建筑水彩渲染(色彩练习
《建筑初步水彩渲染》PPT课件
(透明水彩渲染)
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第一讲 建筑表现图概述
一、什么是建筑表现图? 建筑表现图是采用绘画艺术手段和
工程制图方法的结合,以表达建筑物及 其周围环境的一种绘画。
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二、建筑表现图的种类?
(一) 按基本技法分类
1.单一色表现图:水墨渲染、单一色渲染
2.复色表现图:单一调和色渲染图、调和复色渲 染图、复色渲染
2.干裱法 第一步:将纸四周向上折
起1.5~2.0cm。将纸置于图板, 水浸湿中央。(可用湿巾盖在 纸上)
第二步:四角涂满浆糊, 一边贴一边拉,使纸平整。
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第三讲 水彩渲染基本技法
一、水彩渲染常用技法
1. 叠加法 ห้องสมุดไป่ตู้几种不同色彩分几层先后 叠加渲染。该方法层次多,易于 组织丰富的色彩,不易出现浑浊。
直接法的注意事项: 直接法退晕不均匀,因而不适于均匀退晕 或大面积退晕
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二、基本练习 1. 把基本练习包括平涂、退晕以及分格退晕。
水彩渲染要求铅笔 线条流畅,渲染完 毕清晰可见,对于 初学者,渲染前, 应作基本练习,在 了解水彩颜料性能 的同时学习掌握水 分和用笔等技巧。
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d. 以叠加法平涂:三原色叠加 e.四种颜色叠加所产生的变化
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二、水彩渲染材料和工具
1.水彩颜料
具有色彩鲜 丽,透明性好的 特点。其中柠檬 黄、翠绿、普兰 较透明;群青、 赭石、土黄等透 明性较差,易沉 淀。
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2.渲染用笔
水彩用笔或 毛笔,大、中、 小三种型号,一 般大白云、中白 云、小狼毫(衣 纹笔)
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3.其他用具
建筑水彩渲染技法50页PPT
26、我们像鹰一样,生来就是自由的 ,但是 为了生 存,我 们不得 不为自 己编织 一个笼 子,然 后把自 己关在 里面。 —,即使延续时 间再长 ,也还 是没有 制约力 的。— —爱·科 克
•
28、好法律是由坏风俗创造出来的。 ——马 克罗维 乌斯
•
29、在一切能够接受法律支配的人类 的状态 中,哪 里没有 法律, 那里就 没有自 由。— —洛克
•
30、风俗可以造就法律,也可以废除 法律。 ——塞·约翰逊
建筑水彩渲染技法
66、节制使快乐增加并使享受加强。 ——德 谟克利 特 67、今天应做的事没有做,明天再早也 是耽误 了。——裴斯 泰洛齐 68、决定一个人的一生,以及整个命运 的,只 是一瞬 之间。 ——歌 德 69、懒人无法享受休息之乐。——拉布 克 70、浪费时间是一桩大罪过。——卢梭
建筑初步第十讲水彩渲染
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 色彩的基本知识
明度:不同颜料涂抹后反映在视觉上的明 暗程度,同类色相的颜料可以有不同的色 度,如明绿、暗绿,不同色相的颜色比较 起来又有不同的色度,如黄色比蓝绿色度 就浅些
纯度:色彩的纯净程度
