C++编程之函数模板

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c函数指针的模板声明和定义 -回复

c函数指针的模板声明和定义 -回复

c函数指针的模板声明和定义-回复C函数指针的模板声明和定义C函数指针是一种特殊类型的指针,它指向一个函数而不是指向一个变量。

函数指针可以将函数作为参数传递给其他函数,也可以将函数作为返回值返回。

在C语言中,函数指针可以通过模板声明和定义来使用。

一、函数指针的模板声明在C语言中,函数指针的模板声明可以通过使用typedef关键字来实现。

typedef关键字可以创建一个用于定义函数指针的新类型。

下面是一个示例:typedef int (*FunctionPointer)(int, int);这个例子中,我们创建了一个新类型的函数指针,名为FunctionPointer。

FunctionPointer指针指向一个接受两个整数参数并返回一个整数结果的函数。

二、函数指针的模板定义函数指针的模板定义涉及到具体的函数以及如何使用它们。

函数指针定义的语法是将函数指针作为参数传递给其他函数或将其作为返回值返回。

下面是一个示例:int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}int calculate(int a, int b, int (*func)(int, int)) {return func(a, b);}在这个例子中,我们定义了两个用于执行简单数学运算的函数:add函数和subtract函数。

我们还定义了一个calculate函数,它接受两个整数参数a和b,以及一个函数指针参数func。

calculate函数可以根据func参数的值来执行不同的数学运算。

我们可以通过将add函数或subtract函数作为func参数传递给calculate函数来执行相应的加法或减法运算。

三、使用函数指针的模板声明和定义使用函数指针的模板声明和定义可以实现更加灵活和复杂的程序逻辑。

函数指针可以作为参数传递给其他函数,也可以作为返回值返回。

C++Template基础篇(一):函数模板详解

C++Template基础篇(一):函数模板详解

C++Template基础篇(⼀):函数模板详解Template所代表的泛型编程是C++语⾔中的重要的组成部分,我将通过⼏篇blog对这半年以来的学习做⼀个系统的总结,本⽂是基础篇的第⼀部分。

为什么要有泛型编程C++是⼀门强类型语⾔,所以⽆法做到像动态语⾔(python javascript)那样⼦,编写⼀段通⽤的逻辑,可以把任意类型的变量传进去处理。

泛型编程弥补了这个缺点,通过把通⽤逻辑设计为模板,摆脱了类型的限制,提供了继承机制以外的另⼀种抽象机制,极⼤地提升了代码的可重⽤性。

注意:模板定义本⾝不参与编译,⽽是编译器根据模板的⽤户使⽤模板时提供的类型参数⽣成代码,再进⾏编译,这⼀过程被称为模板实例化。

⽤户提供不同的类型参数,就会实例化出不同的代码。

函数模板定义把处理不同类型的公共逻辑抽象成函数,就得到了函数模板。

函数模板可以声明为inline或者constexpr的,将它们放在template之后,返回值之前即可。

普通函数模板下⾯定义了⼀个名叫compare的函数模板,⽀持多种类型的通⽤⽐较逻辑。

template<typename T>int compare(const T& left, const T& right) {if (left < right) {return -1;}if (right < left) {return 1;}return 0;}compare<int>(1, 2); //使⽤模板函数成员函数模板不仅普通函数可以定义为模板,类的成员函数也可以定义为模板。

class Printer {public:template<typename T>void print(const T& t) {cout << t <<endl;}};Printer p;p.print<const char*>("abc"); //打印abc为什么成员函数模板不能是虚函数(virtual)?这是因为c++ compiler在parse⼀个类的时候就要确定vtable的⼤⼩,如果允许⼀个虚函数是模板函数,那么compiler就需要在parse这个类之前扫描所有的代码,找出这个模板成员函数的调⽤(实例化),然后才能确定vtable的⼤⼩,⽽显然这是不可⾏的,除⾮改变当前compiler的⼯作机制。

s function c代码 标准模板

s function c代码 标准模板

s function c代码标准模板S函数是一种常用的非线性函数,它经常在系统建模、数据拟合和优化等领域中使用。

在C代码中,我们可以通过定义一个函数来实现S函数的功能。

本文将介绍如何使用C语言实现S函数的标准模板。

标准的S函数模板可以通过以下代码实现:```c#include <math.h>double sFunction(double x, double a, double b){return 1 / (1 + exp(-a * (x - b)));}```这段代码定义了一个名为" sFunction "的函数,接受三个参数:x、a和b。

其中,x表示输入变量,而a和b则是S函数的参数。

函数的返回值为S函数的计算结果。

函数的实现主要依赖于C语言的数学库" math.h "中的指数函数" exp "。

在实际应用中,我们可以根据具体需求对S函数的参数进行调整,从而得到不同形状和范围的曲线。

下面是一个简单的示例,演示了如何使用这个S函数来计算给定输入变量x的输出值:```c#include <stdio.h>int main(){double x = 2.0;double a = 1.0;double b = 0.0;double result = sFunction(x, a, b);printf("S function result: %f\n", result);return 0;}```在这个示例中,我们将输入变量x设置为2.0,参数a设置为1.0,参数b设置为0.0。

