小学生航空模型竞赛规则
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空时间计时可超出比赛时间。
三、模型飞行过程中解体或脱落零件,任一零件先触地即终止计时。
四、模型碰到障碍物坠落到地面,应终止计时。
五、模型如被障碍物遮挡,10秒钟内重新看见模型继续飞行,应连续计时。
六、模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时。
七、模型着陆前,如参赛选手、助手或本队人员接触模型,应终止计时。
第一章竞赛总则
一、领队和教练负责加强运动队的纪律教育、安全教育、文明行为教育、环境卫生教育,负责本队的训练和竞赛,遵守赛场纪律,遵守竞赛规程、规则,服从竞赛管理人员和裁判员的调度安排。
二、领队和教练应按要求参加竞赛工作会议,可以对规程、规则等事项提出咨询。遇争议或异议时,按组委会的决议执行。
三、比赛开始前10分钟静场、静空。违反上述规定者将被取消比赛资格。
四、在各项比赛中只允许裁判员、有关工作人员、当场比赛的参赛选手、教练和助手进入比赛场地。
五、比赛时,经检录处3次检录点名不到者,视作该轮比赛弃权。参赛队伍不论何种原因耽误比赛责任自负。
六、比赛所用模型均为中国航空运动协会指定的全国青少年竞赛专用器材(非指定模型不得参赛)。允许对模型进行必要的加强和改动,但模型原部件及材质(包括机翼、尾翼、机身、电机、螺旋桨、起落架、机轮、卡钩、柔性翼、箭体尾翼等)不得取消和更换,几何尺寸不允许改变(舵面不在此列)。
七、参加比赛的模型采用自审、集中审核、抽查等方法审核模型,模型审核不合格者取消比赛资格。
八、禁止使用金属螺旋桨。凡是危及安全、妨碍比赛的模型装置,裁判长有权禁止使用。
九、参赛选手须在模型上标注自己的姓名。参赛选手的模型不能互相调用。每轮比赛结束时,参赛选手应在成绩单上签名,否则本轮比赛成绩无效。
十、遇下列情况总裁判长有权决定提前或推迟竞赛:能见度差、变动场地、气象条件改变或其他原因不适合比赛。
十一、各代表队在比赛过程中,如发生下列行为,被视为严重犯规,裁判员有权视其情节给予警告、取消该轮成绩直至取消全部比赛资格的处罚。
1.比赛中故意妨碍影响他人竞赛,故意损坏他人模型。
2.比赛过程中,弄虚作假,破坏赛场纪律,不听从裁判员劝导,妨碍竞赛正常进行。
十二、以下情况该轮成绩判为零分:声明弃权;起飞点名三次未到;在比赛时间内未能起飞;其他严重犯规。
十三、比赛中遇争议时,各参赛单位须由领队向裁判委员会提出。现场急待解决的问题可由领队向有关裁判长口头提出,但不得妨碍竞赛的进行。凡是与竞赛成绩有关的意见应在竞赛成绩公布后20分钟内向总裁判长提出。在总裁判长答复后如仍不满意,半小时内可以书面形式向仲裁委员会提出申诉,过时不予受理。
十四、比赛号位和分组由计算机随机排序。
十五、起飞前参赛选手须向裁判员申请起飞。否则,未计成绩由参赛选手自行负责。
第二章航空航天模型竞时项目一般规定
(橡筋动力模型飞机适用)
一、参赛选手放飞时,可以助跑或跳跃,但不得在台、架、建筑物或0.5米以上的高坡上放飞。
二、自模型出手开始计时,模型着陆终止计时。凡在比赛时间内起飞飞行均有效,其留空时间计时可超出比赛时间。
三、模型飞行过程中解体或脱落零件,任一零件先触地即终止计时。
四、模型碰到障碍物坠落到地面,应终止计时。
五、模型如被障碍物遮挡,10秒钟内重新看见模型继续飞行,应连续计时。
六、模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时。
七、模型着陆前,如参赛选手、助手或本队人员接触模型,应终止计时。
八、模型飞行过程中与其他模型相碰,参赛选手可以认可该次飞行成绩,也可以申请重飞,重飞应在该轮比赛时间内进行,如比赛时间已到,可以延长1分钟。
九、留空时间的计时单位为“秒”,成绩记录精确到百分之一秒。
十、每轮比赛时间均包含入场后的准备时间,自点名进场开始计时。
十一、比赛一般进行二轮,成绩评定方法在竞赛项目规则中具体规定。
第三章竞赛项目
(一)橡筋动力模型飞机竞时赛
1.以“天驰”橡筋动力模型为主要机型和参照机型,允许改变模型飞机的美化方案。
2.外场飞行比赛时间3分钟。参赛选手必须在3分钟比赛时间内完成出手。模型出手即为正式飞行。
3.允许提前绕橡筋。动力橡筋规格和重量不限。
4.每轮最大测定时间为60秒。
5.成绩评定:比赛二轮,以较高一轮成绩为个人成绩,得分高者名次列前。如果成绩相同,以另一轮成绩确定名次;另一轮成绩也相同,则名次并列。
(二)遥控直升机趣
味赛
1.主要使用“天戈”
电动遥控直升机或相同型
号模型参加比赛。
2.场地设置:见图。
每轮比赛参赛选手进场准
备时间为1 分钟,比赛时
间为3 分钟。模型起飞即
为正式飞行并开始计时,
模型着陆终止计时。比赛
方法:参赛选手操纵模型
依次完成各飞行科目。允
许参赛选手跟随模型操
纵。每轮模型依次完成各
飞行科目所得分之和为该
轮比赛成绩。
3.飞行科目顺序、要求及计分:
(1) 起飞——模型自基地起飞,完成得10 分。
(2) 穿越山门——直升机从基地飞往山门:①穿越直径0.7 米的圆环得20分;②穿越直径0.5米的圆环得30分;③穿越直径0.35米的圆环得50分。每次穿越山门必须机头正对前进方向,且每次穿越须和比赛设置的场地顺序方向一致。
(3) 时空隧道——直升机穿越宽1 米、高1 米、长1 米的“隧道”得50分。
(4) 高台观景——直升机着陆在高山平台上并停留至桨叶不动:①低平台边长80厘米分值30分;②中平台边长60厘米分值40分;③高平台边长40厘米分值50分。
(5) 飞越高山——直升机:①飞越高2米宽1.5米的横杆得30分;②飞越横杆并绕杆1圈得50分。
(6) 着陆——直升机返回基地:①着陆在直径25厘米圆圈内得50 分;②着陆在直径60 厘米圆圈内得30 分;③着陆在直径60 厘米圈外的基地内得10 分,基地面积1.5 米×1.5 米。着陆压线按低分值计分。
4.成绩评定:比赛二轮,以较高一轮成绩为个人成绩,得分高者名次列前。如果成绩相同,以另一轮成绩确定名次;另一轮成绩也相同,则名次并列。