主要内容

java语言程序设计主要内容

java语言程序设计主要内容Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它具有简单易学、面向对象、平台无关等特点,因此在程序设计的主要内容中扮演着重要角色。

本文将从Java语言程序设计的基本概念、语法结构、面向对象编程以及常用类库等方面进行阐述。

一、基本概念Java语言程序设计的基础是基本概念,包括变量、数据类型、运算符和控制流等。

变量是存储数据的内存位置,通过声明和赋值可以将数据存储到变量中。

数据类型定义了变量可以存储的数据种类,包括整型、浮点型、字符型等。

运算符用于进行数学和逻辑运算,包括加减乘除、逻辑与或非等。

控制流用于控制程序的执行顺序,包括条件语句和循环语句等。

二、语法结构Java语言程序设计的语法结构包括包、类、方法和语句等。

包是Java程序的基本组织单元,用于管理和组织类。

类是Java程序的核心,用于描述对象的属性和行为。

方法是类中的函数,用于封装可重用的代码块。

语句是程序的执行单位,包括赋值语句、条件语句和循环语句等。

三、面向对象编程Java语言是一种面向对象的编程语言,具有封装、继承和多态等特性。

封装将数据和操作封装在对象中,提高了代码的可重用性和安全性。

继承通过定义类之间的父子关系,实现了代码的复用和扩展。

多态通过统一的接口调用不同的对象,实现了代码的灵活性和可扩展性。

四、常用类库Java语言提供了丰富的类库,包括输入输出、字符串处理、日期时间、网络通信等功能。

输入输出类库用于读取和写入文件、控制台输入输出等。

字符串处理类库提供了字符串的操作和处理方法,如连接、截取、替换等。

日期时间类库提供了日期和时间的操作和计算,如日期格式化、日期比较等。

网络通信类库用于实现网络通信功能,如创建Socket、发送和接收数据等。

总结:Java语言程序设计的主要内容包括基本概念、语法结构、面向对象编程和常用类库等。

掌握这些内容可以帮助开发人员快速开发和维护高质量的软件。

通过深入学习和实践,可以在Java语言程序设计领域取得更好的成果。

java程序代码的结构

java程序代码的结构

java程序代码的结构Java是一种面向对象的编程语言,它的代码结构非常重要,它决定了程序的可读性、可维护性以及可扩展性。

一个良好的代码结构能够使程序更易于理解、调试和修改,同时也能提高开发效率。

在本文中,我将介绍Java程序代码的基本结构,以帮助你写出高质量的Java代码。

Java程序的基本结构是由包(package)、引入(import)、类(class)和方法(method)组成的。

下面我将详细介绍每个部分的作用和规范。

1. 包(package)包是用于管理和组织Java文件的一种方式。

它提供了命名空间和访问控制的功能。

一个包通常对应一个文件夹,包名和文件夹的结构相对应。

包名的命名规范是全部小写,并以逆序的域名(如com.example.mypackage)来命名。

例如,如果你要编写一个名为"HelloWorld"的程序,你可以将它放在"com.example.helloworld"这个包中。

2. 引入(import)在Java中,我们可以使用import语句来引入其他包中的类或接口。

通过引入,我们可以直接使用这些类或接口,而无需每次都写全限定名。

引入语句通常写在文件的开头,位于package语句之后。

例如,如果你想在程序中使用java.util包中的ArrayList类,你可以写入import语句:import java.util.ArrayList;3. 类(class)类是Java程序的基本组成单位。

一个Java文件中只能有一个公开的类,且类名必须与文件名相同。

类用来定义对象的行为和状态。

一个类通常包含字段(variables)和方法(methods)。

字段用于存储对象的状态,而方法用于定义对象的行为。

一个类的定义遵循以下语法:public class ClassName {// 字段声明// 方法声明}例如,下面是一个名为"Person"的类的定义:```public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void sayHello() {System.out.println("Hello, my name is " + name + " and I am " + age + " years old.");}}```4. 方法(method)方法是用于封装具体行为的代码块。

