易语言发送消息()命令的用法
易语言websocket模块方法

易语言websocket模块方法易语言WebSocket模块方法介绍WebSocket是一种在Web应用程序和服务器之间进行全双工通信的技术。
易语言提供了WebSocket模块,方便开发者在易语言中使用WebSocket。
方法1.WebSocket_Initialize(addr)–作用:初始化WebSocket,连接到指定地址的服务器。
–参数:•addr:指定服务器的地址。
–返回值:无2.WebSocket_SendMsg(msg)–作用:向WebSocket服务器发送消息。
–参数:•msg:要发送的消息内容。
–返回值:无3.WebSocket_RecvMsg()–作用:接收WebSocket服务器发送的消息。
–参数:无–返回值:接收到的消息内容。
4.WebSocket_Close()–作用:关闭WebSocket连接。
–参数:无–返回值:无使用示例以下是一个使用WebSocket模块的简单示例:// 初始化WebSocketWebSocket_Initialize("// 发送消息WebSocket_SendMsg("Hello, WebSocket!");// 接收并处理消息while(1) {var msg = WebSocket_RecvMsg();Print(msg);}// 关闭WebSocket连接WebSocket_Close();以上示例首先初始化了WebSocket,并连接到了指定的服务器地址。
然后发送了一条消息,并开始接收并处理服务器发送的消息。
最后关闭了WebSocket连接。
总结本篇文章介绍了易语言WebSocket模块的各种方法。
通过使用这些方法,开发者可以方便地在易语言中使用WebSocket进行全双工通信。
在实际应用中,开发者可以根据具体需求,灵活使用这些方法,实现更多功能。
参考资料•[易语言官方文档](易语言官方文档提供了对WebSocket模块的详细说明,开发者可以参考该文档获取更多相关信息。
易语言发送消息

语法: 无返回值 窗口组件.投递信息 (信息值,参数1,参数2)
参数名
描述
信息值
必需的;整数型。
参数1
必需的;整数型,初始值为“0”。
参数2
必需的;整数型,初始值为“0”。
----------------------------------
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
怎么发送消息让组合框弹出下拉列表??
组合框1.发送信息 (335, 1, 0)
伸出
组合框1.发送信息 (335, 0, 0)萎縮
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
将指定信息发送到窗口或窗口组件,并等待且取回信息反馈值。
语法: 整数型 窗口组件.发送信息 (信息值,参数1,参数2)
参数名
描述
信息值
必需的;整数型。
参数1
必需的;整数型,初始值为“0”。
参数2
必需的;整数型,初始值为“0”。
--------------
8.清除窗口标题
控件.发送信息 (12, 0, 0)
9.复制
编辑框.发送信息 (769, 0, 0)
10.粘帖
编辑框.发送信息 (770, 0, 0)
11.全选
编辑框.发送信息 (177, 0, -1)
12.清空内容
编辑框.发送信息 (12, 1, 0)
13.按钮单击
12。复制 编辑框.发送信息 (769, 0, 0)
13。粘帖 编辑框.发送信息 (770, 0, 0)
14。全选 编辑框.发送信息 (177, 0, -1)
send 的详细说明

Send("") 切换到(焦点切换)下一个控件(按钮、复选框等)
Send("+") 切换到上一个控件
Send("^") 切换到下一个窗口标签
Send("^+") 切换到上一个窗口标签
Send("") 可用来切换复选框的选中状态或点击某个按钮
您可以通过设置 SendCapslockMode 从而在 Send 函数开始操作前关闭大小写切换键(大写锁,CAPS LOCK)并在完成操作后恢复。
但是,如果在 Send 函数开始执行的时候用户就按住 Shift 键,那么发送的文本可能会是小写字符。
一个解决办法是在每次执行其它 Send 操作前使用语句 Send("")。
如果要发送 UNICODE 字符则输入该字符代码,例如下例将发送一个中文字符
Send("{ASC 2709}")
可参考下例重复发送某按键:
Send("{DEL 4}") ;连续4次按下 DEL 键
Send("{S 30}") ;发送30个字符“S”
Send("+{TAB 4}) ;连续4次按下 SHIFT+TAB
如果要用变量来指定要重复发送的 ASCII 字符(比如 A),参考下例:
$x = Chr(65)
Send("{" & $x & " 4}")
大多数笔记本电脑的键盘上都会有一个特殊的 Fn 键,此键无法被模拟。
总结易语言发送数据的方法

总结易语⾔发送数据的⽅法
易语⾔指定IP发送数据教程
启动易语⾔,⿏标左键双击新建,然后在名为“新建:”的窗⼝中⿏标左键单击“Windows窗⼝程序”,然后选择确定按钮。
在第⼀步的基础上选择易语⾔窗⼝左侧的控件栏中的控件—⼀个按钮、两个编辑框、⼀个服务器。
然后⿏标左键单击⼀下如”按钮“控件,然后把⿏标移动到”窗⼝“出,⿏标左键再次单击,控件就上了。
如此反复即可。
“编辑框1”是让输⼊发送数据的
“编辑框2”是让输⼊对⽅IP地址的
“服务器1”是为了发送数据
“按钮1”是为了反应⼀个“事件”
代码如下:
.版本 2
编辑框1.滚动条= 2 ' 2为纵向滚动条,为了可以看编辑框中所有的⽂本数据①
编辑框1.是否允许多⾏=真 ' 允许多⾏是为了配合①的要求,作⽤是为了看编辑框中所有的⽂本数据按钮1.标题= “发送”
.版本 2
服务器1.发送数据 (编辑框2.内容, 编辑框1.内容, )
最后修改⼀下控件⼤⼩、位置就可以了。
总结
不同类型变量之间的转换注意⾃⼰实践,不要放弃创新精神。
易语言按住某个按键得写法 -回复

易语言按住某个按键得写法-回复标题:易语言中实现按住某个按键的编写方法在易语言编程中,我们常常需要模拟用户操作,其中包括模拟按住某个按键的操作。
这种功能在自动化脚本、游戏辅助等领域有着广泛的应用。
以下是一步一步详细讲解如何在易语言中实现按住某个按键的编写方法。
一、理解易语言中的按键控制命令在易语言中,我们主要使用“发送按键”和“延时”两个命令来实现按住某个按键的效果。
1. “发送按键”命令:该命令用于模拟按下键盘上的某个键。
其基本格式为“发送按键(按键码)”,其中“按键码”是对应按键的编码,可以通过易语言的“取字符键码”命令获取。
2. “延时”命令:该命令用于暂停程序的执行,单位为毫秒。
在模拟按住某个按键的操作中,我们需要在发送按键命令后添加适当的延时,以模拟按键被持续按下的效果。
二、实现按住某个按键的步骤以下是一个简单的例子,展示如何在易语言中实现按住“A”键2秒钟的效果:1. 首先,我们需要获取“A”键的键码。
在易语言的代码编辑窗口中输入以下命令:易语言键码= 取字符键码("A")这一行代码将字符“A”的键码赋值给变量“键码”。
2. 接下来,我们需要使用“发送按键”命令模拟按下“A”键。
在代码编辑窗口中输入以下命令:易语言发送按键(键码)这一行代码将模拟按下“A”键的动作。
3. 为了模拟按住“A”键的效果,我们需要在发送按键后添加适当的延时。
在这里,我们选择延时2000毫秒(即2秒钟)。
在代码编辑窗口中输入以下命令:易语言延时(2000)4. 最后,我们需要释放“A”键。
在易语言中,释放按键的操作可以通过发送键码加上0x00000000来实现。
因此,我们在代码编辑窗口中输入以下命令:易语言发送按键(键码+ 0x00000000)至此,我们就完成了在易语言中模拟按住“A”键2秒钟的全部操作。
完整的代码如下:易语言.程序开始键码= 取字符键码("A")发送按键(键码)延时(2000)发送按键(键码+ 0x00000000).程序结束三、进阶应用在实际应用中,我们可能需要模拟按住多个按键或者持续按住某个按键一段时间。
易语言post写法 -回复

