建筑设计基础——水彩渲染

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建筑设计基础——水彩渲染

建筑设计基础——水彩渲染

⑨滤墨不净或纸面积灰形成斑点。
⑩水量太多造成水洼干后有墨边。
⑾底色较深,叠加时笔毛触动 了底色,退晕混浊,
⑿渲染到底部吸水不尽造成返水或 笔尖触动底留下了白印。
五、水彩渲染表现图的步骤
(1)过稿 过稿时在草稿纸纸背其正面有线条的部分涂软质铅笔并抹去浮墨。 固定位置画出标记后将画稿复写过去。复写时不要用力过重,避免图面 出现沟痕。所做标记便于在复写途中检查效果。 (2)复稿 复写过来的线稿比较浅淡且有不清晰的地方,须经尺规与2H铅笔进 行复稿,以最后要表现的铅色勾出正式的铅笔线图。根据形象的主次勾 出不同的粗细与深浅。 (3)干洗图面 可用半干的少量馒头末撒在纸面上轻轻揉动,沾去表层的浮铅粉及 不洁净的地方。 (4)画小色彩稿 临摹作品按范围进行。创作内容要先拟定小的色彩稿,对色调、主 体与环境的色彩关系、色彩层次等进行构思与设定,可以画几个简单的 小幅彩色稿从中优选。直接在正稿上边想边画,一经失败,前功尽弃。
①纸面有油渍或汗斑
②纸未裱好,造成渲染时角端凸 凹严重.墨迹形成拉扯方向的深 色条
③橡皮擦毛纸商,墨色洇开 变深。
④涂出边框外,画面不整齐。
⑤画面未干,滴入水珠。
Hale Waihona Puke ⑥退晕时加墨太多,变化不均匀。
⑦图板太斜墨水下行过快.或 用笔过重,产生不均匀的笔道。
⑧水分太少或运笔重复涂抹, 画面干湿无常,缺乏润泽感。

以均匀的运笔表 现均匀的着色是水彩 渲染的基本特征。无 论是“平涂”还是 “退晕”,所画出的 色彩都均匀而无笔触, 加上水彩颜料是透明 色,使得这种方法特 别适合运用在设计图 中。没有笔触、均而 透明的色彩附着在墨 线图上,各种精确的 墨线依然清晰可见, 墨线与色彩互相衬托, 有相得益彰的效果.

设计基础作业三建筑水彩渲染练习.94页PPT

设计基础作业三建筑水彩渲染练习.94页PPT
设计基础作业三建筑水彩渲染练习.
36、如果我们国家的法律中只有某种 神灵, 而不是 殚精竭 虑将神 灵揉进 宪法, 总体上 来说, 法律就 会更好 。—— 马克·吐 温 37、纲纪废弃之日,便是暴政兴起之 时。— —威·皮 物特
38、若是没有公众舆论的支持,法律 是丝毫 没有力 量的。 ——菲 力普斯 39、一个判例造出另一个判例,它们 迅速累 聚,进 而变成 法律。 ——朱 尼厄斯
40、人类法律,事物有规律,这是不 容忽视 的。— —爱献 生
61、奢侈是舒适的,否则就不是奢侈 。——CocoCha nel 62、少而好学,如日出之阳;壮而好学 ,如日 中之光 ;志而 好学, 如炳烛 之光。 ——刘 向 63、三军可夺帅也,匹夫不可夺志也。 ——孔 丘 64、人生就是学校。在那里,与其说好 的教师 是幸福 ,不如 说好的 教师是 不幸。 ——海 贝尔 65、接受挑战,就可以享受胜利的喜悦 。——杰纳勒 尔