java三大框架是什么

java三大框架是什么

java三大框架是什么Java三大框架是什么一、介绍Java是一种广泛使用的编程语言,由于其跨平台性和丰富的类库支持,成为了企业级应用开发的首选语言。

在Java开发中,框架是非常重要的组成部分,它们提供了一套结构化的工具和方法来简化开发流程并提高代码的重用性和可维护性。

在众多Java框架中,有三个最重要、最流行且被广泛使用的框架,它们分别是Spring框架、Hibernate框架和Struts框架。

二、Spring框架1. 简介Spring框架是一个轻量级的Java开发框架,最初用于解决企业级应用开发中的复杂性和耦合性问题。

Spring提供了一系列的模块和组件,为开发者提供了全面的解决方案,例如依赖注入、AOP(面向切面编程)、IoC(控制反转)等。

Spring框架的核心是IoC容器,它通过管理对象的生命周期和控制对象之间的依赖关系,简化了开发流程。

2. 主要特点和优势(1)松耦合:Spring框架通过IoC容器管理对象之间的依赖关系,使得应用程序的各个组件之间变得松散耦合,便于维护和升级。

(2)面向切面编程:Spring框架支持AspectJ规范,可以通过AOP实现横切关注点的模块化,并将其与业务逻辑分离,提高了代码的可维护性和重用性。

(3)可扩展性:Spring框架采用模块化的设计,开发者可以根据需要选择性地使用各个模块,使得框架具有很高的可扩展性和灵活性。

(4)测试支持:Spring框架提供了对单元测试的支持,可以方便地对代码进行单元测试和集成测试。

3. 使用场景Spring框架广泛应用于企业级应用开发,特别是在大规模和复杂度高的项目中表现出色。

由于其完善的设计和优秀的生态系统,Spring框架不仅可以用于开发Web应用程序,还可以用于开发移动应用、分布式系统、大数据系统等各种类型的应用。

三、Hibernate框架1. 简介Hibernate框架是一个优秀的Java持久化框架,它简化了对象与数据库之间的映射和操作,提高了开发效率和代码的可维护性。

java程序的语句结构

java程序的语句结构

java程序的语句结构Java程序是一种高级编程语言,它具有严格的语法和语句结构。

在Java程序中,每个语句都必须以分号结束。

以下是Java程序的语句结构详解:1. Java程序的基本单位是类,每个类由一组语句组成。

2. Java程序中的语句可以分为四类:表达式语句、赋值语句、控制流语句和声明语句。

3. 表达式语句是最简单的一种语句,它仅包含一个表达式,并以分号结束。

4. 赋值语句用于将一个值赋给一个变量或数组元素。

5. 控制流语句用于控制程序的执行流程,包括条件判断和循环等。

6. 声明语句用于声明变量或方法,通常出现在类或方法体的开头。

7. 在Java程序中,注释可以用来解释代码或提供文档信息。

注释不会被编译器处理。

8. 在Java中,if-else、switch-case、while、do-while和for等关键字用于控制程序流程。

9. if-else用于根据条件执行不同的代码块。

10. switch-case用于根据不同的值执行不同的代码块。

11. while循环用于重复执行一段代码块,直到条件不成立为止。

12. do-while循环与while循环类似,但是它保证至少执行一次代码块。

13. for循环用于重复执行一段代码块,通常用于遍历数组或集合等数据结构。

14. 在Java程序中,变量需要先声明后使用。

声明变量的语句包括变量类型和变量名。

15. Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、布尔型和字符型等。

16. Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符、关系运算符和位运算符等。

17. 方法是Java程序中的一种功能单元,它可以接收参数并返回值。

方法由方法名、参数列表和方法体组成。

18. 在Java程序中,异常处理机制用于处理程序出现的异常情况。

try-catch-finally语句用于捕获和处理异常。

19. Java程序可以通过import语句导入其他类或包,以便在自己的代码中使用它们提供的功能。

Java语言实验2程序控制结构

Java语言实验2程序控制结构

一、实验目的1.理解定义变量的作用,掌握定义变量的方法。

2.掌握顺序结构程序控制。

3.掌握算法与程序设计的基本方法。

4.掌握if语句、if-else-if结构的使用。

5.掌握switch语句的使用。

6.掌握使用while语句实现循环。

7.了解使用do-while语句实现循环。

8.掌握使用for语句实现循环。

9.了解continue语句和break语句的使用。

10.掌握一维数组的概念、定义和使用。

二、实验内容及步骤1.顺序结构(1)任务写一个程序,读入三个整数并打印他们的平均值。

源代码:public class renwu1 {public static void main(String[] args) {int sum = 0;int aver = 0;Scanner scanner = new Scanner(System.in);for(int i = 1;i <= 3; i++) {System.out.print("请输入第" + i +"个数:");sum +=scanner.nextInt();aver = sum / i;}System.out.println("平均数是:" + aver);}}运行结果:写一个程序,读入两个浮点数并打印他们的和、差和积。