然后,我们调用sFunction函数来计算S函数的输出值,并通过printf函数将结果打印到屏幕上。

编译并运行上述代码,我们可以得到如下输出:```S function result: 0.880797```这是根据给定的输入变量x和S函数参数计算出的S函数结果。

c设计一个函数模板求

c设计一个函数模板求

c,,设计一个函数模板求篇一:程序设计之模板c语言相关目录1 前言 ................................................ . (1)2 需求分析 ................................................ (1)要求 ................................................ .. 1任务 ................................................ .. 1运行环境 (1)开发工具 (1)3 概要设计与详细设计 (1)系统流程图 (1)查询函数流程图 (2)4 编码与实现 .................................................2分析 ................................................ .. 2具体代码实现 (3)5 课程设计总结 (3)参考文献 ................................................ .. (3)致谢 ................................................ (3)1 前言编写一个程序来处理同学通信录。

通过一个结构体数组来存放输入的每一位同学的记录(包括姓名、电话号码、e_mail、地址),然后将其信息存入文件中。

输入一个姓名查询该同学的信息,并显示在屏幕上。

2 要求(1)用C语言实现程序设计;(2)利用结构体进行相关信息处理;(3)画出查询模块的流程图;(4)系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;(5)界面友好(良好的人机互交),程序要有注释。

任务(1)定义一个结构体类型数组,输入每一位同学的记录(包括姓名、电话号码、e_mail、地址),将其信息存入文件中;(2)输入姓名查询该同学的信息,并显示在屏幕上;(3)画出所有模块的流程图;(4)编写代码;(5)程序分析与调试。

函数模板

函数模板

1.......函数开头部分#include<reg52.h> //头文件#include <intrins.h> //左右循环移位子函数#define uint unsigned int //宏定义#define uchar unsigned char2.....位声明sbit s1=P3^4;液晶位声明sbit E=P2^7; //1602使能引脚sbit RW=P2^6; //1602读写引脚sbit RS=P2^5; //1602数据/命令选择引脚3...函数声明void delay(uint);void display(uchar aa,uchar bb,uchar cc)4.........数组uchar code table[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};/*下一行的数组可以显示数值外,还可以显示数码管的点*/uchar code table_d[16] ={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef,0xf7,0xfc,0xb9,0xde,0xf9,0xf1};uchar code LED_W[8] = {0,1,2,3,4,5,6,7};5.....定义变量uint bai,shi,ge;uchar num;6.......主函数void main(){}延时函数:void delay(z)uchar x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}中断子函数:定时器0中断函数:void timer0() interrupt 1{TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256; //50000等于50msaa++;if(aa==40){aa=0;num++;if(num==16)num=0;P0=table[num];dula=0;}}初始化子程序:==定时器的===void init(){TMOD=0x01; 设置定时器0为工作方式1TH0=(65536-50000)/256; 赋初值TL0=(65536-50000)%256;EA=1; 开总中断ET0=1; 开定时器中断TR0=1; 启动定时器1}显示子函数void display(uchar aa,uchar bb,uchar cc){P2=LED_W[0];P0=table[aa];P2=LED_W[1];P0=table[bb];P2=LED_W[2];P0=table[cc];}点阵数组//心形显示unsigned char code tabP0[]={0x30,0x48,0x44,0x22,0x44,0x48,0x30,0x00};unsigned char code tabP2[]={0x7F,0xBF,0x0DF,0x0EF,0x0F7,0x0FB,0x0FD,0x0FE};//圆形显示//unsigned char code tabP0[]={0x00,0x3c,0x42,0x42,0x42,0x42,0x3c,0x00};//unsigned char code tabP2[]={0x7F,0xBF,0x0DF,0x0EF,0x0F7,0x0FB,0x0FD,0x0FE};//菱形显示//unsigned char code tabP0[]={0x00,0x08,0x14,0x22,0x41,0x22,0x14,0x08};//unsigned char code tabP2[]={0x7F,0xBF,0x0DF,0x0EF,0x0F7,0x0FB,0x0FD,0x0FE};//叉形显示//unsigned char code tabP0[]={0x00,0x41,0x22,0x14,0x08,0x14,0x22,0x41};//unsigned char code tabP2[]={0x7F,0xBF,0x0DF,0x0EF,0x0F7,0x0FB,0x0FD,0x0FE};//中字显示//unsigned char code tabP0[]={0x00,0x1e,0x12,0x12,0x7f,0x12,0x12,0x1e};//unsigned char code tabP2[]={0x7F,0xBF,0x0DF,0x0EF,0x0F7,0x0FB,0x0FD,0x0FE};/******************************************************************** 液晶/********************************************************************* 名称:void write_com(uchar com)* 功能: 1602命令函数* 输入: 输入的命令值* 输出: 无***********************************************************************/void write_com(uchar com){P0 = com;RS = 0;RW = 0;E = 0;delay(5);E = 1;delay(5);}/********************************************************************* 名称: void write_data(uchar date)* 功能: 1602写数据函数* 输入: 需要写入1602的数据* 输出: 无***********************************************************************/ void write_data(uchar date){P0=date;RS = 1;RW = 0;E = 0;delay(5);E = 1;delay(5);}/********************************************************************* 名称: void init(void)* 功能: 1602初始化,请参考1602的资料* 输入: 无* 输出: 无***********************************************************************/ void init(void){write_com(0x01);write_com(0x38);write_com(0x0c);write_com(0x06);write_com(0xd0);}。

c语言程序设计5(函数)

c语言程序设计5(函数)

