认识Flash选择工具
FLASH CS3 工具的使用
更多资源请访问: 更多资源请访问:
滴管工具工具的使用
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
滴管工具是关于颜色的工具, 滴管工具是关于颜色的工具,使用该工具可以获取需 要的颜色。还可以对位图进行采样。选择了滴管工具后, 要的颜色。还可以对位图进行采样。选择了滴管工具后, 将鼠标指针移动到舞台上, 将鼠标指针移动到舞台上,在舞台上的不同位置会出现不 同的鼠标指针。当处于舞台的空白位置时, 同的鼠标指针。当处于舞台的空白位置时,鼠标指针是一 个滴管的形状,单击后自动切换到颜料桶工具; 个滴管的形状,单击后自动切换到颜料桶工具;当处于图 形轮廓的位置时,鼠标指针的滴管右侧带有一个小铅笔, 形轮廓的位置时,鼠标指针的滴管右侧带有一个小铅笔, 单击后自动切换为墨水瓶工具。;当处于填充区域时,鼠 单击后自动切换为墨水瓶工具。;当处于填充区域时, 。;当处于填充区域时 标指针的滴管右侧带有一个小刷子, 标指针的滴管右侧带有一个小刷子,单击后会自动切换到 颜料桶工具。 颜料桶工具。
工具箱的使用
选择工具 任意变形工具 钢笔工具 线条工具 铅笔工具 墨水瓶工具 滴管工具 手形工具 笔触颜色 填充颜色 颜料桶工具 橡皮擦工具 缩放工具 部分选取 套索工具 文字工具 矩形工具 刷子工具
更多资源请访问: 更多资源请访问:
选择工具的使用 “选择工具”的使用: 选择工具”的使用: 选择工具
更多资源请访问: 更多资源请访问:
部分选取工具的使用
部分选取工具来移动锚点从而调整直线段的长度、 部分选取工具来移动锚点从而调整直线段的长度、 角度,或曲线段的斜率。 角度,或曲线段的斜率。
更多资源请访问: 更多资源请访问:
选择工具又称箭头工具,用于选取、移动和编辑图像, 选择工具又称箭头工具,用于选取、移动和编辑图像, 只有在选取了对象之后才能对对象进行编辑和修改。 只有在选取了对象之后才能对对象进行编辑和修改。选取 的方式有两种:圈选和点选。 的方式有两种:圈选和点选。 ●圈选:用鼠标指针圈出要选择的部分或者是全部的图 圈选: 圈选时鼠标指针右下角跟随一个小矩形, 形,圈选时鼠标指针右下角跟随一个小矩形,选中的部 分布满黑色的小点。 分布满黑色的小点。 ●点选:选择位图、组件或文字等对象时,可以直接在 点选:选择位图、组件或文字等对象时, 指向的对象上单击。 指向的对象上单击。
FLASH选取工具
选择工具
• 9.选项栏:选中选取工具后,在选项栏有三个选 项按钮。
(1)“紧贴至对象”按钮:也成为磁铁或捕获按钮。 按下此按钮后,启动自动捕捉功能。
(2)“平滑”按钮:此按钮可以使对象变得更加平 滑。
• “魔术棒设置”按钮:鼠标单击该按钮,弹出设置对话框。 其中“阈值”用于定义选取范围内襄铃像素色值的接近程 度,数值和容差的范围成正比;“平滑”用语定义位图边 缘的平滑程度。它包括像素、粗略、标准和平滑四个选项。
• “多边形模式”按钮:该按钮是一个模式按钮,按下后, 套索工具进入多边形模式,每次单击鼠标就会确定一个端 点,最后鼠标回到起始处双击,形成一个多边形,即选择 的范围。
• 使用时,按住鼠标左键并拖曳,画出要选 择的范围,松开鼠标后,FLASH会自动选 取套索工具圈定的封闭区域。当线条没有 封闭时,FLASH将用直线连接起始点和终 止点,自动闭合曲线。
套索工具
• “魔术棒”工具:此按钮主要用于对位图进行操作,对矢 量形状无效。用魔术棒单击位图图像时,FLASH将选中与 单击点颜色相近的区域。
1.选取单一对象:选中选择工具,在需要选取的对象上单击 鼠标左键即可选取对象。这里选取的只是填充区,不包括 轮廓线。
2.选取多个对象:有两种方法 ①在空白区域按住鼠标左键拖曳,拖出一个矩形范围,将要
选取的对象包含在这个范围。 ②在“首选参数”中取消“使用T“键连续选择”复选框,
则可以用鼠标依次单击每一个要选取的对象;否则需要按 住SHIFT键,然后用鼠标依次单击要选取的对象。
选择工具
• 7.移动对象:用选择工具指向已经选择的对象,按下 鼠标左键并拖曳,就可以将对象拖到其他位置。如果 选择了多个对象,则这几个对象将一起移动。
第十二章 FLASH中的工具讲解
结合:设置图形的角的效果
