软件测试基本流程图
软件测试中的决策树与流程图设计
软件测试中的决策树与流程图设计软件测试是保证软件质量的重要环节,而在软件测试中,决策树和流程图是两个常用的工具,用于设计测试用例和规划测试流程。
本文将介绍软件测试中的决策树和流程图设计,以及它们在测试中的应用。
一、决策树设计决策树是一种基于树状结构的图形模型,用于描述对象在决策过程中的选择序列。
在软件测试中,决策树可以被用于设计测试用例,指导测试人员进行测试。
决策树的根节点表示一个初始决策,每个分支代表一个选择分支,叶子节点表示一个终止决策。
在设计决策树时,需要根据被测试软件的规格说明书或需求文档,识别出各种可能的情况和决策点,并逐步细化构建决策树。
以网上购物为例,我们可以设计一个简单的决策树,如下所示:```开始购物├─ 是否登录?│ ├─ 是── 已购物?│ │ ├─ 是── 查看订单│ │ └─ 否── 添加至购物车│ └─ 否── 请先登录```通过这个决策树,我们可以得到一系列的测试用例,例如测试已登录用户的查看订单功能、未登录用户的添加至购物车功能等。
二、流程图设计流程图是一种用于描述流程、步骤和决策的图形工具。
在软件测试过程中,流程图可以被用于规划测试流程,指导测试人员按照预定的流程进行测试。
常见的流程图有活动图、状态图、顺序图等。
在软件测试中,我们通常使用活动图来表示测试流程,其中每个节点代表一个活动,节点之间的连线表示活动之间的关系。
以登录功能测试为例,我们可以设计一个简单的活动图,如下所示:```开始├─ 输入用户名和密码├─ 点击登录按钮│ ├─验证用户名是否存在│ │ ├─ 存在── 验证密码是否正确│ │ └─ 不存在── 提示用户用户名不存在│ └─ 验证通过── 登录成功```通过这个流程图,我们可以清晰地看到登录功能测试的步骤和决策点,测试人员可以按照这个流程图执行相应的测试。
三、决策树与流程图的应用决策树和流程图设计对于软件测试具有重要的作用,它们可以帮助测试人员全面而系统地进行测试。
程序流程图的画法示例课件
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SmartDraw
总结词
简单易用、适合初学者的流程图绘制工具
详细描述
SmartDraw是一款简单易用的流程图绘制 工具,提供了易于使用的界面和丰富的模板, 使得用户可以快速创建各种类型的流程图。 SmartDraw还支持导出为多种格式,如PDF 、Word、PowerPoint等,方便用户在不 同场合下使用和分享。对于初学者来说, SmartDraw是一个很好的选择,可以帮助 他们快速掌握流程图的绘制技巧。
连接与交叉的绘制
连接与交叉的绘制
根据需要,可以使用不同的线型或箭头来 表示连接和交叉的关系。
在交叉处使用圆圈来表示分支点,并根据 需要添加箭头指向不同的处理步骤或判断。
03 程序流程图示例
顺序结构流程图
总结词
按照顺序执行,无分支
详细描述
顺序结构流程图是一种最简单的流程图,其流程按照从上到下、从左到右的顺 序执行,没有分支和循环,程序按照顺序执行,直到结束。
优点
直观易懂
流程图使用图形符号表示程序逻辑,使得程序流程更加直观易懂,方 便阅读。
易于修改
与文字描述相比,流程图更易于修改。当程序逻辑发生变化时,只需 修改相应的图形符号,而无需重新编写整个程序。
提高开发效率
使用流程图可以快速理解程序逻辑,从而加快开发速度。
标准化
流程图使用统一的图形符号表示各种操作,使得不同开发人员之间的 交流更加方便。
处理步骤的绘制
在处理步骤之间添加箭头,以 指示流程的方向。
处理步骤的绘制
