三阶魔方解法(初级)
(完整)三阶魔方教程初学版
魔方教程——初学版指导教师:高广亮魔方阶级:三阶目录第一步对好顶层十字--------------- 2第二步对好第一层---------------- 5第三步对好第二层------------------------ 6 第四步对好顶层十字--------------- 8第五步拼好顶面-------------------------- 8 第六步调整顶层四角--------------- 10第七步调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原-------------- 11魔方对于魔方,每个人都不会陌生,小的时候都玩过,那时每当拼成一个面的时候后都有种难以名状的自豪感充斥于其间,但即便如 此,对于魔方还是不够了解的,一面一面的拼,不是真正的拼法,或 许有的人能够做到, 但对于初学者来说显然是不科学的, 我建议用层 进法。
要想拼好魔方,首先就要了解它,它是由六个面组成? NO !!! 所谓层进法, 就是一层一层的拼向顶层进发的一种方法, 这种方法之 所以时候初学者就是因为它可以便于初学者了解魔方的结构。
而魔方的结构是这样的:魔方有 8 个角色块,12个棱色块 ,6个中心块 ,中就是 相近的颜色 相对 就是我们说将的层进法的原理,下面我们就将进入魔方的世界!第一步 对好顶层十字第一步我们的目标是要对成下面这个图的样子, 注意啊,这步你心块相对位置永远不变,一定是红橙相对, 相对,黄白 相对,也最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。
我们首先就要选择一种你喜欢的颜色, 比如黑色, 那我们首先就 要在有以黑色为中心块这一面上拼出个十字, 这个我向应该不难多拼 几次也就能成了。
如左图;对应的其他四个颜色块与其所在平面的中心块总能够一致, 如右图蓝 色块。
但此处随着每个人拼的方法不一样就会出现以下几种情况:1)一对邻面相错 一对邻面正确之后我们转动十字所在的一层总会发现十字的四角所在的棱对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:即将交换产生相错的棱,须如下处理2)一对对面相错一对对面正确对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:握住一对对面正确所在的那一竖条转180 度,使得顶层十字的黑色块在底层,之后转动顶层180 度,此时便交换了之前相错的对棱,然后再转动那黑色条180,使其回到顶层,在适当转动顶层便可达到目的第二步对好第一层对于这一步我们需要做的就是把顶层所需的四个角补齐,对于所需补齐的四个角的具体颜色我们可以同过相邻面的中心块来决定,由于需要补齐四个顶层角,那么那四个角必定在底层上(个别情况可通过转动时达到),那么对于每个底层角来说,有三个面,也就存在三种情况:1)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:2)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:3)最后一种就是黑色块在底面对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:这样经过这两步第一层就完成了,如下图:第三步对好第二层从此时开始将魔方一品好的那一层作为底层,倒转魔方如下图:对于这第二层所需的只有两种方法,如下:(1)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五顺五逆(2)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五逆五顺(注:这里的两种方法需要转动顶层判断需要采用哪种方法)第四步对好顶层十字上一步结束后的魔方应该如此这一步我们需要做的就是拼出顶层十字(黄色)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:此步需要考虑顶层十字中具体缺那块来决定应用公式的具体位置第五步拼好顶面经过上一步的努力,我们应该的到这样的成果:在这一步当中我们的对顶层进行分析,如下:魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7 种如下:概率 :4/27 4/27 4/27 4/27 4/271 2 3 4 52/27 4/273)和(4)一样需使得对称轴对向自己, 然后进行小鱼公式注:此时的小鱼公式需是鱼头作为对向自己1)和(2)图形一样都是“小的那个顶角)(5)这个是7种情况中除小鱼外不对称的一个,使得顶层以样的排列对着自己,然后应用多次小鱼公式即可。
三阶魔方20秒快速法入门解法及16个公式
我的魔方解法----简化的CFOP法青年农民QQ:75057277魔方快速还原方法中Fridrich的CFOP (Cross+F2L+OLL+PLL魔方吧叫“20秒还原法”)法是很主流的方法,还原速度很快但是有100多个公式要掌握。
通过在“魔方吧”的学习,我整理出一个简化的CFOP 方法,这样只需记15个公式就可实现较快的还原魔方。
要更快一点,就再多记1个架“十”字公式,本法推荐记16个公式(教程中红色显示)。
这比起完整CFOP的(41+57+21=119)个公式来说已大大减轻了负担,本法是一种“中级”的魔方解法,不太适合初学者(初学者还是推荐最简单、公式最少的基本层先法)和只想学会还原的朋友。
主要适合学习对象为:1)不愿意记非常多的公式又想还原得快一点的朋友;2)完整CFOP方法的初学者。
此法可作为Fridrich方法(CFOP)的入门教程。
一、技术路线第一、二层采用基本层先的方法(第二层3个公式),第三层采用CFOP法的棱和角一起翻色(此时采用先架棱“十”字,再后用7个OLL公式来完成顶面翻色),然后调棱位置,再调角位置(由于是简化所以不能同时调角和棱的位置),其实就就是把PLL的角和棱分开来完成。
二、具体步骤1、第一层现在的目标是在顶上完成第一层(顶层),用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图1)再对好四角的方法。
此步的小技巧是:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。
加好顶棱十字后再对好四个角(位置和色向都要对)详细方法可见魔方吧“笑面虎”方法中的内容,因为简单可以自己想出来不再多说了。
