真三国无双7:猛将传将星模式图文指南
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真三国⽆双7:猛将传-将星模式图⽂指南
⼀、概况
将星模式分为两个阶段,第⼀个阶段是【建造铜雀台】,第⼆个是【平反叛乱】。
(⼀)【建造铜雀台】
需要提⾼【同伴】数量、【名声】、【建筑物】等级这三个⽅⾯从⽽提⾼铜雀台的完成率。
铜雀台的建成条件是武器屋、交易所、派兵所、料理屋达到50级满级,并且同伴300⼈以上以及名声达到5000以上。
当这些条件都满⾜后随便再打⼀场战⽃就会出铜雀台。
这三者之间也有关系:【建筑物】等级达到⼀定程度才可以提升【名声】的上限,【名声】达到⼀定数值才可以提⾼【同伴】的数量上限,【同伴】数量达到⼀定程度后则开放下⼀个【建筑物】。
【同伴】:即战场上所有有名字的武将,包括⽆双脸和⼤众脸。
获得⽅式:
1.战⽃击败:只要你在将星模式的战⽃中击败对⽅武将,且同伴数量没有达到上限,那么战后TA都会成为你的同伴。
2.派兵所发现:当你在派兵所安排资⾦出兵后,下次回到本营时有⼏率获得⼀名⼤众脸同伴。
(所费资⾦越多,地区探索率越⼤,则获得⼏率越⼤。
所有未获得的⼤众脸都有可能通过此⽅式获得)
作⽤:
1.参与战⽃:除了被安排作为建筑物上级和护卫的同伴,都有可能出现在将星模式的战⽃中作为你的友军(出现的同伴是随机的,出战⼈数依照战⽃类型⽽固定)
2.建筑物上级:你可以安排某个⽆双脸作为某个建筑物的上级,不过对该建筑物的提升好像不⼤……具体作⽤请知道的⼤神告知
3.成为护卫:将星模式中玩家最多可以选择三名同伴作为护卫队,这三名同伴每战必出,⽽且可以在战⽃中向同伴发出⼈⼯指令(关于护卫的详细内容后⾯会讲)
【名声】:顾名思义…
获得⽅式:参加将星模式部分战⽃,胜利后会获得⼀定的名声。
参加”容易获得名声”的战⽃则可以通过完成战场任务来获得更多的名声。
作⽤:提⾼名声以提⾼同伴数量上限,除此之外没什么特殊⽤处了……
【建筑物】:包括武器店、⼤门、派兵所、料理店、交易所、练武场、农场、学问所、马厩。
每个建筑物初始等级为1,最⾼50级。
铜雀台的建成条件是武器屋、交易所、派兵所、料理屋达到50级满级,升级时需要优先考虑。
获得⽅式:提升同伴数量。
升级⽅式:玩家在本营时按F1调出菜单,⽤【建造素材】⼿动为其升级,级别越⾼升级所需要的建造素材越多。
建造素材:可通过将星模式的战⽃中打破箱⼦、⽊桶等⽅式获得,也可以通过交易所⽤【武器素材】换取。
(将星模式的战⽃中击破敌⼈武将有机会掉落武器素材)
作⽤:⾮常重要,下⾯再细讲。
【铜雀台】
铜雀台建成之后,会迎来皇帝。
皇帝赠送你⼀把武器【太祖⾼帝⼑】和两个⽀援兽(⼀只熊猫和⼀只鹰,回复辅助性的好技能,不过由于不能骑所以不常⽤)。
⼀段动画后会出现⼀个新N P C【⽂官】,请慎重与之对话!第⼀次跟他对话会有提⽰框,确认后你的绝⼤部分同伴(包括⽆双脸和⼤众脸)会离开,重新选⼈,然后进⼊第⼆阶段【平凡叛乱】。
太祖⾼帝⼑的属性。
中期还是很好⽤的,回复效果⾮常好。
不可融合,可以出售。
(⼆)【平凡叛乱】
这个阶段的⽬的只有⼀个,就是压制所有地区。
⼀共有五个⼤区域,每个⼤区域下⾯有是个⼩区域。
所有区域的压制率达到100%后则出现最终战,打赢通关。
【地区】:有中原、江南、荆南、荆北、西⽅五个⼤区。
前⼀个⼩区压制率到达⼀定程度则开放下⼀个⼩区,⼤区域同样这个道理。
【压制率】:战⽃中占领据点越多(⼩地图上有旗帜标志的即是据点),⼰⽅败退⼈数越少,选择难度越⾼,则战⽃胜利后获得的地区压制率越多。
最⾼难度下,⼰⽅⽆败⾛,全据点压制,胜利后⼀次就能达到⼀个⼩区域的100%压制。
【同伴】:同伴的获得跟上阶段差不多,所有武将在战场上击败即可获得,⼤众脸依旧可以在派兵所获得。
但是请注意!友军武将若在压制战中败⾛(除了⾃⼰的三个护卫),则战后会离开你!所以尽量保护好⾃⼰的友军!