建筑水彩渲染技法

建筑水彩渲染技法
显色性。
水彩颜料
选择适合自己需求的水彩颜料,注 意颜料的透明度、覆盖能力和混色 效果。
画笔与画刀
根据不同的绘画技巧和效果,选择 适合的画笔和画刀,如圆头、扁头、 扇形等不同形状的画笔,以及画刀 的刀锋角度和材质。
03
建筑水彩渲染技法详解
渲染技巧
01
02
03
04
光影处理
通过水彩的透明特性,模拟建 筑在不同光线下的明暗变化,
作品一
《晨曦中的古堡》
描述
这幅作品以晨曦为背景,将一座古老的城堡渲染得淋漓 尽致。通过水彩的渐变效果,将晨曦的温暖与古堡的庄 重完美结合,给人留下深刻的印象。
作品二
《江南水乡》
描述
这幅作品以水乡为题材,将白墙黛瓦、小桥流水的江南 风光表现得如诗如画。水彩的透明感恰到好处地表现了 水乡的清新与宁静。
作品三
追求细节
细节决定成败。在建筑水彩渲染中,细节的表现至关重要。只有深 入刻画建筑的细节,才能使作品更加生动、真实。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
《都市之夜》
描述
这幅作品以都市夜景为背景,通过水彩的细腻渲染,将 都市的繁华与宁静完美结合,给人带来强烈的视觉冲击 。
创作心得分享
注重构图
在创作建筑水彩渲染作品时,构图是至关重要的。合理的构图能 够使画面更加和谐、平衡,给观众带来舒适感。
强调光影
光影是建筑水彩渲染的灵魂。通过合理运用水彩的透明性和覆盖性, 能够表现出建筑在不同光线下的质感与色彩变化。
通过调整画面整体的色彩平衡,使画面更加 和谐统一。
增加细节
通过在画面上增加一些细节元素,如植物、 人物等,丰富画面内容。
调整明暗关系

建筑初步第十讲水彩渲染

建筑初步第十讲水彩渲染

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 色彩的基本知识
明度:不同颜料涂抹后反映在视觉上的明 暗程度,同类色相的颜料可以有不同的色 度,如明绿、暗绿,不同色相的颜色比较 起来又有不同的色度,如黄色比蓝绿色度 就浅些
纯度:色彩的纯净程度
色彩的视觉感受
红、橙、黄:热血、火光、阳光,有温暖 感(属暖色调) 蓝、紫:夜空、海水、阴影,有寒冷、凉 爽感(属冷色调)
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实例
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
实 实例

第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容 工具
大白云毛笔(大面渲染) 中白云毛笔(局部渲染) 小白云毛笔(描绘细部) 水彩纸(550*400 4- 5张) 玛丽水彩1盒、墨汁1瓶 小碟或杯子三个
棉花条、海绵等
注意事项
① 毛笔使用时要化开、洗净,忌用开水烫笔,以免笔毛散落脱胶, 用后洗净余墨甩掉水分套进笔筒保管。 ② 渲染告一段落时,必须等图面晾干后用干净纸张蒙盖图面,避免 落灰。 ③ 渲染一遍后,要等图纸晾干后进行第二次渲染。
第九讲 水彩渲染
SHUI CAI XUAN RAN
授课内容
注意事项
水墨渲染常见病例: 纸面有油渍和汗渍 纸未裱好,造成渲染时角端凹凸严重,墨迹形成拉扯方向的深色条 橡皮擦毛纸面,墨色淹开变深 涂出边框,图面不整齐 画图未干,滴入水珠 退晕时加墨太多,变化不均匀 图板太斜墨水下行过快,或用笔过重,产生不均匀的笔道 水分太少或运笔重复涂抹,画图干湿无常缺乏润泽感 滤墨不净或纸面积灰形成斑点 水墨太多造成水洼,干后有墨迹 底色较深,叠加时笔先触动了底色,退晕混浊 渲染到底部吸水不尽造成返水或笔尖触动底色留下了白印。

建筑设计基础讲义-建筑水彩渲染PPT课件( 93页)

建筑设计基础讲义-建筑水彩渲染PPT课件( 93页)


6、人性本善,纯如清溪流水凝露莹烁。欲望与情绪如风沙袭扰,把原本如天空旷蔚蓝的心蒙蔽。但我知道,每个人的心灵深处,不管乌云密布还是阴淤苍茫,但依然有一道彩虹,亮丽于心中某处。