易语言post写法-回复易语言是一种面向过程的编程语言,适用于初学者入门;该语言最大的特点是简单易学,适合小型项目的开发。
下面将详细介绍易语言的post写法。
首先,post写法是易语言中实现数据传输的一种方式。
该方法可以用于向服务器发送HTTP请求,并接收服务器返回的响应数据。
步骤一:导入网络类库LoadNetLib() '导入网络类库在易语言中,需要先导入网络类库,该类库提供了许多网络相关的操作函数。
通过"LoadNetLib()"函数即可导入网络类库。
步骤二:创建HTTP请求对象CreateHttp() '创建HTTP请求对象使用"CreateHttp()"函数即可创建一个HTTP请求对象,该对象可以用于发送HTTP请求。
步骤三:设置HTTP请求参数SetHttpOption(发送模式, "URL", "参数") '设置HTTP请求参数在发送HTTP请求之前,需要设置请求的相关参数,如发送模式、URL以及参数。
其中,发送模式可以根据需求选择GET或POST方式。
步骤四:发送HTTP请求SendHttp() '发送HTTP请求设置好HTTP请求参数后,使用"SendHttp()"函数即可发送HTTP请求。
步骤五:接收HTTP响应数据GetHttpResponseData() '接收HTTP响应数据发送完HTTP请求后,使用"GetHttpResponseData()"函数即可接收到服务器返回的响应数据。
步骤六:解析响应数据ResolveHttpResult() '解析响应数据为了方便处理响应数据,可以使用"ResolveHttpResult()"函数将其解析为易语言中的数据类型。
步骤七:处理响应数据操作接收到的响应数据'处理响应数据解析完响应数据后,可以根据需求对其进行操作,如存储到变量中、显示到界面上等。
易语言常用API命令

精心整理易语言常用api大全(dll命令).dll命令生成声音_,整数型,"kernel32.dll","beep",公开,,beep,用于生成简单的声音long,true(非零)表示成功,否则返回零。
会设置getlasterror.参数声音频率,整数型,,dwfreq,声音频率(从37hz到32767hz)long,声音频率(从37hz到32767hz)。
在windows95中忽略.参数声音持续时间,整数型,,dwduration,参见相关帮助long,声音的持续时间,以毫秒为单位。
如为-1,表示一直播放声音,直到再次调用该函数为止。
在windows95中会被忽略.dll命令取字节数据地址_,整数型,"kernel32.dll","lstrcpyn",公开,lstrcpyn.参数数据1,字节型,传址,lpstring1.参数数据2,字节型,传址,lpstring2.参数数据长度,整数型,,imaxlength.dll命令取字节数组数据地址_,整数型,"kernel32.dll","lstrcpyn",公开,lstrcpyn.参数数据1,字节型,传址数组,lpstring1.参数数据2,字节型,传址数组,lpstring2.参数数据长度,整数型,,imaxlength.dll命令取字节集数据地址_,整数型,"kernel32.dll","lstrcpyn",公开,lstrcpyn.参数数据1,字节集,传址,lpstring1.参数数据2,字节集,传址,lpstring2.参数数据长度,整数型,,imaxlength.dll命令取文本数据地址_,整数型,"kernel32.dll","lstrcpyn",公开,lstrcpyn.参数数据1,文本型,传址,lpstring1.参数数据2,文本型,传址,lpstring2.参数数据长度,整数型,,imaxlength.dll命令取文本数组数据地址_,整数型,"kernel32.dll","lstrcpyn",公开,lstrcpyn.参数数据1,文本型,传址数组,lpstring1.参数数据2,文本型,传址数组,lpstring2.参数数据长度,整数型,,imaxlength.dll命令取整数数据地址_,整数型,"kernel32.dll","lstrcpyn",公开,lstrcpyn.参数数据1,整数型,传址,lpstring1.参数数据2,整数型,传址,lpstring2.参数数据长度,整数型,,imaxlength.dll命令取整数数组数据地址_,整数型,"kernel32.dll","lstrcpyn",公开,lstrcpyn.参数数据1,整数型,传址数组,lpstring1.参数数据2,整数型,传址数组,lpstring2.参数数据长度,整数型,,imaxlength.dll命令lstrcpyn,整数型,"kernel32.dll","lstrcpyn",公开,lstrcpyn.参数数据1,文本型,传址,lpstring1.参数数据2,文本型,传址,lpstring2.参数数据长度,整数型,,imaxlength.dll命令置线程优先级_,整数型,"kernel32","setthreadpriority",公开,$(b)设定线程的优先级别非零表示成功,零表示失败。
sendmessage用法

sendmessage用法Sendmessage是一种非常常见的Windows API,它能够在应用程序之间传递消息,并执行一些操作。
在本篇文章中,我们将深入探讨sendmessage的用法,为大家提供一些有用的技巧和技巧。
一、理解Sendmessage函数的原理及参数Sendmessage可以理解为发送消息的函数。
它的完整原型如下:LRESULT SendMessage(HWND hWnd, //消息目标窗口的句柄UINT Msg, //消息IDWPARAM wParam, //消息的额外参数(可能是一个值或者指针)LPARAM lParam //消息的额外参数(可能是一个值或者指针));其中,hWnd为消息目标窗口的句柄,Msg为消息ID,wParam和lParam 分别是消息所需要的参数。
例如,如果您想要发送一条命令消息(如WM_COMMAND)给一个窗口控件,您需要提供控件的句柄(hWnd)和控件的ID(Msg),并将wParam和lParam设置为所需的附加参数。
二、使用Sendmessage函数发送消息发送消息的过程非常简单。
首先,您需要确定消息的接收方窗口的句柄。
一旦您有了这个,您只需要使用Sendmessage函数提供的控制信息,将消息发送给这个句柄就可以了。
下面是一个示例,展示了如何使用sendmessage函数在一个应用程序之间发送消息:例子1:向另一程序发送消息HWND hWndTarget = FindWindow(NULL, L"目标应用程序"); //查找目标窗口的句柄int msgID = RegisterWindowMessage(L"MY_MESSAGE"); //注册自定义消息SendMessage(hWndTarget, msgID, (WPARAM)hwnd, (LPARAM)nIndex); //发送自定义消息在这个例子中,由于使用了注册自定义消息的办法,你可以在不同的应用程序之间发送消息,并进行一些交互操作。
易语言Windows消息大全

