《战争之人:突击小队》联机心得

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《战争之人》经验分享----耐心和智取是玩好MOW的关键

《战争之人》经验分享----耐心和智取是玩好MOW的关键

《战争之人》经验分享----耐心和智取是玩好MOW的关键话说这个系列一直就是继承初代Soldiers heros of ww II的基本设定后来的续作都是在此基础上对单位的操作加以完善精简对图像进行增强但是基本的引擎都没变也完全不需要变即使是初代的二战英雄它的物理引擎驾乘系统和独特的伤害系统都非常成功都获得了国外玩家的极高的好评想当初一个二战英雄的demo就衍生出几十款MOD 可见玩家们对此的热衷程度这个系列很好的把娱乐性真实性以及二战玩家们热衷的对单位的独立操作性这三点结合在了一起从最早的二战英雄到后来的FOW我都有细玩记录也保存至今这里并不想对COH和MOW做过多的比较在我看来他们也完全是不同类型的 COH是一个传统的造兵打仗的传统即时战略游戏而MOW完全没有建造这个概念而且整个游戏都是相对的慢节奏注重对每个单位的独立操作如果说COH是传统即时战略游戏中的典范的话那么二战英雄系列则是即时战术策略游戏中的典范下面就以二战英雄的几个特点说一下我的经验物理引擎:游戏中的树木草地围墙窗户建筑都可以破坏这其实也没什么稀奇但是有些物理系统可以善加利用这也是游戏设计时的初衷敌人经常躲在建筑中你不必硬拼有坦克的话可以用HE或者直接开过去撞塌建筑运气好的倒塌的建筑可以压死敌人即使有残存要么会跑出来即使没有也已不构成威胁如果没有坦克可以用步兵的反坦克手雷可能要多扔几颗可以炸塌部分建筑在比如草地有些任务会出现麦田此时你可以把敌人引进麦田然后扔一颗手雷爆炸会引燃麦穗敌人来不及就会被烧死不过要注意火势控制不住的话可能会伤到你自己驾乘系统:游戏中的大多数装备都可以使用当然需要人去驾驶比如战车按照不同类型乘员数不同装甲车一般为2人一个驾驶员一个炮手坦克3-4人驾驶员炮手机枪手指挥官这里就有一个如何发挥单位作用的问题比如坦克如果你只让一个人驾驶坦克那你首先会发现我发移动中射击因为那人正在开车其次当你准备停车射击时会有一个停顿需要从驾驶员换到炮手如果此时主炮没有装填弹药那还要等它reloading 此时敌人可能已经一发炮弹过来了所以驾驶坦克一般至少需要两个人这样你就可以移动中开炮停车倒退都不会影响你开炮还有一些固定火炮比如无敌88 你同样可以让一个人坐上去但是这样从转动炮身和开火会有一个小延迟而类似于37mm反坦克炮之类的轻火炮二个人的话就可以推动它这在一些关卡中是很重要的另外对于坦克这种既重要又很脆弱的单位一定要手动操作最后坦克前进的速度总是要快过倒退和转向如果有敌人步兵在你坦克周围准备扔反坦克手雷那千万不要试图转向或倒退根本来不及只有往前冲还有可能避开 MOW中坦克启动和转向都会有一个惯性作用会停顿一下很容易受到攻击伤害系统:游戏中除了士兵其他单位没有血条要么击穿要么跳弹这个和COH血条是不同的二三号坦克与M26潘兴对射是找死 M4与老虎对射也是找死但是在敌人未发现你时首发的命中至关重要因为很多关卡中敌人的装甲力量一般都强过你 MOW中装甲单位有部位之分基本上是炮管部分炮塔部分身体部分发动机部分两侧履带部分不同部位易击穿度不同至于具体系数貌似以前好像有人发过忘了但是履带和发动机是最薄弱的接着是弹药系统游戏中就两种AP和HE HE红色的那种炮弹用来对步兵建筑掩体和轻型装甲 AP蓝色的那种炮弹当然是专门对付中型坦克以上的 HE有爆炸效果有的时候击中敌人坦克会引发大爆炸如果你要夺取敌人坦克就要特别注意别这么干不过一般中型坦克以上很少发生下面说一些实际的操作经验和战斗经验:1. 这个不是红警类的rts 千万别圈起来一起上一发HE全部报销一般你只需要操作1-2名士兵其他的躲到一边凉快去当后备力量当夺取敌人坦克之类的装甲后可以分配他们开2. 地图上有很多可供掩护隐蔽的地方别傻站在外面对射一些墙角可以探头射击3. 把你操作的那1-2名士兵的“自动还击”和“自动跑位”关掉以免引发不必要的麻烦4. 步兵有站蹲趴趴很重要很多时候你趴在草丛里敌人坦克开过发现不了你5. 要学会引敌人在没有被敌人看到的情况下你对着他那里开一枪敌人会跑过来查看情况这样可以把一些敌人引过来这样你开枪就不会引起更大的骚动6. 要习惯翻箱倒柜搜刮战利品保持你身上有2-3颗反坦克雷 5个急救包7. 按tab键可以显示所有地图上掉落的东西方便拾取8. 所有单兵武器中首选阻击步枪其次是普通步枪第三是MG42之类的重机枪 MP40和tomy最没用威力小射程短赶紧换掉步枪和MG42到处都是9. 不管是步兵还是坦克还是普通火炮开炮时都应该手动操作其实你不用按end完全手动操作按住ctrl就可以了这时候是手动操作火控按住ctrl后你的单位会随着你鼠标转动并且有一个点平时点是蓝色的当瞄准后是黄色的阻击枪有专门的准星瞄准后会有一个圈转动转满一周后会变成一个黄点此时射击基本one shot one kill 坦克炮也有专门的准星按照距离圈上的数字不同命中率也不同10. 我习惯的将视点移动改为W S A D键此时就像FPS游戏那样可以迅速移动视点配合鼠标中间的旋转和缩放如果需要手动开火手掌直接按下ctrl就可以了11. 扔手雷也要用ctrl来手动操作比如一辆坦克停在一堵围墙边你站在围墙另一边直接按ctrl 此时会出现一个抛物线算准扔过去手雷会飞过围墙敲掉坦克完全不需要跑出去另外普通手雷扔的最远对付沙袋后的或者固定火炮类的东西扔过去有奇效12. 个人认为游戏的精髓并不是摧毁一切而是夺取一切把本不该你有的东西给夺过来游戏中只要你操作好几乎所有的坦克都能夺过来13. 有一辆坦克会使任务容易许多但是坦克也是很脆弱的敌人要敲掉你有很多方法我玩的时候一般都不舍得把抢来的坦克冲在前面除非有敌人的装甲单位出现13. 大多数情况坦克的炮弹并不富裕对付松散的步兵不要浪费HE 机枪杀伤效果很好14. 坦克有的时候可以直接碾压例如固定机枪或沙袋也可以直接撞毁建筑别傻呼呼的浪费HE 不过撞的时候千万小心注意周围有没有敌人步兵15. 在我看来无论什么坦克他们的威胁并非火炮而是会移动只要能让他们停下来就一切好办最好的办法就是断履带16. 高射炮对断履带有奇效基本一梭子就断而且杀伤步兵和轻装甲也有奇效17. 如果没有高射炮也可以使用HE 对着两侧履带或者敌人坦克前下部的地上轰很容打断18. AP弹一般只用于同级坦克或低级别坦克的杀伤上千万别傻乎乎的与比你强的坦克对射虽然也有一定几率贯穿但大多数情况你倒霉而且很花时间 AP弹也有射程越远越容易出现跳弹19. 战场上有很多弹药箱多搜刮一下会有惊喜比如巴祖卡铁拳之类的反坦克武器还有诸如地雷反步兵雷等等的好东西20. 多利用地雷有些敌人单位有固定的巡逻路线用你的步兵带上些地雷埋在必经之路上你会发现爆炸的感觉很爽当然你也别想得到这辆坦克了21. 要多随机应变有些任务没有地雷但是任务中有让你排雷别找出来就不管了挖出来自己用啊22. 多save 好处是比如有些任务会有援军他们会从地图边缘出现当你发现这点后读取上一段记录然后事先在那些埋好地雷然后再触发剧情接着你就在那里偷着乐吧23. 有些任务会给你一段时间准备然后防守一般都会给你丰富的装备这时候除了埋雷外可以选择一些步兵带上反坦克武器打开自动开火和跑位然后让他们躲在战壕或者房间或者废墟中他们会让敌人手忙脚乱好一会而你可以趁乱挨个点名24. 埋雷也有诀窍别让电脑自动埋适当的时候点一下移动打断它然后再点好处是分散埋雷敌人第一辆坦克被炸后后面的坦克会绕开它如果你都埋在一个地方就浪费了这里埋点那里来点到处开花25. MOW中有很多潜入暗杀任务不能触发警报这时候飞刀是好东西不管什么兵一刀一个拳头也不错抡到死记得把尸体藏起来26. 很多敌人的坦克上都有携带修理箱那可是件宝物即使你要爆它也要先把修理箱拿好后再爆写了这么多希望对不了解他的朋友有所帮助其实还有很多细节没有写到需要灵活运用以上都是我玩的时候惯用的手法在单人任务中可能不是很明显但是如果你联网对战的话那么对单个单位的操作将决定你是否可以取胜 MOW除了讲究对单位的操作外由于其系统的自由所以也要更加的灵活和富有想象力二战英雄系列自由度很大你可以杀一个人也可以杀100个人你可以开坦克过关也可以纯步兵过关你可以把敌人的武器都夺过来也可以全部毁掉只要你操作牛逼有的时候你甚至可以打出任务提示中没有的单位来比如原本任务中让你撤退的而你却顶住了敌人的进攻有时候会跑出来一些原本不应该出来的敌人和装甲部队整个二战英雄系列都很经典其实整个系列可以看作一个整体整个系列满足了真实二战派们的对搜刮操控的渴求对于喜欢看着自己喜欢的坦克移动欣赏它的开火拉近视角欣赏它的模样打出跳弹后会开心的大叫到处翻箱倒柜搜刮战利品变态的连敌人的固定机枪也不舍得摧毁而占为己有永远都是为了寻找修理箱的人来说二战英雄系列简直可以被看作神作所以说要玩好这个游戏需要耐心和发挥想象力耍点小聪明玩它可能需要一些玩盟军敢死队那样的方法。