7、每个人的心里,都藏着一个了不起的自己,只要你不颓废,不消极,一直悄悄酝酿着乐观,培养着豁达,坚持着善良,只要在路上,就没有到达不了的远方!
建筑设计基础讲义
(02-1)
建筑水彩渲染
第一部分
色彩知识
色彩来源
色彩三要素
1 色相 2 明度 3 彩度 (纯度)
色彩的三原色
---- 红 黄 蓝
色光的三原色
------ 红 绿 蓝
色彩的冷暖、对比与协调
冷色与暖色 补色 对比色 调和色
固有色、光源色和环境色
色彩组合 一
—— 色稿
色彩组合 二

8、世上的事,只要肯用心去学,没有一件是太晚的。要始终保持敬畏之心,对阳光,对美,对痛楚。

9、别再去抱怨身边人善变,多懂一些道理,明白一些事理,毕竟每个人都是越活越现实。

10、山有封顶,还有彼岸,慢慢长途,终有回转,余你的未来取决于你当下正在做的事,而无关于过去做完的事。

15、如果没有人为你遮风挡雨,那就学会自己披荆斩棘,面对一切,用倔强的骄傲,活出无人能及的精彩。

5、人生每天都要笑,生活的下一秒发生什么,我们谁也不知道。所以,放下心里的纠结,放下脑中的烦恼,放下生活的不愉快,活在当下。人生喜怒哀乐,百般形态,不如在心里全部淡然处之,轻轻一笑,让心更自在,生命更恒久。积极者相信只有推动自己才能推动世界,只要推动自己就能推动世界。
旅游区某建筑
图 32 某餐厅室内

建筑初步5——建筑水彩渲染

建筑初步5——建筑水彩渲染

作业:临摹范图——清式垂花门
图纸大小:350×500mm,水彩纸、毛笔绘制; 铅笔打稿,网格绘制法;
绘图步骤:1. 裱纸; 2. 清洗图面; 3.做小样:小样分析,调配足够的颜料; 4. 打底稿; 5.渲染:铺底色(区分天空、建筑、地面); 分大面(屋顶、门、墙、地面,前艳后暗); 画阴影(上浅下深、上暖下冷); 刻画细节;统一明暗、色彩关系;
渲染后期: 细刻画、求统一,强调细节刻画、
建筑与环境关系、画面效果协调、
后期渲染阶段注意事项:
• 注意渲染的多次叠加应严格靠线; • 注意图面的整体协调,调整好建筑与天空、地面 等环境的明暗冷暖关系;
局部画法
• 天空:一般采用普蓝稍加西 洋红,由上至下略变浅,复色退 晕法渲染;
• 瓦屋顶坡面:先上底色(根 据总体光影变化做退晕)表现坡 度,再做出每个瓦的光影变化;
建筑初步
建筑水彩渲染
绘图技巧 p153~159 绘图类型—水彩渲染 p165
水彩渲染技法练习
学习目的:学习色相环的渲染方法,了解色彩变化规律; 练习水彩渲染的基本技能。
绘图内容:伊登色相环,色彩平涂、色彩叠加、色彩退晕
图纸要求:颜色的色相要求准确,渲染技法熟练,退晕层 次清晰、绘制均匀、细致,350mm×500mm
1. 间色或复色渲染调色不匀造成花斑; 2. 用易沉淀颜色时,由于运笔速度不匀或颜料和
水不匀而造成沉淀不匀,可待干透后清洗; 3. 颜料搅拌多次造成发污; 4. 覆盖浅色或清水时洗掉较深颜色;——先浅后深 5. 外力擦伤纸面后出现毛斑; 6. 使用干结的颜料,造成颗粒状麻点; 7. 退晕过程中变化不匀造成突变台阶; 8. 渲染至底部积水造成“返水”; 9. 纸面有油污; 10. 画面未干时滴入水点; 11. 工作不细致,涂出边界。 12. 前一遍未干透不能渲染第二遍。