参数的传递
1. 函数调用时,被调函数中的形参被分配 临时的存储单元,实参的值赋给形参变量 2. 实参可以是常量、变量或表达式 3. 实参的个数、类型和顺序必须与形参一致 4. 形参与实参各占一个独立的存储空间,调 用结束后,形参单元被释放
形参值的改变不会影响实参-----值传递
例:P134 main( ) { int v1=10, v2=20; printf(“v1=%d v2=%d\n”,v1,v2); printf(“_ do swap _\n”); swap(v1,v2); printf(“v1=%d v2=%d\n”,v1,v2); } void swap(int x, int y) { int temp; v1=10 v2=20 temp=x; _ do swap _ x=y; y=temp; v1=10 v2=20 }
自定义函数的应用实例
P136 例3:输出“九 九表”。 它是一个
9行9列的二维表格,
加上一个行标题和一
个列标题,显示出来
应该是10行10列。
#include <stdio.h> void drawLine(int n,char ch); /* 连续显示n个ch字符 */ main() { int i,j; printf("\n 9.9 table\n"); /* 显示表名 */ drawLine(30, '='); /* 显示每列的标题 */ printf("\n 1 2 3 4 5 6 7 8 9"); drawLine(30, '='); for (i=1; i<=9; i++) { /* 显示每行的内容 */ printf("\n%3d", i); for (j=1; j<=9; j++) printf("%3d", i*j); if (i<9) drawLine(30, '-'); else drawLine(30, '='); } void drawLine(int n, char ch) /*连续显示n个ch字符*/ } { int i; putchar('\n'); /*换行*/ for (i=1; i<=n; i++) putchar(ch); /*连续显示n个字符ch*/ }

C语言( 函数) ppt课件

C语言( 函数)  ppt课件
思考:n=1234,如何逆置? 提示:考虑((4*10+3)*10+2)*10+1=4321。
11 ppt课件
#include<stdio.h> //构成逆序数的函数 int reverseNum(int x) // x 是正整数 {
int r=0; while(x>0) {
r = r*10 + x%10; x = x/10; } return r; }
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void process(double array[ ], int n)//数组名作函数形参
{
int i;
for(i=0; i<n; i++) {
if(array[i]>=36) array[i]=sqrt( array[i] )*10;
printf("%d", a[i]);//数组元素作为函数实参
}
return 0;
p}pt课件
19
例5:有一个一维数组a,内放10个整数,分别输出这十 个数的平方。
#include<stdio.h> int square(int n) {
return n*n; } int main() {
int a[10], i, j; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<10;i++) printf("%5d",square(a[i])); return 0; }
int isSymmetric(int n) //n为回文数返回1,否返回0 {

s function c代码 标准模板

s function c代码 标准模板

s function c代码标准模板C语言的标准模板是指一套常用的代码结构和规范,用于编写C语言程序。

这些模板可以提高代码的可读性、可维护性,同时也可以提高代码的效率和性能。

下面是一个常见的C代码的标准模板:```#include <stdio.h>//函数原型声明//函数声明可以放在头文件中int add(int a, int b);int main() {//变量声明int a, b, result;//输入变量值printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);//调用函数并保存结果result = add(a, b);//输出结果printf("两个整数的和为:%d\n", result); return 0;}//函数定义int add(int a, int b) {//返回两个整数的和return a + b;}```上述代码是一个简单的C程序模板,包含了头文件的引入、函数声明、变量声明、函数定义等基本元素。

下面对代码的各个部分进行详细解释:首先是头文件的引入部分:```c#include <stdio.h>```这一行代码引入了标准输入输出库,使得我们可以使用`printf`和`scanf`函数来进行输入输出操作。

接下来是函数原型的声明部分:```cint add(int a, int b);```这里我们声明了一个名为`add`的函数,这个函数接受两个整数作为参数,并返回一个整数结果。

函数原型的声明可以放在头文件中,这样可以在其他文件中使用该函数。

然后是`main`函数的定义部分:```cint main() {// ...return 0;}````main`函数是C程序的入口函数,程序从这里开始执行。

在这个模板中,`main`函数为空,即没有执行任何操作,返回值为0。

c语言数学函数大全及详解

c语言数学函数大全及详解

c语言数学函数大全及详解C语言提供了一系列的数学函数,这些函数包含在`math.h` 头文件中。

以下是一些常见的C 语言数学函数及其简要说明:1. fabs:-函数原型:`double fabs(double x);`-描述:返回`x` 的绝对值。

2. sqrt:-函数原型:`double sqrt(double x);`-描述:返回`x` 的平方根。

3. pow:-函数原型:`double pow(double x, double y);`-描述:返回`x` 的`y` 次方。

4. exp:-函数原型:`double exp(double x);`-描述:返回自然对数的底`e` 的`x` 次方。

5. log:-函数原型:`double log(double x);`-描述:返回`x` 的自然对数。

6. sin, cos, tan:-函数原型:- `double sin(double x);`- `double cos(double x);`- `double tan(double x);`-描述:分别返回`x` 的正弦、余弦和正切值。