色彩的视觉感受
红、橙、黄:热血、火光、阳光,有温暖 感(属暖色调) 蓝、紫:夜空、海水、阴影,有寒冷、凉 爽感(属冷色调)
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例
例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例
例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例
例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 工具
大白云毛笔(大面渲染) 中白云毛笔(局部渲染) 小白云毛笔(描绘细部) 水彩纸(550*400 4- 5张) 玛丽水彩1盒、墨汁1瓶 小碟或杯子三个
棉花条、海绵等
注意事项
① 毛笔使用时要化开、洗净,忌用开水烫笔,以免笔毛散落脱胶, 用后洗净余墨甩掉水分套进笔筒保管。 ② 渲染告一段落时,必须等图面晾干后用干净纸张蒙盖图面,避免 落灰。 ③ 渲染一遍后,要等图纸晾干后进行第二次渲染。
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容
注意事项
水墨渲染常见病例: 纸面有油渍和汗渍 纸未裱好,造成渲染时角端凹凸严重,墨迹形成拉扯方向的深色条 橡皮擦毛纸面,墨色淹开变深 涂出边框,图面不整齐 画图未干,滴入水珠 退晕时加墨太多,变化不均匀 图板太斜墨水下行过快,或用笔过重,产生不均匀的笔道 水分太少或运笔重复涂抹,画图干湿无常缺乏润泽感 滤墨不净或纸面积灰形成斑点 水墨太多造成水洼,干后有墨迹 底色较深,叠加时笔先触动了底色,退晕混浊 渲染到底部吸水不尽造成返水或笔尖触动底色留下了白印。
建筑初步5——建筑水彩渲染
作业:临摹范图——清式垂花门
图纸大小:350×500mm,水彩纸、毛笔绘制; 铅笔打稿,网格绘制法;
绘图步骤:1. 裱纸; 2. 清洗图面; 3.做小样:小样分析,调配足够的颜料; 4. 打底稿; 5.渲染:铺底色(区分天空、建筑、地面); 分大面(屋顶、门、墙、地面,前艳后暗); 画阴影(上浅下深、上暖下冷); 刻画细节;统一明暗、色彩关系;
渲染后期: 细刻画、求统一,强调细节刻画、
建筑与环境关系、画面效果协调、
后期渲染阶段注意事项:
• 注意渲染的多次叠加应严格靠线; • 注意图面的整体协调,调整好建筑与天空、地面 等环境的明暗冷暖关系;
局部画法
• 天空:一般采用普蓝稍加西 洋红,由上至下略变浅,复色退 晕法渲染;
• 瓦屋顶坡面:先上底色(根 据总体光影变化做退晕)表现坡 度,再做出每个瓦的光影变化;
建筑初步
建筑水彩渲染
绘图技巧 p153~159 绘图类型—水彩渲染 p165
水彩渲染技法练习
学习目的:学习色相环的渲染方法,了解色彩变化规律; 练习水彩渲染的基本技能。
绘图内容:伊登色相环,色彩平涂、色彩叠加、色彩退晕
图纸要求:颜色的色相要求准确,渲染技法熟练,退晕层 次清晰、绘制均匀、细致,350mm×500mm
1. 间色或复色渲染调色不匀造成花斑; 2. 用易沉淀颜色时,由于运笔速度不匀或颜料和
水不匀而造成沉淀不匀,可待干透后清洗; 3. 颜料搅拌多次造成发污; 4. 覆盖浅色或清水时洗掉较深颜色;——先浅后深 5. 外力擦伤纸面后出现毛斑; 6. 使用干结的颜料,造成颗粒状麻点; 7. 退晕过程中变化不匀造成突变台阶; 8. 渲染至底部积水造成“返水”; 9. 纸面有油污; 10. 画面未干时滴入水点; 11. 工作不细致,涂出边界。 12. 前一遍未干透不能渲染第二遍。
建筑水彩渲染范例
(02-1)
建筑水彩渲染
第一部分
色彩知识
色彩来源
色彩三要素
1 色相 2 明度 3 彩度 (纯度)