建筑水彩渲染范例

建筑水彩渲染范例
建筑设计基础讲义
(02-1)
建筑水彩渲染
第一部分
色彩知识
色彩来源
色彩三要素
1 色相 2 明度 3 彩度 (纯度)
色彩的三原色
---- 红 黄 蓝
色光的三原色
------ 红 绿 蓝
色彩的冷暖、对比与协调
冷色与暖色 补色 对比色 调和色
固有色、光源色和环境色
色彩组合 一
—— 色稿
色彩组合 二
透视引起的褪晕
建筑光影分析
——反光和反影
反光
反影
建筑光影分析
——高光和反高光
建筑总体光照效果
—— 体量层次感
明暗表达
越远越暗 越远越亮 离碑越远越暗 离碑越远越亮
色彩表达
越远越暖 越远越冷 离碑越远越暖 离碑越远越冷
建筑总体光照效果分析
—— 图面的景与框
建筑总体光照效果分析
—— 图面的明暗组合
平涂法 褪晕法
单色褪晕 复色褪晕
叠加法
分格叠加 一般叠加
水彩渲染基本技法
—— 注意事项
水彩渲染基本技法
—— 常见错误及修补方法
立面水彩渲染程序
—— 渲染前工作
1 打底稿 2 作小样 3 清洗图面
立面渲染程序
—— 渲染步骤 实例 a
1 定基调 铺底色 2 分层次 作体积 3 细刻画 求统一 4 画配景 托主体
建筑总体光照效果分析
—— 局部背景的衬托
第三部分
水彩渲染基本知识
准备工作
颜料 用笔 用纸 调色碟、杯 海绵
颜料
调色碟、杯
用笔
用纸
裱纸 步骤
水彩颜料的特性
透明性 沉淀性 固着性
水彩的颜色调配

建筑水彩渲染(色彩练习)

建筑水彩渲染(色彩练习)

颜料
调色碟、杯
用笔
渲染用纸
• 纸的质地要比较有韧性,纸面要有一定的 纹理,而且要有一定的吸水能力,又不能 过于渗水。
• 由于渲染需要在纸面上大面积涂水、纸张 遇湿膨胀、纸张凹凸不平,所以渲染图时 纸必须裱糊在图板上才能绘制。
• 裱纸步骤及方法
裱纸方法和步骤
裱纸方法和步骤
裱纸方法和步骤
裱纸方法和步骤
度,又称彩度、饱和度
加黄

加蓝

纯度

纯度最高的是原色,最低的是复色。
返回
四、色彩的冷暖及色彩之间的关系
冷色与暖色 补色 对比色 调和色
1、色彩的冷暖
• 红、橙、黄:热血、火光、阳光,有温暖感(属 暖色调)
• 蓝、紫:夜空、海水、阴影,有寒冷、凉爽感 (属冷色调)
• 暖色系列的波长较长,给人感到较近;冷色系列 波长较短,给人感到较远
直射光线
-----上斜向 45
直射光线的构成
反射光线
-----下斜向 45
反射光线的构成
2、光影变化
受光面 阴面 高光 明暗交界线 反光和反影
3.建筑光影分析
—— 面的相对明度分析
建筑光影分析
——反光和反影
反光
反影
建筑光影分析
——高光和反高光
第三部分
水彩渲染基本知识
准备工作
颜料 用笔 用纸 调色碟、杯 海绵
水彩颜料的特性
水彩的颜色调配
水彩渲染基本技法
—— 运笔方法
水平运笔法