这些函数中`x` 的单位是弧度。

7. asin, acos, atan:-函数原型:- `double asin(double x);`- `double acos(double x);`- `double atan(double x);`-描述:分别返回`x` 的反正弦、反余弦和反正切值。

返回的值是弧度。

8. sinh, cosh, tanh:-函数原型:- `double sinh(double x);`- `double cosh(double x);`- `double tanh(double x);`-描述:分别返回`x` 的双曲正弦、双曲余弦和双曲正切值。

9. ceil:-函数原型:`double ceil(double x);`-描述:返回不小于`x` 的最小整数值。

c语言函数的两种写法

c语言函数的两种写法

C语言函数的两种写法在C语言中,函数的写法主要有两种:函数原型声明与函数实现分离和函数原型声明与函数实现合并。

1. 函数原型声明与函数实现分离在C语言中,函数的原型声明通常放在头文件中,而函数的实现则放在源文件中。

这种写法的好处是可以将函数的声明和实现分开,使得代码更加清晰和易于维护。

例如,假设我们有一个函数`add`,它的功能是计算两个整数的和。

我们可以将函数的原型声明放在头文件`math.h`中,如下所示:```c#ifndef MATH_H#define MATH_Hint add(int a, int b);#endif然后,在源文件`math.c`中实现该函数:```c#include <stdio.h>#include "math.h"int add(int a, int b) {return a + b;}```在其他源文件中,我们只需要包含头文件`math.h`,就可以使用`add`函数了。

这种写法将函数的声明和实现分离开来,使得代码更加清晰和易于维护。

2. 函数原型声明与函数实现合并在某些情况下,我们可以将函数的声明和实现放在同一个源文件中。

这种写法的好处是可以减少头文件的数量,提高编译速度。

但是,这种写法也有一些缺点,比如会导致代码的重复,不利于代码的维护和扩展。

例如,假设我们有一个函数`print_hello`,它的功能是打印一条欢迎信息。

我们可以将函数的声明和实现放在同一个源文件中,如下所示:```c#include <stdio.h>int print_hello(void) {printf("Hello, world!\n");return 0;}```在其他源文件中,我们只需要包含该源文件即可使用`print_hello`函数。

这种写法将函数的声明和实现合并在一起,减少了头文件的数量,提高了编译速度。

但是,这种写法也有一些缺点,比如会导致代码的重复,不利于代码的维护和扩展。

C语言中实现模板函数

C语言中实现模板函数

C语言中实现模板函数在C语言中,没有内置的模板函数的概念,但是可以使用宏定义来实现类似于模板函数的功能。

宏定义能够根据传入的参数自动生成相关的代码,以实现代码的复用和泛化。

下面将详细介绍如何使用宏定义来实现模板函数。

C语言中的宏定义使用`#define`关键字,可以用于定义常量、函数和代码块。

在这里,我们将使用宏定义来实现一个模板函数,以便根据参数类型自动生成相应的代码。

下面是实现一个模板函数的步骤:1. 定义宏函数:我们可以使用宏定义来创建一个通用的函数,其中参数类型用宏参数来表示。

例如,我们可以定义一个通用的`max`函数来返回两个参数中的较大值:```c#define MAX(a, b) (a > b ? a : b)```在这个例子中,`MAX`是宏函数的名称,`a`和`b`是函数的参数,`(a>b?a:b)`是返回值。

调用`MAX`函数时,编译器会自动将函数调用替换为相应的代码。

2.使用宏函数:我们可以在代码中使用`MAX`宏函数来代替原始的函数调用。

例如,我们可以调用`MAX`函数来比较两个整数的最大值:```cint a = 10;int b = 20;int max_value = MAX(a, b);```在这个例子中,`max_value`将被赋值为`20`,因为`b`的值大于`a`的值。

3.使用宏函数的限制:使用宏函数的一个重要限制是,它只能用于生成表达式,而不能用于定义局部变量或执行复杂的逻辑操作。

因此,使用宏函数时应该注意避免出现副作用或不符合预期的行为。

4.对于更复杂的模板函数:如果想要实现更复杂的模板函数,可以使用更高级的技术,如泛型编程。

泛型编程可以通过使用无类型指针和类型转换来实现对任意类型的支持。

然而,泛型编程在C语言中需要更复杂的技术和代码,超过了本文介绍的范围。

总结来说,虽然C语言中没有内置的模板函数的概念,但可以使用宏定义来实现类似的功能。

宏定义可以根据传入的参数类型来生成相应的代码,实现代码的复用和泛化。

C++之模板(Template)

C++之模板(Template)