易语⾔Windows消息⼤全消息,就是指Windows发出的⼀个通知,告诉应⽤程序某个事情发⽣了。
例如,单击⿏标、改变窗⼝尺⼨、按下键盘上的⼀个键都会使Windows发送⼀个消息给应⽤程序。
消息本⾝是作为⼀个记录传递给应⽤程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。
例如,对于单击⿏标所产⽣的消息来说,这个记录中包含了单击⿏标时的坐标。
这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗⼝句柄message: UINT; / /消息常量标识符wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息lParam: LPARAM ; // 32位消息的特定附加信息time: DWORD; / /消息创建时的时间pt: TPoint; / /消息创建时的⿏标位置end;消息中有什么?是否觉得⼀个消息记录中的信息像希腊语⼀样?如果是这样,那么看⼀看下⾯的解释:hwnd 32位的窗⼝句柄。
窗⼝可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护⼤多数可视对象的句柄(窗⼝、对话框、按钮、编辑框等)。
message ⽤于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是⾃定义的常量。
wParam 通常是⼀个与消息有关的常量值,也可能是窗⼝或控件的句柄。
lParam 通常是⼀个指向内存中数据的指针。
由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的,因此,它们之间可以相互转换。
WM_NULL = 0;WM_CREATE = 1;应⽤程序创建⼀个窗⼝WM_DESTROY = 2;⼀个窗⼝被销毁WM_MOVE = 3;移动⼀个窗⼝WM_SIZE = 5;改变⼀个窗⼝的⼤⼩WM_ACTIVATE = 6;⼀个窗⼝被激活或失去激活状态;WM_SETFOCUS = 7;获得焦点后WM_KILLFOCUS = 8;失去焦点WM_ENABLE = 10;改变enable状态WM_SETREDRAW = 11;设置窗⼝是否能重画WM_SETTEXT = 12;应⽤程序发送此消息来设置⼀个窗⼝的⽂本WM_GETTEXT = 13;应⽤程序发送此消息来复制对应窗⼝的⽂本到缓冲区WM_GETTEXTLENGTH = 14;得到与⼀个窗⼝有关的⽂本的长度(不包含空字符)WM_PAINT = 15;要求⼀个窗⼝重画⾃⼰WM_CLOSE = 16;当⼀个窗⼝或应⽤程序要关闭时发送⼀个信号WM_QUERYENDSESSION = 17;当⽤户选择结束对话框或程序⾃⼰调⽤ExitWindows函数WM_QUIT = 18;⽤来结束程序运⾏或当程序调⽤postquitmessage函数WM_QUERYOPEN = 19;当⽤户窗⼝恢复以前的⼤⼩位置时,把此消息发送给某个图标WM_ERASEBKGND = 20;当窗⼝背景必须被擦除时(例在窗⼝改变⼤⼩时)WM_SYSCOLORCHANGE = 21;当系统颜⾊改变时,发送此消息给所有顶级窗⼝WM_ENDSESSION = 22;当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应⽤程序,通知它对话是否结束WM_SYSTEMERROR = 23;WM_SHOWWINDOW = 24;当隐藏或显⽰窗⼝是发送此消息给这个窗⼝WM_ACTIVATEAPP = 28;发此消息给应⽤程序哪个窗⼝是激活的,哪个是⾮激活的;WM_FONTCHANGE = 29;当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗⼝WM_TIMECHANGE = 30;当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗⼝WM_CANCELMODE = 31;发送此消息来取消某种正在进⾏的摸态(操作)WM_SETCURSOR = 32;如果⿏标引起光标在某个窗⼝中移动且⿏标输⼊没有被捕获时,就发消息给某个窗⼝WM_MOUSEACTIVATE = 33;当光标在某个⾮激活的窗⼝中⽽⽤户正按着⿏标的某个键发送此消息给当前窗⼝WM_CHILDACTIVATE = 34;发送此消息给MDI⼦窗⼝当⽤户点击此窗⼝的标题栏,或当窗⼝被激活,移动,改变⼤⼩WM_QUEUESYNC = 35;此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出⽤户输⼊消息WM_GETMINMAXINFO = 36;此消息发送给窗⼝当它将要改变⼤⼩或位置;WM_PAINTICON = 38;发送给最⼩化窗⼝当它图标将要被重画WM_ICONERASEBKGND = 39;此消息发送给某个最⼩化窗⼝,仅当它在画图标前它的背景必须被重画WM_NEXTDLGCTL = 40;发送此消息给⼀个对话框程序去更改焦点位置WM_SPOOLERSTATUS = 42;每当打印管理列队增加或减少⼀条作业时发出此消息WM_DRAWITEM = 43;当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送此消息给这些空件的所有者WM_MEASUREITEM = 44;当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时发送此消息给控件的所有者WM_DELETEITEM = 45;当the list box 或 combo box 被销毁或当某些项被删除通过LB_DELETESTRING, LB_RESETCONTENT, CB_DELETESTRING, or CB_RESETCONTENT 消息WM_VKEYTOITEM = 46;此消息有⼀个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息WM_CHARTOITEM = 47;此消息由⼀个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息WM_SETFONT = 48;当绘制⽂本时程序发送此消息得到控件要⽤的颜⾊WM_GETFONT = 49;应⽤程序发送此消息得到当前控件绘制⽂本的字体WM_SETHOTKEY = 50;应⽤程序发送此消息让⼀个窗⼝与⼀个热键相关连WM_GETHOTKEY = 51;应⽤程序发送此消息来判断热键与某个窗⼝是否有关联WM_QUERYDRAGICON = 55;此消息发送给最⼩化窗⼝,当此窗⼝将要被拖放⽽它的类中没有定义图标,应⽤程序能返回⼀个图标或光标的句柄,当⽤户拖放图标时系统显⽰这个图标或光标WM_COMPAREITEM = 57;发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置WM_GETOBJECT = 61;WM_COMPACTING = 65;显⽰内存已经很少了WM_WINDOWPOSCHANGING = 70;发送此消息给那个窗⼝的⼤⼩和位置将要被改变时,来调⽤setwindowpos函数或其它窗⼝管理函数WM_WINDOWPOSCHANGED = 71;发送此消息给那个窗⼝的⼤⼩和位置已经被改变时,来调⽤setwindowpos函数或其它窗⼝管理函数WM_POWER = 72;(适⽤于16位的windows)当系统将要进⼊暂停状态时发送此消息WM_COPYDATA = 74;当⼀个应⽤程序传递数据给另⼀个应⽤程序时发送此消息WM_CANCELJOURNAL = 75;当某个⽤户取消程序⽇志激活状态,提交此消息给程序WM_NOTIFY = 78;当某个控件的某个事件已经发⽣或这个控件需要得到⼀些信息时,发送此消息给它的⽗窗⼝WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = 80;当⽤户选择某种输⼊语⾔,或输⼊语⾔的热键改变WM_INPUTLANGCHANGE = 81;当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗⼝WM_TCARD = 82;当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应⽤程序WM_HELP = 83;此消息显⽰⽤户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗⼝关联的菜单,否则就发送给有焦点的窗⼝,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗⼝WM_USERCHANGED = 84;当⽤户已经登⼊或退出后发送此消息给所有的窗⼝,当⽤户登⼊或退出时系统更新⽤户的具体设置信息,在⽤户更新设置时系统马上发送此消息;WM_NOTIFYFORMAT = 85;公⽤控件,⾃定义控件和他们的⽗窗⼝通过此消息来判断控件是使⽤ANSI还是UNICODE结构在WM_NOTIFY消息,使⽤此控件能使某个控件与它的⽗控件之间进⾏相互通信WM_CONTEXTMENU = 123;当⽤户某个窗⼝中点击了⼀下右键就发送此消息给这个窗⼝WM_STYLECHANGING = 124;当调⽤SETWINDOWLONG函数将要改变⼀个或多个窗⼝的风格时发送此消息给那个窗⼝WM_STYLECHANGED = 125;当调⽤SETWINDOWLONG函数⼀个或多个窗⼝的风格后发送此消息给那个窗⼝WM_DISPLAYCHANGE = 126;当显⽰器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗⼝WM_GETICON = 127;此消息发送给某个窗⼝来返回与某个窗⼝有关连的⼤图标或⼩图标的句柄;WM_SETICON = 128;程序发送此消息让⼀个新的⼤图标或⼩图标与某个窗⼝关联;WM_NCCREATE = 129;当某个窗⼝第⼀次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送;WM_NCDESTROY = 130;此消息通知某个窗⼝,⾮客户区正在销毁WM_NCCALCSIZE = 131;当某个窗⼝的客户区域必须被核算时发送此消息WM_NCHITTEST = 132;//移动⿏标,按住或释放⿏标时发⽣WM_NCPAINT = 133;程序发送此消息给某个窗⼝当它(窗⼝)的框架必须被绘制时;WM_NCACTIVATE = 134;此消息发送给某个窗⼝仅当它的⾮客户区需要被改变来显⽰是激活还是⾮激活状态;WM_GETDLGCODE = 135;发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制⽅位键和TAB键使输⼊进⼊此控件通过响应WM_GETDLGCODE消息,应⽤程序可以把他当成⼀个特殊的输⼊控件并能处理它WM_NCMOUSEMOVE = 160;当光标在⼀个窗⼝的⾮客户区内移动时发送此消息给这个窗⼝ //⾮客户区为:窗体的标题栏及窗的边框体WM_NCLBUTTONDOWN = 161;当光标在⼀个窗⼝的⾮客户区同时按下⿏标左键时提交此消息WM_NCLBUTTONUP = 162;当⽤户释放⿏标左键同时光标某个窗⼝在⾮客户区⼗发送此消息;WM_NCLBUTTONDBLCLK = 163;当⽤户双击⿏标左键同时光标某个窗⼝在⾮客户区⼗发送此消息WM_NCRBUTTONDOWN = 164;当⽤户按下⿏标右键同时光标⼜在窗⼝的⾮客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONUP = 165;当⽤户释放⿏标右键同时光标⼜在窗⼝的⾮客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONDBLCLK = 166;当⽤户双击⿏标右键同时光标某个窗⼝在⾮客户区⼗发送此消息WM_NCMBUTTONDOWN = 167;当⽤户按下⿏标中键同时光标⼜在窗⼝的⾮客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONUP = 168;当⽤户释放⿏标中键同时光标⼜在窗⼝的⾮客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONDBLCLK = 169;当⽤户双击⿏标中键同时光标⼜在窗⼝的⾮客户区时发送此消息WM_KEYFIRST = 256;WM_KEYDOWN = 256;//按下⼀个键WM_KEYUP = 257;//释放⼀个键WM_CHAR = 258;//按下某键,并已发出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息WM_DEADCHAR = 259;当⽤translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗⼝WM_SYSKEYDOWN = 260;当⽤户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗⼝;WM_SYSKEYUP = 261;当⽤户释放⼀个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗⼝WM_SYSCHAR = 262;当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗⼝WM_SYSDEADCHAR = 263;当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗⼝WM_KEYLAST = 264;WM_INITDIALOG = 272;在⼀个对话框程序被显⽰前发送此消息给它,通常⽤此消息初始化控件和执⾏其它任务WM_COMMAND = 273;当⽤户选择⼀条菜单命令项或当某个控件发送⼀条消息给它的⽗窗⼝,⼀个快捷键被翻译WM_SYSCOMMAND = 274;当⽤户选择窗⼝菜单的⼀条命令或当⽤户选择最⼤化或最⼩化时那个窗⼝会收到此消息WM_TIMER = 275; //发⽣了定时器事件WM_HSCROLL = 276;当⼀个窗⼝标准⽔平滚动条产⽣⼀个滚动事件时发送此消息给那个窗⼝,也发送给拥有它的控件WM_VSCROLL = 277;当⼀个窗⼝标准垂直滚动条产⽣⼀个滚动事件时发送此消息给那个窗⼝也,发送给拥有它的控件 WM_INITMENU = 278;当⼀个菜单将要被激活时发送此消息,它发⽣在⽤户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显⽰前更改菜单WM_INITMENUPOPUP = 279;当⼀个下拉菜单或⼦菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显⽰前更改菜单,⽽不要改变全部WM_MENUSELECT = 287;当⽤户选择⼀条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(⼀般是窗⼝)WM_MENUCHAR = 288;当菜单已被激活⽤户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者;WM_ENTERIDLE = 289;当⼀个模态对话框或菜单进⼊空载状态时发送此消息给它的所有者,⼀个模态对话框或菜单进⼊空载状态就是在处理完⼀条或⼏条先前的消息后没有消息它的列队中等待WM_MENURBUTTONUP = 290;WM_MENUDRAG = 291;WM_MENUGETOBJECT = 292;WM_UNINITMENUPOPUP = 293;WM_MENUCOMMAND = 294;WM_CHANGEUISTATE = 295;WM_UPDATEUISTATE = 296;WM_QUERYUISTATE = 297;WM_CTLCOLORMSGBOX = 306;在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗⼝,通过响应这条消息,所有者窗⼝可以通过使⽤给定的相关显⽰设备的句柄来设置消息框的⽂本和背景颜⾊WM_CTLCOLOREDIT = 307;当⼀个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的⽗窗⼝;通过响应这条消息,所有者窗⼝可以通过使⽤给定的相关显⽰设备的句柄来设置编辑框的⽂本和背景颜⾊WM_CTLCOLORLISTBOX = 308;当⼀个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的⽗窗⼝;通过响应这条消息,所有者窗⼝可以通过使⽤给定的相关显⽰设备的句柄来设置列表框的⽂本和背景颜⾊WM_CTLCOLORBTN = 309;当⼀个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的⽗窗⼝;通过响应这条消息,所有者窗⼝可以通过使⽤给定的相关显⽰设备的句柄来设置按纽的⽂本和背景颜⾊WM_CTLCOLORDLG = 310;当⼀个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的⽗窗⼝;通过响应这条消息,所有者窗⼝可以通过使⽤给定的相关显⽰设备的句柄来设置对话框的⽂本背景颜⾊WM_CTLCOLORSCROLLBAR= 311;当⼀个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的⽗窗⼝;通过响应这条消息,所有者窗⼝可以通过使⽤给定的相关显⽰设备的句柄来设置滚动条的背景颜⾊WM_CTLCOLORSTATIC = 312;当⼀个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的⽗窗⼝;通过响应这条消息,所有者窗⼝可以通过使⽤给定的相关显⽰设备的句柄来设置静态控件的⽂本和背景颜⾊WM_MOUSEFIRST = 512;WM_MOUSEMOVE = 512;// 移动⿏标WM_LBUTTONDOWN = 513;//按下⿏标左键WM_LBUTTONUP = 514;//释放⿏标左键WM_LBUTTONDBLCLK = 515;//双击⿏标左键WM_RBUTTONDOWN = 516;//按下⿏标右键WM_RBUTTONUP = 517;//释放⿏标右键WM_RBUTTONDBLCLK = 518;//双击⿏标右键WM_MBUTTONDOWN = 519;//按下⿏标中键WM_MBUTTONUP = 520;//释放⿏标中键WM_MBUTTONDBLCLK = 521;//双击⿏标中键WM_MOUSEWHEEL = 522;当⿏标轮⼦转动时发送此消息个当前有焦点的控件WM_MOUSELAST = 522;WM_PARENTNOTIFY = 528;当MDI⼦窗⼝被创建或被销毁,或⽤户按了⼀下⿏标键⽽光标在⼦窗⼝上时发送此消息给它的⽗窗⼝WM_ENTERMENULOOP = 529;发送此消息通知应⽤程序的主窗⼝that已经进⼊了菜单循环模式WM_EXITMENULOOP = 530;发送此消息通知应⽤程序的主窗⼝that已退出了菜单循环模式WM_NEXTMENU = 531;WM_SIZING = 532;当⽤户正在调整窗⼝⼤⼩时发送此消息给窗⼝;通过此消息应⽤程序可以监视窗⼝⼤⼩和位置也可以修改他们WM_CAPTURECHANGED = 533;发送此消息给窗⼝当它失去捕获的⿏标时;WM_MOVING = 534;当⽤户在移动窗⼝时发送此消息,通过此消息应⽤程序可以监视窗⼝⼤⼩和位置也可以修改他们;WM_POWERBROADCAST = 536;此消息发送给应⽤程序来通知它有关电源管理事件;WM_DEVICECHANGE = 537;当设备的硬件配置改变时发送此消息给应⽤程序或设备驱动程序WM_IME_STARTCOMPOSITION = 269;WM_IME_ENDCOMPOSITION = 270;WM_IME_COMPOSITION = 271;WM_IME_KEYLAST = 271;WM_IME_SETCONTEXT = 641;WM_IME_NOTIFY = 642;WM_IME_CONTROL = 643;WM_IME_COMPOSITIONFULL = 644;WM_IME_SELECT = 645;WM_IME_CHAR = 646;WM_IME_REQUEST = 648;WM_IME_KEYDOWN = 656;WM_IME_KEYUP = 657;WM_MDICREATE = 544;应⽤程序发送此消息给多⽂档的客户窗⼝来创建⼀个MDI ⼦窗⼝WM_MDIDESTROY = 545;应⽤程序发送此消息给多⽂档的客户窗⼝来关闭⼀个MDI ⼦窗⼝WM_MDIACTIVATE = 546;应⽤程序发送此消息给多⽂档的客户窗⼝通知客户窗⼝激活另⼀个MDI⼦窗⼝,当客户窗⼝收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI⼦窗⼝(未激活)激活它;WM_MDIRESTORE = 547;程序发送此消息给MDI客户窗⼝让⼦窗⼝从最⼤最⼩化恢复到原来⼤⼩WM_MDINEXT = 548;程序发送此消息给MDI客户窗⼝激活下⼀个或前⼀个窗⼝WM_MDIMAXIMIZE = 549;程序发送此消息给MDI客户窗⼝来最⼤化⼀个MDI⼦窗⼝;WM_MDITILE = 550;程序发送此消息给MDI客户窗⼝以平铺⽅式重新排列所有MDI⼦窗⼝WM_MDICASCADE = 551;程序发送此消息给MDI客户窗⼝以层叠⽅式重新排列所有MDI⼦窗⼝WM_MDIICONARRANGE = 552;程序发送此消息给MDI客户窗⼝重新排列所有最⼩化的MDI⼦窗⼝WM_MDIGETACTIVE = 553;程序发送此消息给MDI客户窗⼝来找到激活的⼦窗⼝的句柄WM_MDISETMENU = 560;程序发送此消息给MDI客户窗⼝⽤MDI菜单代替⼦窗⼝的菜单WM_ENTERSIZEMOVE = 561;WM_EXITSIZEMOVE = 562;WM_DROPFILES = 563;WM_MDIREFRESHMENU = 564;WM_MOUSEHOVER = 673;WM_MOUSELEAVE = 675;WM_CUT = 768;程序发送此消息给⼀个编辑框或combobox来删除当前选择的⽂本WM_COPY = 769;程序发送此消息给⼀个编辑框或combobox来复制当前选择的⽂本到剪贴板WM_PASTE = 770;程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据WM_CLEAR = 771;程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;WM_UNDO = 772;程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后⼀次操作WM_RENDERFORMAT = 773;WM_DESTROYCLIPBOARD = 775;当调⽤ENPTYCLIPBOARD函数时发送此消息给剪贴板的所有者WM_DRAWCLIPBOARD = 776;当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第⼀个窗⼝;它允许⽤剪贴板观察窗⼝来显⽰剪贴板的新内容;WM_PAINTCLIPBOARD = 777;当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗⼝的客户区需要重画;WM_VSCROLLCLIPBOARD = 778;WM_SIZECLIPBOARD = 779;当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗⼝的客户区域的⼤⼩已经改变是此消息通过剪贴板观察窗⼝发送给剪贴板的所有者;WM_ASKCBFORMATNAME = 780;通过剪贴板观察窗⼝发送此消息给剪贴板的所有者来请求⼀个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字WM_CHANGECBCHAIN = 781;当⼀个窗⼝从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第⼀个窗⼝;WM_HSCROLLCLIPBOARD = 782;此消息通过⼀个剪贴板观察窗⼝发送给剪贴板的所有者;它发⽣在当剪贴板包含CFOWNERDISPALY格式的数据并且有个事件在剪贴板观察窗的⽔平滚动条上;所有者应滚动剪贴板图象并更新滚动条的值;WM_QUERYNEWPALETTE = 783;此消息发送给将要收到焦点的窗⼝,此消息能使窗⼝在收到焦点时同时有机会实现他的逻辑调⾊板WM_PALETTEISCHANGING= 784;当⼀个应⽤程序正要实现它的逻辑调⾊板时发此消息通知所有的应⽤程序WM_PALETTECHANGED = 785;此消息在⼀个拥有焦点的窗⼝实现它的逻辑调⾊板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗⼝,以此来改变系统调⾊板WM_HOTKEY = 786;当⽤户按下由REGISTERHOTKEY函数注册的热键时提交此消息WM_PRINT = 791;应⽤程序发送此消息仅当WINDOWS或其它应⽤程序发出⼀个请求要求绘制⼀个应⽤程序的⼀部分;WM_PRINTCLIENT = 792;WM_HANDHELDFIRST = 856;WM_HANDHELDLAST = 863;WM_PENWINFIRST = 896;WM_PENWINLAST = 911;WM_COALESCE_FIRST = 912;WM_COALESCE_LAST = 927;WM_DDE_FIRST = 992;WM_DDE_INITIATE = WM_DDE_FIRST + 0;⼀个DDE客户程序提交此消息开始⼀个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名;WM_DDE_TERMINATE = WM_DDE_FIRST + 1;⼀个DDE应⽤程序(⽆论是客户还是服务器)提交此消息来终⽌⼀个会话;WM_DDE_ADVISE = WM_DDE_FIRST + 2;⼀个DDE客户程序提交此消息给⼀个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它WM_DDE_UNADVISE = WM_DDE_FIRST + 3;⼀个DDE客户程序通过此消息通知⼀个DDE服务程序不更新指定的项或⼀个特殊的剪贴板格式的项WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST + 4;此消息通知⼀个DDE(动态数据交换)程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE,WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息WM_DDE_DATA = WM_DDE_FIRST + 5;⼀个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个⼀数据项给客户或通知客户的⼀条可⽤数据项WM_DDE_REQUEST = WM_DDE_FIRST + 6;⼀个DDE客户程序提交此消息给⼀个DDE服务程序来请求⼀个数据项的值;WM_DDE_POKE = WM_DDE_FIRST + 7;⼀个DDE客户程序提交此消息给⼀个DDE服务程序,客户使⽤此消息来请求服务器接收⼀个未经同意的数据项;服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提⽰是否它接收这个数据项;WM_DDE_EXECUTE = WM_DDE_FIRST + 8;⼀个DDE客户程序提交此消息给⼀个DDE服务程序来发送⼀个字符串给服务器让它象串⾏命令⼀样被处理,服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应;WM_DDE_LAST = WM_DDE_FIRST + 8;WM_APP = 32768;WM_USER = 1024;此消息能帮助应⽤程序⾃定义私有消息;通知消息(Notification message)是指这样⼀种消息,⼀个窗⼝内的⼦控件发⽣了⼀些事情,需要通知⽗窗⼝。
易语言 sendmessage lparam中用法

