头戴设备介绍资料
头戴耳机原理
头戴耳机原理头戴耳机是一种常见的音频设备,广泛应用于日常生活和工作中。
它的原理是通过将电信号转换成声音,使人们能够听到所需的音频内容。
下面将从头戴耳机的结构、工作原理和应用领域等方面进行详细介绍。
首先,头戴耳机通常由耳机单元、导线和耳机外壳等部分组成。
耳机单元是头戴耳机的核心部件,它包括振膜、线圈和磁铁等元件。
当电流通过耳机导线时,会在线圈产生磁场,磁铁受到吸引力而振动,使得振膜产生声音。
耳机外壳则起到保护和固定耳机单元的作用,同时也能够减少外界噪音的干扰,提高音质的表现。
其次,头戴耳机的工作原理主要是利用电磁感应和振动原理。
当音频信号通过导线传输到耳机单元时,会产生变化的电流,从而在线圈中产生变化的磁场,使得磁铁产生振动。
这种振动通过振膜传导到耳朵,使人们能够听到声音。
因此,头戴耳机的工作原理是基于电磁感应和振动原理,实现了声音的播放和传输。
此外,头戴耳机在日常生活和工作中有着广泛的应用。
它可以用于听音乐、收听广播、观看视频、通话和语音识别等多种场景。
在娱乐领域,人们可以通过头戴耳机享受高品质的音乐和影视内容;在通讯领域,头戴耳机可以帮助人们进行语音通话和语音识别,提高沟通效率。
因此,头戴耳机已成为人们日常生活中不可或缺的音频设备之一。
总的来说,头戴耳机是一种利用电磁感应和振动原理工作的音频设备,它通过将电信号转换成声音,使人们能够听到所需的音频内容。
在日常生活和工作中,头戴耳机有着广泛的应用,可以满足人们在娱乐、通讯和工作等方面的音频需求。
希望本文能够帮助大家更好地了解头戴耳机的原理和应用,从而更好地使用和选择适合自己的头戴耳机产品。
VR头戴式显示设备:Oculus Rift和HTC Vive的区别
VR头戴式显示设备:Oculus Rift和HTCVive的区别虚拟现实技术(VR)已经成为在不断发展的新领域中广泛探索的一项技术。
它可以模拟现实世界和虚拟世界的环境,在用户身临其境的情况下提供一个沉浸式的体验。
VR头戴式显示设备,是现代科技的重要成果之一,可以让用户深入到虚拟世界中,如Oculus Rift和HTC Vive等设备已经成为广受欢迎的VR设备。
本文将着重对它们的异同点进行探讨。
1.设计和外观虽然Oculus Rift和HTC Vive都是VR头盔,但它们在设计和外观上略有不同。
Oculus Rift采用黑色和白色的配色方案,外观简洁大方,比较轻便。
HTC Vive外观则更加扁平和圆润,配色为黑色细红线,看上去相对更加高端,但相对重一些。
Oculus Rift和HTC Vive在设计上也存在区别,HTC Vive的设计更注重可调节的舒适性,内置了一套可调节的头带系统,能够适合不同的头形和头发长度。
而Oculus Rift则注重最佳视觉和声音体验,其眼镜部分有悬浮设计,降低了头部重量,使其更加舒适。
2.显示和分辨率显示和分辨率也是VR头戴式显示设备中的重要因素。
OculusRift和HTC Vive在这方面也存在区别。
Oculus Rift使用的是OLED屏幕,分辨率为1080 x 1200像素,刷新率为90Hz。
而HTC Vive则使用两个屏幕,每个屏幕分辨率为1080 x 1200像素,刷新率也为90Hz。
虽然两者都拥有出色的分辨率和刷新率,但HTC Vive在宽广的视野方面更优秀。
HTC Vive具有改进的透镜技术、可拆卸的外罩、更高的可调屏幕间距,进一步扩大了用户的视角,并提供了更加舒适的体验。
3.硬件和性能Oculus Rift和HTC Vive都拥有强大的性能和硬件方面的优势,但两者之间还是存在一些差别。
Oculus Rift是由一台PC支持的设备,需要很强大的硬件性能支持。
头戴式可视设备
【 头戴式可视设备】
头戴式可 视设备 ( H e a d M o u n t D i s p l a y )头戴虚拟显示器 的 一种 ,又称 眼镜 式显示 器、随 身影院 。是 一种通 俗 的叫法 , 因 为眼 镜式 显示 器 外形 像眼 镜 ,同时专 为 大屏 幕显 示音 视频 播放 器 的视频 图像 的 ,所 以形 象的称 呼其 为视频 眼镜 ( v i d e o g l a s s e s ) 。视 频眼镜最 初是军事 上需求和 应用于 军事 上的 。 目 前 的视 频眼镜犹 如当初大 哥大手机所处 的阶段和地位 ,未来在 3 c融合犬发展 的情况下其将获得非常迅猛 的发展 。 头戴 式可视设备通 常配备两枚透镜 ,能够 同时为双眼提供 画面 。通 过 内置 陀螺仪和加速 计等惯性传 感器 , 它还 能实时地 感 知 用 户 头 部 位 置 ,对 应 地 调 整 画 面 , 从 而让用户获 得沉浸感 极 强 的 视 觉 效 果 。 考 虑 到 视 觉 广 泛 的使 用 范 围 , 颠覆 性的视觉 技术意味着 巨大 的商业价值 作为颠覆性 的显示 设备 ,头戴式可视 设备拥有广阔的市场 。 除 了常见 的游戏 、电影 , 它还能应用于教育、军事 、医疗 、 企业 、 电商 等 多 个 领 域 。 研 究机构 G a r t n e r 2 0 1 5年 3月 发布的 预测 报 告显示 ,头戴 式可视 设备 未来三 年将迎来快速增长 ,2 0 1 8年的市场存量预计 将达到 2 5 0 0万台。它将成 为游戏必不可少 的配件之一
【 计算机视觉】
计 算 机 视 觉 足 一 门研 究 如 何 使 机 器 “看 ” 的 科 学 ,更 进 一 步 说 ,
就 是指 用摄 影机 和 电脑 代 替人眼对 目标进 行 识别 、跟 踪 和测 量等 机器 视 觉 。并进 一 步做 图形 处 理 ,使 电 脑 处理 成 为更适 合 人眼观 察 或传送 给 仪 器检 测的 图像 。作为 一个 科学 学 科 ,计 算机 视 觉研 究相 关 的理论 和 技 术 ,试 图 建 立 能 够 从 图像 或 者 多 维 数 据 中 获 取 信 息 的 人 工 智 能 系 统 。这 里 所 说 的 信 息指 S h a n n o n定 义的 ,可 以用 来帮助做 一个 “ 决 定” 的信 息。因 为感 知可 以看 作 是从感 官信号中提 取信息 ,所 以计算机视 觉 也可 以看 作 是研 究如何 使 人工 系 统 从 图像 或多 维数 据 中 “ 感知 ”的
头戴耳机用途
头戴耳机用途头戴耳机是一种常见的便携式音频设备,它的使用范围非常广泛。
头戴耳机可以用于不同的场合和目的,包括音乐欣赏、电话通话、游戏娱乐、学习工作等。
在这篇文章中,我将介绍头戴耳机的用途和功能,并探讨它在日常生活中的重要性。
首先,头戴耳机最常见的用途之一就是音乐欣赏。
无论是在公共交通工具上、在户外运动、还是在家里放松,头戴耳机都可以将音乐带给我们,营造出一个私人的音乐空间。
通过头戴耳机,我们可以更加专注地听到音乐中的细节和情感,享受高品质的音频体验。
无线头戴耳机的出现更加方便了我们的音乐欣赏体验,不再受限于线缆的长短,可以更加自由地享受音乐的美好。
其次,头戴耳机也是进行电话通话的重要设备。
在嘈杂的环境中,或是需要保持私密性的情况下,头戴耳机可以为我们提供清晰的通话质量和舒适的通话体验。
对于需要频繁打电话的商务人士来说,头戴耳机更是一个不可或缺的工具,使他们能够高效地进行通讯,提高工作效率。
另外,头戴耳机在游戏娱乐中也发挥着不可或缺的作用。
游戏玩家可以通过头戴耳机更好地感受游戏中的音效和环境音,提高游戏体验和沉浸感。
一些专业的游戏耳机还配备了全向声效和降噪功能,让玩家能够更准确地定位敌人的位置,提高游戏竞技表现。
此外,一些多人在线游戏还需要玩家之间进行语音交流,头戴耳机也能够为玩家提供清晰的语音通信,增强游戏的合作和互动性。
除了娱乐和通讯方面,头戴耳机在学习和工作中也扮演着重要的角色。
在学习时,头戴耳机可以帮助我们集中注意力,避免外界环境的干扰,提高学习效率。
在工作中,一些需要长时间听取音频信息的工作者,如翻译、文字编辑等,也需要头戴耳机来保持高质量的音频输入和舒适的佩戴体验。
另外,随着智能助手技术的发展,头戴耳机正逐渐成为人们日常生活中不可或缺的配件。
智能耳机可以通过语音助手功能,实现语音控制手机、获取信息、语音搜索、播放音乐、拨打电话等多种功能,方便快捷地满足我们的日常需求。
总的来说,头戴耳机在现代社会中具有非常重要的意义,它不仅仅是一种便携式音频设备,更是我们日常生活不可或缺的伴侣。
头戴耳机模具结构
头戴耳机模具结构一、引言头戴耳机是一种常见的音频设备,它通过将耳机放置在头部的方式,使用户能够享受到更好的音频体验。
而头戴耳机的模具结构则是其制造过程中的重要环节之一。
本文将从头戴耳机模具的结构、功能和制造工艺等方面进行详细介绍。
二、头戴耳机模具结构头戴耳机模具通常由多个部分组成,包括耳罩、头带、连接器等。
下面将对这些部分的结构进行详细描述。
1. 耳罩:耳罩是头戴耳机模具中最重要的部分之一。
它通常由耳罩壳体和内胆组成。
耳罩壳体采用高强度塑料材料制成,外形一般为圆形或椭圆形,以适应不同人群的耳形。
内胆则是用来固定和保护耳机喇叭的重要部分。
2. 头带:头带是将耳罩与用户头部连接起来的关键部分。
头带通常由弹性材料制成,可以根据用户的头部大小进行调节。
它的设计既要考虑舒适度,又要保证耳机的稳定性,以便用户长时间佩戴耳机而不感到不适。