色彩的三原色
---- 红 黄 蓝
色光的三原色
------ 红 绿 蓝
色彩的冷暖、对比与协调
冷色与暖色 补色 对比色 调和色
固有色、光源色和环境色
色彩组合 一
—— 色稿
色彩组合 二
透视引起的褪晕
建筑光影分析
——反光和反影
反光
反影
建筑光影分析
——高光和反高光
建筑总体光照效果
—— 体量层次感
明暗表达
越远越暗 越远越亮 离碑越远越暗 离碑越远越亮
色彩表达
越远越暖 越远越冷 离碑越远越暖 离碑越远越冷
建筑总体光照效果分析
—— 图面的景与框
建筑总体光照效果分析
—— 图面的明暗组合
平涂法 褪晕法
单色褪晕 复色褪晕
叠加法
分格叠加 一般叠加
水彩渲染基本技法
—— 注意事项
水彩渲染基本技法
—— 常见错误及修补方法
立面水彩渲染程序
—— 渲染前工作
1 打底稿 2 作小样 3 清洗图面
立面渲染程序
—— 渲染步骤 实例 a
1 定基调 铺底色 2 分层次 作体积 3 细刻画 求统一 4 画配景 托主体
建筑总体光照效果分析
—— 局部背景的衬托
第三部分
水彩渲染基本知识
准备工作
颜料 用笔 用纸 调色碟、杯 海绵
颜料
调色碟、杯
用笔
用纸
裱纸 步骤
水彩颜料的特性
透明性 沉淀性 固着性
水彩的颜色调配
建筑水彩渲染(色彩练习)
颜料
调色碟、杯
用笔
渲染用纸
• 纸的质地要比较有韧性,纸面要有一定的 纹理,而且要有一定的吸水能力,又不能 过于渗水。
• 由于渲染需要在纸面上大面积涂水、纸张 遇湿膨胀、纸张凹凸不平,所以渲染图时 纸必须裱糊在图板上才能绘制。
• 裱纸步骤及方法
裱纸方法和步骤
裱纸方法和步骤
裱纸方法和步骤
裱纸方法和步骤
度,又称彩度、饱和度
加黄
红
加蓝
低
纯度
低
纯度最高的是原色,最低的是复色。
返回
四、色彩的冷暖及色彩之间的关系
冷色与暖色 补色 对比色 调和色
1、色彩的冷暖
• 红、橙、黄:热血、火光、阳光,有温暖感(属 暖色调)
• 蓝、紫:夜空、海水、阴影,有寒冷、凉爽感 (属冷色调)
• 暖色系列的波长较长,给人感到较近;冷色系列 波长较短,给人感到较远
直射光线
-----上斜向 45
直射光线的构成
反射光线
-----下斜向 45
反射光线的构成
2、光影变化
受光面 阴面 高光 明暗交界线 反光和反影
3.建筑光影分析
—— 面的相对明度分析
建筑光影分析
——反光和反影
反光
反影
建筑光影分析
——高光和反高光
第三部分
水彩渲染基本知识
准备工作
颜料 用笔 用纸 调色碟、杯 海绵
水彩颜料的特性
水彩的颜色调配
水彩渲染基本技法
—— 运笔方法
水平运笔法
↓
大号毛笔做水平移 动,以适应大面积 渲染画面的绘制
垂直运笔法
↓
大号毛笔做做上 下移动,但运笔 一次的距离不能 过长,一面上色 不均匀。
建筑设计水彩渲染入门
水彩渲染1色相颜色的差别叫色相,红黄蓝可以互相调配,橙绿紫是间色,间色彼此调配是复色也叫再间色组成间色的2种颜色比例可以不同,复色都含有不同比例的三种原色所含原色成分更换不同比例能得到很多细微差别的灰色。
黑白不是色彩是极色,补色又叫对比色,色谱邻近的是调和色。
2色度视觉上的明暗程度,又叫明度。
3冷暖冷暖是相对的。
水彩渲染辅助工作用纸光滑不能不吸水也不能太吸水,准备大中小号水彩笔或毛笔,调色碟,洗笔和清水杯子1小样和底稿确定整个画面色调,各个部分色相冷暖深浅,主体和衬景的总关系,还可以做几个小样去粗取精。
底稿铅笔H,HB,渲染后用较硬铅笔沿主要轮廓线和分隔(水泥块,地面分块)加道线。
2颜料水彩颜料透明度高,照相色也可。
赭石、群青、土红、土黄等在渲染中易沉淀,大面积渲染掌握颜料和水的比例,渲染的速度,运笔的轻重,并不时搅动配好的颜料,掌握沉淀特性的颜料可以获得特殊效果,比如表现粗糙质感。