易语言 sendmessage lparam中用法易语言是一种简单易学的编程语言,广泛应用于Windows操作系统下的软件开发领域。
其中,sendmessage函数是易语言中用来向窗口发送消息的函数之一。
而lparam参数则是sendmessage函数中的一个关键参数,用于传递额外的消息参数。
在易语言中,使用sendmessage函数发送消息可以实现与窗口的交互,如发送指令、获取窗口状态等操作。
而lparam参数则具有多种用途,常用的包括传递一个整数值、一个指针或者一个结构体。
通过灵活地使用不同的lparam值,我们可以实现各种不同的功能。
一种常见的用法是,使用lparam参数传递一个整数值作为消息的参数。
在接收方窗口的消息处理函数中,可以通过解析lparam参数的值来执行相应的操作。
例如,我们可以定义一个消息常量,使用它来表示某个特定的操作。
然后在发送消息时,将这个常量值作为lparam参数传递给接收方窗口。
接收方窗口在处理这条消息时,就可以根据收到的lparam值执行相应的操作。
另一种常见的用法是,使用lparam参数传递一个指针。
在发送方,我们可以将一个指向数据或结构体的指针传递给lparam参数。
接收方窗口在接收到消息后,可以通过解析lparam参数中的指针,获取到发送方传递过来的数据,从而进行后续的处理。
除了上述用法,lparam参数还可以用于传递其他各种类型的数据,例如一个结构体或者一个字符串。
根据具体的需求,我们可以选择合适的数据类型,并将其传递给lparam参数,以满足任务的要求。
总的来说,易语言中的sendmessage函数的lparam参数是一个非常重要的参数,它可以用于传递额外的消息参数,从而实现与窗口的交互。
通过合理地使用lparam参数,我们可以完成各种任务,实现与窗口的高效通信。
易语言子程序关闭方法