网 页 设 计 net design Web
十一、铅笔工具 和真实的铅笔一样简单,在选项里可以设置平滑还是 伸直的,在属性面板里面设置颜色和笔触样式。 十二、刷子工具 直接可以绘制,画的时候可以搭配不同大小的不同大 小的刷子和形状来进行。 标准绘画:直接绘制在其他图形的上面。 颜料填充:则刷子上的颜色不会出现在边线上。填充色 和外面都随着刷子颜色的改变而改变。 后面绘制:则刷子的颜色不出现在图形上。出现在图形 后面。 颜料选择:直接画没有效果,必须用选择工具选取一块 地方,出现方格的,则画的笔刷在方格的选区内才能看 见,起效果。 内部绘画:图形内部往外画,只把刷子的颜色画在图形 内部;图形外部往内画,则只能画在外面,内部什么都 画不上。
网 页 设 计 net design Web
九、椭圆工具 可以绘制正圆或者椭圆。结合属性栏,可以设置没有填充或没有笔触的 圆。按“shift则可以强迫绘制正圆。
笔触颜色:设置椭圆图形的边框颜色。 笔触高度和笔触样式:设置椭圆图形的边框粗细数值在0-200之间和边框 显示的样式。 填充颜色:设置椭圆图形的填充颜色。 笔触提示:启用笔触提示。,则笔触提示可在全像素下调整直线锚记点和 曲线锚记点,防止出现模糊的垂直或水平线。默认是不选中状态。 端点:设定路径终点的样式: 无:对齐路径终点;圆角;方型:超出路 径半个笔触宽度。
网 页 设 计 net design Web
③选择“类型:线性”这样图形上就变为线性渐变填充了,相 应在下面的色标里,可以设置渐变的颜色。左边的是开始渐变 色,右边的是结束渐变色 。可以添加色标,设置多种颜色的 渐变效果。如果要修改渐变的方向,应用填充变形工具。 颜色:设置颜色显示的方式。是实色、线性渐变、发射状渐变、 位图填充或者没有颜色填充。“颜色类型:无”;
flash工具栏介绍
二、双击该图标,打开Flash软件。
三、设置影片属性:
1.选择“修改”——“影片”,打开“影片属性” 对话框 2.设置影片尺寸: 3.设置背景颜色:
练习1:修改影片尺寸(600*350)、 背景颜色(蓝色)。
四、认识工具栏:
1、直线工具:
颜色
粗细
线型
直线修改为弧线
6、文字工具 :
修改文字的大小、颜色、字体等。
练习5:写几个字,内容、字体、 字号、颜色等自选。
7、颜料桶工具
注意:封闭的曲线才能涂颜色。
练习6:
给自己所画的物体修改填充色
8、墨水瓶工具
描边工具
练习7: 将卡通人物的边框换一种颜色描 边,粗细设为3。
9、橡皮工具
五、自选两个综合练习完成,并保存。
提示:画图时 可根据需要调 整显示比例。
(1)选择箭头工具:
(2)拖动直线的中部:
移动线段的端点
(1)仍选择箭头工具: (2)拖动直线的端点:
练习2:仿照“练习”,画艘小 船。
2、椭圆工具: 3、 矩形工具:
边框颜色 填充颜色
练习3:仿照“练习”,画房子、 树木及卡通人物等。
4、铅笔工具: 5、 刷子工具:
Flash CS3 部分选择工具
Flash CS3 部分选择工具
此工具是一个与【选择工具】完全不同的选取工具,它没有辅助选项,它具有智能化的矢量特性,在选择矢量图形时,单击对象的轮廓线,即可将其选中,并且会在该对象的四周出现许多节点,如图3-4所示。
图3-4 使用部分选取工具选择对象
如果要改变某条线条的形状,可以将光标移到该节点上,当指针下方出现空白矩形点时,进行拖动即可;还可以调整节点两侧的滑杆改变线条的形状,当指针下方出现实心矩形点时,单击可以移动该对象,如图3-5所示。
将光标移
动到节点拖动节点
调整节点两侧
此时可以
移动对象
图3-5 使用部分选取工具调整对象。
认识Flash选择工具
<减少节点的方法!减少节点的方法,请看我们的钢笔工具教程
1、继续上面的图形
2、直接在节点上点击就可以删除节点了!
线条工具
使用 工具,在绘图区按住鼠标,并拖动,直到拖出一条直线就OK了!
那我们想让每个图形不互相粘贴和剪切,怎么做?
你把图形“ctrl+g”组合就行了。。不想组合了就“ctrl+shift+g”
flash矩形多角型工具
基本使用方法
1、矩形工具的使用方法和椭圆工具一样哦~~
符号
解释
例子
可以拉出正方形,或者“ctrl”按住拖出一个正方形!
让矩形变成圆角矩形哟~!输入边角半径就可以得到相应的圆角矩形了哦!
选择边框也只要点击边框就OK!