【备注】在第⼆阶段中,⼀样可以玩第⼀阶段的四种战⽃,奖励不变。
不过⼤部分武将都⽆法在第⼀阶段的战役中出现了,所以刷同伴还是得回到压制战。
【奖励】
1.每成功压制⼀个⼤区域,皇帝都会送你⼀把特殊武器。
这种武器基础能⼒很⽔,但带⼀个特有技能,可以⽤于融合。
不要轻易卖掉,仅此⼀把,⽆法再刷。
2.打赢最终战后,皇帝会送你⼀把“宝扇”,基础能⼒也是很⽔,但拥有之前五个特殊技能(融合请慎重选择),好像还有⼀两只⽀援兽,不过不常⽤就不说了。
3.看通关动画……
在第⼆阶段的压制战前,需要⾃⼰为友军编队。
嫌⿇烦的话按s h i f t可
以⾃动随机编队。
⼀次最多上8个⽆双脸,不包括⾃⼰和护卫。
全地区压制
⼆、【建筑物】
包括武器店、⼤门、派兵所、料理店、交易所、练武场、农场、学问所、马厩。
我挑重点讲吧,⼀些不太重要的就略过了。
1.武器店
最重要的建筑物,可以购买、出售、融合武器,同时也是铜雀台建造要求的建筑物之⼀。
升级优先度:☆☆☆☆☆
升级效果:增加重铸、性情、融合、特殊武器等功能,并提⾼出售武器的等级。
融合武器:两把武器合成⼀把,将次要武器上的技能转移到主武器上,消耗⼀定的“宝⽟”。
并且可以改变武器天地⼈的属性,可以提升武器伤害(但消耗很⾼),可以增加武器的技能槽(把新的武器技能放在空槽上就⾏了,最多六槽)
宝⽟:将星模式下任何战⽃胜利都可以获得,战⽃级别越⾼、选择难度越⼤,则获得宝⽟越多。
宝⽟数量上限为9999。
⾄于其他功能,个⼈感觉⽐较鸡肋,就不谈了…
备注:每次击破敌⽅武将⼀定会掉武器(除⾮满了),中前期卖武器是个不错的收⼊来源。
有⼈说⼀个⼀个武器卖很蛋疼,其实按p g d n可以多选。
2.派兵所
消耗⼀定的⾦钱(1000-10000),到⼀个区域进⾏搜索。
出兵后,下次回到本营再跟这个n p c交谈则会获得奖励。
是中期投资赚钱、混同伴的好地⽅,同样也是铜雀台建造要求的建筑物之⼀。
升级优先度:☆☆☆☆
升级效果:探索的区域增加,获得的奖励略微提⾼。
奖励:武器或建造素材,⽀援兽,⼤众脸同伴(兖州盛产⼤象,⼀只能卖⼀万多)。
备注:离开本营后必须经过⾄少⼀次战⽃胜利,再回到本营才能够获得奖励(农场、练功场也是⼀样。
)
3.料理店
消耗⼀定的⾦钱吃点⼼,使得之后的连战、压制战中获得能⼒加成。
消耗较低,效果很好,也是铜雀台建造要求的建筑物之⼀。
升级优先度:☆☆☆☆
升级效果:点⼼类型增加
⾷⽤效果:每种⾷物最多有三种效果,⾷⽤之后随即产⽣1-3种效果。
吃了⼀个之后不可以重复刷,要等到下次战⽃后再回本营才能吃。
推荐:⼤包⼦(前期最经济实惠)、蓬莱⽔(刷⾼难度保命)、滋养汤(综合性最强)
4.交易所
能购买⽀援兽、交换素材、出售部分商品。
是铜雀台建造要求的建筑物之⼀。
升级优先度:☆☆☆
升级效果:价格更加实惠(其实也没差多少…)
交换素材:1-40级的时候武器素材换建筑素材的⽐例是1:2,⼀个武器素材能换两个建筑素材。
⽽40级之后,⽐例变成1:1了。
因为武器素材是没什么⽤的,所以基本上都是⽤武器素材换建筑素材来升级建筑。
所以前期需要⼤量建筑素材时,千万别⼿贱把交易所升到40级以上。
购买⽀援兽:每次进⼊本营都是随机刷4只⽀援兽供玩家购买,不过属性和技能都不会太好,基本⽤不上。
出售商品:可以在此出售武器和建筑素材,100⼤洋⼀个。
各种⽀援
兽,平均价格⼤象最⾼,马最便宜。
图就不放了,没什么特别的地⽅...