使命召唤:高级战争多人连线对战模式图文详解

使命召唤:高级战争多人连线对战模式图文详解

使命召唤:⾼级战争-多⼈连线对战模式图⽂详解 全球玩家屏息以待、世界最强的第⼀⼈称射击游戏最新作品、次世代全新引擎、全新团队与延长的开发时程...没错!结合以上诸多特⾊、说的就是C a l l o f D u t y:A d v a n c e d Wa r f a r e《使命召唤11:⾼级战争》,就在稍早德国科隆电玩展的直播发表会中,终于正式公开了关于这款超过10年的系列作品最新续作全新的多⼈连线对战模式详细细节!这款由S l e d g e h a m m e r G a m e s独挑⼤梁、并且是⾸款采⽤3年开发周期的系列作品,加上⾸次以X b o x O n e次世代平台为主⼒开发平台,结合以上种种独特性,都让《使命召唤11:⾼级战争》受到⾼度关注。

⽽先前在E3展上及更早之前的情报,都只揭露了关于战役模式以及游戏的故事背景,最令⼈废寝忘⾷的多⼈连线对战模式则保密到家! ⽽正式公布的多⼈连线模式到底藏了哪些好料?有没有符合次世代的感觉?有没有让⼈⽿⽬⼀新?更重要的...有没有让跟幽灵我⼀样的抖M玩家不由⾃主的产⽣⼿舞⾜蹈的反应?现在就请摩拳擦掌中的各位先进战⼠著装并且装上你的E X O外⾻骼战⽃装甲,⼀起来看看这场发表会中到底公布了哪些多⼈对战的内容吧! 1:E X O外⾻骼战⽃护甲-⾰命全新动作 在多⼈对战模式中,玩家将可以利⽤E X O外⾻骼战⽃装甲做出系列作品前所未见的全新动作 1:动⼒跳跃 E X O外⾻骼战⽃装甲可以启动动能跳跃,让玩家可以瞬间进⾏超⾼的垂直移动,直接从地⾯上瞬间跳跃到⾼楼! 2:动⼒回避 ⽔平⽅向的冲刺动作,可以让玩家瞬间短暂的朝单⼀⽅向冲刺⼀次,躲避敌⼈炮⽕。

3:动⼒滑⾏ 如同先前登场的作品⼀样,在冲刺之后可以进⾏滑⾏动作,让玩家利⽤惯性向前移动。

动⼒滑⾏可以与动⼒跳跃连结在⼀起,在冲刺滑⾏之后⽴刻跳跃⾄半空中。

4:动⼒冲刺 动⼒冲刺可以让玩家在空中改变移动的⽅向,在进⾏动⼒跳跃之后滞空的这段时间内,玩家可以朝想要的⽅向进⾏⼀次动⼒冲刺。

使命召唤5僵尸合作模式联机全攻略

使命召唤5僵尸合作模式联机全攻略

使命召唤5僵尸合作模式联机全攻略第一部分:升级与联机写在前面本来发了个贴子是叫老玩家速度回竞舞台的联机的没想到很多朋友对这游戏很感兴趣一直以为是没人玩没想到反倒是很多朋友不知道那我把联机教程整理出来吧。