哈哈,拉虚线的时候是不是发现它可以拉出任意的虚线框?这就要说到第二种方法了~~
第二种:
1、继续上面的图形
2、在空白处点住鼠标不放,然后拉出个虚线框,选择你要图形的某一个部分。OK!选中后直接把这个部分拉开~,这也可以算是一个剪切的方法吧。
第三种:修改线条和图形
1、继续上面的图形
2、将鼠标靠近,当鼠标显示为 时,可以直接拖动边框让它变形。
如果是线条的话,大家可以试试当鼠标在线条2端与线条中间的样子有什么变化?再试试能不能拖动它,或者把它拉长呢?^_^第四种:晋级的方法
在使用 的时候,可以在工具栏下面发现一个 对齐对象。大家看这个像磁铁一样的东西,肯定知道它肯定带有磁力的。而且对齐对象么,肯定是要有2个或2个以上的图形或者线条哟。大家可以玩玩看哟~~~
FLASH中各工具使用方法
线条工具
线条工具
用于绘制直线的工具,在工具箱中选取“线条工具”后,可先在属 性面板中设置好笔触颜色、样式及高度,然后在舞台中单击并拖 动就可以绘制直线
使用直线工具用来绘制从起点到终点的直线, 在按下鼠标左键进行拖动时如果 按住了Shift键,则可绘制水平、垂直或 以45度更改填充色与边框色,可以选择 墨水瓶工具与颜料桶工具。
选择工具
是一个最常用的工具,它用来选择舞台中的一个对象。 通常选择的方法有两种:
点选和框选,点选可以选择一个组件、线条或者连续的填充。
一个组件选中会出现蓝色的边框,填充和线条选中后就会出现麻点状态。 如果要选择多个对象且对象的分布并不规则,也就是选择
选取钢笔工具,用鼠标左键单击起点,然后移动到下一个位置,按住鼠标左键不放 拖出所需的线条,然后再用同样的办法绘出到下一点的线条,双击鼠标代表绘制结 束。如果绘制不满意,可用部分选取工具进行调整
“铅笔工具”可以很随意地绘制出不 规则线条和图形。选择“铅笔工具” 后,可以使用其附属选项更改其参数, 有三个选项可以选择: 1、“伸直”:表示自动把线条转化成折线。 2、“平滑”:表示线条尽量的圆滑。 3、“墨水”:表示尽量保持绘画的轨迹, 也就是不作任何变化,保持原来绘画形状。
绘制直线对象 选取不规则的对象范围 绘制对象路径 编辑文本对象 绘制椭圆形和圆形对象 绘制矩形和正方形对象 绘制多角星对象
绘制线条和图形对象 绘制矢量色块或创建一些特殊效果 任意变形对象、组、实体或文本块
对形状内部的渐变或位图进行填充编辑
编辑形状周围的线条的颜色、宽度和样式
用于填充图形的内部 对场景中对象的填充进行采样 用来擦除线条、图形、填充 用于场景的移动 用于放大或缩小场景
绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆或正方形。
flash中选择工具和部分选取工具的区别
1. 选择工具和部分选择工具在没有转化成元件下的图形中选择工具可以选中整个图形,框选可以选部分。
可以移动不能变化形状通俗解释:画一只鸡,可以选择鸡身上任何部位或者全部并且移动部分选择工具只能选择图形的节点,可以随意变化其形状,不能移动通俗解释:可以单独变化每个部位的形状(与变形工具有区别),比如单独脖子变长转化成元件之后选择工具作用更少,都只能做选择NULL是空值。
内存里有一块区域叫常量区,里面放置了一些恒古不变的数据当我们的var str:String = null;的时候,这个时候引用了我们常量区里的值null,而并没有引用我们堆里的值,所以这个时候我们的str变量并没有引用到具体的一个值,这个时候str也并没有被初始化。
而下面的str1它引用的空值,实际上,内存已经为它在堆区里开辟了一块内存,只是这个时候放的是空值,用个小测试就能得到这个证明var str:String = null;var str1:String = ""; 如图紧贴对象在选择工具拖动元件或图形时,会自动紧贴或吸附到相应的网络或像素上这个1楼已经说了,很明白,不解释了。
注意在视图——网格把网格调出来用是这样的,这个问题可能是flash的一个bug,有的时候是这样,有的时候不是这样。
新安装的flash8,有时候,你会发现画直角矩形居然和困难,因为无论你怎么设置,圆角都会自动变成自适应的圆角。
你把圆角半径调整成0也无效,这时候,只要你按住键盘的上箭头或者下箭头,画一次,然后重新设置圆角半径,这个参数就有效了,(似乎是激活了)就可以设置为零,从此你就可以画直角矩形了。
这个问题我也碰到过,我是这样解决的,但是不知道什么原因.。
认识Flash工具箱
认识按钮,单击某一个按钮,就是选择了某一个工具,然后在工作区里操作,该工具就发生作用。
“线条”、“钢笔”、“铅笔”画出来的是“线”;“画笔”画出来的是“面”;“椭圆”、“矩形”画的圆圈和矩形,外部是“线”内部是“面”;“墨水瓶”是灌“线”色用的;“颜料桶”是灌“面”色的;“文本”工具在图形中添加文字;“任意变形”工具能将画好的图形变形;“橡皮擦”用来擦除不需要的部分图形;“套索”可以套取不规则的图形。
