建筑水彩渲染技法 PPT
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红。
(一)冷暖感
二.色彩心理
(二)进退感
(三)软硬感
(四)重量感
(五)兴奋与沉静感
(六)华丽和质朴感
一.工具材料 (一)颜料
建筑水彩渲染
(二)装色盒
(三)画笔
(四)水彩画纸
(十)辅助液
这是一组水彩画的辅助产品。左起:(a)遮挡液,作画前用于隔开留出來的空间;(b) 颜料调和剂,用于改进水质;(c)精练牛胆汁,用作湿润剂;(d)甘油,与水混合以 降低颜料的干燥速度;(e)酒精,用于加速干燥;(f)、(g)和(h)凡尼斯,用于作品 完成时。从专业的角度來看,最基本的是遮挡液、颜料调和剂以及水彩凡尼斯。
以蜡烛图画,画上 水彩的效果
利用蜡烛画出紅 砖缝隙
油性蜡笔
油性蜡笔较蜡烛 富有色彩效果
用扇形笔或干笔可作出特殊效果 海棉除可吸取颜料,亦可拓印颜料
吹画
三.建筑水彩画渲染程序
四.局部渲染技法
(一)天空的表现方法
(二)树的表现方法
(三)水的表现方法
(四)山的表现方法
(五)小青瓦
(六)墙面
6.噴洒
洒颜料:將颜料洒在干的画面上,如上图,若洒在湿纸上,效果又不同。
7.噴水
在湿颜料上噴水,会产生有趣的肌理。亦可尝试不同干湿度的噴水效果。
8.向外擦拭
將湿颜料按扇狀向外擦拭,可作出水噴发的效果,如上图海浪向上奔湧的部份,並配合噴水及刀刮的效果。
9.蜡烛 用蜡烛削尖,可代替留白胶,但完成后无法去除。
(七)门窗
(八)路面
Leabharlann Baidu
(一)干画法
二.水彩的画法
(二)湿画法
1.平涂法
(三).基本技巧
2.渲染法(退晕法)
3.叠色法 4.縫合法
1.噴刷
(四)特殊技法
以牙刷、画刀刷色
以牙刷、牙签刷色
以牙刷、铁网刷色
配合紙型或紙胶 带刷色
以噴笔噴修
以手指弹色,亦可 敲打笔桿噴色
以吹管噴色
2.加盐
利用盐的吸潮性將未干色之水份及颜料吸收,造成斑驳效果。每一种颜料 对盐的反应不同,可先行试验。
2.白色背景上图形的色彩易见次序为:黑—红—紫—蓝—绿—黄。 3.灰色背景上图形的色彩易见次序为:黄—黄绿—橙—紫—蓝—黑。 4.黄色背景上图形的色彩易见次序为:黑—红—蓝—蓝紫—黄绿—绿—白。 5.红色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—蓝—蓝绿—黄绿—黑—
紫。 6.蓝色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—黄橙—橙—红—黑—绿。 7.绿色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—红—黑—黄橙—蓝—紫。 8.紫色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—黄橙—橙—绿—蓝—黑—
(三)色彩的易见度
在光源不变的情况下,色彩的易见度受到色彩的面积以及图、地间色彩的 明度、色相、纯度对比等因素的影响。图、地面积对比不变时,明度是决 定视觉的最主要原因。在绘画和设计的具体实践中常用色彩的易见度来处 理色彩的宾主关系及画面的层次。
1.黑色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—黄橙—黄绿—橙—红— 绿—蓝—紫。
又相互补。
(二)三原色和色彩混合
原色是色彩的基本色,是无法由其他色彩混合得到的,是用 来混合调配其他色彩的母色。三原色氛围色光三原色和色料 三原色。
1.色光三原色 国际照明委员会定义700mn的红光(R),546.1nm的绿光 (G),438.5nm蓝光(B)为色光三原色的标准。
2.色料三原色 色料中的黄(Y)、品红(M)、青(C)以不同的比例相混 合与其他色料混合相比,能得到更多色彩,且这三种色料的 任何一色都不能由其余两色料混合而成,因此把黄、品红、 青称为色料三原色。
建筑水彩渲染技法
色彩构成基础
一.色彩形成的原理
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(一)色彩的基本属性
1.色相:色相即色彩的相貌,是色彩间彼此区分的最明显、最突出的特征。 2.明度:明度是颜色的明暗深浅程度。 3.纯度:纯度也称为饱和度、艳度、彩度等,是指色彩的鲜艳、灰浊程度。 4.补色(对比色):两个颜色的冷暖相反,并列一起时产生相互对比作用,同时
在紙上画一层暗而浓的颜色
撒上盐巴(粗盐效果较佳)
干燥后,將盐粒剝除
3.刮除
以画刀刮
以竹刀刮
以美工刀刮
以刀刮作出 岩石、树与 草的的效果
4.擦洗
湿时以海棉吸取颜料
湿时以卫生紙吸取颜料
干時以砂紙磨去颜料
5.留白