这时就完在了一层。
图2附1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,这时要用到两个公式中的一个:2、第二层由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它。
先将第一步中做好的的魔方倒过来(如图3)一般都会出现下面(图4、5、6)几种情况,(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时只要用图4图5的公式做一次便可出现4、5的情况)用对应的公式来解决它们。
三阶魔方最简单初级公式
三阶魔方最简单初级公式(白色为底为例)第一步:拼底面十字将白色中心块置于底层,含白色的棱块置于底层上面,变成中心块为黄色,四棱块均为白色。
将顶层棱块侧面与中心块颜色转成一致时,将该侧面旋转180°,依次进行,底层十字即可完成。
第二步:拼底层将含白色的角块置于顶层,并将其置于侧面,使另一侧颜色与中心块保持一致。
若白色在左侧则公式为:左逆-上逆- 左顺;若白色在右侧而公式为:右顺- 上顺-右逆。
依次进行底面就拼好了。
注意:若白色角块白色面不在侧面,变动时不要把拼好的底面角块打乱。
第三步:第二层(中间层)找顶层中不含黄色(顶层颜色)的棱块,并将侧面颜色与中心块旋转一致正对自己。
若棱块顶层颜色与左侧中心块颜色一致公式为:上逆-左逆-上顺-左顺-魔方整体逆90° -上顺-右顺-上逆- 右逆若棱块顶层颜色与右侧中心块颜色一致公式为:上顺-右顺-上逆-右逆-魔方整体顺90° -上逆-左逆-上顺- 左顺以此进行第二层就可以完成了,注意:若顶层棱块都含有黄色,可以按上述公式将含黄色的棱块旋转进第二层,将不含黄色的棱块置换出来,再按上述公式进行。
第四步:顶层十字只有一个公式:前顺-上顺- 右顺- 上逆-右逆-前逆1、上层中是一个点,即只有中心块是黄色,棱块上侧均不是黄色,按上述公式一次即可变为第二种情况。
2、上层中黄色是一条直线,旋转魔方使之变成横线,按上述公式两次即可完成顶层十字。
3、上层中出现一个L,旋转魔方,当你看到是一个反着的L时,按上述公式一次即可完成顶层十字。
注意:这步中不管角块,只看中心块和棱块。
第五步:拼顶面这步也只有一个公式:上顺-右顺-上逆- 右逆将拼好的顶层十字对着左手心,旋转顶层(黄色这一层),将含黄色的未归位的角块置于左上角,若黄色在上,则公式进行两次,若黄色在后,则公式进行四次。
注意:这一步只能旋转顶层(黄色这一层),拼好的前两层不要动,也不要转动整个魔方。
三阶魔方公式只要七步即可还原
三阶魔方公式只要七步即可还原三阶魔方是一种立方体拼图,由六面,每面九个小正方形构成。
为了还原三阶魔方,需要掌握一些基本的公式和技巧。
本文将介绍一种简单的七步还原方法,帮助初学者快速还原三阶魔方。
第一步:交叉白十字还原三阶魔方的第一步是将白色中心块组成一个交叉形状。
首先,找到一块白色边块,使其与白色中心块对齐,并将边块移到其正确的位置。
重复此操作,直到白色中心块周围形成一个十字形状。
这是第一步的目标。
第二步:寻找第一层四角块在第一步完成后,要找到第一层的四个边块,并将它们还原至正确的位置。
这里有两种情况需要考虑。
如果其中一个四角块在第一层,且其颜色与两个相邻中心块的颜色匹配,那么可以将该四角块放置到正确的位置。
如果四角块位于顶层,我们需要将其移到正确的位置。
这一步需要一些基本的公式和技巧。
第三步:完成第一层在找到并还原第一层四角块后,我们继续找到并还原第一层的四个边块。
这些边块的颜色与中心块的颜色匹配。
同样,我们需要一些基本的公式和技巧。
第四步:还原中层边块在完成第一层后,我们继续还原中层边块。
我们需要找到并调整这些边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
通过执行公式,可以将边块从顶层移到中层。
当中层边块的颜色与相邻的中心块匹配时,完成该步骤。
第五步:调整顶层边块在完成中层边块的还原后,我们继续调整顶层边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
我们使用公式来完成这一步。
一旦顶层边块的颜色与中心块匹配,我们可以进入下一步。
第六步:还原顶层角块在第六步中,我们将还原顶层的四个角块。
这一步相对较复杂。
但是,通过基本的公式和技巧,我们可以将角块还原到正确的位置。
第七步:调整顶层角块在完成第六步后,我们继续调整顶层角块,以使其颜色匹配相邻的中心块。
我们通过执行公式来实现这一目标。
通过上述的七个步骤,我们可以还原三阶魔方。
需要注意的是,这只是其中一种简单的还原方法。
还有其他更复杂的方法可供探索。
掌握基本的公式和技巧后,我们可以继续学习更高级的还原方法,提高还原速度和技巧。
三阶魔方解法(适合初学者)
三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。
8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。
9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。
11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。
12、前2:将前平面转动180 度。
13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。
14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。
15、左2:将左平面转动180 度。
16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。
17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。
18、底2:将底平面转动180 度。
19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。
20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。
21、顶2:将顶平面转动180 度。
22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。
23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。
