Qt笔记整理
QT灵修笔记
腓立比书3:1-111、8节不但如此、我也将万事当作有损的、因我以认识我主基督耶稣为至宝。
我为他已经丢弃万事、看作粪土、为要得着基督.种子:认识耶稣为至宝默想:“至宝”中的“至”是最的意思,顾名思义“至宝”就是最为宝贵的意思。
这一个对比的关系,就好比保罗他将万事放在天平的一边,而天平的另一边是主基督耶稣。
保罗好像透过这句话表达他的一种自豪感,他以认识主耶稣基督为至宝贵的事,即使拿万事来和他交换,他也觉得是个亏本的生意。
我就想到在和朋友们聊天时,他们说起各自吃喝玩乐的周末眉飞色舞,让我好生羡慕。
甚至在服侍时还在衡量,要不是每周日的服侍,我的周末一定也能安排地好好的,和他们一样精彩。
当我读到这句话的时候,心里充满羞愧。
我的主,为了我的缘故将生命都舍了,而我在享受这份救恩时竟然如此心安理得,甚至在所摆上的微不足道的一丁点时还如此计较。
因为这句话,让我重新思考了救恩,并且对救恩有了更深的认识,我相信正因为保罗他对救恩的深刻认识,他才会将认识主基督耶稣这件事当做一项可夸耀的。
应用:当我去计较为主所舍的,抬头仰望十字架,想一想主在十字架上为我舍的,这一切就显得微不足道了。
祷告:爱我的主,感谢你!因为爱我,将生命倾倒在十架上。
求你悦纳我所摆上的一点点,也求你让我明白我爱你,是因为你先爱我,谢谢你这不计较的爱!愿你的爱充满我,好让我心甘乐意去爱人。
2、种子:义9并且得以在他里面、不是有自己因律法而得的义、乃是有信基督的义、就是因信神而来的义因信神而来的义,就是不计较、宽容3、种子:能力10 使我认识基督、晓得他复活的大能、并且晓得和他一同受苦、效法他的死.11 或者我也得以从死里复活。
4、种子:7 有益有损。
qt学习笔记
汇文教育;QFil eInfo类1、q filei nfo提供有关文件系统中的,文件的名称和位置信息(路径),它的访问权限,以及它是否是一个目录或符号链接,该文件的大小和最后修改/读取时间也可用。
2、QFil eInFo可以指向一个文件,一个相对或一个绝对文件路径,绝对文件路径开始与目录分隔符“/”或驱动器的规格(除了在UNI X),相对文件名开始有一个目录名或一个文件名,并指定一个相对于当前工作目录的路径.一个绝对路径的一个例子是一个字符串“/tmp /qua ltz”,相对路径可能看起来像“src / fa tlib”,你可以使用这个函数isrel ative()来检查 qfil einfo是否使用相对或绝对路径的文件,你可以调用函数co nvert toabs()转换 qfil einfo的相对路径为绝对路径。
这q filei nfo文件在构造函数中设置或后setfi le(),使用exi sts()看文件是否存在,si ze()得到它的大小。
加速性能,qf ilein fo缓存文件有关的信息,因为文件可以被其他用户或程序更改,甚至由同一程序的其他部分,这个函数refr esh(),刷新文件信息,如果你想关闭一个qfi leinf o的缓存和强制访问文件系统每次请求信息,你可以调用setCa ching(FALS E).文件的类型是获得通过i sfile(),is dir()和isSy mlink()该文件的日期由 crea ted(), las tModi fied() and last Read(),文件的访问权限由isRe adabl e(),isWri table() an d isE xecut able()获得。
QT学习笔记8:QDir类及其用法总结
QT学习笔记8:QDir类及其⽤法总结简介QDir类提供了访问系统⽬录结构及其内容的与平台⽆关的⽅式。
头⽂件:#include <qdir.h>QDir类⽤来操作路径名及底层⽂件系统,获取关于⽬录路径及⽂件的相关信息,也可以⽤来获取Qt资源系统的⽂件信息。
QDir类使⽤相对或绝对⽂件路径来指向⼀个⽂件/⽬录。
绝对路径是从⽬录分隔符“/”或者带有⼀个驱动器标识(除了在Unix下)。
如果总是使⽤“/”作为⽬录分隔符,Qt将会把你的路径转化为符合底层的操作系统的。
相对⽂件名是由⼀个⽬录名称或者⽂件名开始并且指定⼀个相对于当前路径的路径。
绝对路径⽰例:其中第⼆个路径是Windows系统下,它指向的路径是:C:\Documents and Secctings。
相对路径⽰例:注意当前路径是指应⽤程序的⼯作⽬录,⽽QDir⾃⼰的路径可以通过setPath()设置并且通过path()获得。
可以使⽤QDir类的⽅法isRelative()或者是isAbsolute()来判断QDir指向的路径是相对路径还是绝对路径,如果是相对路径,可使⽤⽅法makeAbsolute()将相对路径转换为绝对路径。
1. ⽬录及导航操作QDir类对象所关联的⽬录路径可以使⽤path()函数获得,可以使⽤setPath()⽅法来设置新的路径;可以使⽤⽅法absolutePath()来获得⽬录的绝对路径。
⽬录名可以使⽤dirName()⽅法来获得,该⽅法返回绝对路径中的最后⼀个项⽬,即⽬录名,但如果QDir关联的是当前⼯作⽬录,则返回"."。
可以使⽤mkdir()⽅法来创建⼀个⽬录;使⽤rename()⽅法来对关联⽬录进⾏重命名;使⽤rmdir()⽅法来移除⼀个⽬录;使⽤exists()⽅法检测⽬录是否存在;使⽤refresh()⽅法来刷新⽬录内容。
其余⽅法详见QDir类的API⽂档。
2. ⽂件及⽬录内容⽂件系统中⽬录中⼀般包括⽂件、⼦⽬录及符号链接;可以使⽤count()⽅法来获得QDir类对象关联的⽬录中的条⽬数⽬;可以使⽤entryList()获取所有条⽬的名称;可以使⽤entryInfoList()来获取条⽬的QFileInfo内容。
QT笔记(11)——QFileInfo的简单用法
QT笔记(11)——QFileInfo的简单用法QFileInfo的几个构造函数:QFileInfo ( )QFileInfo ( const QString& file )QFileInfo ( const QFile& file )QFileInfo ( const QDir& dir, const QString& file )QFileInfo ( const QFileInfo& fileinfo )一般用法:QFileInfo fileInfo(path);//orQFileInfo fileInfo;fileInfo.setFile(path);boolexists(); 判断文件是否存在,若存在返回true。
qint64size(); 获取文件大小,返回bytes。
//路径和文件名相关:QStringpath(); 返回文件路径,不包含文件名。
QStringfilePath(); 返回文件路径,包含文件名。
QString fileName();返回文件名称。
// 例子如下QFileInfo fileInfo("/home/dipper/xyz.tar.gz"); fileInfo.path(); // returns "/home/dipper" fileInfo.fileName(); // returns "xyz.tar.gz" fileInfo.baseName(); // returns "xyz"pleteBaseName(); // returns "xyz.tar" fileInfo.suffix(); // returns "gz"pleteSuffix(); // returns "tar.gz" //类型:boolisFile(); 判断是否是文件。
