《多媒体技术》讲稿第3章-2003_图文
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《多媒体技术》ppt课件
分布式存储系统
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用
多媒体技术介绍课件ppt课件ppt课件
ABCD
音频编辑
对采集的音频进行剪辑、降噪、混响、均衡等处 理,以达到所需的效果。
数据整合
将获取的数据进行筛选、分类、整合,以生成所 需的多媒体内容。
存储与播放
存储管理
01
采用高效的数据存储和管理技术,确保多媒体数据的安全性和
可靠性。
媒体格式转换
02
将多媒体数据从一种格式转换为另一种格式,以适应不同的应
大数据技术可以对多媒体内容进行深度分析和挖掘,发现 有价值的信息和趋势,为内容创作和推广提供有力支持。
视频采集
将连续的图像和声音采集设备中,生 成连续的动态画面和声音。
数据获取
从数据库、文件、网络等来源获取多 媒体数据,包括文本、图片、音频、 视频等形式。
编辑与制作
图像编辑
对采集的图像进行裁剪、调整亮度、对比度、色 彩平衡等操作,以实现美化和优化。
视频编辑
将多个视频片段进行拼接、转场效果添加、字幕 添加等操作,制作出完整的视频作品。
视频处理软件
总结词
视频处理软件用于视频剪辑、特效添加和后期制作,如Final Cut Pro、Adobe Premiere Pro等。
详细描述
视频处理软件支持视频剪辑、转场效果、字幕添加等功能,还提供了丰富的特效插件和调色工具,方 便用户制作出专业级的视频作品。
动画制作软件
总结词
动画制作软件用于创建二维或三维动画 ,如Flash、Animate、Maya等。
包括字体、字号、颜色、排版等,这些因素都 会影响文本的易读性和视觉效果。
文本的输入方式
可以通过键盘、手写、语音识别等方式输入文本。
图像
01
02
03
图像
《多媒体技术》讲稿第3章
隐蔽效应
2.视觉对比特性
对比度 对比灵敏度
图例
临界对比度,视觉阈(用于压缩) 视觉阈倒数称对比灵敏度 韦伯定律
同时对比效应
对亮度强弱的主观感受依赖于物体本身背 景的亮度,背景越亮,灵敏度越低。
5 主观轮廓
主观轮廓
主观上感知的轮廓,实际上这个边界并不存在
6.视觉错觉
时间隐藏方法(前一帧的块) 空间隐藏方法(同一帧周围的块) 运动补偿隐藏方法(参考块) 《返回》
常用方法
帧重复, 帧平均、线性平均插值 --简单, 容易产生模糊. 运动补偿内插法(Motion Compensation FrameInterpolation,MCFI)
--估计运动轨迹。但是漏洞和重叠,假边缘.
基于对象的运动补偿插值Object-based MCI
--考虑块的边缘,解决方块效应和假边缘。但复 杂度高
如3*3十字形窗口的邻域平均运算归结 为
1 1 1 1 1
5
1
取响细节、图像锯齿边缘、像素变粗,马赛克现象
256X256
128X128
64X64
32X32
16X16
在商业性图像编辑软件中,经常采用的是速度最快, 但也是最不准确的“最近相邻”(Nearest Neighbor) 插值。 “双线插值”(Bilinear interpolation)的速度则要快 一些,但没有前者精确。
第3章 多媒体信息处理
本章主要讨论的问题:
1. 2. 3.