3. 连接器:连接器是头戴耳机模具中的关键部件,它负责将耳机与音源设备连接起来。
连接器通常采用3.5mm的标准音频插头,以便与各种音频设备兼容。
一些高端头戴耳机还可能采用更高规格的连接器,以提供更好的音频传输质量。
三、头戴耳机模具的功能头戴耳机模具的设计和制造旨在实现以下功能:1. 保护耳机:头戴耳机模具的主要功能之一是保护耳机的内部构件,如喇叭、线路等。
通过合理的设计和材料选择,可以有效地减少外部冲击对耳机的损害,延长耳机的使用寿命。
2. 提供舒适性:好的头戴耳机模具应该能够提供良好的佩戴体验,保证用户在长时间使用耳机时不感到不适。
这需要考虑头带的材料和结构,以及耳罩的大小和材质等因素。
3. 优化音频效果:头戴耳机模具的设计还应该考虑到音频效果的优化。
合理的耳罩设计可以提供良好的隔音效果,减少外界噪音的干扰;而合适的内胆设计可以提供更好的音质表现,增强低音效果等。
四、头戴耳机模具制造工艺头戴耳机模具的制造过程通常包括以下几个步骤:1. 模具设计:根据头戴耳机的外形和功能需求,进行模具的设计。
深入了解虚拟现实头戴式设备
深入了解虚拟现实头戴式设备虚拟现实(VR)头戴式设备是近年来科技领域的一项重要发展。
它为用户提供了一种沉浸式的虚拟现实体验,通过佩戴头戴式设备,用户可以进入一个计算机生成的虚拟环境,与现实世界完全隔绝。
本文将深入探讨虚拟现实头戴式设备的工作原理、应用领域和未来发展前景。
首先,我们来了解一下虚拟现实头戴式设备的工作原理。
一般来说,这类设备主要由一个头戴式显示器,以及与计算机或游戏主机连接的传感器和控制器组成。
用户佩戴设备后,头戴显示器会将计算机生成的虚拟世界实时显示在用户眼前。
同时,传感器和控制器会追踪用户的头部和手部动作,并将其反馈给计算机,以实现用户在虚拟世界中的操作。
虚拟现实头戴式设备的应用领域非常广泛。
首先是游戏产业,由于虚拟现实技术能够为玩家提供沉浸式的游戏体验,许多游戏开发商开始开发适用于虚拟现实设备的游戏。
在这些游戏中,玩家可以亲身体验到游戏中的环境和角色,增加了游戏的趣味性和刺激性。
另外,虚拟现实头戴式设备还被应用于其他领域,例如娱乐、旅游、教育、医疗等。
比如,人们可以使用虚拟现实设备来观看电影、参观名胜古迹、进行虚拟实验等。
虚拟现实头戴式设备在未来有着广阔的发展前景。
首先,技术的不断进步将使这类设备更加便捷和智能化。
当前的虚拟现实头戴式设备还面临着一些技术挑战,如分辨率不高、重量较大、体验不够真实等问题。
但随着显示技术和传感器技术的不断进步,这些问题将得到有效解决,使用户能够体验到更加逼真、舒适的虚拟现实环境。
其次,虚拟现实技术将逐渐与其他技术结合,开创出更加多元化的应用场景。
例如,虚拟现实与人工智能、物联网等技术结合,可以实现更加智能和个性化的虚拟现实体验。
然而,虚拟现实头戴式设备也存在一些挑战和问题需要克服。
首先是用户体验的问题。
长时间佩戴虚拟现实设备可能会引起晕眩、眼疲劳等不适感,这限制了用户的使用时间和体验质量。
其次是内容的缺乏和质量不高。
虚拟现实头戴式设备需要丰富、高质量的内容来吸引用户并提供良好的体验,但目前市场上的虚拟现实内容还相对有限。
头戴电动按摩仪工作原理
头戴电动按摩仪工作原理
头戴电动按摩仪是一种通过电力驱动的设备,旨在为使用者提供舒适的头部按
摩体验。
其工作原理基于振动和按摩技术,通过特殊设计的机构和功能,为头部提供舒缓和放松的按摩效果。
头戴电动按摩仪通常由以下几个组件组成:
1. 电动驱动装置:这是按摩仪的核心部件。
通过电能转换为机械能,将振动力
传递给按摩部位。
2. 按摩头部:按摩头部通常配备多个按摩点,具有不同形状和大小,以适应不
同的按摩需求。
按摩头部通常使用柔软的材料制成,在接触皮肤时提供柔和的触感。
3. 控制装置:控制装置通常是按摩仪的按钮或触摸屏,它可以用来开关设备,
调节振动频率和强度。
当使用者戴上头戴电动按摩仪并启动设备时,电动驱动装置开始工作。
它产生
的机械振动通过按摩头部传递到头部。
这种振动刺激头部的皮肤、肌肉和神经组织,从而产生按摩的效果。
头戴电动按摩仪的按摩原理可以通过两种方式实现:
1. 机械按摩:电动驱动装置产生的机械振动通过按摩头部的触点直接传递给头部,刺激头部的组织和血液循环。
这种按摩方式可以缓解紧张的肌肉和放松神经,减轻头部疲劳和压力。
2. 声波按摩:有些头戴电动按摩仪还使用了声波技术。
通过发出特定频率的声波,设备可以刺激头部的听觉神经,促进放松和舒适的感觉。
这种按摩方式还可以改善睡眠和缓解压力。
总的来说,头戴电动按摩仪的工作原理是通过电动驱动装置产生的机械振动或声波刺激头部组织,提供舒缓和放松的按摩效果。
这种设备可以帮助人们缓解头部疲劳、放松压力,并促进良好的睡眠。
头戴式耳机:舒适佩戴,适合听音乐学英语
头戴式耳机:舒适佩戴,适合听音乐学英语介绍在现代社会,人们对音乐和学习英语的需求越来越高。
而头戴式耳机作为一种便携、舒适的音频设备,逐渐成为了大家的选择。
今天,我们就来聊一聊头戴式耳机,它为什么特别适合用来听音乐和学习英语。
舒适佩戴1. 轻便结构头戴式耳机具有轻便的结构,由头带和耳罩组成,非常适合整天佩戴。
即使长时间戴着,也不会感到压力或不适。
2. 软质材料大多数头戴式耳机都采用柔软的材料,如皮革或海绵。
这些材料能够提供额外的舒适性,使您的耳朵不易疲劳,轻松地享受音乐或学习英语。
3. 调节功能头戴式耳机通常配备可调节大小的头带,以适应不同大小的头部。
这样,不管您是大头还是小头,都可以找到合适的佩戴方式。
优质音质头戴式耳机具有出色的音质表现,适合为音乐和学习英语提供最佳体验。
1. 高保真音效许多头戴式耳机采用了高科技技术,以提供逼真的音效。
无论您是在听英语歌曲还是在跟随英语课程,音质的高保真度能够更好地传达语言的细节和情感。
2. 主动降噪技术一些头戴式耳机还配备了主动降噪技术,可以屏蔽周围的噪音干扰。
这意味着您可以更好地专注于音乐和英语学习,减少外界干扰带来的影响。
3. 多功能控制许多头戴式耳机上配有内置的音量控制、播放/暂停按钮和麦克风。
这些功能方便您在不用触摸手机的情况下,灵活地切换音乐和接听电话,轻松管理您的音频体验。
学英语的好帮手头戴式耳机被认为是学习英语的好工具,原因如下:1. 提供沉浸式学习环境头戴式耳机将您的耳朵完全包围,帮助您进入一个沉浸式的学习环境。
这样,您可以更好地专注于英语学习,无论是听课程还是与英语歌曲互动。
2. 帮助提高听力技巧学习英语时,培养良好的听力技巧非常重要。
通过头戴式耳机,您可以清晰地听到细微的语音差异和语境信息,进一步提高您的听力能力。
3. 方便随时随地学习头戴式耳机便携小巧,可以轻松携带。
这意味着无论您在哪里,都可以随时随地利用碎片化时间学习英语。
比如,在地铁上、在休息时间或者在户外散步时,您都可以戴上耳机聆听英语课程或者英语播客。
htc vive 原理
htc vive 原理
HTC Vive是一款虚拟现实(VR)头戴设备,它采用了先进的
传感器技术和高性能计算机图形学,为用户呈现出逼真的虚拟现实世界。
它的工作原理可以分为硬件部分和软件部分。
硬件方面,HTC Vive由头戴式显示器、追踪器、手柄和基站
等组成。
头戴式显示器有两个高分辨率的屏幕,分别展示给用户左右眼的图像,实现立体感。
追踪器固定在头戴式显示器上,通过内置的陀螺仪、加速度计和磁力计等传感器,来感知用户的头部运动,并将这些信息传输给计算机进行实时处理。
手柄则提供了手部的位置和姿态追踪功能,使用户能够在虚拟空间中进行互动操作。
基站则发射无线光信号,并通过反射回来的信号来确定用户头戴设备和手柄的位置。
软件方面,HTC Vive需要运行在配套的计算机上,计算机会
根据追踪器和基站提供的数据,将虚拟世界的图像和声音实时传输到头戴设备上。
图形学和物理引擎技术被用于创建虚拟世界的场景和物体,并模拟真实世界中的物理规律,使用户能够沉浸其中。
此外,HTC Vive还支持房间级别的定位追踪,通
过基站的布置,可以准确捕捉用户在空间中的位置和移动。
综上所述,HTC Vive通过头戴设备、追踪器、手柄和基站等
硬件组件,配合计算机的软件处理,实现了用户在虚拟现实世界中的沉浸感和互动性。
它的工作原理是通过感知用户的头部和手部运动,并将这些信息转化为虚拟世界的图像和声音,使用户能够身临其境地体验虚拟现实。
头戴式耳机介绍V1.03篇
头戴式耳机介绍V1.0首先,头戴式耳机是一种常见的音频设备,可以让使用者在任何场合获得高保真音乐。
本文将介绍头戴式耳机的类型、特点、应用以及如何选择适合自己的耳机。
一、头戴式耳机的类型头戴式耳机的种类可以根据不同的分类方式进行划分:1.按照声学设计分类,头戴式耳机可以分为开放式和闭式两种。
开放式耳机通常有一个开放的背壳,外露的驱动器可让气流通过,方便液体、气体流动以减小反射和理想声音的扩散。
这种耳机的主要特点是呈现出宽阔的舞台感和逼真的音乐,耳机外泄声较大,适合在安静的环境下使用。
闭式耳机则有一个半封闭背壳,胶垫和耳罩外侧紧密地贴合在耳朵周围。
这样一来,向外逸出的声音将会逐渐滞留在耳罩中,使得环境噪音被消减,并能提供更多的低频响应,达成沉浸式的听感。
但因闭式耳罩的设计,此类耳机的隔热效应会降低舒适性和热度。
2.按照驱动方式分类,头戴式耳机可分为动圈式和静电式两种。
动圈式耳机使用传统的电动机组件,包括磁性驱动器和振膜,通过振荡产生声音,噪音遮蔽效应不错。