QT学习笔记7:C++函数默认参数
QT学习笔记7:C++函数默认参数C++中允许为函数提供默认参数,⼜名缺省参数。
使⽤默认参数时的注意事项:①有函数声明(原型)时,默认参数可以放在函数声明或者定义中,但只能放在⼆者之⼀。
建议放在函数声明中。
double sqrt(double f = 1.0); //函数声明double sqrt(double f) //函数定义{// ....}②没有函数(原型)时,默认参数在函数定义时指定.//没有函数声明double sqrt(double f = 1.0) //函数定义③在具有多个参数的函数中指定默认值时,默认参数都必须出现在不默认参数的右边,⼀旦某个参数开始指定默认值,它右边的所有参数都必须指定默认值.int f (int i1, int i2 = 2, int i3 = 3); // 正确int g (int i1, int i2 = 2, int i3); // 错误, i3未指定默认值int h (int i1 = 1, int i2, int i3 = 3); // 错误, i2未指定默认值④在调⽤具有默认参数的函数时, 若某个实参默认,其右边的所有实参都应该默认。
//例如, ⼀个函数声明如下int f(int i1 = 1, int i2 =2, int i3 = 3);//调⽤函数 f()f(); //正确, i1=1, i2=2, i3=3f(3); //正确, i1=3, i2=2, i3=3f(2, 3); //正确, i1=2, i2=3, i3=3f(4, 5, 6); //正确, i1=4, i2=5, i3=6f(, 2, 3); //错误, i1默认,其右边的i2和i3没有默认注意的是:带缺省值的参数必须放在参数列表的最后⾯。
因为传参是从右向左的。
缺省参数不能同时在函数声明和定义中出现,只能⼆者留其⼀。
缺省值必须是常量或者全局变量。
C语⾔并不⽀持缺省。
QT学习笔记-29.使用QT HTTP下载网络文件
QT学习笔记-29.使用QT HTTP下载网络文件QT附带的例子比较好:class HttpWindow : public QDialog{Q_OBJECTpublic:HttpWindow(QWidget *parent = 0);void startRequest(QUrl url);private slots:void downloadFile();void cancelDownload();void httpFinished();void httpReadyRead();void updateDataReadProgress(qint64 bytesRead, qint64 totalBytes);void enableDownloadButton();void slotAuthenticationRequired(QNetworkReply*,QAuthenticator *);private:QLabel *statusLabel;QLabel *urlLabel;QLineEdit *urlLineEdit;QProgressDialog *progressDialog;QPushButton *downloadButton;QPushButton *quitButton;QDialogButtonBox *buttonBox;QUrl url;QNetworkAccessManager qnam;QNetworkReply *reply;QFile *file;int httpGetId;bool httpRequestAborted;};其中槽有:1.开始下载2.取消下载3.预备下载4.下载完成5.进度回调等实现为:void HttpWindow::startRequest(QUrl url){reply = qnam.get(QNetworkRequest(url));connect(reply, SIGNAL(finished()),this, SLOT(httpFinished()));connect(reply, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(httpReadyRead()));connect(reply, SIGNAL(downloadProgress(qint64,qint64)),this, SLOT(updateDataReadProgress(qint64,qint64)));}该函数主要针对给定url绑定事件void HttpWindow::downloadFile(){url = urlLineEdit->text();QFileInfo fileInfo(url.path());QString fileName = fileInfo.fileName();fileName = "downloadfile.dat";if(fileName.isEmpty())fileName = "index.html";if(QFile::exists(fileName)) {if (QMessageBox::question(this, tr("HTTP"),tr("There already exists a file called %1 in ""the current directory. Overwrite?").arg(fileName), QMessageBox::Yes|QMessageBox::No, QMessageBox::No)== QMessageBox::No)return;QFile::remove(fileName);}file = new QFile(fileName);if (!file->open(QIODevice::WriteOnly)) {QMessageBox::information(this, tr("HTTP"),tr("Unable to save the file %1: %2.").arg(fileName).arg(file->errorString()));delete file;file = 0;return;}progressDialog->setWindowTitle(tr("HTTP"));progressDialog->setLabelText(tr("Downloading %1.").arg(fileName));downloadButton->setEnabled(false);// schedule the requesthttpRequestAborted = false;startRequest(url);}当点击下载的时候,会执行该函数获取url链接,生成本地文件,...void HttpWindow::cancelDownload(){statusLabel->setText(tr("Download canceled."));httpRequestAborted = true;reply->abort();downloadButton->setEnabled(true);}终止下载,主要函数是reply->abort();void HttpWindow::httpFinished(){if (httpRequestAborted) {if (file) {file->close();file->remove();delete file;file = 