C++之模板(T emplate)模板是C++提供进行编程的一种类书工具。

所以在看本文以前请先了解一下C++类书的概念及相关的知识。

1.模板的概念:模办是实现类属机制的一种工具,它的功能非常强,它是无约束类属机制和约束类属机制的集合。

它可以让用户构造模板函数。

模板,对象,函数之间的关系见下图:2.函数模板与模板函数:先见下例:#include <iostream.h>template<class T> //模板声明T max(T x,T y) //定义模板{return (x>y)? x:y;}main(){int i=10,j=56;float x1=50.34, x2=56.34;double y1=673.36, y2=465.972;cout<<"the max of i, j is:"<<max(i, j)<<"\n";cout<<"the max of x1, x2 is:" <<max(x1,x2)<<"\n";cout<<"the max of y1, y2 is:" <<max(y1,y2)<<"\n";return 1;}上面的这个程序虽然只是实现一个很简单的比较大小的问题,但如果不用模板,而用我们以前的方法,由于参数类型和返回值类型不同将需要三个函数来实现,这样是十分麻烦的。

模板成功的解决了这个问题,程序中生成了三个模板函数,其中max(i,j)用模板实参int将类型实参数T进行了实例化;max(x1,x1)用模板实参float将类型参数T进行了实例化;max(y1,y2)用模板实参double将类型参数T进行了实例化。

c语言实现函数重载模板

c语言实现函数重载模板

c语言实现函数重载模板摘要:1.函数重载的定义和意义2.C 语言中的函数重载3.函数重载的实现方法4.函数重载的模板5.函数重载的示例正文:【1.函数重载的定义和意义】函数重载是指在同一个作用域内,允许存在多个同名函数,但是这些函数的参数列表必须不同,也就是说,它们的函数签名必须不同。

函数重载的意义在于,它可以提高程序的运行效率,使得程序的代码更加简洁易懂。

【2.C 语言中的函数重载】在C 语言中,函数重载是通过使用不同的参数列表来实现的。

这意味着,如果两个函数具有相同的函数名,但是它们的参数列表不同,那么这两个函数就是重载函数。

【3.函数重载的实现方法】实现函数重载的方法非常简单,只需要在函数名相同的情况下,改变函数的参数列表即可。

这样,编译器就可以根据参数列表的不同,来区分并正确调用不同的函数。

【4.函数重载的模板】下面是一个函数重载的模板:```C#include <stdio.h>int add(int x, int y);int add(int x, int y, int z);int main() {int a, b, c;printf("请输入两个整数:");scanf("%d%d", &a, &b);printf("%d+%d=", a, b);add(a, b);printf("");printf("请输入三个整数:");scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);printf("%d+%d+%d=", a, b, c);add(a, b, c);return 0;}int add(int x, int y) {return x + y;}int add(int x, int y, int z) {return x + y + z;}```【5.函数重载的示例】在上面的代码中,我们定义了两个同名函数add,但是它们的参数列表不同。

常用C模板范文

常用C模板范文

常用C模板范文C语言是一种非常常用的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括嵌入式系统、操作系统、游戏开发等。

为了提高开发效率,程序员常常使用一些常用的C模板来完成重复性的编码工作。

下面是一些常用的C模板供参考:1.输入输出模板:```c#include <stdio.h>int mai//提示用户输入printf("请输入您的名字: ");//声明一个字符串变量用于存储用户的输入char name[20];//从标准输入读取用户输入的字符串scanf("%s", name);//输出用户的名字printf("您好,%s!\n", name);return 0;```2.循环模板:```c#include <stdio.h>int mai//初始化计数器int i = 0;//执行循环while (i < 10)//打印计数器的值printf("%d ", i);//更新计数器i++;}//输出换行符printf("\n");return 0;```3.条件语句模板:```c#include <stdio.h>int mai//初始化变量int number = 10;//判断变量的值是否小于等于5if (number <= 5)printf("number 小于等于 5\n");}//判断变量的值是否大于5且小于等于10else if (number > 5 && number <= 10)printf("number 大于 5 且小于等于 10\n");}//默认情况elseprintf("number 大于 10\n");}return 0;```4.函数模板:```c#include <stdio.h>//定义一个函数来计算两个整数的和int sum(int a, int b)return a + b;int mai//调用函数并输出结果printf("1 + 2 = %d\n", sum(1, 2));return 0;```5.结构体模板:```c#include <stdio.h>//定义一个学生结构体struct Studentchar name[20];int age;float score;};int mai//创建一个学生对象struct Student student1;//给学生对象赋值strcpy(, "Tom");student1.age = 18;student1.score = 95.5;//输出学生的信息printf("姓名:%s\n", );printf("年龄:%d\n", student1.age);printf("分数:%f\n", student1.score);return 0;```以上是一些常用的C模板,可以根据具体的需求进行修改和扩展。

s function c代码 标准模板

s function c代码 标准模板

s function c代码标准模板==================在C语言编程中,s函数是一种常用的函数类型,它通常用于处理特定任务,如统计、排序、查找等。