5.练武场
设置上级之后,该武将就在此练级,每次战⽃胜利后回本营都将获得⼀定经验值。
满级后经验提升得还挺快,不过由于学问所的存在,练武场也没什么存在价值了…
升级优先度:☆
升级效果:增加每次获得的经验
备注:该武将会在此不断作攻击动作,狼友们可以放⾃⼰喜欢的美⼥在这⾥好好欣赏…
6.学问所
跟6代⼀样,可以买经验、属性。
相对来说,经验⽐较廉价,8w可以把⼀个武将从1级升到30级。
但是属性⾮常的昂贵,满级后1W2才买5点攻击或防御,简直坑爹…
优先度:☆☆☆☆
升级效果:开放更多服务,⼀开始只有⼩经验。
升级后价格降低。
备注:打完国传后再给新⼈买经验更划算。
在满级之前,同样的钱⽤来买经验⽐买属性对⼈物的提升更⼤。
另外,经验越贵的性价⽐越⾼。
如图可见,满级的吕布要把攻击吃满需要92W+,相当耗钱...
7.农场
每次战⽃胜利回本营后,与n p c对话获得⾦钱。
1级时随机获得1000-3000,满级时随机获得5000-15000。
钱这东西,其实也不缺他这点,感觉投资不值得。
优先度:☆☆
升级效果:每次赚更多的钱…
8.马厩
给⽀援兽喂⾷,只要有任意⼀只⽀援兽饱了,就会获得奖励,感觉奖励还⾏。
优先度:☆☆☆
升级效果:获得更多的饲料种类(⽤蜂蜜喂马会不会夸张了点…)
奖励:武器素材或建筑素材,⽀援兽,武器。
满级后必有武器或建筑素材10份,⽀援兽⼀只或武器⼀把(质量还不错的)
备注:同时多只⽀援兽饱了跟只有⼀只⽀援兽饱了的奖励是差不多的,任意⽀援兽饱了之后就不能再喂⾷了。
等下次回本营才刷新。
9.门
就是我们玩家出兵的地⽅,其实我真不知道这个是⼲嘛⽤的…给它设置上级也没跟我⼀起参战啊-_-|||升级有什么⽤?求⼤神告知
优先度:……把以上升满了再说吧
升级效果:……⽤来搞笑的?
三、战⽃
将星模式的战⽃⼀共分五种,第⼀个阶段的战⽃有四种,在门卫处出兵。
我根据作⽤把他们叫做:素材战、同伴战、名声战、猛将战。
第⼆个阶段解锁压制战。
1.【素材战】
容易获得素材,其实就是容易看到箱⼦。
敌⼈最少,友军最少,没有战场任务,玩家为主帅,战⽃最简单的战⽃。
天国模式素材战是最快最容易的连战⼿段。
2.【同伴战】
容易获得同伴,也就是敌⼈军团特别多,但是⽆双脸⽐较少。
刷同伴的话,这种战役确实不错,效率挺⾼的。
3.【名声战】
容易获得名声,以战场任务为主。
⼀般是各种跑路救援,注意别早早打死敌⽅⼤将或者让⾃⼰⼤将快速到达逃跑地点,中途出现的战场任务完成后能获得很多名声的。
4.【猛将战】
必出⽆双脸,⽽且⼤多数情况下是⼀个⽆双脸带着他的亲属好友,也就是⼀队⽆双脸了。
把他们团灭后即可快速获得⽆双脸同伴。
需要注意的是,前期⽆双脸同伴少的情况才会出现猛将战,连战中三战⼀次,不可选择。
还有的就是,注意看地图信息,⼀些⽆双脸会在离敌⽅⼤将较远的位置,要是玩家直奔总⼤将就会错过部分⽆双脸了。
5.【压制战】
上⾯提过了,最蛋疼的战⽃。
⼰⽅队友败退则会离开本营,⾃⼰要尽量压制更多的据点以追求压制率,⽽且压制率跟难度成正⽐……哎,通关后再也不想玩压制战了。
需要注意的是,第⼆阶段中绝⼤部分武将只会在压制战中出现,⽽且每⽆双脸有固定的出现地点。
四、连战
连战即第⼀阶段的四种战⽃中不断战⽃下去,期间体⼒、时间都会继承上⼀次战⽃的(体⼒会有⼩回复),当然奖励也越来越⾼。
备注:连战初始时间为8分钟,战⽃中每击破100⼈或⼀名武将(包括旅长,不包括据点兵长和游击队长),时间延长30秒。
另外,同伴的“采集军粮”技能可以根据击破⼈数延长时间。
【奖励】
1.武器:连战每五场会获得⼀把属性较好的武器,越往后武器的级别越⾼;难度越⾼则武器的属性越⾼、技能级别越⾼。
