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·トレトレ:任务「加倍珍惜(トレジャー×トレジャー)」的简称。根据做开采由于开荒使高涨的事入口出现。
·ドロップ(Drop):①使魔成长的1个指标。②在战斗后掉落的道具。
?ネオチ:服务器启动游戏,开始游戏。
?ノシ:使用文字表现出“摇手”动作。
·爆发(バースト=Burst):经验值和技能经验值成为2倍。获得双倍方法:花钱购买和参与活动。对装备作成等生产工作,也可称作是必需的物品。
·放置:玩家没有操作游戏内的角色。玩家有一些事情需要暂时离开,而将角色扔在游戏内。
·放置(=采取放置):在野外使用采取技能采集的时候,对玩家的操作仅仅是放在那里看着角色进行采集。而无需进行任何。亦称自动采集。通常情况下大多数人都会离开电脑去做别的事情。
·(ノ)?ω?(ヾ)ムニムニ:缓解紧张情绪的表情符号。ムニムニ:muni muni。么啊 么啊。
·封印:捕捉怪物。登记好某宠物的图签,不是同种的种族无法捕捉,不能捕捉的怪物也是存在着的。捕获的时候将被捕捉的怪物的生命减少,会容易捕捉。铜·银·金这个顺序,越高的则越难捕获。
·β期间:正式运营之前进行服务的称呼。CG,一开始是通过抽取的行驶进行closedβ(Cβ)(内部测试),在后来的公开β(Oβ)(公开测试)期间内,任何人都可以的。
·DP(=Drop Point。Drop=小数点):BP所隐藏的小数点。
·DPS(=Damege Per Second):1秒里的伤害。CG不会用到,一般都是即时战略游戏。
·DU(=Duel) 对战模式的简称。
·同行NPC:任务中,占据队长宠物栏的特殊NPC。
·Tr(=Trade):交易。
·离席:离开座位、上厕所等一些不能在个人电脑前面的事情。
·リログ(=Re log):重新登陆。在某个地点退出,又马上回来的事情。
·魔石:能够卖给NPC的道具,获得金钱。
·レベルキャップ
IRC游戏
·PET:宠物。
·宠物(宠物作为Add来进行宠物合成。
·PF(=profile):①个人介绍。②宠物图签。
·PK(=Pleyer Killer) 玩家对战的简称。(≠对战模式)
·PC(=个人电脑) 个人电脑的简称。
·PC(=Player Character) 玩家可以选择的人物的简称。
·宿屋(=冒险者的旅馆):法兰城东部地区东北方向的建筑物。这里有NPC修理和NPC鉴定。
·R (=Rank):代表装备的登记。也会代表技能的Gr。
*RMT(=Real Money Trade) 现实金钱贸易。魔力宝贝2官方是禁止RMT交易的。
·再利用券:可以将耐久度为白色的时髦装备交给指定的NPC,可以获得再利用券。这个券可以凑集10张,兑换5分钟的龙之砂。也可以兑换其他更好的道具。具体地点在里谢里雅堡中庭内。
·怪物硬币:夜晚的时候,在芙蕾雅大陆中央地区一大块地域可以随机遇到哥布藏,与他可以兑换怪物硬币,或者兑换道具、物品。
·怪物材料:制作钥匙的材料。风来(游民)职业的专属技能,能使用这些材料制造相应的那国际的钥匙。
·野生:不是1级的怪物。
·宿屋(=医院):回复生命魔力、治疗伤病的地方。回复的话需要在医院里与医生和护士对话。
·废人:即包括好的意义,也包括坏的意义,大概是在游戏中玩了很久,但是什么也作不出来的人。
*平衡器(バランサー=经验值平衡器)同一地图中,持续在一个坐标遇敌多次之后,他所获得的经验值将会下降。不过由于评价不好,所以现在游戏已经取消这个设定了。
·平衡器(バランサー=出售平衡器) 玩家将自己的道具卖给NPC,会根据当时服务器玩家所有人卖出此物的数量而决定其价格(魔石除外)。总的来说,卖给NPC不如自己拿去开拓。还可以获得更大的魔石,赚更多的钱。
·对战模式:彼此间相互同意玩家间的战斗。与PK不同,这个会受伤。
·DP(=Duel Point):竞技场内通过对战模式所获得的数值,积累这个数值,可以在竞技场内兑换到特殊的称号。
·DP(=Detail Point):使魔成长的1个指标。有时与DSP被混同。
·DP(=Drop Point。Drop=遗漏)使魔成长率的1个指标。使魔的成长的最大级,有0~20个级别,「掉的部分」会被扣减,如果掉的部分为0(Drop0),这样的是最好的。其实这个就是中国大陆所说的“掉档”。
·prf(=profile):①玩家角色的简介以及故事。②使魔的简介说明以及故事。
·Help:战斗中,按战斗栏的Help按钮后,如果角色附近有人,那么对方可以从外面看到,并且选择是否进入参战的系统。
·Help狩猎:使用Help提高遇敌率的方法。
·宝石:将其装饰入装备里面的话,可以提升装备的能力。
·雏鸟在线(ヒヨコオンライン=Chick online) 游戏测试的时候,游戏无法进入的时候,只会显示一个全是雏鸟的页面。现在,表示游戏无法登陆。
·BP(=Base Point):①体力、力量、灵巧、速度、精神(VTL,STR,DEX,QUI,MND)的总称。②VSDQM的合计。
·BP(=Bonus Point):等级上升的时候,能够给体力、力量、灵巧、速度、精神(VSDQM)各项目增加的点数。