视觉特性 视觉类媒体信息处理方法 多媒体信息处理技术的应用
《多媒体技术及应用》第3章 文本处理技术
使用扫描输入之前,首先要安装扫描仪,并安装相应 的OCR识别软件。使用扫描输入一般要经过以下3个步骤:
1.扫描 2.纠偏和翻转 3.识别
第20页
3.4 处理文本信息
文本信息处理是指根据不同的要求和使用目的, 选择相适应的文本格式,进行内容、形式(版面)、 风格等的编辑与设计工作,并通过设计特殊图符 和效果来美化文本。
第3章 文本处理技术 概述
文本(Text)是多媒体信息最基本的表示形式之一,可以清 楚、准确地表达思想,描述概念,叙述事实等。它是人们 最熟悉的信息表示方式,例如,文章,书等都以文本形式 出现。
文本的最显著的特点是在组织上是线性的和顺序的。在计 算机系统中,文字和数值都是用二进制编码表示的,文字 信息和数值信息统称为文本信息。
当超文本中的内容不仅包含文本块,而且还包含图片、声 音、视频、动画等多种媒体信息,且通过超级链接实现各 种媒体信息的组合使用时,则这种超文本又被称为超媒体。 目前流行于Internet上的网页大多是超媒体。
第14页
常用文本的存储类型
第15页
3.3 获取文本信息
文本信息的获取主要是指利用不同的设备和输入途径,快速 准确地输入文本信息的方法。
第3页
3.1.1 西文编码
ASCII码
►西文采用ASCII码(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)表 示,包括数字、字母、特殊符号等。
►ASCII码用7位二进制数表示一个字符,共能表示 27=128个不同的字符,包括了计算机处理信息常用的 26个英文大写字母A-Z,26个英文小写字母a-z,数字 符号0-9,算术与逻辑运算符号、标点符号等。
1.扫描 2.纠偏和翻转 3.识别
第20页
3.4 处理文本信息
文本信息处理是指根据不同的要求和使用目的, 选择相适应的文本格式,进行内容、形式(版面)、 风格等的编辑与设计工作,并通过设计特殊图符 和效果来美化文本。
第3章 文本处理技术 概述
文本(Text)是多媒体信息最基本的表示形式之一,可以清 楚、准确地表达思想,描述概念,叙述事实等。它是人们 最熟悉的信息表示方式,例如,文章,书等都以文本形式 出现。
文本的最显著的特点是在组织上是线性的和顺序的。在计 算机系统中,文字和数值都是用二进制编码表示的,文字 信息和数值信息统称为文本信息。
当超文本中的内容不仅包含文本块,而且还包含图片、声 音、视频、动画等多种媒体信息,且通过超级链接实现各 种媒体信息的组合使用时,则这种超文本又被称为超媒体。 目前流行于Internet上的网页大多是超媒体。
第14页
常用文本的存储类型
第15页
3.3 获取文本信息
文本信息的获取主要是指利用不同的设备和输入途径,快速 准确地输入文本信息的方法。
第3页
3.1.1 西文编码
ASCII码
►西文采用ASCII码(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)表 示,包括数字、字母、特殊符号等。
►ASCII码用7位二进制数表示一个字符,共能表示 27=128个不同的字符,包括了计算机处理信息常用的 26个英文大写字母A-Z,26个英文小写字母a-z,数字 符号0-9,算术与逻辑运算符号、标点符号等。
最新三章多媒体技术
MIDI设备有三种端口:MIDI In(输入口)——用于接收其他MIDI 设备送来的MIDI信息;MIDI Out(输出口)——用于发送设备生成 的原始的MIDI信息;MIDI Thru(转送口)——用于向其他连接 MIDI的设备传送从MIDI In端口接受到的信息。
合成器产生MIDI乐音的方法很多,常用的有:一种是频率调制合成 法,采用频率调制的原理产生声音,用以模拟各种乐器声音;另一 种是乐音样本合成法,也称为波形表合成法,
色彩的空间表示
各种模拟设备以及多媒体计算机由不同的色彩 空间表示方法。其中常用的色彩空间表示由 RGB、YUV、YIQ三种。
3.2.3 视频信息的数字化和存储---2
视频信息的采样
视频信号只有通过视频采集卡才能将静态或动 态的模拟信号转换成数字信息。
视频信息的量化
采样是把模拟信号变成了时间上离散的脉冲信 号,而量化则是进行幅度上的离散化处理。
获取图像常用到数码相机、扫描仪或用专用软件创建图像等。 在进行采样时,采样频率是影响图像质量的重要指标。采样频率
是指一秒钟内采样的次数
图像的量化
采样后得到的亮度值(或色彩值)在取值空间上仍然是连续值。把 这些连续量表示的像素值离散化为整数值的操作叫量化。