0;}reply->deleteLater();progressDialog->hide();return;}progressDialog->hide();file->flush();file->close();QVariant redirectionTarget = reply->attribute(QNetworkRequest::RedirectionTargetAttribut e);if (reply->error()) {file->remove();QMessageBox::information(this, tr("HTTP"),tr("Download failed: %1.").arg(reply->errorString()));downloadButton->setEnabled(true);} else if (!redirectionTarget.isNull()) {QUrl newUrl = url.resolved(redirectionTarget.toUrl());if (QMessageBox::question(this, tr("HTTP"),tr("Redirect to %1 ?").arg(newUrl.toString()),QMessageBox::Yes | QMessageBox::No) == QMessageBox::Yes) { url = newUrl;reply->deleteLater();file->open(QIODevice::WriteOnly);file->resize(0);startRequest(url);return;}} else {QString fileName = QFileInfo(QUrl(urlLineEdit->text()).path()).fileName();statusLabel->setText(tr("Downloaded %1 to current directory.").arg(fileName));downloadButton->setEnabled(true);}reply->deleteLater();reply = 0;delete file;file = 0;}下载结束动作void HttpWindow::httpReadyRead(){// this slot gets called every time the QNetworkReply has new data.// We read all of its new data and write it into the file.// That way we use less RAM than when reading it at the finished()// signal of the QNetworkReplyif (file)file->write(reply->readAll());}写文件回调void HttpWindow::updateDataReadProgress(qint64 bytesRead, qint64 totalBytes){if (httpRequestAborted)return;progressDialog->setMaximum(totalBytes);progressDialog->setValue(bytesRead);}进度回调要点:1.针对QNetReply绑定需要的信号和槽2.实现需要的槽函数。
QT学习笔记4:QT中GraphicsView编程
QT学习笔记4:QT中GraphicsView编程⼀、QGraphicsScene1、QGraphicsSceneQGraphicsScene继承⾃QObject,是⼀个管理图元的容器,与QGraphicsView合⽤可以在2D屏幕上显⽰如线、三⾓形、⽂本、⾃定义图元等图元。
QGraphicsScene是不可见的,只⽤于管理图元。
为了查看场景,需要创建⼀个视图组件。
⼀个场景分为三个层:图元层、前景层和背景层。
场景的绘制总是从背景层开始,然后是图形项层,最后是前景层。
2、事件处理与传播QGraphicsScene的责任之⼀是传播来⾃视图的事件。
要发送⼀个事件到场景,需要构造⼀个继承⾃QEvent的事件,使⽤QApplication::sendEvent()函数发送事件。
event()函数负责派发事件到各个图元。
常⽤的事件会被便利事件处理函数处理,如⿏标按下事件会被mousePressEvent()函数处理。
按键事件会被派发到焦点图元。
为了设置焦点图元,可以调⽤setFocusItem()函数,或是图元⾃⾝调⽤QGraphicsItem::setFocus()函数。
调⽤focusItem()函数可以获取当前的焦点图元。
为了兼容图形组件,场景维护着⾃⼰的焦点信息。
默认场景并没有焦点,并且所有的按键事件会别丢弃。
如果setFocus()函数被调⽤,或是场景中⼀个图元获得了焦点,场景会⾃动获得焦点。
如果场景有焦点,hasFocus()函数会返回true,按键事件会被发送到焦点图元。
如果场景失去了焦点,⽽图元有焦点(如调⽤clearFocus()函数),场景会维护图元的焦点信息,⼀旦场景重新获得焦点,会确保最后⼀个有焦点的图元获得焦点。
对于悬停效果,QGraphicsScene会派发悬停事件,如果某个图元接受了悬停事件(调⽤QGraphicsItem::acceptHoverEvents()),当⿏标进⼊图元的区域时,图元会接收到⼀个GraphicsSceneHoverEnter事件。
QT学习笔记widgetMainWindow和Dialog的选择使用
Qt中的每个类,都有一个对应的同名头文件,其中包含其类定义。
例如要使用QA pplica tion类,则需要在程序中添加" #include<QApplic ation>"QApplic ation类用于管理应用程序范围内的资源。
其构造函数需要main函数的argc和argv作为参数。
widget被创建时都是不可见的(alwayscreated hidden)。
widget中可容纳其它w idget。
Qt中的wid get在有用户行为或状态改变时会em it signal。
signal可以和slot函数连接在一起(connect),这样当有sig nal被em it时,对应的slot函数会被自动调用。
QWidget类的构造函数需要一个 QWidget * 指针作为参数,表示其pare nt widget(默认值为0,即不存在par ent widget)。
在parent widget被删除时,Qt会自动删除其所有的ch ild widget。
Qt中有三种L ayoutManager类: QHBoxLa yout,QVBoxLa yOut,QGridLa yOut。
基本模式是将w idget添加进LayO ut,由Layout自动接管wi dget的尺寸和位置。
启动Qt程序时可以通过-style 参数改变程序的默认显式风格。
Chapter 2 Creatin g Dialogs2.1 Subclas sing DialogQt中所有di alog的基类是QDia log。
QDialog派生自QWi dget。
Qt中所有定义了signa l或slot的类,在其类定义的开始处都要使用Q_OBJE CT宏。
Log4QT的使用笔记