源代码:public static void main(String[] args) {float sum = 0;float cha = 0;float ji = 0;Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入第一个浮点数:");float num1 = scanner.nextFloat();System.out.println("请输入第二个浮点数:");float num2 = scanner.nextFloat();sum = num1 + num2;cha = num1 - num2;ji = num1 * num2;System.out.println("和是:" + sum);System.out.println("差是:" + cha);System.out.println("积是:" + ji);}}运行结果:2.分支结构(1)任务任务1:使用简单if语句编程,从键盘键入三个整数,然后按照从小到大的顺序将其输出。

java程序设计cs结构

java程序设计cs结构

Java程序设计中的CS结构通常指的是客户端-服务器(Client-Server)架构,它是一种常见的软件架构,用于构建分布式应用程序。

在这种架构中,客户端应用程序和服务器应用程序分别负责不同的任务。

客户端应用程序通常是独立的,用户可以直接与之交互,执行诸如用户界面显示、用户输入处理等任务。

服务器应用程序负责管理共享资源、处理来自客户端的请求,并返回结果。

服务器应用程序通常需要处理多个客户端请求,因此需要具有高可用性和可伸缩性。

Java语言非常适合用于实现客户端-服务器架构。

Java具有跨平台的特点,可以在不同的操作系统上运行,这使得Java成为构建分布式应用程序的理想选择。

此外,Java提供了丰富的网络编程API和框架,如Java Servlet、Java Server Pages(JSP)、Java EE等,这些API和框架可以帮助开发人员快速构建高效、可靠的客户端-服务器应用程序。

总之,Java程序设计中的CS结构是一种常见的软件架构,用于构建分布式应用程序。

使用Java语言可以实现高效、可靠的客户端-服务器应用程序,并支持跨平台运行。

java 程序的基本格式

java 程序的基本格式

java 程序的基本格式Java程序的基本格式Java是一种面向对象的编程语言,它的程序基本格式是由类、方法和语句组成的。

下面我们来详细介绍一下Java程序的基本格式。

1. 类Java程序的基本单位是类,每个Java程序都必须包含一个类。

类是由关键字class、类名和一对大括号{}组成的。

类名必须与文件名相同,且首字母必须大写。

例如:```public class HelloWorld {//类体}```2. 方法Java程序中的方法是由一组语句组成的,用于完成特定的功能。

方法由关键字public、返回值类型、方法名和一对大括号{}组成。

例如:```public static void main(String[] args) {//方法体}```其中,public表示该方法是公共的,可以被其他类访问;static表示该方法是静态的,可以直接通过类名调用;void表示该方法没有返回值;main是方法名,表示程序的入口点;String[] args是方法的参数,用于接收命令行参数。

3. 语句Java程序中的语句用于完成具体的操作,例如赋值、条件判断、循环等。

语句以分号;结尾。

例如:```int a = 10; //赋值语句if (a > 0) { //条件语句System.out.println("a is positive"); //输出语句}for (int i = 0; i < 10; i++) { //循环语句System.out.println(i);}```4. 示例程序下面是一个简单的Java程序示例,用于输出Hello World:```public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello World!");}}```该程序由一个公共类HelloWorld和一个公共静态方法main组成,main方法中使用了输出语句System.out.println(),用于输出字符串"Hello World!"。

第二章java基本语法

第二章java基本语法

第二章java基本语法§。

1 java程序的构成前言:java语言源程序采用有效的16bit双字节字符编码标准(uni code)。

Java程序构成分物理构成和逻辑构成。

逻辑构成是基于信息组织的角度,而物理构成是基于程序组成的角度•§2.1。

1逻辑构成程序头包的引用:主要是指引用jdk软件包自带的包,也可以java源程序逻辑构成是自己定义的类。

引用后程序体中就可以自由应用包中的类的方法和属性等。

类的定义:java语言源程序中可以有多个类的定义,但必须有一个主类,此主类是java程序运行的入口点.在应用程序中,主类为包含main方法的类;在applet中,主类为用户自定义的系统applet类的扩展类•在java语言源程序中,主类的名字同文件名一致。

注:类的定义有包括类头声明和类体定义。

类体中包括属性(成员变量)声明和方法(行为)描述。

【例2.1】下面是一个应用程序,也是一个applet,既可以在命令行下运行,也可以嵌到html网页中用appletviewer 命令运行。

程序如下:// 程序文件名为welcomeapplet.java 注释语句import java 。

applet。

* ;import java.awt 。

*; 卜引入包import java.awt 。

event.* ;public class welcomeapplet exte nds applet impleme nts action listener {主类类头public void action performed (actionevent e) {txtdisp.settext (txtname 。

gettext() + "欢迎你来到 java 世界!”; }public static void main (string args[]){frame f=new frame( 欢迎");f.addwindowlistener(new windowadapter()) {public void wi ndowclosi ng(wi ndoweve nt ev {system o exit (0);} }welcomeapplet a=new welcomeapplet ();a 。

