家具设计概论

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第一讲家具设计概述精品PPT课件

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二、家具的特性
普遍性
普遍性
双重性
双重性
社会性
家具的特性:
1、家具使用的普遍性 2、家具功能的二重性 3、家具的社会性
三、家具的构成要素
1、功能 2、材料 3、结构 4、外观形式
第二部分 家具设计概论
一、家具设计的概念
将虚拟的家具形象变为现实(具体)的家具形象
手段:手绘或电脑图、模型、打样 需考虑的问题:美学原理、材料与工艺、
第一讲 家具设计概论
内容简介
第一部分 家具的概念 第二部分 家具设计概论 第三部分 家具的类型
第一部分 家具的概念
一、家具的含义
“家具”一词最先出现于《晋书·王述传》,指家用的器具。
广义家具指:人类维持正常生活,从事生产实践和开展 社会活动必不可少的一类器具。
狭义家具指:日常生活、工作和社会交往活动中供人们 坐、卧、支承与贮存物品的一类器具与设备。
1、支承类家具:椅、凳、沙发、床等。
支承类家具:椅、凳、沙发、床等。
2、凭倚类家具:桌、案、台、几等。
凭倚类家具:桌、案、台、几等。 Nhomakorabea3、贮存类家具:柜、橱、架等。
贮存类家具:柜、橱、架等。
4、展示类家具:展示柜、展示架等
展示类家具:展示柜、展示架等
三、按家具的使用场所分类
1、民用家具:家庭中使用的家具,有卧室家具、 客厅家具、书房家具、餐厅家具、儿童家具 等。
2、办公家具:办公场所或公共场所使用的家具,有办公家 具、酒店家具、学校家具、医院家具、商业 家具、影剧院家具、户外家具等。
民用家具
办公家具
四、按家具的放置形式分类
1、自由移动式家具:任意移动。
2、固定式家具:安装在固定界面。

第一章-家具设计概论

第一章-家具设计概论

《蕉荫击球图》——交椅、平头案
• 随着社会的进步和人类的发展,家具进入了所有的家庭空间、办公空间、城市公共空间。由于社会文明与科技 的进步,家具从木器时代演交到金属时代、塑料时代、生态时代。无论是室内还是室外,家具一直都肩负着满 足人们生活、工作、娱乐和休闲方式不断变化的需求,创造更美好、舒适、健康生活的重任。家具不仅表现为 一类生活器具、工业产品、市场商品,同时还表现为一类文化艺术作品,是一种文化形态与文明象征。
• 抽象而言,家具是供人类生存和繁衍必不可少的一类器具与设备。 • 家具是建筑室内和室外环境中人类生存的状态和方式,人类生存方式
的进化与转变促进了家具功能和形态的变化,而家具的存在形态又决 定了人的生活方式和工作方式。
• 家具是构成建筑室内空间的使用和审美的重要的因素。现代家具设计作为一个学科的分支逐渐从建筑学科 中分离出来,形成新的专业。由于家具是建筑室内空间的主体,人类的工作、学习和生活是在室内空间中 依托家具来展开的,因此,室内设计无论是生活空间、工作空间还是公共空间的设计,都要把家具的设计 与配置放在重要的地位。家具是构成室内陈设设计风格的主体。
三.现代设计与家具
现代 设计
பைடு நூலகம்
建筑 平面 产品
家具 设计
家具的主要特性
1 功能性
家具
2 技术性
主要
特性
3 艺术性
4 社会性
家具的主要特性---功能性
狭义的功能设计具有两层含义: ①生活用途:设计源自现实生活 ②舒适性:设计原则是以人体工程为基础的设计
成功的功能设计需要对人类行为与家具的使用特 性作科学的分析,以人的生理与心理需求为目标 进行深入研究。
家具的主要特性---艺术性
家具的形态具有具象形态和抽象形态。具象形态是依据“模仿说”理论,对自然形象的写实表现,即末经加 工提炼原形或加工提炼程度很低的形态。抽象形态是指从自然形态中高度提炼加工出来的形态,即直线、曲 线、直面、曲面、几何体等。目前大多数的家具是以抽象的形态出现的,抽象形态家具造型简洁,便于机械 加工、批量生产。抽象形态家具运用点、线、面的抽象元素,通过家具线条的变化、虚实的对比进行构图设 计,使家具呈现出秩序、理性的美感。