柠檬黄、普兰、西洋红等透明度高,逐层叠加渲染先着透明色后着沉淀色,先浅后深,先暖后冷。
不同配方有不同效果,叠加上色和混合后上色不同,调和色叠加上色鲜艳,对比色叠加上色灰暗。
3擦洗洗出云彩,洗出倒影,用毛笔蘸清水擦洗,避免擦伤纸面。
渲染步骤:1定基调铺底色,确定总色调和各个主要部分底色,阳光下都呈现暖色,为了和天空地面建筑物的整体统一,先用土黄色淡淡平涂一层,再区分建筑物合天空不同色调和色度拉开二者的距离,群青混合复合色渲染时由上向下逐渐变浅退晕法,建筑物屋顶墙面红门绿柱台阶和地面都铺上各自颜色。
2分层次做体积,渲染光影,光影做得好层次拉得开体积出得来,如屋顶由上往下略加深表现坡度。
近门处地面偏暖偏浅,门远处偏冷偏灰,表现远近距离感。
加强色彩纯度的办法可以使颜色笔远处全景中的相同颜色更加鲜艳,拉开远近距离。
阴影最能表现画面层次和衬托体积,是突出画面效果的重要因素。
大片的阴影可以拉开空间层次,渲染一般上浅下深,上暖下冷的变化,反映出地面的反光,阴影部分与受光部分交界处明暗对比强烈增加光线感。
手残的,赶紧学!大神教你一步一步画水彩建筑,轻松易上手,快收藏!
手残的,赶紧学!大神教你一步一步画水彩建筑,轻松易上手,快收藏!快到五一啦小伙伴们有计划去哪儿旅行吗?5天的时间可以去周围地方转转悠,呼吸一下自然清新空气哒~而喜爱画画的小伙伴,何不带上一个画本,一支钢笔,一份水彩颜料工具,将沿途景物随意勾勒,淡淡添色,留下美好回忆呢?我们看到的这些建筑景物,是不是都随处可见呢?一些破败不堪即将拆迁的老房子、街上的某个商店、小区的铁门一角、看似毫无美感的建筑景物,在画家的笔下,却能华丽转身变成漂亮的水彩画。
是不是很清新、漂亮呢?今天,小编就给大家带来这建筑景物的钢笔淡彩干货,喜欢用钢笔画线描、水彩画画的小伙伴千万不要啦~这些清新的钢笔淡彩画,出自水彩插画师:图南-FAITH,微博@图南-FAITH他绘制的钢笔淡彩画,还会配上实物图与手绘步骤图,让人看了一目了然,非常适合大家学习交流。
图南非常擅长运用钢笔,描绘各种建筑景物,他的钢笔线描,以独特的视角,描绘出了线条流畅,黑白动感的画面,我们先来看一下他的纯线描作品:画线描稿,要非常注意建筑的透视关系,近大远小和虚实比对,初学者在写生时,可以先用自动铅笔画,便于涂改,在用钢笔画上时,注意线条的流畅,在画外轮廓时,不要断断续续。
流畅的线条,会使画面律动十足,会让建筑的轮廓更分明,结构更清晰立体。
在钢笔的选用上,图南习惯用LAMY钢笔,他在绘制写生的画面时,都会给画面进行适当的取舍、添加,比如我们看到的这个实物建筑:他就删减了扫帚,添加了有田园特色的木栅栏,这样更符合了画面的意境。
我们在写生的时候,也要注意适当的去繁就简,如果觉得画面单一,可以稍微加上其他景物,如绿色的植物、地上石子等点缀,会让画面更加生动形象哦。
而具体该如何删减、添加,这需要依据画面而定,小伙伴们在画时,可以根据画面的美感度,适当删减、添加。
而在水彩颜料上,图南选用了鲁本斯水彩颜料,画笔是秀意,好了,讲了这么多,我们现在开始一步一步来看看画面是如何上色。
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五、客观环境中影响色彩变化的因素
❖ 1.固有色 ❖ 2.光源色 ❖ 3.环境色
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固有色
指物体本身的颜色,一般理解为日光 下物体显示的颜色,我们视其为该物体的 固有色,例如黑头发、蓝天、白云、红苹 果等,其中的黑、白、蓝、红就是固有色。
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光源色