javaweb应用程序的规范目录结构

javaweb应用程序的规范目录结构

Java Web应用程序的规范目录结构一、Java Web应用程序必须使用规范的目录结构:–应用程序根目录–|--WEB-INF目录:必须目录–|--web.xml:Web应用部署描述文件,必须目录–|--classes目录:存放字节码文件–|--lib目录:存放第三方类库文件–|--TLD文件:标签库描述文件–|--其他静态文件:HTML、CSS、JavaScript、图片等二、开发Java Web应用程序的大致流程–设计目录结构:根据具体业务需要,遵照规范的目录结构设计好Web应用程序的目录结构。

–编写Web应用程序代码:编写业务逻辑所需的Java代码。

–编写部署描述文件:把Servlet、初始化参数等定义到部署描述文件web.xml中。

–编译代码:把编写好的Java源代码编译成字节码。

–将Web应用程序打包:把整个Web应用程序打成War包,以方便部署。

–部署Web应用程序:把打好的War包部署到Web服务器上。

–执行Web应用程序:启动Web服务器,利用客户端浏览器进行访问测试。

注意:在具体的开发过程中,一般都会使用IDE工具,使用IDE工具进行Web 应用程序开发时,只需要开发人员完成前三个步骤,其他步骤IDE工具可以自动完成。

三、Servlet是用Java编写的Server端程序,它与协议和平台无关。

Servlet运行于Java服务器中。

四、Java Servlet可以动态地扩展服务器的能力,并采用请求-响应模式提供Web 服务。

五、Servlet是使用Java Servlet应用程序设计接口及相关类和方法的Java程序。

它在Web服务器上或应用服务器上运行并扩展了该服务器的能力。

Servlet装入Web服务器并在Web服务器内执行。

六、Servlet是以Java技术为基础的服务器端应用程序组件,Servlet的客户端可以提出七、请求并获得该请求的响应,它可以是任何Java程序、浏览器或任何设备。

java结构化程序设计第一部分

java结构化程序设计第一部分

9.基本数据类型的转换
当我们把一种基本数据类型变量的值赋给另一种基本类型变 量时,就涉及到数据转换。基本类型数据的下列类型会涉 及到数据转换,不包括逻辑类型和字符类型。我们将这些 类型按精度从“底”到“高”排列了顺序。 byte short int long float double 当把在级别低的变量的值赋给级别高的变量时,系统自动 完成数据类型的转换。例如, float x=100; 如果输出x的值,结果将是100.0 例如 int x=50; float y; y=x; 如果输出y的值,结果将是50.0。
9.基本数据类型的转换
当把在级别高的变量的值赋给级别底变量时,必须使用显示 类型转换运算。显示转换的格式: (类型名)要转换的值; 例如: int x=(int)23.89; long y=(long)34.98F; 如果输出x,y的值将是23和34,强制转换运算可能导致精度 的损失
Example2_1_7.java
1.逻辑类型
值:true ,false。 变量的定义 使用关键字boolean来定义逻辑变量,定义时也 可以赋给初值: boolean x=true, tom=false; Example2_1_2.java

2.int 型


使用关键字int来定义int型整型变量,定义时也 可以赋给初值: int x= 12,tom=-1230,height=9898,number; 对于int型变量,内存分配给4个字节(byte), 一个字节由8位(bit)组成,4个字节占32位。 int型变量的取值范围是:-231~231-1
3.byte 型


使用关键字byte 来定义byte 型整型变量,可 以一次定义几个,定义时也可以赋给初值: byte m=-12,deep=28,speed=98; 对于byte型变量,内存分配给1个字节,占8位, 因此byte型变量的取值范围是: -27~27-1。

JAVA的基本结构

JAVA的基本结构

JAVA的基本结构Java是一种计算机程序设计语言,它具有面向对象的特性,被广泛用于开发各种类型的应用程序。

Java语言有着清晰的基本结构,本文将详细介绍Java的基本结构。

1.程序的基本结构:Java程序由一个或多个类构成,每个类都是一个独立的编译单元。

每个Java程序至少有一个类包含一个main(方法作为入口点。

main(方法是每个Java程序都必须有的方法,它定义了程序从哪里开始执行。

2.包(package):Java中的包是用于组织和管理相关类的一种机制。

包可以包含其他包和类,它们提供了一种逻辑上组织和隔离类的方式。

包在Java程序中使用关键字"package"声明,通常放在源文件的开头。

3.类(class):Java中的类是对象的模板,用于描述对象的行为和状态。

每个类由类名、属性和方法组成。

类名以大写字母开头,并且与文件名一致。

属性用于描述对象的状态,方法定义对象的行为。

类可以继承其他类的特性,实现代码的重用。

4.数据类型:Java提供了多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、布尔型(boolean)等。