根据需要,可以使用不同的颜 色或形状来表示不同的处理步骤。
控制流的绘制
控制流的绘制
使用菱形来表示控制流。
小组软件测试流程
小组软件测试流程:
1、需求分析、需求评审。
需求分析和评审就是分析客户的需求可不可行,需要怎么进行测试。
2、编写测试计划。
编写测试计划通俗一点讲就是什么人在什么时间做什么事,最后产出什么东西。
那也就是测试人员要测试哪些模块、在什么期限内,提交哪些文档。
3、编写测试用例、用例评审。
测试用例就是指导测试的文档,比如我们要测试商城登录、买东西等功能,通过测试方法和策略设计测试
用例。
评审就是评价审查,不能想当然该怎么测。
不能只是输入正确的用户名和密码,能登录进去就完事了。
作
为软测工程师需要有破坏性,比如密码输错时怎么办,会不会有相应的报错等等。
4、执行测试、蛟bug.回归测试。
Bug就是缺陷,发现bug之后,要提交给开发人员让他们去修改,然后进行回归测试,验证开发人员有没有改好。
5、编写测试总结报告。
冒烟测试流程图和测试数据准备
冒烟测试流程图和测试数据准备
冒烟测试:冒烟测试的对象是每⼀个新编译的需要正式测试的软件版本,⽬的是确认软件基本功能正常,可以进⾏后续的正式测试⼯作。
测试⽤例设计:进⼊测试⽤例编写阶段不要着急进⾏⽤例编写,先完全熟悉产品说明书和UI原型,进⾏测试⽤例设计,将测试⽤例和UI 原型描述不清除,或者按照当前流程往下⾛⽆法进⾏(如:UI原型上某个数据不知道来源,或者某个数据⽆法进⼊系统),要详细记录这种情况并反馈给项⽬负责⼈,并询问清除,清除之后进⾏测试⽤例设计(不⽤写测试步骤,需要确定测试⽤例的级别,设计范围包括全部功能)
测试⽤例补全:按照之前的测试⽤例设计进⾏测试⽤例补全(冒烟:⾼:低= 1.5:4.5:4)
冒烟测试流程:将业务流程和数据流标清除(业务流和数据流的箭头最好分开),只需要进⾏主要功能的冒烟(主流程)
冒烟测试数据:最好据有差异性,具有代表性(不要只是为了计算⽅便进⾏构造数据)
冒烟测试结果:只要主流程能够继续往下⾛,继续进⾏冒烟测试。
如果某个流程卡住了,⽆法进⾏下⼀步操作,冒烟测试不通过。
软件业务流程图
软件业务流程图软件业务流程图是指对软件业务进行流程分析和建模的图形工具,主要用于描述软件开发、测试、运维等各个环节的流程和其之间的关系。
下面我们来简要介绍一下软件业务的主要流程。
软件业务流程图由多个环节组成,包括需求分析、设计、开发、测试、上线和运维等各个环节。
下面是一个典型的软件业务流程图:1. 需求分析阶段:这个阶段主要是与客户进行沟通,了解客户的需求和业务需求。
包括需求收集、需求分析和需求确认等环节。
在此阶段,软件开发人员和客户之间进行多次会议和讨论,以明确客户的需求并制定需求规格文档。
2. 设计阶段:在这个阶段,软件开发人员将根据需求分析阶段的需求规格文档,设计软件的整体架构、模块划分以及数据存储结构等。
这其中包括系统架构设计、数据库设计和界面设计等环节。
3. 开发阶段:在开发阶段,开发人员将根据需求规格文档和设计文档进行编码和调试。
这个阶段是整个软件开发过程中最为关键的一环,它决定了软件的质量和性能。
开发阶段包括编码、调试和单元测试等环节。
4. 测试阶段:在测试阶段,测试人员对开发完成的软件进行测试,主要目的是发现软件的缺陷和问题。
测试阶段包括功能测试、性能测试、安全测试和兼容性测试等环节。
5. 上线阶段:在上线阶段,软件开发人员将已经通过测试的软件部署到生产环境中。
在这个阶段,还需要进行一些准备工作,例如数据库的初始配置、服务器的部署和网络的连接等。
6. 运维阶段:一旦软件上线运行,就需要进行日常的运维工作。