指光源的色彩,不同光源具有不同的 光色。例如太阳光为白色、白炽灯偏橙色 等。不同色彩的光源,会对物体色彩产生 不同影响。光源色的染色效应。即便是日 光,早晚、阴晴也有不同,清晨偏红紫, 黄昏偏橙黄,阴天偏蓝。
环型运笔法
↓
大号毛笔做水 平方向的环形 搅动,常用于 退晕渲染。
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水彩渲染基本技法
—— 渲染方法
平涂法 退晕法
单色退晕 复色退晕
叠加法
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水彩渲染基本技法 —— 注意事项
44
水彩渲染基本技法 —— 常见错误
45
立面水彩渲染程序
—— 渲染前工作
1 打底稿:将表现物体的轮廓线用软硬适中的
HB铅笔在已裱好的水彩画纸上按比例绘制出来
加白
红
加黑
高
明度
低
明度最高的是白色,最低的是黑色。
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16
纯度: 色彩的的纯净、鲜艳程
度,又称彩度、饱和度
加黄
红
加蓝
低
纯度
低
纯度最高的是原色,最低的是复色。
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四、色彩的冷暖及色彩之间的关系
冷色与暖色 补色 对比色 调和色
18
1、色彩的冷暖
• 红、橙、黄:热血、火光、阳光,有温暖感(属 暖色调)
25
第二部分
建筑光照效果
26
1、光线的构成及其在画面上 的表示
直射光线
-----上斜向 45
直射光线的构成
反射光线
-----下斜向 45
反射光线的构成
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2、光影变化
受光面 阴面 高光 明暗交界线 反光和反影
28
3.建筑光影分析
—— 面的相对明度分析
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建筑光影分析
——反光和反影
反光
反影
30
• 裱纸步骤及方法
35
裱纸方法和步骤
36
裱纸方法和步骤
37
裱纸方法和步骤
38
裱纸方法和步骤
39
水彩颜料的特性
40
水彩的颜色调配
41
水彩渲染基本技法
—— 运笔方法
水平运笔法
↓
大号毛笔做水平移 动,以适应大面积 渲染画面的绘制
垂直运笔法
↓
大号毛笔做做上 下移动,但运笔 一次的距离不能 过长,一面上色 不均匀。
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2、 分层次 作体积
主要是渲染光影,通 过对光影的渲染,分 开建筑物的层次,将 建筑物的体积感衬托 出来。
3、细刻画、求统一
在上一步步骤的基础上, 对画面表现的空间层次、 建筑体积、材料质感、光 影变化做深入的细微的描 写。但深入的描写要服从 于整体体形和空间层次。
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4、画配景 托主体
最后画衬景,衬景 应和建筑物融合成一个 整体环境,其主要任务 是为了刻画建筑周围的 配景和环境,从而达到 烘托建筑物主体的目的。 衬景的渲染色彩要简洁, 形象要简练,用笔不宜 过碎,尽可能一遍画成。
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立面渲染程序
—— 渲染步骤 实例 b
1 定基调 铺底色 2 分层次 作体积 3 细刻画 求统一 4 画配景 托主体
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立面渲染程序
—— 材料质感表现(一)
乱石墙
陶瓦屋面
清水砖墙