认识画线工具画线有“钢笔”、“铅笔”、“线条”三种工具,线的形状都在“属性”面板中的线条选择框中设置。
线条选择框如图2所示。
图2“属性”面板中的“线条选择框”“铅笔”是一种常用的画线工具。
选取“铅笔”工具,工具箱下边辅助“选项”中有个小方框形图标,拉开后出现、、三个选项。
选择选项,画的线样就鼠标轨迹,系统不做任何处理;选择选项,鼠标轨迹使有角,系统也会尽量使其变成圆滑的曲线;选择选项,鼠标轨迹有接近“直”的线段将被尽量拉伸成直线。
“线条”工具画线时,不管鼠标轨迹曲直,将由开始点(按下鼠标左键)到结束点(释放左键)之间画出一条直线。
认识画笔工具以上3种工具画的是“线”,画“面”就要用“画笔”工具,也有称做“刷子”工具。
当选择了“画笔”工具后,工具箱下部的辅助“选项”里出现两个小框,框中各有一个圆圈,单击后就打开辅助选择框。
※ 拉开上面的框可选择笔触大小。
※ 拉开下面的框可选择笔触形状。
把各种形状的画笔都试试,观察画出的图形有什么不同。
如图3所示是把“铅笔”和“画笔”调成一样大小,画成很相似的横线,然后用箭头拖曳一点向下方拉动,变形后就可看出“线”和“面”的不同。
“线条”颜色要从“笔触色”工具中选择。
“画笔”颜色要从“填充色”工具中选择。
选择“铅笔”或“画笔”后,在工作区中移动鼠标时,如果同时按下键盘上的“Shift”键,可以画出水平的或垂直的线条。
选择“线条”工具,同按下“Shift”键,可以画水平、垂直和倾斜45度的线条。
Flash CS4 选择工具
Flash CS4 选择工具
【选择工具】主要用来选取或者调整场景中的图形对象,并能够对各种动画对象进行选择、拖动、改变尺寸等操作。
利用该工具选择对象,主要包括以下几种操作方法。
●单击可以选取某个色块或者某条曲线。
●双击可以选取整个色块以及与其相连的其他色块和曲线等。
●如果在选取过程中按下键,则可以同时选中多个动画对象,也就是选中多个不同的
色块和曲线。
●在舞台上单击鼠标并拖动区域,可以选取区域中的所有对象。
双击
单击
扩选连续单击
【选择工具】不仅能够进行图形的选择,还能够改变图形的边缘显示效果。
方法是,选择该工具后将鼠标指向图形的边缘,当指针下方出现弧线时,单击并拖动鼠标,即可改变鼠标所指的图形边缘弧度效果。
指向
单击并拖动
当某个对象被选中后,在工具箱的选项区域中,会
列出【选择工具】的辅助选项按钮。
其中,【紧贴至
对象】按钮用于在绘制和移动对象时,自动和最近的网格交叉点或者对象的中心重合,在绘制图形时非常有用。
Flash 工具的使用
Flash 工具的使用
7.矩形工具:可绘制 出矩形或方形的对象。 Shift键+拖动鼠标: 可拖拽出正方形的对 象。 配合选项按钮中圆角 矩形的半径功能则可 绘制出圆角矩形对象。 (单击后打开对话框 设置圆角半径的大小)
Flash 工具的使用
8.
铅笔工具:可绘制
任意形状对象。 配合选项中伸直,平 滑,墨水等功能,可 使画笔尽量呈现直线, 平滑曲线,或不做任 何修饰的笔画。 Shift键+拖动鼠标: 可强制绘制出水平或 垂直线条。
FLASH 的基本动画类型
逐帧动画
动作动画
补间动画
形状动画
引导层动画 遮罩层动画 多图层动画
Flash 工具的使用
11.填充变形工具:
ห้องสมุดไป่ตู้
Flash 工具的使用
3.套索工具:可进 行任意形状或连 续直线式多变形 范围的选择。 Shift键+拖动鼠 标:下按住Shift 键,再选择尚未 选择的范围时, 有加选的功能。
Flash 工具的使用
4.钢笔工具:可利 用单击或拖动的方 式产生锚点及方向 线来绘制直线或平 滑曲线的路径,路 径可以是起点与终 点重叠或起点与终 点不重叠的,按两 下鼠标即可结束并 完成绘制的操作。
Flash 工具的使用
5.文本工具:可输入横排 或竖排的文本,属性面 板中可选择其属性。 右上角空心圆点表示文 本为静态文本,有可延 伸特性;空心方点表示 文本框具有固定宽度; 右下角有空心方点表示 文本为动态文本,双击 方形点可转换成圆点。
Flash 工具的使用
6.椭圆工具:可绘制 椭圆形或圆形的对象。 Shift键+拖动鼠标: 按住Shift键,再拖动 鼠标可拖拽出圆形的 对象。 属性面板可选择填充 色,线条粗细等属性。
Flash工具详解之部分选取工具
2.将直线调整为曲线:直接使用“部分选取工具”选择直线锚点,按住鼠标移动可以改变直线锚点的位置,如果按下键盘“ALT”键移动,会出现一条控制杆,可以将直线调整为曲线。
flash工具详解之部分选取工具虽然flash软件的版本一直在更新但在工具箱前两位的始终是黑色箭头和白色箭头他们是选择工具和部分选取工具本篇教程将以flash部分选取工具为例讲解flash部分选取工具的使用方法
Flash工具详解之部分选取工具