家具设计概论复习提纲

家具设计概论复习提纲

家具设计概论复习提纲1、什么是家具(狭义的定义)。

家具是日常生活,工作和社会交往活动中供人们坐,卧或支撑与储存物品的一类器具。

2、家具有那些特性①使用的普遍性②功能的二重性③丰富的社会性3、家具有那些文化特征①地域性特征②名族性特征③时代性特征4、什么是工业设计就批量生产的工业产品而言,凭籍训练,技术知识,经验以及视觉感受而赋予材料,结构,构造,形态,色彩,表面加工以及装饰以新的品质和规格,叫做工业设计。

5、什么是家具设计家具设计是为满足人们使用的,心理的,视觉的需要,在投产前所进行的创造性的构思与规划,并通过图纸、模型或样品表达出来的全过程。

6、家具设计的原则有那些①工效学的原则②辨证构思的原则③满足需求的原则④创造性的原则⑤流行性的原则⑥资源持续利用的原则。

7、家具设计应遵循怎样的程序进行一.设计准备阶段(设计调查、调研资料的整理与分析、市场预测、产品决策)二、设计构思阶段三、初步设计与评估阶段四、设计完成阶段五、设计后续阶段8、;9、家具设计文件包括那些内容①施工图②零部件明细表③外加工与五金配件明细表④材料计算与成本汇总⑤经济效益分析⑥包装设计及零部件包装清单⑦产品装配说明书⑧开料图⑨产品设计说明书10、家具设计图样包括那些内容①结构图②零部件图③大样图④设计效果图⑤拆装示意图11、家具设计有那些新趋向①功能的多样组合②高技术的内核与传统的外观③原始质朴的自然风格④前卫派的新潮风格⑤仿古与做旧的怀古风格第二章家具类型1、/2、外国古典家具主要有那些类型①英国传统式家具②法国乡村式家具③意大利古典式家具④美国殖民地式家具⑥西班牙和地中海式家具。

3、明式家具主要有那几类它有什么风格特点①古董家具②旧木新造的中国传统家具③当代仿造的仿明式家具特点:①造型简练、以线为主②结构严谨、做工精细。

③装饰适度、繁简相宜④木材坚硬、纹理优美。

4、什么是现代式家具有那些特点现代家具指具有某种规定的涵义和外形及结构特征的家具。

第一章 家具设计概论

第一章 家具设计概论
(2)审美性要求; 必须通过其美观的外在形式使人得到美的享受。
(3)经济性要求; 设计师于运输、
维修和回收等,尽量降低生产企业的生产费用和消费者的使用费用,做到物美价廉。
(4)创造性要求; 设计的内涵就是创造。
(5)适应性要求。 设计的家具产品总是供特定的使用者在特定的使用环境使用的,因而设计不能不考虑家具与人、时间、地
“设计概念”
(4)时代概念:人类的历史发展是随着时间的推移而发展和改变的,纵观历史各个时期所产生和使用的家具,无 不烙上鲜明的时代印记。
(5)技术概念:现代家具是工业产品,形成一件家具是靠一定的物质材料,加工材料时所掌握的技术手段和加工 艺,这些都是形成家具的物质技术基础。
(6)空间概念:建筑室内为家具的陈列和摆放提供了一个有限的空间,而家具设计者在动手进行设 计构思时,对 室内空间条件应该有一个清晰的认识,预想到未来摆放的效果,这样才能家具与室内相得益彰, 融为一体。
1.1.6 家具设计师的研究领域与知识技能
1.1.6.1 家具设计师要研究的问题 (1)研究设计技术
(2)研究设计理论
五个方面的问题
(3)把研究扩展到历史领域 (4)研究家具的设计语言、家具式样和装饰技巧
(5)研究家具的功能使用要求
1.1.6 家具设计师的研究领域与知识技能
1.1.6.2 设计师的知识技能
1.1.3 家具设计的基本要素
不同材质的同款凳子
线条简洁的直线和富有韵律曲线组合 而成的家具给人以优雅而真实的品质感
坐椅的多种样式
1.1.4 家具设计的基本要求
基本要求: (1)功能性要求;
a.物理功能—产品的性能、构造、精度和可靠性等; b.生理功能——产品使用的方便性、安全性、宜人性等; c.心理功能——产品的造型、色彩、肌理和装饰等各要素给予人愉悦感等; d.社会功能——产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等。