大号毛笔做水平移 动,以适应大面积 渲染画面的绘制
垂直运笔法

大号毛笔做做上 下移动,但运笔 一次的距离不能 过长,一面上色 不均匀。

建筑色彩渲染课件

建筑色彩渲染课件

二、水彩颜料特性
•(一)透明:水彩具有很强的透明性。其中柠檬黄、普蓝、西洋红的透明度较高 ,而土黄朱红稍弱。
• 同时,透明度的强弱又取决于稀释用水的多少.如用水少,也可调和出透明度不强的颜色。
透明度强
透明度不强
(二)沉淀:用水稀释后部分色彩含有 沉淀颗粒,群青、赭石、土黄等在渲染 中易产生沉淀。
屋顶: 深色 退晕
屋顶投影:浅色退晕
屋檐、墙面、窗户投影、少许砖面:浅色平涂
门窗:深色平涂
七、色彩渲染注意事项
1、同墨色、单色渲染方法相同,通过一遍 遍的浅色渲染,取得最终深色的效果。
2、大面积渲染时要掌握好它们和水的比例,渲染的速度、运 笔的轻重、需均匀,并不时轻轻搅动颜料和旋转笔头以减 少颗粒的沉淀。
(一)颜色的色相: 红黄蓝——基本色相(三原色)
原色互相调配: 橙(红+黄) 绿(黄+兰) 紫(红+蓝)——三间色
间色互相调配: 黄灰(橙+绿) 蓝灰(绿+紫) 红灰(紫+橙)——复色
(二)颜色的明度: 色彩的明暗程度。
同类色相可以有不同的明度(如 明绿和暗绿,粉红和深红);
不同色相可以有不同或相同的明度 (如黄色比蓝色、紫色明度就浅些,粉红、粉绿色相不同但明度相同);
建筑色彩渲染课件
•一、色彩的基本知识 •二、水彩颜料特性 •三、色彩渲染基本方式 •四、色彩渲染主要运笔方法 •五、色彩渲染作业 •六、渲染步骤 •七、色彩渲染注意事项 •八、作业尺寸规范 •九、色彩渲染图例欣赏
一、色彩的基本知识
色彩来源于光的照射.不同物质对日光的吸收和反射不同,形成各种物质固有的 颜色.
用不沉淀的混合色可以代替沉淀色群青、 赭石

建筑室内设计专业《拓展知识-表现技术-水彩 (1)》

建筑室内设计专业《拓展知识-表现技术-水彩 (1)》

专业百科——表现技术水彩效果图表现技法1.水彩效果图表现简介水粉效果图是室内外空间设计常用的表现手法,水彩效果图画面色彩淡雅,层次清楚。

它与水粉效果图同属于早期的画法,但因其画面物体结构表现清晰,适合表现结构变化丰富的空间环境,所以现今仍有许多设计师采用这种表现方式。

2.水彩技法工具介绍水彩笔、蜡笔、油画棒、胶纸、水彩纸、水彩颜料等。

图1水彩颜料水彩的特点水彩笔是绘制水彩效果图的根本工具。

常用的水彩笔有扁头的水彩笔和毛笔。

水彩笔的笔毛比拟软,以毛毫为主,蓄水量大。

所以具备这种特点得笔均可以用到水彩画上。

作特殊效果的工具有蜡笔和油画棒,还有特制遮挡胶纸〔多为进口〕。

利用这些工具不溶于水的特点,作一些特殊效果,比方枯槁的树枝、高光的保存。

水彩用的纸张要讲究一些,一般用专用水粉纸。

这种纸正面纹理较粗,蓄水性强,不耐擦〔起稿时最好不用橡皮擦〕,反面较细,耐擦。

专业纸张档次不等,好一点的要上千元,差不多的也要几百元。

这要是经济条件而定。

一般可选用国产的水彩纸。

作画前需要裱纸,否那么影响画面效果。

水彩颜料分国产的和进口的两种。

进口的〔包括日本、英国、韩国、法国、意大利等〕质量较好。

水彩颜料的色彩艳丽,有透明性,以水调和。

水彩的色度与纯度与水的参加量有关,水越多,色度越浅,纯度也越低,明度增高。

相反,那么色度增强,纯度增强,明度降低。

水彩表现技法水彩颜料颗粒细腻而透明,介与水彩和透明水色之间。

颜色叠加时会透出底层的颜色,所以画面比拟明快,透气,透亮,有酷夏暴雨后轻松的感觉。

水彩渲染是建筑画中常用的一种技法,水彩表现要求底稿图形准确、清晰,忌擦伤纸面最好另用纸起稿,然后拷贝正图,再裱图,而且十分讲究纸和笔上含水量的多少,即画面色彩的浓淡、空间的虚实、笔触的趣味都有赖于对水份的把握。