Flash工具详解之部分选取工具合钢笔工具使用:使用“钢笔工具”绘制完线段后,线段上会有锚点和控制杆,这时接着使用“部分选取工具”可以对钢笔工具绘制的线段进行调整,按下“ALT”键调整控制杆,可以单独对所选控制杆进行调整。
4.对图形边线及图形填充的调整:使用“椭圆工具”绘制一个带有边线和内部填充色的椭圆,使用“部分选取工具”单击椭圆边线,在边线上会出现8个控制点,可以对控制点进行调整,内部填充色也会随着改变。
FLASH工具详解之部分选取工具,虽然FLASH软件的版本一直在更新,但在工具箱前两位的始终是黑色箭头和白色箭头,他们是选择工具和部分选取工具,本篇教程将以FLASH部分选取工具为例,讲解FLASH部分选取工具的使用方法。
FLASH部分选取工具,主要用于钢笔绘制的线段和图形的锚点调整。
ALT键:对于直角线段和直线的锚点,按下键盘“ALT”键可以将直角线段和直线改变为曲线;在调整曲线时,可以使用“部分选取工具”选择控制点会出现两条控制杆,普通操作时,两条控制杆会同时改变位置,按下键盘“ALT”键,可以对其中的一条控制杆进行调整,另外一条控制杆不受影响。如果不选锚点,而是选择线段按“ALT”键拖动,可以复制线段。
第二节 flash的基本工具
第二节flash的基本工具一、选择工具(快捷键:V)1、作用:选择图形及对图形变形等。
2、按住Alt不放,进行拖动:可以进行复制图形等。
二、部分选取工具(快捷键:A)1、作用:对选择的图形进行变形。
三、任意变形工具(快捷键:Q)1、作用:可以对物体缩放比例(大小)、旋转角度、倾斜角度、透视效果等设置。
2、辅助键:Shift:等比例缩放Alt:对称缩放Shift+Alt:由中心向四周等比例缩放Ctrl:任意自由变形Ctrl+Shift:透视效果注:旋转图形:可用中心点来控制旋转的位置。
四、图形工具1、作用:绘制各种图形。
2、图形工具中包含的工具:矩形工具:R 椭圆工具:O 基本矩形工具:R 基本椭圆工具:O 多角星形工具3、绘制图形4、设置图形属性:如填充及边框颜色、大小、边框线型等。
注:1、按住shift键不放,可绘制正方形及正圆。
五、钢笔工具(快捷键:P)1、作用:绘制一些不规则的图形,即可以绘制直线也可以绘制曲线等。
2、绘制形状方法:直线(shift键不放)3、钢笔工具的设置:A、删除控制手柄:单击控制点就可以删除控制手柄。
只有曲线点才有控制手柄,而直线点没有。
B、增加、删除节点:(快捷键:增加:= 删除:-)C、直线、曲线相互转换:方法:用“转角锚点工具(快捷键:C)”单点“节点”。
注:节点可分为直线和曲线节点。
D、填充颜色六、直线工具(快捷键:N)按住Shift不放,可以绘制直线。
七、铅笔工具(快捷键Y)按住Shift不放,可以绘制直线。
1、分类:直线化、平滑、墨水八、套索工具(快捷键:L)1、作用:选择图形注:A、阈值:用于选取范围内的颜色与单击处像素颜色的相近程度。
B、平滑:选取范围边缘的平滑度,主要包括像素、正常、粗略和平滑4个选项。
C、套索工具只能对矢量图形进行选取,如果对元件、文字及位图,需打散才能操作。
九、笔刷工具(快捷键:B)1、作用:绘制图形2、属性的设置:刷子的大小及形状。
FLASH个人LOGO设计认识Flash钢笔工具和部分选择工具
认识Flash钢笔工具和部分选择工具钢笔的基本用法:建立需要的路径,用法和PS相似,不过个人认为还是PS的钢笔用起来舒服了!!可以用钢笔工具来描绘特殊的路径来做引导线,关于引导线看我们的引导线教程吧工具与工具的结合(增加和减少节点的方法!)1、画一个图形2、可以换成工具,然后再边缘处点击,小节点出现了哦~~,将钢笔在空心的小节点上点下。
可以看到钢笔变成了,这样就可以把圆弧的小节点转变为直线的节点,你怎么拖都不会有小杆子出来了哦!(注意,拖它的时候要按住“ctrl”变成才可以拖哦!!)然后转换了以后,你再在这个节点上点下就可以删除它了,这时候钢笔变成了。
那同理可证拉,增加节点的时候可以在边缘处就可以增加节点进行修改了!图标具体解释普通状态当钢笔在弧线节点上,点击将圆弧转变为直线在边缘处增加节点时删除节点时选择边缘线时大家练习下怎么用上面教过的方法做一个心吧~~~提示:先将椭圆的下边缘中间的节点弄成直线型往下拉,然后把上边缘中间的节点也弄成直线型也往下拉,再调整下就可以了~~是不是很快阿~~~基本使用方法:文本工具就是写字的工具,你选中了文字就会有个框框出来表示你已经挑中了这个文字了,然后你就可以进行编辑了。
下面我来说下文字的一些注意要点哦:1、文字尽量使用默认的字体因为这个FLASH在播放的时候也是调用你电脑里的字体库的。
如果你用了特殊字体,非常适合整个FLASH,OK,发布了。