24、后2:将后平面转动180 度。
二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。
第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。
这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。
如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。
你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。
三阶魔方初级解法
魔方初级解法一、基本知识:魔方由26块组成,其中只有一种颜色的块叫做中心,中心只能在它所在的面转动,所有六个面的位置是固定的,不会产生相对位移。
如右图:有两种颜色的块叫做边,边可以在它所在的两个面转动,会产生相对位移,自由度相对较高,如右图:有三种颜色的块叫做角,角可以在它所在的三个面转动,角的自由度是最高的,如右图:二、记录魔方转动的方法:请看左图,如果以黄色中心面对我们,则此时黄色所在面就叫正面,白色所在面叫后面,蓝色所在面叫上面,绿色所在面叫下面,红色所在面叫左面,橙色所在面叫右面。
当我们把上面按顺时针转动90°,我们就记做上,按逆时针转动90°我们就记做上’;如果上面转180°则记做上2,以此类推。
如果是整体顺时针转90°记整,逆时针转动90°记做整’。
在以后的解法中我们将使用这种方法来记录转动魔方的方法。
三、魔方解法:1.转好基准面:首先选择任何一个面做为基准面,比如我们以蓝色为基准面。
接下来将蓝色放在上面(请注意手持魔方的方法,如选定基准面后,则在全部第1步中始终保持基准面在上,不可翻转魔方,这很重要,请一定记住)。
然后先转边再转角此时,蓝色叫顶、绿色叫底,自下而上的三层分别为第一层、第二层和第三层。
边转好后的样子如右图: 转边的方法:(以蓝色为基准面)把有蓝色边的蓝色放在底部,然后把另一边转至其相对应的中心。
如右图有黄蓝两色的边,将蓝色转至底部,把黄色边转至黄色中心旁。
然后把黄色中心的面放在正面,再做正2,就变成了右图的样子了。
重复这个过程,将所有带蓝色的边对好。
并不是每个有蓝色边的蓝色部分都在底部,所以我们在转边的时候主要要把蓝色边转至底部,会有下列几种情况:通过以上几种方法即可把蓝色边转至底部。
转角的方法:(以蓝色为基准面)如左图,先把蓝色角的蓝色放在第一层,再把该角转至它右’ 左正2 正’右’下’右正右’下’右应在位置的下方,把蓝色放在正面,如果蓝色在右下角,做正下正’,即可成右图样子。
三阶魔方还原教程(零基础纯小白版)
压:正面层向下一下;提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。
科普1:魔方结构概念(认识魔方)* 中心块:6个,在魔方每个面的中心(中心块只有一个颜色)* 角块:8个,在魔方的每个面的角上(角块有三个颜色)* 棱块:12个,在魔方每个面十字架的位置(棱块有两个颜色)* 为了便于理解,本教程自定义面和层的概念,见上图;* 上黄下白:本教程均以白色为底面,黄色为顶面,熟记哦科普2:魔方的基础手法公式(上勾下回,压提转)右手公式:上:右边层由下向上拧一次;勾:顶层从右向左拧一次(用右手食指勾下即可); 下:右边层由上向下拧一次;回:顶层从左向右拧一次(用左手十指勾下即可);左手公式:上:左边层由下向上拧一次;勾:顶层由左向右拧一次(用左手食指勾下即可); 下:左边层由上向下拧一次;回:顶层从右向左拧一次(用右手十指勾下即可);手法示意*左右手为镜像操作*提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。
1.1、拿到一个打乱的魔方,先把黄色中心块放顶层,水平转动魔方,观察下,有白色在二层时,把白色面向自己,向上拧到顶层即可注:水平最多最多转3下一圈就转完了哦,像左边2种情况,直接拧到顶层哦1.2、当做1.1手法时,像这种白色要去A或B的位置时,先把顶层勾一下(把A或B的位置腾开),在把白色拧上去第一步做完后就是这个样子哦,如果不是,重新来过!注:只做只看有颜色要求的方块哦,没要求的不用看,例如灰色的,不管你手里的魔方是什么颜色,都不用管哦,下文雷同哦!1.3、像这种白色在底面时:(1)当白色在左边时,左边层向上拧两次;(2)当白色在右边时,右边层向上拧两次;1.4、像这种白色在顶层或底层时,把该层面向右手,向上转一下,就跟1.1一样了哦!第一步:顶层黄心白十字架手法分解科普3:层先法还原步骤自定义形象叫法:顶层黄心白十字架→底层立体白心白十字架→还原好第一层→还原好第二层→顶面黄心黄十字架→顶面全黄色→一面镜子三双眼睛→全部还原2.1、完成了第一步后,拿好魔方,继续保持黄色中心块在上面,看魔方的右边白色棱块的侧面是什么颜色(图1是蓝色);2.2、顶层不动,转动下面两层,让该白色侧面颜色和中中心块颜色一样(图2蓝色对蓝色); 2.3、这时,右边层就向下拧两次,该白色棱块就正确的回到它的位置(图3,白对白,蓝对蓝)。
三阶魔方公式+图解入门新手学习基础
三阶魔方公式+图解入门新手学习基础对好第一面加上四个侧面的T字形这一步我们的目标是对成下面这个样子:做好这一步其实你只要学会一招就够了那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,魔方这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了,但是其他的小角块上错了要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式对于A位置只需下面三步:魔方FDF'初始状态白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦下一步要旋转白色小片所在侧面旋转白色小片所在侧面,在这里也就是前面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块让白蓝红角块转到目标位置转回顶层对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,R'D'R初始状态白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色口诀都是一样的,旋转白色小片所在侧面,在这里也就是右面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