虽然说使命7都快出来了但也要到年底吧。

既然也有人感兴趣那我就再折腾一下吧。

原文章去年在某论坛发的部分略有改动比如去掉了古老的amg模组的有关内容。

提及使命召唤5的联网在前有使命4后有使命6的今天除非你特别热爱二战类拿着老爷枪的FPS否则我认为怎么也轮不到5对战你去看看每每为0偶尔几个人还不到合作模式半夜时的零头多在线人数的服务器你就知道了....所以本人一直认为使命召唤5的僵尸合作模式才是它的精华所在.如果你玩单机你可能不屑一顾觉得没什么意思.但是当你联网与朋友一起玩时那种时刻紧张的气氛那种战术运用的成就感持续不断更新的模组地图带来的新奇与震憾...无时无刻不让你感觉到它乐趣的无限。

特别是最后一点僵尸合作模式能走到今天如果只靠着四张官方图是绝不可能的.去看看那些新奇、不断创新性的模组可以毫不夸张地说僵尸模式已经创造出了一种全新的联网体验而当初那些仅仅玩过几张官方图的人是绝对体会不到的更算不上是真正的玩家。

愿想联机的朋友都能方便快速地找到所想要的不用再在房间里问来问去又没人理...本文章尽可能地全面覆盖到各个方面如果仍有你觉得没涉及到的请在后面回复我看到马上给你解答... 使命召唤5安装及升级顺序推荐英文版安装补丁非常大要有心理准备《使命召唤5战争世界》中英文1.4硬盘版中英文版可以在安装的时候选择语言/Soft/200906/20380.shtml 《使命召唤5世界战争》V1.4-1.5升级档: /Soft/200907/21246.shtml 《使命召唤5世界战争》PC版1.6升级补丁: /Soft/200909/22446.shtml 《使命召唤5世界战争》PC版1.7升级补丁: /Soft/200911/23220.shtml 很小只有16M对战才用只玩合作僵尸的话无所谓用法说明1.升级一次检查一次如果升级不成功1.5跟1.6升级成功的话每次会分别多出一个僵尸地图在里面再重新装时提示说你已经升级到新版本不让你再运行升级补丁解决办法:点击开始----运行-----输入regedit回车进入注册表在里面找到使命5的注册表信息在这个位置:HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREActivisionCall of Duty WAW这个位置右边最后的version一项改回升级不成功前的版本比如你是升级到1.5没成功就把注册表改回1.4 这时候程序就可以让你再重新安装了本人装了两次才成功验证是否成功就看升级后是否多出僵尸图升级到1.5多出沼泽图升级到1.6多出工厂图1.7没有图更新. 强烈建议使用英文版升级因为后期某些模组中文版无法使用像realism.除非你说无所谓也可以使用中文版当然升级也麻烦请看下面: 2.中文版升级有问题的请看这里直接升级无法完成的需要将main 文件下的localized_chinese_iw00.iwd这样的几个文件中的chinese 都换成english再升级安装如果图所示: 当然我这个英文版是已经升级到1.6的比1.4的多出两个文件升级成功后再改回来接着把zone中english目录下的所有文件复制到zone中的chinese这个目录升级即可完成。

《战争之人:突击小队》美国VS日本-新手攻略

《战争之人:突击小队》美国VS日本-新手攻略

说明:仅仅是本人的心得。

仅用于新手、菜鸟参考!
(要多多利用迫击炮,狙击手和反坦克手雷,否则会损失许多兵力)首先指挥步兵小队长躲在左边的石头后面,等他们干掉了第1个战略要地的日军后就再支援1些迫击炮,因为第二个要地的日军很多,而且装备精良。

所以我在攻占这里的时候都支援了2挺迫击炮。

先派陆战队打头阵,后面迫击炮,重机枪掩护,派2名狙击手专杀重机枪。

攻占下来了还要留下1队步兵守卫,因为后来日军还会打回来,而且还派来了坦克,这时就需要增援反坦克炮,还可以点击1个陆战队队员,按F2,扔1个反坦克手雷,那个日军坦克就洗白了,哈哈!
然后再增援2队陆战队,占领要地,
再派1个狙击手干掉碉堡里的日军和外面的重机枪。

可以多增援点迫击炮和反坦克炮,后面还有日军坦克,增援2挺重机枪干掉前面日军士兵,让迫击炮狂炸.经过一系列激战后迅速架重机枪占领第3个要地。

这时好像可以增援海军轰炸了,让迫击炮和狙击手掩护,让陆战队冲左边的山包上冲过去偷袭,手雷伺候日军,还可以派中型坦克增援,炸掉日军的重机枪和坦克(用反坦克手雷一下就炸烂了),日军现在就不堪一击了。

(注意每一分半就可以增援海军轰炸,可以多多利用,嘿嘿!)日军基地就会被炸番,现在就派陆战队迅速占领这要地,降下日本军旗,我们就完全击败日军了,
任务完成了!损失还要比日军小。

Tan
2012.01。

战争之人突击小队3游戏

战争之人突击小队3游戏

战争之人突击小队3游戏
《战争之人:突击小队3(Men of War: Assault Squad 3)》是由Digitalmindsoft开发的一款以二战时期为背景的战争策略游戏,该作是《战争之人:突击小队2》的全新续作,相比前作,游戏在画质上有了很大的提升,全新的剧情等你来挑战,这作的爆炸效果更加优秀,并且有很多全新的载具,相信这款游戏一定能给你惊喜!感兴趣的小伙伴可不要错过哦!
游戏背景
代翻拍的原始畅销的战争之人RTS。

十多年来,我们一直在不断改进《战争人员》系列。

在这个版本中,你得到了最新的图形和游戏的改进,结合了原始和难忘的战争人物战役。

指挥苏军、盟军和德军,在三个广泛的情况下,利用每个国家的优势,利用敌人的弱点,使用广泛的单位和战术。

游戏特色
完全增强的高清视觉效果和重新录制的音频
经过大幅升级的引擎,支持directx 11的软粒子、景深、植物半透明、软α渲染、ssao等
在游戏性、界面和人工智能方面有了很大的改进
修订单位管理,包括自动弹药补给和单位退伍
改进的物理和弹道发动机
游戏推荐
《战争之人:突击小队2-冷战》你将在这款游戏亲身进入冷战的战场,操作那时最先进的装备加入战斗,游戏的细节做得很出色,坦
克的装甲都以现实装甲为原型,并且有大量的载具供你亲自控制!。

战争之人:突击小队——联机心得

战争之人:突击小队——联机心得

战争之人:突击小队——联机心得战争之?:突击?队——联机?得突击?队的联机和原版差别?常?,所以?开始很不适应,整体节奏慢了很多,更注重微操作,出兵速度?原版慢了N倍,即使是?资源模式想?量或者连续出超级坦克都很慢。