那没装这个字体的用户,在他们电脑里显示就不会是你的特殊字体,而是宋体(也可能是其他了)2、如果一定要用这个特殊字体怎么办呢??还有一种解决方法,就是打散!把文字打散!选中你的文字,按“ctrl+b”!第一次“ctrl+b”是把一组文字打散为一个个单独的,在这个步骤的时候还是可以改变文字的内容的,只是要一个个修改哦!好,我们再继续“ctrl+b”。
你可以看见文字都变成图片了!那就对了!(不过一定要确定文字没问题了再这样做,嘿嘿,不然你改了半天发现写了个错别字。
Flash工具的使用
一、工具1.选择工具选择工具是实心的箭头样子,“选择工具”可以通过单击对象的方式选择某个对象。
当“选择工具”鼠标旁边为矩形框时(如图1),可以进行区域对象选择,即可以拉出一个矩形区域,该矩形区域的对象都被选中。
当“选择工具”鼠标旁边为字箭头时(如图2),可以移动选中的对象。
当“选择工具”鼠标旁边为弧形曲线时(如图3),使用鼠标可以移动对象的外缘,改变对象的形状。
当“选择工具”鼠标旁边为直角形状时(如图4),使用鼠标可以移动对象的拐角点,改变对象的形状。
图1 图2 图3 图42.部分选取工具部分选取工具是空心箭头工具,使用“部分选取工具”可以单击对象的边缘选中对象,或拉出一个矩形选中区域内的所有对象。
“部分选取工具”只能选取对象的边缘,选中一个对象后,对象边缘上出现控制点,可以拖动对象边缘控制点改变对象形状,也可以拖动控制点的手柄调整对象边缘曲率(如图5)。
图53.任意变形工具任意变形工具可以对图形对象进行任意变形操作,选中“任意变形工具”后,选项中有“缩放”、“旋转与倾斜”、“扭曲”和“封套”选项,如图6所示。
图64.填充变形工具填充变形工具用于调整线性填充和放射状填充以及位图填充的填充效果,选取“填充变形工具”后,选中对象上出现填充变形调整手柄。
放射状渐变色的调整中心的空心圆点:当鼠标放在空心圆点上时,会出现四方向的箭头图标,通过移动它,可以改变放射状的中心位置。
在中心圆点上方:有个倒立的三角形,用鼠标移动这个三角形可以改变放射状渐变的中心填充区域。
当鼠标拖动右边中部有个指向右方箭头的方框时,可以改变放射状渐变的水平宽度。
在空心方框下方的圆点,即有个指向右下方的黑色箭头的圆点,通过鼠标拖动他,可以整体缩放放射状渐变的范围。
最下面的圆点,即有个黑色正三角形的圆点,可以对放射状渐变进行旋转。
5.线条工具线条工具可以绘制直线,选择了“线条工具”之后,属性面板中为线条工具属性。
在线条工具属性面板中可以设置笔触的颜色、粗细、直线类型等,如图7所示。
Flash各类工具按钮详细介绍及讲解
Flash各类工具按钮详细介绍及讲解Flash是一种常用的多媒体设计软件,广泛应用于动画制作、网页设计等领域。
在Flash的操作界面中,工具栏上有很多不同的按钮,每个按钮都代表着不同的功能。
本文将详细介绍和讲解Flash中各类工具按钮的用途和操作方法。
一、选择工具按钮选择工具按钮是Flash中最常用的按钮之一,通过它可以选择和编辑场景中的元素。
在选择工具按钮中,常用的有选择工具、直线选择工具、选择变形工具等。
选择工具可以选中整个对象,直线选择工具可以选中对象中的端点和线段,选择变形工具可以对选中的对象进行缩放、旋转和扭曲等操作。
二、绘制工具按钮绘制工具按钮用于在Flash中绘制各种形状和图形。
常用的绘制工具有铅笔工具、钢笔工具、矩形工具、椭圆工具等。
铅笔工具可以手绘自由曲线,钢笔工具可以绘制平滑的曲线,矩形工具可以绘制矩形形状,椭圆工具可以绘制椭圆形状。
三、编辑工具按钮编辑工具按钮可以对已有的形状进行编辑和修改。
其中,常用的编辑工具有剪刀工具、旋转工具、缩放工具、扭曲工具等。
剪刀工具可以在对象的路径上进行分割,旋转工具可以旋转对象,缩放工具可以调整对象的大小,扭曲工具可以扭曲对象的形状。
四、文本工具按钮文本工具按钮用于在Flash中添加和编辑文字。
常用的文本工具有文本框工具、输入文本工具、静态文本工具等。
文本框工具和输入文本工具可以添加可编辑的文本框,静态文本工具可以添加不可编辑的文本内容。
五、颜色工具按钮颜色工具按钮可以选择和设置对象的填充和描边颜色。
常用的颜色工具有填充颜色工具、描边颜色工具、颜色选取器等。
填充颜色工具可以选择对象的填充颜色,描边颜色工具可以选择对象的描边颜色,颜色选取器可以自定义选择颜色。
六、运动工具按钮运动工具按钮可以设置对象的位置、大小和旋转角度等属性。
常用的运动工具有选择运动工具、旋转运动工具、缩放运动工具等。
选择运动工具用于移动和选择对象,旋转运动工具用于旋转对象,缩放运动工具用于调整对象的大小。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
魔术棒的设置
点击图标,就可以随意的选择需要的图形或者某一部分,外表为直线
点击图标,就可以随意的选择需要的图形或者某一部分,外表为弧形
钢笔的基本用法:
建立需要的路径,用法和PS相似,不过个人认为还是PS的钢笔用起来舒服了!!