以下是一个基本的s函数的标准模板,可以作为参考。

```c#include <stdio.h>// 函数名称: s函数// 返回类型: void// 参数列表: (无)// 功能描述: 实现s功能的具体代码void s_function() {// 函数体// 在这里编写实现s功能的代码 7, 1, 9, 2};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);for (int i = 0; i < n - 1; i++) {for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {// 交换 arr[j] 和 arr[j+1] 的值int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}printf("排序后的数组:");for (int i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}```这个模板包含了一个基本的s函数,它没有输入参数,也没有返回值。

这个模板中的代码只是一个示例,你可以根据具体的需求进行修改和扩展。

下面是一些常见的s函数类型和它们的模板。

**统计函数模板**:这种类型的s函数通常用于计算某个数据集的统计信息,如求和、平均值、最大值、最小值等。

以下是一个求数组元素和的示例:```c#include <stdio.h>// 函数名称: s函数_统计数组元素和// 返回类型: int (通常可以改为double以获得更精确的数值) // 参数列表: (数组名称, 数组长度)// 功能描述: 求给定数组的元素和并返回结果int s_function_sum(int arr[], int len) {int sum = 0;for (int i = 0; i < len; i++) {sum += arr[i];return sum;}```**查找函数模板**:这种类型的s函数用于在给定的数据集中查找特定的元素。

c语言常见函数模板

c语言常见函数模板

c语言常见函数模板获得两个数中较大的数int getMax(int a,int b){return(a>b?a:b);}获得两个数中较小的数int getMin(int a,int b){return(a<b?a:b);}判断一个年份是不是闰年int isLeap(int year){if(year%400==0||year%100!=0&&year%4==0) return 1;return 0;}交换两个数的位置(需要两个数的地址做实参来调用函数) 方法一:利用中间变量void changeLocal(int *a,int *b){int t;t=*a;*a=*b;*b=t;}方法二:利用加减法void changeLocal(int *a,int *b) {*a=*a+*b;*b=*a-*b;*a=*a-*b;}方法三:利用位运算void changeLocal(int *a,int *b) {*a=*a^*b;*b=*a^*b;*a=*a^*b;}判断一个数是不是素数int isPrime(int n){int i;for(i=2;i<=n/2;i++)if(n%i==0)return 0;return 1;}判断一个数是不是水仙花数int judgeNumber(int n){int a,b,c;a=n%10;b=n/10%10;c=n/100;if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==n)return 1;return 0;}初始化菲波那契数列的n项(n<一定范围,否则超int型数据范围) void fibonacciSequence(int a[],int n){int i;a[0]=1;a[1]=1;for(i=2;i<n;i++)a[i]=a[i-1]+a[i-2];}返回菲波那契数列的第n项int fibonacciSequence(int x){if(x==1||x==2)return 1;elsereturn (fibonacciSequence(x-1)+fibonacciSequence(x-2));}初始化n行杨辉三角(形式参数a数组中的列标k改为已知的n,且必须为数字,不能为字母)void Triangle(int a[][k],int n){int i,j;for(i=0;i<n;i++)a[i][i]=a[i][0]=1;for(i=2;i<n;i++)for(j=1;j<=i-1;j++)a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];}冒泡排序void bubbleSort(int a[],int n) {int i,j;for(i=0;i<n;i++)for(j=i+1;j<n;j++){if(a[i]>a[j]){a[i]=a[i]^a[j];a[j]=a[i]^a[j];a[i]=a[i]^a[j];}}}选择排序void selectionSort(int a[],int n) {int i,j,k;for(i=0;i<n;i++){k=i;for(j=i+1;j<n;j++)if(a[j]<a[k])k=j;if(i!=k){a[i]=a[i]^a[k];a[k]=a[i]^a[k];a[i]=a[i]^a[k];}}}快速排序(left传0,right传数组长度-1)void quickSort(int numbers[], int left, int right) {int pivot, l_hold, r_hold;l_hold = left;r_hold = right;pivot = numbers[left];while (left < right){while ((numbers[right] >= pivot)&&(left < right)) right--;if (left != right){numbers[left] = numbers[right];left++;}while ((numbers[left] <= pivot) && (left < right))left++;if (left != right){numbers[right] = numbers[left];right--;}}numbers[left] = pivot;pivot = left;left = l_hold;right = r_hold;if (left < pivot)quickSort(numbers, left, pivot-1);if (right > pivot)quickSort(numbers, pivot+1, right);}统计字符串中大写字母,小写字母,数字,其他字符的个数void count(char a[],int *upper,int *lower,int *number,int *others){int i;for(i=0;a[i]!='\0';i++){if(a[i]>='A'&&a[i]<='Z')(*upper)++;else if(a[i]>='a'&&a[i]<='z')(*lower)++;else if(a[i]>='0'&&a[i]<='9')(*number)++;else(*others)++;}}判断一个</a[k])</n;j++)</n;i++)</n;j++)</n;i++)</n;i++)</n;i++)</n;i++)</b?a:b);数是不是完全平方数#include"math.h"int completelySquareNumber(int n){if((int)sqrt(n)*(int)sqrt(n)==n)return 1;return 0;}求数列和1-1/2+1/3+…+1/99-1/100+…+1/n double calculate(int n){double s=0;int i=1;while(i<=n){s+=(i%2==0)?