烘焙贴图制作方法

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烘焙贴图制作方法:5 S2 n, ^4 m( w6 ~2 B

首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作用是通过在MAX里对模型进行打灯光渲染,明确光源的方向,使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图,从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤
1.在MAX里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开
.2选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令
3.选择parametes菜单里点击Edit按钮,打开UV编辑面板,检查一下看UV有没有重叠,UV不要有重叠% Q3 b; S' v3 M: r- t
4.在创建物体面板里的灯光面板下选择Skylight(天光)
5.在视图中进行创建,点击鼠标即可2 p0 q% F! ^ p) {0 d: A. v5 n
6.点击Rendering(渲染)菜单下的Environment(环境)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字8
7.选择Ambient(环境光)将颜色选择成黑色
8.点击Rendering(渲染)菜单下的Advanced Linghing(环境)选项下的Light Tracer6 {6 F5 D7 K5 [! D
9.点击最下面的Render按钮进行渲染
10.选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0( j: p* `: \) ]0 X3 u
11.在Output(输出)选项栏里点击Add(添加)CompleteMap(合成贴图)1 {9 \8 c7 `4 t0 q" H
12.在Size(大小)值里选择512大小的尺寸贴图大小
13.点击最下面的Render按钮进行渲染,渲染出一张带有灯光信息的贴图,这张就是烘焙贴图了

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