图像的编码与压缩
图像的编码,就是按照一定的格式把图像经过采样和量化得到的 离散数据记录下来。
音频信号编码常用的是波形编码中的PCM(脉冲 编码调制)方法
在脉冲编码调制的方法中,有差分脉冲调制 (Differential Pulse Code Modulation,简称DPCM) 方法和自适应差分脉冲调制(Adaptive Differential Pulse Code Modulation,简称ADPCM)方法。
合成器产生MIDI乐音的方法很多,常用的有:一种是频率调制合成 法,采用频率调制的原理产生声音,用以模拟各种乐器声音;另一 种是乐音样本合成法,也称为波形表合成法,
色彩的空间表示
各种模拟设备以及多媒体计算机由不同的色彩 空间表示方法。其中常用的色彩空间表示由 RGB、YUV、YIQ三种。
3.2.3 视频信息的数字化和存储---2
视频信息的采样
视频信号只有通过视频采集卡才能将静态或动 态的模拟信号转换成数字信息。
视频信息的量化
采样是把模拟信号变成了时间上离散的脉冲信 号,而量化则是进行幅度上的离散化处理。
获取图像常用到数码相机、扫描仪或用专用软件创建图像等。 在进行采样时,采样频率是影响图像质量的重要指标。采样频率
是指一秒钟内采样的次数
图像的量化
采样后得到的亮度值(或色彩值)在取值空间上仍然是连续值。把 这些连续量表示的像素值离散化为整数值的操作叫量化。
图像的编码与压缩
图像的编码,就是按照一定的格式把图像经过采样和量化得到的 离散数据记录下来。
音频信号编码常用的是波形编码中的PCM(脉冲 编码调制)方法
在脉冲编码调制的方法中,有差分脉冲调制 (Differential Pulse Code Modulation,简称DPCM) 方法和自适应差分脉冲调制(Adaptive Differential Pulse Code Modulation,简称ADPCM)方法。
中职教育-《多媒体技术及应用教程》第三版课件:第3章 多媒体关键技术(电子工业出版社).ppt
• ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱVD概述
DVD盘光道之间的间距由原来的1.6m m缩小到0.74m m, 而记录信息的最小凹凸坑长度由原来的0.83m m缩小到 0.4m m
3.1.5 DVD简介
• DVD概述
加大盘的数据记录区域也是提高记录容量的有效途径。 DVD盘的记录区域从CD盘的86 cm2提高到86.6 cm
提高DVD存储容量的另一个重要措施是使用盘片的两个 面来记录数据,以及在一个面上制作好几个记录层。当 然,这无疑会大大增加DVD盘的容量。
3.2.4 动态图像MPEG压缩编码技术
• 运动补偿预测 • 运动补偿插值
3.3 多媒体网络技术
3.3.1系统组成及特点 3.3.2音频和视频信息处理的网络需求 3.3.3多媒体通信网 3.3.4Internet 与TCP/IP
3.3.1 系统组成及特点
• 多媒体通信的体系结构 (5个方面) • 多媒体通信具有以下3个特点。
3.3.3 多媒体通信网
• 基于局域网的多媒体通信网
➢ 双绞线 ➢ 同轴电缆 ➢ 光缆 ➢ 无线通信 ➢ 卫星通信 ➢ 传输介质的选择
3.3.3 多媒体通信网
• 基于宽带网的多媒体通信网
➢ ISDN ➢ ADSL ➢ Cable Modem ➢ STB机顶盒
3.3.4 Internet 与TCP/IP
3.2.2 数据压缩压缩算法
• 无损压缩编码
➢霍夫曼编码 ➢算术编码 ➢行程编码 ➢Lempel zev编码
3.2.2 数据压缩压缩算法
• 霍夫曼编码的实际编码过程按照如下步骤进行: • ①将信源符号概率按递减顺序排列。 • ②将两个最小出现概率进行合并相加,得到的结果作
为新符号的出现概率。 • ③重复这二个步骤,直到概率达到1.0为止。 • ④在每对组合中的上部指定为1(或0),下部指定为0
DVD盘光道之间的间距由原来的1.6m m缩小到0.74m m, 而记录信息的最小凹凸坑长度由原来的0.83m m缩小到 0.4m m
3.1.5 DVD简介
• DVD概述
加大盘的数据记录区域也是提高记录容量的有效途径。 DVD盘的记录区域从CD盘的86 cm2提高到86.6 cm
提高DVD存储容量的另一个重要措施是使用盘片的两个 面来记录数据,以及在一个面上制作好几个记录层。当 然,这无疑会大大增加DVD盘的容量。
3.2.4 动态图像MPEG压缩编码技术
• 运动补偿预测 • 运动补偿插值
3.3 多媒体网络技术