留白胶用来预留画面高明度部位,先涂胶于留白处(上左图),干后再以手或橡皮剥离(上右图) 利用纸胶带
(一)冷暖感
二.色彩心理
(二)进退感
(三)软硬感
(四)重量感
(五)兴奋与沉静感
(六)华丽和质朴感
一.工具材料 (一)颜料
建筑水彩渲染
(二)装色盒
(三)画笔
(四)水彩画纸
(十)辅助液
这是一组水彩画的辅助产品。左起:(a)遮挡液,作画前用于隔开留出來的空间;(b) 颜料调和剂,用于改进水质;(c)精练牛胆汁,用作湿润剂;(d)甘油,与水混合以 降低颜料的干燥速度;(e)酒精,用于加速干燥;(f)、(g)和(h)凡尼斯,用于作品 完成时。从专业的角度來看,最基本的是遮挡液、颜料调和剂以及水彩凡尼斯。
以蜡烛图画,画上 水彩的效果
利用蜡烛画出紅 砖缝隙
油性蜡笔
油性蜡笔较蜡烛 富有色彩效果
用扇形笔或干笔可作出特殊效果 海棉除可吸取颜料,亦可拓印颜料
吹画
三.建筑水彩画渲染程序
四.局部渲染技法
(一)天空的表现方法
(二)树的表现方法
(三)水的表现方法
(四)山的表现方法
(五)小青瓦
(六)墙面
6.噴洒
洒颜料:將颜料洒在干的画面上,如上图,若洒在湿纸上,效果又不同。
7.噴水
在湿颜料上噴水,会产生有趣的肌理。亦可尝试不同干湿度的噴水效果。
8.向外擦拭
將湿颜料按扇狀向外擦拭,可作出水噴发的效果,如上图海浪向上奔湧的部份,並配合噴水及刀刮的效果。
9.蜡烛 用蜡烛削尖,可代替留白胶,但完成后无法去除。
(七)门窗
(八)路面
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(一)干画法
二.水彩的画法
(二)湿画法
1.平涂法
(三).基本技巧
2.渲染法(退晕法)
3.叠色法 4.縫合法
1.噴刷
(四)特殊技法
以牙刷、画刀刷色
以牙刷、牙签刷色
以牙刷、铁网刷色
配合紙型或紙胶 带刷色
以噴笔噴修
以手指弹色,亦可 敲打笔桿噴色
以吹管噴色
2.加盐
利用盐的吸潮性將未干色之水份及颜料吸收,造成斑驳效果。每一种颜料 对盐的反应不同,可先行试验。
2.白色背景上图形的色彩易见次序为:黑—红—紫—蓝—绿—黄。 3.灰色背景上图形的色彩易见次序为:黄—黄绿—橙—紫—蓝—黑。 4.黄色背景上图形的色彩易见次序为:黑—红—蓝—蓝紫—黄绿—绿—白。 5.红色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—蓝—蓝绿—黄绿—黑—
紫。 6.蓝色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—黄橙—橙—红—黑—绿。 7.绿色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—红—黑—黄橙—蓝—紫。 8.紫色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—黄橙—橙—绿—蓝—黑—
(三)色彩的易见度
在光源不变的情况下,色彩的易见度受到色彩的面积以及图、地间色彩的 明度、色相、纯度对比等因素的影响。图、地面积对比不变时,明度是决 定视觉的最主要原因。在绘画和设计的具体实践中常用色彩的易见度来处 理色彩的宾主关系及画面的层次。
1.黑色背景上图形的色彩易见次序为:白—黄—黄橙—黄绿—橙—红— 绿—蓝—紫。
又相互补。
(二)三原色和色彩混合
原色是色彩的基本色,是无法由其他色彩混合得到的,是用 来混合调配其他色彩的母色。三原色氛围色光三原色和色料 三原色。
1.色光三原色 国际照明委员会定义700mn的红光(R),546.1nm的绿光 (G),438.5nm蓝光(B)为色光三原色的标准。
2.色料三原色 色料中的黄(Y)、品红(M)、青(C)以不同的比例相混 合与其他色料混合相比,能得到更多色彩,且这三种色料的 任何一色都不能由其余两色料混合而成,因此把黄、品红、 青称为色料三原色。
建筑水彩渲染技法
色彩构成基础
一.色彩形成的原理
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(一)色彩的基本属性
1.色相:色相即色彩的相貌,是色彩间彼此区分的最明显、最突出的特征。 2.明度:明度是颜色的明暗深浅程度。 3.纯度:纯度也称为饱和度、艳度、彩度等,是指色彩的鲜艳、灰浊程度。 4.补色(对比色):两个颜色的冷暖相反,并列一起时产生相互对比作用,同时
在紙上画一层暗而浓的颜色
撒上盐巴(粗盐效果较佳)
干燥后,將盐粒剝除
3.刮除
以画刀刮
以竹刀刮
以美工刀刮
以刀刮作出 岩石、树与 草的的效果
4.擦洗
湿时以海棉吸取颜料
湿时以卫生紙吸取颜料
干時以砂紙磨去颜料
5.留白
留白胶用来预留画面高明度部位,先涂胶于留白处(上左图),干后再以手或橡皮剥离(上右图) 利用纸胶带