块让白蓝红角块转到目标位置转回顶层小片所在侧面而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置这里是几个例子这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下对于F对于C对于E一般不用处理,这个位置本来是白蓝红角块的目标位,等白蓝红角块上到这个目标位后自然会把这个白蓝橙替换到底层,对极特殊情况,白蓝红也不在底层,重复做4个角,你就会得到魔方这样我们已经打好了地基,很简单吧处理第二层的四个棱色块,对好前两层这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子:这步我们要处理的是中间层红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个棱色块这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例,通常,你会碰到两种情况,魔方首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿色接下来,把这个棱色块的目标位置放在最靠近你的右前角,这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况魔方对于第一种情况,使用下面的公式,U远R切U'回R'回"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对"远":红绿棱色块远离目标位置成一排的那个面在这第一种情况,刚才不是三个红色在前面对成了一排吗?那就切开前面"回":第一步"远离"那个动作回来"回":第二步"切开"那个动作也回来你看现在顶层有两个组合好的小色块,就像小朋友站好队了,下面我们要接他们回家U'下面四步,接孩子放学F'UF下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块,先准备到车站对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了两个小朋友上车巴士开回去这八步很简单,"远切回回,接孩子放学"记住这个口诀,再参考我们上面小字的解说,应该就不会转错了如果你碰见,魔方其实口诀都是一样的,也是"远切回回,接孩子放学",但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子一样U'远 F'切 U回F回"远":红绿棱色块远离目标位置,与第一种情况初始状态不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对成一排的那个面第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面"回":第一步"远离"那个动作回来"回":第二步"切开"那个动作也回来你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家U下面四步,接孩子放学RU'R'下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块,先准备到目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不两个小朋友上车巴士开回去车站对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了"远切回回,接孩子放学"每一步其实都有一些道理,基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去上面两种最基本情况都是我们在顶层找到红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个第二层的棱色块魔方但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办?首先,你要先做在顶层上的那些,可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话,如上图,我们就用上面第一或第二种情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置,我们要的那个红绿棱色块就自然换到顶层1)(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R)其中2代表括号中步骤做两遍代表可以很连贯的做的一串动作或者叫 ( ),y'为整个魔方绕垂直轴逆时针转90°,斜体U'代表用右手拇指拨,下划线U'代表用左手食指拨在新的黄色顶面画十字这步我们要变成下面的样子:魔方下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,魔方1 点2 小拐弯3 一字4 十字概率1/8概率1/4小拐弯要放在右前角概率1/2,一字要平行于你概率1/8这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第2种情况"小拐弯"见到右图这样,就算上面第3种情况"一字"(转载自魔方小站)在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方顶层怎么摆我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见"小拐弯"就要应用2次公式公式如下,魔方RFUR'U'F'这一步是有手法的,手法可以大大的提高你做公式的效率不过我建议大家如果已经做到十字就向下一步推进,等你学会还原整个魔方之后再回来学习这个手法魔方小拐弯有一个简便公式可以直接做到十字,也非常好记,这个简便方法也是有手法的这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的概率把棱的朝向装错,解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面形成如下的样子:魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下魔方1 概率:4/272 4/273 4/274 4/275 4/276 2/277 