运维工作主要包括监控系统的状态、定期备份数据、处理用户反馈和解决问题等。
上述流程只是一个典型的软件业务流程,在实际应用中可能会根据具体的项目需求进行适当的调整和优化。
在软件开发过程中,流程图可以帮助开发人员更加清晰地了解整个业务流程,并及时发现和解决问题,从而提高软件开发效率和质量。
常见的软件研发基本流程图
模型图模型名称测试介入点测试范围优点瀑布模型全部代码编写完后整个软件产品1、测试成本低2、测试范围小3、简单、高效螺旋模型1、一个功能代码完成后,进行单元测试2、一个模块代码完成后,进行集成测试3、产品全部功能完成后,进行系统测试1、单元测试--代码2、集成测试--接口3、系统测试--整个软件产品1、应对变更和风险能力强2、测试介入时间早3、测试较充分4、软件质量有所提高和改善RUP模型(Rationalunified process )Rational统一开发过程每个阶段编码完成后每个阶段业务建模时定义的功能范围+上一阶段完成的所有功能1、将系统进行分解,简化了测试的难度2、每个阶段提交个半成品a、提高客户的信心b、控制变更范围c、可以提早进行变更IPD模型(Integration product development)集成产品开发过程1、硬件研发完成后--硬件测试2、软件研发完成后--软件测试1、硬件2、软件所有部门的数据都进行了充分的数据共享,提高了决策的准确性常见的软件研发基本流程图缺点适用范围1、测试介入晚,发现缺陷较晚,软件质量不可控2、上有成果物未完成时下游的人力资源闲置3、简单、高效1、项目小2、需求明确3、公司规模小1、需要专业的风险识别专家2、成本高与人的生命和财产相关的系统需要专业的软件构架师不适合功能模块联系较紧密的系统管理成本较高大型的软硬件集成厂商。
软件测试基本流程与规范
软件测试基本流程与规范1目标制定完整且具体的测试路线和流程,为快速、高效和高质量的软件测试提供基础流程框架。
最终目标是实现软件测试规范化,标准化。
2测试流程说明3测试需求分析测试需求是整个测试过程的基础;确定测试对象以及测试工作的范围和作用。
用来确定整个测试工作(如安排时间表、测试设计等)并作为测试覆盖的基础。
而且被确定的测试需求项必须是可核实的。
即,它们必须有一个可观察、可评测的结果。
无法核实的需求不是测试需求。
所以我现在的理解是测试需求是一个比较大的概念,它是在整个测试计划文档中体现出来的,不是类似的一个用例或者其他.·测试需求是制订测试计划的基本依据,确定了测试需求能够为测试计划提供客观依据;·测试需求是设计测试用例的指导,确定了要测什么、测哪些方面后才能有针对性的设计测试用例;·测试需求是计算测试覆盖的分母,没有测试需求就无法有效地进行测试覆盖;3.1测试方法与规范3.1.1测试方法随着软件技术发展,项目类型越来越多样化。
根据项目类型应选用针对性强的测试方法,合适的测试方法可以让我们事半功倍。
以下是针对目前项目工程可以参考的测试方法:•β测试(beta测试)--非程序员、测试人员β测试,英文是Beta testing。
又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。
β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。
开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。
当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。
这种测试一般由最终用户或其他人员完成,不能由程序员或测试员完成。
