光刻工艺
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光刻工艺过程
一般的光刻工艺要经历硅片表面清洗烘干、涂底、旋涂光刻胶、软烘、对准曝光、后烘、显影、硬烘、刻蚀、检测等工序。
1、硅片清洗烘干(Cleaning and Pre-Baking)
方法:湿法清洗+去离子水冲洗+脱水烘焙(热板150~2500C,1~2分钟,氮气保护)
目的:a、除去表面的污染物(颗粒、有机物、工艺残余、可动离子);b、除去水蒸气,是基底表面由亲水性变为憎水性,增强表面的黏附性(对光刻胶或者是HMDS-〉六甲基二硅胺烷)。
2、涂底(Priming)
方法:a、气相成底膜的热板涂底。HMDS蒸气淀积,200~2500C,30秒钟;优点:涂底均匀、避免颗粒污染;b、旋转涂底。缺点:颗粒污染、涂底不均匀、HMDS用量大。
目的:使表面具有疏水性,增强基底表面与光刻胶的黏附性。
3、旋转涂胶(Spin-on PR Coating)
光阻涂布
晶圆上微米厚度等级的光阻,是采用旋转离心(spin-coating)的方式涂布上去。其典型程序包括:
(1)晶圆表面前处理(pre-baking):即在150°C下烘烤一段时间。若表面无氧化层,要另外先上助粘剂(primer),如HMDS,再降回室温。换言之,芯片表面在涂敷光阻前要确保是亲水性(hydrophilic)。
(2)送晶圆上真空吸附的转台,注入(dispensing)光阻,开始由低转速甩出多余的光阻并均布之,接着以转速数千rpm,减薄光阻至所需厚度。
(3)将晶圆表层光阻稍事烤干定型,防止沾粘。但不可过干过硬,而妨碍后续的曝光显影。
一般光阻涂布机的涂布结果是厚度不均。尤其在晶圆边缘部份,可能厚达其它较均匀部份的光阻3倍以上。另外,为了确保光阻全然涂布到整片晶圆,通常注入光阻的剂量,是真正涂布粘着在晶圆上之数十甚至数百倍,极其可惜;因为甩到晶圆外的光阻中有机溶剂迅速挥发逸散,成份大变,不能回收再使用。
厚光阻
德国Karl-Suss公司开发了一种新型的光阻涂布机,称为GYRSET?,如图2-9所示,其卖点在于强调可减少一半的光阻用量,且得出更均厚的光阻分布。其原理极为单纯:只是在真空转台上加装了跟着同步旋转的盖子。如此一来,等于强迫晶圆与盖子之间的空气跟着旋转,那么光阻上便无高转速差的粘性旋转
拖曳作用。故光阻在被涂布时,其与周遭流体之相对运动并不明显,只是离心的彻体力效果,使光阻稳定地、且是呈同心圆状地向外涂布。
根据实际使用显示,GYRSET?只需一般涂布机的55%光阻用量。另外,其也可应用于厚光阻之涂布(厚度自数微米至数百微米不等)。受涂基板也可由晶圆改为任意的工作外型,而不会造成边缘一大部份面积厚度不均的花花外貌。
[注]厚光阻是新近发展出来,供微机电研究使用的材料,如IBM的SU-8系列光阻,厚度由数微米至100微米不等,以GYRSET?涂布后,经过严格的烘干程序,再以紫外线或准分子雷射(excimer laser)进行曝光显影后,所得到较深遂的凹状图案,可供进一步精密电铸(electro-forming)的金属微结构成长填塞。这种加工程序又称为「仿LIGA」制程(poor mans LIGA),即「异步X光之深刻模造术」。
方法:a、静态涂胶(Static)。硅片静止时,滴胶、加速旋转、甩胶、挥发溶剂(原光刻胶的溶剂约占65~85%,旋涂后约占10~20%);
b、动态(Dynamic)。低速旋转(500rpm_rotation per minute)、滴胶、加速旋转(3000rpm)、甩胶、挥发溶剂。
决定光刻胶涂胶厚度的关键参数:光刻胶的黏度(Viscosity),黏度越低,光刻胶的厚度越薄;旋转速度,速度越快,厚度越薄;
影响光刻胶厚度均运性的参数:旋转加速度,加速越快越均匀;与旋转加速的时间点有关。
一般旋涂光刻胶的厚度与曝光的光源波长有关(因为不同级别的曝光波长对应不同的光刻胶种类和分辨率):I-line最厚,约0.7~3μm;KrF的厚度约0.4~
0.9μm;ArF的厚度约0.2~0.5μm。
1、)请问湿度大对光刻有什么影响?怎么克服湿度大的影响?