2.坐骑:连战每⼗场会获得⼀只⽀援兽,不⼀定是马,也有可能是其他动物。
越往后越容易得熊、象之类价格⾼的⽀援兽(这个有点坑,说好的刷马呢?)难度越⾼,获得的⽀援兽属性越好、技能越多。
⾸次30连战后获得绝影,第⼆次30连战胜利后获得的卢,第三次30连战胜利后获得⾚兔,⾸次100连战胜利后获得猛象。
当然了,你⼀次过100连战就获得以上全部了。
3.宝⽟:连战获得的宝⽟跟连战数和难度有关,最⾼难度下,每次获得的宝⽟⼤约是连战数*10,每战所获得的宝⽟会积累下来。
4.⾦钱、经验:不多说了吧,跟难度和连战数成正⽐,累积获得。
【100连战推荐】
关卡选择:【素材战】
难度选择:【天国】
⼈物:吕布、⼆爷、马超(等级、攻击⼒够⾼,最好拿长柄武器)
战术:马战
技能:战吼(加深对武将伤害),攻击⾼昂(加深攻击),⼈马合⼀(马术加强),⽩刃⼀闪(增加暴击率)/龙腾虎跃(增加攻击范围)
坐骑:必须是马,最好是⾚兔,跑得快,有突破。
要是你能刷出突破+⾼昂+⽆影+忍耐,速度220+,突破⼒30+,那就是超越⾚兔的神马了。
具体:吕布双⽅天,骑马冲过去直接敲死,攻击不够的话就下马易武连死。
⼆爷骑马过去,下马e x1+e x2。
马超骑马冲过去敲死不解释了,⽤枪马战真的强悍。
还有就是任意武将拿飞镖,这个太b u g了,不多说…
五、【护卫】
同伴分为⽆双脸和⼤众脸,获得⽅式上⾯已经说了。
他们其中⼀种作⽤是成为玩家的护卫,这⾥说⼀下护卫的具体事项。
【编组条件】:
1.必须是已经获得的同伴(第⼆阶段离开的也不⾏,得重新找回来)
2.玩家所⽤武将拥有⼀定的“统率⼒”。
武将的统率⼒会影响其编组同伴的“额度”。
每个同伴所要求的额度都不⼀样,⽆双脸都在30以上,⼤众脸在30以下。
每个武将的初始统率⼒为1,对应额度为30,只够装三个⼤众脸。
在战⽃中发动同伴技能能够有效地获得“武勋”,从⽽提⾼统率⼒(如发动“⽕计”、“毒陷阱”、“采集军粮”等战场技能,每发出⼀次命令玩家武将获得5武勋,发动成功后获得30武勋。
⼀场战⽃中每个同伴只能发动⼀次,这样算下来,⼀场战⽃中发动三个同伴的技能各⼀次,能获得
35*3=105武勋,能升好多级统率⼒了。
⼀般5场战⽃左右就能把统率⼒刷满。
)
【⽤途】
1.每个同伴初始拥有⼀个主动技和⼀个被动技,主动技在战场上每战能⼿动发⼀次,被动技在战⽃中⾃动⽣效。
当某个同伴与你的友谊度达到满值,则会解锁第⼆个被动技。
2.护卫会跟随你每⼀个将星模式的战⽃,如果不发动其他命令,他们会⼀直跟着你打架。
另外还有“确保地点”、“游击”等命令可以发动。
若护卫在压制战中败⾛,战后不会离你⽽去。
3.⽆双脸作为护卫时,如果你⽆双槽≥1格,并且⼆⼈距离较近,会出现两条红光链接你们。
此时你发动⽆双会变成两⼈同时发动⽆双(如果是护卫的⽆双打死了敌⼈,不算你的⼈头…马上⽆双没有这个效果)
【情谊】
任意同伴跟你⼀同战⽃胜利后(不⼀定要求是护卫),会获得⼀定的情谊度。
⽆双脸的情谊度达到⼀定程度后会在战后找你“聊天”,聊天后增加情谊度。
当某个同伴与你的友谊度达到满值,则会解锁第⼆个被动技。
这是压制战的奖励,其中两把。
斧钺的效果是每击破50⼈获得战神之斧的效果,煌武是⾝边敌⼈越多攻击⼒越⾼,其他的作⽤不⼤。
主要⽤于合成,每⼀把都唯⼀,请慎重融合(如果真的想宠刷,可以重开将星模式的档或者在⽂官那⾥重置压制区)
这是压制战中⽆双脸的出没地点,每个⼈和地区都是固定的。
⼤众脸则不固定,还可以在派兵所发现。
还有这个,100连战的猛象。
属性和技能都说很猛的,就是跑得慢,估计也⽤不上了...
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