出兵模式也由原来纯粹的点数变为M P+C P+点数,M P表?能出兵的类型,C P表?可以出兵的数量,在这两者基础上点数和原版?样表?单位的价格。

步兵:步兵主?由C o n s c r i p t s A s s a u l t I n f a n t r y R e g u l a rI n f a n t r y+各国精英兵种构成(?如英国是C O M M O N D+S A S),C o n s c r i p t s相当于民兵了,很弱,便宜,探路炮灰专?, A s s a u l tI n f a n t r y是主?兵种,由 A s s a u l t L e a d e r加若?A s s a u l t S M G(冲锋枪兵)和 A s s a u l t R?l e(步枪兵)组成,?组是10个?,其中步枪兵可以搭沙包,R e g u l a r I n f a n t r y? A s s a u l t I n f a n t r y贵2点,射程更远些。

此外各国都可以出装甲兵,?辆装甲车搭载若?顶级步兵,?分强悍。

以上步兵兵种都是?出出?队,但这次突击?队很?性化,还可以选择?个?个出步枪兵和冲锋枪兵,在资源紧张的时候很合适。

步兵整体作战上,先占据有利地形的??压制很厉害(原版也是如此,但突击?队?更明显)此外这次步兵的沙包除了榴弹炮外AT和坦克炮都很难打掉,因此步兵存活率极?提?了。

狙击?的作??原版?,尤其是对付沙包后的步兵。

炮:AT炮在突击?队?可以说是彻底翻?了,两点原因,?是因为出兵速度慢了很多,?是由于突击?队?坦克被?炮打中很容易造成成员受伤,这种?率极?,?这会使坦克硬直??段时间,加上AT炮射速快,所以就有可能出现坦克被AT炮粘住的情况,AT炮在与坦克时射时不像原版那么吃亏。

突击小队《代码修改法》快速获得多种重型装备的详细教程

突击小队《代码修改法》快速获得多种重型装备的详细教程

突击小队《代码修改法》快速获得多种重型装备的详细教程用代码替换法获得重装备,在坛子里已有多重介绍,但很多菜鸟还是不太会用,同时也不能浪费了本人辛辛苦苦发布的《原创发布mowas 配图集的一百九十五种重武器、装备代码》http://www.kupai.me/kptk-128175-1-1.html根据MOWAS游戏经历现在把修改存档代码快速获取重型装备的经验作一小结,奉献给各位菜鸟,希望支持。

小结中如有点播错误的,请老鸟们指教正解。

首先是玩《战争》《突击》你期望自己拥有的装备是什么?这样的重装武库,想拥有吗!器!还是喜欢这些陈谷子烂芝麻的老家私!在突击小队以代码替换法可有多种方式获得重装备。

但那种更便捷,简单,易操作掌握?代码替换方法一:支援点装备替换修改法1、在本战役存档中找到弹药车之类增援装备项目的代码(此修改法的前提是在MOD中要设计成有带支援装备的关卡),每改一次可按消耗支援点数调出一种增援的重型装备,如果要换另外一种装备得再次存盘,再改,再存,再改.......好累!2、这样改代码的缺点是,一是MOD关卡设计必须要带有增援装备项目;二是受游戏进程中获得可消耗的支援点数的限制,所出的装备较慢;三是如果遇到MOD关卡中没有设计带增援装备这个项目的则就无法再修改出重装备了。

代码替换方法二:直接替换修改法1、在本战役存档中找到游戏场景已存在的各种装备(如各型车,各种枪、炮)的代码,然后通过代码直接替换获得重装备。

2、这样改代码的优点是,只需通过对场景中存在着的装备直接替换为你期望重装备。

3、缺点是,缺点可就太多了!一是你无法确定这件装备的位置在什么地方,辛辛苦苦改出来后却发现他在敌人阵地前甚至敌阵中,还会把敌军的装备也给改了;二是有的装备改出来后不知为什么无法使用(如坦克等可以开炮但却无法行驶和转动炮塔);三是这样替换出的武器极大多数还需要同时找到该武器所对应的装备栏代码内去更改弹药型号等参数,很麻烦;四是如果游戏场景中可改的装备太少,而你所期望的装备需要较多时就木有办法了。

战争之人突击小队修改[最新]

战争之人突击小队修改[最新]