可以用钢笔工具来描绘特殊的路径来做引导线,关于引导线看我们的引导线教程吧
好了,既然文字变成图片了~~那我们可以给它加个边框,或者还可以把字体变化一下哦~~
3、有一个问题呢,大家可能没注意到哟!!就是FLASH导出以后大小的问题哦!
如果大家不需要对文字进行特殊的修改的话,我建议还是使用字体。因为打散了以后就是图形了,图形要比纯文字的要大的。你或许可以说:我们文字是比较少的,没关系的。NONONO!千万不要小看几KB。当1000个人在打开这个FLASH,那就是1000x几KB了。服务器的压力会变大哟!!
任何新建元件?
1、第一种方法察看第一种方法的视频教程
可以先画个图,然后按“F8”。在下图我们可以看到,我们将图转为(1)影片剪辑(2)按钮(3)图形。我们将明确的概念是影片剪辑是一个图形运动的片断,而图形是静止的。
2、选中线条了以后,可以直接
小技巧:如何添加彩色线条呢?
1、先画一个图形
2、 选择“修改”-“形状”-“将线条转化为填充”,在这时,你可以发现属性面板的变化了!现在就变成了填充色哦~~那我们就可以选择填充色了!
原本的属性
“将线条转变为填充”后
这个就是我们填充后的颜色哦~~
三、改变线条的粗细:
在这里你可以看到有调节线条粗细,最高只有调节到10哟~~
这里有一个重点哟。那就是Alpha这个的意思就是透明度。在这里你可以对你的颜色进行透明度的修改哟~
在纯色的下拉菜单里,有渐变色的调节。
在渐变色的调节栏里,你可以看到如果想增加一个节点,那就直接在空位处单击就行了。要是想删除,可以按住“ctrl”并且在节点上点击,节点就被删除了。
flash对齐面板
对齐
选中你的文字,按“ctrl+b”!第一次“ctrl+b”是把一组文字打散为一个个单独的,在这个步骤的时候还是可以改变文字的内容的,只是要一个个修改哦!
好,我们再继续“ctrl+b”。你可以看见文字都变成图片了!那就对了!(不过一定要确定文字没问题了再这样做,嘿嘿,不然你改了半天发现写了个错别字。。。OMG。一口血好吐了。。。。)
选择边框也只要点击边框就OK!
哈哈,拉虚线的时候是不是发现它可以拉出任意的虚线框?这就要说到第二种方法了~~
第二种:
1、继续上面的图形
2、在空白处点住鼠标不放,然后拉出个虚线框,选择你要图形的某一个部分。OK!选中后直接把这个部分拉开~,这也可以算是一个剪切的方法吧。
第三种:修改线条和图形
1、继续上面的图形
选择线条进行编辑,圆形的线条可以点击一次,方形的双击可以选中。
一、定义线条的长度:
1、选中你的线条,这时,你可以在下面的属性栏里看到它的坐标与长度,直接改就行了。
2、要是想把线条拉长点,一个是使用 点住线条的一端拉长,另一个方法是使用 。个人认为还是 比较好用哟!
二、改变线条的颜色:
1、在没有选中线条的情况下,将 选择一个颜色,然后点击 ,并在需要改变颜色的线条上单击下就行了。
这就是我们的对齐面板
上面都是常用的对齐方式哦,需要将2个或者2个以上的图形选中,然后再对齐哟,大家试试就明白了。
主要有一点,大家可以看到右侧的 。这个就是图形和舞台的对齐。当它不被选中时,只是图形与图形之间的对齐。当它被选中了,那就是几个图形与舞台之间的对齐哦~。
变形
对齐面板功能是比缩放工具强大的。
具体请看我们的变形面板教程!
flash填充变形工具
基本使用方法
用来修改渐变色的
1、画一个矩形,然后用 工具给它来一个渐变颜色哟,如下图:
2、然后你可以用 来改变中心点的位置,让它调整远近、大小和旋转。
第一个小方块是调整渐变中黄色范围和位置的。
第二个圆点是把渐变中黄色进行缩放。
第三个圆点是旋转渐变中黄色的。
flash椭圆工具
基本使用方法
1、需要让图形大小变化,可以看下属性面板。
2、拖出任意的椭圆,也可以按住“ctrl”拖一个圆出来哦~~
大家点了 时,看下 ,当你打开了对齐对象,可以用这个拉出个正圆哟!还有呢,是可以直接吸附在旁边的图形上,方便对齐哟~~~
大家不知道有没有发现一个问题哦~~2个分开的图形,当你把2个图形叠在一起。。。。。。被切开了!全选的时候就是2个图形的结合体了。
延伸:看到实心节点两边的小杆子了么?点击杆子上的小点,看看拉长与缩短、上下移动有什么变化?当图形为矩形时还有杆子么? 大家试试看!