•α测试(Alpha测试)--非程序员、测试人员α测试,英文是Alpha testing。
又称Alpha测试.Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。
软件产品测试流程指南
软件产品测试流程指南第1章测试基础与规划 (3)1.1 软件测试的定义与目的 (4)1.1.1 定义 (4)1.1.2 目的 (4)1.2 测试流程概述 (4)1.3 测试计划的制定 (4)第2章测试需求分析 (5)2.1 需求文档评审 (5)2.1.1 评审任务 (5)2.1.2 注意事项 (5)2.2 测试需求的提取 (5)2.2.1 提取方法 (5)2.2.2 提取步骤 (6)2.3 需求跟踪矩阵 (6)2.3.1 需求跟踪矩阵的构成 (6)2.3.2 需求跟踪矩阵的作用 (6)第3章测试用例设计 (6)3.1 测试用例的基本要素 (6)3.1.1 测试用例编号 (7)3.1.2 测试用例标题 (7)3.1.3 测试目的 (7)3.1.4 测试前置条件 (7)3.1.5 测试步骤 (7)3.1.6 预期结果 (7)3.1.7 实际结果 (7)3.1.8 测试结论 (7)3.1.9 测试人员 (7)3.1.10 测试日期 (7)3.2 测试用例的设计方法 (7)3.2.1 等价类划分 (7)3.2.2 边界值分析 (7)3.2.3 错误猜测法 (7)3.2.4 因果图法 (8)3.2.5 决策表法 (8)3.2.6 场景法 (8)3.3 测试用例的评审 (8)3.3.1 测试用例评审人员 (8)3.3.2 评审内容 (8)3.3.3 评审过程 (8)3.3.4 评审结果处理 (8)3.3.5 评审通过标准 (8)4.1 硬件与软件环境配置 (8)4.1.1 硬件环境配置 (8)4.1.2 软件环境配置 (9)4.2 网络环境配置 (9)4.2.1 内部网络环境 (9)4.2.2 外部网络环境 (9)4.3 测试工具与资源准备 (9)4.3.1 测试工具 (9)4.3.2 测试资源 (9)第5章单元测试 (10)5.1 单元测试概述 (10)5.2 单元测试方法与工具 (10)5.2.1 单元测试方法 (10)5.2.2 单元测试工具 (10)5.3 单元测试执行与评估 (10)5.3.1 单元测试执行 (10)5.3.2 单元测试评估 (10)第6章集成测试 (11)6.1 集成测试策略 (11)6.1.1 目标与原则 (11)6.1.2 测试范围 (11)6.1.3 测试环境 (11)6.2 集成测试方法 (12)6.2.1 非增量集成测试 (12)6.2.2 增量集成测试 (12)6.2.3 混合集成测试 (12)6.3 集成测试用例设计 (12)6.3.1 设计原则 (12)6.3.2 测试用例要素 (12)6.3.3 测试用例设计方法 (13)第7章系统测试 (13)7.1 功能测试 (13)7.1.1 测试目的 (13)7.1.2 测试内容 (13)7.2 功能测试 (13)7.2.1 测试目的 (13)7.2.2 测试内容 (13)7.3 安全测试 (14)7.3.1 测试目的 (14)7.3.2 测试内容 (14)7.4 兼容性测试 (14)7.4.1 测试目的 (14)7.4.2 测试内容 (14)8.1 验收测试概述 (14)8.1.1 概念与重要性 (15)8.1.2 测试主体 (15)8.1.3 与系统测试的区别 (15)8.2 验收测试计划与用例 (15)8.2.1 验收测试计划 (16)8.2.2 验收测试用例 (16)8.2.3 验收测试标准 (16)8.3 验收测试执行与反馈 (16)8.3.1 验收测试执行 (16)8.3.2 问题反馈与解决 (17)第9章缺陷管理 (17)9.1 缺陷报告与跟踪 (17)9.1.1 缺陷报告规范 (17)9.1.2 缺陷跟踪流程 (17)9.2 缺陷生命周期管理 (17)9.2.1 缺陷状态管理 (17)9.2.2 缺陷优先级和严重程度管理 (18)9.3 缺陷分析与改进措施 (18)9.3.1 缺陷分析 (18)9.3.2 改进措施 (18)第10章测试总结与评估 (18)10.1 测试覆盖度评估 (18)10.1.1 功能测试覆盖度评估 (18)10.1.2 功能测试覆盖度评估 (18)10.1.3 异常测试覆盖度评估 (18)10.2 测试效果评估 (19)10.2.1 缺陷发觉率 (19)10.2.2 缺陷分布 (19)10.2.3 缺陷修复情况 (19)10.3 测试总结报告 (19)10.3.1 测试概述 (19)10.3.2 测试结果统计 (19)10.3.3 测试问题分析 (19)10.3.4 测试结论 (19)10.4 测试团队绩效评估与改进建议 (19)10.4.1 测试团队绩效评估 (19)10.4.2 改进建议 (19)第1章测试基础与规划1.1 软件测试的定义与目的1.1.1 定义软件测试是指通过对软件产品进行操作和评估,以发觉软件中潜在的错误、缺陷或不足,并验证软件是否满足预定的需求和设计规格的过程。
简述软件测试的一般流程
简述软件测试的一般流程:
1.需求分析:阅读需求,理解需求,对业务进行学习,参与需求评审会议。
2.制定测试计划:在参考软件需求规格说明书、项目总体计划的基础上,内容包括测试范围(需求
文档)、进度安排、人力物力的分配、整体测试策略的制定、风险评估与规避措施的制定。
3.编写测试用例:参考需求文档(原型图)、概要设计、详细设计等文档,用例编写完成之后会进
行评审。
4.搭建环境并执行测试:搭建测试环境,执行冒烟测试(预测试)后进入正式测试,进行bug管理
直到测试结束。
5.编写软件测试报告:对测试过程进行总结,确认是否可以上线。
软件测试流程图案例
软件测试流程图案例在线购物场景测试:第一步:确定基本流和备选流第二步:确定场景场景流的组合场景1—成功购物基本流场景2---账号不存在基本流备选流1 场景3---账号或密码错误基本流备选流2 场景4---余额不足基本流备选流3 场景5---账号没有钱基本流备选流4第三步:设计用例(v:有效;I:无效;n/a:不相干)输入用例场景/条件预期结果编号账号密码余额1:成功购物成功购物 1 V V V2:账号不存在提示账号不存在 2 I n/a n/a3:账号或密码错误(账提示账号或密码错误,返回到3 V I n/a 号正确,密码错误) 基本流步骤33:账号或密码错误(账提示账号或密码错误,返回到4 I V n/a 号错误,密码正确) 基本流步骤3提示账号余额不足请充值,充4:余额不足 5 V V I 值后返回到基本流步骤4 提示用户绑定银行卡或充值,5:账号没有钱 6 V V I 充值后返回到基本流步骤4第四步:设计数据,填入用例表(前置条件:所购商品价格150元) 假设Sue是注册用户,密码1s2,余额200;Jim未注册用户;Sun是注册用户,密码1234;Van是注册用户,密码1v2,账号余额1;Tom是注册用户,密码123,余额为0;用例输入场景/条件预期结果编号账号密码余额1:成功购物成功购物 1 Sue 1s2 2002:账号不存在提示账号不存在 2 Jim -- --3:账号或密码错误(账提示账号或密码错误,返回3 Sun 12345678 -- 号正确,密码错误) 到基本流步骤33:账号或密码错误(账提示账号或密码错误,返回4 Sunny 1234 -- 号错误,密码正确) 到基本流步骤3提示账号余额不足请充值,4:余额不足 5 Van 1v2 1 充值后返回到基本流步骤4课堂练习:旅馆住宿系统房间网上预订业务• 需求:游客访问网站进行网上房间预订操作,选择合适的房间后,进行在线预订;此时,需使用个人账号登录系统;待登录成功后,进行订金支付(订金额为1天的房款);支付成功后,生成房间预订单,完成整个房间预订流程。