这种耳机价格便宜,适合日常使用。
静电式耳机则通过一个静电场,以产生振动贵面板振膜,耳机产生声音。
这种耳机有极高的分辨率,能够反映出更细微的声音信号,音色还原更加真实,但在驱动力上要达到同等级别的动圈式耳机。
此外,静电式耳机也可能佩戴电池而增重。
3.按照品牌分类,头戴式耳机主要有BOSE、Sennheiser、AKG、Marshall等品牌。
品牌不仅决定了外观设计和音质水平,而且会对价格、售后、维修服务和新款发布等方面产生重要影响。
各品牌的产品也各有千秋,用户可以根据自己的爱好选择最适合自己的产品。
二、头戴式耳机的特点1.声场:头戴式耳机拥有更加广阔的声场效应,让听者得到更加逼真和动态的音效体验。
2.佩戴舒适度:头戴式耳机在佩戴时由于自身重量较小,具有更高的佩戴舒适度,不易产生疲劳感。
3.隔音效果良好:闭式耳机的耳罩可以更好的隔绝环境噪音,而开放式的则能在室内产生舞台感。
智恒精瑞头戴耳机说明书
智恒精瑞头戴耳机说明书智恒精瑞头戴耳机说明书一. 产品介绍智恒精瑞头戴耳机是一款高品质的音频设备,设计精致、外观时尚,并提供出色的音质表现。
无论是在家中放松、工作时需要专注或是在旅途中享受音乐,智恒精瑞头戴耳机都能为用户提供最佳的音乐体验。
二. 主要特点 1. 声音品质享受:智恒精瑞头戴耳机采用先进的音频技术,提供出色的音质表现。
迷你尺寸的耳机单元能够提供高保真音乐,同时提供卓越的低音效果。
2. 轻巧便携:智恒精瑞头戴耳机精心设计,非常轻巧并采用折叠设计,便于携带。
用户可以随时将耳机放入背包或箱子中,享受音乐的同时不占用太多空间。
3. 蓝牙无线连接:智恒精瑞头戴耳机采用蓝牙5.0无线连接,不仅省去了繁琐的线缆连接,还可以实现更远距离的音频传输。
用户只需将耳机和移动设备进行配对,即可轻松享受无线音乐。
4. 长时间使用:智恒精瑞头戴耳机内置高品质锂电池,可提供长达12小时的音乐播放时间。
通过Type-C接口可以快速充电,仅需1小时即可充满电,让用户无时无刻都可以享受音乐。
5. 充满舒适:智恒精瑞头戴耳机采用人体工学设计,搭配柔软的耳罩和调节器,舒适适合各种头型的佩戴。
用户可以长时间佩戴,也不会感到不适。
三. 使用说明 1. 开启耳机:长按耳机开关键2秒钟,指示灯亮起表示耳机已开启。
2. 连接蓝牙:开启耳机后,打开手机蓝牙并搜索设备,找到“智恒精瑞头戴耳机”进行连接。
3. 手机通话:接听电话,按下耳机上的接听按钮即可通话,结束通话按下接听按钮即可挂断。
4. 音频控制:播放音乐时,使用耳机上的音量加减按钮可以调节音量大小。
按下一次音乐暂停/播放按钮即可暂停或继续播放音乐。
5. 充电:用Type-C线连接耳机和电源,耳机指示灯闪烁表示正在充电,指示灯常亮表示充电已满。
四. 注意事项 1. 在使用耳机时,请选择适当的音量,避免对听力造成伤害。
2. 请避免长时间使用耳机,以免造成不适或压力。
HP Reverb虚拟现实头戴设备-专业版介绍说明书
HP Reverb Virtual Reality Headset - Professional EditionIntroductionThe HP Reverb Virtual Reality Headset - Professional Edition offers stunning immersive computing with significant ease of setup and use in a cost effective solution. This solution is well suited for Engineering Product Dev and design reviews, AEC (Architecture, Engineering & Construction) reviews, location based entertainment, and MRO (Maintenance, Repair and Overhaul) training use environments.Take advantage of the complete Windows 10 Mixed Reality and SteamVR ecosystems.Important note: HP Reverb Virtual Reality Headset - Professional Edition is not recommended for children under the age of 13. All users should read the HP Reverb Virtual Reality Headset - Professional Edition User Guide to reduce the risk of personal injury, discomfort, property damage, and other potential hazards and for important information related to your health and safety when using the headset. Windows Mixed Reality requires Windows 10 October 2018 Update installed on the workstation or PC. Features may require software or other 3rd-party applications to provide the described functionality. To minimize the possibility of experiencing discomfort using a VR application, ensure that the PC system is equipped with the appropriate graphics and CPU for the VR application. For HP workstation VR ready recommended configurations, see:/h20195/v2/GetPDF.aspx/4AA6-9646ENW.pdfKey Features and Benefits•2160x2160 resolution per eye: Get lost in ultra-sharp visuals with 2160x2160 resolution per eye that takes all your content to a remarkable place.•Controller and Headset six degrees of freedom: Explore the virtual world around you with six degrees of freedom. Move up, down, back, forth, and side to side in the VR experience.•Two Motion controllers: Included Bluetooth® connected motion controllers give you accurate tracking of hand and arm movements. Bluetooth® controllers pre synced to headset with built in Bluetooth® for easy out of box setup.•Wide field of view: Large field of view means deeper immersion. Stun your visual senses with approximately 114-degree field of view with a Windows Mixed Reality Ultra ready PC.•High refresh rate React quicker and experience it clearer with a 90Hz refresh rate* when paired with recommended workstation specifications•Integrated motion tracking: Jump right into mixed reality without the hassle of setting up additional peripherals.•Quick-release cable: Quickly and easily attach and detach the cables running from your PC to the headset.•Face cushion: Keep the headset clean with face cushions that are easy to clean for repetitive use.