战争之人突击小队修改搜索 [注意"ammo"和数量之间有个空格]"ammo"物品栏:武器名:Weapon "88mm_kwk36"Weapon "93mm_vickers"Weapon "88mm_oqfmk2"首先游戏里存档取名 1,然后去桌面我的文档里找My Games里的mission.scn,具体因为用户名不同略有不同D:\My Documents\My Games\men ofwar\profiles\justice\save\1\mission.scnmission.scn就是战争之人的关卡存档1 ,最好备份一下,万一改错了还能还原记事本打开mission.scn搜索 SCORE,就能看见SCORETOTAL 200 这个是增援总点数比如改成 5000 SCORECURRENT 150 这个是当前增援点数比如改成5000这样就是5000/5000的增援点数了,基本足够了呵呵下面 1_pz4g 这样的就是具体的增援类型,这个是德国的4号G型坦克有个COUNT 10 这个就是增援的数量,改成100就能增援100辆坦克了SCORE是花费点数,如果改成0就不花点数,一般改成1有点消费的快感,也不费点数嘿嘿delay是出兵延时,大多出兵都要5秒钟,就算改成1也要5秒钟左右才会出来,这个随意改1_* 这样的都可以改COUNT的数量的,只要看游戏里的增援类型改就行了然后记得保存mission.scn"pz6bh" 虎王坦克{box{clear}{item "bullet93" "fg" "ammo" 600 {cell 0 0}}{item "bullet93" "apcr" "ammo" 300 {cell 0 0}}{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}} {item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}}{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}}}}武器:{Weaponry{Current "mgun2"}{State "gun"{Weapon "93mm_vickers" filling "bullet93" "fg" "ammo" 9999}}{State "mgun"{Weapon "browning" filling "hmgun" "ammo" 99999}}}{Chassis{MovementMode 2}{MovementSpeed 0.127778}{FuelBag{Remain 999}}{CurrentGearDir 0}}}"jagdtiger"是猎虎,要换成128MM的炮弹[bullet128]"m7"105毫米榴弹车"land_mattress"步兵火箭发射器"sturmpz1"150毫米榴弹车"m4a3c"M4A3112毫米管风琴火箭"sturmtiger"突击虎物品栏中文名字:{item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM高爆弹300发{item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}} 88MM穿甲弹300发{item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}} 9000连发的布朗宁50口径对空机枪90挺,单兵可以用的{item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}} 5000连发的反坦克枪30挺{item "m24x5" "grenade" 100 {cell 0 0}} 100枚集束反坦克手雷{item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}} MG34机枪子弹9999发,布朗宁不能用这个子弹,不过布朗宁自带9000发不用装弹{item "repair_kit" 9 {cell 0 0}} 修理箱9个{item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}} 反坦克地雷100枚{item "balloon" filling "fuel" 5000 {cell 0 0}} 5000发的火焰喷射器(两个必须都要存在){item "flame_thrower" {cell 0 0}} 5000发的火焰喷射器(两个必须都要存在)炮弹速度:首先用上面的方法改出虎王【一定要等装弹完成再改,因为有朋友发现装弹一半改不了连射会失败】然后看虎王PZ6BH下面的代码段,找到Weaponry段落,完全复制这段就可以了,fg就是高爆弹,改成ap就是穿甲弹9000连发了{MID 10}从这里开始{Remain 250}是坦克剩余的油料,一般250最大了,改更大也还是250呵呵105毫米榴弹车{box{clear}{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}{item "hmgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 120 {cell 2 0}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 2 1}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 2}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 3}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 4}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 5}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 6}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 7}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 8}}{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 0 9}}{item "repair_kit" 2 {cell 4 2}}}}火箭发射器{box{clear}{item "lm_ammo" "ammo" 1000 {cell 0 0}}}}150毫米榴弹车{box{clear}{item "bullet150" "fg" "ammo" 6000 {cell 0 0}}{item "repair_kit" {cell 0 1}}}}"m4a3c" 风琴火箭{box{clear}{item "repair_kit" 2 {cell 0 0}}{item "bullet75" "apcr" "ammo" 150 {cell 0 2}}{item "bullet75" "fg" "ammo" 300 {cell 0 3}}{item "mgun" "ammo" 15000 {cell 0 5}}{item "browning_m19" filled {cell 0 6}{user "mgun1"}}{item "calliope" "ammo" 1500{cell 2 5}}}}武器:{Weaponry{Current "mgun2"}{State "gun2"{Weapon "calliope" "weapon" filling "calliope" "ammo" 30}{Ammo "weapon_bullet"{Recovering 49.845}{Loading "calliope" "ammo" 30}}}{State "mgun2"{Weapon "browning_m19" filling "mgun" "ammo" 197}{Ammo "weapon_bullet"{Recovering 1.444}{Loading "mgun" "ammo" 3}}}}{Chassis{MovementMode 0}{MovementSpeed 0.0888889}{FuelBag{Remain 999}}{CurrentGearDir 0}}}"sturmtiger" 突击虎{box{clear}{item "browning_m19" filled {cell 0 2}{user "mgun"}}{item "sturmtiger" "ammo" 450 {cell 0 4}}{item "repair_kit" 3 {cell 0 8}}{item "mgun" "ammo" 15000 {cell 4 8}}}}武器:{Weaponry{Current "mgun"}{State "mgun"{Ammo "weapon_bullet"{Recovering 2.656}{Loading "mgun" "ammo" 2}}}}{Chassis{MovementMode 0}{MovementSpeed 0.0666667}{FuelBag{Remain 999.596}}{CurrentGear 1}{CurrentGearDir 0}}}"bm13" 喀秋莎火箭车{box{clear}{item "repair_kit" 3{cell 0 0}}{item "can" {cell 2 0}}{item "katusha" "ammo" 600 {cell 0 2}}}}武器:{Weaponry{State{Weapon "katusha" "weapon"}}}{Chassis{MovementSpeed 0.0666667}{FuelBag{Remain 999.6579}}{CurrentGearDir 0}}}"203b4"{box{clear}{item "repair_kit" 10 {cell 0 0}}{item "can" {cell 4 0}}{item "bullet203" "ammo" 450 {cell 0 2}}}}。

《战争之人突击小队2》中文免安装绿色硬盘版游侠对战平台局域网联机教程

《战争之人突击小队2》中文免安装绿色硬盘版游侠对战平台局域网联机教程

《战争之人突击小队2》中文免安装绿色硬盘版游侠对战平台局域网联机教程战争游戏一直是玩家们喜爱的游戏类型之一,而《战争之人突击小队2》作为一款热门的战争游戏,吸引了众多玩家的关注。

然而,对于一些喜欢与朋友一起进行游戏的玩家来说,如何通过局域网联机是一个关键的问题。

本文将为大家介绍《战争之人突击小队2》中文免安装绿色硬盘版游侠对战平台局域网联机的具体教程。

1. 下载游戏首先,你需要确保已经下载了《战争之人突击小队2》中文免安装绿色硬盘版游戏。

可以通过各种游戏下载网站或者论坛来获取游戏的下载链接。

2. 安装游戏在下载完成后,解压游戏压缩包并运行安装程序。

按照提示完成游戏的安装过程,确保游戏成功地安装在你的电脑上。

3. 下载游戏游侠对战平台接下来,你需要下载游戏游侠对战平台,这是一款可提供局域网联机功能的游戏工具。

同样地,在游戏下载网站或者论坛上搜索并下载游戏游侠对战平台。

记得选择适合你电脑系统的版本进行下载。

4. 安装游戏游侠对战平台下载完成后,解压游戏游侠对战平台并运行安装程序。

按照提示完成对战平台的安装过程。

5. 设置游侠对战平台安装完成后,打开游戏游侠对战平台。

在设置选项中,你需要设置游戏路径,确保游侠对战平台能够找到游戏的安装位置。

6. 启动游戏游侠对战平台设置完成后,你需要点击游侠对战平台中的启动按钮,运行游戏游侠对战平台。

7. 创建游戏服务器在游戏游侠对战平台中,你可以选择创建一个局域网游戏服务器,以便与你的朋友进行游戏。

点击创建服务器的选项,并根据游戏游侠对战平台提供的提示设置游戏服务器的参数,如服务器名称、地图选择等。

8. 加入游戏服务器如果你的朋友已经创建了一个游戏服务器,你可以在游戏游侠对战平台的服务器列表中找到该服务器,并点击加入按钮以加入游戏服务器进行游戏。

总结:通过以上的步骤,你可以轻松地在局域网中与朋友一起进行《战争之人突击小队2》的游戏。

确保你和你的朋友都按照教程进行设置和操作,以获得最好的游戏体验。

突击小队修改秘籍

突击小队修改秘籍

突击小队修改秘籍存档里直接删除电脑出装甲部队的命令{event "enemy_armor_01" 0}{event "enemy_armor_02" 0}{event "enemy_armor_03" 0}{event "enemy_armor_04" 0}{event "enemy_armor_05" 0}{event "enemy_armor_06" 0}{event "enemy_armor_07" 0}这是7种装甲部队的代码然后再下面找到相关的条件修改或者直接整段删除我通常都是删掉装甲部队然后加强电脑的出兵速度基本上20秒一波很有人海的感觉每个国家的任务,敌人都大概有4-5组步兵支援,1-8种装甲支援,类似下面。