上色程序一般是由浅到深,由远及近,亮部与高光要预先留出。

大面积的地方涂色时颜料调配宜多不宜少,色相总趋势要根本准确,反差过大的颜色屡次重复容易变脏。

建筑水彩渲染(色彩练习

建筑水彩渲染(色彩练习
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2、 分层次 作体积
主要是渲染光影,通 过对光影的渲染,分 开建筑物的层次,将 建筑物的体积感衬托 出来。
3、细刻画、求统一
在上一步步骤的基础上, 对画面表现的空间层次、 建筑体积、材料质感、光 影变化做深入的细微的描 写。但深入的描写要服从 于整体体形和空间层次。
49
4、画配景 托主体
最后画衬景,衬景 应和建筑物融合成一个 整体环境,其主要任务 是为了刻画建筑周围的 配景和环境,从而达到 烘托建筑物主体的目的。 衬景的渲染色彩要简洁, 形象要简练,用笔不宜 过碎,尽可能一遍画成。
2 作小样:水彩渲染一般都应做小样,以确定整
个画面总的色调;各个部分的色相、冷暖、深浅; 建筑主体和衬景的总的关系。
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立面渲染程序
—— 渲染步骤 实例 a
1 定基调 铺底色 2 分层次 作体积 3 细刻画 求统一 4 画配景 托主体
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1、定基调、铺底色
主要是确定画面的总 体色调和各个主要部分 的底色。一般来所建筑 物在阳光下都呈暖色点, 为取得天空、地面、建 筑物的整体统一,先用 土黄色将整个画面淡淡 的涂上一层,再区分建 筑物和天空不同色调和 色度,拉开二者的距离。 屋顶、墙面、玻璃、阳 台、台阶和地面都铺上 各自的底色。
6
红 橙 黄 绿 青 蓝 紫
牛顿得出结论:
太阳光是由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色 光组成的白光。
7
色彩来源
8
二. 色彩的种类
原色
具体
间色
具体
复色
具体
前进
9
原色不:能由其他颜色调配出的色彩。也称基
色。是用以调配其他色彩的基本色。



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水彩渲染ppt

水彩渲染ppt

渲染方法一般有三种


平涂法——表现受光均匀的平面 退晕法——表现受光强度不均匀的面或曲面,如 天空,地面,水面的远近变化以及屋顶墙面的光 影变化。有由深到浅或由将到深。加墨或加水的 数量时间都要一致。 叠加法——用来表现曲面如圆柱等,总的效果也 是退晕变化,只是叠加法较易控制。方法是沿着 退晕的方向在纸上分成若干格(格子愈小变化愈 柔和),然后用较浅的颜色平涂,待干后留出一 个格子,再把其余的部分用上次同样的颜料平涂, 再干后,又再多留出一格