•2-in-1 cables: Choose the cable length that is best for your VR setup with both 4m and 0.6 HMD 2-in-1 cables. The 4m cable is ideal to connect to desktop or mobile workstations. The 0.6m cable is ideal for connecting to the HP Z VRBackpack wearable VR PC (Z VR backpack PC sold separately).•Full support in both the Windows Mixed Reality platform ecosystem and SteamVR ecosystem.*To enable full 90 Hz performance, a DisplayPort™ 1.3 or later connection is required with the graphics solution provided by the PC.In The Box•HP Reverb Virtual Reality Headset - Professional Edition•4m headset cable for desktop and mobile PC’s•0.6m headset cable for HP Z VR Backpack wearable VR PC (Z VR backpack PC sold separately)• 2 motion controllers• 1 DisplayPort to mini-DisplayPort™ adapter•Setup document• 1 year limited warrantyRecommended minimum workstation specificationsGraphics: DX12 capable graphics. NVIDIA® GTX 1080, NVIDIA® Quadro® P5200, AMD Radeon™ Pro WX 8200, equivalent or better Processor: Intel® Core™ i7, Intel® Xeon® E3-1240 v5, equivalent or betterMemory: 16 GB RAM or moreVideo out: DisplayPort™ 1.3USB ports: 1x USB 3.0Operating system: Windows 10 October 2018 update or laterAvailable Localizations and HP AMO Product NumbersHP Reverb Virtual Reality Headset - Professional Edition xxxxx#ABA xxxxxx#ABB xxxxx#UUF Service and Support1 year standard limited warranty. Optional Care Packs are available to extend your protection beyond the standard limited warranty. For details, visit /go/cpc.HP Windows Mixed Reality HeadsetScreen: Dual LCD 2.89’’ diagonal with Pulse Backlight technologyResolution: 2160 x 2160 pixels per eye (4320 x 2160 pixels combined). RGB sub-pixelsRefresh rate: 90 Hz with recommended system specsField of view: ~114 degrees, Fresnel-AsphericalTracking: 2 front-facing camerasSensors: Windows Mixed Reality inside/out 6 DOF motion tracking, gyroscope, accelerometer, andmagnetometerEye adjustments: 63mm +/- 8mm by software controlConnections: DisplayPort™ 1.3, USB 3.0, stereo 3.5 mm headphone/mic jackCables: One 4m 2-in-1 (DisplayPort™ 1.3 + USB 3.0) cable, and one 0.6m 2-in-1 (mini DisplayPort™ 1.3 +USB 3.0) cable. Full size DisplayPort™ to mini DisplayPort™ adapterMechanical ID: Replaceable face cushions.Dimensions (without straps): 2.17x6.97x3.31in(55x177x84 mm)Weight (without cable): 0.95lb(433g)Windows Mixed Reality ControllerSensors: Windows Mixed Reality tracking, IMU, active LEDsConnections: Bluetooth®Input: multifunction touchpad, Menu button, Windows Start button, Grab button, Thumbstick (Teleport & Rotate), Trigger (Select)Power: Two AA batteries for each controller (included with solution)Dimensions (WxDxH) 6 x 4.7 x 4.7 inch (152 x 120 x 120mm)Weight (w/o cable) 0.38 lb (173g)Tracked area requirementsStanding / seated: No minimum space requirementsRoom-scale: 2m x 1.5m min., 5m x 5m max.Options and Accessories (sold separately and availability may vary by country)Option Type Description Part Number Cabling HP Reverb Short Cable7DJ61AAHP Reverb 4 Meter Cable 7DJ62AA Face Mask HP Reverb Professional Face Mask 7DJ64AASummary of ChangesDate of change: Version History: Description of change:October 8, 2019 From v1 to v2 Added HP Reverb Short Cable, HP Reverb 4 Meter Cable and HP Reverb Professional Face Mask to Accessories© Copyright 2019, HP Development Company, L.P.The information contained herein is subject to change without notice. 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IE 100 PRO Professional in-ear 监听头戴设备说明说明书