4/27如果你的图案在这8种之外,如下图这些例子,那么肯定是你的魔方组装错了,你需要拆下一个角块,调整黄色的朝向再装回,正确朝向就是上面的8种情况之一就行了下面只是一些例子,去除旋转重复,你可能碰到16种错误的情况,不过只要调整过一次,错误的图形就永远不会出现了组装错误的例子:现在我们开始说公式了,对于下图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面(也就是离你最远的"左后角"),这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1魔方下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面小鱼1:R'U'RU'R'U'2R对于下图的第二种情况我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思,镜子就是鱼头的平分线),所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转魔方小鱼2:FUF'UFU2F'小鱼1和小鱼2非常重要,在第7步也要用到,所以大家一定要记牢下面的两点和表格里的图是帮助大家记忆的你要多关注鱼头旁边的两个角,哪个角的黄色在后面,你第一步就用底层的三个白色替换这个黄色替换这个动作,我们只会旋转前面或者右面,或者说鱼头永远是不会被破坏的第二步总是让顶层两个组合好的小色块向鱼头方向转,并且整个公式中两个组合好小色块一直保持着这个方向,在顶层要旅游一整圈,最后被接回底层魔方小鱼1初始状态小鱼1第一步小鱼2初始状态小鱼2第一步对于3-7情况:你有2/3的概率碰到他们,你可以用上面小鱼1和小鱼2的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左"a)先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角,魔方b)如果有2个黄色不在顶面,你就让左后角的那个黄色冲后,如果4个黄色都不在顶面(如上面6和7情况),你就让左后角的那个黄色冲左,然后都用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了3567调整顶层角色块顺序形成如下的样子,四个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好了此步公式共9步,有点长,有的朋友反映容易忘,我推荐大家用手法记这个公式,这样会做的又快,记得又牢此步比上步简单,首先转转顶面看看是不是已经对好,如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色,像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们一会儿再说如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦魔方两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心现在把这条边我们就可以开始我们的公式了放在右边,让黄色面朝着你自己R2D2R'U'RD2U让黄色面重新朝上R'旋转顶层,对齐四角颜色如果做完公式,四个角还没有和下面两层的颜色吻合,转转就可以了再次强调一遍,这步我推荐大家学习一下公式的手法,这个公式的手法会让你做得又快,记得又牢找不到有两角同色的边你也有1/6的概率找不到这样一条有两角同色的边,你就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可以找到一条两角同色的边啦,把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了,很简单吧调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了最后一步很简单,你只要看准魔方的方向就行啦第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转(概率1/3)首先你要把已经对好颜色的那个面放在前面再用第五步第五步小鱼2的小鱼1+ 整个魔方以竖直线为轴魔方转°+小鱼2就行啦魔方第五步小鱼1整个魔方转°R' U' R U' R' U'2 R之后变成y2之后变成小鱼2的形态F U F' U F U2 F'之后变成上面y2的意思就是以穿过黄白中心块的竖直线为轴,整个魔方转°,顺时针逆时针均可,因为它们永远是等效的第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转(概率1/3)那么要把已经对好颜色的那个面放在右面这时你会发现光看红色箭头,第二个图和第一个图也是照着镜子对称的意思,镜子就是刚才鱼头的平分线魔方所以就是第五步的小鱼2 + 整个魔方以竖直线为轴魔方转°+小鱼1因为刚才小鱼2和小鱼1也是关于这个镜子对称的第五步小鱼2整个魔方转°第五步小鱼1F U F' U F U2 F'之后变成y2之后变成小鱼1的形态R' U' R U' R' U'2 R。
三阶魔方还原初级教程
三阶魔方还原初级公式简介:三阶魔方有6各面(即有6个中心块),8个角块,12个棱块国际魔方标准配色是:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
运用公式前的准备:首先是一些符号及规定:符号说明:U上层顺时针旋转90°U上层逆时针旋转90°U2上层顺时针旋转2个90°(180°)R右面顺时针旋转90°R右面逆时针旋转90°R2右面顺时针旋转2个90°(180°)F前面顺时针旋转90°F'前面逆时针旋转90°F2前面逆时针旋转2个90°( 180°)D2底层顺时针旋转2个90°(180°)L2左面顺时针旋转2个90(180°)B后面顺时针旋转90°B'后面逆时针旋转90°B2后面顺时针旋转2个90°(180°)x整个魔方做一个R方向的90°旋转x' 整个魔方做一个R'方向的90 °旋转x2整个魔方做一个R方向的180°旋转y整个魔方做一个U方向的90°旋转y'整个魔方做一个u'方向的90°旋转y2整个魔方做一个U'方向的180°旋转z整个魔方做一个F方向的90°旋转z'整个魔方做一个F'方向的90°旋转z2整个魔方做一个F方向的180°旋转D底层顺时针旋转90°L左面顺时针旋转90°D底层逆时针旋转90°L'左面逆时针旋转90°u上面两层做顺时针90°旋转u' 上面两层做逆时针90°旋转u2上面两层做顺时针180°旋转r右面两层做顺时针90°旋转r' 右面两层做逆时针90° 旋转r2右面两层做顺时针180 ° 旋转f前面两层做顺时针90°旋转f '右面两层做逆时针90°旋转f2右面两层做顺时针180°旋转d下面两层做顺时针90°旋转d'下面两层做逆时针90°旋转d2下面两层做顺时针180 ° 旋转I左面两层做顺时针90°旋转I '左面两层做逆时针90° 旋转I2左面两层做顺时针180 ° 旋转b后面两层做顺时针90°旋转b'后面两层做逆时针90 °旋转b2后面两层做顺时针180°旋转E中间层顺时针旋转90°E中间层逆时针旋转90°M中间层顺时针旋转90°M中间层逆时针旋转90°E2中间层顺时针旋转180°M2中间层顺时针旋转180°S中间层顺时针旋转90°S中间层逆时针旋转90°S2中间层顺时针旋转180°说明:所谓的顺时针、逆时针是这样规定的:当移动一个面时,假设该面正对我们,这时该面的旋转方向即可确定。
