maya摄像机参数

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maya教程之摄像机参数解析

一、摄像机结构(Camera Structure)

二、基础属性(Camera Attribute)

Angle of View :视角,决定了镜头中物体的大小。

Focal Length :焦距,镜头中心至胶片的距离。

焦距的单位是毫米(mm) ,相机的其他大部分和长度

有关的属性的单位是英尺(inch) 。1 inch ≈ 24.5 mm Camera Scale :焦距的缩放值。

FocalLength' = FocalLength / Camera Scale

FocalLength' 表示实际的值FocalLength 表示设定的值

Near Clip Plane :近切面。以距离为基准。

Far Clip Plane :远切面。以物体为基准。

三、菲林板属性(Film Back Attribute)

Maya Help 友情提示:除非为了得到更生动的效果,否则不推荐修改Film Back Attribute 。

和孔径(Aperture) 有关的属性

Film Gate :胶片框。提供孔径的预设。

所谓的36mm 胶片,36mm 一般就是指Film Back 的宽度。

Camera Aperture X/Y :取景框长度/ 宽度。

Film Aspect Ratio :胶片长宽比。

FilmAspectRatio = CameraApertureX / CameraApertureY

Lens Squeeze Ratio :纵向伸缩率。这个值修改的是Film Gate 。

Film Gate 和Resolution Gate 的关系

Fit Reslution Gate :如果Film Gate 和Resolution Gate 的比率不同,控制如何使两者匹配。有四种方式:Fill/Horizontal/Vertical/OverScan 。

Fill :Resolution Gate 匹配Film Gate

Horizontal :Resolution Gate 横向匹配Film Gate

Vertical :Resolution Gate 纵向匹配Film Gate

OverScan :Film Gate 匹配Resolution Gate

Film Fit Offset :如果匹配方式为Horizontal/Vertical ,在相应的方向上偏移距离(inch) 。

Film Offset X/Y :匹配时,横向/ 纵向的偏移距离(inch) 。

Film Gate 和Resolution Gate 的关系

Film Back 的平移/ 旋转/ 缩放

四、快门和景深(Shutter & DOF) 快门与曝光时间

景深相关参数

Focus Distance :聚焦距离。最清晰点离相机的距离。

F Stop :光圈系数。F Stop 越小,景深越小,反之亦然。

Focus Region Scale :聚焦区域缩放。控制失焦锐化度,Focus Region Scale 越小,景深以外的物体越模糊。

五、Z 的陷阱( Limitation of Z Buffer )

深度类型(Depth Type)

Z Buffer 不支持透明贴图的色阶变化,是否透明只能根据Threshord 一刀切。

六、其他(others)

Undoable Movements :把视图的变化归为Undo 操作。

( 另外[ 、] 被单独定义为撤销、还原视图操作) Center Of Interest :Origin 到Center Of Interest 的距离。

Tumble Pivot :Tumble 操作的轴心点坐标。Orthographic :开启正交视图。

Orthographic Width :正交视图的区域(mm) 。

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