FEATURES• Innovative, dynamic 10-mm broadband transducer forpowerful, precise monitoring• Dynamic driver system reduces acoustic stress factorsthrough homogenous, distortion-free reproduction• Secure fit, high level of wearing comfort: an innovativesingle driver design allows for a slim and ergonomicconstruction• Excellent shielding thanks to an optimized earpiece andflexible silicone and foam tips• Stage-proof cable with internal cable ductPrecise monitoring sound for live stages, mixing, producing or simply on the roadFor high expectations on live stages: The IE 100 PRO guarantees a precise acoustic overview for live performances with a newly developed dynamic driver. The innovative diaphragm delivers a warm sound, yet powerful and rich in detail. Even in extremely loud environments, every aspect remains distortion-free and defined. Musicians and DJs choose the IE 100 PRO for its exceptional sound and high wearing comfort – not only for live sessions, but also for producing or as an every-day companion.The in-ears match every auricle. A compact design combines a secure fit with excellent wearing comfort. Its robust cons-truction from the connection to the cable duct is designed to be suitable for the rigors of stage use.DELIVERY INCLUDES• IE 100 PRO (BLACK, CLEAR or RED)• black cable for IE 100 PRO• soft pouch• cleaning tool• foam and silicone ear adapters• quick guide• safety guide• compliance sheetSennheiser electronic GmbH & Co. KG · Am Labor 1 · 30900 Wedemark · Germany · PRODUCT VARIANTSACCESSORIES IE 100 PRO CLEAR Art. no. 508941IE 100 PRO BLACK Art. no. 508940IE PRO Bluetooth Connector Art. no. 508943IE PRO Mono cable Art. no. 508944Twisted cable Art. no. 507478Black straight cable Art. no. 508584IE 100 PRO RED Art. no. 508942SPECIFICATIONSFrequency response20 - 18,000 Hz Impedance20 ΩSound pressure level (SPL)115 dB (1 kHz / 1 V rms )Total harmonic distortion (THD)< 0.1 % (1 kHz, 94 dB)Noise attenuation< 26 dB Magnetized field strength1.63 mT Temperature Operation:Storage:–5 °C to +50 °C (23 °F to 122 °F)–20 °C to +70 °C (–4 °F to 158 °F)Relative humidity< 95 %。
波士顿(Bose)围耳音乐头戴设备说明书
Owner’s GuideBrugervejledningBedienungsanleitungGuía de usuarioNotice d’utilisationManuale di istruzioniGebruiksaanwijzingBruksanvisningenIntroductionThank you for purchasing the Bose around-ear headphones. Enjoy quality sound performance and a remarkably comfortable fit with Bose® around-ear headphones. Bose technologies deliver acclaimed clarity and range you might not expect from a pair of headphones this lightweight and comfortable. Bose around-ear headphones offer exceptional sound for personal listening just about anywhere.ComponentsWearing the headphonesPut on the headphones using the markings which identify the left (L) and right (R) earcups. Adjust the headband so it rests gently on top of your head and the earcup cushions fit comfortably around your ears.Connecting to an audio deviceThe Bose around-ear headphones connect with almost any audio device – CD/DVD/MP3 players, personal computers and home stereo equipment.Insert the headphone plug securely into the audio output (not the line output) jack of the selected audio device. (With some home stereo equipment, a separate 1/4 inch (6.3 mm) adapter may be needed.)Using the “enhancement” features of audio devices Many portable audio devices include features or settings which electronically alter the audio signal sent to the headphones. These may include “bass boost” or other EQ settings. Other features may serve to limit volume out such as “sound check” or “volume limit.” Finally, other features add spatialization effects such as “Surround”, “SMS”, “WOW”, or “3D.”The Bose around-ear headphones were designed to deliver high quality, balanced sound and deep, low notes without the need for any artificial enhancement. Therefore, when using the headphones we recommend that you first turn off all the enhancement features before making any personal adjustments to the audio settings.Cleaning the headphonesThe Bose around-ear headphones do not require scheduled cleaning. Should cleaning be necessary, simply wipe the outside surfaces with a damp cloth. Be sure the earcup ports are kept clear, and that no moisture is allowed to get inside the earcup.Replacement parts and accessoriesAccessories or replacement parts can be ordered through Bose Customer Service. See the contact information for your area included in this guide.Part Product CodeDrawstring carry bag: 