家具设计概论PPT

家具设计概论PPT
“圈椅” [丹]汉斯·瓦格纳
家具构成的基本元素
1.功能要素 功能是家具的首要因素,现代人对家具的需求越来越广,
要求越来越广。电视柜、电脑桌、工作椅的出现是现代生活 的标志,其实质是现代生活与古代生活在功能上的差异。 2.材料要素 材料:物质基础 应考虑的因素:工艺性、外观质量及质地、经济 性、强度、 表面装饰性。 3.结构要素: 内在结构:结合方式。 外在结构:家具与人 的关系及其使用功能。 4. 外形要素
探索艺术与功能的最佳结合点
潘顿椅(Panton Chair) [丹麦] 沃纳·潘顿
世界上第一把一次模压成型的玻璃纤维增强塑料(玻 璃钢)椅---潘顿椅。
“艺术化” “雕塑化” “时装化”
Joe扶手椅 (Joe Armchair) [意] 乔纳森 德帕斯 等
球形椅 (Ball chair) [芬] 艾洛 阿尼奥
• 欧式家具是欧式古典风格装修的重要元素,以意大利、法 国和西班牙风格的家具为主要代表。其延续了17世纪至19 世纪皇室贵族家具的特点,讲究手工精细的裁切雕刻。轮 廓和转折部分由对称而富有节奏感的曲线或曲面构成,并 装饰镀金铜饰、仿皮等,结构简练,线条流畅,色彩富丽 ,艺术感强,给人的整体感觉是华贵优雅,十分庄重。欧 式家具以前都是欧洲皇宫贵族专用的,产品高档气派、尊 贵典雅,融入浓厚的欧洲古典文化,已经成为一种经典, 在众多家具风格中,它是最能体现主人高贵生活品位的象 征。

• 美式风格家具

美式『仿古风格』 美式『新古典风格』 美式『乡村风格』
• 美式『仿古风格』
• 美式仿古家具在材质的选取上多为较珍稀的樱桃木、精致的小牛 皮、浮华的锦缎等,而弯曲的家具腿、球状及爪状的支脚、繁复的雕 刻、镂空工艺等是这类家具常见元素。比如,沙发旁可以搭配象征健 康长寿的福寿龟凳,既美观又实用。或者在大厅内摆设一座古朴的大 座钟等,即气派又实用,还也需要在室内局部加铺地毯,以缓和冷硬 之感

家具设计概论

家具设计概论


发出与之对应的家具新产品(难度适中,需系统调研、分析)。
1.单元-1概论
① 平衡车——全新原理的功能突破,引导一种全新的工作 或生活方式
■ 实现前所未有的功能(如第一个电视机柜、鞋柜等)。
1.单元-1概论
② 多功能性(床、躺椅、座椅)——探索与其他产品的功能组合
1.单元-1概论
③ 智能化办公桌——时尚科技的整合应用
4.内涵的文化 性
5.多样性
一、功能的双重性
物质 功能
功能的 双重性
精神 功能
1.单元-1概论
二、功能的共知性
功能的 共知性
功能 共知性
功能 与空间
1.单元-1概论
三、外观形式的符号化
外观形式 的符号化
有物的 认知符号
无物的

交流符号

1.单元-1概论
椅 子
四、内涵的文化性
1.单元-1概论
明式南官帽椅

折 椅
340~420 340~440
≥350
1000 1100
~ 30~50
中华人民共和国国家标准:GB/T 3326-2016——家具 桌、椅、凳类主要尺寸
可调尺寸
特殊尺寸(受 力和安全感)
弧形、中间低
中华人民共和国国家标准:GB/T 3326-2016——家具 桌、椅、凳类主要尺寸
课堂作业→01
三、审美比例原则 四、力学强度原则
4.2 座具类家具功能尺寸设计
一、人体坐姿的生理特征 二、座高与桌高 三、座倾角与背斜角 四、座深 五、座高 六、靠背长度 七、扶手高度 八、长方凳 九、方凳或圆凳 十、长条凳
㈠、座高、座面倾角、靠背斜角、桌高的概念与数据