目录Log4Qt简介 (2)Log4j配置文件 (5)配置根Logger (5)配置Appender (6)配置layout (6)如何使用第三方库? (7)题外 (7)工程结构示例 (8)使用Log4Qt (9)libLog4Qt.pri (9)liblog4qt.pro (10)Logger (11)环境变量 (12)初始化 (13)还有点什么? (14)实现细节 (14)/dbzhang800/article/details/6916948Log4Qt 是Apache Log4J 的Qt移植版,所以看Log4J的资料应该是最直接有效的(因为Log4Qt的直接资料太少了)。
Log4Qt主要是用来记录日志(有助于程序调试)。
有3个主要的组件:Logger提供日志记录服务,可以有多个Logger存在,每个有它们自己的名字。
Logger间存在隶属关系,有一个Logger称为根Logger。
Appender用来指明将日志记录到什么地方:比如,控制台、文件、数据库,等等Layout控制日志的输出格式,可以类比一下C中的printf。
例子一一个简单的使用Log4Qt的Qt程序:(使用基础配置和根logger)结果如下:例子二稍微扩充一点,使用自己定义的logger结果:在类Object中,我们可以使用名为"Object"的Logger。
恩,直接指定类名是可以的。
可是我们现在在Qt下啊。
Qt的元对象系统中包含类的名字,故尔我们可以直接使用。
例子三用使用元对象系统,那么必须使用Q_OBJECT宏,然后我们从元对象系统获取类的名字,然后创建一个相应的logger就行了。
不过Log4Qt,既然是为Qt准备的,那么就要为Qt程序解忧嘛,也就是宏这个宏展开后成为该类的一个成员函数,返回一个Logger,我们就可以直接使用了:程序的输出结果如下:注意,本例中,我们没有使用默认配置,而是使用了一个配置文件log4qt.conf,放在了可执行程序所在目录下面额,没错,里面的这些东西确实都是以log4j打头的,所以需要看log4j的手册来搞清楚这些东西:∙配置rootLogger,高于DEBUG的日志被输出,定义一个appender,取名为A1∙配置A1,输出到控制台∙设置A1采用的layout,并设置其具体格式Log4j配置文件我是不是太了解,简单整理一下:其语法其中:∙level 控制日志输出的级别:appenderName 是appender的名字,指定输出到哪儿注:除rootLogger外,还可以对各个logger分别设置语法name可以任意取,Log4j提供的appender有:语法其中:log4j提供的layout有格式控制符:如何使用第三方库?不少人使用第三方库时都是:∙下载源码∙找出必要的文件∙然后添加进自己的工程一般来说,我们可以将所有和这个库有关的东西放置到一个liblog4qt.pri这样的文件中,然后在需要使用的工程中直接包含这个文件即可:比如:我们先看看,上一节中我所写例子所用的pro文件:有一点不同:这个文件背后,使用的不是直接包含文件,而是动态库。
qt6 c++开发指南 学习笔记
qt6 c++开发指南学习笔记一、环境搭建。
1. 安装Qt6。
- 从Qt官方网站下载适合操作系统的Qt6安装包。
对于Windows系统,下载对应的.exe安装文件;对于Linux系统,可能需要根据不同的发行版选择合适的安装方式,如在Ubuntu上可以使用官方的软件仓库进行安装或者下载.run文件进行安装。
- 在安装过程中,注意选择要安装的组件,例如Qt Creator(集成开发环境)、Qt的各种模块(如Qt Widgets用于传统的桌面应用程序开发等)。
2. 配置开发环境。
- 在Qt Creator中,需要配置编译器。
对于C++开发,常见的编译器如GCC(在Linux系统中)或MSVC(在Windows系统中)。
确保编译器已经正确安装并且在Qt Creator中设置好路径。
- 可以创建一个简单的Hello World项目来测试开发环境是否搭建成功。
创建一个新的Qt Widgets Application项目,在`main.cpp`文件中编写以下代码:cpp.#include <QApplication>.#include <QLabel>.int main(int argc, char *argv[]){QApplication app(argc, argv);QLabel label("Hello World!");label.show();return app.exec();}- 编译并运行这个项目,如果能看到一个显示“Hello World!”的窗口弹出,说明环境搭建成功。
二、Qt基础概念。
1. 信号与槽机制。
- 信号(Signal)是对象发出的通知,表示某个事件发生了。
例如,当一个按钮被点击时,它会发出`clicked`信号。
信号的定义在类中使用`signals`关键字。
例如,在`QPushButton`类中定义了`clicked`信号:cpp.class QPushButton : public QAbstractButton.{Q_OBJECT.signals:void clicked(bool checked = false);// 其他信号定义。
千峰教育qt笔记
千峰教育qt笔记
千峰教育qt笔记是一款专为学生和职场人士设计的学习工具。
它集合了笔记、时间管理、任务提醒、备忘录等功能于一体,为用户提供了高效的学习和工作助手。
首先,千峰教育qt笔记的界面简洁明了,操作非常便捷。
用户可以根据不同的学习和工作内容创建相应的笔记,方便整理和查找。
同时,它支持多种笔记格式,包括文字、图片、音频、视频等,满足了用户对于多样化学习内容的需求。
其次,千峰教育qt笔记还提供了强大的时间管理功能。
用户可以设定学习和工作计划,制定详细的任务清单和提醒,让自己的学习和工作更加有序和高效。
而且,它还支持多设备同步,让用户可以随时随地查看和修改自己的笔记和计划。
此外,千峰教育qt笔记还具有智能化的提醒功能。
它可以根据用户的学习和工作情况,提供个性化的学习建议和时间提醒,帮助用户更好地掌控自己的学习和工作节奏。
总的来说,千峰教育qt笔记是一款非常实用的学习工具。
它不仅简化了用户的学习和工作流程,还提升了用户的学习和工作效率。
值得一提的是,它的安全性也非常高,用户的笔记和个人信息都会得到很好的保护。
因此,如果你是一个学生或者职场人士,正在寻找一款高效的学习和工作助手,不妨试试千峰教育qt笔记,相信它一定会给你带来意想不到的惊喜。
QT 知识点总结
1、QGridLayoutQGridLayout包含多个grid,它并没有要求其中的每个grid的size相同,通常情况下,每个grid的size是不同的。
对于成员函数addWidget(widget, fromRow, fromColumn, rowSpan, columnSpan, alignment):rowSpan表示新添加进来的widget在垂直方向上跨越或者占据多少个grid。
columnSpan表示新添加进来的widget在水平方向上跨越或者占据多少个grid。
2、line edit的input mask对一个line edit设置了input mask属性后,也就限定了输入字符。
一般情况下,需要填写的字符位置是空白的,但是,你可以让该空白以某个字符占位,你只需在指定input mask 的字符末尾添加―*?‖即可,把‗?‘换为你想用来占位的一个字符。
3、利用designer设计ui总体上来说,先创建各个控件,然后设置layout相对来说好些。