三阶魔方最简单初级公式
三阶魔方最简单初级公式三阶魔方是一种有趣的益智玩具,它由多个小块组成,每一面都有九个小块。
为了让你快速解决三阶魔方,下面是一些最简单的初级公式。
在开始之前,需要了解一些基本术语。
前方、右方、上方、左方、下方和后方分别指的是魔方的六个面。
顺时针旋转一个面称为“顺时针旋转”,逆时针旋转一个面称为“逆时针旋转”。
一、底层十字形首先,我们需要将底层的四个中心块组成一个十字形。
这个步骤可以通过以下公式完成:1.1)将白色中心块朝上,找到一个白色边块。
1.2)选择一个离中心白色块最近的棱块,将其放在底层与白色中心块对应的位置。
1.3)执行以下算法:RUR'U',使得棱块正确归位。
1.4)重复步骤1.2和1.3直到底层的四个边块都恢复到正确位置。
二、底面角块接下来,我们需要将底层的四个角块放置到正确位置。
该步骤可以通过以下公式完成:2.1)通过旋转顶层使得底层角块与相应的边块对齐。
2.2)执行以下算法:RUR'U',使得角块归位。
2.3)重复步骤2.1和2.2直到底层的四个角块都恢复到正确位置。
三、中层棱块在解决底层之前,我们需要将魔方的中间层棱块放置到正确的位置。
该步骤可以通过以下公式完成:3.1)找到一个中间层棱块,将其放在中层的前面。
3.2)执行以下算法:URU'R'U'F'UF,使得该块归位。
3.3)重复步骤3.1和3.2直到所有中间层的棱块都恢复到正确位置。
四、顶层十字形下面我们要形成一个顶层的十字形。
该步骤可以通过以下公式完成:4.1)找到一个顶层边块,将其放在与底层相对的位置。
4.2)执行以下算法:FRUR'U'F',使得该块归位。
4.3)重复步骤4.1和4.2直到顶层的四个边块都恢复到正确位置。
五、顶层角块接下来,我们要将顶层的角块放置到正确的位置。
该步骤可以通过以下公式完成:5.1)找到一个顶层角块,将其放在底层相对的位置。
三阶魔方入门玩法教程(详细版)
三阶魔方入门玩法教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位2、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。
3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。
例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。
再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。
三阶魔方教程第一层
三阶魔方教程第一层
第一步:还原底层十字
1. 找到底层中心块。
这是一个由四个边块组成的长条形块,通常是白色或黄色的。
2. 找到四个与底层中心块相邻的边块。
这些边块的颜色应该与中心块相邻的四个边块颜色相同。
3. 将这四个边块旋转,使它们与底层中心块颜色相匹配。
你可以通过旋转底层来实现这一步。
第二步:还原底层四个角块
1. 找到底层四个角块,它们由两个颜色构成,其中一个颜色与底层中心块相邻。
2. 如果角块已经位于正确的位置,那就不需要做任何操作。
3. 如果有角块被放置在错误的位置,将其移到相邻的空位,然后进行以下算法:R' D' R D。
4. 重复步骤3,直到所有角块都被放置在正确的位置。
第三步:还原中层边块
1. 定位中层边块,它们由两个相邻颜色构成。
2. 如果有一个边块已经位于正确的位置,那么将魔方转动,使其他边块离开该位。
3. 如果有一个边块被放置在错误的位置,执行以下算法:U R
U' R' U' F' U F。
4. 重复步骤2和3,直到所有中层边块都被放置在正确的位置。
完成这三个步骤后,第一层将被还原。
下面将继续进行第二层和第三层的还原。
初级篇(六)最简单的三阶魔方入门教程顶面还原
04
通过实例演示,让学习 者更好地理解和掌握顶 角归位的方法。
04
顶层棱块归位策略及优化方法
顶层棱块归位基本思路及步骤
观察顶层棱块目标位置
01
首先,需要观察顶层棱块的目标位置,确定需要移动的棱块。
顶层棱块归位公式
02
掌握基本的顶层棱块归位公式,如R' U' R U R' U' R U R'等,
通过不断练习,熟悉公式的应用。
初级篇(六)最简单的三阶魔方入门 教程顶面还原
contents
目录
• 顶面还原基本概念与步骤 • 顶层十字形成与调整策略 • 顶角归位技巧与实例演示 • 顶层棱块归位策略及优化方法 • 总结回顾与进阶学习建议
01
顶面还原基本概念与步骤
顶面还原目的及重要性
目的
将魔方顶面色块全部归位,完成 魔方的顶层构建。
情况二
顶层棱块位置正确但颜色不对。此时 可以先将顶层棱块移动到错误的位置 ,然后再使用相应的公式进行调整。
03
顶角归位技巧与实例演示
顶角归位基本思路及步骤
观察魔方顶面,找到 需要归位的顶角位置 。
重复以上步骤,直到 所有顶角都归位。
根据顶角位置,选择 合适的公式进行归位 操作。
特殊情况下顶角归位方法
05
总结回顾与进阶学习建议
关键知识点总结回顾
顶面十字公式
F R U R' U' F'。此公式用于在顶面形成十字形状,是顶面 还原的第一步。
顶面还原公式
(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U' F' U F U R U' R'、U R U' R' U' F' U F。这些公式用于将顶面颜色全部还 原,根据顶面不同的情况选择不同的公式。
三阶魔方入门教学版PPT课件
47
三、还原第二层
5 第二层还原最终效果
48
还原第三层步骤
还原第三层
4、顶层“十”字
5、顶层面
6、还原顶层角块
7、还原顶层楞块