家具设计概论

家具设计概论

家具设计概论家具设计概论第一章家具概论第一节家具的定义及其发展一、家具的定义家具:furniture,furnishing,即时家具。

设备,可移动装置,陈设品,服饰品等含义。

广义:家具是人类维持日常生活,从事生产实践和开展社会活动必不可少的物质器皿。

狭义:家具是人们日常生活、工作和社交活动中供人们坐、卧和支撑与贮存物品的一类器皿。

二、家具的发展从公元前4000多年前的古埃及王朝一直到19世纪欧洲工业革命前,家具的历史实际上就是木器的历史。

一直到19世纪欧洲工业革命后,家具的发展进入了机器生产时代。

三、家具功能形态的变化Eg.椅子第二节家具的特性一、家具使用的普遍性二、家具功能的双重性物质产品→涉及到材料、工艺、设备等技术领域精神产品→与社会学、行为学、美学、心理学等社会学科及造型艺术理论密切相关三、家具的社会性(地域性和时代性)家具的类型、数量、功能、形式、风格、制作水平以及社会家具的占有情况反映了→一个国家和地区在某一历史时期的社会生活方式、社会物质文明的水平及其历史文化的特征生活方式的产生、形成和发展除了受生产方式的制约外,还要受到自然环境、政治制度、思想道德、科学文化、历史传统、风俗习惯、社会心理等多种条件的制约。

Q:中国传统家具南方和北方各有什么特点?A:北方:山雄地阔。

北方人朴质粗狂,家具相应表现为大尺度,重实体,端庄稳定家具多显沉重。

北方喜欢深沉凝重的颜色。

南方:山清水秀。

南方人文静细腻,家具造型则表现为精致柔和奇巧多变,多显秀雅。

色彩方面,南方则更喜欢淡雅清新的颜色。

Q:农业社会、工业社会、当代信息化社会的家具各有什么特点?A:农业社会:手工制作风格:古典式。

精雕细琢、简洁质朴工业社会:工业批量生产风格:现代式。

造型简洁平直追求:机械美、技术美当代信息化社会:注重文脉和文化语义风格:呈多元趋势。

既要现代化,要反映当代人的生活方式,反映当代的的技术、材料和经济特点,在家具艺术语言上与地域民族、传统、历史等方面进行同构和兼容。

完整版家具设计概论课件

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?家具是一种文化形态
? 家具文化是物质文化、艺术文化和 精神文化的整合
? 地域性、民族性 ? 时代性
巴塞罗那椅 1929 [德]密斯.凡.德罗( Mies van der Rohe)
蛋形椅 1957 [丹麦 ] 雅各布森 (Arne Jocabsen)
圈椅
中国先哲们认识世界的思维方式 — 天圆地方
产品图
大样图
开料图
(五)设计准备阶段
? 样品制作 ? 生产准备 ? 试产试销 ? 信息反馈
联邦椅 1992
2.家具设计的原则
(一)实用性 ? 功能、尺寸 ? 材料、结构
[芬]阿尔瓦· 阿尔托 1931-1932
(二)艺术性 ? 设计的美学法则
阿尔瓦·阿尔托设计的玻璃器皿
(三)工艺性
? 提高生产效率,降低成本 ? 手工制作 ——机械化生产 ? 标准配件、专业化分工合作生产
城市设施
2. 家具的特征
? 功能二重性 ? 家具是生活方式的缩影 ? 家具是一种文化形态
“圈椅” [丹]汉斯·瓦格纳
? 功能二重性:物质性&精神性
? 物质性:材料、结构、工艺 —产品—理性认识 ? 精神性:造型、色彩、质感 —作品—感性认识 ? 功能物质产品 :技术领域 ? 广为普及的 大众艺术 :社会学、行为学、美学、心理学
(二)设计构思阶段
构思 — 评价 — 构思
勾画设计草图
制作模型
(三)初步设计与评估阶段
? 初步设计(方案、三视图、色彩效果) ? 设计评估
(四)设计完成阶段
? 图纸(三视图、结构配装图、零部件图、大样图设计效果图、拆装示意图) ? 零部件明细表 ? 外发加工配件与五金配件明细表 ? 材料计算明细表 ? 经济效益分析 ? 包装设计及零部件包装清单 ? 产品装配说明 ? 开料图(裁板图) ? 产品设计说明书