水墨渲染要渲好非常不容易,它要求非 常严格,而且工序较多,一步也不能马虎。 它虽不能表现色彩效果,也正因为如此,水 墨渲染要完全靠处理好各个面的深浅浓淡来 表现建筑形体的远近,前后,深浅等素描关 系。总之,水墨渲染和水彩或水粉比起来, 更透明,更细致,更严格,这也正是水墨渲 染的最大特点。
工具和辅助工作
光学还告诉我们,不同的色光(即不同波长的光) 互相混合时,好象颜料色混合一样会产生色彩的变 化(不过色光混合和颜料色混合的规律是不相同的)。 色光的三个原色是:红、绿、蓝,它们相互按不同 的比例混合,可以合成各种色光。如红光和绿光相 加(混合),可以产生黄光;绿光与蓝光相加,可以 产生青光,蓝光与红光相加,可以产生红紫(晶红) 色光,等等。三个原色色光相加,得到的是白光(无 色光)。平常的太阳光之所以是白光,就是各种不同 波长的光相混合的结果。
对比色
两个颜色的色性(冷暖)相反,并列在一起时产 生互相突出的对比作用,这两个色便称为对比色。 一个颜色与它构成对比的颜色可以有许多。而同类 色、类似色就不是对比色。一般在色轮上大于90‘至 180’之间的各色为对比色。其中处于180‘的二色, 是补色,是最强烈的对比色。二个色愈接近朴色关 系,其对比程度也就愈强。例如,红与绿是补色, 产生最强烈的对比效果,红显得更红,绿显得更绿。 红与黄绿,青绿为一般对比色,也产生对比作用, 愈接近绿色的对比愈强。即红与黄绿的对比程度, 比起红与青绿的对比程度,要弱一些。
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(5)先染大面积的色彩 天空、屋顶、墙面等大面积的色彩可以反映画面的总体气氛。任何作画 过程都应遵循从整体到局部的过程,在渲染大面积色彩时将主要形象的大的 体面关系及整个图面的近中远层次表现出来。 有时表现色调非常统一的画面可将该色调的淡色于最开始罩在整个图框 内。 (6)画局部与细节 再依主次关系刻画各种局部,主体形象应有更多的细节表现。 (7)最后的调整 局部的刻画往往会出现宾主失衡
(5)图纸干燥 纸应先干燥四边,形成收缩纸面的拉力,使纸面绷平。可在纸的中心放一小块 湿毛巾,待四边干透再取掉。 经过水裱的纸张再着水色不易皱起。由于渲染图描绘过程中间有水洗图面的 处理,用水胶带贴边固定纸面不够牢固。
水彩颜料的特性
透明性 沉淀性 固着性
二、运笔
(1)选用 含水量大的大、 中、小白云笔或 兰竹笔。所用颜 料要调稀,不可 浓重。毛笔含量 要饱满。 图板前端垫 起,形成15度角 的坡面,着色后 有轻微下垂的作 用。
⑨滤墨不净或纸面积灰形成斑点。
⑩水量太多造成水洼干后有墨边。
⑾底色较深,叠加时笔毛触动 了底色,退晕混浊,
⑿渲染到底部吸水不尽造成返水或 笔尖触动底留下了白印。
五、水彩渲染表现图的步骤
(1)过稿 过稿时在草稿纸纸背其正面有线条的部分涂软质铅笔并抹去浮墨。 固定位置画出标记后将画稿复写过去。复写时不要用力过重,避免图面 出现沟痕。所做标记便于在复写途中检查效果。 (2)复稿 复写过来的线稿比较浅淡且有不清晰的地方,须经尺规与2H铅笔进 行复稿,以最后要表现的铅色勾出正式的铅笔线图。根据形象的主次勾 出不同的粗细与深浅。 (3)干洗图面 可用半干的少量馒头末撒在纸面上轻轻揉动,沾去表层的浮铅粉及 不洁净的地方。 (4)画小色彩稿 临摹作品按范围进行。创作内容要先拟定小的色彩稿,对色调、主 体与环境的色彩关系、色彩层次等进行构思与设定,可以画几个简单的 小幅彩色稿从中优选。直接在正稿上边想边画,一经失败,前功尽弃。
三、平涂,退运、叠加
水彩渲染的基本技法即为平涂和退运两种。由于涂色过程是利用匀速沉淀 法,则浓重的颜色会出现不均匀的沉淀,所以表现重色必须反复叠加,一遍色 完全干透再画另一遍。通过多次叠加达到预定的深度。 (1)平涂 根据所画面积大小调出足量的 颜色,盛在小玻璃杯容器中,玻璃 杯透明,可观察颜色的状态。 依照运笔方法,整个图面一气 呵成。画完最后一层时最上层应仍 处于潮湿状态。运行过程中,只能 前进不可后退,发现前面有毛病, 则要等该遍全部画完干燥后,再进 行洗图处理重新再画。 洗图的办法是先将色块四周用 扁刷刷湿,再刷湿色块部分,避免 先刷色块形成掉色沾在白纸上。然 后再用海绵或毛笔擦洗,用力不可 重,不要伤及纸面。洗图只是弥补 小的毛病,出现较大的问题只能重 画。