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2 作小样:水彩渲染一般都应做小样,以确定整
个画面总的色调;各个部分的色相、冷暖、深浅; 建筑主体和衬景的总的关系。
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立面渲染程序
—— 渲染步骤 实例 a
1 定基调 铺底色 2 分层次 作体积 3 细刻画 求统一 4 画配景 托主体
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1、定基调、铺底色
主要是确定画面的总 体色调和各个主要部分 的底色。一般来所建筑 物在阳光下都呈暖色点, 为取得天空、地面、建 筑物的整体统一,先用 土黄色将整个画面淡淡 的涂上一层,再区分建 筑物和天空不同色调和 色度,拉开二者的距离。 屋顶、墙面、玻璃、阳 台、台阶和地面都铺上 各自的底色。
• 蓝、紫:夜空、海水、阴影,有寒冷、凉爽感 (属冷色调)
• 暖色系列的波长较长,给人感到较近;冷色系列 波长较短,给人感到较远
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2.色彩的关系 • 调和色:色相环上相距60度内的各个色彩 称之为调和色。 • 对比色:色相环上相距60度以外的,称之 为对比色 • 互补色:色相环上相距180度的两个颜色为 互补色
它是影响物体色彩的重要因素。
23
环境色
指物体由于周围环境反光的影响,而 发生的色彩细微变化。环境色一般只会对 对象的阴面起作用,而在受光处则不显现。 一般情况是物体表面越光滑,色彩明度越 高,受环境色的影响就越大。
24
色调
色调是一幅画总的色彩感觉,是大的色彩效 果。色调的形成,与光的照射、物体的固有色、 环境色的相互映衬是分不开的。当光源色是暖的 并物体的固有色多呈现暖色,画面就形成暖调子, 光源色是冷的就形成冷调子,当光线很强的时候 就形成亮调子,光线弱就形成暗调子。
+
=
橙
+
=
绿
+
=
紫
返回11
复色: 以不同的比例混合三原色或者任
意两种间色所得到颜色。
绿+橙=黄灰 紫+橙=红灰
紫+绿=蓝灰
返回12
三. 色彩三要素
色相
具体
明度
具体
纯度
具体
前进
13
色相:色彩的相貌,是色彩的主要特征
红 橙 黄 绿 蓝青 紫 玫 红
返回
14
色相环
15
明度:色彩的明暗程度,又称
亮度
6
红 橙 黄 绿 青 蓝 紫
牛顿得出结论:
太阳光是由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色 光组成的白光。
7
色彩来源
8
二. 色彩的种类
原色
具体
间色
具体
复色
具体
前进
9
原色不:能由其他颜色调配出的色彩。也称基
色。是用以调配其他色彩的基本色。
红
黄
蓝
返回10
间色: 由两种原色中任意两种颜色按
不同比例的混合而产生的颜色
建筑光影分析
——高光和反高光
31
第三部分
水彩渲染基本知识
32
准备工作
颜料 用笔 用纸 调色碟、杯 海绵
33
颜料
调色碟、杯
用笔
34
渲染用纸
• 纸的质地要比较有韧性,纸面要有一定的 纹理,而且要有一定的吸水能力,又不能 过于渗水。
• 由于渲染需要在纸面上大面积涂水、纸张 遇湿膨胀、纸张凹凸不平,所以渲染图时 纸必须裱糊在图板上才能绘制。
建筑设计初步Ⅱ
建筑水彩渲染
1
2
3
4
第一部分
色彩知识
5
一.色彩的先决条件: 光
1666年,年仅23岁的英国剑桥大学讲 师牛顿完成了他那有名的实验,将正 午的一束光引入暗室,并通过三棱镜 产生折射,在白色屏幕上便出现了如 彩虹般按红、橙、黄、绿、青、蓝、 紫顺序排列的美丽色彩------太阳光谱。