第一章-家具设计概论

第一章-家具设计概论

三、家具的构成要素
• 1、材料 • (1)常用的材料有:木材、金属、塑料、藤、 竹、玻璃、橡胶、织物、装饰板、皮革、海绵、 等。 • (2)材料选用应考虑的因素:加工工艺性、 质地和外观质量、经济性、强度、表面装饰性 能。 • 2、结构 • 3、外观形式 • 4、功能
第二节
• • • • •
家具设计原则
家 具 设 计 与构造
第一章 概论
第一节 家具设计的概念与内容 一、家具定义 1、广义定义 家具是指人类维持正常生活, 从事社会实践和开展社会活动必不可少 的一类器具。 2、狭义定义 家具是指在生活、工作或社 会交往活动中供人们坐、卧或支承与贮 存的一类器具与设备。
二、家具的特性
• 1、使用的普遍性 • 2、功能的二重性 • 3、丰富的社会性
一、实用性 二、具有艺术性 三、具有加工工艺性 四、具有经济性 五、具有商品性
第三节
• • • • • • • • • •
家具类型
一、按基本功能分 支承类家具、贮存类家具、凭依类家具。 二、按家具的固定形式分 移动式家具、固定式家具、悬挂式家具。 三、按家具的结构分 框式家具、板式家具、拆装家具、折叠家具。 四、按家具的所用基本材料分 木家具、竹藤家具、金属家具、塑料家具。 五、按使用场合分 民用家具、公用家具
3、螺钉结合
• 家具与木制品的部件,以及铁件与木料的结合, 常用螺钉结合。 • (1)用螺钉直接连接 • 如:门窗合页、床和沙发上的铁件,家具 上铰链以及两块木料的结合。
(2)明螺吊结 • 在部件结合处的边沿,约为15毫米处钻一 带台阶的斜孔,孔径略大于直径或相同,煞后 将螺钉插入孔内旋紧。
(3)暗螺吊结 • 在两 个拼接的表面,根据螺钉的大小,先 凿一个形如乒乓球拍的小槽,深度应适宜,再 将两部件的结合面涂胶,然后拼装牢固,这种 挂结,适用于两面光洁的制品。

家具设计1-家具概论

家具设计1-家具概论

• 具体而言: • 家具是人类衣食住行活动中 供人们坐、卧、作业供物品储存 和展示的一类器具。 • 抽象而言: • 家具是维系人类生存和繁衍 必不可少的根据,是建筑环境中 人类生存的状态和方式。
• 二、家具设计的概念: • 家具设计是指为满足人们 物质生活与精神生活需要,用图 纸、模型、样品和文字说明等方 法,来表达家具的造型、功能、 尺度与尺寸、色彩、材料和结构 等的构思和规划过程。
• 6. 竹藤家具 • 竹藤家具是指用竹材或藤材制成 的家具。我国竹藤资源丰富,价 格低廉。采用纯天然的竹片和藤 条制作而成的家具,不仅符合绿 色环保要求,而且在制作过程中 • 也较少出现诸如吸湿、吸热等现 象,而且防虫蛀,不易变形、开 裂、脱胶。
藤艺家具
竹藤家具
• 7. 石材家具 • 石材是一种质地坚硬的天然材料, 种类很多,在家具中主要使用花 岗石和大理石两大类。 • 花岗石中有印度红、中国红、四 川红、虎皮黄、菊花青、森林绿、 芝麻黑、花石白等。大理石中有 大花白、大花绿、贵妃红、汉白 玉等。
北欧极简主义风格衣柜
雕花琴凳
床榻
• 3. 桌几类家具 • 桌几类家具是与人类工作方式、 学习方式和生活方式直接发生关 系的家具,其造型必须与坐卧类 家具配套设计,具有一定的尺寸 要求。 • 在使用上可分为桌与几两类。
会议桌
苏式红木花几
二、按使用场所分类 • 1. 民用家具 • 主要用于住宅建筑空间,是与人 类日常生活紧密相关的家具,也 是类型最多、品种复杂、式样丰 富的基本家具类型。 • 按照现代住宅建筑的不同空间划 分,可以分为书房家具、卧室家 具、儿童家具、厨房家具、餐厅 家具和卫浴家具等。
一、按基本功能分类 • 1. 支承类家具 • 支承类家具又称为坐卧类家具。 包括以椅、凳、沙发、床为主供 人坐、卧的家具,是家具中最古 老、最基本的家具类型。 • 支承类家具是与人体接触面最多、 使用时间最长、使用功能最多的 基本家具类型,造型式样也最多 最 大类。