TEBO 软件飞针测试程序开发流程
DRC检查
在元件菜单中选择DRC检查,在右图的界面中,按照图中所示勾选相应选项, 点击确定之后完成。关于“每个元件确保有BOM”这个选项,我们只需要勾选 出电阻、电容、电感、排阻(排容)即可。(由于排阻(排容)的内部结构的不 同,会有不同的分类,所以在勾选排阻时需要了解它的内部结构。排阻(排容) 分类请参照附录一)
系统默认的6种封装方式
封装库的创建
⑤ ④
元件 封装库,点击打开 出现如左图所示界面。
点击图中号位置创建一个 新的封装库,将号位置中 现有外框中所有型号加到封 装库(号位置),④号位 置将显示你所添加元件的外 框的型号,在⑤号位置点击 保存,以便下次套用。所有 步骤完成之后点击确定退出 该界面。
元件外框设置
元件 元件外框 编辑 出现右图界面。根据外框名 称依次进行画框。
元件外框设置注意事项: 1.由于元件分为贴片与插 件,所以在画框时要注 意区分贴片与插件元件。 2.所设置的外框要尽量符 合系统默认的6种封装方 式。 3.对于贴片的元件在画框 时,只需要注意画出图 中所示区域,不必全部 画出,要露出焊盘,以便机器选下针点。但贴片晶振与BGA除外。 4.对于插件的元件在画框时,要将其本体全部画出。以免针点落在元件本体上, 造成损坏。 5.元件外框的设置很重要,他将关系到后续输出程式的可测率(尤其针对输出 CA8文档),若是测点被外框覆盖,可测率将大大降低。
针库规则设置
在右图所示的界面上选择分针菜单下针库与夹具结构。 弹出如下图,将、、、④、⑤位置的数值大小分 别设定为5.00、5.00、7.00、0.00、5.00,保存到系统。 针库设置完成之后,对于今后要做的程序都可以套用。
④
⑤
Hale Waihona Puke 输出程序的选点设置选择[选点]下的“自动选点”弹出选点视窗,根据需要编辑“选点条件”和设定优先级别, 1-20可供选择,其中20为最高,依次类推。通常,我们以CA9模式为主,则优先输出“焊 接面/非过孔/不在元件脚上”和“零件面/非过孔/不在元件脚上”的测点。在图1中左下角 “限定网络多个测点”处一定要添加网络的个数。选点条件选项中我们只需要保留TP测试 点,以及焊盘或者插件焊接脚作为测试点,其余的可以删除。关于过孔,由于有点的客户 会在板子涂绿油,所以要根据板子来选择。点击高级选项会弹出图2所示界面,具体内容
软件测试流程
软件测试流程软件测试流程⼀般按照以下⼏个阶段进⾏:1.需求分析阶段:阅读需求,理解需求,主要是对业务的学习,分析需求点,并参与需求评审会议。
如何进⾏需求分析呢?(1).确认需求(业务功能、辅助功能、数据约束、易⽤性需求、编辑约束、参数需求、权限需求、性能约束)1、业务功能:与⽤户实际业务直接相关的功能或者细节2、辅助功能:辅助完成业务功能的⼀些功能或者细节,例如:设置过滤条件3、数据约束:功能的细节,主要是⽤于控制在执⾏功能时,数据的显⽰范围,数据之间的关系等4、易⽤性需求:功能的细节,产品中必须提供,便于功能操作使⽤的⼀些细节,例如:快捷键等5、编辑约束:功能的细节,在功能执⾏时,对输⼊数据项⽬的⼀些约束条件,例如:只能输⼊数字等6、参数需求:功能的细节,在功能执⾏时,需要根据参数设置不同,进⾏不同处理的细节7、权限需求:功能的细节,在功能执⾏的过程,根据不同的权限进⾏不同的处理,不包括直接限制某个功能的权限8、性能约束:功能的细节,执⾏功能时,必须满⾜的性能需求(2).场景分析1、考虑场景的调⽤者:考虑每⼀个场景提供的服务是供哪些外部模块或者系统调⽤的,找出所有调⽤者。