引用数据类型包括类(class)、接口(interface)、数组(array)等。

数据类型决定了变量的存储空间和取值范围。

5.变量和常量:变量用于存储数据,在使用之前需要先声明和初始化。

Java中的变量有多种类型,每个变量有一个数据类型和一个变量名。

常量是不可变的数据,它们在声明时需要被赋初值,并且不能再次改变。

6.方法(method):方法是一组执行特定任务的代码块。

方法由方法名和参数列表组成。

在Java中,可以定义自己的方法,也可以使用系统提供的方法。

方法的参数可以是基本数据类型或引用数据类型,可以有返回值也可以没有。

方法的调用使用方法名和相应的参数。

7.控制语句:Java提供了多种控制结构来控制程序的执行流程。

java程序代码的结构

java程序代码的结构

java程序代码的结构Java程序代码的结构是指按照一定的规范组织和编写Java代码的方式,以确保代码的可读性、可维护性和可扩展性。

一个标准的Java程序一般包含以下几个部分:1. 包声明(Package Declaration):在Java程序的开头需要声明所属的包。

包的作用是提供命名空间,避免不同类之间的命名冲突。

2. 导入语句(Import Statements):通过导入语句引入所需的外部类或者Java核心库中的类。

可以使用通配符"*"来导入整个包或者单独导入某个类。

3. 类声明(Class Declaration):一个Java程序中至少有一个类,类是Java程序的基本组成单元。

类名需要遵循命名规范,采用驼峰命名法,且首字母大写。

4. 主方法(Main Method):Java程序入口点被定义在主方法中,主方法的声明必须如下所示:`public static void main(String[] args)`。

主方法中的代码将会被执行。

5. 成员变量(Instance Variables):成员变量定义在类中,每个对象实例都拥有一份独立的成员变量副本。

成员变量可以是基本类型(如int、double 等)或者引用类型(如String、自定义类等)。

6. 方法(Methods):方法定义了类的行为。

方法可以接收参数并返回值。

方法可以是静态的(使用static关键字),也可以是非静态的。

静态方法可以直接通过类名进行调用,非静态方法需要通过对象进行调用。

7. 构造方法(Constructor):构造方法用于创建对象,并且在创建对象时初始化对象的成员变量。

构造方法的名称必须与类名相同,并且没有返回值。

8. 语句和表达式(Statements and Expressions):Java程序通过语句和表达式来完成具体的逻辑操作。

语句是一组指令的集合,用于完成具体的任务。

表达式是由操作数和运算符组成的,用于计算结果。

java项目 代码结构层次

java项目 代码结构层次

1、Controller层
控制器层,负责具体的业务模块流程的控制,接受前端页面过来的参数,请求转发传给Service处理,再接到Service层的返回结果,传给前端页面显示。

2、Service层
业务逻辑层,接收Controller层数据,进行业务处理,并与Dao 层交互,调用Dao层进行数据存储。

service目录下写该请求该如何执行的接口
impl目录下是service接口执行方法的具体实现,业务处理
3、Dao层
数据持久层,也有叫mapper层,属于一种比较底层,比较基础的操作,具体到对于某个表的增删改查,也就是说某个DAO一定是和数据库的某一张表一一对应的,其中封装了增删改查基本操作,建议DAO只做原子操作,增删改查。

4、Entity层
实体对象(POJO),也有叫model层,存放各类实体对象。

PO(persistant object)持久对象,与数据库中各表一一对应的数据对象
DTO(data transfer object)数据传输对象,业务处理过程中传输的数据对象
VO((value object))值对象,返回给前端页面的数据对象
5、其他层级
utils,存放各种工具类
filter,拦截器相关操作
config,存放配置文件类
common,公共操作目录
exception,异常捕获统一处理。