同样根据下面代码搜索可以知道支援的种类,可以自己取舍。

{event "enemy_armor_01" 0}{event "enemy_armor_02" 0}{event "enemy_armor_03" 0}{event "enemy_armor_04" 0}{event "enemy_armor_05" 0}{event "enemy_armor_06" 0}{event "enemy_armor_07" 0}{event "enemy_infantry_01" 0} {event "enemy_infantry_02" 0} {event "enemy_infantry_03" 0} {event "enemy_infantry_04" 0} {event"enemy_infantry_05" 0}接触战争之人也就才几个月时间,到现在还不会用编辑器,比较畏难,懒得去学了。

战争之人:突击小队2游戏教程图文攻略

战争之人:突击小队2游戏教程图文攻略

战争之⼈:突击⼩队2-游戏教程图⽂攻略 游戏介绍 《战争之⼈:突击⼩队2》是⼀款策略性很强的RT S游戏。

游戏专注于对战⽃的指挥,从战略⼤局到局部战役。

玩家可以在游戏中体验从⼤到坦克集团战⼩到潜⾏狙击任务的各种游戏风格的任务。

指挥官们现在还可以利⽤全新的1v1-4v4地图上进⾏对战。

为了能更加全⾯的展现战⽃的规模,游戏还加⼊了8v8的宏⼤地图。

这款新作的⽬标就是给玩家带来全新的引擎和视觉体验的提升。

同时满⾜玩家的各种战略要求。

游戏操作 ⿏标左键选定右键移动 WA S D-控制镜头移动 ⿏标中键-旋转镜头 数字键-选择⼩队 F1到8选择攻击⽅式 G-上下载具 R-重型装备转向 I-物品栏 S H I F T Q-控制蹲、卧姿态。

游戏战役选择 玩家可以选择不同的两个战役进⾏游戏。

分为美军战役和德军战役。

美军战役以进攻为主,⼩队突袭结合⼤规模战⽃。

德军战役以防御开始,有更多的集团化作战。

美军战役更为基础,适合上⼿。

游戏教程攻略 ⼀、基本动作栏 基本动作栏是游戏中⼠兵和载具的基本功能界⾯。

提供了游戏单位可以执⾏的战⽃操作。

功能如下。

F1:杀伤性⼿雷-对敌⼈⼠兵能造成较⼤伤害。

投⼊战壕后能有效杀伤隐蔽的敌军。

F2:反坦克⼿雷-适合攻击敌⽅装甲部队。

F3:烟雾弹-在投掷点产⽣烟雾,⼲扰敌⽅射击视线,能提供不错的掩护效果。

F4:⽕箭筒-⽐⼿雷有更远的攻击距离,但是反⼈员和反装甲的能⼒稍弱。

F5:攻击-同样也可以由⿏标左键点击⽬标实现。

F6:攻击地⾯-对区域进⾏⽕⼒压制,⽽不是针对固定⽬标。

F7:近⾝⾁搏-进⼊⽩刃战。

F8:治疗-利⽤急救包治疗受伤的⼠兵。

G:撤出载具-让载具上的⼠兵撤离。

⼆、策略功能界⾯ 本界⾯提供了战略战术的选项。

⽤来向部队发布作战命令。

开⽕模式:点击按钮切换开⽕模式,可以在停⽕、还击和⾃由射击之间切换。

合理的利⽤开⽕模式可以节省弹药同时还可以辅助突袭和掩蔽。

战争之人突击小队游戏攻略参考资料

战争之人突击小队游戏攻略参考资料

战争之人突击小队游戏攻略参考资料《战争之人突击小队》游戏攻略苏军攻略第一关战火的洗礼(Baptism by fire)开始遇到一辆德国装甲巡逻车,消灭它,在前方遇到一名军官,会命令你去召唤士兵加入敢死队,赶到战壕边上单击那里的士兵,将他们召入队伍。

之后任务提示抢夺一辆被打坏履带的苏军坦克,将坦克修理好后,向前杀入德军阵地,经过一番战斗,将德军阵地上的敌人消灭干净。

然后任务提示要你渡过木桥去消灭一支德国运输队。

采步坦结合的战术,小心推过木桥,用高爆弹干掉山坡上的两门反坦克炮,火速赶到山头狙击敌人车队。

最好先将燃油车打爆把路堵住,让步兵负责坦克的周边警戒,直接控制坦克打车队,消灭完车队后过关。

第二关大撤退(Evacuation)本关主线任务是要保证火车站的货物安全撤离,是一场非常艰巨的防御战。

屏幕上的百分比数字显示的是货物的装车百分比,到达100数值后火车就会开动,任务也宣告胜利结束。

次要任务是要守住几个指定仓库,可不理会。

本关只给你三辆坦克,其中有两辆还是只能打高爆弹的废柴。

注意小地图敌人的来袭位置,亲自控制火炮用穿甲弹先打敌人坦克。

我方的火炮不要放在空旷地方,尽量放在掩体后,否则很容易被打坏。

也可以到车站的箱子里找地雷,埋在敌人出兵位置,可以减少对抗烈度。

用两辆废柴坦克对付敌军士兵,重型坦克扮演消防队角色,哪里有坦克就到那里去,不过要注意重型坦克的汽油不多,有空从废柴坦克上抽点油给它。

第三关 pow本关主线任务是消灭驻扎在村子中央的党卫军头目,他的房子门口停了一辆敞蓬车。

次要任务是营救苏军俘虏和召唤地下反抗组织成员。

这关开始给你的武器很弱,一把小手枪,所以要从敌人那里捡,注意养成随地捡装备的好习惯,中途召唤反抗成员加入你的战斗队伍。

外围的敌人很好消灭,等杀到党卫军头目的住所时,敌人有好几处机枪阵地,房子里有伏兵,硬冲伤亡很大,所以多利用迂回包抄战术,边牵制边摸背后,多用手雷消灭敌人的机枪阵地,杀入房子后完成任务,接着任务提示要你撤离到一处指点位置(点击任务提示的望远镜图标),这时侯敌人的援军也会赶到,还有装甲车,不要恋战,快速撤到指定位置过关。

《战争之人:突击小队》存档修改方法秘籍

《战争之人:突击小队》存档修改方法秘籍
{score 500} //支援消耗点数
{delay 20}
{eventStart "player_armor_03"}
{waypoint "8"}
}
//4突的属性
//stug4g是4突的游戏代码,0xa028是单位代码
//要改成虎王就把 stug4g 改成 pz6b,其他不用动
{Entity "stug4g" 0xa028
{value 3}
}
{"menue:3" //中坦克支援
{value 0} //默认没打开,改成1就行了
}
{"menue:4" //重坦克支援
{value 0} //默认没打开,改成1就行了
}
}
以上都改好后,进入游戏所有支援就全打开了。
}
{Extender "enumerator"
{number 735}
}
{Interaction
{Calls
{"start_check_sinking" 2422 -2.823}
}
}
{Player 2}
{Operatable}
{MID 74}
{Chassis
{MovementSpeed 0.0555556}
3.支援单位修改,修改支援单位种类这里以德军的stug4g(4突)为例,因为比较特殊
{"player_armor_03"
{state hidden}
{text ""}
{image stug4g} //图片,修改为你想要单位的图片,单位代码看后续说明