另外,grid layout对设置布局前的窗口布局依赖比较大,即如果设置grid layout前的布局不同,则生效后的差别可能较大。
4、QLabel的buddy属性在qt中,只有QLabel实现了buddy机制。
只有你为QLabel设置了buddy后,文本中的字符‗&‘才能以下划线显示(这点与其他widget 不同),并创建了对应的快捷键(当然,需要+Alt),然后可以利用快捷键迅速的把光标定位到该QLabel的buddy中,例如:QLabel *what = new QLabel(―Find &What:‖);该实例对应快捷键Alt+w。
5、QMouseEvent中的坐标QMouseEvent中保存了两个坐标,一个是全局坐标,当然另外一个是局部坐标。
全局坐标(globalPos())即是桌面屏幕坐标(screen coordinates),这个跟windows下的调用getCursorPos函数得到的结果一致。
qt6 c++开发指南 学习笔记
qt6 c++开发指南学习笔记下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! In addition, this shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts, other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!qt6 c++开发指南学习笔记第一章:Qt6简介。
明王讲的 qt开发笔记 大纲
明王是一名具有丰富经验的qt开发工程师,他有着多年的qt开发实战经验,曾参与多个大型项目的开发,积累了大量的qt开发经验和技巧。
在这篇文章中,我将根据明王的讲课内容,为大家整理出一份qt 开发笔记大纲,希望能够帮助那些正在学习qt开发的朋友们更好地系统地学习和掌握qt开发的知识。
一、qt开发环境的搭建1. 安装qt开发环境1.1 Windows评台下的qt安装1.2 Linux评台下的qt安装1.3 macOS评台下的qt安装2. qt开发工具的配置2.1 IDE的选择2.2 编译器的选择2.3 qt插件的安装二、qt基础知识1. qt的基本概念1.1 qt的特点1.2 qt的架构1.3 qt的应用范围2. qt的核心模块2.1 QtCore模块2.2 QtGui模块2.3 QtWidgets模块2.4 QtMultimedia模块2.5 QtNetwork模块2.6 QtSql模块2.7 QtWebKit模块2.8 其他模块介绍和应用场景分析三、qt UI设计与布局1. qt的UI设计工具1.1 Qt Designer介绍1.2 Qt Creator介绍2. qt的基本控件2.1 QLabel2.2 QPushButton2.3 QLineEdit2.4 QComboBox2.5 QCheckBox2.6 QRadioButton2.7 其他常用控件介绍3. qt的布局管理3.1 布局管理器的概念3.2 QHBoxLayout3.3 QVBoxLayout3.4 QGridLayout3.5 实际布局案例分析四、qt信号与槽机制1. 信号槽的基本概念1.1 信号和槽的作用1.2 信号槽的连接方式2. 信号槽的使用场景2.1 点击事件处理2.2 定时器事件处理2.3 自定义信号槽的应用2.4 多线程编程中的信号槽使用五、qt网络编程1. qt的网络模块介绍1.1 TCP编程1.2 UDP编程1.3 HTTP编程2. qt网络编程实例2.1 客户端/服务器模型的实现 2.2 文件传输应用案例2.3 网络数据采集与展示六、qt数据库编程1. qt的数据库模块介绍1.1 SQL数据库1.2 NoSQL数据库1.3 数据库连接方式2. qt数据库编程实例2.1 数据库的增删改查操作2.2 数据库事务处理2.3 数据库连接池的实现七、qt跨评台开发技巧1. 跨评台编译1.1 编写高度可移植的qt代码 1.2 跨评台兼容性测试1.3 跨评台发布与打包2. 跨评台开发注意事项2.1 界面效果的统一2.2 评台特定功能的处理2.3 跨评台性能优化策略八、qt性能调优与调试技巧1. qt性能调优工具介绍1.1 qt的性能监控工具1.2 qt的性能调优工具2. qt性能调优实践2.1 内存分析和优化2.2 界面渲染优化2.3 事件处理性能优化3. qt调试技巧3.1 调试工具的使用3.2 代码调试技巧3.3 内存泄露排查方法以上就是明王讲授的qt开发笔记大纲,希期对大家学习qt开发有所帮助。
QtCreator知识点总结讲解
Qt Creator课程知识点总结(熟悉并理解,切莫死记硬背)1. Qt软件的特色:只需一次开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。
2. Qt安装路径及项目保存路径的注意事项:路径中不能出现中文。
3. 在Qt Creator中进行编程时,若想了解一个函数的语法规则,可以按F1键进入帮助界面。
4. Qt 4.8.5包含了几个很有用的工具,它们分别是Qt助手(Qt Assistant)、Qt设计师(Qt Designer)、Qt示例与演示程序(Qt Examples and Demos)和Qt语言家(Qt Linguist)。
简单了解它们各自的作用。
5. 新建Qt项目的三种方法:①菜单→文件→新建文件或项目;②按下Ctrl+N快捷键;③欢迎模式→开发→Create Project。
6. 编辑界面中字体大小调节的方法:①放大Ctrl +“+”;②缩小Ctrl + “-”;③还原Ctrl+0;④Ctrl+鼠标滚轮。
7.Qt项目中各个文件的作用8. 若希望程序能够在其它计算机上运行,就需要对程序进行发布。
发布一个程序时,需要在目标选择器中将构建目标设置为Release。
9. Qt Creator只是一个集成开发环境,用于完成基于Qt应用程序中相关文件的自动构建和连接,故此即使平台中只安装了Qt而没有安装Qt Creator,照样可以进行基于Qt的应用程序开发工作。
10. QWidget继承自QObject类和QPaintDevice类。
11. 设置部件对象之间父子关系的方式,如设置label为widget的子对象:QWidget * widget=new QWidget();QLabel * label=new QLabel(widget);12. QWidget类中函数resize()和move()的意义。
13. 设置对话框为模态的三种方式,了解其用法和区别。
①使用exec()函数②使用setModal()函数③使用setWindowModality()函数14. 使用信号与槽机制手动关联时connect()函数的用法。
Qt笔记:QMutex
Qt笔记:QMutexQMutex类:用在串行线程的访问中。
应用时,要#include,互斥量QMutex有两个模式:Recursive循环递归模式和NonRecursive 非循环模式。
循环模式下,一个线程可以对一个互斥量重复锁多次,并且只有许多解锁后才能对这个互斥量进行访问。
非循环模式下,一个线程对一个互斥量只能锁一次。
默认情况下,使用非循环模式。
QMutex类的构造函数为:QMutex(RecursionMode mode=NonRecursive);用来初始化一个互斥量,且状态为未锁。
QMutex类的析构函数就不用说了。