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四、还原第三层—顶层十字
顶层“十”字
用前右公式+上顺下逆+前左
50
五、还原第三层—还原顶全面
1 顶层颜色-顶全面
右手公式:下逆上逆下逆逆上 左手公式:下顺上顺下顺顺上
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一、还原第一层—底层十字
3 第一层的第一步小窍门——小花
小窍门:在拼第一层十字时,可以以黄色中心块为中心先拼白色十字(小 花,见上面左边图),棱块可以不和中心块颜色一致的,只需旋转一致后 再旋转180°,即可还原一个颜色。
41
二、还原第一层
1
第一层第二步——还原角块
上、顺、下、逆
42
二、还原第一层
2021
15
魔方的拼法
普通玩法
竞速玩法
单拧
盲拧
2021
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单拧
即单手转动魔方进行复原。世界纪录为14.34 秒。
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盲拧
盲拧:不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复 原的过程。世界纪录为30.94秒。
2021
18
脚拧
虽然听起来有些不 可思议,但是却是有人用 脚来复原魔方。世界纪录 为36.94秒
2021
55
七、还原第三层—全部还原魔方(棱块归位)
最终效果:
可能遇到的情况: 1、有一面颜色相同
2、找不到一面颜色相同的
2021
56
七、还原魔方
7步三阶魔方还原方法
7步三阶魔方还原方法魔方是非常受欢迎的益智玩具,其中以三阶魔方最为常见。
在日常生活中,很多人都对如何还原一个打乱的魔方感到困惑。
下面将介绍一种简单直观的、基于7步的三阶魔方还原方法,希望对初学者有所帮助。
1.第一步:底层十字首先,选定一种颜色作为底色,将底色中心块转至顶部。
接下来,找到属于底色的四个边块,并将它们放在正确的位置上,形成一个十字。
此时不需要关心颜色是否正确对应,只需确保边块的位置准确。
2.第二步:底角块在第一步的基础上,将底面的角块放在正确的位置,但不考虑正确的朝向。
可以通过若干次公式R'DRD,将错误位置的角块移到顶层。
继续使用公式URU'R'U'F'UF,将底层四个角块放置正确。
3.第三步:中间层接下来,我们需要将中间层的边块还原到正确的位置。
找到中间层的一个边块,并用一个正确位置的空槽位置来代替。
然后,执行公式URU'R'U'F'UF,将顶部错位的边块取出。
重复这个过程,直到所有中间层的边块都归位。
4.第四步:顶层十字在上述步骤的基础上,我们来解决顶层的十字形状。
找到顶层的一条边块,并用合适的公式将其归位。
重复这个过程,直到顶层形成一个十字。
此时,你可能会出现两种情况:一个完整的十字或一个倒“T”形状。
5.第五步:顶层角块在第四步的基础上,我们将解决顶层的角块。
找到第一组位置正确的角块,然后用公式R'D'RD将其移到正确的位置。
如果该角块正确定位到顶层,则直接执行公式D',然后找下一组顶层角块。
重复这个过程,直到所有角块都正确定位。
6.第六步:顶层边块归位在第五步的基础上,我们将解决顶层的边块。
找到一个位置不正确的边块,使其处于正确的位置。
然后,用公式R'D'RD将其归位。
如果该边块处于正确的位置但是朝向错误,则执行公式D',然后选择下一个位置不正确的边块,重复上述过程,直到所有顶层边块都正确放置。
三阶魔方初级公式
三阶魔方初级公式三阶魔方是一款非常有趣的益智玩具,它由27个小块组成,每个小块的边长为1厘米。
在操作三阶魔方的过程中,我们需要运用一些公式来解决难题。
下面是一些初级公式,帮助你更好地玩弄三阶魔方。
1.底层十字:首先,我们需要将底层的中心块还原回原位。
找到与底层中心块相同颜色的边块,将其与中心块对齐,并用以下公式进行操作:FRUR'U'F'2.底层棱块还原:一旦底层十字还原完成,我们需要将底层四个角块放至正确位置。
这里有两组公式可供选择。
公式1:R'D'RD公式2:R'U'RU3.顶层十字:解决底层后,我们需要还原顶层的十字形状。
对于每个边块,找到和其颜色相同的中层边块,将其移到顶部,然后使用以下公式:FURU'R'F'4.顶层角块还原:将顶层角块放入正确的位置,也有两组公式供我们选择。
公式1:RUR'U'公式2:R'D'RD5.顶层棱块还原:使用以下公式旋转顶层棱块,直到归位:FRUR'U'F'6.顶层角块调整:如果顶层四个角块的位置正确,但是朝向错误,使用以下公式进行调整:RUR'U'R'FRF'在解决三阶魔方的过程中,我们可以发现,以上公式仅仅是初级公式,并不足以解决更加复杂的问题。
因此,我们还需要掌握一些高级公式。
7.顶层角块位置置换:我们可以使用以下公式将顶层任意两个角块互换位置:RU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FR8.顶层棱块位置置换:同样地,我们也可以使用以下公式将顶层任意两个棱块互换位置:M'UMU2M'UMU29.顶层棱块朝向调整:如果顶层两个棱块已经归位,但是朝向错误,我们可以使用以下公式进行调整:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'总结:以上是一些初级公式和一些高级公式的介绍,可以帮助你更好地解决三阶魔方的难题。
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三阶魔方解法(初级)
手把手教你玩魔方
基础知识:
F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面,如图所示
转法介绍:(1)顺转用字母表示,如U表示上层顺时针旋转90度。
(2)逆转用一撇表示,如U′表示上层逆时针旋转90度。
(3)转180度用2来表示,如U2表示上层旋转180度。
注:顺、逆是指面对该面看时的转向,对于B、B′、L、L′、D、D′的转向要特别小心。
第一大步:顶层边块还原, 分三小步走:
第一大步完成图:
第一小步:先将白色中心块置于顶层,再将四个含白色的边块都翻到顶层上来,注意,只要都翻到顶层上来围绕白色中心块即可,而不管这四个边块的相互位置和颜色方向!这一步要独立思考完成.
第二小步:将四个含白边块的白色面都翻到上面
白色中心块目前位于顶层,将某一待翻边块置于右上位置然后执行R′U F′,这个边块的白色面就翻到上面了,若还有其它的待翻边块,则参照执行.