战争之人突击小队修改

战争之人突击小队修改
{item "bullet105" "fg" "ammo" 120 {cell 2 0}}
{item "bullet105" "fg" "ammo" 150 {cell 2 1}}
{item "flame_thrower" {cell 0 0}} 5000发的火焰喷射器(两个必须都要存在)
炮弹速度:
首先用上面的方法改出虎王 【一定要等装弹完成再改,因为有朋友发现装弹一半改不了连射会失败】
然后看虎王PZ6BH下面的代码段,找到Weaponry段落,完全复制这段就可以了,fg就是高爆弹,改成ap就是穿甲弹9000连发了
}
}
武器:
{Weaponry
{Current "mgun2"}
{State "gun"
{Weapon "93mm_vickers" filling "bullet93" "fg" "ammo" 9999}
{Ammo "weapon_bullet"
{Recovering 49.845}
{Loading "calliope" "ammo" 30}

战争之人突击小队2修改存档

战争之人突击小队2修改存档

战争之人刚‎学了些修改‎,看到很多‎和我一样刚‎开始的朋友‎不会修改,‎因为高手只‎写了关键的‎部分,‎具体的没有‎写,我就写‎点基本的吧‎,傻瓜教程‎O(∩_‎∩)O‎首先游戏里‎存档取名‎1,然后去‎桌面我的文‎档里找My‎Game‎s里的mi‎s sion‎.scn,‎具体因为用‎户名不同略‎有不同D‎:\My ‎D ocum‎e nts\‎M y Ga‎m es\m‎e n of‎war\‎p rofi‎l es\j‎u stic‎e\sav‎e\1\m‎i ssio‎n.scn‎mis‎s ion.‎s cn就是‎战争之人的‎关卡存档1‎,最好备‎份一下,万‎一改错了还‎能还原‎记事本打开‎m issi‎o n.sc‎n搜索‎SCOR‎E,就能看‎见SC‎O RETO‎T AL 2‎00 ‎这个是增援‎总点数‎比如改‎成 500‎0SC‎O RECU‎R RENT‎150 ‎这个是‎当前增援点‎数比‎如改成50‎00这‎样就是50‎00/50‎00的增援‎点数了,基‎本足够了呵‎呵下面‎1_pz‎4g ‎这样的就是‎具体的增援‎类型,这个‎是德国的4‎号G型坦克‎有个C‎O UNT ‎10 这个‎就是增援的‎数量,改成‎100就能‎增援100‎辆坦克了‎1_* ‎这样的‎都可以改C‎O UNT的‎数量的,只‎要看游戏里‎的增援类型‎改就行了‎然后记得‎保存mis‎s ion.‎s cn‎进入游戏,‎打开1号存‎档,如果显‎示5000‎/5000‎就对了,是‎不是很有趣‎呢傻瓜‎教程结束,‎谢谢观赏O‎(∩_∩)‎O】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】】】】‎】】继‎续写小车变‎老虎的简单‎教程首‎先在游戏里‎要找一辆带‎轮子的小轿‎车或者履带‎的车或者装‎甲车小坦克‎都可以,因‎为从车变成‎老虎坦克最‎简单比‎如找到一辆‎小轿车,X‎和小轿车交‎换物品,因‎为车内是空‎的,士兵身‎上大多有子‎弹,就给几‎十个子弹吧‎,这个‎数字最好是‎特别的,比‎如身上的子‎弹缺省是1‎00的,就‎给97个子‎弹,再给个‎手雷,这样‎等会搜索起‎来容易鉴别‎现在存‎档为1,打‎开miss‎i on.s‎c n,记得‎备份搜‎索 "am‎m o" ‎97 ‎ [注‎意“和97‎之间有个空‎格],这样‎就会搜索到‎如果看‎见只有这‎2样,那肯‎定就是这个‎轿车的物品‎栏了**‎*****‎"ammo‎" 9‎7‎gren‎a de ‎‎‎‎手雷‎类似这样‎的‎ {In‎v ento‎r y 0x‎a01c‎‎ {‎b ox‎‎‎ {cl‎e ar}‎‎‎ {i‎t em "‎m gun"‎"amm‎o" 97‎{cel‎l 0 0‎}}‎‎‎{ite‎m "m2‎4x5" ‎"gren‎a de" ‎ {ce‎l l 0 ‎0}}‎‎ }‎‎}0‎x a01c‎这个就是小‎轿车的索引‎码,每次这‎个索引码都‎不同,我们‎回到文本开‎头再搜索0‎x a01c‎这时搜‎索到‎ {En‎t ity ‎"dodg‎e" 0x‎a01c‎dodg‎e就是小‎轿车的代码‎,这次是道‎奇pz6‎b h 是虎‎王坦克的代‎码所以‎只要改成{‎E ntit‎y "pz‎6bh" ‎0xa01‎c就‎行了‎还要‎改下刚才的‎物品栏,搜‎索0xa0‎1c 找到‎{Inve‎n tory‎0xa0‎1cc‎l ear和‎}之间的就‎是物品栏的‎内容‎‎ {In‎v ento‎r y 0x‎a01c‎‎ {‎b ox‎‎‎ {cl‎e ar}‎{item‎"bul‎l et88‎" "fg‎" "am‎m o" 3‎00 {c‎e ll 0‎0}}‎{item‎"bul‎l et88‎" "ap‎" "am‎m o" 3‎00 {c‎e ll 0‎0}}‎送TA‎礼物回‎复举报|1‎楼2010‎-07-1‎3 12:‎01相关‎推荐‎i mage‎汽车改灯‎,效果展示‎,小知识‎114im‎a ge战‎争之人突击‎小队!兵力‎如何修改啊‎?RT‎78ima‎g e【名‎车】简单盘‎点英国的超‎豪华轿车品‎牌历史悠‎久的英国汽‎车工业..‎.108‎i mage‎完美的老‎虎改进方案‎如下图,‎换装长88‎。