易语言子程序关闭方法在使用易语言编写子程序时,有多种方法可以关闭子程序。
下面介绍几种常见的子程序关闭方法,其中`关闭`为一个自定义的函数名。
**方法一:利用返回值来关闭子程序**这种方法是最常见且简单的关闭子程序的方式。
在子程序中使用一个变量来保存返回值,当这个变量达到某个特定的值时,代表子程序执行完毕,可以关闭子程序。
示例代码如下:```[关闭]RetValue=1返回 RetValue[主程序]子程序关闭标志=0执行(子程序)如果子程序关闭标志=1关闭 (子程序)否则...```上述代码中,主程序中的`子程序关闭标志`初始值为0,当子程序执行完毕后,将该标志值改为1,然后通过调用`关闭`函数来关闭子程序。
**方法二:利用全局变量来关闭子程序**这种方法适用于多个子程序同时运行的情况,可以通过设置某个全局变量的值来关闭所有的子程序。
示例代码如下:```全局变量子程序关闭标志=0[关闭]子程序关闭标志=1[主程序]执行(子程序1)执行(子程序2)执行(子程序3)...如果子程序关闭标志=1关闭 (子程序1)关闭 (子程序2)关闭 (子程序3)...```上述代码中,全局变量`子程序关闭标志`初始值为0,当需要关闭子程序时,将该标志值改为1,然后通过调用`关闭`函数来关闭相应的子程序。
**方法三:使用消息队列来关闭子程序**这种方法适用于子程序之间需要相互通信的情况。
可以通过设置一个消息队列,在某个特定的消息被触发时,关闭子程序。
示例代码如下:```全局变量消息队列[关闭]发送消息(消息队列, "关闭")[主程序]创建消息队列(消息队列)循环接收消息(消息队列, 消息)如果消息="关闭"关闭 (子程序)退出循环其他情况...循环结束```上述代码中,创建了一个消息队列`消息队列`,在循环中不断接收消息,当接收到`关闭`消息时,关闭子程序并退出循环。
此外,还可以通过响应窗口关闭事件来关闭子程序,或者通过定时器来控制子程序关闭等等。
易语言WIN消息使用