调⽤前提,约束都要考虑。
每⼀个调⽤都可以考虑成⼀个⼤的业务流程(⼀般和外部有交互的业务出错率⽐较⼤,需要重点关注)2、考虑系统内部各个场景之间:形成内部业务流程,需要分析每个场景之间的约束关系,执⾏条件,组织出各种业务流程图(3).挖掘隐形需求这需要测试⼯程师的经验积累:1)常⽤的或者规定的业务流程 2)各个业务流程分⽀的遍历 3)明确规定不可使⽤的业务流程 4)没有明确规定但是应该不可使⽤的业务流程 5)其他异常或者不符合规定的操作2.制定测试计划:主要任务是编写测试计划,参考软件需求规格说明书、项⽬总体计划,内容包括测试范围(来⾃需求⽂档)、进度的安排,⼈⼒物⼒的分配,整体测试策略的制定,和风险的评估与规避措施有⼀个制定,⼀般有测试负责⼈编写,当然我们也会参与相关的评审⼯作。
软件工艺流程图
软件工艺流程图
软件工艺流程图是一种展现软件开发过程的图形化工具,用于描述软件开发过程中各个阶段的流程和步骤。
下面是一个简单的软件工艺流程图:
1. 需求分析阶段:
- 收集和整理客户需求
- 分析需求,确定软件功能和特性
- 编写需求规格说明书
- 确定软件开发计划和时间表
2. 设计阶段:
- 根据需求规格说明书设计软件的概念结构
- 制定软件的总体设计方案
- 编写详细设计文档
- 进行软件的用户界面设计
3. 编码阶段:
- 根据详细设计文档编写程序代码
- 进行单元测试,检查程序的正确性
- 完成模块的集成测试
- 进行系统测试,验证软件的功能和性能
4. 软件发布阶段:
- 完成软件的调试和优化
- 准备软件的发布版本
- 编写用户手册和帮助文档
- 进行最终的用户验收测试
5. 软件维护阶段:
- 收集用户反馈和问题报告
- 分析和修复软件的缺陷和问题
- 进行软件的升级和改进
- 提供技术支持和培训
以上是一个简单的软件工艺流程图,实际的软件开发过程可能会更加复杂,具体的步骤和流程会根据项目的需求和特点而有所不同。
软件工艺流程图的目的是帮助开发团队和管理人员清晰地了解软件开发过程中的各个阶段和步骤,以便有效地组织和管理软件开发工作。
软件测试流程
(3) 边界条件-----在边界上模块与否能正常工作。
(4) 覆盖条件------模块旳运行与否到达了规定旳逻辑覆盖。
(5) 出错处理-----检查模块旳错误处理设施与否有效。
详细规定:
(1) 在进行单元测试之前,由项目负责人决定与否进行静态分析。
✓列表框内容多要使用滚动条。
✓列表框容许多选时,要分别检查按Shift选中条目、按Ctrl选中条目和直接用鼠标选中多项条目。
列表框如下图所示:
控件中滚动条测试:
✓滚动条与否能拖动
✓滚动条拖动时屏幕刷新状况
✓滚动条拖动时显示信息旳显示
✓滚动条旳上下按钮与否可用如下图所示:
控件组合操作:
即多种控件旳组合使用:
✓α、β测试实际上,软件开发人员不也许完全预见顾客实际使用程序旳状况。例如,顾客也许错误旳理解命令,或提供某些奇怪旳数据组合,亦也许对设计者自认明了旳输出
信息困惑不解,等等。因此,软件与否真正满足最终顾客旳规定,应由顾客进行一系列
“验收测试”。验收测试既可以是非正式旳测试,也可以有计划、有系统旳测试。
每个阶段旳作用是什么?
每个阶段都需要生成哪些文档,这些文档对整个测试工作和产品旳质量保障起到哪些作用?