家具设计概论

家具设计概论

家具设计

1.3
家具设计的发展趋向
1.家具样式逐渐变得没有时间性和地区性
家具式样的趋同性是家具发展的必然趋势。 所谓时间性是指随着人们文化水平的不断提高,更加注重传统、注重历史、注重文脉。
2.家具造型设计更注重家具所传达出的审美特性 家具是精神生活的一个局部
一个重要的组成部分
因素:(生活水平的提高、文化素养 的提高、居住条件的改善、商业竞争)
现代的彩绘手法是用摄影、印刷制版等先进技术与家具的结合。
家具设计
家具设计

3.民族文化传统成为滋养家具设计的沃土逐渐被设计师所重视
4.科学技术的进步和发展为家具设
计提供了坚实的基础
家具设计

5.观赏家具的出现是一个不容忽视的客观事实
第一种情形: 不同民族的、不同地域的传统家具与现代 的家具同时摆放 ——强烈的历史反差、文化反差和民族风格 的反差,形成极强的对比 ——给人们深刻的视觉印象,增加文化深邃 感,从而美化室内的空间环境。
6、家具设计的空间概念:
这里的空间概念是指家具在使用过程 中,在室内环境中所处的空间位置。
建筑室内为家具的陈列、摆放提供了
一个有限的空间,而家具设计者在动手 进行构思设计时,对于室内空间条件应 该有一个清晰的认识。6
家具设计

7、家具设计的型体概念:
点、线、面、体 是构成家具造型的基本要素,这是舍去了家具的实用 性、材料、构造和工艺等诸方面的内容,从纯粹的形 态方面,研究在人们视觉心理上的感受,从而把握住 造型方面的规律。
家具设计



第二种情形
——专门为表达设计者的感受、设计者利用材料进行艺术创作、设计者 对造型的认识和体验等等,总之,是设计者借家具的形体实现自身对世 界的理解,表达的艺术观点和看法,因而更多的带有主观因素,与其说 是家具,不如说是艺术品。 时代——必然结果。

71-家具绪论

71-家具绪论
第一章 家具设计概论 第二章 家具功能设计 第三章 家具造型设计 第四章 家具构成设计 第五章 家具结构设计 第六章 家具材料设计和表面涂装
第一章 家具设计概论
§1 家具 §2 家具设计
§1 家具
一、家具的概念 ⒈定义:
家具(家私)——生活、工作或社会交往活动中供人们坐、卧、支 承与储存物品的一类器具与设备;
⑵中古时期家具风格(公元5——14世纪) 仿希腊、罗马风格:沿袭古代家具特征,技术有所提高; 哥特风格:由哥特式建筑风格演变而来,家具比例瘦长、高耸,大
多以哥特式尖拱的花饰和浅浮雕的形式来装饰箱柜等家具的正面; ⑶文艺复兴时期家具风格(公元14——16世纪) 以意大利各城市为中心而开始的对古希腊、古罗马文化的复兴运动 时期的家具风格;
③消费者的调查
②生产部门的调查
④生产法令的调查
⒉情报收集——技术上的情报,国内外同类产品的情报……
⒊市场分析
㈡设计的预想计划——做情报、调查资料的归纳、总结,并提出重点
解决的问题,作出解决问题的种种设想。
⒈提出问题
⒉解决问题定位
§2 家具设计——步骤
㈢构思和确定新产品方案阶段 • 根据准备阶段与预想计划提出的问题绘制出大量的解决各种问题
㈤按家具的结构特征分
⒈框式家具——以榫结合为主要特征,木方结合构成承重框架, 围合的板件附设于框架之上。见图1-1
⒉板式家具——以人造板为基材构成板式部件, 用专用金属连接件或圆榫将板式部件结合装配的家具, 分可拆与不可拆。 ⒊拆装家具——用各种连接件或插接结构组装而成的可以反复拆装
的家具。 ⒎悬浮家具——以高强度的塑料薄膜制成内囊,在
⒉家具功能的两重性
精神需求——造型、色彩…——创作产品——艺术观赏(美学功能) 物质性——材料、工艺…——制作产品——直接用途(使用功能)
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家具设计概论
第一章家具概论
第一节家具的定义及其发展
一、家具的定义
家具:furniture,furnishing,即时家具。