(-1.0/i):(1.0/i);i++;}return s;}求前n项整数和int sum(int n){int s=0;int i=1;while(i<=n){s+=i;i++;}return s;}求两个数的最大公约数int greatestCommonDivisor(int m,int n) {int i;for(i=m;i>0;i--)if(m%i==0&&n%i==0)return i;}求两个数的最小公倍数int lowestCommonMultiple (int m,int n) {int i;for(i=m;i<=m*n;i++)if(i%m==0&&i%n==0)return i;}大小写转换char change(char a){if(a>='a'&&a<='z')return (a-32);if(a>='A'&&a<='Z')return (a+32);}阶乘int factorial (int n){int i,k=1;if(n==0)return 1;else{for(i=1;i<=n;i++)k*=i;return k;}}求绝对值double abs(double n){return (n>0?n:-n);}将一个10进制数字转换为k进制存在字符数组中char *myitoa(int num,char *str,int radix){const char table[]="0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";char *ptr = str;int negative = 0;if(num == 0){*ptr++='0';*ptr='\0';return str;}if(num<0){*ptr++='-';num*=-1;negative = 1;}while(num){*ptr++ = table[num%radix];num/=radix;}*ptr = '\0';char *start =(negative?str+1:str);ptr--;while(start<ptr){char temp = *start;*start = *ptr;*ptr = temp;start++;ptr--;}return str;}字符串连接char *scat(char *str1,char *str2){char *p=str1;while(*p!='\0')p++;while(*p++=*str2++);return str1;}从字符串s中删除第i个字符开始的n个字符char *delete(char *s,int i,int n){int j,k,length=0;while(s[length])length++;i--;j=i;{k=i+n;if(i+n<=length)while(k<length)s[j++]=s[k++];s[j]='\0';}return s;}字符串转整型int my_atoi(const char *str){int result= 0;int flag=0;if((*str>='0'&&*str<='9')||*str=='-'||*str=='+'){ if(*str=='-'||*str=='+'){if(*str=='-')flag=1;str++;}}elsereturn 0;while(*str>='0'&&*str<='9')result = result*10+(*str++ -'0');return flag?-result:result;}</length) </ptr){。

在c语言中实现模板函数的方法

在c语言中实现模板函数的方法
Read(array);
Long sum = SumInt(array, 100);
…..
4.总结:
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。
第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
#undef Add
#define AddInt(x, y) ((x) += (y))
#define RetType long
#define FunName SumInt
#define ElemType int
#define Add AddInt
#include ];
{
*(long*)r1 += *(int*)r2;
}
AddClass addClass = {AddInt, 2, 0 };
Int array[100];
Read(array);
Sum(&addClass, array, 100);
…..
2.用宏作为Functor的替换者
#define GenSumFun(SumFunName, Add, RetType, ElemType) \
RetType SumFunName (const ElemType *array, int n) \
{ \
RetType sum = 0; \
for (int i = 0 ; i < n ; ++i) \
Add(sum, i); \
return sum; \
}
使用时:

函数模板的定义及使用

函数模板的定义及使用

函数模板的定义及使用函数模板是C++语言中的一种特殊的函数,它可以在不同的数据类型下进行重复使用,从而提高代码的复用性和效率。

本文将从函数模板的定义、使用以及常见问题等方面进行详细介绍。

一、函数模板的定义函数模板是一种通用的函数定义,它可以在不同的数据类型下进行重复使用。

函数模板的定义方式如下:```cpptemplate<typename T>函数类型函数名(参数列表){函数体}```其中,template是C++语言中用于定义模板的关键字,typename T表示泛型类型,函数类型表示函数返回值的类型,函数名表示函数名称,参数列表表示函数的参数列表,函数体表示函数的具体实现。

例如,定义一个求最大值的函数模板:```cpptemplate<typename T>T max(T a, T b){return a > b ? a : b;}```在上述代码中,typename T表示泛型类型,T可以替换为任意类型,max函数可以在不同的数据类型下进行重复使用,例如:```cppint main(){int a = 1, b = 2;double c = 1.5, d = 2.5;char e = 'a', f = 'b';std::cout << 'max(a, b) = ' << max(a, b) << std::endl;std::cout << 'max(c, d) = ' << max(c, d) << std::endl;std::cout << 'max(e, f) = ' << max(e, f) << std::endl;return 0;}```在上述代码中,通过调用max函数模板,可以求出不同数据类型下的最大值。

常用C模板范文

常用C模板范文

常用C模板范文C语言是一种强大而受欢迎的编程语言,被广泛应用于系统编程和嵌入式开发领域。