测试工作旳各个阶段:软件测试工作必须要通过计划测试、设计测试、执行测试、评估测试几种阶段来完毕。
计划测试阶段需要整顿测试需求、制定测试计划;
设计测试阶段要设计测试用例和测试过程,要保证测试用例完全覆盖测试需求;要根据测试用例实现详细旳自动化脚本或者手工旳操作环节;
如下图所示:
文献操作保留文献测试:
✓在任意位置保留文献
✓以多种方式保留文献
软件测试的流程-测试需求分析
原始测试需求分析
测试需求文档
从软件测试角度考虑,关注可度量、可实现、可验证等几个方面,并提取出相应信息后 整理的文档 • 例如,上述的需求,50ml、60℃可度量,双层玻璃杯、纯净水、木质托盘可实现,整个 定量及定性的需求可验证
原始测试需求分析
协议/规范/标准
软件系统开发过程中,还需要遵循约定好的协议、规范、标准,如行业规范、国家标准
测试项分析
案例:一个纸杯如何测试
① 功能测试:能否装水、能否装其他液体、能装多少ML的水、是否有刻度等 ② 界面测试:颜色、形状、重量、图案等 ③ 性能测试:能否装100度的开水、能否装0度的冰水、装满水一段时间后是否漏水等 ④ 安全测试:制作纸杯的材质是否安全、放在微波炉中加热是否炸裂或融化、是否容易滋
测试项分析
可移植性
是指软件从一种环境迁移到另外一种环境的能力 • 适应性:软件无须采用一定的手段,就能适应不同指定环境的能力 • 易安装性:软件在指定环境中被安装的能力 • 共存性:软件在公共环境中同与其分享公共资源的其他独立软件共存的能力 • 易替换性:软件在同样环境下,替代另一个相同用途的指定软件产品的能力 • 可移植性依从性:软件遵循与可移植性相关的标准或约定的能力
测试项分析
案例:电梯的测试
① 电梯当前状态是上行时,有人在X楼按下上升/下降键,电梯是否会停止 ② 电梯当前状态是下行时,有人在X楼按下上升/下降键,电梯是否会停止 ③ 在搭载满员的情况下,如有人在X楼按下上升/下降键,电梯是否会停止 ④ ……
测试子项分析
测试子项分析活动,是针对测试项的进一步分析、细化,形成测试子项的 活动过程
测试项分析
效率
是指在规定条件下,相对于所用资源的数量,软件可提供适当性能的能力 • 时间特性:在规定条件下,软件执行其功能时,遵循适当的响应和处理时间的能力 • 资源利用性:在规定条件下,软件执行其功能时,使用合适的资源数量和类别的能力 • 效率依从性:软件遵循与效率相关的标准或约定的能力
软件测试的流程
软件测试的流程V1.2版无锡超正软件有限公司二零一六年七月1、图覆盖问题图是测试中最常用到的结构,测试通常打算以某种方式去“覆盖”图。
1、图的定义:(1)节点的集合N,N为非空(2)起始结点的集合N0,N0非空(3)终止节点的集合N f,N f非空(4)边的集合E ,每个边表示从一个节点连到另一个;( n i , n j ), i 是前驱, j 是后继2、与图相关的概念:(1)路径: 一个节点序列[n1, n2, …, nM],任何一组相邻的节点都表示一条边(2)长度: 路径中边的个数,一个单独节点的路径长度是0(3)子路径: 路径p中的一个由若干个节点组成的自序列叫做p的子路径(4)可达(n),Reach (n) : 从节点n开始,有子路径可以达到某个节点,就程那个节点从n节点可达(5)测试路径:一个从起始节点出发到达终止节点的路径。
测试路径表示了测试用例的执行:一些测试路径会被许多测试执行;一些测试路径不会被任何测试执行(6)SESE图:所有的测试路径都从唯一的一个节点出发,到另一个节点终止。
1)单一入口,单一出口2)N0和N f分别是有且只有一个(7)访问& 遍历1)Visit (访问):如果n在路径p中,那么测试路径p访问了节点n2)Tour(遍历):如果边e在路径p中,那么测试路径p访问了边e (8)测试&测试路径1)path (t):测试t所执行的路径2)path (T):由测试集T执行的测试路径集3)每一个测试执行且仅执行一条测试路径。
4)如果图中有一个边的序列表示从一个地址到另一个地址,那么就说这个地址(节点或者边)可以从另外一个地址可达。
1、Syntactic reach(语义可达):图中存在某个子路径2、Semantic reach(实际可达):一个测试可以执行这个子路径3、确定性软件(Deterministic software)–测试总是执行同一个路径4、不确定性软件(Non-deterministic software)–测试执行不同路径(9)测试&图覆盖1)在测试中,我们按一下方法使用图2)测试需求(TR):描述了测试路径的属性3)测试准则:规定和定义了测试的需求1、Structural Coverage Criteria (结构化覆盖准则): 只是按照节点和边来定义图2、Data Flow Coverage Criteria (数据流覆盖准则): 要求一个图用变量的引用来注解3、节点覆盖与边覆盖(1)节点覆盖(NC):测试集T 满足对图G的节点覆盖当且仅当对于N中每一个语义可达的节点n,path(T)中都有一些路径p可以访问到。