029174Replacement cushions: 0291765’ Extension cable: 02917720’ Extension cable: 030133the earcup.WarrantySee the Warranty and Product Registration Card for warranty information.TroubleshootingProblem What to doNo audio Make sure that the headphone plug is securelyconnected to the headphone jack (not the lineout jack) of the audio device.Excessive bass Turn off any bass boost features on the audiosource when using the headphones.Distorted bass Make sure that the earcup ports are notblocked in any way. If they are dirty, gently wipeaway any debris.If any problem persists, contact Customer Service. See the phone number for your area included in this guide.CAUTIONS•Long-term exposure to loud music may cause hearing damage.Please avoid extreme volume when using headphones, especially for extended periods.•Do not use headphones when operating a motor vehicle or anywhere the inability to hear outside sounds may present a danger to you or others.•Sounds that you rely on as reminders or warnings may have an unfamiliar character when using headphones. Be aware of howthese sounds may vary in character so you can recognize themas needed.•Do not drop, sit on or allow the headphones to be immersed in water.This product conforms to the EMC Directive 89/336/EEC.The complete Declaration of Conformity can be found at/compliance.WARNING: DO NOT use mobile phone adapters to connect headphones to airplane seat jacks as this could result in personal injury such as burns or property damage due to overheating. Remove and disconnect immediately if you experience warming sensation or lossof audio.。
带你进入VR世界虚拟现实头戴设备
带你进入VR世界虚拟现实头戴设备带你进入VR世界虚拟现实头戴设备虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术作为一种通过计算机仿真技术,使用户沉浸于虚拟环境中的新兴科技,近年来备受瞩目。
而要体验VR世界,离不开一个重要的装备,那就是虚拟现实头戴设备。
本文将为您介绍虚拟现实头戴设备的原理、应用及发展前景。
一、虚拟现实头戴设备的原理虚拟现实头戴设备是一种戴在头部的装置,通过配备的显示器、跟踪系统、陀螺仪等技术,让用户感受到身临其境的虚拟世界。
它利用双屏显示技术,将两个高分辨率显示屏贴近用户的眼睛,通过差异视角原理以及头部跟踪系统的辅助,实现用户对虚拟世界的观察和交互。
二、虚拟现实头戴设备的应用2.1 游戏领域虚拟现实头戴设备在游戏领域的应用尤为广泛。
通过头戴设备提供的沉浸式体验,玩家可以身临其境地参与到游戏中,增加了游戏的趣味性和真实感。
比如在射击类游戏中,玩家可以通过头部转动来改变视野,增强了游戏操作的灵活性。
2.2 教育培训领域虚拟现实头戴设备在教育培训领域也有广泛的应用前景。
通过VR技术,学生可以身临其境地参观名胜古迹、探索未知的世界,提高学习的趣味性和参与感。
同时,虚拟实验室的建设也可以有效降低实验设备的成本,提高实验操作的安全性。
2.3 医疗保健领域虚拟现实头戴设备在医疗保健领域发挥着重要作用。
医生可以利用头戴设备进行远程手术指导,提高手术的准确性和安全性。
此外,虚拟现实技术还可用于康复训练,帮助病患重建运动能力。
2.4 娱乐媒体领域虚拟现实头戴设备也被广泛应用于娱乐媒体领域。
通过头戴设备,用户可以身临其境地观看电影、演唱会等多媒体内容。
此外,虚拟现实技术还能够提供全景视频直播,带给用户全新的观看体验。
三、虚拟现实头戴设备的发展前景随着科技的不断进步,虚拟现实头戴设备也在不断地发展与创新。
未来,虚拟现实技术有望在更多领域得到应用,并逐步与其他前沿技术相结合。
例如,结合人工智能技术,可以实现更加智能化的虚拟现实体验;结合增强现实技术,可以进一步提高虚拟现实的真实感和交互性。
JBL Synchros S100 超轻量级音频头戴设备说明书
Ultra-light craftsmanship- professional sound.The new JBL S ynchros S100 delivers striking sound in a contemporary design. Die-cast aluminum earpieces with metal accents ensure that these headphones will stand apart from the others. Angled ear tips, and attention to cable management provide a comfortable, stable fit for hours of listening enjoyment. Modeled after the same JBL sound systems used in the world’s most prestigious clubs, the S100 delivers a balanced audio experience with amazing clarity and deep, powerful bass. It’s available in 2 colors (Onyx and Glacier), and 3 configurations (Apple® 3-button remote cable, universal 3-button remote cable or straight cable version). Whichever way, the Synchros S100 brings portable listening power to a new level.SYNCHROS S100Advanced In-Ear Stereo HeadphonesHARMAN International Industries, Incorporated8500 Balboa Boulevard, Northridge, CA 91329 USA Ultra-light, die-cast aluminum constructionThe JBL S100 sports an ultra-light, highly durable aluminum frame, making it easy to wear for hour after hour of comfortable listening.Advanced 9 mm driverA precision-made 9 mm driver ideal for advanced sound performance.JBL Professional Audio Sound with PureBass performanceScientifically designed earpiece acoustics and a premium 9mm driver are at the heart of JBL PureBass performance, bringing you all the raw power and clarity of pulsing bass - the kind you’d