【易语言】WIN消息大全1、窗口最大化===发送信息(274,61488,0)‘如果还是启动窗口要加上窗口名称,如:窗口1.发送信息()2、改变输入法===发送信息(8,0,0)例如:编辑框.发送信息(258,#A健,5)在编辑框输入5个A3、移动控件控件.发送信息(274,61458,0)控件.发送信息(161,2,0)4、调整控件调整左边:控件.发送信息(274,61441,0)调整右边:控件.发送信息(274,61442,0)调整顶边:控件.发送信息(274,61443,0)左上角调整:控件.发送信息(274,61444,0)右上角调整:控件.发送信息(274,61445,0)调整底部控件.发送信息(274,61446,0)左下角调整:控件.发送信息(274,61447,0)右下角调整:控件.发送信息(274,61448,0)4、控件最大化控件.发送信息(274,61488,0)5、控件最小化控件.发送信息(274,61473,0)6、关闭控件控件.发送信息(16,0,0)7、单击鼠标左键控件.发送信息(513,0,0)8、鼠标带问号(再次单击问号消失)发送信息(274,61836,0)9、清除窗口标题控件.发送信息(12,0,0)10、复制编辑框.发送信息(769,0,0)11、粘贴编辑框.发送信息(770,0,0)12、全选编辑框.发送信息(177,0,-1)13、清空内容编辑框.发送信息(12,1,0)14、按钮单击发送消息(发送按钮句柄,245,0,0)15、删除控件.发送信息(768,0,0)16、撤销控件.发送信息(772,0,0)17、剪切控件.发送信息(771,0,0)18、退出控件.发送信息(1,0,0)19、获得焦点控件.发送信息(7,0,0)20、失去焦点控件.发送信息(8,0,0)21、结束控件.发送信息(25,0,0)22、单击鼠标右键控件.发送信息(123,0,0)23、取消全选控件.发送信息(177,0,0)24、1组合框弹出列表组合框.发送信息(155,1,0)25、发送文本(Dll命令。
sendmessage用法

sendmessage用法sendmessage是一种常用的通信方式,它可以在不同的应用程序之间传递消息。
在本文中,我们将探讨sendmessage的用法及其在实际应用中的应用。
sendmessage的用法sendmessage是一种Windows API函数,它可以在不同的应用程序之间传递消息。
它的语法如下:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);其中,hWnd是接收消息的窗口句柄,Msg是消息类型,wParam 和lParam是消息参数。
sendmessage函数返回一个LRESULT类型的值,表示消息的处理结果。
sendmessage的应用sendmessage在实际应用中有很多用途。
以下是一些常见的应用场景:1. 窗口间通信在Windows操作系统中,每个窗口都有一个唯一的句柄。
通过sendmessage函数,我们可以向其他窗口发送消息,从而实现窗口间的通信。
例如,我们可以向另一个窗口发送一个WM_CLOSE消息,以关闭该窗口。
2. 控件间通信在Windows应用程序中,控件是窗口的一部分。
通过sendmessage函数,我们可以向其他控件发送消息,从而实现控件间的通信。
例如,我们可以向一个按钮发送一个BM_CLICK消息,以模拟用户单击该按钮。
3. 系统消息处理在Windows操作系统中,有很多系统消息需要应用程序处理。
通过sendmessage函数,我们可以向应用程序发送这些系统消息,从而实现对系统消息的处理。
例如,我们可以向应用程序发送一个WM_PAINT消息,以请求应用程序重新绘制窗口。
4. 线程间通信在多线程应用程序中,线程间通信是非常重要的。
通过sendmessage函数,我们可以向其他线程发送消息,从而实现线程间的通信。
例如,我们可以向另一个线程发送一个自定义消息,以通知该线程执行某个操作。
易语言实现自动发送QQ信息的代码

易语⾔实现⾃动发送QQ信息的代码全局变量表.版本 2.全局变量局_句柄, 整数型.全局变量 b, 整数型QQ⾃动发送信息此功能需要加载精易模块5.6.版本 2.⽀持库 spec.⽀持库 eAPI.程序集窗⼝程序集_启动窗⼝.程序集变量逻辑, 逻辑型.⼦程序 _暂停按钮_被单击时钟1.时钟周期= 0.⼦程序 _好友按钮_被单击逻辑=假时钟1.时钟周期= 1500.⼦程序功能_取句柄, 整数型.参数名称, ⽂本型局_句柄=窗⼝_取句柄 (, , “TXGuiFoundation”, 名称)返回 (局_句柄).⼦程序 _时钟1_周期事件.判断开始 (逻辑=假)好友 ().默认群友 ().判断结束.⼦程序群友功能_取句柄 (号码编辑框.内容)b =局_句柄⿏标_单击 (取⿏标⽔平位置 (), 取⿏标垂直位置 ())窗⼝_限制尺⼨ (b, 293, 540, , )延迟 (200)键盘_消息 (b, #下光标键, 3, )延迟 (200)键盘_消息 (b, #回车键, 3, )延迟 (200)模拟按键 (#Ctrl键, #V键, )延迟 (200)模拟按键 (#回车键, , )延迟 (200)模拟按键 (#Ctrl键, #W键, ).⼦程序好友功能_取句柄 (“QQ”)b =局_句柄窗⼝_限制尺⼨ (b, 293, 540, , )延迟 (200)键盘_消息 (b, #下光标键, 3, )延迟 (200)键盘_消息 (b, #回车键, 3, )延迟 (200)模拟按键 (#Ctrl键, #V键, )延迟 (200)模拟按键 (#回车键, , )延迟 (200)模拟按键 (#Ctrl键, #W键, ).⼦程序 _QQ群按钮_被单击逻辑=真时钟1.时钟周期= 1500运⾏结果:总结以上就是这篇⽂章的全部内容了,希望本⽂的内容对⼤家的学习或者⼯作具有⼀定的参考学习价值,谢谢⼤家对的⽀持。
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易语言的SetMessage使用方法

易语⾔的SetMessage使⽤⽅法
先看下 WM_VSCROLL 这个消息:
WM_VSCROLL 定义在头⽂件Winuser.h中。
定义为:#define WM_VSCROLL 0x0115.当窗⼝的标准垂直滚条中有滚动的事件发⽣时,在我们的窗⼝应⽤程序的消息队列中将产⽣⼀条WM_VSCROLL消息。
参数
wParam
SB_PAGEDOWN 向下滚动⼀页
SB_LINEDOWN 向下滚动⼀⾏
SB_PAGEUP 向上滚动⼀页
SB_LINEUP 向上滚动⼀⾏
SB_TOP 滚动到顶端
SB_BOTTOM 滚动到底部
SB_THUMBPOSITION ⽤户有拖动滚动框(滑块),并释放⿏标按钮。
HIWORD 指⽰在拖动操作结束时滚动框的位置。
SB_THUMBTRACK ⽤户正在拖动滚动框。
直到⽤户释放⿏标按钮,反复发送此邮件。
HIWORD 指⽰滚动框已被拖动到的位置。
lParam
如果lParam参数等于0,就说明它是窗⼝滚动条;如果等于滚动条窗⼝句柄,就说明它是滚动条控件。
返回值
如果应⽤程序处理该消息,它应该返回零。
看易语⾔怎么写:
发送消息整数 (List句柄 [1], 277, 1, 0)
参数分析:
List句柄[1]:窗⼝句柄,我⽤精易模板的窗⼝枚举_⼦窗⼝得到
277:信息号;
1:应该就是
SB_PAGEDOWN 向下滚动⼀页
SB_LINEDOWN 向下滚动⼀⾏。
易语言常用api(dll命令)