在C语言的学习和实践过程中,有一些常用的模板是非常有用的,可以帮助程序员提高编码效率和代码质量。

以下是一些常用的C 语言模板,供参考。

1.头文件模板:```#ifndef HEADER_H#define HEADER_H/*需要包含的头文件*//*宏定义*//*函数声明*//*结构体声明*//*枚举声明*/#endif```这个模板用于创建一个头文件,主要用于声明函数、定义宏、声明结构体和枚举等。

通过使用宏保护,可以确保头文件只会被包含一次。

2.源文件模板:```#include "header.h"/*定义全局变量*//*函数实现*//*结构体定义*//*枚举定义*/```这个模板用于创建一个源文件,主要用于实现头文件中声明的函数、定义全局变量、定义结构体和枚举等。

将头文件包含在开头,可以确保源文件可以使用头文件中声明的函数和结构体。

3.函数模板:```返回类型函数名(参数列表)/*函数体*/return 返回值;```这个模板用于定义一个函数,包括返回类型、函数名、参数列表和函数体。

根据实际需要修改返回类型、函数名、参数列表和函数体,可以使用这个模板来定义各种不同的函数。

4.结构体模板:```typedef struct/*结构体成员*/}结构体类型;```这个模板用于定义一个结构体,可以在其中定义各种不同的成员。

通过typedef关键字,可以为结构体类型定义一个别名。

5.枚举模板:```typedef enum/*枚举成员*/}枚举类型;```这个模板用于定义一个枚举类型,可以在其中定义各种不同的成员。

通过typedef关键字,可以为枚举类型定义一个别名。

6. main函数模板:```int main(void)/*变量定义和初始化*//*程序逻辑*/return 0;```这个模板用于定义一个主函数,是C程序的入口点。

C++模板学习:函数模板、结构体模板、类模板

C++模板学习:函数模板、结构体模板、类模板

C++模板学习:函数模板、结构体模板、类模板C++模板:函数、结构体、类模板实现1.前⾔:(知道有模板这回事的童鞋请忽视) 普通函数、函数重载、模板函数认识。

//学过c的童鞋们⼀定都写过函数sum吧,当时是这样写的:int sum(int a,int b){return a+b;}//实现了整数的相加//如果再想同时实现⼩数的相加,就再多写个⼩数的相加。

普通实现我就不写了,知道函数重载的童鞋们会这样写:int sum(int a,int b){//第⼀个functionreturn a+b;}double sum(double a,double b){//第⼆个functionreturn a+b;}//这样我们就可以只⽤⼀个sum函数就可以实现整数相加与⼩数相加。

//但是这样我们还是要定义两个函数。

//C++考虑了怎么避免这种重复的操作,代码如下:函数模板的声明。

template <typename T>T sum(T a,T b){return a+b;}//只需要定义⼀个函数与只使⽤⼀个函数实现两数相加。

2.函数、结构体、类模板的定义样例://函数模板---使⽤体现:调⽤函数时传递的参数类型。

template<class 数据类型参数标识符><返回类型><函数名>(参数表){函数体}//结构体模板---使⽤体现:声明结构元素时 StackNode<类型> s;template<class T>struct StackNode{ struct T data; struct StackNode<T> *next;};//类模板---使⽤体现:声明类对象时 Stack<类型> s;template<class T>class Stack{ public: T pop(); bool push(T e); private: StackNode<T> *p;}template<class T>//类模板外的成员函数实现T Stack<T>::pop(){...} 其中,template是定义模板函数的关键字;template后⾯的尖括号不能省略;class(或typename)是声明数据类型参数标识符的关键字,⽤以说明它后⾯的标识符是数据类型标识符。

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C++编程之函数模板
1、函数之模版出现
在调换两个数值之间的函数写法上,由于有int、float、double等不同的数据类型,如下例:[cpp]view plain copy
1.void swapValues(int& num1, int& num2 )
2.{
3.int temp;
4. temp = num1;
5. num1 = num2;
6. num2 = temp;
7.}
上例只能适合于int 类型的变量,假如要调用double类型的两个数调换,又要重写上面的函数(把上面int 的位置全改为double)。

可以达到目的,但不高效。

我们需要一种能交换各种数据类型变量的函数定义,它的表示方法如下所示:
[cpp]view plain copy
1.void swapValues( TypeData& var1, TypeData& var2)
2.{
3. TypeData temp;
4. temp = var1;
5. var1 = var2;
6. var2 = temp;
7.}
在C++语言中,上述函数定义方式是可行的。

我们可以定义一个适用于各种数据类型变量的函数。

2、函数模版语法
模版定义和函数声明以如下方式:
template<class T>// class 可以用typename关键字,实际上标准模版就是typename,只是大家习惯class
通常称为模版前缀,它告诉编译器函数定义或函数声明是一个模版,T表示一个类型参数。

3、函数模版之示例
//demo.h
[cpp]view plain copy
1.template<class T>
2.void swapValues(T& var1,T& var2)
3.{
4. T temp;
5.
6. temp = var1;
7. var1 = var2;
8. var2 = temp;
9.}
//main.cpp
[cpp]view plain copy
1.#include<iostream>
2.#include"demo.h"
3.
ing namespace std;
5.
6.int main()
7.{
8.int num1 = 1,num2 = 2;
9.char ch1 = 'A', ch2 = 'B';
10.
11. cout<<"Original integer values are "
12. <<num1<<" "<<num2<<endl;
13. swapValues(num1,num2);
14. cout<<"Swapped integer values are "
15. <<num1<<" "<<num2<<endl;
16.
17. cout<<"Original character values are "
18. <<ch1<<" "<<ch2<<endl;
19. swapValues(ch1,ch2);
20. cout<<"Swapped character values are "
21. <<ch1<<" "<<ch2<<endl;
22.
23.return 0;
24.}
4、示例运行结果。

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