则需原位对正颜色方向
若是则执行R′ D R先移到底层,再做D′R′D R
若是则执行R′D′R D 先移到底层,再做R′D′R
第三种类型:若白红蓝角块在顶层,但不在顶前右位置,则: 保持白色中心块向上地整体转动魔方将白红蓝角块位于顶前右位置(注:这个顶前右位置是临时的,主要是为了讲解方便), 再做R′D′R 或 F D F′即将白红蓝角块移到了底层, 这时那个临时的顶前右位置就不存在了,而变成
了第一种类型…
接着还原白蓝橙角块, 首先确定顶面中心块为白色,前面中心块为蓝色,右面中心块为橙色, 我们要将
白蓝橙角块从当前位置转移到顶前右位置并对正颜色方向,方法同上…
还原其它角块就如法炮制了。
小结:第一大步和第二大步靠的是理解,不是记公式。
并且在执行转法时牢记红色文字所描述的基准方位!第三大步:中层边块还原:
第三大步完成图:
将白色顶层作为底层,这时顶层的中心色为黄色,在顶层找到一个不含黄色的边块,转动顶层,将这个不含黄色的边块(例如下图的红绿边块或红蓝边块)形成下图的定式(前面含有一个例如红色的倒T形)后,执行图中所示转法: (红色为前平面)
上图中左边所示的是公式A ,右边所示的是公式B .
若出现中层的边块在中层但位置不对或位置对而颜色方向不对,例如下图就是后一情况,则在顶层找个含黄边块(或任一边块),按上述转法去占领这个位置,将
这个位置正确而色向不正确的边块挤到了上层,接着重新按照上述方法把红绿边块正确复原到中层。
四个中层边块逐个都还原后,这一大步就成了!
第四大步:最后一层还原, 分四小步走: (下述平面图皆为顶视图) 第一小步:调整边块的颜色方向。
只要顶层四个含黄边块的黄色面都向上即可,其它的暂都不考虑。
从下图的变化过程可知,转出十字最多按公式C转三遍。
公式C:R′U′F′U F R
C→C→U2→C→
第二小步:调整角块的位置。
(不管角块的色向)
图1:公式D: L ( R′U′R U ) L′(U′R′U R )
图2: 将顶层转180度后即变为图1的形态,对准方位后执行公式D即可。
图3: 先执行公式D即变为图1的形态, 对准方位后再执行公式D即可。
或R′(U′F′U F ) ×3R 即公式C ×3第三小步:调整角块的颜色方向。
角块的颜色方向有三种,即正位,逆位和顺位, 如图所示:
将所有逆位和顺位的角块翻成正位简称翻正,首先,保持黄色中心块在顶层地整体转动魔方把
需要翻正的任一角块置于“顶前右”位置, 按公
式E将其翻正,其余要翻正的角块都必须转动顶
层一一放到“顶前右”部位来翻,而不要整体转
动魔方置于“顶前右”部位来翻,每翻好一角,
下两层会被打乱,无妨, 等到最后一个角块翻
正后下两层自会周期性地复原。
强调一点,前平
面是在翻第一个角块时确定的, 前平面一经确
定,在所有角块都翻正之前不得改变!
公式E:【R′D′R D】×2或×4
第四小步:调整边块的位置。
1 2 3
4
图1: 公式F: (R U′R) (U R U R) (U′R′U′R2)
图2: 按公式F连续执行2遍即可。
图3或图4: 按公式F执行2遍,但是遍与遍之
间需整体转动魔方对准方位。
大功告成!
附录: 另解:
第三大步:中层边块还原:
将白色顶层作为底层,这时顶层的中心色为黄色,在
顶层找到一个不含黄色的边块,转动顶层,将这个不含黄
色的边块形成下图的定式后,执行图中所示转法: (示意
图)
1 2
3
图1 中心麻点为右面: R U R U R U’R’U’R’【五顺四逆】
图2 中心斜条为右面: R’U’R’U’R’U R U R【五逆四顺】
图3 参见正文相关内容
【五顺四逆】和【五逆四顺】共同组成【公式 A】,只需
判断第一步是顺还是逆!
第四大步: 还原最后一层, 分四小步走:
第一小步:调整边块的颜色方向。
只要顶层四个含黄边块的黄色面都向上即可,其它的
暂都不考虑。
从下图的变化过程可知,转出十字最多按公式B转
三遍。
(顶视图)
【公式B】:R′U′F′U F R
B→B→U2→B
→
第二小步:调整角块的颜色方向。
角块的颜色方向有三种,即正位,逆位和顺位,
如图所示:
将所有逆位和顺位的角块翻成正位简称翻正, ,首先,保持黄色中心块在顶层地整体转动
魔方把需要翻正的任一角块置于“顶前右”位置,
按公式C将其翻正,其余要翻正的角块都必须转
动顶层一一放到“顶前右”部位来翻,而不要整
体转动魔方置于“顶前右”部位来翻,每翻好一
角,下两层会被打乱,无妨, 等到最后一个角块
翻正后下两层自会周期性地复原。
强调一点, 前
平面是在翻第一个角块时确定的, 前平面一经
确定,在所有角块都翻正之前不得改变!
【公式C】:【R′D′R D】×2或×4
第三小步:调整角块的位置。
对位时可以转动前层,(注意:前视图)
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图1:【公式D】: ( R U' R ) D2 R' (U R D2 R2 )
图2: 将前层转180度后即变为图1的形态,对准方位后执行公式D即可.
图3: 先执行公式D即变为图1的形态, 对准方位后再执行公式D即可.
第四小步:调整边块的位置。
对位时不可以转动顶
层,(顶视图)
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4
图1: 转法:五逆四顺+ U2 + 五逆四顺
图2: 转法:五顺四逆+ U2 + 五顺四逆
图3: 按图1的转法执行2遍,但遍与遍之间需
整体转动魔方对准方位
图4: 按图1或图2的转法执行2遍,但遍与遍
之间需整体转动魔方对准方位.
前视图或:【(公式D)、F】×2。