湿度太大,硅片表面易吸附水气,造成光刻胶粘附不牢,显影时出现移胶、浮胶现象,湿法腐蚀时钻蚀、浮胶现象
克服的话,就是要加快流程了,不要让硅表面暴露在湿度大的环境中太久,或者匀胶前低温烘培
2、)匀胶机的排风问题
光刻胶的均匀性一看转速,还要看转的时间,但有关资料还说与排风有关,细细一想,也不足为怪,但不知道排风的影响大吗?请高人指教!!!!
排风分为抽和吸
抽为Exhaust,吸为Wind velocity.
Exhaust对Resist平均厚度几乎没有影响,对Range影响很大,主要影响的晶边部分,Exhaust越大,Resist 在晶边越容易干,会堆起来,就会边缘过厚
Wind velocity则对RESIST厚度影响很小,主要是环境量压的考虑,和Particle的考虑我觉得,这问题要综合考量
抽为Exhaust,Exhaust对Resist平均厚度几乎没有影响,对Range影响很大,主要影响的晶边部,现在的新机台coater的Exhaust都在底部,这样是风的走向是从晶圆圆心指向边上的,对于未经softbake的液态光阻,有很大的推动力,使边缘的膜厚变大,如果不是特别离谱,recipe可以cover.现在大部分都有EBR 和WEE,如果制程不太紧,process window够大,应该还好。
吸为Wind velocity.我不知道是不是就指的Down flow.
现在的12寸一般采用in-line的scanner&track,所以,track的down flow会影响scanner的chamber
pressure,可能会影响到overlay的控制。
小鸟的想法,请大家指教,
请教一下,正常情况下scanner的chamber pressure单独一般是多少?track的又是多少?二者连接后,各自又是多少,我现在遇到了这样的问题,请大侠指教
4、软烘(Soft Baking)
方法:真空热板,85~1200C,30~60秒;
目的:除去溶剂(4~7%);增强黏附性;释放光刻胶膜内的应力;防止光刻胶玷污设备;
边缘光刻胶的去除(EBR,Edge Bead Removal)。光刻胶涂覆后,在硅片边缘的正反两面都会有光刻胶的堆积。边缘的光刻胶一般涂布不均匀,不能得到很好的图形,而且容易发生剥离(Peeling)而影响其它部分的图形。所以需要去除。
方法:a、化学的方法(Chemical EBR)。软烘后,用PGMEA或EGMEA去边溶剂,喷出少量在正反面边缘出,并小心控制不要到达光刻胶有效区域;
b、光学方法(Optical EBR)。即硅片边缘曝光(WEE,Wafer Edge Exposure)。在完成图形的曝光后,用激光曝光硅片边缘,然后在显影或特殊溶剂中溶解;
5、对准并曝光(Alignment and Exposure)
1、)正负光阻
微影光蚀刻术起源于照相制版的技术。自1970年起,才大量使用于半导体制程之图形转写复制。原理即利用对紫外线敏感之聚合物,或所谓光阻(photo-resist)之受曝照与否,来定义该光阻在显影液(developer)中是否被蚀除,而最终留下与遮掩罩幕,即光罩(mask)相同或明暗互补之图形;相同者称之「正光阻」(positive resist),明暗互补者称之「负光阻」(negative resist),如图2-6所示。一般而言,正光阻,如AZ-1350、AZ-5214、FD-6400L等,其分辨率及边缘垂直度均佳,但易变质,储存期限也较短(约半年到一年之间),常用于学术或研发单位;而负光阻之边缘垂直度较差,但可储存较久,常为半导体业界所使用。
2、)光罩
前段述及的光罩制作,是微影之关键技术。其制作方式经几十年之演进,已由分辨率差的缩影机(由数百倍大的红胶纸【rubby-lith】图样缩影)技术,改良为直接以计算机辅助设计制造(CAD/CAM)软件控制的雷射束(laser-beam)或电子束(E-beam)书写机,在具光阻之石英玻璃板上进行书写(曝光),分辨率(最小线宽)也改进到微米的等级。
由于激光打印机的分辨率越来越好,未来某些线宽较粗的光罩可望直接以打印机出图。举例而言,