<减少节点的方法!减少节点的方法,请看我们的钢笔工具教程
1、继续上面的图形
2、直接在节点上点击就可以删除节点了!
线条工具
使用 工具,在绘图区按住鼠标,并拖动,直到拖出一条直线就OK了!
在需要的地方插入桢,这个是结束的样子,在需要的地方按“F5”
错误的补间
图形的补间(不是元件的),属性里“,动作补间”或者“形状补间”
正确的元件补间,右键“创建补间动画”
有把握的话,可以先把关键桢都设置好,然后再全部建立补间动画。最好呢,我们是设立了一个关键桢,就建立补间动画,这样先检查一下运动的对不对,再继续下一个
下面我来说下文字的一些注意要点哦:
1、文字尽量使用默认的字体
因为这个FLASH在播放的时候也是调用你电脑里的字体库的。如果你用了特殊字体,非常适合整个FLASH,OK,发布了。那没装这个字体的用户,在他们电脑里显示就不会是你的特殊字体,而是宋体(也可能是其他了)
2、如果一定要用这个特殊字体怎么办呢??还有一种解决方法,就是打散!把文字打散!
这里可以把图形比较精确的放大缩小。
不过我们可以注意到 ,是个复制工具。我们以下面的例子来说明:
1、随意的画一个椭圆,去掉里面的填充色,只留边框,并组合。
2、然后让它旋转30度。
3、然后再按 ,你按几个它就按30度复制几个图形,直到我们完成了一个图形的制作。
flash时间轴
没有时间轴,那就没有动态的FLASH了。。。
1、画一个图形
2、可以换成 工具,然后再边缘处点击,小节点出现了哦~~,将钢笔在空心的小节点上点下。。。可以看到钢笔变成了 ,这样就可以把圆弧的小节点转变为直线的节点,你怎么拖都不会有小杆子出来了哦!(注意,拖它的时候要按住“ctrl”变成 才可以拖哦!!)然后转换了以后,你再在这个节点上点下就可以删除它了,这时候钢笔变成了 。那同理可证拉,增加节点的时候可以在边缘处 就可以增加节点进行修改了!
2、 多角星形工具,可以画出多边形和星形。
可以在属性面板-选项里设置需要的图形。
flash铅笔工具
基本使用方法
用铅笔绘制线条
符号
解释
平滑
伸直
墨水
flash刷子工具
刷子工具
符号
说明
具体解释
举例
标准绘画
颜料填充
不会盖掉边缘线颜色,只是与填充色发生反应
后面绘画
不管怎么画,都在图形的后面。
颜料选择
选中需要的色块,然后进行绘制
随便怎么擦
擦除填色
擦出填充颜色
擦除线条
把边线擦除,这样不会影响到填色
擦除所选填充
需要选中你的图形,然后再擦除!
内部擦除
水龙头
水龙头就是把某个图形的填充色全部擦除,也可以将你选中的某个部分的颜色或者线条都擦掉。
橡皮擦形状
混色器
让我们来认识下混色器,这个是基础的工具面板。
。
大家可以看到这里有笔触颜色和填充颜色。
层的关系
FLASH里的层和PS里一样。层在约上面,元件在舞台上也是最上面。可以想象的是,背景层永远在最下面哟!遮照层和引导层都是在被遮照和被引导层的上面!
符号
说明
提示
新建层
新建引导线
新建层文件夹
空白关键桢,在某桢上按“F7”
关键桢,在某桢上按“F6”
设立关键桢的时候一定要一个一个按顺序来。设立了一个关键桢,把图片移动了以后,再在下个地方设立关键桢,这样就将前面的位置拷贝到现在的位置上,你再进行移动就不会乱掉了。图片运动会非常有规律的哟~~
四、改变线条的样式:
如果我想要把线条改称虚线怎么调节呢?
在下拉菜单里可以看见,有多种线条供你选择。再觉的不合适,还有自定义线条哟~~
五、修改线条:
在这里我们可以看见, 的功能我们是知道的
选中线条,然后一直按这个,让线条不停的变曲线。
同理,让线条不停的变直线。
索套工具
与 差不多,都有选择功能。
图形
具体描述
内部绘画
注意要在内部描绘,如果拉一条长线的话,效果就和“后面绘画”一样了。
锁定填充
笔刷大小
可以选择笔刷大小
比刷形状
可以选择笔刷类型
刷子还有平滑的工具。
flash任意变形工具
基本使用方法
可以选择整个图形进行变形,也可以单个部分进行变形哟~~
当然还有更加精确的,那就是变形!(在MX2004里“窗口”-“设计面板”-“变形”,也可以“ctrl+T”)
认识Flash选择工具
选择工具有以下几个方法来用,如果大家还有新的方法,可以发E-MAIL告诉我们,我们将及时更改~~
第一种
1、大家随便画个图形。
2、使用 ,选择中间的黑色,OK,选中了~~有雪花状的就是选中的意思~~,选中了以后就可以随便你把它拖到哪里了~。
当然你拖的时候是不是发现边框没有选中呢?因为我们刚刚只是选中了中间的黑色,并没有选择边框的。如果要全部选中,只需要点击旁边空白处,拉一个虚线的选择框把椭圆全部框中,或者是选中了黑色,然后按住“shift”点击边框也可以全部选中!