java程序的基本框架结构

java程序的基本框架结构

java程序的基本框架结构
Java程序的基本框架结构包括以下几个部分,包声明、导入类、类声明、方法和变量。

下面我会从多个角度详细介绍这些部分。

1. 包声明,包声明是可选的,用来将类组织到不同的包中。


法格式为,`package package_name;`。

包声明语句应该在源文件的
第一行。

2. 导入类,在Java程序中,如果要使用其他包中的类,就需
要使用import语句将这些类导入到当前的程序中。

语法格式为,
`import package_name.Class_name;`。

导入语句应该在包声明之后,类声明之前。

3. 类声明,Java程序的基本单位是类。

一个Java程序可以包
含一个或多个类。

类的声明包括访问修饰符(如public、private 等)、class关键字、类名和类体。

语法格式为,`访问修饰符
class Class_name { //类体 }`。

类体包括类的属性和方法。

4. 方法和变量,类体中包含类的属性和方法。

方法用来描述类
的行为,变量用来描述类的状态。

方法由方法名、参数列表和方法
体组成。

变量包括成员变量和局部变量。

总的来说,Java程序的基本框架结构可以概括为,包声明、导入类、类声明、方法和变量。

这些部分共同构成了一个完整的Java 程序的基本框架。

希望这些信息能够帮助你更好地理解Java程序的基本结构。

JAVA程序设计中常用的框架技术介绍

JAVA程序设计中常用的框架技术介绍

JAVA程序设计中常用的框架技术介绍JAVA是一种广泛使用的编程语言,常用于开发各种应用程序,包括Web应用、移动应用、企业应用等。

为了提高开发效率和代码质量,JAVA 程序设计中常使用各种框架和技术。

下面将介绍JAVA程序设计中常用的框架和技术。

1. Spring框架:Spring框架是一个开源的Java平台,用于简化企业级Java应用程序的开发。

它提供了一种强大的依赖注入(DI)机制,可以简化类之间的依赖关系,并提供了一种轻量级的容器,可以管理和协调Java对象的生命周期。

Spring还提供了MVC框架,用于开发Web应用程序。

Spring还支持事务管理、安全性、缓存等各种功能。

2. Hibernate框架:Hibernate是一个基于Java的对象关系映射(ORM)框架,可以帮助开发人员将Java对象映射到数据库表中。

Hibernate提供了一个简单易用的API,可以处理对象和数据库之间的映射关系,从而使得开发人员可以更专注于业务逻辑而不必关心数据库操作。

Hibernate还提供了查询语言(HQL)和面向对象的查询API,以及缓存和事务管理等功能。

3. Struts框架:Struts是一个MVC框架,用于开发Web应用程序。

它将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分,通过控制器将请求分发到合适的处理程序,再通过模型将数据提供给视图展示。

Struts提供了强大的表单验证和数据绑定机制,使得开发人员可以很方便地处理用户输入数据。

Struts 还支持国际化、资源管理等功能。

4. Spring Boot框架:Spring Boot是一个用于创建和运行独立的、生产级的Spring应用程序的框架。

它采用约定优于配置的方式,提供了各种自动化配置和快速启动的能力。

Spring Boot可以帮助开发人员快速地创建Java应用程序,并提供了许多有用的功能和工具,如嵌入式Web服务器、注解驱动的开发、自动化配置、健康检查等。

一个完整的java源程序应该包括下列部分

一个完整的java源程序应该包括下列部分

一个完整的java源程序应该包括下列部分:package语句; //该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句import语句;/*该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定义之前*/public classDefinition;//公共类定义部分,至多只有一个公共类的定义//java语言规定该java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致classDefinition; //类定义部分,可以有0个或者多个类定义interfaceDefinition; //接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义例如一个java源程序可以是如下结构,该源程序命名为HelloWorldApp.java:package javawork.helloworld; /*把编译生成的所有.class文件放到包javawork.helloworld中*/import java.awt.*; //告诉编译器本程序中用到系统的AWT包import javawork.newcentury; /*告诉编译器本程序中用到用户自定义的包javawork.newcentury*/public class HelloWorldApp{......} /*公共类HelloWorldApp的定义,名字与文件名相同*/class TheFirstClass{......} //第一个普通类TheFirstClass的定义class TheSecondClass{......} //第二个普通类TheSecondClass的定义...... //其它普通类的定义interface TheFirstInterface{......} /*第一个接口TheFirstInterface的定义*/...... //其它接口定义package语句:由于java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同,因此同名的类有可能发生冲突。

JAVA三层架构

JAVA三层架构

JAVA三层架构JAVA的三层架构是一种常用的软件设计模式,将软件系统分为三个不同的层次:表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer),每一层都有不同的职责和功能,使系统更加模块化和可维护。