设备,可移动装置,陈设品,服饰品等含义。

广义:家具是人类维持日常生活,从事生产实践和开展社会活动必不可少的物质器皿。

狭义:家具是人们日常生活、工作和社交活动中供人们坐、卧和支撑与贮存物品的一类器皿。

二、家具的发展
从公元前4000多年前的古埃及王朝一直到19世纪欧洲工业革命前,家具的历史实际上就是木器的历史。

一直到19世纪欧洲工业革命后,家具的发展进入了机器生产时代。

三、家具功能形态的变化
Eg.椅子
第二节家具的特性
一、家具使用的普遍性
二、家具功能的双重性
物质产品→涉及到材料、工艺、设备等技术领域
精神产品→与社会学、行为学、美学、心理学等社会学科及造型艺术理论密切相关三、家具的社会性(地域性和时代性)
家具的类型、数量、功能、形式、风格、制作水平以及社会家具的占有情况反映了→
一个国家和地区在某一历史时期的社会生活方式、社会物质文明的水平及其历史文化的特征
生活方式的产生、形成和发展除了受生产方式的制约外,还要受到自然环境、政治制度、思想道德、科学文化、历史传统、风俗习惯、社会心理等多种条件的制约。

Q:中国传统家具南方和北方各有什么特点?
A:北方:山雄地阔。

北方人朴质粗狂,家具相应表现为大尺度,重实体,端庄稳定家具多显沉重。

北方喜欢深沉凝重的颜色。

南方:山清水秀。

南方人文静细腻,家具造型则表现为精致柔和奇巧多变,多显秀雅。

色彩方面,南方则更喜欢淡雅清新的颜色。

Q:农业社会、工业社会、当代信息化社会的家具各有什么特点?
A:农业社会:手工制作
风格:古典式。

精雕细琢、简洁质朴
工业社会:工业批量生产
风格:现代式。

造型简洁平直
追求:机械美、技术美
当代信息化社会:注重文脉和文化语义
风格:呈多元趋势。

既要现代化,要反映当代人的生活方式,反映当代的的技术、材料和经济特点,在家具艺术语言上与地域民族、传统、历史等方面进行同
构和兼容。

第三节家具在室内空间的作用
一、家具在室内环境中的重要性
1、家具是人们从事活动的主要器皿。

2、家具的功能具有双重性,除了使用功能外,还能从布置的形式及其本身的造型给室内环境带来特定的艺术氛围,还具有相当大的观赏价值。

二、家具在室内环境中的作用
<一>物质功能
1、组织空间的作用
2、分割空间的作用(可以以半高活动式或框架固定时来进行分割)
以家具分割空间的方式既满足了功能要求,增加了使用面积,又在空间造型上取得了丰富的变化。

3、填补空间的作用
当室内家具存在不平衡时,可以运用一些辅助家具,如柜、几、架等设置与空缺的地方或恰当的壁面上,是室内空间去的均衡和稳定。

4、间接扩大空间作用
使它的多用途和叠合空间的使用及贮藏醒来实现的。

方式:①壁柜、壁架方式
②多功能家具和折叠式家具
③嵌入墙内的壁式柜架
<二>精神功能
1、陶冶人们的审美情趣
2、反映民族文化和营造特定的环境气氛
3、调节室内环境色彩
在室内设计中,经常以家具织物色的配置来构成室内色彩的调和或对比调子
优秀家具设计师应具备的素质
一、对美学要有一定的认识,要有美术的基础知识,就是说设计师应该对色彩、构成、手绘、电脑美术等要有较好的掌握。

