用顺序栈进行栈的基本操作-C++源程序

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// main3-1.cpp 检验bo3-1.cpp的主程序

//#include"c1.h"

#include

#include

#include

#include

#include

//#include

#include

#include

#include

#include

#include // 提供宏va_start,va_arg和va_end,用于存取变长参数表

#define TRUE 1

#define FALSE 0

#define OK 1

#define ERROR 0

// #define INFEASIBLE -1 没使用

// #define OVERFLOW -2 因为在math.h中已定义OVERFLOW的值为3,故去掉此行 typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 typedef int Boolean; // Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE

typedef int SElemType; // 定义栈元素类型,此句要在c3-1.h的前面

// #include"c3-1.h"

#define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量

#define STACK_INCREMENT 2 // 存储空间分配增量

struct SqStack // 顺序栈

{

SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL

SElemType *top; // 栈顶指针

int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位

};

void InitStack(SqStack &S) // 构造一个空栈S。

{

if(!(S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)))) exit(OVERFLOW); // 动态分配存储空间失败,则退出

S.top=S.base; // 栈顶指向栈底(空栈)

S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; // 存储空间为初始分配量

}

void DestroyStack(SqStack &S) // 销毁栈S,S不再存在

{

free(S.base); // 释放栈空间

S.top=S.base=NULL; // 栈顶、栈底指针均为空

S.stacksize=0; // 当前已分配的存储空间为0

}

void ClearStack(SqStack &S) // 把栈S置为空栈

{

S.top=S.base; // 栈顶指针指向栈底

}

Status StackEmpty(SqStack S) // 若栈S为空栈,则返回TRUE;否则返回FALSE {

if(S.top==S.base) // 空栈条件

return TRUE;

else

return FALSE;

}

int StackLength(SqStack S) // 返回栈S的元素个数,即栈的长度

{

return S.top-S.base;

}

Status GetTop(SqStack S,SElemType &e) // 若栈S不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR

{

if(S.top>S.base) // 栈不空

{

e=*(S.top-1); // 将栈顶元素赋给e

return OK;

}

else

return ERROR;

}

void Push(SqStack &S,SElemType e) // 插入元素e为栈S新的栈顶元素

{

if(S.top-S.base==S.stacksize) // 栈满

{

S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACK_INCREMENT)*

sizeof(SElemType)); // 追加存储空间

if(!S.base) // 追加存储空间失败,则退出

exit(OVERFLOW);

S.top=S.base+S.stacksize; // 修改栈顶指针,指向新的栈顶

S.stacksize+=STACK_INCREMENT; // 更新当前已分配的存储空间

}

*(S.top)++=e; // 将e入栈,成为新的栈顶元素,栈顶指针上移1个存储单元

Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)

{

if(S.top==S.base) // 栈空

return ERROR;

e=*--S.top; // 将栈顶元素赋给e,栈顶指针下移1个存储单元

return OK;

}

void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType)) // 从栈底到栈顶依次对栈S中每个元素调用函数visit()

{

while(S.top>S.base) // S.base指向栈元素

visit(*S.base++); // 对该栈元素调用visit(),

cout<<"\n"; // 栈底指针上移1个存储单元

}

#define ElemType SElemType

Status equal(ElemType c1,ElemType c2) // 判断是否相等的函数

{

if(c1==c2)

return TRUE;

else

return FALSE;

}

int comp(ElemType a,ElemType b) // 根据a<、=或>b,分别返回-1、0或1

{

if(a==b)

return 0;

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