版本 2.DLL命令生成声音_,整数型, "kernel32.dll", "Beep", 公开, , Beep,用于生成简单的声音Long,TRUE(非零)表示成功,否则返回零。
会设置Get LastE rror.参数声音频率, 整数型, , dwFreq,声音频率(从37Hz到32767Hz)Long,声音频率(从37Hz到32767Hz)。
在windo ws95中忽略.参数声音持续时间, 整数型, , dwDura tion,参见相关帮助Long,声音的持续时间,以毫秒为单位。
如为-1,表示一直播放声音,直到再次调用该函数为止。
在windo ws95中会被忽略.DLL命令取字节数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcp yn", 公开, lstrcp yn .参数数据1, 字节型, 传址, lpStri ng1.参数数据2, 字节型, 传址, lpStri ng2.参数数据长度, 整数型, , iMaxLe ngth.DLL命令取字节数组数据地址_,整数型, "kernel32.dll", "lstrcp yn", 公开, lstrcp yn .参数数据1, 字节型, 传址数组, lpStri ng1.参数数据2, 字节型, 传址数组, lpStri ng2.参数数据长度, 整数型, , iMaxLe ngth.DLL命令取字节集数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcp yn", 公开, lstrcp yn .参数数据1, 字节集, 传址, lpStri ng1.参数数据2, 字节集, 传址, lpStri ng2.参数数据长度, 整数型, , iMaxLe ngth.DLL命令取文本数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcp yn", 公开, lstrcp yn .参数数据1, 文本型, 传址, lpStri ng1.参数数据2, 文本型, 传址, lpStri ng2.参数数据长度, 整数型, , iMaxLe ngth.DLL命令取文本数组数据地址_,整数型, "kernel32.dll", "lstrcp yn", 公开, lstrcp yn .参数数据1, 文本型, 传址数组, lpStri ng1.参数数据2, 文本型, 传址数组, lpStri ng2.参数数据长度, 整数型, , iMaxLe ngth.DLL命令取整数数据地址_, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcp yn", 公开, lstrcp yn .参数数据1, 整数型, 传址, lpStri ng1.参数数据2, 整数型, 传址, lpStri ng2.参数数据长度, 整数型, , iMaxLe ngth.DLL命令取整数数组数据地址_,整数型, "kernel32.dll", "lstrcp yn", 公开, lstrcp yn .参数数据1, 整数型, 传址数组, lpStri ng1.参数数据2, 整数型, 传址数组, lpStri ng2.参数数据长度, 整数型, , iMaxLe ngth.DLL命令lstrcp yn, 整数型, "kernel32.dll", "lstrcp yn", 公开, lstrcp yn.参数数据1, 文本型, 传址, lpStri ng1.参数数据2, 文本型, 传址, lpStri ng2.参数数据长度, 整数型, , iMaxLe ngth.DLL命令置线程优先级_, 整数型, "kernel32", "SetThr eadPr iorit y", 公开, $(b)设定线程的优先级别非零表示成功,零表示失败。
易语言 发送消息

易语言发送消息/投递消息常用参数调用格式:〈整数型〉对象.发送信息(整数型信息值,整数型参数1,整数型参数2)- 系统核心支持库->窗口英文名称:SendMessage将指定信息发送到窗口或窗口组件,并等待且取回信息反馈值。
本命令为中级对象成员命令。
参数<1>的名称为“信息值”,类型为“整数型(int)”。
参数<2>的名称为“参数1”,类型为“整数型(int)”,初始值为“0”。
参数<3>的名称为“参数2”,类型为“整数型(int)”,初始值为“0”。
调用格式:〈无返回值〉对象.投递信息(整数型信息值,整数型参数1,整数型参数2)- 系统核心支持库->窗口英文名称:PostMessage将指定信息发送到窗口或窗口组件,不等待直接返回。
本命令为中级对象成员命令。
参数<1>的名称为“信息值”,类型为“整数型(int)”。
参数<2>的名称为“参数1”,类型为“整数型(int)”,初始值为“0”。
参数<3>的名称为“参数2”,类型为“整数型(int)”,初始值为“0”。
发送信息和投递信息里面的数据是一样的,区别在于发送信息会返回值,投递消息没有返回值。
1.移动控件控件.发送信息(274, 61458, 0)控件.发送信息(161, 2, 0)2.调整控件尺寸调整左边:控件.发送信息(274, 61441, 0)调整右边:控件.发送信息(274, 61442, 0)调整顶边:控件.发送信息(274, 61443, 0)左上角调整:控件.发送信息(274, 61444, 0)右上角调整:控件.发送信息(274, 61445, 0)调整底部:控件.发送信息(274, 61446, 0)左下角调整:控件.发送信息(274, 61447, 0)右下角调整:控件.发送信息(274, 61448, 0)3.控件最大化控件.发送信息(274, 61488, 0)4.控件最小化控件.发送信息(274, 61473, 0)5.鼠标带问号(再次单击问号消失)发送信息(274, 61836, 0)6.关闭控件控件.发送信息(16, 0, 0)7.单击鼠标左键控件.发送信息(513, 0, 0)8.清除窗口标题控件.发送信息(12, 0, 0)9.复制编辑框.发送信息(769, 0, 0)10.粘帖编辑框.发送信息(770, 0, 0)11.全选编辑框.发送信息(177, 0, -1)12.清空内容编辑框.发送信息(12, 1, 0)13.按钮单击发送消息(发送按钮句柄, 245, 0, 0) 14.删除控件.发送信息(768, 0, 0)15.剪切控件.发送信息(771, 0, 0) 16.撤销控件.发送信息(772, 0, 0) 17.退出控件.发送信息(1,0,0)18.获得焦点控件.发送信息(7,0,0)19.失去焦点控件.发送信息(8,0,0)20.结束控件.发送信息(25,0,0)21.单击鼠标右键控件.发送信息(123, 0, 0) 22.取消全选编辑框.发送信息(177, 0, 0)。
易语云模块-易语言邮件发送模块下载(含命令详解)