QMutex的几个常用函数,也是它的所有函数有如下几个:void lock();用来锁一个互斥量,当拥有这个互斥量后,其他线程就不能再用,只能等待当这个互斥量被释放后,其他线程才可以获得这个锁。
void tryLock();试着锁一个互斥量,当获得锁后,返回true;如果其他线程已经锁住这个互斥量,则返回false。
void unlock();释放互斥锁,使得其他正在等待的线程就可以使用这个互斥量了。
这个互斥锁(互斥量)用处很大,可以使同时正在请求的线程在同一个时间只能有一个在工作,即同一个时间里,只有一个线程拥有这个互斥锁,而不至于许多线程同时请求而出现拥堵状态。
当这个互斥锁被释放后,其他线程才能得到这个互斥锁。
举例说明:int number = 6;void method1(){number *= 5; //number=30number /= 4; //number=7}void method2(){number *= 3; //number=21number /= 2; //number=10}先后调用这两个函数后可以看到number=10如果有两个线程thread1和thread2,线程1调用函数method1,线程2调用函数method2首先thread 1调用method1()number *= 5; // number=30这时很可能线程1被置于休眠状态,那么线程2就启动了。
Qt - ModelView模式学习笔记
Ref: /superjoel/article/details/5112120一般来说,Model里面并没有真正存储数据(数据少的话也可以直接存储在Model里),它的数据是从真正的“肉(raw)”里取得,如一个disk file,或database的query result set等等。
那么这个model究竟是干什么用的呢?说白了吧,它就是负责将“肉”数据获取并提供给view,然后将view所做的对“肉”数据的修改更新至真正的“肉”中。
所以,读写文件、操作数据库、网络通讯等一系列与数据打交道的工作就在model中做了。
有的时候“肉”可能真的很肥,所以model还有一项重要的工作就是把这些“肉”编号。
这样就出现了Model Index这个非常重要的类。
一般来说,它使用一个2维的编号(row/colum)来对“肉”编号。
但对于tree 这种有层次结构的数据来说,又加上一个parent index作为第3个编号。
即一个父亲下面的叶子也是从0,0开始编号,获取model index的时候用递归来实现。
OK,现在model 已经有了一堆编好号码的“肉”了,谁来买啊?“肉”便宜了。
View适时出现,注意,很多view可以同时来买同一块“肉”。
(汗,不开玩笑了,这篇blog快水了)。
当view需要显示某些数据时,它们通过model index从model中获取数据(调用model的data函数,当model的data变化时,它也会自动发dataChanged signal 给所有的view以便它们更新)。
当然,在view中也可以调用model的setData函数来设定某个model index所对应的数据。
这里要说明一下model中的数据,用QVarient来承载,可以是所有Qt支持的类型,比较贴心的是,数据可以分成多个角色(role),例如Qt::DisplayRole专用于显示,Qt::BackgroundRole用于显示背景色等等。
Qt5笔记之数据库(五)SQL表格模型QSqlTableModel
Qt5笔记之数据库(五)SQL表格模型QSqlTableModel 0.打开tablemodel.pro⽂件,加上:QT += coregui sql注意⼀定得是加上!若把原来那句改了,会报错1.添加头⽂件connection.h2.main.cpp⽂件中include connection.h,调⽤CreateConnection()⽅法3.完成后到mainwindow.h⽂件中,先包含头⽂件:include然后添加私有对象:QSqlTableModel *model;4.在tableEdit中显⽰数据库tablemodel,常放在mainwindow的构造函数中:model = new QSqlTableModel(this);model->setTable("student"); //选表model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit); //选编辑策略model->select(); //选取整个表的所有⾏相当于select all//不显⽰name属性列,如果这时添加记录,则该属性的值添加不上//model->removeColumn(1);ui->tableView->setModel(model); //显⽰在tableView中//使其不可编辑//ui->tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);5.在mainwindow.cpp中加上如下内容,⽅便后⾯的增删改查include "QMessageBox"include "QSqlError"6.提交:model->database().transaction(); //开始事务操作if (model->submitAll()) {model->database().commit(); //提交} else {model->database().rollback(); //回滚QMessageBox::warning(this, tr("tableModel"),tr("数据库错误: %1").arg(model->lastError().text()));}6.撤销(若未提交则可撤销所有更改)model->revertAll();7.添加:改善了原教程中的主键默认值int rowNum = model->rowCount(); //获得表的⾏数//⼈⼯递增主键idQSqlQuery query;query.exec("select max(id) from student"); query.first() ;int id = query.value(0).toInt() + 1;//添加model->insertRow(rowNum); //添加⼀⾏model->setData(model->index(rowNum,0),id); //model->submitAll(); //可以直接提交。
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a.Qt Creator使用1.模式选择器Qt Creator有5种工作模式选择可供开发者选择,分别是:Welcome, edit, Debug, Projects, Help;模式选择器允许开发者在处理不同的任务时可以快速的切换工作模式,比如编辑代码,浏览帮助,设置编译器环境等。
在切换时,你可以通过在界面左边的模式选择器分栏上单击鼠标左键,或者使用相应的快捷键。
当你使用特定模式下才有的动作时,也会是你自动切换到相应的模式,比如当你依次单击菜单Debug/StartDebugging时,Qt Creator将自动切换到Debug模式下。
a.欢迎模式(Welcome Mode)在该模式下Qt Creator显示一个欢迎屏幕。