3.3.1系统组成及特点 3.3.2音频和视频信息处理的网络需求 3.3.3多媒体通信网 3.3.4Internet 与TCP/IP
3.3.1 系统组成及特点
• 多媒体通信的体系结构 (5个方面) • 多媒体通信具有以下3个特点。
3.3.3 多媒体通信网
• 基于局域网的多媒体通信网
➢ 双绞线 ➢ 同轴电缆 ➢ 光缆 ➢ 无线通信 ➢ 卫星通信 ➢ 传输介质的选择
3.3.3 多媒体通信网
• 基于宽带网的多媒体通信网
➢ ISDN ➢ ADSL ➢ Cable Modem ➢ STB机顶盒
3.3.4 Internet 与TCP/IP
3.2.2 数据压缩压缩算法
• 无损压缩编码
➢霍夫曼编码 ➢算术编码 ➢行程编码 ➢Lempel zev编码
3.2.2 数据压缩压缩算法
• 霍夫曼编码的实际编码过程按照如下步骤进行: • ①将信源符号概率按递减顺序排列。 • ②将两个最小出现概率进行合并相加,得到的结果作
为新符号的出现概率。 • ③重复这二个步骤,直到概率达到1.0为止。 • ④在每对组合中的上部指定为1(或0),下部指定为0
《多媒体技术》课件
20世纪90年代,随着互联网的普及,多媒体技术逐渐应用于网络传输和远程教育等 领域。
多媒体技术的总结
01
02
03
教育领域
多媒体技术可以用于制作 电子课件、远程教育、虚 拟实验等,提高教育质量 和效率。
娱乐领域
多媒体技术可以用于制作 数字电影、音乐、游戏等, 提供更加丰富和生动的娱 乐体验。
医疗领域
商业领域
多媒体技术在商业领域的应用也非常广泛,如广告、展示 、产品演示等。它能够提高商业宣传的效果,吸引更多的 客户和消费者。
娱乐领域
多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛,如数字音乐、 数字电影、游戏等。它能够提供更加丰富、逼真的视听体 验,满足人们的娱乐需求。
医疗领域
多媒体技术在医疗领域的应用也越来越广泛,如远程医疗 、医学影像处理等。它能够提高医疗服务的效率和质量, 为患者提供更好的医疗体验。
增强现实技术
增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界相结合的技术, 通过将计算机生成的图像、声音、视频等多媒体信息叠加到 真实场景中,使用户能够更加直观地了解和操作虚拟信息。
增强现实技术的应用场景多样,例如在工业维修、旅游导览 、教育等领域都有广泛的应用。通过增强现实技术,用户可 以在现实世界中直接获取虚拟信息,提高工作效率和用户体 验。
。
ห้องสมุดไป่ตู้
动画制作实践
角色设计
了解并掌握如何设计动画中的角色形象, 包括角色的造型、表情、动作等。
动画原理
了解并掌握动画的基本原理,如关键 帧、时间线、运动曲线等,以提高动
画的流畅度和表现力。
场景设计
了解并掌握如何设计动画中的场景, 包括场景的布局、色彩、光影等。
后期合成
多媒体技术的总结
01
02
03
教育领域
多媒体技术可以用于制作 电子课件、远程教育、虚 拟实验等,提高教育质量 和效率。
娱乐领域
多媒体技术可以用于制作 数字电影、音乐、游戏等, 提供更加丰富和生动的娱 乐体验。
医疗领域
商业领域
多媒体技术在商业领域的应用也非常广泛,如广告、展示 、产品演示等。它能够提高商业宣传的效果,吸引更多的 客户和消费者。
娱乐领域
多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛,如数字音乐、 数字电影、游戏等。它能够提供更加丰富、逼真的视听体 验,满足人们的娱乐需求。
医疗领域
多媒体技术在医疗领域的应用也越来越广泛,如远程医疗 、医学影像处理等。它能够提高医疗服务的效率和质量, 为患者提供更好的医疗体验。
增强现实技术
增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界相结合的技术, 通过将计算机生成的图像、声音、视频等多媒体信息叠加到 真实场景中,使用户能够更加直观地了解和操作虚拟信息。
增强现实技术的应用场景多样,例如在工业维修、旅游导览 、教育等领域都有广泛的应用。通过增强现实技术,用户可 以在现实世界中直接获取虚拟信息,提高工作效率和用户体 验。
。
ห้องสมุดไป่ตู้
动画制作实践
角色设计
了解并掌握如何设计动画中的角色形象, 包括角色的造型、表情、动作等。
动画原理
了解并掌握动画的基本原理,如关键 帧、时间线、运动曲线等,以提高动
画的流畅度和表现力。
场景设计
了解并掌握如何设计动画中的场景, 包括场景的布局、色彩、光影等。
后期合成