易语云模块-易语⾔邮件发送模块下载(含命令详解)
易语⾔⽀持库⾃带邮件发送命令,但是和现在的主流邮箱好像不能连接上,收件发件就更别提了。
于是易语云模块就横空出世了,如果您要开发e程序发送邮件的话,那么使⽤易语云模块就可以很轻松的搞定了。
下⾯我们进⼊正题
1.关于易语云模块的命令
我们打开易语⾔的模块引⽤,看到模块的简介,命令只有⼀条,但也很简洁明了,⾼效
唯⼀的命令易语云_发送邮件( )
2.易语云模块的使⽤
我们在易语⾔中模块引⽤⾥加⼊易语云模块,然后直接调⽤命令。
命令详解:
.参数收信地址, ⽂本型, , 要收取邮件的地址
.参数邮件主题, ⽂本型, , 您要发的邮件标题
.参数正⽂内容, ⽂本型, , 您要发的内容
.参数附件地址, ⽂本型, 可空, 您要添加的附件在本机中的⽂件位置,默认为空则不发送附件,附件在本机位置错误将发送不带附件的邮件
3.实际应⽤(实战开发)
在这⾥我们想吧⼀封邮件发送到邮箱3558389921@,
邮件标题是:测试易语云邮件能不能⽤
邮件内容是:哈,如果收到了就神了!
同时我们还想把⾃⼰电脑中C盘的⼀张图⽚发送过去
该怎么实现呢?
1.把窗⼝上放⼀个按钮,然后双击按钮,编写按下按钮后的⼦程序
2.输⼊命令如图
3.编译运⾏,测试
这时候我们发现已经收到邮件了!并且也收到了附件中的图⽚。
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21.单击鼠标右键
控件.发送信息 (123, 0, 0)
22.取消全选
编辑框.发送信息 (177, 0, 0)
1. 移动控件 控件.发送信息 (274, 61458, 0)
其中参数1的值自61457---61471都可用,结果是一样的,都是移动控件。
还有一个大家都熟,就是控件.发送信息 (161, 2, 0)
2.调整控件尺寸 控件.发送信息 (274, 61441, 0) (274,61442,0) (274,61443,0) (274,61444,0) (274,61445,0) (274,61446,0) (274,61447,0) (274,61448,0) 分别对应调整控件的左宽度 右宽度 顶高度 西北角 东北角 底宽度 西南角 东北角的尺寸。
14。全选 编辑框.发送信息 (177, 0, -1)
15、图片框1.发送信息 (274, 61458, 0) 这样可以在窗口上拖动图片框
16、可以利用发送消息 (窗口句柄, 513, 0, 0)和发送消息 (窗口句柄, 514, 0, 0) 来完成向一个控件发送鼠标单击事件。不过对易语言,有些控件不支持发送消息 (窗口句柄, 513, 0, 0)和发送消息 (窗口句柄, 514, 0, 0) 对别的程序的控件,都可以的
15.置内容
编辑框.发送信息 (194, 0, "内容")
16.按钮单击
发送消息 (发送按钮句柄, 245, 0, “0”)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
单击按钮是
按钮1.发送信息 (245, 0, 0)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
PostMessage 只是投信息,不等返回
SendMessage 直到有返回值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
发送消息 (编辑框句柄, #EM_SETSEL, 开始位置, 结束位置)‘选中编辑框指定位置文本
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E里发送消息的一些参数~
透明标签事件
发送信息 (161, 2, 0)
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易语言控件发送信息常用的参数值及用法1
1。 移动控件 控件.发送信息 (274, 61458, 0) 其中参数1的值自61457---61471都可用,结果是一样的,都是移动控件。还有一个大家都熟,就是控件.发送信息 (161, 2, 0)
3。控件最大化 控件.发送信息 (274, 61450, 0)其中参数1的值自61488---61503都可用,结果是一样的。
4。控件最小化 控件.发送信息 (274, 61473, 0)其中参数1的值自61472---61487都可用,结果是一样的。
5。马上启动屏幕保护(如果电脑里没设置屏幕保护本信息不起作用) 发送信息 (274, 61760, 0)其中参数1的值自61760---61776都可用,结果是一样的。 参数来自 描述 信息值
必需的;整数型。
参数1
必需的;整数型,初始值为“0”。
参数2
必需的;整数型,初始值为“0”。
--------------
将指定信息发送到窗口或窗口组件,不等待直接返回。
语法: 无返回值 窗口组件.投递信息 (信息值,参数1,参数2)
9。发送控件鼠标左键被按下的信息 控件.发送信息 (513, 0, 0)
10。发送控件鼠标左键被放开的信息 控件.发送信息 (514, 0, 0)
11。清除窗口的标题 控件.发送信息 (12, 0, 0)
12。复制 编辑框.发送信息 (769, 0, 0)
13。粘帖 编辑框.发送信息 (770, 0, 0)
10.粘帖
编辑框.发送信息 (770, 0, 0)
11.全选
编辑框.发送信息 (177, 0, -1)
12.清空内容
编辑框.发送信息 (12, 1, 0)
13.按钮单击
发送消息 (发送按钮句柄, 245, 0, 0)
14.删除
控件.发送信息 (768, 0, 0)
14。全选 编辑框.发送信息 (177, 0, -1)
15。剪切 编辑框.发送信息 (768, 0, 0)
16。撤消 编辑框.发送信息 (199, 0, 0)
易语言消息机制
将指定信息发送到窗口或窗口组件,并等待且取回信息反馈值。
语法: 整数型 窗口组件.发送信息 (信息值,参数1,参数2)
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怎么发送消息让组合框弹出下拉列表??
组合框1.发送信息 (335, 1, 0)伸出
组合框1.发送信息 (335, 0, 0)萎縮
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如何向制定进程发送消息--回车键
发送消息(进程id,?,13,?)
5.鼠标带问号(再次单击问号消失)
发送信息 (274, 61836, 0)
6.关闭控件
控件.发送信息 (16, 0, 0)
7.单击鼠标左键
控件.发送信息 (513, 0, 0)
8.清除窗口标题
控件.发送信息 (12, 0, 0)
9.复制
编辑框.发送信息 (769, 0, 0)
6.出对话框--15秒进入待机(win98下可用,winXP无效,其他未试) 控件.发送信息 (274, 61840, 0)其中参数1的值自61840---61854都可用,结果是一样的。
7。击控件后鼠标带问号,再击后消失。 控件.发送信息 (274, 61836, 0)
8。关闭窗口 控件.发送信息 (16, 0, 0)
2.调整控件尺寸
调整左边:
控件.发送信息 (274, 61441, 0)
调整右边:
控件.发送信息 (274, 61442, 0)
调整顶边:
控件.发送信息 (274, 61443, 0)
左上角调整:
控件.发送信息 (274, 61444, 0)
右上角调整:
控件.发送信息 (274, 61445, 0)
此外,控件.发送信息(161,10,0) (161,11,0) (161,12,0) (161,13,0) (161,14,0) (161,15,0) (161,16,0) (161,16,0) 也是分别对应调整控件的左宽度 右宽度 顶高度 西北角 东北角 底宽度 西南角 东北角的尺寸。
3。控件最大化 控件.发送信息 (274, 61450, 0)其中参数1的值自61488---61503都可用,结果是一样的。
_投递消息 (窗口句柄, 256, 键代码, 0) ’按下
_投递消息 (窗口句柄, 257, 键代码, 0) ’放开
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
用SendMessageA(编辑框句柄,258,字节集,0) 向程序的编辑框发送文本
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
参数名
描述
信息值
必需的;整数型。
参数1
必需的;整数型,初始值为“0”。
参数2
必需的;整数型,初始值为“0”。
----------------------------------
1.移动控件
控件.发送信息 (274, 61458, 0)
控件.发送信息 (161, 2, 0)
调整底部:
控件.发送信息 (274, 61446, 0)
左下角调整:
控件.发送信息 (274, 61447, 0)
右下角调整:
控件.发送信息 (274, 61448, 0)
3.控件最大化
控件.发送信息 (274, 61488, 0)
4.控件最小化
控件.发送信息 (274, 61473, 0)
9。发送控件鼠标左键被按下的信息 控件.发送信息 (513, 0, 0)
10。发送控件鼠标左键被放开的信息 控件.发送信息 (514, 0, 0)
11。清除窗口的标题 控件.发送信息 (12, 0, 0) 以下是易记事本里的:
12。复制 编辑框.发送信息 (769, 0, 0)
13。粘帖 编辑框.发送信息 (770, 0, 0)
15.剪切
控件.发送信息 (771, 0, 0)
16.撤销
控件.发送信息 (772, 0, 0)
17.退出
控件.发送信息(1,0,0)
18.获得焦点
控件.发送信息(7,0,0)
19.失去焦点
控件.发送信息(8,0,0)
20.结束
控件.发送信息(25,0,0)
6。出对话框--15秒进入待机(win98下可用,winXP无效,其他未试) 控件.发送信息 (274, 61840, 0)其中参数1的值自61840---61854都可用,结果是一样的。
7。击控件后鼠标带问号,再击后消失。 控件.发送信息 (274, 61836, 0)
8。关闭窗口 控件.发送信息 (16, 0, 0)
17、_启动窗口.发送消息(16,0,0)就使窗口关闭了
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如何利于发送消息来完成鼠标点击事件(带具体位置)?
发送消息 (窗口句柄, 514, 0, 65536 ×纵坐标+ 横坐标) 发送消息 (窗口句柄, 514, 0, 65536 ×纵坐标+ 横坐标)