二、需要对专业知识了解,例如生产设备性能、工艺流程、生产组织、各种标准、材料性能及成本、产品结构,还有人体功效学等要有一定的了解。

三、对近、现代设计领域有所了解,要了解国内和国际上家具的流行趋势,还要了解国内外知名设计师的作品,要了解他们的设计理念及流派,还有就是了解相对应所处的社会状况等。

四、对当前行业要有所了解,了解目前市场主要品牌及其历史,行业的现状及动态还有需要了解家具企业、专家、学者及竞争对手。

五、了解当前社会文化和传统文化,了解建筑与室内、工业设计、社会时尚等相关领域的信息,这些都有助于提高设计师的自身修养。

六、社会活动的能力。

要具备良好的心理素质和身体素质,要对市场有敏锐的反应能力、成本意识、目标区域、整体意识和组织能力等。

七、作为一名好的家具设计师,时刻关注产品的前沿信息,并融入自己的设计当中。

第二章家具设计概述
第一节设计概述
一、设计的概念
Design:为实现某一个某的而设想、筹划和提出方案。

它表示一种思维、创造过程,以及将这种思维创造的结果以符号表达出来。

设计的含义:在正式做某项工作之前,根据一定的需要,预先制定方法、图样等。

1、工业设计(ID)的含义
ICSID对工业设计下的定义:就是批量生产的工业产品而言,凭籍训练,技术知识、经验以及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和规格。

2、工业设计的领域
产品设计、家具设计、包装设计、传达设计、环境设计
二、家具设计概念
1、设计的实用概念(实用是家具设计的基本出发点)
2、概念(家具设计的灵魂所在)
3、技术概念
家具的物质技术基础:材料结构和制造工艺
家具的技术概念是为家具制造服务的。

4、造型概念
由点、线、面、体四要素构成
5、空间概念
家具在使用过程中总是处于一定的环境空间
6、民族概念
充分体现了人的个性需求
7、还有时代概念、美学概念、文化概念
三、家具与建筑环境设计的关系(平行关系)
欧洲中世纪哥特式教堂→哥特式家具
中国明式园林建筑→明式家具
现代国际主义建筑→国际主义风格的现代家具
时期:19世纪末20世纪初
地点:英国
设计师:
第二节家具设计的原则
一、科学原则
按人体工效学的要求指导人体界面、尺度、舒适性避免设计不当带来的疲劳、紧张、事故等,以及各种对人体的伤害。

按照艺术设计方法、商品学原理等,从设计理论出发,遵循一定的设计理念、设计思想、家具力学、材料学、制造工艺等的要求指导家具结构、零部件形态与尺寸、家具零部件加工等设计,避免不合理设计。

二、辩证构思原则
矛盾不可避免,如功能与形态、技术与艺术、企业与社会、产品设计与产品营销、设计理想与市场
三、满足需要原则
即正确处理市场需求的多样性,人的需求的层次,生活方式的改变,消费观念的进展等问题,分别开发适销对路的产品。

——没有最好的设计,只有最适合的设计。

四、创造性原则
设计的核心:创造
设计的过程:创新的过程
涉及重要反对抄袭,反对侵占他人的知识产权,要提倡产品创新和个性开发。

五、流行性原则
家具审美具有大众审美的特性,设计的主要方面,设计要表现出时代特征,时要符合流行时尚,与时俱进。

六、可持续发展原则
减少原材料、能源的消耗
产品的生命周期
产品废弃物的回收利用
生产、使用和废弃后对环境的影响
七、系统性原则
不应只局限于造型和结构。

应对产品的整个生命周期进行设计。

包括:顾客使用家具的引导,对产品功能的设计,对原材料选择的设计,产品在生产过程中对生产技术条件的具体要求,对产品的包装、运输形式的设计,产品的展示设计,产品营销方案设计,产品使用过程的设计和使用说明书的设计,产品报废处理形式。

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