水彩渲染可以 反复叠加。叠加后 的色彩显得沉着, 有厚重感,能够表 现复杂的色彩层次。 在表现图中有时水 彩渲染与水彩画结 合,对所描绘的形 象进行深入细致的 刻画,作为“建筑 画”的一种表现技 法,水彩渲染有着 独特的艺术魅力
用纸
裱纸 步骤
一、裱纸
任何纸张遇水后便会折皱,水彩渲染所用水彩纸必须经过裱纸固定于图板,方 可使用 (1)折纸边 将纸的四边折1.5cm宽的边,纸的光面为上,朝上折起。
(2)运笔时从左至右一层一层地顺序往下画,每层2~3cm,运笔轨迹成螺旋状, 能起到搅匀颜色的作用。应减少笔尖与纸面的摩擦,一层画完用笔尖拖到下一层, 全部面积画完以后会形成从上而下均匀的干燥过程。没有笔触,光润、均匀。
(3)进行渲 染色块的基础 练习时,用铅 笔轻轻画出方 框。起笔与走 笔都要找齐边 界。收尾一层 含量可略少, 全部涂完后要 用挤干的毛笔 浮在颜色中将 最后一层水分 吸干,避免刚 画的湿色向略 干的部分返水染时角端凸 凹严重.墨迹形成拉扯方向的深 色条
③橡皮擦毛纸商,墨色洇开 变深。
④涂出边框外,画面不整齐。
⑤画面未干,滴入水珠。
⑥退晕时加墨太多,变化不均匀。
⑦图板太斜墨水下行过快.或 用笔过重,产生不均匀的笔道。
⑧水分太少或运笔重复涂抹, 画面干湿无常,缺乏润泽感。
(2)注水加湿 以折边高0.5cm容量的清洁水倒在纸面上。纸受浸泡后会膨胀,约15min后 沿纸角将水倒出。
(3)刷乳胶 把纸摆放在图板正中与图板边缘平行,折起的纸边外沿刷乳胶。注意不要把 乳胶蹭入图板中央部位,以免将来由于粘合难以下板。
(4)与图板粘合 先压合图纸两长边的中间部分,两手同时反向用力。再以相同的方法压合图纸 短边的中间部分。最后两组对角对称用力,分别从压合好的中间部位往角端赶压。 要确认四边全部粘牢。
(3)叠加 如果要表现很深的蓝,必须反复叠加,干一遍画一遍,直到预想的 程度。有时要画上5~10遍,每一遍画完可用吹风机吹干。 冷暖退晕可以先画冷色的深浅退晕,干后反方向再画暖色的深浅退 晕,冷暖色叠加,叠加后形成从冷到暖的自然过渡
四、水彩渲染应注意的问题
(1)纸面应洁净,没有油迹、折迹、擦迹。 (2)裱纸时应有一定拉力,裱出的纸面平整,再着水不会皱起。尤其 四边粘合要牢固,中途不会开裂。 (3)毛笔要不易掉毛,不含杂墨、杂色,笔锋清楚,有弹性。 (4)颜色含胶量适当,不用变质、僵硬的颜料。 (5)调色要足量,避免中途因无色而停顿。 (6)图板控制好倾斜角度,过平走水不畅出现横纹,过于倾斜颜色很 容易流落。 (7)运笔要匀层、匀量、匀速。 (8)所有边缘都应细心,不能画出界外。 (9)收笔部分及时吸水,防止返水现象。 (10)每画一遍从头到尾一气呵成,中途绝对不可返回修补。 (11)一遍干透再画第二遍。 (12)深色须经反复渲染叠加来完成。
(2)退运 退运可以从深到 浅、从冷到暖。一般 用3个小玻璃杯分别 调出深、中、浅3种 颜色。深浅退运时将 浅色部位朝上,如表 现蓝天效果从浅蓝到 深蓝。分层运笔时第 一层画浅蓝,然后蘸 一笔中蓝色,在浅蓝 杯中搅合后画第二层, 再蘸入一笔中蓝色画 第三层,至中间部位 的层次时,浅蓝色杯 内已成中蓝色,重复 这样的方法将深蓝色 蘸入直到底层。整个 色块干燥后会形成均 匀的色彩过渡

以均匀的运笔表 现均匀的着色是水彩 渲染的基本特征。无 论是“平涂”还是 “退晕”,所画出的 色彩都均匀而无笔触, 加上水彩颜料是透明 色,使得这种方法特 别适合运用在设计图 中。没有笔触、均而 透明的色彩附着在墨 线图上,各种精确的 墨线依然清晰可见, 墨线与色彩互相衬托, 有相得益彰的效果.

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