《盟军敢死队2》全攻略及心得体会

《盟军敢死队2》全攻略及心得体会

《盟军敢死队2》全攻略及心得体会当初玩《盟军敢死队1》时就有一种兴奋的感觉,认为这是一款很有特色和极具挑战性的游戏。

此次发行的《盟军敢死队2》比起一代一点不逊色,而且所做的大多数改进都是有价值的。

游戏的趣味性加强了,难度有所提高,这主要体现在多视角及物品、碎照片的收集方面,另外因增加了许多室内的部分,使得整个游戏的情节安排更趋合理。

而且一部分隐藏关卡的趣味性较强,难度不低,基本上让人感到物有所值,为获此奖励而费些工夫寻找碎照片是有意义的。

下面是我玩此游戏的简单体会,写出来,供玩友参考。

训练关一:由工兵将外围敌兵击晕并捆绑后,让小偷爬过道路左侧的铁丝网,从哨所前的哨兵身后爬过去取铁钳和手雷。

剪断铁丝网后,排雷和消灭敌兵的任务就全是工兵的事了。

训练关二:这一关我基本上是让贝雷一个人完成的,一律用拳加捆绑,必要时用一下诱敌信号器。

将小屋外的敌人全部收拾干净后,再收拾屋内的。

然后由工兵取得反坦克地雷后在敌人坦克的必经之路上布雷,并指派盟军士兵在各个角落处设防,然后发报。

接下来的事就是看着敌兵一个个冲上来送死,最后炸毁敌方坦克,过关。

1.Night of the wolves(黑狼之夜)此关因为只有小偷和娜塔莎两个人,而且这两个人又都不会捆绑敌人,所以过关的关键是不能惊动敌人。

首先派小偷去大房子找娜塔莎,当然必须先打晕娜塔莎屋外的哨兵和工人。

之后的事情就基本上全由娜塔莎一个人去完成了,包括见那个将死的人并与警犬威士忌建立联系。

此关的药酒非常有用,对付敌人是一个人在房间的,可以让他在里面痛痛快快地睡一觉。

当然一定要留两片药,因为餐厅里的酒瓶是要下药的,那样才能取得钥匙。

有了钥匙就能打开那间将军办公室,小偷躲在屋外,由娜塔莎去兵营外间(有个当兵的在给长官擦鞋)给将军打电话。

待将军离开后小偷立刻进去击晕在场的所有人后将文件偷走并尽快离开。

之后由娜塔莎去大门外岗亭内给盟军发报,小偷则从窗户跳入只有两个敌人的兵营并藏入床下。

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《战争之人:突击小队》联机心得
游侠会员:largehawk 原创
周末在官网上奋战多把,总算不是被虐的菜鸟了,和大家分享下感想
突击小队的联机和原版差别非常大,所以一开始很不适应,整体节奏慢了很多,更注重微
操作,出兵速度比原版慢了N倍,即使是高资源模式想大量或者连续出超级坦克都很慢。

出兵模式也由原来纯粹的点数变为MP+CP+点数,MP表示能出兵的类型,CP表示可以出兵的数量,在这两者基础上点数和原版一样表示单位的价格。

步兵:步兵主力由 Conscripts Assault Infantry Regular Infantry+各国精英兵种构成(比如英国是COMMOND+SAS), Conscripts相当于民兵了,很弱,便宜,探路炮灰专用, Assault Infantry 是主力兵种,由 Assault Leader加若干Assault SMG(冲锋枪兵)和 Assault Rfile(步
枪兵)组成,一组是10个人,其中步枪兵可以搭沙包,Regular Infantry比 Assault Infantry贵2点,射程更远些。

此外各国都可以出装甲兵,一辆装甲车搭载若干顶级步兵,十分强悍。

以上步兵兵种都是一出出一队,但这次突击小队很人性化,还可以选择一个一个出步枪兵和冲锋枪兵,在资源紧张的时候很合适。

步兵整体作战上,先占据有利地形的一方压制很厉害(原版也是如此,但突击小队里更明显)此外这次步兵的沙包除了榴弹炮外AT和坦克炮都很难打掉,因此步兵存活率极大提高了。

狙击手的作用比原版大,尤其是对付沙包后的步兵。

火炮:AT炮在突击小队里可以说是彻底翻身了,两点原因,一是因为出兵速度慢了很多,二是由于突击小队里坦克被火炮打中很容易造成成员受伤,这种几率极大,而这会使坦克硬直一小段时间,加上AT炮射速快,所以就有可能出现坦克被AT炮粘住的情况,AT炮在与坦克时射时不像原版那么吃亏。

各国中属英国AT炮最强,各阶段的AT炮穿甲能力都比其他国家高上一截,尤其是17磅炮,我有一次联机一门17磅炮放一个猥琐角落里,敲掉3辆虎式+2辆4号+若干小装甲车,实在是强悍。

此外突击小队里还加入了AA炮,德军著名的88MM炮终于露面,但实力只和17磅炮差不多,AA炮中实力最强的还是英国,射程超远,最大穿甲能力达到210,和虎王一个级别,真正的坦克杀手,AA炮弱点是转动极慢,远距离好用,被近身就麻烦了。

AT炮里最弱的属日本,每一级别的穿甲能力都比其他国家弱,日本的AA炮大概和ZIS-3一个水平。

再说说榴弹炮,这次榴弹炮开火模式彻底改变,原先是点一次打一炮,这次变为点一次打
一轮,即选中目标后火炮会自动连续射击,然后就是较长时间的装弹时间,因此榴弹炮作用削
弱了,因为发现目标时有可能处于装弹状态中无法立即打击,这也使AT炮存活率变高。

榴弹炮各国构成都是105MM+150MM+自行火炮,其中日本的105MM最划算,便宜能够早出,射程短但装弹时间也短。

这次榴弹炮还加入了烟雾弹,作为掩护不错.
坦克:坦克战节奏也变缓了,突击小队里坦克射击受地形影响大很多,很多时候需要手动
瞄准,因此坦克交战基本都在很远的距离上,除了SU122和ISU152外,苏联的BT-7A,美国
的LEE,德国的4号E型都是具备抛物线射击能力的,可以利用小坡保护自己,等于是小榴弹炮。

苏联方面去掉了T34/57,这也正常,原版里由于57的存在85没有任何意义了......,美国去掉了T-29,英国去掉了龟式,日本也去掉了那个重型坦克歼击车,他们的超级坦克都归属到了英雄单
位里。

这次由于AT炮的存在坦克危险性大大增强,尤其面对英国要很小心。

英雄单位:英雄单位出现都有时间限制,日军的终极单位是“仿德制造的”坦克歼击车,样子有点像象式。

英军终极单位是“黑公主”超级坦克,美国是超级潘兴(火力和装甲都增强),德军
是350MM,苏联是超级海岸炮。

终极英雄单位看着都挺酷,但作用太低了,因为出现时间都太晚,那时候战局已基本定下,而且价格贵,想要用终极英雄单位前面的英雄单位都得省着,很不
划算。

一般来说发挥作用的是倒数第3和第2种英雄单位。

英国的倒数第3种英雄单位是2门低级别榴弹炮,非常划算。

日本倒数第三种英雄单位是200MM火箭炮,和原版一样,也不错,日本倒数第2种英雄单位最恶心,号称搭载了海岸炮的两辆纸坦克,纸坦克很贴切,但那海岸炮打出去和扔小石头一样,命中率低威力低,千万别上当。

德军倒数第3种英雄单位是火箭车,装填时间短,射程也不错,倒数第2种英雄单位号称超级虎式,但没看出有什么特别......苏联倒数第2种英雄单位是T34/85坦克群,一直没用过,不知道怎么样。

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