视觉设计工作流程

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视觉设计的工作流程

在进行视觉设计工作以前,我们通常需要弄清楚的一个问题就是,此项设计所需要解决的问题是什么?通常我们在对“设计”这个词下的定义是:先想出一个好的创意,再实现它。有的很大一部分人甚至认为,设计=创意?这两种想法都是错的。如果不能解决问题那么所谓设计最多只是自娱自乐。

设计通常是指“针对某个特定问题所制定并执行的解决方案”。因此,一个高明的设计师在开始工作时的第一个问题就是:“what’s the problem”(不是爱放洋屁,question和problem确实是两码事的)

而设计所需要面对的问题通常就是1、做什么2、怎么做

1、做什么

“做什么”这个问题文诹诹话讲叫“设定解决目标”。以下TRIZ理论关于设定设计解决目标的流程示意。

大家英文好,写的什么自己查词霸去。

1.1、项目目标怎么定

针对不同的项目,尤其是已经确定大方向的设计项目。我们通常需要对项目要求(任务简报)进行认真的阅读和分析,确定明确的设计对象。(这个高中有教过,叫审题~~)

例:

大方向:设计公益海报。

主题:保护环境

那么,大前提来了,我们还是不知道要做什么。保护环境的范畴好宽的啵~~要知道,所有设计的需求(大方向),其实是一个很大的限制范围,只要你不出这个圈,随你怎么来都可以。因此我们可以任意设定一个与环境搭边的问题进行设计。比如温室效应问题、水土流失问题等等。

1.2具体做什么?

而根据具体目标的不同,解决对象也是分不同层次的。我们需要将一个大目标拆分为不同方向的若干小任务分别完成。

举例:这就好像假设大家的人生目标都是一个大方向“过好日子”。那么问题来

了,什么日子叫好日子呢?假设理想答案是:1、有房。2、有车。3、有老婆。4、有面子。5、有地位。那么好,以上五点就是基于这个“过好日子”大目标的五个小任务。于是弟兄们就分头行动针对这五个分目标实施各自不同的设计方案,比如:上大学挣面子、打工挣车、谈恋爱挣老婆、考公务员挣位子、贷款挣房子等等等等~~。

当然,在设定好分任务的同时,必须就分任务的重要程度进行区分。尤其注意,任何一个分任务不能逾越主要目标的地位。就好比有人为了过好日子而挣钱,最后成了钱袋子;有人为了过日子谈恋爱,谈着谈着谈成了花心大萝卜~~。

而在学习中我也发现有这样的问题出现。同学做动画,很多同学做三维(做三维很牛B啊!),可是三维也很难做啊,于是光做三维。剧本?随便!分镜?没得!最终结果…………

其实无论三维、二维还是拍摄或者特效处理,都是基于动画主题这个大目标的分目标。一旦将分目标设定过高,就会浪费大量资源和时间,严重影响总体目标的实现。

2、怎么做

经过第一阶段的目标设定以后,我们得到了这样一个图标,包括了项目总目标和分类目标两个层级。(以典型的三维动画项目为例如下)

请注意,这里的分项目也分层级,一级分项为基本准备项目。二级为具体实现项目。

在一级项目完成以前,二级项目是绝对不能贸然开始的!!

至于导入项目——资料库建立是平行于主要项目存在的。为项目提供素材和技术支持,是需要长期积累的。

2.1 资料库如何建立?

建立一个储备充足的资料库可以大大减少具体细节问题的解决时间和资源消耗。

2.1.1 资料库的分类和建立方式

一般来说我把资料库分为三种类型。

a. 永备型资料库:

此类资料库主要存储项目所需的各种软硬件和大型分类素材库。

来源:买!电驴下!迅雷下!别人的盘强扒!

分类:根据所针对项目不同可以分为比如二维、三维、后期、音频等大类,其下分为软件、素材文件等小类。具体分类随个人习惯而定

注意:最好以rar或者光盘镜像文件为主,不然中个毒把注册机等关键文件给黑乎了,就自己哭去吧!

b.作品类资料库:

此库本应没得下,自己做的自己加!

来源:自己在以往的工作中所做的工程文件和成品文件。

为啥要工程文件?自己做的东西可以模版形式套用到其它项目中,比如一个cdr 海报文档就可以攒出好几个其它海报。

为啥要成品文件?成品文件指合成好的avi、swf、jpg等文件,是给自己吹牛用的。还有网络发送方便,别人想盗你的版也不好盗。

C.参考性资料库

此类资料库主要是在做项目时有针对性地查询和下载同类相关的作品成品和素材。作为参考和调用。

来源:百度、Google、ftp、电驴……

方式:先总结出本次项目的关键词,例如环保、动画等等。开机搜索

归类:暂时归为素材和成品两类。建立临时文件夹保存。在项目完成以后将成品类设为“参考资料库”,以关键词或项目名称命名。素材类直接汇入永备资料库调用。

总结:磨刀不误砍柴工。

之后还有关于细节问题如何解决的具体思考方法,还在总结,以后再说。

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