在这个模式下,你可以快速的载入最近的人机对话或者是独立的项目,也可以向Qt Creator项目组提供反馈意见,甚至加入到Qt Creator 项目组中,成为其中的一员.这个屏幕分为3个专栏:GettingStarted, Develop和News & Support在Getting Started专栏下,你可以学习Qt Creator的使用以及Qt4编程的相关知识和技能;在Develop专栏下,你可以快速的恢复与Qt Creator的上一次对话过程,也可以打开新近使用的项目或者创建一个新的项目;在News & Support 专栏下,你可以获取Qt Labs网站上的新闻,也可以反问流行的Qt站点以及所支持的版本。
当你的命令行下面调用Qt Creator时,在不附加额外的参数的情况下将进入到这个欢迎模式下。
b.编辑模式(Edit Mode)在Edit模式下,你可以编辑项目和源代码文件,在模式选择器右边一点的边栏(sidebar)上点击,你就可以在不同的文件中导航了。
c.调试模式(Debug Mode)Qt Creator提供了多种不同的方式辅助程序员查看应用程序运行的状态来调试程序。
d.项目模式(Projects Mode)在项目模式下,首先你可以查看所有项目的列表,并可设置以哪一个项目为当前的活动项目。
然后可以选定项目,只对构建(build),运行(run)以及代码编辑器等多个方面进行详细设置。
e.帮助模式(Help Mode)主要是无缝集成了Qt的文档和示例中的相关内容,你可以不必另行打开Qt Assistant, 就可以再Qt Creator的Help模式下获得帮助。
2.输出面板(Output Panes)Qt Creator的输出面板主要由4个子面板组成,分别是:Build Issues, Search Results, Application Output和Compile Output.它们在所有模式下均可以使用。
a.构建过程和结果(Build Issues)子面板该面板主要显示与构建相关的信息,例如警告信息,错误信息等等,并且指出了该产生该信息的具体位置以及可能的原因。
b.搜索结果(Search Results)子面板该面板提供了执行搜索动作后的结果输出显示,搜索的范围可以使全局的,也可以是具体局部的,比如你可以在某一个指定的文档中搜索某个词组,也可以把范围扩大到所有项目或者是电脑的硬盘目录等等。
c.应用程序输出(Application Output)子面板应用程序输出子面板显示了应用程序的运行状态,包括正常运行以及Debug模式下的信息,比如你可以在程序中调用qDebug()函数来查看输出情况。
d.编译(Compile)子面板编译子面板显示了所有来自编译器的输出信息,实际上它包含了更为详细的输出信息,包括Build Issues子面板显示的信息。
b.信号,槽要求●信号功能:向外传递信号,仅仅是函数的说明:1.返回值为void;2在类定义中没有权限,仅需要写上signals;3不需要函数定义,无函数体;●槽:响应信号-->特殊的成员函数1.返回值类型为void;2.在类定义中,权限说明附后要加slots进行说明;3.除此之外均与普通的成员函数无任何区别,可以被重载,可以被重写;●OBJECT::connect(信号发出者,SIGNAL(信号名),信号接收者,SLOT(槽名));●emit 信号函数调用●QDialog::accept接受reject拒绝●槽:特殊的成员函数●信号:当控件状态发生变化时,例如鼠标点击,键盘按键,焦点进入等会发出信号,将状态改变的信号传递给与该信号连接的槽上(即调用对应的槽函数进行处理);自定义信号,槽●自定义信号signals:void 信号名(形参列表);]信号只说明不定义●自定义槽权限slots:void 槽名(形参列表);]槽是特殊的成员函数连接方式●信号与槽连接方法Qt自带信号与Qt自带槽连接:利用Qt Creator中信号槽编辑器连接Qt自带信号连接到自定义槽:在控件上,右键-->go to slots.....,在信号列表中选择要连接的信号●在编辑器中书写槽定义自定义信号连接:1.在当前类中添加自定义信号2.当需要向类外发送数据时,利用代码发射信号3.Qt里的emit信号(实参列表);c.事件函数事件处理●具件处理函数●void xxxEvent(QxxxxEvent *e);(paintEvent,mousePressEvent ,mouseMoveEvent)单一事件1.在派生类中重写赋予此事件新的功能2.事件处理方法:a.根据事件对象中的数据确定是否对该事件进行处理b.事件传递:不需要父类继续对此事件处理:通过renturn退出函数,否则,通过renturn 父类类名::xxEvent(e);退出函数事件调度●事件调度函数bool QObject::event(QEvent *e);功能:1.所有当前类中的事件都事先经此函数处理,分发到事件处理函数;2.如果renturn true;代表此事件已经处理完毕无需分发,否则return false; 但是需要分发时,return 父类类名::event(e)事件过滤●事件过滤:在父类对象中,过滤子对象中所有的事件事件过滤器使用:1.在父类对象中为子对象安装事件过滤器void QObject::install Event Filter(QObject *);子对象--->install Event Filter(父对象);2.在父对象类定义中去重写一个函数重写:bool QObject::event Filter(QObject *事件源,QEvent *事件);d.工程创建如何创建工程点击[Create Project...]按钮它会弹出一个窗口(NewProject),你可以选择创建以下工程:Qt C++ Project:Qt Gui ApplicationMobile Qt ApplicationQt Console ApplicationOther Project:C++ LivraryQt Unit TestQt Custom Designer WidgetEmpty Qt ProjectImport Existing ProjectProject from Version Control:Git Repository CloneGitorious Repository CloneMercurial CloneSubversion CheckoutCVS Checkout这里选择:Other Project下的Empty Qt Project->chose...这里会弹出C++ Library窗口我们设置项目的名称和路径。
注意:项目的名称和路径中尽量不要包含空格和其它特殊的字符,设置完成后,点击[Next]按钮->[Next]->[Next]这时设置类名头文件和源文件名->[Next]->[Finish]这样工程就创建成功了向工程添加文件Siderbar中的Projects下单击右键带有Qt图标的文件名选择Add New...会弹出NewFile窗口这时可以选择要添加的文件和类可以有下几中选择:C++:C++ ClassC++ SourceFileC++ Header FileQt:Qt Designer Form ClassQt Designer FormQt Resource fileGeneral:TextFile点击[choose]按钮在弹出的窗口设置要添加的文件名->[Next]->[finsh]为什么添加资源文件我们需要一个资源集文件(.qrc)来描述程序用到的资源怎样添加ui文件Siderbar中的Projects下单击右键带有Qt图标的文件。