expect from the world leader in concert sound. The result speaks for itself: JBL clarity of sound no matter the frequency or volume, letting you enjoy the deepest-hitting drums without sacrificing even a hint of sound quality.Angled ear tips with three sizes of silicone sleeves (S, M, L) for improved comfort and stabilityAngled ear tips with 3 different sizes of silicone sleeves allow for overall ease and comfort of listening experience.Tangle resistant flat cableWhatever configuration your S100 flat cable comes in, it’s custom-designed to be tangle ply™ foam tips for superior fitComply™ foam tips offer a higher level of sound isolation for an improved audio performance.Available in 2 colors and 3 configurationsApple 3-button remote cable, universal 3-button remote, or straight cable. Options: your S100 comes in your choice of either Onyx or Glacier color scheme, as well as Apple 3-button, universal 3-button remote, or straight cable configuration.© 2013 HARMAN International Industries, Incorporated. All rights reserved.JBL is a trademark of HARMAN International Industries, Incorporated, registered in the United States and/or other countries. JBL and the “Hear the truth” logo are trademarks of HARMAN International Industries, Incorporated. Apple, iPhone, iPad, iPod touch and iPod nano are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries. Features, specifications and appearance are subject to change without notice.What’s in the box:1 pair of JBL S100 in-ear stereo headphones1 set (S/M/L) silicone tips 1 set Comply™ foam tips Carry case。
头戴式虚拟现实游戏设备技术分析
头戴式虚拟现实游戏设备技术分析近年来,随着虚拟现实技术的不断发展,虚拟现实游戏设备已经逐渐进入人们的视野。
这些设备以头戴式为主,可以让玩家完全沉浸在游戏世界中。
而如今,随着科技的不断进步,这些设备的性能也在不断提升。
接下来,本文将对目前市场上常见的头戴式虚拟现实游戏设备进行技术分析。
一、头戴式虚拟现实游戏设备概述头戴式虚拟现实游戏设备,简称VR头盔,是一种通过佩戴在头部的设备来模拟现实环境的技术。
目前市场上常见的头戴式VR 设备包括Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等,它们都采用了高清屏幕和两个镜片来模拟眼睛的视觉效果,同时还配备了各种传感器,如陀螺仪、加速度计等,来追踪玩家头部的运动,从而实现完全沉浸的游戏体验。
二、头戴式虚拟现实游戏设备的技术难点1.分辨率头戴式虚拟现实游戏设备的分辨率对游戏体验至关重要,因为过低的分辨率会导致游戏画面过于模糊,失去了真实感。
而目前市场上大多数头戴式VR设备的分辨率都在2160x1200左右,但是对于一些高要求的游戏来说,分辨率还远远不够。
2.延迟头戴式虚拟现实游戏设备要实现真正的沉浸感,还需要能够快速响应玩家头部运动并反馈到游戏中。
因此,设备的延迟问题非常重要,如果延迟太大,会导致游戏画面和头部运动不同步,使得游戏体验大打折扣。
目前市场上一些头戴式VR设备的延迟已经做到了几毫秒,但还是需要进一步优化。
3.重量和舒适性由于头戴式虚拟现实游戏设备需要佩戴在头部,所以它的重量和舒适性也非常重要。
如果设备过重或者佩戴不舒适,玩家就难以长时间沉浸在游戏中。
目前市场上一些头戴式VR设备已经通过更轻的材料和更好的附件来提高舒适性,但还需要进一步优化。
三、头戴式虚拟现实游戏设备的未来趋势虽然目前市场上的头戴式虚拟现实游戏设备已经基本满足了玩家的需求,但是未来仍有巨大的发展潜力。
以下是一些未来趋势:1.更高分辨率由于分辨率对游戏体验非常重要,未来头戴式虚拟现实游戏设备会朝着更高的分辨率发展。
VR头戴式设备:身临其境的虚拟体验
VR头戴式设备:身临其境的虚拟体验虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种创新技术,它已经改变了我们与数字世界互动的方式。
通过戴在头部的设备,用户可以完全沉浸在虚拟环境中,仿佛亲身体验其中的一切。
本文将探讨VR头戴式设备的发展历程、应用领域以及对未来的影响。
**从虚拟现实的雏形到头戴式设备**虚拟现实的概念早在20世纪中期就已出现,但直到近年来,技术才足够成熟,以实现真正令人信服的虚拟体验。
早期的虚拟现实系统通常采用笨重的设备、低分辨率的显示器和有限的交互性,但它们奠定了今天VR技术的基础。
随着技术的飞速发展,头戴式VR设备的出现成为了虚拟现实的重要里程碑。
头戴式VR设备通常由头戴显示器、声音输出设备和跟踪传感器组成。
这些设备能够迅速捕捉用户的头部和身体运动,并在虚拟环境中作出相应反应,从而实现沉浸式体验。
今天,市面上有多种VR头戴式设备,如Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等,它们的性能和功能不断提升,为用户带来更真实的虚拟体验。
**VR在娱乐领域的应用**娱乐业是VR技术最为广泛应用的领域之一。
通过VR头戴式设备,用户可以进入游戏世界、电影场景或虚拟演出,与虚拟角色互动,获得前所未有的沉浸式感觉。
这不仅提升了游戏体验的真实感,还为电影和演出带来了新的呈现方式。
例如,虚拟现实游戏《Beat Saber》让玩家用光剑砍击飞来的音符,成为一名音乐忍者,充分发挥了VR的交互性。
而在电影方面,一些制片人已开始采用VR技术,将观众带入电影情节中,使他们能够自由观察场景、与角色互动,增强了电影的参与感。
此外,虚拟演出也正在崭露头角。
由于疫情等因素,许多音乐会、戏剧和体育赛事都采用了虚拟现实技术,将观众带入虚拟现场,感受到与现实演出相似的体验。
这为文化和娱乐行业带来了新的商机和表现形式。
**VR在教育和培训领域的应用**虚拟现实技术不仅在娱乐领域有广泛应用,还在教育和培训领域发挥了重要作用。
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什么是虚拟现实技术:实际上当前虚拟现实所提到的头戴式显示器、头戴式显示器、全身动作捕捉、相关的传感器技术还包括增强现实的概念其实完全不新鲜。
上世纪 80 年代末 90 年代初,虚拟现实技术第一波浪潮袭来之时,这些技术与产品,都已经在讨论与开发中。
任天堂甚至身体力行,开发了名为 Virtual Boy 的虚拟现实游戏设备,投放市场,但结果遭遇到惨败。
当时计算机图形计算能力的不足,无法满足视觉信息传达的要求,从而限制了虚拟现实技术的发挥。
比如任天堂的 Virtual Boy,只有单色的显示器,远远无法满足人的需求,因此一出场就惨败。
除了计算机图形性能已经长足进步外,更加直觉的输入方式和设备开始出现,并将逐步取代鼠标、键盘、游戏手柄等传统的输入设备。
试想一下,现在买一个游戏机以外,谁不买一个 Kinect 或别的体感设备呢?换言之,如果真的想用 Oculus VR 来玩游戏,头戴式显示器远远不够,还需要的力反馈输入设备,但专业的力反馈设备尚不足以民用。
而民用的力反馈设备,比如模拟汽车、飞机驾驶的力反馈游戏设备,输入方式上海比较单一。
虽然虚拟现实技术是最近几年才开始被普通消费者所熟悉,但是其实这项技术的发展已经有几十年了。
从上世纪50年代起,就已经有第一个将座位震动、嗅觉和3D技术结合到一起的电影了。