表示层是用户与系统交互的入口,负责接收用户输入,并将结果展示给用户。

常见的表示层技术有JavaServer Pages(JSP)、JavaServer Faces(JSF)、Spring MVC等。

表示层主要关注用户界面的设计和展示,在这一层,我们可以实现用户输入的验证和转发请求到业务逻辑层。

业务逻辑层是整个系统的核心,负责处理应用程序的业务逻辑。

这一层主要关注业务规则的定义和执行,是系统的处理中心。

业务逻辑层通常涉及以下几个方面的功能:数据验证、授权、事务控制和业务逻辑的实现。

业务逻辑层可以通过POJO(Plain Old Java Objects)或者领域模型对象实现,它们包含了业务规则的定义和执行逻辑。

数据访问层负责与数据库交互,包括数据的读写、存取等。

在该层中,我们可以采用数据访问对象(DAO)模式,通过DAO接口和实现类对数据库进行增删改查的操作。

数据访问层可以使用JDBC(Java Database Connectivity)或者ORM(Object-Relational Mapping)框架,如Hibernate、MyBatis等。

通过数据访问层,我们可以将业务逻辑层与具体的数据库操作解耦,使得系统更加灵活和可扩展。

三层架构的主要优点有:1.模块化:每一层都有独立的职责和功能,易于理解和维护。

当需要更改其中一层时,只需修改该层的代码,不会对其他层产生影响。

2.可扩展性:系统的每一层都可以独立进行扩展,不会对其他层造成影响。

例如,如果需要更换底层数据库,只需修改数据访问层的实现。

3.可测试性:每一层都可以进行单元测试,保证代码的质量和功能的正确性。

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满足条件? 是

满足条件?


步骤A
步骤B
步骤A
Java分支结构
——条件语句 if-else 一.If语句的三种基本形式 (1)If单分支结构语法形式 if(表达式) 语句;
语义是:如果表达式的值为真, 则执行其后的语句, 否则不执 行该语句。
表达式 真 语句 假
例: if(x>y)ic class Sum1 { public static void main(String args[]) { int n=10, sum=0; while (n>0) { sum=0; for (int i=1; i<=n; i++) sum+=i; System.out.println("前"+n+"个数的总和为:"+sum); n--; } } }
第四章 Java程序结构
一. 二.
三.
四.
Java顺序程序设计 分支结构程序设计 循环结构程序设计 跳转语句
控制语句
通常语句在程序中都是按先后顺序执行的, 控制语句用于改变程序执行的顺序。 选择语句

if语句 if…else语句 if…else复合结构 switch开关语句
控制语句
(3)在if和else后面可以只含一个内嵌的操作语 句,也可以有多个操作语句,此时用花括号 “{ }”将几个语句括起来组成一个复合语句。
例如: if(a>b) {a++; b++;} else {a=0; b=10;}
if语句的嵌套
定义:在 if 语句中又包含一个或多个if 语句称为if 语 句的嵌套。
(3)if多分支结构语法形式 if(表达式1)语句1; else if(表达式2)语句2; else if(表达式3)语句3; …… else if(表达式m)语句m; else 语句n;

表达式2
表达式1


表达式3


表达式m

语句1 语句2 语句3

语句n

语句m
if语句三种形式的说明:
(1)三种形式的if语句中在if关键字后面都有“表 达式”,一般为逻辑表达式或关系表达式,但也可 以是其它表达式,如赋值表达式等,甚至也可以是 一个变量。 例如:下面的if语句也是合法的:
条件结构

不存在这样 的三角形
if语句(续)
例2 输入三个数a,b,c,要求按由小到大的顺序输出。
a>b n a>c y y n
If a>b If a>c If b>c
将a和b对换 将a和c对换 将b和c对换
y
b>c
a和b交换
a和c交换
c和b交换
if语句(续)
public class NumberSort { public static void main(String[] args) { int a=5,b=7,c=3,t; if(a>b) {t=a;a=b;b=t;} if(a>c) {t=a;a=c;c=t;} if(b>c) {t=b;b=c;c=t;} System.out.print("a="+a+"b="+b+"c="+c); } 实例: NumberSort.java }


循环语句的嵌套

一个循环结构的循环体中还可以包含另一个完 整的循环结构,这称为循环的嵌套。嵌套可以 是多层的,既在内嵌的循环结构内还可以再嵌 套其他的循环结构。while语句、do-while语句 以及for语句都可以嵌套,而且它们之间也可以 相互嵌套。
例: 用while和for循环语句实现累计求和。
While循环语句
do…while循环语句