名选择Add New...会弹出NewFile窗口这时选则Qt下的Qt Designer Form点击[chosse..]->Next->Next->Finish类Siderbar中的Projects下单击右键带有Qt图标的文件。
名选择Add New...会弹出NewFile窗口这时选则C++下的C++ Class点击[chosse..]会弹出一个窗口在这里添加类名等等->Next->Next->Finish头文件Siderbar中的Projects下单击右键带有Qt图标的文件。
名选择Add New...会弹出NewFile窗口这时选则C++下的C++ Header File点击[chosse..]->Next->Next->Finishe.套接字编程T CP方法:QTcpSocket::QTcpSocket(QObject* parent = 0)QTcpSocket::~QTcpSocket()[virtual]UDP方法:QUdpSocket::QUdpSocket(QObject *parent = o)QUdpSocket::~QUdpSocket()[virtual]bool QUdpSocket::bind(const QHostAddress & address, quint16 port)bool QUdpSocket::bind(const QHostAddress & address, quint16 port, BindMode mode)bool QUdpSocket::bind(quint16 port = 0)bool QUdpSocket::bind(quint16 port, BindMode mode)bool QUdpSocket::hsaPendingDatagrams()constqint64 QUdpSocket::pendingDatagramSize()constqint64 QUdpSocket::readDatagram(char * data, qin64 maxSize,QHostAddress * address = 0, quint16* port = 0)qint64 QUdpSocket::writeDatagram(const char * data, qint64 size, const QHostAddress & address, quint16 port)qint64 QUdpSocket::WriteDatagram(const QByteArray & datagram, const QHostAddress & host, quint16 port)FTP常用的信号:void commandFinished(int id, bool error)void commandStarted(int id)void dataTransferProgress(qint64 done, qint64 total)void done(bool error)void listInfo(const QUrlInfo & i)void rawCommandReply(int replyCode, const QString & detail) void readyRead()void stateChanged(int state)方法:QFtp::QFtp(QObject* parent = 0)QFtp::~QFtp()[virtual]void QFtp::abort()[slot]qint64 QFtp::bytesAvailable()constint QFtp::cd(const QString & dir)void QFtp::clearPendingCommands()int QFtp::close()void QFtp::commandFinished(int id, bool error)[signal]void QFtp::commandStarted(int id)[signal]int QFtp::connectToHost(const QString & host, quint16 port = 21)Command QFtp::currentCommand()constQIODevice * QFtp::currentDevice()constint QFtp::currentId()constvoid QFtp::dataTransferProgress(qint64 done, qint64 total)[signal]void QFtp::done(bool error)[signal]Error QFtp::error()constQString QFtp::errorString()constint QFtp::get(const QString & file, QIODevice *dev = 0, Transfer Type type =Binary)bool QFtp::hasPendingCommands()constint QFtp::list(const QString & dir = QString())void QFtp::listInfo(const QUrlInfo & i)[signal]int QFtp::login(const QString & user = QString(), const QString& password = QString())int QFtp::mkdir(const QString & dir)int QFtp::put(QIODevice * dev, const QString & file, Transfer Type type = Binary)int QFtp::put(const QByteArray & data, const QString & file, Transfer Type type = Binary)int QFtp::rawCommand(const QString & command)void QFtp::rawCommandReply(int replyCode, const QString & detail)[signal]qint64 QFtp::read(char* data, qint64 maxlen)QByteArray QFtp::readAll()void QFtp::readyRead()[signal]int QFtp::remove(const QString & file)int QFtp::rename(const QString & oldname, const QString & newname)int QFtp::rmdir(const QString & dir)int QFtp::setProxy(const QString & host, quint16 port)int QFtp::setTransferMode(TransferMode mode)State QFtp::state()constvoid QFtp::stateChanged(int state)[signal]f.Qt帮助文档的使用1.Qt帮助集成功能(Qt Help Integration)在Qt Creator中使用帮助,有两种主要的方式,一种是随时按下F1键,一种是切换到Help模式下,Qt Creator使用插件的方式将Qt的文档和示例集成进来。