这种可以让自己逃离到另外一个虚拟现实世界的身临其境体验,让许多人都感到非常兴奋。
80后门也许还记得当年世嘉主机配备3D眼镜的Tomytronic 3D游戏,1992年的Lawnmower Man。
而任天堂在1995年同样面对普通消费者推出了Virtual Boy虚拟现实游戏装备。
不过Virtual Boy之所以没有能够取得成功并不是因为效果不好,而是售价过于昂贵、同时会引起部分佩戴者出现恶心头晕的症状而没有继续发展下去。
20年过去了,新的一批虚拟现实技术产品已经出现在我们的面前。
而这一代新产品让我们从显示带到虚拟世界,仅仅需要一副眼镜即可。
而对于喜欢体验前言技术的消费者来说,目前市面上已经有了不少值得体验的产品,下面就让我们看看这六款目前最佳的虚拟现实装置。
Oculus Rift DK2六款最佳虚拟现实装备:带你进入另一个世界最近这一轮虚拟现实热潮的“始作俑者”就是Oculus Rift。
虽然消费者版本要到今年年底才会正式出货,但是就连测试版的Oculus Rift到目前都已经售出了超过10台。
在获得像John Carmack和Gabe Newell这样游戏巨头的鼎立支持后,Oculus Rift在亮相Kickstarter仅三天就募集了超过100万美元。
而仅仅两年之后,Facebook就以20亿美元的价格收购了这家公司。
与开发者版本不同的是,Oculus公司已经发布了面向普通消费者的普通版本,不过目前还没有正式上市的计划。
虽然我们没人知道Facebook对于未来的计划是什么,但是虚拟现实技术除了在游戏领域的应用之外,包括虚拟医疗等同样也有非常大的潜力。
索尼Project Morpheus六款最佳虚拟现实装备:带你进入另一个世界虽然索尼已经研究了多年的虚拟现实技术,但是这款Project Morpheus虚拟现实装置是直到去年的旧金山游戏开发者大会上才正式亮相。
Project Morpheus是一款游戏专用的虚拟现实耳机,可以与PS4和PS Camera、DualShock 4手柄等配合使用,当然也包括了PS Move配件。
目前Project Morpheus仍处于硬件开发的末期阶段,索尼官方也没有公布具体的发布日期和售价。
从早期的演示来看给人留下了深刻的印象,但是距离成功还是有一段的差距。
而Project Morpheus也被外界视作Oculus Rift的最有力对手。
三星Gear VR六款最佳虚拟现实装备:带你进入另一个世界三星Gear VR是目前市面上正式开售为数不多的大牌产品。
它的售价为200美元(约合人民币1250元),并且无法单独使用,需要与Galaxy Note 4智能手机配合才行。
另外有趣的是,Oculus Rift DK2最新版本实际上使用的就是Galaxy Note 3的显示屏。
用户可以用Galaxy Note 4在Oculus Home上下载应用程序到本机,然后通过Gear VR 观看。
这些演示包括了全景照片和视频、3D效果和少量的游戏。
另外,由于Galaxy Note 4本身就支持头部运动追踪功能,因此它能够带来Oculus Rift和Project Morpheus所无法带来的视线操作。
因此用户可以通过头部的不同动作在虚拟世界中也带来相同的摆头效果。
微软HoloLens六款最佳虚拟现实装备:带你进入另一个世界HoloLens是微软在Windows 10的发布会上给我们带来的最大惊喜之一。
严格地说,HoloLens并不是一款虚拟现实装置,它更像是一台增强现实情景耳机,可以带来全息的视觉效果。
这就意味着,用户可以将由计算机生成的虚拟现实元素与自己周围实际的环境互相结合。
很明显,HoloLens的注意力不仅仅在游戏上,这种“增大化现实”技术可以在对环境进行扫描之后准确的建立3D地图模型。
在发布会上微软还展示了一些让人相当兴奋的其它应用领域,用来探索遥远或无法到达的环境,比如火星项目。
这种基于“增大化现实”的技术,可以帮助我们完成一些在普通情况下视线无法触及的部分,比如修车时的内部结构管道和甚至是厨房烹饪。
当然,这款HoloLens目前还处于一个概念阶段,需要等待相当长的一段时间。
Razer OSVR六款最佳虚拟现实装备:带你进入另一个世界目前Razer的OSVR也已经开始出售开发者版本了,售价同样为200美元(约合人民币1250元)。
这款Razer的头戴装置可以适配于Linux、Android和Windows系统,并且还能与其它虚拟现实耳机兼容。
OSVR的主要用途就在于游戏领域,因此Razer已经与一些游戏行业开发商达成了合作关系。
Avegant Glyph六款最佳虚拟现实装备:带你进入另一个世界这是一款与众不同的产品,Avegant Glyph可以直接将画面投射到用户的视网膜上,同时机身自带了高品质的耳机。
它被设计成适用于各种各样的情况,除了游戏之外还能用来看电影或听音乐。
只要把它插进任何一个HDMI接口,就可以直接使用。
不过过于庞大的体积和偶尔还是会引起恶心眩晕的情况还没有彻底解决。
1.Avegant Glyph虚拟现实眼镜2015年6月30日下午,联络互动联合美国Avegant公司发布了其旗下研发的虚拟现实眼镜Glyph,被认为是全球首款虚拟现实视网膜眼镜。
发布会现场,联络互动董事长何志涛先生分享了Glyph眼镜的体验和联络互动打造智能硬件生态圈的规划问题等等。
Glyph虚拟现实眼镜整体外形很像一个大耳机,其实也确实可以理解为是耳机和眼镜两个硬件体验结合的产物,而重点是其加入了虚拟现实技术,并利用视网膜技术优化体验。
不同于传统3D产品的放大屏幕技术,Glyph将画面直接投射到视网膜上(“视网膜眼镜”得名由此而来),可以使使用者有身临其境的感觉。
需要强调的是,Glyph虚拟现实眼镜不需要借助手机等,是可以单独运行的独立产品。
据悉,联络互动已经开放了Glyph全视野拍摄、视频、游戏的SDK,为开发者的相关应用开发等提供支持。
这款Glyph国内售价为3688元,另据称未来还将有无线版Glyph推出。
将配备HDMI输入接口,可以连接至手机、平板电脑、计算机和游戏主机,Glyph可以用于玩游戏,但最初将瞄准喜欢看电影,或者只是需要一款耳机的用户。
去年在Kickstarter上众筹了150万美元的Avegant Glyph个人影院耳机下个月开始出货,众筹价格499美元,零售价格699美元。
这款产品可以连接到智能手机或平板电脑上,将视频或者游戏画面带到用户眼前。
DLP投影技术现在运用于数字电影院当中,Avegant Glyph个人影院耳机将数字影院缩小带到用户视网膜面前。
Avegant Glyph个人影院耳机内建充电电池,充电一次,可以连续播放3个小时,Avegant Glyph个人影院耳机采用HDMI连接播放设备,并且内建了一个被动式耳机,音频收听不依赖于电池。
Avegant 表示,其音频质量明显好于铁三角ATH-M50S。
作为全球最顶级的科技盛会,CES一直享有全球科技风向标的美誉,Glyph能够再次登台足以说明其技术实力。
Glyph团队曾在Kickstarter上众筹到150多万美元,并在2014年底获得了由Intel Capital和NHN Investment领投的940万美元A轮融资。
2015年8月,Glyph的制造商Avegant获得由联络互动领投的2400万美元融资。
与市面上大多数厂商运用的放大屏幕技术不同,Glyph眼镜使用视网膜投影技术,它将画面直接投射至用户的眼中。
Glyph独创的DLP投影技术,通过200万个微镜之间的反弹,将光线转换成像素,等效于用户在8英尺远的距离观看80英寸屏幕上的画面。
在提升显示效果的同时,Glyph有效地解决了“传统设备”存在的眩晕感问题。
lyph机身上配备了HDMI/MHL输入接口,可以连接Xbox、Playstation、PC、Mac、iOS、Android设备,可以支持VR游戏应用、欣赏视频等。
另外,Glyph眼镜部分设有瞳距和屈光度调节、鼻托调节部分,可以满足不同佩戴者的适配需求,包括帮助近视用户裸眼佩戴等。
Glyph刷新率为120Hz,Oculusrift为72Hz,目前国内VR设备的最高刷新率也没有超过80HzGlyph机身上配备了HDMI/MHL输出接口,可以连接Xbox、Playstation、PC、Mac、iOS、Android设备,可以支持VR游戏应用、欣赏视频等。
在现场何志涛先生通过大屏幕模拟的形式演示了通过Glyph眼镜可以实现的游戏、视频等体验的临场感。
Glyph眼镜部分设有瞳距和屈光度调节、鼻托调节部分,可以满足不同佩戴者的适配需求,包括帮助近视用户裸眼佩戴等。
不过笔者在佩戴时发现眼镜底部包括并不严密,对此在专访中咨询了何志涛先生和Avegant负责人,回复称其目的一方面是使其与飞行器结合,使用户在带着Glyph操作飞行器观察使能够具有部分外部视野,另一方面还会针对游戏、视频等体验提供增加贴合性的眼周配件,看来其考虑得还是比较周到的。
HTC Vive的最大亮点则是支持Steam VR平台,也就是说其游戏资源将更系统化,毕竟Steam平台可以说是目前最主流的PC游戏平台。
不过在早期,其资源似乎不及Oculus丰富。
发售日期及定价Oculus Rift此前已经开展预购活动,3月28日正式发货,售价599美元(约合人民币3910元)。