do…while循环的语法格式为: do 循环体语句 {循环体} while (条件表达式); 真 表达式


其中do、while是关键字。程序首先执行do下 面的循环体,然后计算while后面条件表达式的 值,如果其值为true,则重复执行循环体,否 则,就结束循环。
理解一: 例如: if(表达式1) if(表达式1 ) if(表达式2) if(表达式2) 语句1; 语句1; else else 语句2; 语句2; 其中的else究竟是与哪一 个if配对呢? 理解二: if(表达式1 ) if(表达式2) 语句1; else 语句2;
if语句的嵌套
注意: if 语句与else 的配对关系。 配对原则: 2.避免if与else配对错位的最佳办法是加{}, 同时,为了便于阅读,使用适当的缩进。
for循环语句
for语句是最经常使用的循环语句,一般 用在循环次数已知的情况下。在很多情 况下,可以使用for语句替代while和dowhile语句。

for循环语句
for循环的语法格式为: for (表达式1; 表达式2; 表达式3) 循环体;
其中表达式1指出计数器的初值,是一个 赋值语句;表达式2指出循环结束条件, 是一个逻辑表达式;表达式3指出计数器 每次的增量,是一个赋值语句。

循环结构程序设计
循环结构的作用是使某一段程序在满足某 条件时就被重复执行,直到这个条件不 满足为止的程序结构。

Java中提供的循环语句有: ☆条件循环(while) ☆先执行后判定循环(do-while) ☆确定次数循环(for)
While循环语句

表达式 真 假

while循环的语法格式为: 循环体语句 while (条件表达式) { 循环体} 其中while是关键字。每次循环之前都要计算条 件表达式,其值为true时,就执行一次循环体 中的语句,然后再计算条件表达式,决定是否 再次执行循环体中的语句;如果条件表达式的 值为false时,就跳出循环体,执行循环体后面 的语句。
实例:IfTest.java
switch语句
当选择结构的分支越多时,if-else-if语句就会变得越来越 难以看懂。JAVA提供了另一种多分支语句-switch语句。 Switch语句是多分支的开关语句。 开关语句switch的语法格式为: switch (表达式) { case 常量1: 语句1; break; case 常量2: 语句2; break; Switch语句把表达式返回的值与 ...... 每个case子句中的值(一个常量 default: )相比。如果匹配成功,则执行 语句n; 该case子句后的语句序列。 }
例如上例: if(表达式1 ) { if(表达式2) 语句1;} else 语句2;
开始 输入a,b,c
例:任意给定3个正实 数,设计一个算法,判断分别 以这3个数为三边边长的三 角形是否存在。若存在求出 a+b>c,a+c>b,b+c>a 它的面积,否则显示“不存 是否同时成立? 在这样的三角形。画出这个 算法的程序框图。 (a、b、 c的值从键盘输入) 是 算法步骤如下: 求出 第一步,输入3个正实数a,b,c. 三角形面积 第二步,判断a+b>c,a+c>b, b+c>a是否同时成立. 第三步,若是,则求出它的面 积; 否则,显示“不存在这样的 结束 三角形”。
循环语句的嵌套
输出结果如图所示。
循环语句小结
一个循环一般应包括四部分内容:




1.初始化部分:用来设置循环的一些初始条件,计数 器清零等。 2.循环体部分:这是反复被执行的一段代码,可以是 单语句,也可以是复合语句。 3.迭代部分:这是在当前循环结束,下一次循环开始 时执行的语句,常用来使计数器加1或减1。 4.终止部分:通常是一个布尔表达式,每一次循环要 对该表达式求值,以验证是否满足循环终止条件。

循环语句


for循环语句 while循环语句 do…while循环语句
控制语句

跳转语句



break语句 带标号的break语句 continue语句 带标号的continue语句 return语句
控制语句

异常处理语句

try-catch-finally语句 throw语句
if语句
(2)if-else双分支结构语法形式 if(表达式) 语句1; Y else 语句2;
语义是:如果表达式的值 为真,则执行语句1,否 则执行语句2 。
语句1
表达式
N
语句2
例: if (x>y) System.out.print(x); else System.out.print(y);
if语句
使用开关语句时,注意以下几点:
· case后面的常量必须是整数或字符型, 而且不能有相同的值; default子句是任选的。 · 通常在每一个case中都应使用break语句 提供一个出口,使流程跳出开关语句。 否则,在第一个满足条件case后面的所 有语句都会被执行,这种情况叫做落空。 例题:课本67 例4.4
Java顺序程序设计

在顺序结构程序中,各语句是按照位置的先后 次序,顺序执行的,且每个语句都会被执行到。 A B
顺序结构流程图
先执行A操作 再执行B操作
例题:课本P61 例4.1
JAVA分支结构程序设计
在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断, 算法的流程根据条件是否成立有不同的流向.分支 结构就是处理这种过程的结构. 分类是算法中经常发生的事情,分支结构的 主要作用就是表示分类. 分支结构可用程序框图表示为下面两种形式.
if语句(续)
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